25-30 апреля 2017. Quartermaster General и «Откройте, полиция!»

За отчётную неделю сыграно 6 партий в 3 различные настолки, среди них была одна новинка – Kingdomino:
Kingdomino –
Quartermaster General –
Time’s Up –
Очередная партия в «Генерала» была просто прекрасной! Сначала в первом ходу Британия создала центр снабжения в Восточной Европе и тут же поставила там свою армию. Вот так! Война только начинается, а у Германии под боком внезапно появляется вражеский танк. Немцы ответили асимметрично — захватили Индию.
А дальше началось интересное. Советский Союз тоже построил армию в Восточной Европе. Под боком у Германии сосредоточился мощный ударный кулак. Германия отвечает на него «Пикирующими бомбардировщиками», и следующим ходом Британия выбивает немецкий танк из Берлина, а СССР в свой ход занимает стартовую немецкую территорию. Кажется, что все пропало. А тут еще и США выложили комбинацию из двух статусов «Сады победы» и «Облигации военного займа», и теперь могут за сброс всего 1 карты поднимать любую базовую карту из сброса. Над Осью нависла явная угроза поражения.
Тучи сгущаются над Берлином…
Но не тут-то было! Германия восстанавливается и выбивает врагов из Восточной Европы. Япония за ход играет 3 карты: вскрывает реакцию и получает танк в Юго-Восточной Азии. Затем строит корабль в Бенгальском заливе, вскрывает «Морской десант» и ставит армии в Новой Гвинее и на Ближнем Востоке. Ход называется «Япония спешит на помощь». Только то СССР грозил вторгнуться в Западную Европу, а вот уже у Сталинграда стоят японцы. Главное, Америка все это время продолжала разыгрывать какие-то статусы и только-только заняла свое же западное побережье. Приди она в Европу, войне наступил бы конец.
Япония спешит на помощь!
Дальше чаша весов стала склоняться в пользу Оси. Германии удалось ввести в игру «Блицкриг». Британия утратила инициативу и уже не наступала, а лишь пыталась удержать свою Варшаву. А СССР медленно но верно сдавал позиции, и, наконец, потерял Москву. Причём, выяснилось, что карты эвакуации, способные спасти ситуацию, были уже сброшены.
Небольшая угроза создалась на Тихом океане, куда, наконец-то, устремила свои чаяния Америка. Но Япония была надежно прикрыта защитными картами реакции и не боялась нападения. Это было даже хорошо для Оси, что США по какой-то причине не пошли в Европу. Более того, на Тихоокеанском театре военных действий Японии удалось на 2 хода сдержать действия Америки, просто раз за разом уничтожая флот в самом центре океана.
Результаты не заставили себя ждать. В отсутствие военной угрозы со стороны СССР, Германия с Италией вдоволь набирали очки. Британия в одиночку им противостоять не могла, а Америка так никого и не атаковала. Разрыв в счете достиг 30, а это означает победу Оси.
Победа Оси!
Эта партия мне очень понравилась! Она была необычная, запоминающаяся, да еще и перевес оказывался то на одной, то на другой стороне. И, я думаю, в памяти всех игроков навсегда останется мощный рывок Японии, доставшей до Ближнего Востока всего за 1 ход, начав при этом из Японского моря!
Все-таки, этот самый первый «Генерал» про Вторую мировую нравится мне больше версии 1914. Он интереснее, динамичнее, более насыщен событиями, требует большего взаимодействия игроков и содержит больше сюрпризов. Отличнейшая игра! С нетерпением жду следующей партии!
Вторая партия. В этот раз мне досталась роль СССР. В этой партии отличились Америка с Японией. США пошли воевать на Тихом океане, только как-то эта война сложилась странно. Американские корабли добрались аж до Японского моря, а японцы параллельно с этим занимали Австралию, словно и не замечали, что против них ведут боевые действия США.
Под конец даже я пришёл американцам на помощь и разыграл «Высадку на Курильских островах». Япония, разумеется, прикрылась заранее выложенной картой реакции, а у Америки атаковать было уже нечем. США, конечно, закидали японцев бомбами, уничтожили всю колоду и даже потом вогнали в минус по очкам, но в целом война оказалась проиграна для Союзников. Япония оказалась молодцом, а США не реализовали свой потенциал.
СССР высаживается на Курилах, а Италия строит флот в Южном океане
И, конечно же, в этой партии были невиданные ситуации. Помимо высадки на Курилах, Италия впервые построила флот в Южном океане. У нас, кажется, никто и никогда еще туда не приходил. А тут построили корабль (от снабжаемого танка в Африке) только ради очков (по статусу «Mare Nostrum»), где его не могли достать Союзники.
* * *
Третья партия на этой неделе опять удивила нас новым раскладом. Мне достался Советский Союз и в стартовой раздаче пришёл статус «Защита родины», позволяющий строить по 2 армии в ход, да еще и в первом ходу удалось помимо розыгрыша этого статуса с помощью карты Bolster построиться на Украине. В результате вторым ходом я занял Ближний Восток и Индию, а третьим — Юго-Восточную Азию и Сычуань.
Советы рвутся в Австралию!
СССР, приносящий по 7 очков в ход в начале игры — это очень сильно. И раньше такого у нас не было. И я не стал останавливаться на достигнутом, и еще и решил рвануть в Австралию. А что, флот у Советов есть. Как раз один, его хватает на Южно-Китайское море, чтобы добраться до австралийского континента. И почти даже достиг цели. Флот построил, только его Япония потопила. Но это было нестрашно, потому что в этот момент разрыв в очках достиг 30. Партия завершилась на 4-м ходу досрочной победой Союзников. Нам, и, в частности мне, очень повезло с начальной раскладкой карт. Да и Британия проявила себя лучшим образом, освободила Западную Европу, а потом ещё и захватила Италию!
Британия молодец!
Четвёртая партия состоялась тут же. Все согласились, что 4 хода — это слишком мало, нужно разыграть полноценную войнушку. Поэтому даже странами не менялись, кто за кого был, за тех и остались. И в этот раз похвастаться хорошим раскладом за СССР я не мог. Впрочем, и Германия не получила на старте ни одного из своих ключевых статусов. В результате половину партии у нас отыгрывался цикл: Германия строится в Восточной Европе, я ее атакую из Украины и уничтожаю армию. Немцы ее снова строят, а я снова уничтожаю, и так далее.
Пока Германию сдерживали Советы, Британии удалось отстроиться в Индии, а США добрались до Австралии. Все, вроде бы, шло хорошо, но тут подала голос Япония. Сперва через Юго-Восточную Азию она атаковала и сразу же (благодаря заранее сыгранной карте реакции) заняла Индию. Затем успешно била Америку на Тихоокеанском театре военных действий. США неоднократно бомбили японцев, однако те давали сдачи. Даже смогли захватить Австралию.
Япония захватывает Австралию, не смотря на флот в Японском море
В результате чаша весов медленно, но верно, стала склоняться в пользу Оси. Мы старались из последних сил выжать очки из чего только можно. Я даже — редкий случай — сыграл советский статус «Большие потери», приносящий очки за сброс карт Build Army. Но все равно проиграли. С небольшим разрывом. Каких-то трех очков не хватило до победы. Не перестаю думать, что если бы пару ходов наша комaнда активнее бы сбрасывала карты за очки в конце хода, могли бы и победить.
Союзникам не хватило для победы каких-то трёх очков…
По всем этим партиям не могу не отметить активную роль Японии. Поначалу, когда мы еще только начинали играть в «Генерала», Япония казалась самой сложной, самой слабой страной. Сейчас же мы видим, что зачастую Япония генерирует максимальное количество очков для своей комaнды. Причём, иногда умудряется это делать параллельно с полноценной войной с Америкой. Понимаете, что это значит? Одновременно и делать максимальный вклад в копилку очков комaнды, и полноценно сдерживать США, одну из самых сильных стран из комaнды Союзников. В общем, Япония рулит!
И еще в 3 из 4 партиях у нас победила Ось. Раньше как-то все Союзники выигрывали, а тут, неожиданно стали сливать. И, кстати, что раньше было редкостью, комaнда Оси периодически играла карты Economic Warfare. Правда, во всех партиях, как я уже отметил, отличилась Япония. А Америка, наоборот, себя достаточно не проявила. Ни товарищам по комaнде в Европе не помогала, ни Японию толком сдержать не смогла. Глядишь, если б американцы нагрянули бы к берегам Испании, Оси пришлось бы куда сложнее.
И, кстати, ещё у нас зародилась мысль, что сложнее всего играть за Америку. На первый взгляд США, наоборот, самая доступная нация. Их родные территории никто никогда не атакует, с самого первого хода они приносят 4 очка (а если занять западное побережье США – то и все 6). В общем, не жизнь, а сказка. Вот только дело в том, что без активного содействия со стороны американцев, Союзникам в войне не победить. А для этого нужно чтобы США или открыли второй фронт в Европе, или активно били Японию. И, как показала эта неделя, по крайней мере второй вариант получается далеко не всегда. В том числе и потому, что зачастую игрок США видит перед собой кучу хороших и выгодных статусов и упускает момент, когда уже пора начинать сражаться, а не копить военную мощь. В общем, главное для Америки – вовремя вступить в войну. И с этим у нас пока проблемы.
Kingdomino оказалась очень простой игрушкой. В ней нужно складывать «доминошки», составляя из них небольшой «феодальный надел» размером 5х5 клеток. Доминошки — это такие тайлы, на которых изображены разные типы местности: пшеничное поле, лес, равнина, река, горы. Класть их нужно так, чтобы образовывались большие области одного вида. За них в конце игры начисляются очки по формуле «количество клеток х количество домиков» (на некоторых клетках встречаются еще и домики).
Выбираем тайлы на следующий ход
Ход игры состоит из того, что на стол выкладываются тайлы — по одному на игрока. Затем все по очереди выбирают себе по тайлу. Кто взял последним, тот будет брать первым в следующем ходу. И наоборот, первый в следующий раз будет последним. Эта операция проделывается примерно 10 раз, после чего игра заканчивается. На партию уходит 15 минут.
Моё финальное королевство
Мне «Кингдомино» понравилась своей простотой, но при этом интересными решениями, конкуренцией с другими игроками и геометрическим простором — у себя можно по-разному располагать заветные тайлы. Знаете, это такая легкая игрушка, уровня примерно «Августуса», подходящая для абсолютных новичков. Но при этом — хотя и легкая, вполне полноценная игрушка, подходящая и для опытных игроков. Рекомендую.
Time’s Up традиционно порадовала шикарными шутками и определениями, причем некоторые я отправлял напрямую в твиттер. Как, вам, например, объяснение «Эльдара Рязанова» через «Вархаммер сорок тысяч, эльфы, лучники».
* * *
Мы смеялись так громко, что жильцы из соседнего подъезда даже вызвали милицию. Вот так-то! А, говорят, настольщики — люди тихие, адекватные. Скоро можно будет рассказывали кого за что «забрали».
Комментарии:
Использовали оригинальные, но русские шрифты, вообщем, держите июньский свежак материалов по «Запретным звездам»!...
01 02 2026 16:31:30
У каждого игрока свой цвет и 21 элемент разной формы этого цвета. Задача — избавиться от всех элементов. Игроки по очереди выкладывают их на стол, начиная от угла. Каждый следующий элемент должен соприкасаться с одним из элементов своего цвета углом, но не может соприкасаться стороной. Элементы разных цветов могут соприкасаться сторонами. Если не можете сделать ход — пасуете, когда все спасовали — игра закончилась и считаются очки. За каждый квадратик (сегмент) несыгранного элемента минус одно очко. Если выложили все элементы — плюс 15. Если при этом последним положили элемент из 1 квадратика, то на 5 очков больше, т.е. плюс 20. Посчитали, записали и вперёд — следующий тур. ...
31 01 2026 15:24:49
В своём меню я постарался коротко охаpaктеризовать каждую из выбранных мною игр, в двух словах описав, почему она достойна моего времени и, возможно, вашего внимания....
30 01 2026 13:26:17
В общем, как бы то ни было, год остался позади. Всех причастных поздравляю с четвёртым днём рождения проекта BoardGamer.ru! Ура!...
29 01 2026 19:24:53
1. У каждого персонажа есть уникальная способность. Даже прачка и тpaктирщик будут полезны следствию....
28 01 2026 0:38:54
Естественно у игры должна быть нейтральная тематика, такая, чтобы подходила для игры с детьми. Одним словом, легкая семейная карточная евро игра, с долей случая в механике, для уравнивания шансов игроков разных возрастов с ярким и запоминающимся оформлением. Результатом этой работы и стала «Веселая ферма». Кстати, названия выбрали не случайно, ассоциации с популярными в социальных сетях электронными забавами в данном случае нами лишь приветствуются, тем более, в принципе, они дают более-менее правильное представление о сути игрового процесса. Надеемся, что у конечного потребителя они тоже будут. Сам, правда, я в такие забавы никогда не играл, но среди знакомых есть пару бывших и активных адептов этой зловещей секты....
27 01 2026 10:12:14
Последние несколько месяцев я пробовал различные подходы, стремясь сделать так, чтобы Японии было проще и выгоднее занимать острова и пользоваться своими статусами, приносящими очки, и чтобы при этом у США была возможность противостоять японцам. Однако если вы ждёте новый набор карт, спешу вас разочаровать....
25 01 2026 14:48:13
Прогресс по сравнению с первой версией заметен невооружённым взглядом. Мы больше не играем в абстpaктном синем шаре. Теперь очевидно, что место действия — Москва....
24 01 2026 12:33:14
Если гекс, на котором находится работник игрока производит ресурсы, владелец работника получает ресурсы как будто бы рядом с этим гексом находится его поселение. Если при выпадении 7 или при использовании карты «Рыцарь» разбойник перемещается на гекс с работником, вместо похищения карты можно прогнать с гекса работника. В этом случае работник возвращается к своему владельцу и его снова можно нанять....
23 01 2026 11:35:47
Упряжки, представленные в игре деревянными фишками, управляются при помощи карт. Каждый игрок располагает своей собственной колодой из двадцати карточек с нанесёнными на них цифрами — от 1 до 5. Карточки кладутся рубашкой вверх и пять из них берутся в руку....
22 01 2026 11:37:16
Разыскивается игра «Рыцарское сражение»...
21 01 2026 23:50:50
На другом краю галактики на глазах у менеджера корпорации "Регенси Биотех" Дарио Аназао назревает конфликт, грозящий обернуться революцией. Мегакорпорации Торговой федерации вынуждают людей работать в ужасных условиях, нарушая их права. Помочь им больше некому, так что Дарио придётся спасать рабочих на Марсе самому....
20 01 2026 11:10:48
Ход устроен совсем несложно. Сперва игроки получают новые карты из колоды. Затем из колоды же вскрываются несколько карт в центр стола. Это — доступные в текущем ходу ресурсы. Глядя на них игроки решают какое из своих зданий активировать в текущем ходу. Чтобы здание работало, нужно иметь подходящие ресурсы (из тех, что вскрыты в центре стола, плюс можно докинуть недостающее из руки). После выбора активного здания каждый еще может выложить карту на стол рубашкой вверх — это здание, которое игрок хочет построить в текущем ходу. После этого из колоды вскрывается еще несколько ресурсов. Затем все проверяют, у кого какие здания заработали. Если здание активировалось, в него можно дополнительно докинуть подходящих карт с руки или товаров с других зданий, чтобы получить больше прибыли. Игра идет пока кто-нибудь не построит 8 зданий, после этого партия останавливается и подсчитываются очки. У кого их окажется больше, тот и победил....
19 01 2026 6:58:30
Игроки составляют колоду (обычно из 60 карт), которая называется библиотекой. Основной ресурс — мана пяти цветов, которую производят карты земель. За ману игроки в свой ход разыгрывают карты различных типов — от существ и артефактов до чар. Ещё есть особый тип — «мгновенные заклинания», которые можно разыгрывать в любой момент игры. Цель — снизить здоровье противника до нуля (обычно игроки начинают партию с 20 здоровья)....
18 01 2026 0:43:30
Настолка «Гремучие джунгли» претендует на звание лучшей игры для детей...
15 01 2026 12:16:44
Прежде чем экипаж приступит к работе, вам будут даны инструкции обо всем, что нужно знать: что экипаж должен выполнить, как он может преуспеть и как быстро это должно быть сделано. Некоторые задания легче и быстрее, некоторые дольше и сложнее. Какой тип работы вы хотите выполнить – решать вам. Вы можете выполнять одну миссию или несколько заданий сразу, используя кредиты, которые получили за выполнение предыдущей работы для экипировки экипажа в следующей миссии....
14 01 2026 0:14:54
Интервью с Леонидом Кутырёвым-Трапезниковым...
13 01 2026 20:17:34
И этот "фрэнчайз" жив: Cabbage Patch Kids пользуются cyмacшедшим успехом и выпускаются в огромных количествах до сих пор....
11 01 2026 22:10:32
Все игровое прострaнcтво разделено на клетки, на которых изображены различные символы: сундук сокровищ, свиток, бутылёк с зельем, или драгоценными камни. На некоторых полях также нанесены символы телепорта. Элементы книжных полок здесь используются, чтобы создать преграды для игроков, а также уменьшить размер игрового поля, если игроков немного. Колода карт Книг Магии размещается на элементе «Рабочий стол», который, в свою очередь, размещается на четырех клетках в одном из углов игрового поля. Карты Движения и карты испепеляющего взора располагаются вне игрового поля. Жетоны телепортов перемешиваются и раскладываются на соответствующих местах игрового поля....
10 01 2026 17:53:49
Перед началом партии каждый игрок получает по 6 карт заданий. Это так называемые «короткие маршруты», на каждой карте указано две точки, которые нужно посетить. За это игроки получат очки, по числу которых в конце игры будет определён победитель. Ещё каждый игрок получает по 30 жетонов своего цвета. Ими отмечаются точки на поле, в которых он побывал....
08 01 2026 3:32:23
Некоторые подробности об элементах игры, впервые появившихся в расширении «Проклятие Тёмного Фараона»:...
07 01 2026 0:55:28
Встречают исследователей в новой области не очень гостеприимно: один за другим, с нескольких сторон на корабль надвигаются инопланетные истребители и различные космические тела. Слаженная работа комaнды, а именно точная стрельба, своевременная подзарядка боковых и центральных реакторов, а потом и пушек с щитами, позволит справиться с угрозами и приведет игроков к победе....
04 01 2026 15:57:17
Ниже вы узнаете, как играть в Game of Trains, и почему она является хорошей семейной карточной игрой....
03 01 2026 5:16:19
Честно говоря, разработчик игры — товарищ Shade Memory меня поражает. Мало того, что он не первый год бесплатно разpaбатывает свою игру, так теперь ещё и онлайн-клиент для неё появился. Будем надеяться, это не последнее его достижение!...
02 01 2026 11:20:26
Скачать материалы для игры Эльфийские письмена (rar, 6.9 Mb)...
29 12 2025 5:16:10
Сделал вариант рубашки карт экспедиций не зеленая лужайка, а арт с коробки. На выбор....
28 12 2025 22:49:35
«Инвестиция» соответствует своему названию. С самого начала перед игроками раскрывается большое разнообразие возможностей для вложения средств. Можно увеличивать свою зарплату, вкладывать деньги в покупку предприятий, можно купить акции в надежде на быструю прибыль. При этом не стоит впадать в крайности. Если игрок будет стремиться покупать все подряд, то ввиду ограниченности средств он нигде реально не преуспеет и только распылит свои усилия. Но и вкладывать во что-то одно очень рискованно. Поэтому нужно искать баланс между различными вариантами инвестиций: долгосрочными и краткосрочными, рискованными и надежными....
23 12 2025 8:22:24
В игре Herbaceous идёт соревнование в умении собирать комплекты различных целебных трав....
20 12 2025 9:21:25
Комплектация примерно одинаковая. В каждой коробочке есть новый монстр, а также новые квадратные карты «подзарядки». Их назначение – сделать монстров более уникальными, не повторяющими, наделить какими-то свойствами. В базовой игре что-то похожее получалось при покупке карт эволюции, теперь же каждый игрок получает по «подзарядке» уже на старте, что изначально делает монстров не похожими друг на друга....
19 12 2025 11:41:19
Да, дополнение Pacific Theater мне уже знакомо. Впервые я опробовал его в декабре 2009 года на московском турнире по Memoir '44, а потом ещё и в мае 2010 на нашем самарском турнире был один сценарий с участием японцев....
18 12 2025 23:18:55
Скачать материалы для игры Plan.IT (zip, 5 Mb)...
16 12 2025 23:23:55
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку