Рассказ об астpaxaнском турнире по «Bang!»

Представляю вашему вниманию рассказ о турнире по игре Bang!, который недавно прошёл в Астpaxaни. Мероприятие было организовано комaндой СЛОН, всего в турнире участвовало 15 человек. Судя по отзывам, ребята остались более чем довольны.
Для начала хотел бы сказать большое спасибо всем, кто принял участие в мероприятии. Мы, организаторы СЛОНа, потратили много сил и времени, чтобы все прошло хорошо, и рады тому, что в воскресенье была такая теплая дружеская атмосфера. Лично мы получили буквально море удовольствия и надеемся, что все пришедшие были с нами солидарны. =)))
Со своей стороны мы постарались сделать так, чтобы это было не просто мероприятие, а событие со своей собственной атмосферой и настроением. Специально созданные для этого бейджи, турнирная таблица, многочисленные элементы декора и даже самое настоящее сено помогли нам хоть немного воссоздать антураж Дикого Запада. Особую изюминку вечеру придало выступление Михаила, одного из лучших гармонистов города (от слова гармоника). Большинство участников дружно согласились с тем, что это было просто завораживающе, снимаем нашу старую ковбойскую шляпу перед его огромным талантом! А эта батарея из 12 губных гармошек на поясе, из которых абсолютно все разные (!), вообще ввела меня в небольшой музыкальный экстаз. =))
Сам турнир изначально задумывался в три этапа, но по обоюдному желанию всех участников его продлили до четырех раундов. =)) Все игры проходили одновременно по 5 человек за столом (всего было 3 стола). По нашему опыту это самый оптимальный расклад: шериф и помощник шерифа, два преступника и маньяк — двое хороших, двое плохих, один сам по себе.
Перед каждым раундом проходила жеребьевка, в которой выбирался состав участников за столом. По итогам партии победителям выдавалось определенное количество слонобаксов в зависимости от результатов игры. При этом мы использовали официальную систему начисления победных очков, созданную автором специально для проведения турниров. Все результаты тут же записывались в турнирную таблицу и были видны всем участникам. =))
Изначально все пришедшие регистрировались за столом Плутовки Кэт, где правила наш очаровательный администратор Олеся.
Именно здесь все желающие официально заявлялись на участие в турнире (также была предварительная регистрация) и оплачивали небольшой вступительный взнос — 100 рублей с человека (сумма целиком и полностью ушедшая на организацию и подарки победителям). Всего мы набрали 15 человека, которые аккурат умещались на трех столах. Игровые столы у нас также были непростые: они именовались ковбойскими американскими штатами: Невада, Аризона, Техас, о чем свидетельствовали специально созданные для этого таблички. =)))
Также все желающие могли прийти и просто поддержать участников. Специально для них было несколько отдельных столов, где были представлены игры Черная овца и Корова 006 (на Диком Западе очень важны животные). =)))
Первые несколько раундов ковбойского противостояния заканчивались сплошь победой представителей закона. Только к третьему туру преступники осмелели и стали периодически отстреливать Шерифов. =))) Несколько раз стойкий дикозападный маньяк сходился с Шерифом в очной битве один на один, но победить главного законотворца никто из них так и не смог (а ведь это был бы неплохой задел на победу в турнире — сразу 7500 слонобаксов!). Почти за всеми столами разыгрывались нешуточные баталии, требовавшие от игроков недюжих мopaльных и волевых усилий. Пули огненным шквалом сносили участников со столов и лишь самые ловкие и умелые оставались до победного конца. Несколько по истине эпических битв на пределе человеческих эмоций стали настоящим украшением вечера. =)))
По итогам турнира места распределились следующим образом:
3 место — Иван Розин
2 место — Анатолий Макшанцев
1 место — Татьяна ЗайцеваТатьяна набрала больше всех слонобаксов в течение дня и одержала заслуженную трудовую победу! При этом она побеждала как шерифом, так и преступником! Каждый из трех победителей получил почетную грамоту, специальную памятную кружку с логотипом СЛОНа и указанием занятого места, плюс к этому особую уникальную колоду игры Bang! также с логотипом СЛОНа на обороте, которые были отпечатаны специально для мероприятия. А Татьяне, занявшей первое место с радостью и криками вручили сертификат от Джаз Бара на 1000 рублей! Ура!!! =)))
После торжественной процедуры окончания мы уставшие, но безумно довольные еще некоторое время посидели в кафе, где все бурно обсуждали результаты и перипетии сражений. И знаете, было после всего на душе такое очень хорошее и теплое ощущение. Как бывает после того, как вечером на природе с друзьями посидишь у костра и попоешь песни под гитару. И так и хотелось пропеть всем вместе: «Как здорово, что все мы здесь сегодня собрались!»
А еще нас приезжало снимать телевидение! =)) Канал СТС выделил съемочную группу, которая смогла запечатлеть турнир в самом разгаре. К сожалению, они смогли приехать только на полчаса, поэтому не застали церемонию награждения. Но зато потом в новостях вышел небольшой ролик, где рассказывалось о нашем турнире. =)) И совсем скоро этот двухминутный сюжет передадут нам и мы сможем выложить его в сеть, как и все остальные материалы. =))
Замечательные фотографии с турнира были сделаны настоящей ковбойшей Дашей. Безопасность на мероприятии (Дикий Запад — дело не шуточное!), а также соблюдение правил обеспечивал главный шериф Петр. А скромная роль ведущего досталась мне. =)))
Нам так понравилось, что всем так все понравилось, что мы уже готовимся провести следующий турнир! И будет он совсем скоро, буквально в конце декабря. И на этот раз мы хотим, чтобы все было еще лучше и еще атмосферней! И я почему-то уверен, что у нас все получится. Потому что главное: это очень хотеть сделать что-то хорошее! Отличных игр! =)))
UPD: Турнир организован клубом настольных игр города Астpaxaни СЛОН (Сообщество Людей Обожающих Настолки — http://vkontakte.ru/club19412353) в лице Петра Воронина (aka Voronin Petr), Олеси Шафеевой, Дарьи Макейченко (aka ronita) и Дмитрия Бескровного (aka dima3103). Все есть на фотографии (Даша с другой стороны объектива):
Комментарии:
Каждый ход игроки выкладывают по одной карте с коровой в закрытую. У каждой коровы есть номер от 1 до 105 (если мне не изменяет память). Карты одновременно вскрываются. Коровы, начиная с агента с наименьшим номером, кладутся по одной в 1 из рядов. Карта коровы кладется следующей в ряд после коровы с ближайшем номером к этой корове. Таким образом коровы в рядах выстраиваются по возрастающей. Игрок, положивший 6-ую корову в ряд забирает первых 5 карт с очками. Если порядковый номер вашей коровы меньше чем номер любой последней коровы из ряда, то корова заваливает любое задание на ваш вкус (обычно, там где меньше всего профессионалов в очках 🙂 ). Ряд забирается и корова игрока становится первой....
03 02 2026 0:16:29
Настольные игры превращаются в компьютерные...
02 02 2026 17:20:33
Народный отчёт, № 163 – февраль 2018 года...
01 02 2026 8:21:10
Для меня это единственный существенный недостаток – из-за случайности партия может затянуться. Но мы играли впервые и, может быть, когда мы освоимся в игре, партии будут быстрее....
27 01 2026 17:24:22
В общем, можно выдохнуть. Хоть и забыл, но всё равно зарегистрировался....
25 01 2026 19:58:28
И вот свершилось. В сентябре в продажу поступит третье издание набора «Зельеварение. Пpaктикум»....
24 01 2026 18:25:24
23 01 2026 15:42:46
В расширении, помимо всего прочего, вы найдёте карточки, с новыми принципами их работы. Новые карты с зелёной рамкой — это карты отложенного действия, чей эффект сработает только в момент сброса карты. Также на некоторых картах вы заметите новый символ сброса двух карт: для того, чтобы сработал эффект карты, необходимо будет сбросить эту карту вместе с любой другой картой с руки. Помимо этого, вас порадуют короткие и динамичные правила для игры втроём и, конечно, правила для дикого замеса ввосьмером!...
22 01 2026 9:22:29
В-третьих, сейчас Игросказ продаётся за 500 рублей. Скажем прямо, для настольной игры это небольшая цена. Вон, известны примеры, когда за карточные игры сомнительного качества просили до двух тысяч. А тут всего 500. Дешевле, чем русская версия карточной Race for the Galaxy. Цена, более чем доступная. Так вот, если бы МФ заключил сделку с правообладателем, и издавал бы не свою игру, а локализованную версию Once Upon A Time, она была бы выше. Насколько именно — я не знаю, но по сути, платить за ту же самую игру любителям настолок пришлось бы больше....
18 01 2026 15:51:45
Как и при создании прошлого игрового поля, размер был ограничен до А4. Для увеличения размеров самого поля, нам пришлось отказаться от рамки с цифрами подсчета очков. Ее мы решили сделать позднее отдельной небольшой магнитной табличкой. Так же само поле теперь рассчитано именно на формат А4 (в прошлый раз игровое поле было сделано 180Х270 мм) и квадраты 90Х90 превратились в прямоугольники 99Х105мм. Из плотного картона было вырезано 6 по максимуму идентичных друг другу прямоугольника....
17 01 2026 18:26:14
50 часов непрерывной игры в «Колонизаторов»...
15 01 2026 18:35:10
По словам издателя:
«Root представляет собой следующий шаг в развитии асимметричного дизайна. Как и Vast: Crystal Caverns, каждый игрок в Root имеет уникальные возможности и собственное условие победы.»...
14 01 2026 2:55:14
Вот так вот «углами» и захватываются башни, которые и приносят победные очки. Тот, кто набрал 7 баллов – выигрывает....
13 01 2026 2:11:42
Прежде, чем пускаться во все тяжкие, сделаю маленькую оговорку – все, написанное ниже, касается первой редакции Dungeon Twister. Текущая редакция – вторая, но разница достаточно незначительна, поэтому в общем и целом на этот обзор можно ориентироваться. Об известных мне различиях напишу в конце....
12 01 2026 4:19:19
Эпоха Наполеоновских войн не даром привлекает внимание любителей истории со всего мира, оставаясь интересной и тем, кого история не увлекает. Это был первый военный передел Европы, можно сказать – всего тогдашнего мира, первый передел, не основанный на религии. Наполеон Бонапарт, профессиональный военный, незаурядный мыслитель, амбициозный небогатый корсиканец, смог не только стать во главе нищей и обескровленной террором Франции, не только привести её к небывалому благоденствию, но и перекроить весь известный мир. Властители Европы и многочисленных колоний боялись Бонапарта не столько из-за его полководческого таланта, сколько из-за того, что он не был члeном “клуба золотой фишки” и нес опасные идеи французской революции в такие уютные вековые европейские монархии. Границы принимали новые формы, короны превращались в музейные экспонаты, возвращались к жизни одни государства и уходили в забвение другие, сменялись режимы, формировалась новая политическая и законодательная почва, а матушка Европа трещала по швам от накала человеческих страстей....
10 01 2026 11:55:48
Как видим, цели миссий локальны и очень специфичны. С превосходством связаны только парочка миссий и то, за них даются всего по 1 очку: что-то типа: контролировать большинство каменистых равнин. Причём все миссии одноразовые, то есть если ты захватил больше равнин, выложил карту миссии, получил очко, и дальше тебе уже можно эти равнины не удерживать....
08 01 2026 7:46:25
База сверена и поправлена, включены дополнения:...
07 01 2026 21:57:43
Скачать материалы для игры Clans of Caledonia...
05 01 2026 6:13:54
В зависимости от количества участников на поле открыто для посещения определенное количество портов, а сама игра длится то или иное число ходов. В финале подсчитывают очки на победных картах и определяется победитель....
04 01 2026 12:16:36
Я вижу соответствующую динамику (по месяцам, годам) всех игр. А вот рейтинги, напротив, не могут показать нам никакой динамики. Рейтинги игр, мало того, что высосаны из пальца, и поэтому не являются объективными данными, так ещё и не говорят мне, были ли они поставлены игроками из-за шумихи, которая была искусственно организована во время выхода игр, а на самом деле игры не так хороши, и игроки уже перестали в них играть. Например, рейтинги Agricola, которые ставят ей игроки, с каждым годом становятся всё ниже, поскольку появляется множество других, более интересных игр, и в сравнении с ними игра уже выглядит устаревшей. Но большинство рейтингов было поставлено игре в те времена, когда у неё не было реальных конкурентов, и они позволяют занимать ей высокое место в списке самых рейтинговых игр. ...
03 01 2026 19:31:53
09:30 — Бронза. Потенциальная громкая премьера...
02 01 2026 23:39:50
Из творческих планов можно отметить хотелку вернутся к записи подкастов. Тут есть технические и организационные трудности, но, думаю, справимся с ними. Было бы здорово раз в неделю выдавать часовой выпуск. Уж это точно можно сделать. Попробуем в 2019-м поставить эту работу на поток....
01 01 2026 12:56:30
Скачать материалы для игры Skyward с дополнениями...
29 12 2025 13:52:32
Скачать материалы для игры Legendary Encounters: An Alien Deck-Building Game на русском языке...
27 12 2025 17:55:25
Время шло, выходило всё больше фильмов, а потом уже и сериалов, компьютерных игр, я взрослел, а моя любовь к Марвел не прекращалась. И вот уже в 2015 я пересмотрел все вышедшие на тот момент фильмы, переиграл во все возможные компьютерные игры связанные с этой вселенной, но так и не смог найти для себя главного — настольной игры по Вселенной Марвел. Я начал поиски на всевозможных буржуйских сайтах, барахолках, но ничего «годного» так и не находил. Более менее приближённые к тому, чего я хотел были либо колодостроительные игры, либо совсем уж детские....
25 12 2025 15:57:17
Первая половина нашего полета прошла достаточно спокойно. Если на борту и был проклятый тостерсайлон, он вел себя довольно тихо и особо не мешал. Я как-то сразу проникся доверием к Адама младшему (наверное, сыграли свое кровные связи, сын все-таки) и Шефу. А по поводу Старбак и Хило были некоторые подозрения. В принципе, до поры до времени все у нас шло хорошо, каждый помогал, как мог, а я в душе радовался за свой флот, что у них такой хороший и преданный Адмирал. Некоторые кризисы мы проходили даже на +20, когда нужно было набрать около 7-9 (Стаханов, привет!). Был, правда, и довольно серьезный момент, когда атаки сайлонов вдруг зачастили и пошли одна за другой, и тостеры нас обложили со всех сторон. И вот уже все гражданские корабли собраны в одном секторе космоса под прикрытием вайперов, а рейдеры наступают в огромном количестве и неминуемо запирают нас в ловушку, и сайлонские лидеры уже радостно потирают свои конечности на базовых кораблях в предвкушении кровавой бойни. Но наши доблестные пилоты старались, как могли, а в самый разгар сражения мы порушили все сайлонские планы и дернули за рычаг гипердвигателя, удачно смывшись с поля боя. =)...
24 12 2025 21:37:54
Raxxon – это игра-головоломка о зомби во вселенной Dead of Winter. На столе раскладывается матрица из карт рубашкой вверх, их нужно будет переворачивать, передвигать и убирать с игрового поля. Все действия выполнить сложнее, чем кажется....
23 12 2025 14:38:45
Сейчас объясню, почему я решил, что эта игрушка не для меня. Видите ли, есть у меня такая особенность — слишком простые игры мне не нравятся. А слишком простыми мне, в том числе, кажутся настолки, в которых нужно выполнять однообразные действия. Сюда относится и выкладывание тайлов в Каркассоне, и выставление кубиков на карту в Hansa Teutonica. Так что, боюсь точно такое же впечатление на меня произведёт и Survive. При случае, я, конечно, с удовольствием сыграю в эту настолку, но приобретать её вслепую точно не буду....
22 12 2025 9:38:15
Скачать поле, правила и памятку по игре Marrakesh...
18 12 2025 10:43:28
Ее собаки, немецкая овчарка и ищейка, умерли от голода, так как женщина, увлеченная приключениями великанов, гномов и людоедов, забывала покормить их. Тела собак, лежавшие прямо в столовой, разлагались более двух месяцев. Трое детей, 9-ти, 10-ти и 13-ти лет, питались консервированной фасолью, доставая ее руками из банок....
17 12 2025 16:17:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку