Репортаж о самарском турнире по Эволюции

Представляю вашему вниманию репортаж о самарском турнире по Эволюции, который состоялся 23 июня в зоологическом музее Самарского государственного педагогического университета. Текст подготовлен Максимом Гнеушевым, организатором турнира.
Во всем, над чем работает природа, она ничего не совершает поспешно.
Жан Батист Пьер Антуан де Моне Ламарк
Золотые слова, глубокоуважаемый Жан Батист! Видимо, следуя этим «природным» принципам, некоторые участники не слишком торопились на турнир (а были и такие, кто перепутал Антонова-Овсеенко с Осипенко) и вместо 18-00, состязания начались 19-30. Но тем самым, они подарили драгоценные минуты другим участникам, которые всласть насладились многотысячными экспонатами Самарского Зоологического Музея. ЧЕТЫРЕ зала с экспонатами – от одноклеточных до приматов. ЖИВОЙ уголок с явно выраженным запахом. Питон, которого не удалось накормить, потому что он ушел в спячку.) И наконец, несколько отчаянных ребят, которые решились вступить в этот нелегкий, нервотрепательный марафон за звание лучшего игрока по настольной игре Эволюция!
Но — это все лирика, перейдем к цифрам. 12 человек приняли участие в турнире. Состязания проходили в 3 этапа. Первый – 3 стола по 4 игрока, два победителя со стола проходили в следующий этап. Второй – 2 стола по 3 участника, четыре из которых выходят в финал. Финал – четыре человека! Я старался не вникать в ход игр, вернее сказать – у меня не было на это времени. В мои задачи входило смотреть, чтобы игроки не наносили друг другу серьезных увечий и иногда отвечать на внятно сформулированные вопросы по игре. Считаю, что я со своей задачей справился на все 90%. Выбывшие из формата турнира – не скучали, на столах были замечены Атлантида, Карманные сражения: Эльфы против Орков (кстати, отличная игруха), Загадка Леонардо и что особо порадовало – Эволюция с дополнением Время летать. Удивленные необычной обстановкой сотрудники музея, то и дело выныривали из подсобки и предлагали «по-маленькой» за Дарвина. ) Очень милые ребята!
Финал удивил и порадовал своей женской составляющей. Ни один представитель славного мужского пола не прорвался в финал, что не лишний раз доказывает тезис – Природа – Мать!) Но, надо отдать должное и создателям игры – это говорит о сбалансированности их творения, все участницы финала были подготовленными, опытными игроками. Места они поделили следующим образом:
1 – Акатышева Евгения;
2 — Зорина Анастасия;
3 — Новоселова Екатерина;
4 — Крылова Анна.Искренне поздравляю победителей, это была честная, заслуженная победа.
А теперь слово предоставляется одному из участников турнира — Еремину Евгению, преподавателю истории СамГУ, у которого Максим взял небольшое интервью. Вот что говорит Евгений:
Скажу сразу, что главным впечатлением для себя по итогам турнира по игре Эволюция считаю место проведение турнира – зоологический музей педагогического университета. Идя на игру, я ожидал увидеть какой-нибудь замшелый зооуголок с одним чучелом белки и нескольких банок с заспиртованными лягушками. На деле музей оказался небольшим (несколько комнат), но буквально забитый чучелами животных от белого медведя до жирафа, который, как объяснили сотрудники музея, приехал из Киева. Огромнейшая коллекция насекомых, чучел змей и костей вымерших животных. Особенно мне понравились чучела волков. Очень натурально выглядели. Помимо чучел в музее были и живые животные: кролики, хорек, морские свинки и питон. Лучшего места для проведения турнира по игре Эволюция и придумать было нельзя. Соревнование проходило в очень естественных условиях.
Моё участие в турнире оказалось, правда, коротким. День был явно не мой. Я вылетел сразу после первой же игры. До конца я смог сохранить только одно животное с отбрасыванием хвоста и камуфляжем. В отличие от своих дeвyшек оппоненток. У победительницы в нашей "четверке" – по её словам, она играла в Эволюцию второй раз – было два монструозных существа с десятком способностей, которых и съесть было невозможно, и умереть они не могли. В очередной раз убедился в том, что в игре много решают и дипломатические способности игроков. На мою животинку под конец хотели покуситься, и дойти до финала она могла только с одной способностью. Но я убедил владелицу хищника напасть на другое животное, которое к тому же ещё и убежало, потому дикий зверь в итоге остался голодным.
Что касается остальных участников игры, то меня поразила ситуация на одном из столов. Уже ближе к концу игры у каждого из участников было не менее четырех животных и ни одного съеденного, всего несколько умерших. Случайность тоже играет свою роль: у них были "сытые годы", в отличие от нашего стола, где сразу же пищевая база небольшой. От того было интересно наблюдать, как за столом "сытых" под конец пищи стало мало, и начался настоящий Холокост. Кстати, именно с этого стола вышла победительница турнира.
Остаток вечера я и ещё пять выбывших участников коротали за игрой в Эволюция с дополнением. Утешительный приз в виде карточки с подписью автора игры оказался весьма приятным. Мне даже показалось, что розданные способности чуть ли не совпали с хаpaктерами игроков. Мне досталась метаморфоза.
И снова слово Максиму Гнеушеву:
В заключении хочется выразить огромную благодарность:
Шведову Валерию Геннадьевичу — директору музея;
Тапилину Юрию – за предоставленные экземпляры игр;
Туловскому Ивану – за предоставленные призы;
Михаилу Парийчуку – за помощь.
И всем участникам за отличную игру!
Напоследок — несколько фотографий с турнира:
Комментарии:
В игре Herbaceous идёт соревнование в умении собирать комплекты различных целебных трав....
03 02 2026 19:41:26
Правила «Ticket to Ride: Alvin & Dexter» на русском языке...
01 02 2026 14:13:41
Начать надо, пожалуй, с того, что игра Shogun является римейком. Игра, которая была взята за основу Shogun, называется Wallenstein, и игровая механика скопирована пpaктически полностью. Разница заключается в том, что действие Wallenstein происходит на просторах знакомой до боли Европы, в то время как события Shogun происходят на островах восходящего солнца. В Wallenstein я не играл, поэтому только понаслышке знаю, что какие-то изменения правил в Shogun есть, но в принципе эти две игры – пpaктически братья-близнецы. Поэтому, если у кого-то есть Wallenstein, не думаю, что покупка Shogun имеет смысл. Если только вы не тотальный фанат школьниц и щупалец....
31 01 2026 4:26:46
10х15, 20х30 — файлы для заказа фотографий 10х15 и 20х30 см;
30х45 — вариант с более крупными полем и жетонами пиратов/сокровищ;
box.pdf — коробка для карт;
aid.pdf — памятки;
printer.pdf — файлы для печати на принтере (на выбор: рубашки с метками и без, поле двух разных размеров);
rules.pdf — правила.
...
30 01 2026 8:53:37
Сверстанный перевод «7 Wonders» + «Leaders»...
29 01 2026 12:22:53
Помимо этого набора, вам потребуются обычная шахматная доска, стандартный набор белых и черных фигур и умение играть в шахматы хотя бы на начальном уровне. Настольная игра «Шахматы хаоса» поступит в продажу в декабре 2010-го....
28 01 2026 21:24:56
3. Рубашки нет, окантовка карт отрядов, тактических карт и флагов отличается....
27 01 2026 16:56:44
В отличие от большинства подобных игр, в которых каждый игрок просто что-то записывает в своём личном бланке, и все подобные игры похожи на групповые пасьянсы, здесь все игроки дополнительно чертят свои маршруты на общей карте города – примерно так, как игроки строят свои маршруты в играх серии Ticket to Ride. И если в играх с проездным билетом есть ограничение на число вагончиков, занимающих каждый отрезок сети, то в игре с автобусными маршрутами действует другое правило. Если игрок хочет проехать по той же улице, по которой ранее уже проехал другой игрок, то ему приходится отмечать это на своём бланке. Тот из игроков, кто за всю игру чаще других способствовал увеличению числа пробок в городе, штрафуется – от 3 очков при игре вдвоём до 5 очков при игре вчетвером-впятером. Если же игрок, наоборот, за всю игру ни разу не проехал по чужому маршруту, он поощряется тремя очками....
26 01 2026 23:49:56
Правила игры «Dungeon Lords» на русском языке...
24 01 2026 2:19:55
Guesthouse – сохраняет колонистов для последующего распределения....
23 01 2026 4:22:33
Всё-таки, что же это такое получается? Ведь если у нас нет по-настоящему увлекательных игр, которых хватило бы на долгое время, это что, мы обречены на приобретение всё новых и новых настолок? Неужели нет таких людей, которые с наслаждением играли бы в одну и ту же игрушку достаточно долгий период времени. Сам-то я из-за постоянного притока настолок давно превратился из просто любителя настольных игр в любителя новых настольных игр, но неужели так происходит со всеми? Или всё дело в том, что игры сами по себе не способны надолго привлечь внимание?...
22 01 2026 0:22:34
Betrayal at Baldur’s Gate рассчитана на компанию до 5 человек (можно играть и одному), на партию потребуется около часа. В коробке с игрой будут лежать 2 книги сценариев (одна – для героев, другая – для предателя) 42 тайла местности (13 зданий, 14 улиц, 15 катакомб), 1 стартовый тайл здания/улицы/катакомбы, 6 покрашенных пластиковых фигурок героев, 6 двухсторонних карт персонажей, 30 пластиковых клипс, 8 кубиков, 1 счётчик ходов и повреждений, 80 карт (события, предметы, знамения), 149 жетонов и книга правил....
20 01 2026 20:48:33
Перевод карт «Twilight Struggle» от Александра Белякова...
19 01 2026 8:33:48
посещение рынка;
выбор добавок;
резерв карточки покупателя.
В конце каждого хода игрок может выполнить заказ согласно условиям карточки покупателя с руки или видимой в пуле покупателей. Базовая фишка чая, ароматизаторы и добавки, показанные на карточке являются обязательными ингридиентами и помещаются в пустую чашку. Игрок получает бонус и двигает счётчик термометра на одно деление, если все чашки заполнены....
18 01 2026 7:54:14
Мне очень понравилась идея игры, и я сделал свой вариант адаптации на русский язык — составил набор распространённых русских рифм и список тем на русском языке, а также перевёл правила....
17 01 2026 23:36:44
Фильмы, представленные в игре простираются от Белоснежки до Моаны...
16 01 2026 10:16:36
Поле, деньги, фишки и дополнительные элементы игры — это образ культурной столицы России. Игра посвящена Санкт-Петербургу: качественно проработан дизайн, отобраны самые узнаваемые городские объекты Санкт-Петербурга....
15 01 2026 13:46:25
Но всё это – пока лишь впечатления от авторского прототипа. Мы ещё не знаем когда это дополнение выйдет и в каком виде оно появится на свет....
14 01 2026 21:56:12
Для маленьких настольщиков добавил фишки. Солидные сэры и серьёзные леди могут играть шашками ...
13 01 2026 15:59:33
Игра выглядит очень эффектно: большая коробка с органайзером, красочные иллюстрации, крупное поле, карты регионов (провинций), карты с врагами, много разноцветных дайсов, кучки кубиков для ресурсов, жетоны для каждого игрока и шайбы-маркеры....
12 01 2026 2:49:50
Анонс волгоградского турнира по «Цитаделям»...
09 01 2026 10:14:37
Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...
08 01 2026 12:33:44
Фишки персонажей – 5шт.
Подставки для фишек персонажей – 5шт.
Игровое поле — 1шт.
Кубик «1-6» -1шт.
Карточки сокровищ — 28шт.
Правила игры — 1шт.
Игровое поле настольной игры «Микки Маус и сокровища фараона»...
07 01 2026 19:24:10
В таком режиме было отыграно две партии. Поскольку первая из них одновременно стала первой полноценной партией для обоих игроков, было решено сыграть в полуобучающий сценарий и набрать восемь образцов тухлятины с зомбецов. Задача была выполнена уже на третий ход: полицейский диспетчер в участке достала дробовик и открыла геноцид мертвецов, не сходя с места, а на базе их же крошил в капусту ниндзя. Изи вин, как говорится....
06 01 2026 6:33:31
Отчёт за неделю с 9 по 14 января 2008 года...
05 01 2026 2:37:19
Как отметить четвёртый день рождения «BoardGamer.ru»?...
01 01 2026 9:43:54
Игра хотя и называется карточной, оперирует не то чтобы картами, а скорее карточками. Квадратными такими. На то есть две причины. Первая — это раскладка: взаимное расположение карточек имеет значение, и квадратная форма несколько упрощает её, делая более компактной. Вторая более интересна: поворотом некоторых карточек предлагается отмечать количество хранящихся на них ресурсов (разные количества указаны вдоль разных сторон), так что здесь прямоугольная форма была бы неподходящей....
31 12 2025 21:59:49
Эта настолка на Roll & Write и драфт игральных костей, рабочим именем которой было Yspahan: The Dice Game, предложит перевоплотиться в средиземноморских торговцев 4 века до н. э., чтобы заняться доставкой товаров и строительством зданий, открывающих новые игровые возможности....
29 12 2025 8:19:59
Количество игроков:
3-6 (рекомендуется — 4-6)
Тип игры:
Ходилка-ужастик
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
90 минут
Прострaнcтво для игры:
1 х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
1200 рублей
Коротко об игре:
Несложный атмосферный ужастик
Состав игры:
...
28 12 2025 6:54:50
Первые три места по итогам турнира распределились следующим образом:...
25 12 2025 10:38:37
Скачать материалы для игры Великий Алхимик (rar, 41 Mb)...
24 12 2025 5:27:53
Не знаю как считаете вы, а по-моему, промо-карта для Зельеварения — это отличная идея!...
23 12 2025 13:25:25
Уверен, с опытом придёт и умение вырезать ненужное...
21 12 2025 16:27:50
В начале партии все игроки получают по пять карт из общей колоды существ. Ходы делаются одновременно: каждый игрок выбирает одного бойца из руки и кладет его перед собой рубашкой вверх. Затем все существа переворачиваются и сравниваются их показатели защиты и атаки (по правилам это нужно делать последовательно, каждым игроком по очереди, но для экономии времени все проверки можно также проходить одновременно). Если у кого-то есть существа, чья сила атаки больше показателя защиты вашего выложенного защитника, этот игрок пропускаете удар и продвигает счетчик ран своего персонажа вперед на одно деление. За каждую нанесенную рану игрок получает трофей и также двигает счетчик трофеев своего персонажа вперед....
19 12 2025 6:47:34
В начале игры на стол выкладывается поле, обозначающее имперский дворец и его непосредственные окрестности, с 3D-элементами, обозначающими различные фортификации. Начальные войска расстанавливаются согласно одному из шести сценариев, которые идут с игрой (в большинстве своем расстановка одинаковая, сценарии в большей степени отличаются подготовительными элементами и спецификой игрового процесса). Каждому игроку дается три колоды карт – карты действий, обычные боевые карты и боевые карты героев. Также, в зависимости от сценария, создается общая колода событий, рядом с которой выкладывает многофункциональная колода бомбардировок/предательств (и не только)....
18 12 2025 23:30:46
Картинки:
Ещё фотографии игры Command & Colors: Ancients ...
17 12 2025 22:19:34
Итак, “Кайлюс” – классика тяжелой игры, основанной на механике выставления миплов. Она довольно кризисна в плане менеджмента ресурсов и имеет в себе серьезный рычаг для обламывания планов других: фишку замминистра. К счастью, воспользоваться этим рычагом стоит некоторых денег, и частенько использовать его либо невыгодно, либо просто не на ком. Тут все зависит от игроков. Одни не будут тратить деньги, предпочитая более неконфликтный стиль игры, направленный лишь на собственное развитие. Другие будут целенаправленно рушить чужие планы, возможно при этом ограничивая в развитии самих себя. С последними не играю! 8 баллов....
16 12 2025 13:20:46
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку