Репортаж о самарском турнире по Эволюции

Представляю вашему вниманию репортаж о самарском турнире по Эволюции, который состоялся 23 июня в зоологическом музее Самарского государственного педагогического университета. Текст подготовлен Максимом Гнеушевым, организатором турнира.
Во всем, над чем работает природа, она ничего не совершает поспешно.
Жан Батист Пьер Антуан де Моне Ламарк
Золотые слова, глубокоуважаемый Жан Батист! Видимо, следуя этим «природным» принципам, некоторые участники не слишком торопились на турнир (а были и такие, кто перепутал Антонова-Овсеенко с Осипенко) и вместо 18-00, состязания начались 19-30. Но тем самым, они подарили драгоценные минуты другим участникам, которые всласть насладились многотысячными экспонатами Самарского Зоологического Музея. ЧЕТЫРЕ зала с экспонатами – от одноклеточных до приматов. ЖИВОЙ уголок с явно выраженным запахом. Питон, которого не удалось накормить, потому что он ушел в спячку.) И наконец, несколько отчаянных ребят, которые решились вступить в этот нелегкий, нервотрепательный марафон за звание лучшего игрока по настольной игре Эволюция!
Но — это все лирика, перейдем к цифрам. 12 человек приняли участие в турнире. Состязания проходили в 3 этапа. Первый – 3 стола по 4 игрока, два победителя со стола проходили в следующий этап. Второй – 2 стола по 3 участника, четыре из которых выходят в финал. Финал – четыре человека! Я старался не вникать в ход игр, вернее сказать – у меня не было на это времени. В мои задачи входило смотреть, чтобы игроки не наносили друг другу серьезных увечий и иногда отвечать на внятно сформулированные вопросы по игре. Считаю, что я со своей задачей справился на все 90%. Выбывшие из формата турнира – не скучали, на столах были замечены Атлантида, Карманные сражения: Эльфы против Орков (кстати, отличная игруха), Загадка Леонардо и что особо порадовало – Эволюция с дополнением Время летать. Удивленные необычной обстановкой сотрудники музея, то и дело выныривали из подсобки и предлагали «по-маленькой» за Дарвина. ) Очень милые ребята!
Финал удивил и порадовал своей женской составляющей. Ни один представитель славного мужского пола не прорвался в финал, что не лишний раз доказывает тезис – Природа – Мать!) Но, надо отдать должное и создателям игры – это говорит о сбалансированности их творения, все участницы финала были подготовленными, опытными игроками. Места они поделили следующим образом:
1 – Акатышева Евгения;
2 — Зорина Анастасия;
3 — Новоселова Екатерина;
4 — Крылова Анна.Искренне поздравляю победителей, это была честная, заслуженная победа.
А теперь слово предоставляется одному из участников турнира — Еремину Евгению, преподавателю истории СамГУ, у которого Максим взял небольшое интервью. Вот что говорит Евгений:
Скажу сразу, что главным впечатлением для себя по итогам турнира по игре Эволюция считаю место проведение турнира – зоологический музей педагогического университета. Идя на игру, я ожидал увидеть какой-нибудь замшелый зооуголок с одним чучелом белки и нескольких банок с заспиртованными лягушками. На деле музей оказался небольшим (несколько комнат), но буквально забитый чучелами животных от белого медведя до жирафа, который, как объяснили сотрудники музея, приехал из Киева. Огромнейшая коллекция насекомых, чучел змей и костей вымерших животных. Особенно мне понравились чучела волков. Очень натурально выглядели. Помимо чучел в музее были и живые животные: кролики, хорек, морские свинки и питон. Лучшего места для проведения турнира по игре Эволюция и придумать было нельзя. Соревнование проходило в очень естественных условиях.
Моё участие в турнире оказалось, правда, коротким. День был явно не мой. Я вылетел сразу после первой же игры. До конца я смог сохранить только одно животное с отбрасыванием хвоста и камуфляжем. В отличие от своих дeвyшек оппоненток. У победительницы в нашей "четверке" – по её словам, она играла в Эволюцию второй раз – было два монструозных существа с десятком способностей, которых и съесть было невозможно, и умереть они не могли. В очередной раз убедился в том, что в игре много решают и дипломатические способности игроков. На мою животинку под конец хотели покуситься, и дойти до финала она могла только с одной способностью. Но я убедил владелицу хищника напасть на другое животное, которое к тому же ещё и убежало, потому дикий зверь в итоге остался голодным.
Что касается остальных участников игры, то меня поразила ситуация на одном из столов. Уже ближе к концу игры у каждого из участников было не менее четырех животных и ни одного съеденного, всего несколько умерших. Случайность тоже играет свою роль: у них были "сытые годы", в отличие от нашего стола, где сразу же пищевая база небольшой. От того было интересно наблюдать, как за столом "сытых" под конец пищи стало мало, и начался настоящий Холокост. Кстати, именно с этого стола вышла победительница турнира.
Остаток вечера я и ещё пять выбывших участников коротали за игрой в Эволюция с дополнением. Утешительный приз в виде карточки с подписью автора игры оказался весьма приятным. Мне даже показалось, что розданные способности чуть ли не совпали с хаpaктерами игроков. Мне досталась метаморфоза.
И снова слово Максиму Гнеушеву:
В заключении хочется выразить огромную благодарность:
Шведову Валерию Геннадьевичу — директору музея;
Тапилину Юрию – за предоставленные экземпляры игр;
Туловскому Ивану – за предоставленные призы;
Михаилу Парийчуку – за помощь.
И всем участникам за отличную игру!
Напоследок — несколько фотографий с турнира:
Комментарии:
«Страх — самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх — страх неведомого.»
Г. Ф. Лавкрафт...
05 05 2026 12:10:14
В состав настольной игры Фзззт! 2.0 или Короткое замыкание уже входит расширение с дополнительными картами для 5 и 6 игрока, а также карты Периферийных устройств, которые позволяют модифицировать правила раундов по своему вкусу....
04 05 2026 11:34:30
Конечно же, вы попробуете. Вы, ведь, любите приключения....
02 05 2026 13:59:29
Ход игрока начинается с фазы планирования. Можно выбрать либо перемещение корабля, либо получить $2000 кредитов, либо избавиться от полученного урона....
28 04 2026 0:40:20
Надеюсь, однажды «Игросфера» восстановит былые позиции, и мы как прежде, поедем весной во Львов....
26 04 2026 10:33:44
Последние несколько месяцев я пробовал различные подходы, стремясь сделать так, чтобы Японии было проще и выгоднее занимать острова и пользоваться своими статусами, приносящими очки, и чтобы при этом у США была возможность противостоять японцам. Однако если вы ждёте новый набор карт, спешу вас разочаровать....
24 04 2026 23:23:20
Переведенные карты
А2 поле
Поле разбитое на части
Русские правила
Жетоны самолетов
Коробочка для карт
Pin up карты
Переведены даже карты, которые не переводили в оригинальной версии вышедшей в России. Количество копий карт указано внутри файла...
23 04 2026 10:44:31
Я включаю в обзор только те модули настольных игр, на которые подписаны (то есть скачали модуль и готовы играть) не менее 450 игроков (100 – для русскоязычных модулей), с сортировкой по числу подписчиков (по убыванию). Дополнительно отмечаю [в квадратных скобках] наличие отечественного издателя, локализовавшего игру, и русского перевода. Если какая-то игра уже упоминалась в обзоре, то её появляющиеся новые модули больше в обзоры не попадают. Настольные игры, для которых созданы бесплатные модули, отмечены в моей обновляемой базе игр – метка T в столбце TTS. Для поиска всех имеющихся модулей конкретной игры используйте поиск на странице симулятора. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце TTS review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь....
22 04 2026 13:48:25
Ещё одно отличие от предшественников заключается в том, что теперь игроки действительно что-то строят. В начале игры у всех игроков есть только небольшое поле, напоминающее Агриколу (и особенно дополнение Farmers of the Moor), и на него выкладываются здания. Как и в Farmers of the Moor, на поле изначально присутствуют тайлы лесов и болот. Получая дерево или торф с ронделя, вы должны навсегда удалить со своего поля тайл леса или болота соответственно. Если вам требуется больше лесов, болот или свободного места, вы можете выполнить дополнительное действие и приобрести новые земельные участки....
19 04 2026 10:56:56
Clash of Cultures (2012)
– Автор: Christian Marcussen
– Стратегическая, 2-4 игрока, 210 минут
– Ancient, City Building, Civilization, Economic, Exploration, Medieval, Territory Building
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Trading, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 5119
– Игроки BGG: 1712
– Список игр на BGG
Соперничество древних цивилизаций....
16 04 2026 16:40:17
После этих действий игрок должен подвинуть чумной маркер на любой из соседних текущему его местоположению секторов. Далее наступает распространение чумы. Если в секторе с чумой только один жетон крысы, то игрок берет из запаса еще один жетон крысы и выкладывает на любой соседний регион. Если жетонов крыс два или три (максимально возможное количество), то игрок распределяет по соседним районам 2 новых жетона. При этом он должен следить, чтобы ни в одном районе в результате этих действий не случилось более трех жетонов....
15 04 2026 8:38:16
Разбора правил опасались обоснованно. Из четырех человек, изъявивших желание сесть за игру, с настолками имел дело только я один. Поэтому чтение и толкование правил шло туго. Благо, в какой-то момент последовательно продираться через текст всем надоело, и я зачитал пример одного игрового раунда. Вот он-то и расставил все точки над i. «Ааа… Ну так все понятно!» – грянуло хором над игровым полем....
14 04 2026 3:42:20
Quartermaster General – ...
13 04 2026 19:20:38
Помогите освоить «Великую Отечественную»...
11 04 2026 19:30:24
Но всё это – пока лишь впечатления от авторского прототипа. Мы ещё не знаем когда это дополнение выйдет и в каком виде оно появится на свет....
10 04 2026 15:55:45
Отойдя от фэнтезийной тематики, авторы сделали сборную солянку из разных народов и времен. В РОКе — «Разборках Отъявленных Контpaбандистов » (правила к которым, разумеется, назывались ПроРОК) — появились перекрестки, где можно было свернуть; ополчения, дававшиеся в награду за подчинение целой страны; артефакты, повышавшие доходность лавок. А коренное отличие заключалось в способе получения доходов. Теперь бaнaльное попадание в лавку не приносило больших дивидендов — нужно было покупать товары, чтобы потом продать с барышом в затридевятьземелье....
09 04 2026 9:46:46
«Наше Море» (Mare Nostrum: Empires) — доработанное, дополненное и значительно улучшенное издание игры Mare Nostrum 2003 года от Сержа Лаже (автор Shadows over Camelot и Mystery of the Abbey). Новые варианты победы, множество стратегий, качественные компоненты, отличное сочетание баланса и разнообразия партий....
05 04 2026 13:46:10
Внутри мы видим две упаковки с картами и буклет правил....
03 04 2026 12:24:13
В этой версии вы станете во главе сказочного народа и вместе с ним захватите подземный мир. Вам в помощь серебряные молоты дварфов и грохочущие вулканы, ужасный Великий Древний и несокрушимый Балрог, придверный коврик-самолёт и призpaк Лары Крофт, расхитительницы гробниц....
01 04 2026 7:46:36
Да вот проблема: у Лёвы много друзей и со всеми хочется поболтать. За разговором время летит незаметно… а парикмахерская работает строго по расписанию, и даже царю зверей исключений не делают....
29 03 2026 16:17:42
Утверждается, что ошибки допущены на этапе вёрстки, поэтому упаковщики здесь не при чём. Печально, если это на самом деле так....
27 03 2026 11:12:17
Когда мы играли вторую партию в Neuroshima Hex! произошла катастрофа. На соседнем столе был разложен первый сценарий для Memoir '44 (Pegasus Bridge) и один из посетителей умудрился опрокинуть на стол бутылку пива. Мы срочно вскочили и бросились ликвидировать последствия чрезвычайной ситуации: разбросали по сторонам компоненты, не попавшие в зону ЧС, потом поняли поле над столом и стали вытирать с него жидкость. Собрали карты (к счастью, они были в протекторах) и принялись спасать их....
25 03 2026 11:12:15
Ядерная смесь из настольного варианта Commandos/X-COM/Doom Boardgame. Сами приказы сделаны в виде иконок, и из-за их однородности всё это неплохо запоминается. На крайний случай, без этих вспомогательных элементов можно на первых порах и обойтись (тактику беги/убивай никто ещё не отменял). ...
23 03 2026 18:36:35
Бесполезные философы быстро превратились в полезную метрополию. Естественно постройка метрополии вызвала огромную зависть у моих соседей, каждый с недобрыми намереньями поглядывал на гордый маленький остров. Готовящийся флот вторжения зеленых спартанцам удалось победить, но появившийся из морской пучины кpaкен уничтожил все корабли. Кроме моей метрополии, весьма вожделенным объектом был сказочно богатый остров синих поклонников Аполлона. Там скопилось уже порядка 6 рогов изобилия, но охрана была крепка. ...
21 03 2026 9:16:16
Если Вам понравилась моя разработка, поддержите в рейтинге....
20 03 2026 14:54:48
Спасибо Alex и Pard за материалы. Сделал компактную версию. Все печатаем в одном экземпляре Картинка с купюрами из набора Parda (он делал под А3) можно разбить на два листа, можно использовать из другой игры. Правила на русском в комплекте....
19 03 2026 9:51:49
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку