Описание игры «Shogun»

На сайте Настольная идиллия молодой фамилии появилась заметка, в которой рассказывается об игре Shogun. В ней достаточно подробно рассказывается о том, как устроена игра и из чего состоит ход игрока, а также приводится немного личных впечатлений — автору игра понравилась, он называет её "настоящей стратегией с политикой, дипломатией и сражениями". Кстати сказать, Shogun — одна из относительно немногих игр, с которыми мне было бы любопытно познакомиться.
Затем настала очередь Shogun. Это стратегическая игра переносит нас в средневековую феодальную Японию. Каждый игрок выбирает себе цвет, берет лист своего сёгуна и кубики соответствующего цвета. Этими кубиками изображается армия военноначальника. Каждый игрок раскладывает кубики по группам, размеры которых указаны на листе персонажа. Игровое поле – не что иное, как карта раздробленной Японии. У каждой области есть свое название и хаpaктеристики: количество получаемой еды, золота и количество городов, а, следовательно, и максимальное количество построек.
Когда все игроки сформировали свои отряды, начинается распределение областей. Из стопки с областями вскрываются две верхние карты, и первый игрок выбирает, какая область будет его. После выбора он забирает карту себе, помещает свою группу войск в область на карте и передает ход следующему игроку, который выбирает область: либо оставшуюся от предыдущего игрока, либо открытую карту с верха колоды. После того, как все отряды помещены на карту, начинается сам ход игры. Игра продолжается два игровых года, что соответствует, примерно, двум часам игры. Каждый год делится на четыре сезона: в течение трех игроки совершают действия, а в четвертый (зиму) отсиживаются, используя запасы еды.
Итак, о самих ходах игроков… В игре есть определенный набор событий: сбор налогов, еды, найм войск, нападение, постройка зданий. Всего десять видов, которые представлены на картах. В начале каждого сезона (хода) эти карты перемешиваются и в закрытую выкладываются в линию. Потом пять первых карт вскрываются. Так формируется последовательность событий на данный сезон. Еще есть пять карт бонусов: плюс к атаке, защите, еде, золоту и найму войск. Эти карты также мешаются и раскладываются в ряд. Потом, когда сёгуны будут разбирать эти бонусы, заодно определится и очередность хода. Теперь каждый игрок планирует свою политику. Это похоже на программирование роботов в RoboRally. На листе каждого игрока изображены все десять действий. И игрок втайне от других кладет свои карточки с областями на определенные действия. Т.е решает: «Так, с этой области я золота соберу, у этой еду, этой областью в атаку пойду, там храм построю…».
Еще у каждого сёгуна есть пять карточек, которые рубашкой совпадают с картами областей, но изображены на них от нуля до четырех сундуков золота. Их можно класть на действия, которые не заняты областями, но, главное, они служат для розыгрыша бонусов и очередности хода. Когда все распланировали свои действия, вскрываются карты, положенные на аукцион. Каждый игрок отдает столько сундуков золота, сколько было пожертвовано им на аукцион. Тот, кто пожертвовал больше, выбирает бонус, а, следовательно, и порядок своего хода. Когда все бонусы разобраны, вскрывается карта еще из одной колоды, действующей на всех игроков. У нее может быть как положительный, так и отрицательный эффект. Теперь начинают разыгрываться сами события в разложенном порядке. Когда выполняется первое событие, вскрывается шестое, когда второе – седьмое и так далее…
Стоит отдельно рассказать о системе боя в Сёгуне… В этой игре есть много интересных и оригинальных идей, но эта, все же, – гвоздь программы. Для боя в игре есть башня на подобие Dice Tower. И действительно, туда надо бросать кубики, но не обычные игральные, а те, что изображают войска игроков. Т.е., например, нападет игрок своим синим войском, состоящим из семи кубиков на соседнюю территорию, где стоит желтое войско численностью в три единицы. Все эти кубики собираются и закидываются в башню. Внутри нее есть специальные перемычки, на которых некоторые кубики застревают. Выпавшие кубики убираются по парам и тот, чьи войска остались, и будет победителем в сражении. По-научному данное устройство можно назвать генератором случайных чисел с памятью. Т.к. не выпавшие кубики никуда не деваются, они остаются внутри, и если Вам не повезло в этот раз, на победу в следующей битве шансы у Вас возрастают. Конечно, это плохо можно объяснить с точки зрения мира игры. Как это можно начать сражаться малой армией, а потом с перевесом выиграть бой, что воскресли солдаты что ли? Однако для игрового баланса такая башня очень полезна.
По истечении трех ходов наступает зима. Каждый сёгун должен потратить количество еды, равное числу областей в его подчинении, плюс еще еда может пропасть из запасов (это будет написано на выпавшей карте события). Если еды не хватило, придется расстаться со своими владениями. Так что надо копить еду в оставшиеся сезоны. Но сильно мучить одну область тоже не стоит, т.к. поднимется восстание и придется сражаться уже с крестьянами. Еще надо не забывать о строительстве зданий в городах своих владений. Хоть они почти никак не помогают во время самой игры, здания дают много ПО при подсчете. Игрок, который будет разумно сочетать разрушительные и созидательные действия, следить чтобы была полна казна, а подданные накормлены, придет к концу игры с большим количеством областей и зданий, что сделает его победителем.
Игра мне, да и не только мне, очень понравилась. Это настоящая стратегия с политикой, сражениями, дипломатией. Хоть я был позорно почти разгромлен, т.к. допустил ряд ошибок во внутренней и внешней политике, мне не терпится сыграть в Сёгуна еще раз. Даже наоборот, это поражение только подогрело мое желание снова сесть за эту настолку и играть более ра3зумно. Игра подкупает своими не очень сложными правилами, но в то же время тактической глубиной и оригинальными находками.
Комментарии:
Ориентировочная длительность партии — минут 25-30...
22 03 2026 8:57:12
Механическая сторона Doomtown выделяется на фоне карточных игр того (да и нашего) времени. Изюминка игры в перестрелках, без которых и ряды противоборствующей группировки не проредить, и город не захватить. Определившись с участниками перестрелки с обеих сторон, игроки разыгрывают карты с рук и применяют свойства уже лежащих на столе карт, чтобы склонить чашу весов в свою сторону. А затем, основываясь на результатах предыдущего шага, набирают некоторое количество карт из колод в руки и пытаются составить из них по покерной комбинации. Игрок, проигравший в «покер», проигрывает и перестрелку, а разница в силе собранных покерных комбинаций превращается в потери его людей....
21 03 2026 22:20:32
On Mars (2019)
– Автор: Vital Lacerda
– Стратегическая, 1-4 игрока, 120 минут
– City Building, Economic, Exploration, Science Fiction, Territory Building
– Area Control / Area Influence, Hand Management, Pick-up and Deliver, Point to Point Movement, Tile Placement, Variable Phase Order
– Проект заканчивается: 4 мая
– Помощники: 5662
– Список игр на BGG
Соперничество строителей марсианский колоний....
18 03 2026 14:33:11
Похуже чем в заголовке форума (но в стиле остальных переводов) оформленный перевод Отголосков с другой терминологией (зачтите, предскажите и т.п.):
inn-Отголоски.pdf...
16 03 2026 17:37:18
Ход игрока заключается в том, что надо выбрать одну из доступных ролей и получить из игрового банка ресурсы...
15 03 2026 9:50:52
Как говорится на BGG, Maksim, enjoy your week! ...
14 03 2026 11:50:55
Мой список лидеров: Brass, Steam, Tigris and Euphrates, Race for the Galaxy....
12 03 2026 16:48:18
Эти колоды составлены по аналогии с уже имеющимися в игровой системе колодами «городских боёв» и «зимних сражений». Карты из этих колод получаются отдельно наряду с обычными картами приказов. Их можно использовать при определённых условиях. Например, в момент атаки противника, или если ваш боец оказался на определённом типе местности на поле. Подробнее об использовании этих карт можно прочитать в правилах этого дополнения (которые только новым боевым картам и посвящены)....
11 03 2026 18:58:44
«Королевская почта» и «Тигр и Евфрат» задерживаются...
10 03 2026 21:33:58
Если сжать весь обзор до одной строки: дуэльная Каверна вам понравится....
09 03 2026 8:16:41
В свой ход бросаешь все кубики, выставляешь один (жёлтый — по номиналу, синий — сумма синего и белого, зелёный — не менее указанного, оранжевый — любой, фиолетовый — по возрастанию). Все кубики, которые меньше выставленного, больше в не бросаешь. И так — 3 раза. В игре с несколькими игроками те кубики, которые у тебя забрали, доступны и другим игрокам (один из них). В соло-игре тебе «дают» 3 кубика, как будто оставшиеся от другого игрока....
08 03 2026 0:26:44
Что касается остальных типов карт, то их по 12 (6 разновидностей, по паре каждой) в каждом типе. Методом исключения необходимо вычислить в каждом типе ту карту, что присутствует в игре лишь в единственном числе. Каким же образом это становится возможным? Давайте посмотрим....
06 03 2026 8:25:29
Далее игроки получают набор карт. В обучающей партии они сдаются из колоды, в полноценной – разыгрываются методом драфта a-la 7 Wonders. Затем начинаются ходы. Все делают по одному действию до тех пор, пока не спасуют, либо пока не кончится мана, простите, ярость. Какие бывают действия? Их всего 5. Высадить на остров воина. Передвинуть воинов на острове. Сыграть карту улучшения. Сыграть карту задания. Разорить локацию....
05 03 2026 15:33:13
После разъяснения спора задействованные в нем карты идут в «сброс» к своим хозяевам. Туда же, в «отбой» попадают и выигранные карты. Когда основная колода (из которой тянут карты в начале ходе) заканчивается, «сброс» перемешивается и превращается в новую колоду. Таким образом, идет постоянный круговорот – выиграли локацию, агента или релик; отправили его в «сброс»; а потом он попадает к вам в руку после перемешивания колоды....
03 03 2026 9:46:20
Я выбирал сценарии с таким расчётом, чтобы в каждом была какая-то особенность. Мне хотелось, чтобы игроки могли хотя бы бегло познакомиться с различными особенностями Memoir '44, так что во всех сценариях было задействовано какое-то дпоолнение для M44. Так, в Ущелье Кассерин применялись авиа-правила из Air Pack, в Сумме — правило Красной Армии, а также финские лыжники (Eastern Front), в Гуаме — морпехи США и Японская пехота (Pacific Theater), в Контратаке у Арраса — британская армия (Meditearrean Theater). Плюс я старался, чтобы игровые поля были разнообразными: 2 обычных, 1 пляж и 1 зимнее поле....
27 02 2026 0:49:57
Ответ: Да, разграбление является действием....
26 02 2026 19:30:18
В зависимости от количества участников на поле открыто для посещения определенное количество портов, а сама игра длится то или иное число ходов. В финале подсчитывают очки на победных картах и определяется победитель....
25 02 2026 8:35:19
Памятка по свойствам персонажей «Mr. Jack»...
23 02 2026 20:31:30
Когда колода карт заканчивается, наступает конец раунда с подсчетом победных очков. Игрок получает 1 ПО, если у него больше остальных животных в какой-то категории (курицы, свинки, овечки или корова) или просто больше всех животных (также 1 ПО). Еще можно получить победные очки, если за свой ход взять всех животных со стола и воззвать к богу логопедов, произнеся «Му-Хрю-Бе-Цыпл!» Так продолжается до тех пор, пока кто-то из игроков не наберет 11 ПО – или, если договорились играть до большего количества (скажем, до 16 или 21)....
20 02 2026 18:11:17
Не хватает лишь жетонов. Мой совет — сделайте жетоны на самоклеющейся белой матовой пленке типа Oracal, печать с плоттерной порезкой (измените диаметр на 2 см). Материал для наклеивания жетонов — сходите в любую стекольную мастерскую где сверлят отверстия под петли, у них остаются отличные жетоны, которые они просто выкидывают.(Говорю вам как хозяин стекольни))))...
17 02 2026 22:27:53
Лавкрафтовские истории обретают новое обличье в старинных поместьях Аркхэма и на забытых улицах Инсмута!...
14 02 2026 22:52:11
В Star Wars: Destiny каждый сможет построить свою неповторимую колоду карт, встав на сторону героев или злодеев и определив ход событий. Создайте свою собственную эпическую историю в мире Звёздных Войн. И если вы считаете, что Джа-Джа Бинкс должен управлять Соколом Тысячелетия во время штурма Звезды Cмepти – так тому и быть!...
13 02 2026 16:17:45
Первое, что мы видим, это громадная коробка. Не такая большая, как у "Старкрафта", но вцелом — весьма и весьма объёмная. Никаких лишних пустот внутри нет — поле,разнообразные карты, куча кубиков и просто море миниатюрок. Миниатюркипластиковые, не крашенные, четырёх цветов — четырёх же, собственно,политических сил мира Гибории. У каждой фpaкции есть свои пешие войска иконники (послы), миниатюрки фортов и башен же одинаковые для игроков иотличаются лишь цветом....
12 02 2026 19:56:51
Ну что? Узнали? Из всех этих "шмоток", боёв, "прокачек" и ловушек, а также колод засад и наград во все стороны торчат уши кого? Правильно — Манчкина! Перед нами ничто иное, как "творческая переработка" известнейшей игры Стива Джексона. Тут тоже можно и нужно мочить монстров, хапать сокровища и подставлять друзей. Только делать это нужно чуть-чуть по-другому, и ещё в игру добавляется некое подобие игрового поля — те самые шесть локаций....
10 02 2026 10:31:47
Фэнтези игра-менеджмент с тактическими битвами. Игроки выбирают кооперирование или соперничество в зачистке подземелий от его обитателей. Игроки контролируют по 4 героя, которые приходят с тремя картами, формирующими основу колоды игрока. В свой раунд игрок активирует одного героя и с помощью карт продвигает его по доске, борется с врагами, взаимодействует с другими игроками. Заработанные при этом очки опыта можно потратить на апгрейд карт. В соревнованиях раунд завершается активацией монстров против оппонентов, в кооперации активация врагов управляется колодой AI карт. Игра проходит за 4 раунда, затем идет подсчет очков и определение победителя. Игрокам предоставляется также возможность взять квест-карту, которая дает новые цели, и даже есть возможность ввести в игру могущественных боссов....
09 02 2026 6:50:45
Две партии в 7 Wonders мы отыграли довольно вяло. Разложили разок, повторили, а потом больше ни у кого желания играть не возникло. У меня так вообще эта игра источник печали — из шести партий я еле-еле выиграл в одной. Но потом я кое-что обнаружил. Как обычно, в новой игре мы допустили ошибку. По какой-то причине я совершенно забыл, что за наборы из трёх разных научных символов начисляют по 7 очков. А ведь я почти в каждой игре собирал науку! Так что все наши результаты можно смело аннулировать и садиться за игру заново. И что-то мне подсказывает, что теперь я оценю её чуточку выше 🙂...
08 02 2026 18:38:36
Несмотря на такую огромную паузу, время не было потеряно зря и с тех пор многие карты были значительно переработаны. Было исправлены найденные неточности в тексте карт, терминология была приведена в соответствие с переводом объединенной книги правил, карты Властелина были переведены заново, некоторые карты были дополнены пояснительным текстом из FAQ, которого нет в оригинале (например пояснение действия карты "Темное очарование", которое часто вызывает множество вопросов). Шрифт в картах и на карточках героев был заменен на более схожий с оригинальным....
06 02 2026 13:30:35
Данное дополнение позволяет играть в настольную игру «Колонизаторы» двум дополнительным игрокам, расширяя максимальное количество игроков, таким образом, до шести. Единственное изменение правил касается фазы строительства – теперь Вам нет нужды ждать своего хода, чтобы совершить строительство или приобрести карту развития, а это значительно ускоряет игру и точно не заставит никого скучать!...
04 02 2026 18:49:10
Когда колода еды подойдёт к концу, участники игры подсчитывают набранные очки на картах, которые попали в их желудки. Очки за мясо засчитываются в плюс, закуски и десерты идут в минус. Победителем объявляется тот, кто наберёт больше всех очков....
02 02 2026 19:35:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку