Обзор игры «Зомби в супермаркете» (Mall of Horror)

Игра по фильму
Игра эксплуатирует популярную зомби-тематику и воспроизводит события известнейшего фильмов Джорджа Ромеро "Рассвет мертвецов" и его одноименного ремейка. Под контролем у игроков оказывается группа людей, находящихся в супермаркете, к которому стекаются зомби.
В надежде спастись, люди постоянно перемещаются внутри огромного здания. Однако периодически живым мертвецам удаётся проникнуть в помещения, и, вот, тогда-то, и начинается самое интересное…
Съедение
В начале игры каждый игрок управляет тремя персонажами, из которых к концу партии один-два обязательно окажутся съедены мертвецами. Персонажи (дeвyшка, силач, террорист) обладают уникальными свойствами, и каждый, по-своему, ценен. Поскольку за один ход можно переместить только одного персонажа, необходимо планировать свои действия, чтобы не оставить своих персонажей один-на-один с зомби.
Механическое голосование
Уникальность "Зомби в супермаркете" заключается в удивительной игровой механике, построенной на голосовании. Кому достанутся карточки предметов, кто станет шефом охраны, кого съедят зомби – все эти вопросы решаются игроками путём открытого голосования. Такой подход отчётливо напоминает всем известную "мафию" и обеспечивает "игру-в-игре", в ходе которой игрок вынужден вступать во временные союзы и подставлять сотоварищей, голосуя за съедение чужих персонажей.
Перемещение и кубики
Ещё одним элементом уникальной игровой механики является система перемещения персонажей. В начале хода для того, чтобы определить в каких локациях появятся зомби, бросаются четыре кубика. Выпавшие значения остаются в неизвестности, только Шеф охраны может подсмотреть результаты броска и понять, где в этом ходу появятся зомби. Не имея информации, какое помещение окажется в этом ходу опасным, а в какой количество мертвецов не увеличиться, игроки одновременно и втайне друг от друга (a-la"Дипломатия") выбирают направление движения одного из своих персонажей. Учитывая, что в каждой локации может находиться ограниченное число людей, в относительно безопасных помещениях свободные места быстро заканчиваются и "опоздавшие" персонажи оказываются на парковке, где негде спрятаться от мертвецов.
Количество игроков
"Зомби в супермаркете" рассчитана на 3-6 игроков и наиболее полно раскрывает свой потенциал, если в игре участвуют 4 или более человек. Втроём играть тоже можно, но возможностей для альянсов и дипломатии в этом случае гораздо меньше.
Заключительное слово
У кого-то может возникнуть вопрос, не пропагандирует ли игра амopaльное поведение и ответ на него будет однозначным – да, пропагандирует и, более того, всячески стимулирует. Полное английское название игры звучит следующим образом: "Mall of Horror: Survival is Betrayal", что в дословном переводе означает: "Супермаркет ужаса: Путь к выживанию – предательство". Что же, если, играя, вы опасаетесь поссориться с товарищами, или если вы не можете смотреть как поедают ваших товарищей – не играйте в эту игру. Для вас есть другие игры, в которых игрокам нужно помогать друг другу (например, "Нашествие зомби"). А всем остальным я настоятельно рекомендую попробовать "Зомби в супермаркете". Это очень хорошая игра.
Комментарии:
Кампания на «Кикстартере» начнётся 18 июля. Один экземпляр игры обойдётся в $40. Единственно, небольшая ложка дёгтя, новинка выйдет исключительно на английском языке. Русская версия не планируется. По крайней мере на сегодняшний день....
02 11 2026 18:35:23
Нью-Йоркская выставка игр — New York Toy Fair 2008...
31 10 2026 9:35:53
Прогресс по сравнению с первой версией заметен невооружённым взглядом. Мы больше не играем в абстpaктном синем шаре. Теперь очевидно, что место действия — Москва....
29 10 2026 8:56:43
«Каркассон» — распечатай и играй (10х15)...
27 10 2026 17:53:32
Вот, в общем-то, и всё. Ещё раз всех с наступившим уже Новым годом....
26 10 2026 15:37:44
Игра рассчитана на 1-4 игроков (кажется это первая игра "колонизаторной" серии, в которую можно играть в одиночку)....
25 10 2026 15:41:50
Русская версия «Runebound» через полгода?...
24 10 2026 18:46:54
Так вот, «Варенье» — это семейная игра как раз второго типа. И в этот второй тип, надо сказать, она вписывается идеально. Для детей получилось самое то, да и бабушек-дедушек к игре привлечь проще простого, благо правила несложные. Да и в отсутствие детей с бабушками-дедушками поиграть вполне можно… 🙂...
23 10 2026 4:21:36
Известные мне ПЛЮСЫ и МИНУСЫ моего комплекта ПНП:...
21 10 2026 9:47:57
Так мне удалось добиться очень важных отзывов, позволивших сделать игру более доступной. Тестировщик, который не был знаком со стратегическими играми, обратил внимание на то, что некоторые карты были перегружены информацией, он их не понимал и вынужден был снова и снова обращаться к правилам. Для меня это было важно, хотя никто из любителей стратегий, о подобной проблеме не заикнулся. В результате я заменил текст на картах символами. Они более понятны и делают игру языконезависимой. Новое оформления карт – это небольшое изменение, но оно было очень важно. В последующих тестах новичок справлялся с картами намного проще, так что это было удачное решение. Игра стала доступнее для более широкой аудитории. Однако если бы я показал свою разработку людям, знакомым лишь с «Монополией», вряд ли мне удалось бы получить качественные отзывы....
20 10 2026 22:19:24
Эволюция. Естественный отбор + Полёт – ...
16 10 2026 12:24:48
«Время приключений» для меня пока загадка. Вроде настолка в реальном времени, из компонентов в основном карты. Вероятно, нужно на скорость собирать из них какие-то комбинации. Вот только все игроки тут выступают заодно, игра-то комaндная. Будем пробовать!...
15 10 2026 17:55:52
?? Первые пять дней кампании можно будет взять обе коробки вместе по максимально вкусной цене — 2 990 рублей....
14 10 2026 4:40:21
Как это выглядит и как играется...
13 10 2026 6:31:24
Две партии в 7 Wonders мы отыграли довольно вяло. Разложили разок, повторили, а потом больше ни у кого желания играть не возникло. У меня так вообще эта игра источник печали — из шести партий я еле-еле выиграл в одной. Но потом я кое-что обнаружил. Как обычно, в новой игре мы допустили ошибку. По какой-то причине я совершенно забыл, что за наборы из трёх разных научных символов начисляют по 7 очков. А ведь я почти в каждой игре собирал науку! Так что все наши результаты можно смело аннулировать и садиться за игру заново. И что-то мне подсказывает, что теперь я оценю её чуточку выше 🙂...
12 10 2026 9:17:14
Есть безусловно интересные решения. Вот некоторые из них. Игра подталкивает игрока к тому, чтобы использовать карты действий в строго восходящем порядке номеров, обещая за это дополнительные минидействия. Механика битв, выполненная на картах судьбы (fate cards) с учетом инициатив существ несколько шире обычного дайсового решения, хотя и столь же рандомна. Присутствует изящная система сбора ресурсов с завоеванных и “домашних” гексов с помощью стрелок на персональном поле....
10 10 2026 3:55:13
Многие разработчики пишут правила только когда игра полностью готова, оттестирована и её уже можно нести издателю. Это не мой вариант. Как написать правила полностью – это одно из первых, о чём я начинаю думать применительно к новой игре, возможно даже ещё до того, как сделаю первый прототип. Затем после каждого тестирования я обновляю правила и присваиваю новой версии номер, примерно как с компьютерными программами. Например, если посмотреть на две мои последние изданные игры, Greedy Kingdoms и Fist of Dragonstones, у них версии правил 2.3 и 3.10 соответственно. В конце года выйдет ещё одна моя игра, Minstrels, её правила доросли до версии 7.5. Любое, даже небольшое изменение в игре, приводит к тому, что я перечитываю большую часть правил, часть переписываю и, заодно, смотрю, где их можно подсократить и сделать понятнее. Единственный минус такого подхода – приходится быть очень внимательным, чтобы в новой версии правил не осталось что-нибудь из старой версии. Такое иногда случается....
06 10 2026 9:59:10
С первого взгляда понятно, что перед нами прекрасная игра. Это захватывающее переживание начинается с огромной коробки, которая в качестве основы имеет тематику II Мировой Войны, но в дополнение к хаpaктерным костюмам на иллюстрации мы наблюдаем монстров, чьи челюсти вырастают прямо из туловища. Свечи озаряют одинокую фигуру cмepти, и путешествие в иной мир представляется устрашающим. Что ж, давайте заглянем за завесу ужаса....
04 10 2026 15:56:27
Рис.01 — Тучные коробы и некоторые персонажи со злобными физиономиями...
02 10 2026 4:36:19
Затем начинается само представление. Если у игрока задействованы все составляющие, он получает максимальное количество славы и денег. Если же чего-то не хватает, славы будет все меньше и меньше с каждым недостающим ресурсом. Кто же придёт смотреть на охоту на львов, если 10 гладиаторов приходятся только на 1 льва!!! Так же игрок может докупать дополнительные элементы арены, такие как ложа императора (увеличивает шанс появления на арене знати), сезонный билет (дополнительные зрители) и т.д., что приведет на представление еще больше народа. Слава всех пяти представлений не суммируется, поэтому, чтобы выиграть, достаточно провести одно, но самое зрелищное представление! Это очень сильно меняет, казалось бы, обычный порядок игры. Ведь достаточно очень точно и сильно сыграть один ход – и вот Ваше потрясающее представление уже стало лучшим во всей Империи. Такого представления римляне точно никогда не забудут!!! После представления, как и в реальной жизни, среди участников действия обнаруживаются потери – погибший лев, раненый гладиатор, испортившиеся декорации – каждый игрок сбрасывает одну фишку, задействованную в последнем представлении. Стоит отметить, что игрок не обязан каждый раз проводить новое представление и тратиться на покупку новой программы. Он может провести и одно из старых представлений, но каждое уже проведённое представление даёт +5 дополнительных зрителей, поэтому зачастую выгоднее разориться на программу и провести ещё более зрелищное представление, на которое придёт ещё больше зрителей, помня Ваши прошлые заслуги....
01 10 2026 2:23:32
Двери клуба открыты со среды по воскресение. Работает он по следующему графику:...
30 09 2026 4:18:38
Мои впечатления можно выразить так: мило, интересно и местами интригующе....
29 09 2026 16:16:23
Мне самому эта игра понравилась. На то есть несколько причин, по которым мне также нравится и Ордонанс. Обе эти игры являются карточными, не отнимают много времени и жутко динамичны. Правда, Затерянные города, всё-таки немного посложнее. В Ордонансе приходится считать максимум до четырёх, а в этой игре нужно складывать множество цифр. С другой стороны победа в Затерянных городах, гораздо меньше зависит от удачи чем в Ордонансе, т.к. тут можно скидывать карты в отбой, а потом их оттуда снова брать....
28 09 2026 22:52:47
Проще всего изготовить карты с помощью стандартных фотографий, отпечатанных в каком-нибудь фотосервисе (не на принтере, а с помощью обычной мокрой фотопечати). Заказывать печать на матовой бумаге. Наклеить фотографии (клеем ПВА, наносить тонким слоем, широкой кистью) на четвертинки обычных листов А4. После высыхания вырезать (лучше всего резаком) и склеить попарно лицевую часть с рубашкой, стараясь точно совместить края. Сушить под прессом (3-4 толстые книги) 2-3 часа. После высыхания обрезать ножницами видимые белые края (если карта склеилось слегка неточно) и закруглить карту закруглителем углов (3 мм). Ламинирование не требуется. Такие карты получаются довольно толстые (0,63 мм против 0,28 мм у промышленных карт), но зато для их изготовления не требуется иметь принтер и ламинатор, и их всегда можно просто допечатать, если отдельные карты ошибочны или с ними что-то случилось. Стоимость изготовления каждой карты — чуть дороже (на 1/2 цены листа А4) стоимости одного отпечатка фотографии 10х15 в вашей местной фотолаборатории. В качестве коробки можно использовать также использовать и конверт — компонентов-то мало....
24 09 2026 10:17:42
Скачать материалы для игры Elder Sign: Grave Consequences...
23 09 2026 11:57:19
Жетоны я изготавливал так: сначала распечатал их на глянцевой бумаге. Затем, с помощью двухстороннего скотча наклеил на кусок коробки от одной из настольных игр, чтобы придать жетонам плотность (осторожно! при наклеивании нужно совместить лицевую и обратную стороны жетонов), после чего вырезал жетоны с помощью линейки и канцелярского ножа для резки бумаги. В результате получились картонные жетоны толщиной почти 3 мм, глядя на которые сразу и не скажешь, что они изготовлены вручную....
22 09 2026 16:14:13
Скачать материалы для игры Fox in the Forest...
20 09 2026 8:53:14
В архиве лежат игровые карты, рубашка, правила игры и подробный пример игрового хода....
19 09 2026 20:18:48
Итак, комплектация настолки минималистична: 60 карт с изображениями животных (всего 12 видов) и 5 карт с картинками человеков. В начале игроки выбирают себе животное по нраву, запоминают его, тасуют колоду и принимаются по очереди открывать из нее карты, выкладывая их в стопку перед собой. Как только в результате у двух игроков на верху стопки их карт оказываются две одинаковые, один из этих игроков должен быстрее другого сымитировать «голос» того животного, которого перед началом игры выбрал соперник. Тот, кто успел первым, забирает всю стопку оппонента и кладет ее под свою. Получается весело: «МУУУУ!!!» – «Да слышу я, держи» – «Кря… эээ… блин». Если же выходит карточка с изображением человека, то любой игрок, быстрее всех поднявший руку и крикнувший «Хомо сапиенс!!1» или «Человек разумный!», берет по нижней карточке из всех стопок и кладет их под свою. Когда колода карт закончится, все считают количество карт в своих стопках, у кого больше – тот победил. Так что игрушка, как видим, растит будущих еврогeймеров: уже с четырех лет они играют на победные очки! Правда, в правилах тут же рекомендуют отказаться от этой привычки и играть просто ради процесса. Ага, а потом из таких детей вырастают америтрешеры…...
18 09 2026 9:58:12
Сначала о наболевшем. Сколько раз я уже спотыкался о компьютерные реализации. Поиграешь в такую с соперником/компом, и "ой, как понравилась". А затем покупаешь и печально смотришь, как прелестная механика разрушается под неизбежным гнётом условностей живой игры — и считать-то всё самому надо, и не подсказывает компьютер тебе услужливо возможные действия, и колоду не мешает за тебя. ...
16 09 2026 2:18:29
Вот так выглядит обраная сторона коробки с игрой. Они содержат художественное описание, список компонентов, а также часть фотографии игры в разложенном состоянии....
15 09 2026 14:39:44
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку