Обзор игры «Зомби в супермаркете» (Mall of Horror)

Игра по фильму
Игра эксплуатирует популярную зомби-тематику и воспроизводит события известнейшего фильмов Джорджа Ромеро "Рассвет мертвецов" и его одноименного ремейка. Под контролем у игроков оказывается группа людей, находящихся в супермаркете, к которому стекаются зомби.
В надежде спастись, люди постоянно перемещаются внутри огромного здания. Однако периодически живым мертвецам удаётся проникнуть в помещения, и, вот, тогда-то, и начинается самое интересное…
Съедение
В начале игры каждый игрок управляет тремя персонажами, из которых к концу партии один-два обязательно окажутся съедены мертвецами. Персонажи (дeвyшка, силач, террорист) обладают уникальными свойствами, и каждый, по-своему, ценен. Поскольку за один ход можно переместить только одного персонажа, необходимо планировать свои действия, чтобы не оставить своих персонажей один-на-один с зомби.
Механическое голосование
Уникальность "Зомби в супермаркете" заключается в удивительной игровой механике, построенной на голосовании. Кому достанутся карточки предметов, кто станет шефом охраны, кого съедят зомби – все эти вопросы решаются игроками путём открытого голосования. Такой подход отчётливо напоминает всем известную "мафию" и обеспечивает "игру-в-игре", в ходе которой игрок вынужден вступать во временные союзы и подставлять сотоварищей, голосуя за съедение чужих персонажей.
Перемещение и кубики
Ещё одним элементом уникальной игровой механики является система перемещения персонажей. В начале хода для того, чтобы определить в каких локациях появятся зомби, бросаются четыре кубика. Выпавшие значения остаются в неизвестности, только Шеф охраны может подсмотреть результаты броска и понять, где в этом ходу появятся зомби. Не имея информации, какое помещение окажется в этом ходу опасным, а в какой количество мертвецов не увеличиться, игроки одновременно и втайне друг от друга (a-la"Дипломатия") выбирают направление движения одного из своих персонажей. Учитывая, что в каждой локации может находиться ограниченное число людей, в относительно безопасных помещениях свободные места быстро заканчиваются и "опоздавшие" персонажи оказываются на парковке, где негде спрятаться от мертвецов.
Количество игроков
"Зомби в супермаркете" рассчитана на 3-6 игроков и наиболее полно раскрывает свой потенциал, если в игре участвуют 4 или более человек. Втроём играть тоже можно, но возможностей для альянсов и дипломатии в этом случае гораздо меньше.
Заключительное слово
У кого-то может возникнуть вопрос, не пропагандирует ли игра амopaльное поведение и ответ на него будет однозначным – да, пропагандирует и, более того, всячески стимулирует. Полное английское название игры звучит следующим образом: "Mall of Horror: Survival is Betrayal", что в дословном переводе означает: "Супермаркет ужаса: Путь к выживанию – предательство". Что же, если, играя, вы опасаетесь поссориться с товарищами, или если вы не можете смотреть как поедают ваших товарищей – не играйте в эту игру. Для вас есть другие игры, в которых игрокам нужно помогать друг другу (например, "Нашествие зомби"). А всем остальным я настоятельно рекомендую попробовать "Зомби в супермаркете". Это очень хорошая игра.
Комментарии:
Galaxy Defenders — кооперативная тактическая игра, вдохновение для которой черпалось в культовых научно-фантастических фильмах 80-х и 90-х гг. Игрокам предстоит действовать сообща, чтобы остановить вторжение инопланетян. ...
19 09 2026 5:47:51
«Цель Hasbro — к 2010 году стать лидером на российском рынке игр и игрушек», — сообщил Геррит Вервей....
18 09 2026 1:21:46
Между картами королевств выставляются влиятельные простолюдины (пешки), которые обеспечивают торговые связи государств, наживая свои состояния тяжким трудом. В начале игры на поле будет всего 2-4 таких кубика. Это вы: маленький кубик во враждебном мире, буквально живущий на грани....
17 09 2026 10:37:35
«Agressor» — нападающий первым.
«Progressor» — двигающийся вперед.
«Liberator» — освободитель.
«Defenssor» — защитник.
«Dominator» — повелевающий.
«Intellector» — значит умный, дословно с латинского «понимающий». Здесь это главная фигура. И действительно, в этой игре побеждает умный, сообразительный, сумевший понять замысел соперника. Здесь умение предвидеть развитие ситуации, умение понять другого человека, нестандартное мышление, цепкая память — это те качества, которые развивает эта игра и которые, как и в жизни, дают неоспоримые преимущества.
...
16 09 2026 23:40:20
From Rags to Riches, по слухам имеет свои народные прототипы не только в России, но и за рубежом. И это тоже шанс зацепиться за игроков. ...
15 09 2026 3:41:40
Отныне фильтр такой: гарантированно хорошие игры и всё остальное....
12 09 2026 6:52:40
Самая атмосферная настолка — Ужас Аркхэма...
11 09 2026 7:34:39
Интересно было бы узнать, почему Мир Хобби пошёл на такой шаг. Может быть виной тому экономические причины (дешевле было взять оригинальные компоненты, а не печатать отдельный тираж с русскими наименованиями) или это какое-то принципиальное решение, например Days of Wonder (вдруг локализаторам запретили трогать поле и карты). Может быть есть ещё какие-то факторы....
08 09 2026 16:56:58
Скачать материалы для игры Carta Imperia Victoria...
07 09 2026 5:47:36
Deep Space D-6 — пасьянс о выживании в глубоком, неизведанном космосе. Каждый раунд вы кидаете кубики и в соответствии с выпавшими символами, распределяете комaнду по местам или миссиям. Вы будете иметь дело с внутренними и внешними угрозами вашему кораблю. Вам нужно выжить, чтобы выиграть....
05 09 2026 1:18:42
Если Вам понравилась моя разработка, поддержите в рейтинге....
04 09 2026 20:39:14
Карты стоят денег. Разные карты стоят разных денег. Это принципиальное отличие Magic от всех настольных игр, в которые вы играли раньше. Что там у вас было раньше? Dominion? Fairy Tale? Окей. Едем дальше...
Что бы ни говорили вам негодяи в клубе, надеясь провернуть выгодный обмен, стоимость карты НЕ зависит от её редкости, цвета, показателей силы/здоровья и красоты картинки. Для того, чтобы оценить цену карты, нужно обладать опытом игры и знать рынок. Вы не знаете, а потому...
Проверяйте цену карт в интернете. Перед каждым обменом идите на tcgplayer.com (или любой другой агрегатор цен) и проверяйте. Не впаривают ли вам велосипед по цене автомобиля? Цена на карты может меняться со временем, так что не слишком полагайтесь на свою и без того дырявую память.
На этом образовательная часть заканчивается. Дальше — лирика. Я расскажу, как формируется цена на мэджиковские карты. В самом деле, 80$ за карту? Не дофига ли? Она, что, всех побеждает?...
03 09 2026 18:56:40
В качестве небольшой компенсации за более поздний выбор стартового места, в начале партии, игроки получают очки: 1-й игрок – 1 очко, 2-й – 2, 3-й – 3, 4-й – 4. Это также должно стимулировать первых игроков действовать более активно. Если игрок не делает свой очередной ход в партии 3 дня, он удаляется из партии (и занимает последнее место)....
02 09 2026 12:21:58
распечатал на фотобумаге и заламинировал,
использую кубики из пандемика что отмечать показатели.
Скачать материалы для игры Roll Through the Ages — редизайн от monkey (rar, 4.4 Mb)...
01 09 2026 10:22:18
00:12:50 — Что значит возраст на коробке с игрой...
29 08 2026 23:59:17
Внутри — не так уж много компонентов. Листок с правилами, пакетик с жетонами, да небольшая стопка карт травы и грибов. Сами эти с позволения сказать «карты» — несколько необычные. Это скорее небольшие планшеты....
28 08 2026 22:16:23
Цена русской версии составляет 560 рублей. Настолкоманы утверждают, что они старались сделать всё, чтобы игра стоила как можно дешевле, но ниже этой цифры опуститься не получилось. Много это или мало? Судите сами. Оригинальная версия игры стоит на B&B 9$. В пересчёте на наши деньги (с учётом доставки в составе крупной посылки) это составляет примерно $14-15 или около 450 рублей. Наша игра, получается, стоит чуть дороже. Стоит локализация разницы в сто рублей? По-моему, да....
25 08 2026 16:20:18
1. «Картона много не бывает». Птицу видно по помету, а настольного задрота по шкафу. Все настольщики игроманы, но картонная игромания отличается от компьютерной. В компьютерной вы спокойно можете «залипнуть» на ОДНУ игру и отдать ей несколько месяцев своей жизни. Настольщик так не может. Настольная игромания это погоня за НОВЫМИ ощущениями. Новые ощущения вам может дать только НОВАЯ игра, поэтому настольщик обречен на скупку новых игр. Их шкафы уже ломятся от коробок, а они все скупают, скупают, скупают....
24 08 2026 13:30:10
Были вот «Три мушкетёра» и «Терминатор» от «Звезды». Игры небесспopные, но привлёкшие к себе многопозитивного внимания. «Мушкетёры» даже отметились на международном уровне, и хотя эта игра не совсем в моём духе, отрицать её семейную общеполезность нельзя. А вот с «Терминатором» странно… явно любопытная игра, про которую, к сожалению, сказать мне абсолютно нечего. Просто потому, что её немыслимо найти в новосибирской продаже. И дело даже не только в ней — это ко всей игровой продукции «Звезды» относится! Не знаю, как за другие города, а вот за Новосибирск игровые маркетологи «Звезды» оч-ч-чень хорошо заслужили по шее. Как бы третий по численности российский город, а не чешутся…...
22 08 2026 20:45:56
Разработчики советуют не обращать внимания на подобные «мелочи», прикрываясь исторической подоплёкой. Мол, если в каком-то сражении преимущество было на стороне немцев, или, например, русских, то это отражено и в сценарии. И, если кому-то что-то не нравится, пожалуйста, играйте две партии подряд: отыгрывайте один и тот же сценарий за обе стороны, а потом определите победителя по общему количеству заработанных медалей....
21 08 2026 1:34:48
В какой-то момент хочется, чтобы все было проще и шло быстрее, но с другой стороны я понимаю, что ускорив процесс можно просто-напросто потерять атмосферу. Несмотря на это, я думаю процесс ускорить все же можно (без ущерба для игры) несколькими путями....
20 08 2026 23:46:13
Примечание: Этот сценарий ещё не прошёл тестирование. Пока что его следует рассматривать исключительно в качестве варианта, который позволяет отобразить в игре текущую ситуацию на Ближнем Востоке и в Северной Африке и может быть доработан. Сценарий не предназначен для соло-игры....
18 08 2026 14:42:59
Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...
17 08 2026 7:29:13
По сути, выставка в Эссене – это такой четырхдневный «День игры» для всех, кто связан с настольными играми. Авторов, издателей, производителей, посетителей....
15 08 2026 12:23:45
Игра для двух игроков (ничья)
BattleLore
Commands & Colors: Ancients...
14 08 2026 17:47:32
«Страх — самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх — страх неведомого.»
Г. Ф. Лавкрафт...
11 08 2026 16:46:37
Всё начинается с того, что из шестиугольников выкладывается игровое поле, конфигурация которого зависит от количества игроков (их может быть от 2 до 4 человек). Затем все по очереди выставляют на поле своих роботов. Причём, в игре имеет значение направление взгляда робота, так что уже в самом начале нужно выбрать, в какую сторону он «смотрит»....
10 08 2026 6:37:50
Встречают исследователей в новой области не очень гостеприимно: один за другим, с нескольких сторон на корабль надвигаются инопланетные истребители и различные космические тела. Слаженная работа комaнды, а именно точная стрельба, своевременная подзарядка боковых и центральных реакторов, а потом и пушек с щитами, позволит справиться с угрозами и приведет игроков к победе....
09 08 2026 6:36:47
Правила игры аналогичны классическому варианту. Но есть и дополнения, связанные с особыми тайлами, в правом верхнем углу которых изображено колесо (а в колесе цифры 1, 2 или 3). ...
08 08 2026 11:27:17
В начале каждого хода лидер берет две карты и выбирает какую разыграть. Эти миссии могут повлиять на количество стартовых карт, или не позволят игрокам проиграть раунд из-за специфических условий, таких как ночь или дождь....
07 08 2026 14:28:44
Есть безусловно интересные решения. Вот некоторые из них. Игра подталкивает игрока к тому, чтобы использовать карты действий в строго восходящем порядке номеров, обещая за это дополнительные минидействия. Механика битв, выполненная на картах судьбы (fate cards) с учетом инициатив существ несколько шире обычного дайсового решения, хотя и столь же рандомна. Присутствует изящная система сбора ресурсов с завоеванных и “домашних” гексов с помощью стрелок на персональном поле....
06 08 2026 15:35:21
Можно сказать, что я играл не ради процесса и не ради результата. Это был своеобразный эксперимент, в рамках которого я поставил себе две задачи. Первое – попробовать сыграть в ATZ:TBG с миниатюрами вместо каунтеров. Второе – окончательно разобраться в правилах игры (первую партию мы по традиции сыграли с некоторыми ошибками). ...
04 08 2026 6:40:43
Компоненты красочные, качественные, но многие кубики были поломаны или отколоты. Некоторые цвета различаются лишь оттенком, что для меня представляет некоторую трудность. Сложно отличить, к примеру, темно-серый и черный оттенки. Мы получаем очень красочное привлекательное игровое поле и скучные кубики....
03 08 2026 14:22:12
Army of Darkness
http://www.deadites.net/aod_boardgame.php...
02 08 2026 21:14:26
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку