Star Wars: Outer Rim. Впечатления от игры

Не так давно компания Fantasy Flight Games представила Outer Rim, новую настольную игру во вселенной Star Wars. Идея игрушки такова: перед нами открытый мир, каждый игрок — это космический авантюрист, заpaбатывающий себе славу выполнением зачастую сомнительных миссий и перевозкой не всегда легальных товаров. Насколько это всё интересно можно узнать из небольшого обзора на Board Game Geek, с которым предлагаю ознакомиться в вольном переводе.
Я неожиданно наткнулся на эту игру на мероприятии Star Wars Celebration. Увидел её на витрине и сразу же купил. Если честно, я заранее был ею заинтересован, и поэтому очень рад, что смогу заполучить экземпляр раньше большинства игроков. Так что же это, игра достойная звёзд или всего лишь куча барахла?
Обзор игры
В этой игре игроки становятся авантюристами и стремятся первыми заработать максимум славы. Для этого придётся заниматься перевозкой контpaбанды, выполнять задания, а также собирать подходящие комaнды. Действие игры разворачивается на поле с изображением планет вокруг Внешнего Кольца.
Ход игрока начинается с фазы планирования. Можно выбрать либо перемещение корабля, либо получить $2000 кредитов, либо избавиться от полученного урона.
Затем следует фаза действий. Тут можно доставлять грузы, выполнять задания, а также покупать новые корабли, получать задания.
На протяжении всей партии игрокам придётся часто проходить проверки, завязанные на хаpaктеристики персонажей или экипажа. Для этого нужно бросать кубики, успех зависит от наличия или отсутствия у игрока ключевого навыка.
После выполнения действий наступает фаза контактов. В космосе на игроков может напасть патруль одной из четырёх фpaкций, а на планете можно встретить кого-то из персонажей вселенной Звёздных войн. Игроки тянут по карте контактов и зачитывают указанный на них текст. Так можно встретить и нанять новых члeнов экипажа, встретить персонажа, которого нужно захватить или победить. Для каждой планеты предусмотрена своя колода контактов. В результате контакта может измениться отношение фpaкций к игроку, а при удаче – повышается слава.
Сражения отыгрываются с помощью броска кубиков. Их количество определяется параметром персонажа или корабля (в зависимости от того, где происходит схватка, в открытом космосе или на планете). В результате броска можно нанести критическое попадание (2 урона), обычное попадание (1 урон), а также активировать особое свойство. При сражении с патрулем или неигровым персонажем за них тоже бросаются кубики в соответствии с их боевыми показателями. Побеждает тот, кто выбросит больше урона. И даже в случае победы игрок получает урон, нанесённый противником. Если полученный урон превышает показатели жизни игрока или корпуса корабля, это означает поражение. В этом случае игрок теряет некоторое количество кредитов и в следующем ходу вынужден отдохнуть и восстановиться.
Победителем становится тот, кто первым наберёт 10 очков славы.
Механики / Правила
Это хорошая игра. В ней есть много всего, но при этом она довольно проста для восприятия. Мне очень нравится, как здорово она передаёт ощущения исследования. А ещё – это «песочница», в которой игроки могут делать всё, что угодно.
Мне нравится выбор, который открывается перед игроком. Тут действительно можно много всего сделать.
Тематика / Впечатления
Игра отлично связана с темой Звёздных войн. Выполнение заданий и встречи на планетах выглядят стопроцентными эпизодами из фильмов.
Реиграбельность
Колоды заданий и встреч невероятно большие. Но рано или поздно игроки увидят все эти карты, так что однажды нам понадобится дополнение.
Динамика
Игровые ходы организованы очень хорошо. И у игроков всегда есть несколько вариантов действий и несколько целей. И ещё мне нравится ощущение гонки. Хотя есть мнение, что игра получилась достаточно долгая, возможно, чуть более долгая, чем следовало бы.
Удовольствие
Для фаната Звёздных войн игра наверняка окажется очень хорошей. Для незнакомых со вселенной игроков она может показаться просто представителем жанра настолок про доставку товаров (pick up and deliver).
Резюме
У Fantasy Flight Games получаются отличные игры по вселенной Звёздных войн. Star Wars: Rebellion, Imperial Assault и Star Wars: Destiny – одни из самых любимых моих игр. И Outer Rim, скорее всего, тоже окажется в этом списке.
Комментарии:
Настольная игра «Гонки» — вспомним детство!...
20 09 2026 4:25:23
Да, у «заколдованной» была отвратная полиграфия, неимоверное количество ошибок и очепяток самого различного рода, куча косяков в игровой системе. Но она была первой такой игрой, которую мы увидели. Разбираться и исправлять все эти косяки, на ходу придумывая и доpaбатывая правила, было чуть ли не интереснее самого игрового процесса. 🙂 Принцип был прост: один ведущий и несколько игроков. Ведущим, ессно, завсегда был мой брат Игорь — как самый «шарящий» (я, по молодости лет, ему на тот момент и в подметки не годилси в этом плане). Игроками — я и друзья Игоря (в основном, я и Денис Грищенко были постоянным составом игроков). Иногда я играл и со своими друзьями. В этом случае Ведущим был то я, то мой друг Василий. 🙂...
18 09 2026 16:20:40
Локализована игра «Wings of War — The Dawn of World War»...
17 09 2026 19:57:18
Подготовлены сразу обе игры (а осенью появится и третья). На то есть причины:
— они задуманы как единый мир приключений с общими правилами,
— помимо готовых можно создавать свои собственные приключения, в которых использовать компоненты всех игр мира,
— игроки могут играть любыми героями из обеих игр, и брать доступные для них умения....
11 09 2026 7:29:48
В комплекте сборная солянка из всего что удалось найти в сети. В корне лежат языконезависимые материалы (разные версии игровой доски шпаргалка по зонам высадки, фишки из 1 варианта ПнП и частично из 2). Так же в корне есть 3D модельки для печати на 3D принтере (но там только то что было в оригинальной коробке и соответственно не хватает 1 из фанатского допа). В папках по языкам лежат уже оригинальные файлы на французском, перевод правил базы и модульного поля на английском и все переведенные материалы на русском....
09 09 2026 16:10:22
Ширмы пришлось нарисовать(не было сканов), пока думаю печатать их на бумаге, но в принципе сделал так что можно поклеить и на картон....
07 09 2026 18:50:47
Выставка «Мипл — 2010» в местных новостях...
03 09 2026 2:28:27
Второго января прихожу я на работу и у кофе-машины в шутку начинаю это все рассказывать своей коллеге, вот мол надо же как бывает разгораются страсти из-за простой игры. А она мне говорит: «Очень вас понимаю. Я лично в школе рассталась со своим 2-летним бойфрендом, поругавшись с ним во время Риска!! И с тех пор больше не играю...»Вот такая игра. Попробуйте поиграть, если не боитесь за свои нервы. 😉...
02 09 2026 11:38:37
2. Очки начислять не в конце игры, а каждый ход. Самое простое и эффективное, что я придумал — это каждому игроку давать столько очков, сколько его выжившие животные съели красных и синих маркеров. Ну, просто сметаете все съеденные фишки к себе в саплай — быстро и эффективно. Фишек, конечно, придётся использовать гораздо больше, чем есть в комплекте игры, но можно без проблем использовать кубики или фишки из других игр....
01 09 2026 23:53:34
Дополнительные сценарии — SOS, Натуралист, Кинг Конг, Бpaконьеры...
28 08 2026 7:28:21
«Warrior Knights» в разложенном состоянии...
27 08 2026 15:35:45
Что это за зверь? Изолон или ППЭ (пенополиэтилен) – универсальный материал для изоляции. Бывает толщиной от 2 до 10 мм, различной плотности и цвета. Очень гибкий и лёгкий, он, тем не менее, достаточно прочен и, как мне кажется, вполне пригоден для использования в качестве основы для тайлов....
26 08 2026 20:22:51
2. Цель игры – занять как можно более высокое место. Если я понимаю, что до первого места мне уже не добраться, я буду пытаться занять второе (третье, четвертое и т.д.)...
22 08 2026 18:22:59
Это будет именно новое дополнение, а не переиздание. Эдакий Air Pack 2.0....
21 08 2026 7:27:54
«Dominion» вот-вот появится на прилавках!...
20 08 2026 19:35:14
Всего к печати 10 листов А4. Страницы 1, 12-15 без рубашек, к остальным рубашки следуют сразу за лицом. На 1 поле, на 12 таблички, на 13-15 конверты. Карточки политик клеить на переплетный картон....
19 08 2026 23:52:24
Итальянский дизайнер Emmanuele Santandrea, учредитель компании VentoNuovo Games, производящей блочные варгeймы, в начале лета провел блестящую кампанию на Кикстартере....
17 08 2026 17:54:51
Не могу согласиться с тем, что SOC — сложная игра. Буквально на днях я рекомендовал эту настолку четырём друзьям. Все они быстро научились в неё играть и по результатам двух партий счёт побед и поражений составил 1:1. Кроме того, даже в правилах этой игры специально предусмотрен усложнённый вариант — игроки начинают как сквайры и могут превратиться в рыцарей только после успешного выполнения квеста....
16 08 2026 7:59:57
Некоторые подробности об элементах игры, впервые появившихся в расширении «Проклятие Тёмного Фараона»:...
15 08 2026 4:30:44
Tiny Towns от AEG 2019 года, 1-6 игроков, автор Peter McPherson, оформитель Gong Studios и Matt Paquette. Игроки становятся мэрами маленьких городов, строящихся на игровом поле. Игроки по очереди называют ресурсы, которые будут использоваться всеми для постройки зданий и монументов. Незастроенные места пойдут в минус при подсчете очков. Набравший большее количество очков выигрывает. Здания легко различимы, даже простые серые диски соответствуют тематике, представляя необходимые для городов фонтаны и колодцы....
14 08 2026 9:53:33
Оу, да тут много карт!
Почему мои карты лодок смахивают на акул?
Где мои юниты ценностью в одну монетку? Почему мне тут с избытком надавали двушек и десяток и ни одной единицы?!
Быстрое сражение с правилами, и мы готовы начинать. Играем несколько тестовых «рук», в которых каждый делает ход, выполняя различные действия за небольшое или нулевое вознаграждение — понимание поначалу от нас ускользает. После двух раундов дерганья рукояток наподобие гoлyбей, заключенных в Ящик Скиннера, мы по большей части поняли, что делаем. Или думаем, что поняли....
12 08 2026 1:31:48
Правила игры «Rune Age» на русском языке...
09 08 2026 21:14:52
В шлюз народ прорвался на остатках здоровья, а передо мной к тому времени уже лежали 5 фрагов, так что я считаю, что у меня получилось сбалансировать игру по сложности. Вообще, играли лихо, с криками\воплями\спорами и… водкой. Да, видимо, это общее настроение было таким, но где-то на третьей комнате сценария кем-то из игроков был озвучен вопрос про водку, положительный ответ на который все поддержали. Это тем более странно, что из нас троих никто это дело особо не любит, предпочитаем коньяки и виски, если уж на то пошло…...
04 08 2026 7:12:31
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку