25-31 декабря 2017. Гайя, Генералы и Холодная война

За отчётную неделю сыграно 4 партии в 3 различные настолки, новинок среди них не было:
Quartermaster General –
Гайя –
Quartermaster General: Cold War –
Кодовые имена. Дуэт –
В «Холодную войну» впервые сыграли по финальному варианту правил. Тут, фактически, все то же самое, что и было, но существенно отличается один момент: при начислении очков за каждую «звезду» игрок получает по 2 очка, а еще по 1 — за каждую армию на поле. Вот этих вот очков за армии, их не было. То есть получается строительство армий выгодно всегда, строишься в пустом месте – получишь 1 очко. Занял звезду – 2 очка.
Получилось интересно. До последнего было непонятно, кто выигрывает. Вроде бы всю партию тащили третьи страны, но в финале неожиданно вырвался вперед СССР. Америка лидировала на старте, под конец провалилась очень сильно. У нас до сих пор не получается поймать нужный момент, когда Америке и Советскому Союзу стоит прекратить воевать в Европе и переключиться на третьего игрока. А то пока красные и синие грызутся между собой, Китай, Индия и всякие мелкие националистические движения поднимают голову и потом их уже не догнать.
За США как раз играл я. Пару раз прям ощущал, что зря иду в Европу, стоит двигаться на Китай. Но каждый раз поддавался coблaзну, карты так и манят, всякие интересные эффекты в основном на Европу завязаны, хочется там получить выгоду. Но в перспективе это неправильно.
И мы до сих пор толком не пробовали применять оружие массового поражения. Вот всякие недорогие, за 2-4 очка карты, да, играем. Там, с эффектом дополнительной атаки или уничтожения вражеской фишки. А мощные, чтоб выбивали по несколько карт из колоды противника, такого, нет, не используем. Интересно, как с такими картами партия меняется. И так-то под конец, ходу, примерно, к 15-16 уже ощущается дефицит карт, колода заканчивается. А если ее еще и бомбить?
И ещё интересный момент. У Америки колода полна статусами. По идее игрок США должен первую за половину партии обложиться ими, а затем постоянно применять, получая на поле преимущество. У меня же получилось так, что в начале статусы в руку не шли вообще, стали появляться только хода с 9-10. И ещё под самый занавес пришли просто чудо-карты, сплошь авиация.
В целом «Холодная война» – хорошая. Задумываюсь, только, стоит ли ее покупать, когда выйдет официально. А то у нас и карточки красивые очень. И поле замечательное. Фишки, разве что, долепить еще надо некоторые. А так, наш прототип наверняка лучше оригинала будет смотреться.
В «Гайю» сыграли максимальным составом, впятером. Игрушка всех заинтересовала. Сперва люди присматривались, учились создавать территории, а, вот, когда города в ход пошли, тут-то все игру и распробовали.
Сразу стало понятно, что мир – он очень тесный, места на всех не хватает, приходиться или подыгрывать самому себе, чтобы сформировать подходящую территорию для города, либо изо всех сил «присоседившийся» к соперникам. В общем, первоначальное мнение подтвердилось, годная семейка.
* * *
«Кодовые имена. Дуэт» успели только разложиться, хотели показать друзьям кооперативную версию. Выдал одну подскажу, угадали одно слово, а потом свернули временно из-за форс-мажора, наступила пора ужинать 🙂
«Генерал». Сыграли две партии, последние в текущем календарном году. Было здорово. Обе войны получились затяжными и тяжелыми. В первой Америка пошла на Тихий океан, а Германия с Италией вволю развернулись в Европе. Пpaктически уничтожили СССР, заперли на острове Британию. А все потому, что «Энигма» пришла только под конец. Все, что оставалось британцу – воевать французами. И у меня почти получилось это сделать. Высадился в Юго-восточной Азии и чуть не отбил у японцев Китай.
Во второй раз сел за Японию сам. На первых порах схлестнулся с Британией за Индию. Победил. Потом с переменным успехом воевал с СССР. Особо ничего не приобрел в результате этой войны, но считаю ее важной, потому что отвлёк Советский Союз от Европы, где и так было несладко, туда сразу отправились Британия и США. Германии пришлось крайне тяжко, за партию против нее сыграли «Энигму» 4(!) раза. Все благодаря «Нормированию». Какое-то оно слишком крутое. Вон, даже автор игры, говорит ослабит эту карту. В следующем году «Генерал» переиздается во Франции, там эффект «Нормирования» будет изменен. Может быть, за него надо будет сбрасывать по 2 карты хотя бы, например, 1 с руки и ещё 1 с колоды. А то 4 «Энигмы» за игру, это, всё-таки, перебор.
Но партия все равно получилась интересной. Америка сыграла очень крутые статусы: двойное строительство кораблей, «радар» (корабли, считай, необитаемые) и еще «морской блицкриг», когда можно на месте уничтоженной вражеской армии построить свою, если рядом есть корабль. Италия пpaктически была стёрта с лица земли, Германия оборонялась изо всех сил, тут и «Атлантический вал» был, и «Западный вал» и «Сухопутные крейсеры». И все равно в какой-то момент было очень страшно. Вот Италия пропала. Вот немцев осталось всего-ничего. Но тут на подмогу пришли японцы, вынесли остатки русской армии на Украине, да еще и потом уничтожили британцев в Австралии и сами ее заняли. И за счёт 8-9-10 очков в ход вытащили партию.
Было здорово. Всего за год мы сыграли в «Генерала» 85 раз. И в следующем году будем играть еще!
Комментарии:
3. Вы должны взять на себя оплату пересылки игры курьерской службой доставки. Выбор службы доставки должен быть согласован между вами и следующим участником акции и быть удобен и ему и вам. Если будут возникать трудности Вы должны связаться с нами, и мы решим этот вопрос....
05 08 2026 9:11:37
Андрей получает в награду K2: Broad Peek (дополнение для К2), приехавшее прямиком из Эссена....
01 08 2026 6:41:41
А «cyмacшедшие восьмёрки» — это англоязычное название игры («Crazy Eights»). И вот в 1971 — сорок лет назад! — некто Мерль Роббинс выпустил коммерческую версию сей народной игры....
31 07 2026 5:40:42
...механика боя — старое доброе дайсометательство. Количество и цвет кубиков определяются количеством кораблей в спopном секторе и апгрейдами на них. После броска оцениваются попадания\промахи. 6 — всегда попадание, 1 — всегда промах, при всех других результатах используется формула <результат>+<мощность компов наведения>-<щиты цели>. ...
28 07 2026 7:39:32
Для себя печатал синее поле с деньгами от зеленой версии. Карточки бизнес печатал от обоих версий, чтобы потом можно было их менять время от времени....
27 07 2026 10:35:48
Но, нет. Новое дополнение — это 108 абсолютно новых карт. Как я презентовал этот доп друзьям: дополнение позволяет поиграть в «Генерала», пока играешь в «Генерала»....
26 07 2026 23:59:36
Естественно у игры должна быть нейтральная тематика, такая, чтобы подходила для игры с детьми. Одним словом, легкая семейная карточная евро игра, с долей случая в механике, для уравнивания шансов игроков разных возрастов с ярким и запоминающимся оформлением. Результатом этой работы и стала «Веселая ферма». Кстати, названия выбрали не случайно, ассоциации с популярными в социальных сетях электронными забавами в данном случае нами лишь приветствуются, тем более, в принципе, они дают более-менее правильное представление о сути игрового процесса. Надеемся, что у конечного потребителя они тоже будут. Сам, правда, я в такие забавы никогда не играл, но среди знакомых есть пару бывших и активных адептов этой зловещей секты....
25 07 2026 16:10:40
Итог: приходится признать, что и в настольных играх продолжения, как правило, хуже оригинала. «Университетский курс» и «Гильдия алхимиков» могут похвастать действительно интересными идеями, однако играть в них скучнее, чем когда-то в «Пpaктикум»....
24 07 2026 6:58:35
Обзор игры «Castle of Magic» (Замок магии)...
20 07 2026 22:51:52
Сначала, однако, я не удержусь от некоторой рассуждалки по поводу игры вообще. Собственно, рассуждалок будет даже целых две....
19 07 2026 5:20:16
Наконец, должен признаться, что перевод названий карт и художественного текста далёк от идеального примерно также, как я далёк от тематики теpaктов, исламистов, Аль-Каиды и политики США на ближнем востоке. Некоторые названия я чуть ли не откровенно переврал (так, "Renditions" превратились в "Выдачу преступников", "Matrydom Operations" — в "Террористов-cмepтников", а "Former Soviet Union" — в "Призpaка Советского Союза"). Ещё более плачевно обстоит дело с художественным текстом. Кое-где я не смог его перевести вообще из-за чего приходилось додумывать содержание....
18 07 2026 20:49:43
Ведущий рубрики математических игр и развлечений журнала «Scientific American», в которой была представлена широкой общественности игра «Жизнь», изобретенная Джоном Конвеем, а также многие другие интересные игры, задачи, головоломки....
11 07 2026 9:51:39
Состав игры: карта, 8 тайлов персов, 8 тайлов фонарей и люков, 17 карт....
10 07 2026 17:32:49
Здесь вы вступаете в роль духов острова, который пленили захватчики. Местное население всё ещё поклоняется вам, и с его помощью можно добиться вашей цели. А она проста: уничтожить захватчиков, однако может в нюансах отличаться от партии к партии. На протяжении игры, ваша мощь и влияние на остров постоянно возрастает. К несчастью, захватчики тоже не дремлют: они основывают новые города и поселения, осваивают новые земли, приносят вред земле и т.д. Как и свойственно могучим духам, вам нужно разумно использовать свои силы и умения, чтобы местное население сломило натиск захватчиков....
07 07 2026 6:24:22
В то время, власти приказали объявить карточные игры вне закона. В поисках замены, господин Хертцано размышлял над идеей заменить карты фишками. На фишках, как он представлял себе, будут изображены яркие цифры. Фишки не нужно будет держать в руках, для игры будут использоваться деревянные планки, на которые будут раскладываться фишки. Правила игры оставались такие же, как и в карточной игре, и, конечно, их знали все....
06 07 2026 4:55:16
Ещё одно отличие от предшественников заключается в том, что теперь игроки действительно что-то строят. В начале игры у всех игроков есть только небольшое поле, напоминающее Агриколу (и особенно дополнение Farmers of the Moor), и на него выкладываются здания. Как и в Farmers of the Moor, на поле изначально присутствуют тайлы лесов и болот. Получая дерево или торф с ронделя, вы должны навсегда удалить со своего поля тайл леса или болота соответственно. Если вам требуется больше лесов, болот или свободного места, вы можете выполнить дополнительное действие и приобрести новые земельные участки....
05 07 2026 4:44:37
Каждый игрок выступает в роли механика, который, используя энергозапас своих роботов, торгуется за новых роботов, выстроившихся в ряд на конвейере. Выигранные роботы могут пойти в дело (на какую-нибудь карту модуля), или остаться в колоде игрока, формируя базу энергозапаса для будущих аукционов. Изначально каждый игрок получает карту механика (0 энергозапаса) и по три робота с энергиями 1, 2 и 3: эти 4 карты — стартовая рука игрока. Игра проходит за пять раундов. Каждый раунд начинается с выкладывания из колоды 8 закрытых карт конвейера. Первая его карта открывается, и указатель видимой части на ней говорит игрокам, сколько еще карт конвейера нужно открыть....
04 07 2026 1:56:27
В свой ход можно сделать одно как бы микро-действие. Можно взять с общего рынка плашку с базовым действием (нанять космонавта, передвинуть космонавта). Можно взять с общего рынка карту с шаттлом (передвинуть космонавтов с Земли на Марс или с Марса на Ганимед). И можно скинуть ранее полученные плашки с базовыми действиями, чтобы эти базовые действия совершить. Вроде все несложно. Выставляй новые фигурки, да двигай их вперёд к Ганимеду. Но тут кроются нюансы....
03 07 2026 3:39:12
Для понимания этого обратимся к правилам. В «Экономикусе» игроки конкурируют друг с другом за репутацию – тот, кто наберет первым ее определенное значение, побеждает в партии. Звезды репутации мы получаем за присутствие нашей корпорации в той или иной отрасли (их 12), а также за лидерство в ней, если там размещено больше, чем у остальных игроков, ваших компаний....
30 06 2026 2:28:12
Время шло, выходило всё больше фильмов, а потом уже и сериалов, компьютерных игр, я взрослел, а моя любовь к Марвел не прекращалась. И вот уже в 2015 я пересмотрел все вышедшие на тот момент фильмы, переиграл во все возможные компьютерные игры связанные с этой вселенной, но так и не смог найти для себя главного — настольной игры по Вселенной Марвел. Я начал поиски на всевозможных буржуйских сайтах, барахолках, но ничего «годного» так и не находил. Более менее приближённые к тому, чего я хотел были либо колодостроительные игры, либо совсем уж детские....
28 06 2026 20:50:32
Игра предоставляет игрокам возможность взаимодействовать, сталкивая их планы на общем рынке, а также с помощью особых действий карточек героев и некоторых из жетонов событий....
26 06 2026 17:28:15
Оказаться в ловушке под землей – один из универсальных страхов, как падение или утопление, от одной мысли о которых мурашки по коже. В игре Sub Terra нехватка света и воздуха только часть проблем; вам нужно будет бороться с обвалами, наводнениями, ядовитыми газами и, что самое худшее, мистическими ужасами, который преследуют вас по извилистым туннелям....
24 06 2026 3:48:52
В общем, такой «импорт», выпуск иностранных настолок внутри страны, расширяется крайне успешно, и для российских игроков это хорошо. Особенно в свете роста цен на доставку игр из зарубежных интернет-магазинов, и маячащего где-то на горизонте понижения порога цены для закупок из-за рубежа. Уверен, даже если все это будет реализовано, вполне можно будет жить и играть в то, что издают у нас....
23 06 2026 0:50:10
Вся 32-карточная колода раздаётся 8 игрокам, так что каждый получает по 4 карты. Одна из карт колоды – преступник, которого и нужно поймать. Поймать его могут, естественно, сыщики. Их в колоде – 3 штуки. Игрок выкладывает карту сыщика и вежливо так спрашивает у любого другого игрока, не преступник ли он....
22 06 2026 1:41:35
Например: между фехтовальщиками 3 клетки. Игрок использует карту «1», чтобы пройти 1 клетку, а затем использует одну или несколько карт «3», чтобы сразу же атаковать....
20 06 2026 13:48:43
* 5-6 игроков. На последних страницах книги, предусмотрены различные варианты игры, в том числе и для пяти и шести игроков, но знакомство с игрой не рекомендуется начинать в таком количестве....
19 06 2026 22:45:23
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку