7-12 ноября 2017. Микадо, Телевизор, Карманное безумие

За отчётную неделю сыграно 8 партий в 5 различных настолок, среди них было две новинки – Карманное безумие и Телевизор:
No Thanks! –
Quartermaster General: The Cold War –
Карманное безумие –
Микадо –
Телевизор –
«Микадо» – крошечная игра с Игрокона-2014 на ловкость. Состоит из кольца, набора цветных палочек и кубиках. Всё начинается с того, что на стопку палочек надевается кольцо, и вся эта конструкция устанавливается на стол. Затем игроки по очереди вынимают из кольца палочки. Какую именно тянуть в свой ход определяется броском кубика. Кто завалил всю конструкцию – тот и проиграл. На партию уходит буквально несколько минут, игра простая как две копейки, но после тяжёлого рабочего дня, когда голова гудит, самое оно!
No Thanks из той же оперы. Гарантированно классная партия, а всё из-за эффекта жадности. Приходится постоянно балансировать между нежеланием расставаться с заветными шекелями и нежеланием брать штрафную карточку. Ни разу ещё такого не было, чтобы партия кому-то не понравилась!
Партия в «Генерала» началась по тому же сценарию. Сперва СССР как следует наподдал Америке, благодаря чему Третьи страны в какой-то момент немного вырвались вперёд. Потом в какой-то момент русские решили, что никто не должен уйти обиженным и выдвинулись в Монголию. В ответ Третьи страны уничтожили советскую армию в Сибири, а тут ещё и США с другой стороны налетели. Позиции СССР заметно ухудшились. В результате победила Америка. Советский Союз так и не сумел вернуть утраченные территории. Теоретически могли бы выиграть и Третьи страны, для этого не хватило всего 2 очков. Сыграй я бы дополнительный шпионаж с очками, и всё было бы иначе.
Это была наша 6-я партия. Третьи страны немного поднадоели. Хочется попробовать за другие стороны. Я пока лишь разок сыграл за Америку, и то толком ничего не сумел сделать. Надо пробовать ещё.
Телевизор – удивительная игра. Никогда бы такую не купил. Ну что это за дела, 1100 рублей, и тебе дают коробочку, в которой есть только ширмы, простые карандаши, и пустые карточки. Реально пустые, с двух сторон. Разве что кое-какой фон на них нанесён.
Сама игрушка проста до безобразия. Каждый игрок записывает на карточке нечто. У нас это были новости. Затем игроки передают свои карточки соседу слева. Тот читает написанное и зарисовывает это на следующей карточке. И снова карточки передаются дальше. В результате происходит такая цепочка, когда одно и тоже игроки то описывают словами, то зарисовывают. В финале всё это демонстрируется и зачитывается. Получается как детская забава «испорченный телефон», когда нужно сказать по кругу на ухо какое-то слово. Только тут задействуются не уши и рты, а карандаши, текст и рисунки.
Сам процесс игры особо не выделяется. Все сидят, закрывшись ширмами, и что-то пишут или рисуют. Периодически приходится подгонять особенно старательных художников, которые стараются изобразить шедевр. Скажу прямо, нам это не понравилось, было скучно. Но вот то, что получается потом… Концовка игры – это самый настоящий ржач. Когда начинают показывать как мысль первого игрока преобразуется из текста в картинку, а затем обратно, и что получается после нескольких итераций, тут удержаться просто невозможно. Вот парочка наших примеров.
В общем – игра хорошая. Но 1100 рублей она не стоит. Достаточно купить блок листочков для записей, да найти ручки или карандаши. Вот и всё. Ну и ещё тут нет победителей и проигравших. Так даже в правилах написано. Задача – просто сделать так, чтобы всем было весело.
«Телевизор» демонстрирует хороший результат. В финале всегда весело и интересно, но пожалуй, всё-таки в играх важнее процесс. В этом плане, скажем «Кодовые имена» или Time’s Up далеко впереди!
И ещё мы попробовали «Карманное безумие». Игрушка очень простая, красивая, но скучноватая. Нужно брать карты в руку со стола и собирать из них наборы, почти как в «Сигилле». Чуть позже будет развёрнутый обзор.
Комментарии:
Скачать правила игры Revolution на английском языке (pdf, 1.2 Mb)...
17 03 2026 19:15:10
Правила такие: на стол выкладывается 12 карт с некоторыми похожими, но разными изображениями. У изображений есть четыре признака – цвет, количество, форма и наполненность элементов. Задача играющих – найти среди этих карт такие три, которые по всем четырём признакам либо одинаковы, либо разные....
15 03 2026 6:23:57
Скачать материалы для игры Between Two Cities: Capitals...
14 03 2026 11:35:46
И с агентами не всё просто – каждая сторона видит только 9 агентов, а всего нужно найти 15: 3 агента у сторон общие, но неизвестно, какие именно. То есть, разыскивая чужих агентов, на которых намекает противоположная сторона, придётся икать не только среди слов, соответствующих пустым квадратам, но и среди своих собственных агентов, отмеченных зелёным цветом. А ведь каждая ошибка приближает конец партии....
13 03 2026 22:10:17
Моя мама немало заботилась о том, чтобы я развивался играя. В её доме было немало интересных настольных игр вроде той же “Монополии”/”Менеджера” или любимой “Белой вороны”. До сих пор я расстроен, что её кому-то давным-давно отдали....
10 03 2026 13:51:32
Дополнение представляет собой набор из 42 карт, на обложке которых представлено привычное всем животное, а с другой стороны — одно из 10 новых свойств. Чего же следует ждать от дополнения? Чтобы сохранить небольшую интригу, я не буду подробно описывать свойства, но немного расскажу о новых элементах механики игры. Кроме того, хотелось бы немного рассказать о том, как шло тестирование....
09 03 2026 7:21:47
Абстpaктная стратегия на кубиках. Из рисунка всё видно. Но рейтинг 7.10 — на грани фола. Если играли или купите, напишите пожалуйста впечатления, т.к. визуально выглядит очень вкусно. $41...
08 03 2026 8:28:34
На поле изображены пути для поездов (дисков) разных цветов для разного количества игроков....
07 03 2026 10:27:59
Наши герои: Edolorin — Отличные сканы. Спасибо! S5una — Перевод и корректировки. Спасибо! stridmann — Вычитка и корректировки. Спасибо! dcdlab — Сборка макетов карт. Спасибо!...
06 03 2026 18:58:15
Как оказалось, ситуация с изготовлением таких, относительно мелких, изделий, как миплы, усугубляется еще тем, что разные цвета пластики, имеют разную жесткость! Если синяя и красная масса довольно туго разминаются в руках, но зато их можно резать ножом, то фиолетовая масса настолько мягкая и вязкая, что отодрать ее от рук без повреждения формы изделия было пpaктически невозможно. Этим и был обусловлен выбор такой технологии изготовления – когда не требуется ни ручная лепка, ни формовка. Мне показалось наиболее удачным решением – простая «вырубка» мипла в куске пластики с помощью режущей формы (наподобие того, как вырубают заготовки для пельменей из теста)....
05 03 2026 17:33:11
— Зачастую программисты по сравнению с другими сотрудниками считаются очень сложными в управлении («это как пасти котов»). Вы видели управление и программистами, и непрограммистами — по-вашему, насколько это представление соответствует истине?...
24 02 2026 7:49:32
Правила предлагают ознакомиться с упрощённым вариантом отыгрыша кампании, где учитывается количество набранных каждым игроком медалей, а также предусмотрены правила «потерть» и «подкреплений»: в каждом новом сценарии учитывается сколько и каких войск потеряли игроки в предыдущей битве и сколько они захватили ключевых точек. После этого броском кубиков определяется возможные пополнения или недостача в войсках....
23 02 2026 14:21:20
Отсчет истории современных игр можно вести с тридцатых годов прошлого века, когда на полках магазинов появились такие хиты, как «Sorry” и «Монополия». В 20 веке, кстати, в целом произлшел перелом когда на полках магазинов наряду с классическими играми (типа шахмат, которые может выпускать кто угодно) появились коммерческие, запатентованные и защищенные авторскими правами. В 21 веке повсеместно вошла и другая пpaктика, когда производители игр начали активно лицензировать бренды развлекательной индустрии и интегрировать их в механики своих игр: Монополия с героями Диснея, коллекционная карточная игра Гарри Потер, игра с военными миниатюрами Властелин Колец, настольная игра World of Warcraft и т.п....
22 02 2026 23:54:31
В файле:
1. Два размера фишек 30х30 мм. и 40х40 мм. (если клеить заподлицо). Если оставлять кант, то размер будет около 35х35 мм. и 45х45 мм.
2. Несколько вариантов дизайна.
3. Четыре варианта детского оформления.
4. Правила в файле.
5. Переключение вариантов оформления через слои....
19 02 2026 3:10:23
Перед началом партии нужно к ней подготовиться. Сперва положено сформировать колоду заданий. Карт заданий много, они различные, их разные комбинации позволяют настраивать сложность миссии. В правилах есть рекомендации для самой первой, обучающей партии, и для нескольких сценариев с нарастающей сложностью. Потом нужно раздать карты с вещами, замешав в них несколько заданий. Еще положено разместить в центре стола поле-рюкзак. Как только у всех на руках появились карты, можно начинать....
18 02 2026 10:49:54
Авторы: Antonio Ferrara, Sebastiano Fiorillo Производитель: Ares Games...
17 02 2026 9:46:56
Правила игры «Last Night on Earth: The Zombie Game»...
15 02 2026 14:44:41
3. Почему в Кингсбурге чемпион приносит игроку камень, да еще в таких огромных количествах? Неужели там в каменоломнях так опасно? И да, почему он такой страшный?...
13 02 2026 10:30:42
Игровой процесс: быстрый (партия не более 2 часов), увлекательный и не сложный. При этом особое удовольствие получаешь от планирования своих действий на следующий ход и анализа действий других участников. На первый взгляд, взаимодействия между игроками не много, но это ошибочное мнение. «Эпоха» может в любой момент забурлить прямо-таки шекспировскими страстями. Особенно при 5 игроках. Крайне непросто выполнить все задуманное, когда конкуренты из-под носа уводят нужный товар или побеждают в борьбе за корабль или наносят стремительный удар по вашим беззащитным колониям....
10 02 2026 12:15:45
Количество игроков:
3-6 (рекомендуется — 4-6)
Тип игры:
Ходилка-ужастик
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
90 минут
Прострaнcтво для игры:
1 х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
1200 рублей
Коротко об игре:
Несложный атмосферный ужастик
Состав игры:
...
09 02 2026 21:30:37
В новом издании "Ярости Дpaкулы" полностью изменено оформление и дизайн. Изменения коснулись и игрового процесса. Раунды, как это и было раньше, разбиты на день и ночь, при этом охотники могут совершать действия в любое время суток, а Дpaкула ходит только с заходом солнца....
06 02 2026 21:15:34
Сама игра основана на простом принципе. Каждый ход на столе открывается новая карта, если появляется подходящая пара, нужно успеть хлопнуть по карте. Например, если у игрока есть змея и кто-то открыл хамелеона того же цвета, владелец змеи должен хлопнуть ладонью по этому хамелеону. Он он так его «атаковал» и съел. В свою очередь владелец хамелеона должен успеть первым хлопнуть по своему хамелеону, так он его как бы «защитит» от съедения....
05 02 2026 0:30:18
Надеемся, принятая нами терминология – единая как для правил, так и для игрового текста карт – придется вам по душе. Что же касаемо литературных вставок, то мы старались переводить их настолько качественно, насколько это возможно....
04 02 2026 16:33:52
Сыграйте в настольные игры на фестивале «Игрокон 2017» 18-19 ноября...
01 02 2026 7:42:33
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку