Harry Potter: Hogwarts Battle. Обзор игры

USAopoly, издатели Манчкина и Бэнг, выпустили карточную кооперативную игру по вселенной Гарри Поттера: 7 красочных колод постепенно усложняют игру и помогут прожить волшебную историю от первой до последней книги. Читайте об игре в обзоре Уэсли Фехтера (и переводе Екатерины Александровой).
«I can not be a-a-a wizard …» — знаменитые слова юного Гарри Поттера, сказанные в начале его схватки с Лордом Волан-де-Мортом. В Hogwarts Battle вы, наконец, сможете пережить приключения Гарри и его друзей. Выберите роль Гарри, Рона, Гермионы или Невилла и сражайтесь с Темным Лордом и его подручными!
Цель
Harry Potter: Hogwarts Battle – это кооперативная карточная игра, в которой вы проходите путь через всю историю (от первой до седьмой книги) с целью победы над Лордом Волан-де-Мортом.
В Hogwarts Battle вы начинаете как юный Гарри Поттер в «Философском камне» (книга 1) и заканчиваете как полностью сформировавшийся волшебник седьмой книги («Дары cмepти»). Вы будете разыгрывать каждую книгу по-отдельности, и каждая книга будет предоставлять новые возможности, правила и трудности в сравнении с предыдущими.
Одна из составляющих фана – это, конечно, чувствовать себя частью истории со всеми сюрпризами, которые она преподносит. Этот обзор по этой причине будет сосредоточен только на правилах и гeймплее, как они представлены в первой книге. То же относится и к картинкам в этом обзоре.
Начало
Harry Potter: Hogwarts Battle поставляется с полем, на котором размещаются различные карты, и с четырьмя начальными колодами. Поле помещается в центре стола и игроки распределяют, кого они будут играть: Гарри, Рона, Гермиону и/или Невилла.
Каждый игрок берет начальную колоду, предназначенную для данного персонажа, персональное игровое поле (на которое помещает жетон своих жизней), карту, показывающую его персонажа, а также лист-шпаргалку.
На поле размещается колода Хогвардса. Эта колода состоит из Союзников, Предметов и Заклинаний, которые можно приобрести по ходу игры. Верхние шесть карт этой колоды открываются и кладутся лицом вверх на поле. Представляя разыгрываемую историю, выкладываются карты локаций – это локации, которые сторонники Волан-де-Морта должны захватить, чтобы выиграть игру. Далее перемешиваются и выкладываются рубашками вверх карты Черной Магии. Наконец, карты Злодеев перемешиваются и кладутся колодой, из которой тянутся карты во время хода. Верхняя карта переворачивается и выкладывается в открытую на поле. Это активный злодей, которого необходимо победить игрокам.
Наконец, игроки перемешивают свои начальные колоды и вытягивают стартовую руку из пяти карт. Теперь все готово для игры.
Ход игры
В Hogwarts Battle разыгрываются ходы, в которых Злодей борется с игроками – игроки будут предпринимать действия, после чего ход переходит к следующему игроку по часовой стрелке.
Каждый ход начинается с переворачивания верхней карты Черной Магии. Она представляет действие, выполненное силами зла, чтобы помешать нашим героям. Вы будете терять жизни, будете вынуждены сбросить какие-то карты и, возможно, самое важное – добавлять жетоны к картам локаций. Если в какой-то момент на последнем поле карты локации есть жетон, она контролируется Злодеями. Локация откладывается и показывается следующая локация. Она имеет другой набор пустых слотов для жетонов и, иногда, говорит, что теперь вам придется тянуть по две карты Черной Магии.
После того, как выложены карты Черной Магии, мы смотрим на карты Злодеев. Каждая карта Злодея имеет свой эффект, который он оказывает, когда выложена карта Черной Магии. Он также может заставить игроков расстаться с очками жизни или сбросить карты.
После того, как сыграны карты Черной Магии и Злодея, наступает ход игрока. Он может играть свои карты в любом порядке, так чтобы набрать боевые очки и/или очки вербовки. Эти очки представлены жетонами, которые выкладываются на игровое поле игрока, чтобы следить за их имеющимся количеством.
Во время хода вы сможете использовать эти очки вербовки для покупки доступных на поле карт (купленные карты, как мы привыкли, помещаются на верх вашей колоды). Боевые очки используются для борьбы со Злодеями. Вы можете распределять очки между Злодеями в любом выбранном вами порядке. Если в какой-то момент количество боевых жетонов равно очкам жизни Злодея, он побежден. Награда, связанная с победой над Злодеем, выплачивается всем игрокам, и в конце хода (прямо перед тем, как игрок заканчивает ход), открывается новая карта Злодея.
После покупки карт и дpaки со Злодеями ход игрока заканчивается. Все несыгранные карты и неиспользованные жетоны сбрасываются, и игрок тянет пять карт для следующего хода. Если в какой-то момент его активная колода заканчивается, он перемешивает свой сброс и начинает заново. После этого наступает ход следующего игрока, и игра продолжается так до тех пор, пока все злодеи не будут побеждены (победа игроков – можно приступать к следующей книге) или пока все локации не окажутся под контролем злодеев (игроки потерпели поражение).
Каждый игрок начинает игру с десятью очками жизни. Если в какой-то момент у него не остается очков жизни, он «контужен». Когда это происходит, вы сбрасываете половину карт и помещаете жетон на карту локации (что, в свою очередь, может привести еще к нескольким эффектам). В конце этого хода, когда вы были «контужены», вы получаете новые десять очков жизни. Если это произошло в ваш собственный ход, вы все еще можете сыграть карты, которые остались на руке.
Заключение
Звучит просто, правда? Что ж, это может быть даже проще, чем звучит. Возможно, по этой причине издатель уже в правилах утверждает, что если вы имеете определенный опыт в карточных играх, то можете пропустить пару первых книг и начать дальше. Я хотел прочувствовать всю историю и должен сказать, что первая пара книг действительно очень легкая.
Становится ли игра по мере развития сложнее? Думаю, что могу сказать, не опасаясь серьезных спойлеров, что да. Чем больше книг вы возьмете в оборот, тем больше возможностей, трудностей и карт предложит игра. И это, в общем-то, также и то, как развивается история. Когда Гарри Поттер попал в Хогвартс, он начал с несчастного Профессора Квиррелла (книга 1), а закончил самим Темным Лордом собственной персоной!
Мне понравилось, как игра развивается по ходу дела, и понравилось, как в нее включена история Гарри Поттера. Авторы действительно стремились держаться близко к тексту.
Кроме того, эта игра – маст-хэв для всех фанатов Гарри Поттера. Вы встретитесь со всеми знакомыми лицами, заклинаниями и предметами, которые мы знаем и любим из книг и фильмов. Элементы игры – высокого качества, и художественные элементы (картинки из фильмов) их прекрасно дополняют.
Есть ли в ней недостатки? Да, есть… По причине проблем с лицензией, эту игру сложно достать в Европе. Но если вы пройдете пару лишних километров и предпримите определенные усилия, чтобы ее заполучить, я уверен, не будете разочарованы!
Комментарии:
Похоже Lords of Vegas относится к семейству европейских настолок для всей семьи. Как раз профиль Звезды, так что неудивительно, что эта компания ухватилась за локализацию....
10 04 2026 22:55:34
Проблему с картами я решил просто — приобрел ламинатор, решив, что протекторы это не вариант и часть игр заламинировал, надежно, долговечно, можно не бояться, что помнется или будет залита пивом-чаем 🙂...
09 04 2026 5:56:37
Пнп-подборка «Coloretto» для фотопечати...
07 04 2026 5:14:25
Типичные проблемы отечественных настольных игр...
06 04 2026 5:40:24
Стартовых и достопримечательностей — на 6 игроков...
05 04 2026 15:23:37
Там мы дружно поднимим кружки за мир, за хобби, за правильные игры, и за нас всех, немножечко cyмacшедших!...
04 04 2026 2:51:52
Особенности этого PnP
Оригинальный размер карт
Некрасивый шрифт локализации заменён на Русифицированный оригинальный шрифт
Замена названий персонажей. Были: «Злой дух», «Добрый дух» и «Пересмешник». Стали: «Бука», «Фея» и «Песочный человечек» (ближе к оригиналу)
Добавлены бонус карты Снов: https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/238474/when-i-dream-bonus-cards
Добавлены три «фанатские» карты Снов за моим авторством (не пропадать же пустому месту на листе)
Сделан аналог пластиковой «кровати» из комплекта с игрой. Его нужно напечатать на принтере, наклеить на 2 мм картон, вырезать по контурам.
Метки для реза отключаемые. Есть линии для реза (всё на отдельных слоях)
Допуск под смещение печати — 2 мм.
Дополнительно потребуется:
Песочные часы на 2 минуты (или аналог)
Маска для сна (повязка на глаза, или иной аналог)
...
02 04 2026 21:23:32
Количество игроков:
3-6 (рекомендуется — 4-6)
Тип игры:
Ходилка-ужастик
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
90 минут
Прострaнcтво для игры:
1 х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
1200 рублей
Коротко об игре:
Несложный атмосферный ужастик
Состав игры:
...
01 04 2026 8:37:59
Само ядро очень привычное, игра же затягивает процессом. В свой ход игрок перемещает мипла, берёт тайл и получает бонус — это занимает (за вычетом раздумий по поводу тайла) секунд 30. По-началу игра мне показалось не слишком понятной — но позже "вкурил". Есть три анонсированных источника очков — бочки с виски, "вожди" или береты на картах, и спец-знаки на тайлах. Но это все ерунда — основные источники очков, это строения в виде тайлов и грамотное развитие своего участка. ...
31 03 2026 2:42:47
Скачать материалы для игры Legendary Encounters: A Predator Deck Building Game...
30 03 2026 11:51:53
Игроки в King of Siam олицетворяют некие политические силы, действующие за кулисами сиамской политики два или три столетия назад. Снаружи Сиам одолевают британские колониальные войска, а внутри идет борьба между тремя местными политическими группировками, из которых в конечном итоге к власти придет только одна – но только в том случае, если ее не опередят англичане. Игроки, надо сразу отметить, не управляют конкретными группировками. Каждый игрок имеет возможность влиять на любую из трех группировок. Основная задача – иметь в конце игры больше всего влияния на победившую группировку. Таким образом, игра идет на двух уровнях – группировки воют между собой за место в политике, а игроки стремятся предугадать исход событий (и напрямую влиять на него, конечно же!), чтобы в конце партии оказаться в нужном месте с нужным влиянием....
28 03 2026 16:18:15
Надеюсь, что в ближайшие пару месяцев у меня появится возможность сыграть в эту игру. Экономические настолки меня привлекают, но, вот, Puerto-Rico как-то не пошла. Как знать, может быть мне понравится именно Cuba?...
23 03 2026 0:18:12
Содержимое коробки с игрой «Galactic Emperor»...
22 03 2026 0:34:30
Army of Darkness
http://www.deadites.net/aod_boardgame.php...
21 03 2026 11:51:14
Скачать материалы для игры Chaos & Alchemy...
17 03 2026 7:38:39
Вернемся к игре Ticket to ride — это классика в мире настольных игр. Общепризнанная семейная игрушка с несложными правилами и быстрыми партиями. Наконец- то и мне удалось поиграть в паровозики. Играли мы на дорогах США. На дворе стоит 1910 год, На карте США появляются все новые и новые железно- дорожные маршруты....
15 03 2026 10:22:13
Очередная новинка от GaGa Games, которая будет ждать вас в этом году — Holmes: Sherlock & Mycroft. В этой дуэльной игре вам предстоит взять на себя роль одного из гениальных братьев. Собирайте улики, воруйте их у противника, блефуйте, предугадывайте действия оппонента и не забывайте, что Мориарти где-то рядом. ...
14 03 2026 1:50:56
Правила игры «Сталинградская высота», 3 серия...
13 03 2026 14:37:36
Думаю, за эти игры будут просить примерно столько же, сколько за Мир Варкрафта — примерно 3000 рублей...
12 03 2026 22:57:29
— Reiner Knizia (@ReinerKnizia) November 15, 2016...
09 03 2026 21:31:36
Я не играл в эту настолку, но, думаю, что всё, что написано в обзоре — чистая правда. Red Dragon Inn рассчитана на 2-4 человек. Партия в эту игру длится минут 45. Эта настолка появилась совсем недавно, но уже имеет рейтинг 7.1/10 на BGG.COM. Судя по всему это действительно неплохой филлер, который будет интересен в первую очередь любителям ролевых игр....
08 03 2026 2:16:43
Оба игрока получают одинаковый набор фигур шашечной формы, которые традиционно представляют собой деревянные фишки с китайскими символами. Изображение идентичных фигур для разных сторон может отличаться. Традиционно одна сторона имеет красные фигуры (реже белые), а другая чёрные (которые также могут изображаться синим или зелёным цветом). В разных регионах существуют разные конвенции о том, кто делает первый ход, но в большинстве современных турниров первыми ходят красные....
07 03 2026 4:38:36
Перевод книги был начат мной почти пол года назад, но только сейчас мне удалось найти время закончить его и оформить в виде PDF. Я уже давно сообщал о работе над этим переводом на тематических форумах и наконец рад его представить....
06 03 2026 10:58:50
Скачать материалы для игры Imperial 2030 на русском языке (zip, 21 Mb) ...
05 03 2026 18:50:41
В начале раунда шеф-повар (тот из игроков, кто ходит первым) подаёт на стол кушанья: берёт из колоды число карт, равное числу игроков, умноженному на 2, выкладывает их на столе лицевой стороной кверху и группирует выложенные карты по видам кушаний. ...
02 03 2026 23:39:30
Карты раздавались участникам поровну (вся колода), и один из игроков назначался «кузнецом». Все выбирали с руки по карте и протягивали вперёд рубашкой вверх. Когда выбор был сделан всеми, карты открывались и клались на стол лицом вверх. «Кузнец» придавливал свою кулаком (и держал кулак до конца раунда)....
28 02 2026 21:49:25
Мавзолей создается в начале игра, каждый игрок прячет сокровища, ловушки и монстров в каждый склеп втайне от других игроков. Вы помните где оставили сундук с золотом? Надейтесь, что ваш противник не поставил “Пожиратель Боли” в том же склепе! Нет сегодня воров в Гостинице? Надейтесь, что не попадете в ловушку с отравленными дротиками! “Мавзолей” передает динамичное ощущение “приключения в подземелье” без затраты часов на предварительную подготовку. Просто хватай свою партию и вперед....
27 02 2026 2:20:14
"Паровозики" или "Ticket to ride" — 2-5 человек. Поле — карта континента или страны с намеченными дорогами между городами. Задача — выполнить N миссий по строительству дорог. Дороги строятся с помощью разноцветных карт, которые каждый из игроков тянет из общей колоды. Интеpaктивность очень высокая, так как карта и миссии сделаны таким образом, чтобы дороги игроков пересекались. Весёлая.
Плюсы : довольно быстрая (1-1,5 часа), можно играть и вдвоём, правила довольно простые.
Минусы : довольно сильная составляющая случая (выбор карточек), игры не сильно отличаются одна от другой.
Варианты : есть разные карты (Штаты, Европа, Германия, Швейцария), каждая из которых (кроме Штатов) имеет некоторые дополнительные фичи : туннели и вокзалы в Европе, пассажиры в Германии, туннели в Швейцарии.
Оценка : 4+...
26 02 2026 10:58:40
И мне бы хотелось, чтобы такой сайт (и даже лучше) был и у российских любителей настольных игр. Чтобы всё было на русском языке, чтобы всё было понятно, чтобы на нём можно было бы легко найти информацию по интересующим играм, подобрать себе товарищей по игре в своём городе, назначить встречу в кафе, а потом опубликовать свои впечатления и фото-отчёты. И такой сайт (точнее, его проект) был создан. Знакомьтесь — сайт Red Board Games (он же — Красные настольные игры, он же — RedBG)....
25 02 2026 11:58:53
Во время выступления на PrezCon мне не раз задавали вопрос, какими будут варгeймы в будущем. Charles S. Roberts, владелец компании Avalon Hill, автор военных игр с гексами и каунтерами создал новое хобби для поколения бэби-бума, а сейчас это поколение с каждым годом сокращается. Сегодня настольные варгeймы продаются тиражом 1000-2000 экземпляров, тогда как в период расцвета Avalon Hill продавал более 100 000. Уже в 2004-2005 годах, когда я вновь стал играть, было видно, что хобби превращается то, что я называю «варгeйм-гетто». Никто не обеспокоен таким положением вещей, но это нeнopмaльно, потому что в хобби не приходят новые люди. Со временем приверженцев становится все меньше....
24 02 2026 23:59:33
Во второй фазе игроки в порядке очереди выставляют свои корабли на места вдоль Нила, по одному за раз. Причем существует следующее ограничение: каждый следующий корабль должен быть выставлен ближе к устью реки, чем все предыдущие корабли этого игрока. Иными словами, корабли как бы плывут от истоков к устью, но назад возвращаться не могут. Поставив корабль на прямоугольное место, игрок тут же забирает лежащую там карту. Если карта имеет немедленный эффект, она сpaбатывает и сбрасывается. Иначе, остается лежать в открытую в зоне игрока. Поставив корабль на круглое место, игрок немедленно выполняет действие, присущее этому месту. Здесь встречается прокачка силы строителей, пополнение линейки каменных блоков, передвижение кольца орошения, продвижение по линейкам рынков, каменного и зернового. Эти рынки – суть минилинейки, расположенные на поле. Позиция игрока на зерновом рынке отвечает за то, сколько победных очков будет терять игрок за недокорм рабочих. Позиция же на каменном рынке позволит получать дополнительные каменные блоки на соответствующую линейку, а также возможность продать оставшиеся в конце игры камни за победные очки. Выставление кораблей в зоны строительств дает возможность участвовать в стройках. Первая зона позволяет строить сфинкса, вторая – возводить обелиск и могилы (грабить?), третья – строить пирамиду и храм....
20 02 2026 17:11:23
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку
Рюкзак школьный Sun eight SE-8353 Розовый