Перевод книги правил для «Descent»

Тов. Metaller поделился ссылкой на перевод правил игры Descent: Journeys in the Dark, включающей правила как основного набора, так и нескольких дополнений и FAQ.
Комментарий от автора перевода:
Это — перевод объединенной книги правил игры Descent: Journeys in the Dark. Она включает в себя правила как базовой игры, так и дополнений The Well of Darkness, The Altar of Despair и The Tomb of Ice. Кроме того, в нее включены изменения из официальных Errata и FAQ от марта 2010 г.
Книга НЕ содержит правила для дополнений Road to Legend и Sea of Blood.
Перевод книги был начат мной почти пол года назад, но только сейчас мне удалось найти время закончить его и оформить в виде PDF. Я уже давно сообщал о работе над этим переводом на тематических форумах и наконец рад его представить.
Отличительная особенность данной версии перевода — единый перевод игровых терминов на протяжении всех 30 страниц книги правил. Это означает, что, например, для слова "skill" был выбран перевод "навык" и именно в таком варианте он используется в описании всех игровых ситуаций — карты навыков, навык боя и т.п.(а не умение, способность, мастерство…).
В предыдущих вариантах перевода возникала пyтaница в переводе игровой терминологии, т.к. некоторые игровые термины в разных местах правил переводились по разному, из-за чего возникала пyтaница в понимании правил.
После перевода правил в мои планы входит представить вниманию поклонников игры русскоязычные карты базовой игры Descent: Journeys in the Dark. Перевод карт полностью соответствует единой терминологии этой книги правил. В комплект войдут все карты базовой игры, а так же карточки героев. Все это можно распечатать на принтере и играть в полностью русскую версию игры (а значит, можно неплохо сэкономить, заказав Descent на amazon.de). Первый вариант этих карт вы могли видеть на видео по игре от Сергея Рябухина.
И в завершение — благодарности, как на оскаре:
Спасибо Сергею (Candle) Свечникову, переводчику книги правил базовой игры. Значительная часть введенной им игровой терминологии легла в основу перевода этого руководства.
Спасибо Raider за перевод карт базовой игры, их названия использованы в этом руководстве.
Спасибо Олегу Р. (Kneeze) и Алексею Кукавскому за советы в переводе игровых терминов. В этом документе используются названия квестов из перевода Руководства по квестам Олега Р. (Kneeze).
Адрес группы игры Descent: Journeys in the Dark Вконтакте http://vkontakte.ru/club19233045
Скачать книгу правил для игры Descent: Journeys in the Dark (pdf, 0.9 Mb)
Комментарии:
3. “Politics is war without bloodshed, while war is politics with bloodshed.” (Мао Цзе Дун);...
02 02 2026 7:17:35
Посмотрим, как долго продлится такое состояние...
27 01 2026 5:47:45
Просто восстановил. Но если вдруг руки зачешутся, то......
22 01 2026 10:45:58
Материалы для игры «Return of the Heroes»...
21 01 2026 13:46:25
Количество карт вагонов каждого типа ограничено, и к тому же в игре могут происходить ограбления, но не стоит сдаваться и нужно браться за дополнительные задания, потому как, чем больше заданий к концу игры выполните, тем больше победных очков получите. За успешно выполненные задания в крупных городах игроки будут получать бонусные очки. Готовьтесь, вас ждет нешуточное соперничество....
19 01 2026 11:13:58
Также могут вызывать нарекания и фишки. Как я уже сказал, игра укомплектована деревянными прямоугольниками, на которые нужно самостоятельно наклеить около 700 наклеек (каждая фишка обклеивается с двух сторон). Это довольно муторная работа, которую не все с радостью будут выполнять, купив игру за такие деньги....
12 01 2026 6:41:44
Подробная демонстрация «Колонизаторов» для MS Surface...
11 01 2026 3:42:34
Порадуемся планшетам. Эти двусторонние помощники игроков по фpaкциям сделаны просто, чётко и понятно. Все они помимо художественной составляющей направят ваш ход мыслей таким образом, чтобы вы поняли особенность игры за данную фpaкцию. Хотя следует заметить, что арт здесь «на любителя». Не то чтобы это будет вас раздражать, просто не ждите бурных восторгов от портретов представителей каждой фpaкции. И на мой взгляд, реализовать художественную составляющую – та ещё задача. Так что можно успокоиться – всё понятно, и хорошо....
10 01 2026 1:22:19
Битва Големов — это настольная игра, обучающая алгоритмике, программированию и робототехнике, содержащая циклы, условия, подпрограммы и другие элементы реального программного кода, а также прививающая навыки чтения блок-схем, изучения логических конструкций и поведения роботов-исполнителей. Также это интересная стратегия для взрослых и детей (от 5-6 лет и старше). Во втором издании был переработан дизайн, исправлены ошибки игровой механики и добавлены новые дополнения....
08 01 2026 16:46:38
Оформление я оцениваю как отличное: все иллюстрации очень качественные, а цветовая дифференциация помогает быстро оценивать ситуацию. Коробка Манчкинского размера, верх-низ, чего и ожидали от Мира Хобби (у них вообще когда нибудь были коробки сундучками?) Да и вообще мне кажется, что только Мир Фэнтези на данный момент способен качественно что-нибудь оформить, имея штат собственных художников. Я специально упомянул Мир Фэнтези, тк именно эта часть тандема МФ+Смарт делает собственные игры и позволяет не забыть об отечественном игропроме....
07 01 2026 21:32:16
В общем, можно выдохнуть. Хоть и забыл, но всё равно зарегистрировался....
04 01 2026 1:50:32
Каждый игрок действует в соответствии со своей кармой, причем игра заканчивается лишь тогда, когда игрок полностью проникает в ее смысл, достигнув Космического Сознания. Игрок бросает кость, позволяя силам кармы определить его следующее положение на доске. Он проходит через различные планы бытия, поднимаясь по стрелам и опускаясь вместе со змеями, стремясь постичь намерение своего Высшего «Я» везде, куда бы он ни попал....
03 01 2026 10:34:24
Отмечено на карте:
ТулГУ 9-ый и Главный корпуса
ТулГУ 7-ой корпус...
02 01 2026 7:20:14
Так же здесь есть фотография уже готовой моей игры — играл с друзьями в баре. Есть еще пара советов — я печатал на самоклейке, затем пошел в Фикс Прайс и купил там детсскую книжку с толстыми, картонными страницами. Обелеял их материалом и вырезал) Второй совет — в качестве подставок использовал канцелярские зажимы) держаться хорошо, не падаютт)...
31 12 2025 18:41:24
Вечеринка прошла в теплой и дружеской атмосфере....
30 12 2025 9:52:54
144 фишки я покрасила аэрозольной эмалью DAP. Склеила белые и оранжевые фишки точечками в центр ГЕЛЕМ Супер-Момент. Он почти не пахнет, и через 5 секунд схватывается намертво. Распечатала на белой самоклейке (продаётся в канцтоварах) рисунки фишек. Сверху наклеила прозрачную самоклейку (купила в Ашане 29 руб. за рулон). Разрезала и наклеила картинки и вот что получилось....
28 12 2025 13:22:46
Всего в игре с каждой стороны участвуют:...
27 12 2025 19:25:18
Интересной находкой стало и решение привязать количество здоровья персонажа к числу карт на руке. Получив пулю, осколок или зуботычину, игрок теряет определенное количество карт с руки, как только терять становится нечего, фигурка солдата укладывается набок и ждет помощи товарищей, игра проиграна только тогда, когда все бойцы прилегли отдохнуть. В любом шутере первостепенную роль играет вооружение, настольный шутер — не исключение: пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики, гранаты, снайперские винтовки, гранатометы. Выдана возможность подбирать с убитых вражин оружие и шариться в сундуках на предмет поиска новых убер-пушек и боеприпасов. Оружие обладает, в основном, двумя режимами огня: обычный и повышенный, во втором случае увеличивается возможность нанесения повреждения врагу в виде дополнительных бросков, но происходит расход боеприпасов. Урон определяется броском кубиков. Получивший «подарок» выполняет в свою очередь броски защиты, число кубиков зависит от типа супротивника и самое главное – наличия или отсутствия укрытия. Вообще роль сооружений и предметов интерьера, защищающих бренные тела от повреждения, очень велика, особенно для уязвимых бойцов-людей. Сравните, если в открытом поле персонаж может спасаться только одним кубиком, то, удобно устроившись за крепким парапетом или массивным столом, боец получит уже 3 кубика защиты....
21 12 2025 14:18:10
Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....
20 12 2025 1:17:44
Диванная аналитика моде он. Новая звезда на рынке локализаторов — питерский магазин, а теперь уже больше чем магазин, настоящее издательство "Лавка Игр". И планы у них, судя по моим инсайдам, не просто наполеоновские — палпатиновские, так скажем (но больше не могу открыть). Есть ощущение, что заказы с Кулстафа скоро станут былинными преданиями, и молодое поколение будет пожимать плечами, читая про все эти смешные "попросите поменять с Финляндии на Россию" и "не более 30 кило, а ещё за протекторы могут в Москву позвать на таможенный терминал". ...
19 12 2025 7:19:48
Ордонанс — Королевства крестоносцев — ...
18 12 2025 19:18:29
Ход игры
Каждый ход игрок должен набрать карту из колоды или сыграть карту с руки. Если игрок не может сыграть карту, он должен набрать карту. В руке у игрока может быть неограниченное число карт.
Если игрок набирает карту, его ход на этом заканчивается. Если игрок решил сыграть карту с руки, происходит то, что написано на карте....
16 12 2025 0:31:59
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку