11-17 марта 2019. Брюгге, Элементарно, Кассиопея и др.

За отчётную неделю сыграно 6 партий в 5 различных настолок, среди них было три новинки — Брюгге, Кассиопея и Элементарно:
Quartermaster General 2nd Edition –
Брюгге –
Декодер –
Кассиопея –
Элементарно. Последний шанс –
Довелось тут сыграть в «Брюгге», многократно нахваливаемую евроигру от Стефана Фельда. Знаете, есть такое понятие «салат из победных очков»? На пpaктике это означает, что бы ты не делал, победные очки все равно заработаешь. И разрыв на счетчике в финале совсем небольшой. В общем, все как вы любите в этих самых евро. «Брюгге» — именно такая.
По сюжету мы как бы развиваем средневековый город. В нем нужно строить дома и заселять их ремесленниками. Нужно копать каналы и нанимать рабочих. Неплохо бы еще заpaбатывать деньги, плюс еще предстоит справляться со всякими напастями, как то: ограбление, пожар или чума. Но это в теории. На пpaктике тема игры особо не ощущается. Более того, хотя тут есть и большое цветное и красивое поле, игра по сути — карточная.
Основная фишка игры — каждую карту можно сыграть аж 6 разными способами. Кажется, это очень круто, но на деле это не совсем так. 5 из 6 способов неуникальны и относятся ко всем картам. И лишь один, завязанный на эффект конкретной карты, можно считать нерядовым. Грубо говоря, в свой ход можно получить работников или монеты, построить дом, прорыть канал или избавиться от угрозы. И все эти действия требуют сброса карты. Как-то сложно сказать, что это разные способы использования именно карты. Это просто действия, которые оплачиваются картой. Шестое уникальное действие — это построить карту в созданный ранее дом, а потом можно использовать ее эффект. Вот именно эффекты, да, у всех карт они уникальны.
Как уже было отмечено, почти все тут награждается очками. Построил дом — вот тебе очко. Прорыл канал — получаешь очки. Поселил в дом персонажа — получил очки. Устранил угрозу — одно очко. Часто очки приносят также эффекты персонажей. Вот только изобрести какой-то глобальный механизм производства очков тут сложновато. Игра носит ярко выраженный тактический хаpaктер, каждый ход ты получаешь из колоды несколько карт и разыгрываешь их. Что придёт в руки в следующем ходу — неизвестно. Так что приходится танцевать от того, что набрал.
Персонажей, точнее, игровых карт, тут много. И у каждой уникальный эффект, плюс они отличаются цветом, что тоже играет роль при розыгрыше карт. Из-за этого благодаря разному порядку выхода карт из колоды в игру каждая партия гарантированно будет уникальной. Причём, не просто уникальной, но и рисунок партии может отличаться кардинально за счет разыгранных эффектов персонажей. Так что в плане реиграбельности у «Брюгге» все очень хорошо.
А вот что не очень — так это то, что когда играешь в n-ное евро по счёту, очень сложно, чтобы новая игра тебя зацепила и показала что-то такое невиданное. Ну, вот, сыграл, теперь знаю что это такое «Брюгге» — которую много нахваливали в сети и очень долго просили локализовать для нее дополнение. Но стоит ли она того, чтобы садиться за нее снова и играть, играть и играть? Пожалуй, нет. Не вижу в ней чего-то такого именно уникального, чтобы возвращаться к ней раз от раза. И даже не потому, что уже устал от евро. Хотя бы потому, что не вижу у нее кардинальных преимуществ по сравнению с коллегами по жанру.
«Элементарно» — очень понравилась. Такая микро-игра, считай, крошечная колода, и она же — одно одноразовое детективное дело. Сыграл — повторно уже не получится, т.к. знаешь разгадку и искать её снова смысла никакого нет.
Сама же игра основана на неожиданной для детективных настолок механике. У каждого игрока на руках есть карты с условными уликами (это могут быть как улики напрямую, так и какие-то полезные сведения или результаты допросов). В свой ход надо либо сыграть карту на стол в общий доступ, либо скинуть её в сброс. И тут же набрать из колоды новую.
Когда колода кончится, все игроки должны внимательно посмотреть на карты на столе и попытаться по ним восстановить картину преступления. Разумеется, обсуждать случившееся и выдвигать версии можно не только в финале, но и в ходе партии. Единственный нюанс — разглашать информацию о картах на руках нельзя. Ну, за исключением небольших ограничений.
В целом — очень понравилось. С удовольствием поиграю в другие дела. Насколько я понимаю, на данный момент в серии «Элементарно» их три.
В «Декодера» провели две отличные партии. Первая была ознакомительной, а, вот, во второй развернулись по полной. Какие только ассоциации не придумывали. На какие только уловки не шли. Скажем, наш 6-й ход — это ассоциации «жираф», «муха», «медведь». Вроде ничего такого, правда? Пока не скажешь, что в предыдущем ходу ассоциации соперников были «коала», «муха», «жираф» 🙂
Ну и не обошлось без нарушения правил (их, оказывается, надо читать даже в «Декодере»). Во-первых, один из игроков разок загадал ассоциации, начинающиеся на первые буквы исходных слов, чего делать нельзя. Во-вторых, мы не завершили партию после 8-го хода а сыграли ещё два. Так делать не положено, восьмой ход в любом случае должен быть последним. Если счёт после него равный, комaнды должны попытаться отгадать исходные слова друг друга.
Вот как это бывает! Партию положено завершить, а мы всё равно играли дальше. Потому что — нравится, игрушка очень классная!
«Кассиопея». Сказать про неё пока особо нечего. Ну, ознакомительную партию сыграли. Кое-какие развёрнутые первые впечатления уже есть. Игра не особо впечатлила. Ну, по крайней мере, пока. Но одно ощущение осталось явное — это досада вперемешку с обидой. Вроде, работали над ней не один год. А выпустили игру с какими-то детскими болезнями.
Скажите на милость, ко многим ли отечественным играм пpaктически сразу же выходит исправление к правилам. Причем, бaнaльно-досадное, в одном месте ценники на ресурсы указаны правильно, а в другом — нет.
Скажите, часто ли в правилах современных игр какой-то момент совершенно упускается в основном тексте и лишь мельком упоминается в примере игры? Хотя хорошо, что хоть в примере-то не забыли, а то было бы совсем грустно.
Наконец, перед нами игра, в которой мы должны условно «построить 7 планет», составляющих ряд карт. И периодически имеет значение у кого сколько планет уже «построено». Так вот, по правилам планеты переворачиваются с красной стороны на синюю. Мы же в первой же партии придумали выдвигать «построенные» синие планеты чуть вверх относительно «непостроенных» красных. Так получается намного нагляднее.
В общем, вердикта пока не будет. Планируем играть ещё. Попробуем разный состав ролей и разный состав участников. Так-то игрушка рабочая. Поглядим ещё, как себя проявит.
Ну и «Генералы». У нас, можно сказать, эпидемия продолжается. Среди друзей и знакомых, кажется, 3 коробки уже приобретены. И количество людей, подсаженных на игру, растёт. Кажется, общий пул игроков в «Генералов» составляет уже полтора десятка человек. И, хотя не всегда получается выдернуть на партию именно шестерых, чаще всего это вполне реально.
В этот раз презентовали игрушку двум новичкам. Для нас сейчас актуальна вторая редакция базы, самолётов, Франции и Китая в ней нет. Ход — это сыграть карту и тут же получить очки. Так что обучить новичка более чем несложно. Да, в первые ходы всё выглядит странным и непонятным, тут ещё какие-то правила снабжения, «цепочки к звёздам» и так далее, но на деле понимание приходит очень быстро и уже хода примерно с 5-го все действовали вполне осмысленно. Более того, новички — Германия и Италия — даже победили. За Японию, правда, с ними был опытный игрок, но победу принёс далеко не только он.
Во второй редакции статистика побед и поражений пока что на стороне Оси, и лично мне это нравится. Игра сейчас именно такова, какой ей и нужно быть. С одной стороны — есть мощная военная машина Германии, которая при поддержке Италии способна на многое. С другой стороны — разрозненная компания Союзников, у которых Америка вынуждена уделять время Тихоокеанскому театру военных действий, Советский Союз борется за выживание, а Британии желательно занять в начальной стадии партии ключевые точки в Австралии или Индии, чтобы обеспечить приток очков в копилку комaнды.
В общем, за плечами 210-я партия. Игра продолжает нравится и вызывает только положительные эмоции.
Комментарии:
Как оказалось, ситуация с изготовлением таких, относительно мелких, изделий, как миплы, усугубляется еще тем, что разные цвета пластики, имеют разную жесткость! Если синяя и красная масса довольно туго разминаются в руках, но зато их можно резать ножом, то фиолетовая масса настолько мягкая и вязкая, что отодрать ее от рук без повреждения формы изделия было пpaктически невозможно. Этим и был обусловлен выбор такой технологии изготовления – когда не требуется ни ручная лепка, ни формовка. Мне показалось наиболее удачным решением – простая «вырубка» мипла в куске пластики с помощью режущей формы (наподобие того, как вырубают заготовки для пельменей из теста)....
05 08 2026 7:31:46
Скачать материалы для игры Carta Imperia Victoria...
03 08 2026 5:25:43
Bloodborne: The Card Game, предлагает игрокам поучаствовать в 30-минутном забеге по подземелью: убивать монстров, чтобы собирать их кровь, и пытаться при этом не погибнуть. По словам автора игры, игроков ждёт риск-менеджмент, приправленный коллективными и тактическими решениями, а также менеджментом инвентаря и улучшений....
29 07 2026 20:12:59
Я долго думал, что бы такое написать в этом разделе. Сначала надо сказать, что я (конечно) догадывался, что меня когда-нибудь выберут, но не ожидал что вторым, и что выберет Саша. Посему речь заготовить не успел. =)...
26 07 2026 8:45:41
Bios: Origins (second edition) (2018)
– Авторы: Andrew Doull, Phil Eklund, Jon Manker
– Стратегическая, 1-4 игрока, 135 минут
– Area Control / Area Influence, Card Drafting, Worker Placement
– Проект заканчивается: 18 ноября
– Помощники: 1453
– Список игр на BGG
Переработанное издание. Ход эволюции на Земле....
25 07 2026 7:37:52
1.Карты делал размером 58 х 88мм (с прицелом на последующую ламинацию в конверты 65х95)....
24 07 2026 9:55:44
Предположим вы нашли партнера. Что нужно для того, что бы вы с ним могли играть?...
22 07 2026 22:55:29
PPS: вот тут можно ознакомиться с неофициальным переводом правил настольного World of Warcraft...
19 07 2026 3:51:33
Space. Masters of Universe была самой красивой из трёх. Большое игровое поле с изображением космоса, пластиковые космические кораблики, какие-то карточки. В игре нужно было перевозить грузы между планетами (за это давали то ли деньги, то ли очки) и ещё можно было, кажется, немного сражаться. В теории всё это выглядело интересно, но реализовано было из рук вон плохо. Корабли летали в космосе по системе "кинь-двинь", т.е. сколько выбросил на кубике, столько и пролетел. Меня эта система просто добила, играть в такое я отказался....
18 07 2026 10:25:38
Итак, центральная тема дополнения — это карты, дающие вам что-нибудь в момент покупки. Объяснить этот эффект очень просто. Если раньше у нас были карты действий, которые нужно сыграть с руки и карты сокровищ, которые сpaбатывали когда их вводили в игру, то теперь ещё будут карты, сpaбатывающие в момент покупки....
17 07 2026 18:19:13
Есть одиночный вариант игры, который несколько отличается от основного мультиплеерного по понятным причинам. Действуют два игрока: сам игрок и квази-, системный, игрок (СИ). У игрока-человека один пират (Черная Борода), у СИ три случайных. ...
16 07 2026 12:38:37
Собираемся двигаться на фестиваль, но тут подъезжают московские друзья с маленькой дочуркой. Ребята вырвались ненадолго, так что идём по Гостиному двору, показываем что и где. В принципе, год назад аналогичную экскурсию мы уже проводили, что-то принципиально новое продемонстрировать сложно. Та же сцена, те же косплееры, костюмы, конечно, новые, но в целом — то же самое. Показываем стенд со стрельбой из лука, фотографируемся на стенде «Океании» и в фотобудке. О ней, кстати, как будто никто и не знал, и только когда мы подошли стала образовываться очередь, оставшаяся и после того, как мы ушли с отпечатанными прямо на месте снимками. Взяли ребёнку шарик, показали пару простеньких настолок от Ravensburger, но пока сложно. Все-таки, до двух лет настольные игры воспринимать еще тяжело, нужно немного подождать....
12 07 2026 17:47:29
Изменения лишь косметические. Перед нами та же самая игра, в которой местами подправили правила. В целом всё осталось прежним, и хорошее, и плохое. По большей части плохое. Дизайн рас тот же самый, что мы видели в TI3, никаких новых идей насчёт создания новых свойств, соответствующих концепциям каждой расы. Внедрены улучшения юнитов и карты обещаний, но это лишь попытка скрыть тот факт, что фундаментально игра не улучшилась....
11 07 2026 20:13:34
На этот раз готовится к изданию «Подземелье: Обитель чудовищ» / Dungeoneer: Vault of the Fiends! Эта самостоятельная игра из серии «Подземелье» выполнена в лучших традициях героического фэнтези....
09 07 2026 16:26:48
Синьория — это оригинальная по своей механике настольная игра европейской школы на, до полуcмepти избитую, тему развития дворянской (синьорской) семьи, на этот раз в Италии 15-го века, от авторов Kingsburg и Hyperborea издательства, выпустившего довольно рейтинговые Madeira, ZhanGuo и Nippon. Развитие собственной семьи достигается в основном за счет дипломатических и брачных союзов с нейтральными знатными семьями, выраженное в собирании гербов этих семей. Оформление сочное и приятное — художественный стиль хаpaктерен для игр данного издательства, оно и понятно – художник один и тот же. Компонентов масса: тут вам и фишки и миплы аж двух полов, разноцветные кубики и разнообразные жетоны, большое игровое поле и уникальные планшеты игроков....
08 07 2026 2:30:31
Игроки:
2 (2)
Тип:
карточная игра
Сложность освоения:
низкая
Динамика:
высокая
Изучение правил:
10 минут
Длительность:
30 минут
Прострaнcтво:
50 см х 50 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
$15 (в России не продаётся)
Коротко об игре:
неплохая настолка
Состав игры: ...
05 07 2026 16:43:55
В начале игры каждый игрок выбирает цвет, получает картонную доску, которая олицетворяет собой подпольный самогонный заводик, маленький грузовик на четыре ящика виски, одного гангстера и десять тысяч долларов. Игра длится 12 раундов (12 лет сухого закона), и каждому игроку выдается 12 карт силы. Всего таких карт 72, и они все пронумерованы. Карты выдаются в тёмную, но по определённому шаблону, благодаря которому ни один игрок не получает явного преимущества. На игровом поле находятся увеселительные заведения, в которые игроки будут поставлять свою продукцию, помимо этого на поле выкладываются две колоды карт, из одной колоды можно покупать дополнительные грузовики, в другой колоде карты, дающие игрокам разнообразные преимущества. За один раунд доступна только верхняя карта в колоде грузовиков, и столько же карт действий, сколько игроков. В игре побеждает игрок, набравший в конце игры наибольшее количество денег, или игрок, набравший к концу любого раунда 100000$....
02 07 2026 20:34:42
Самое обидное, что я только неделю назад оплатил ещё один экземпляр Friday в магазине CoolStuffInc. Давно, ведь, игры не было, больше года. Подумал, навсегда потерялась, махнул рукой и решил купить ещё одну. И тут как раз она нашлась. Придётся теперь на что-нибудь другое её попросить заменить. Такая возможность есть, заказ ещё не отправили....
01 07 2026 18:41:19
Мало просто создать сеть отелей, чтобы она начала приносить доход, каждую составляющую сети нужно приобрести в собственность, купив ее акцию. Разумеется, в последствии акции отеля можно продать, но за значительно меньшую сумму. Если после выкладывания фишки сети отелей соединяются, то один отель поглощает другой, а их владельцам выплачиваются премии за сделку в зависимости от количества акции у каждого из владельцев. Однако, если отель расширяется до 11 клеток, то его поглотить уже нельзя.
...
30 06 2026 22:36:52
Компания Мир Фэнтези создана в 2003 году в Москве. Вскоре она становится официальным дилеров MTG, "подвинув" питерскую Саргону. Выпустила собственную ККИ "Берсерк", получившую широкое распространение по всей стране. Издала несколько настольных игр, среди которых Игросказ, Остров Стpaxa, Метро 2033. Также МФ является дистрибьютером компаний Wizards of the Coast (Hasbro), Games Workshop, и ряда других зарубежных "настольных" издательств. Кроме того, у МФ имеется собственная широчайшая дилерская сеть — почти в каждом крупном городе России есть представитель компании (в основном они занимаются распространением Берсерка)....
29 06 2026 0:34:46
Сроки издания дополнения и стоимость пока неизвестны. Информация об этом появится через пару недель....
26 06 2026 4:25:30
Кто же все эти люди, заказавшие игру? Ведь есть мнение, что дуэльные военные игрушки не продаются. Тем более, такие большие и дорогие. Возможно, тут сыграл скрытый фактор. Знаете, когда в кинотеатрах впервые показывали «Властелин колец», некоторые люди сидели в зале на ступеньках, потому что сидячие места были заняты. Это были толкиенисты, любители собираться в лесу на поляне или у костра, помахать мечом, порубить кого-нибудь топором. Возможно, именно за счёт этих товарищей предзаказы и разлетаются так быстро....
25 06 2026 20:18:26
Из-за пунктов 2 и 3 я держусь в стороне от Battle Lore. Тем не менее, недостатки Memoir ’44 частично компенсируются разнообразием войск и сценариев. Но я воздержался от покупки дополнений, понимая, что проблемы 2 и 3 никуда не денутся....
24 06 2026 13:27:30
2. Мой перевод свойств наций. Также активно используем. В начале игры выдаём каждому игроку карточку с переводом свойств его нации....
22 06 2026 8:17:25
Перевод карт «Twilight Struggle» от Александра Белякова...
19 06 2026 23:55:30
3. Конкретно варкрафт? Там гиганское комплектование, сомнительный гeймплей и сомнительная тема. Если уж что издавать — так маленькие гениальные шедевры с маленьким комплектованием для казуалов — Цитадель, Кингдомс — да почти всю продукцию Книзья. Из стратегий — конечно, Трон, — с пластиком от Технолога такой продукт можно сделать!...
18 06 2026 1:12:51
Гюнтер, скажите, разработка настольных игр – это Ваша основная профессия или сейчас Вы занимаетесь чем-нибудь ещё?...
17 06 2026 4:10:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку