О крауде авторском замолвите слово

Читатель Артем Платонов внезапно задался вопросом – как будет поживать авторский краудфандинг настольных игр в условиях прихода в эту нишу больших компаний? И немедленно задал его заинтересованным лицам.
Итак, сразу к делу. В связи с появившейся новостью о запуске CrowdGames кампании по локализации на Бумстартере каждый месяц и по приходу туда же «Лавки игр» возник вопрос – убьет ли массовый выход издателей на краудфандинг там независимых авторов? Ведь у них нет таких информационных и финансовых мощностей, да и конкуренция за бэкера существенно повышается.
Роман Шамолин, группа компаний «Лавка игр» (на Бумстартере с «Покорение марса», «Раптор», «Иниш»). Начать нужно с того, чтобы взять на себя смелость признаться, что и мы, и Крауд Гeймз занимаемся не краудфандингом, а некой разновидностью предзаказа. Ну не напечатать тираж наших игр на 50–100к 🙂 Поэтому следует задать вопрос: «Убъет ли «предзаказ» чистый краудфандинг?»
Отвечу честно: «Не убьёт, но усложнит сильно». А как иначе? Если компания ставит планку всего в пятьдесят-сто тысяч за законченный и интересный продукт, а Василий половину миллиона за полупрототип, то кого выберет потребитель?
Но, как мне кажется, выход для начинающих авторов прост – начинать с малого. Яркий пример (может они совсем и не новички, но ничего не мешает повторить новичкам) – ребята из «нАш» с их «Островом Пицца». Они сделали совсем недорогую игру, поставили невысокую цель (10к), спокойно собрали, заработали имя. Дальше им будет проще.
Есть, конечно, путь два – создать что-то новое, креативное, чтобы прям ах. Но это сложно 🙂
В любом случае, начинать путь в краудфандинге, ставя высокую планку сборов – путь в никуда, 95% не соберут точно.
Александр Казанцев (собрал на Бумстартере на издание своей игры «Битва големов»). Самый пессиместичный прогноз – при такой массовости начнется провал проектов даже от крупных компаний. Локализация-локализацией, но рынок будет тогда перенасыщен и придется думать не о том, как деньги собрать с народа, а как продать тираж. Сейчас волна успеха идет, но реальность может взять своё.
Если постоянно пытаться «окучить» одну и ту же целевую аудиторию, то у нее просто закончатся средства. Плюс постоянный выход опасен сезонным спросом.
В стране не настолько много коллекционеров настольных игр, чтобы они вкладывались постоянно в новые коробки. Причем еще один минус – продажа 100500 коробок одномоментна. Издательства живут на переизданиях и дополнениях. У нас же на крауде дополнения почему-то редко появляются (единственное исключение грамотной компании – Pathfinder, где одна и та же аудитория готова вкладываться в развитие своей единожды оплаченной вселенной).
Сергeй Гoлyбкин, издательство «Геменот» (на Бумстартере совместно с CrowdGames с «Мертвым сезоном», «Каверной», «Замками безумного короля Людвига»). Думаю, эффект от выхода издателей на площадки краудфандинга будет очень позитивным для независимых авторов.
До 2016 года у нас сбор средств на настольные игры на российских площадках был в зачаточном состоянии и ничего серьезного там не происходило. Рекордные сборы были в районе 500К рублей, их было 3–4 за всю историю. Издатели вкладывают серьезные бюджеты в рекламу, продвигают сами площадки, привлекают туда больше людей. Все бэкеры крупных издательских проектов будут оставаться на площадках и продолжат мониторить выходящие проекты. Уверен, авторам с хорошими играми тоже «перепадет» 🙂
Василий Рединский (собрал на Бумстартере на издание своей игры «Заварушка в тpaктире»). В целом я смотрю на всё происходящее положительно)) Во-первых, аудитория краудфандинга расширяется и уже многие знают, с чем его есть – это очень хорошо. Во-вторых, возрастает уровень требований к проекту, что отсеивает недоделанные и слабые проекты уже на стадии подготовки к старту: многие, сталкиваясь с требованиями к проекту, даже не стартуют. В-третьих, крауд и раньше не давал 100% на издание, в основном это способ донести информацию, реклама, по крайней мере, для отечественных авторов.
Следует заметить, что большинство авторских проектов на Буме не продуманы, включая мой, в основном присутствует желание просто издать игру, дальше… а дальше как-нибудь. При грамотном подходе, я считаю, хороший проект выстрелит, я имею в виду долгосрочный проект, не одноразовый.
Каким вы видите будущее отечественного краудфандинга?
Александр Казанцев. Что касается развития рынка – локализации ничего для этого не делают – это по сути выкачивание денег за рубеж. Плюс трaнcпортным ну и тем людям, что сидят на переводе и верстке. Минус – в развитие российского производства (хоть все и ругают Хобби Ворлд, но они пытаются печатать у нас) и по сути в перепродаже зарубежных франшиз у нас, вместо того чтобы издавать российских авторов и поднимать уровень этого сегмента.
Речь тут не о рынке настолок вообще, а именно о своем отечественном игростроении. По сути мы проходим в настольных играх те же стадии «шильдико-отверточного» производства, которое прошли уже в других отраслях промышленности. Да – печататься может и выгоднее за рубежом (хотя бы по качеству), но «мозги» должны развиваться на месте.
По независимым авторам – нам будет хуже из-за оттока спонсоров с деньгами на эти проекты – тут не поспоришь. С другой стороны тут стимул делать игры на уровне с грандами и занимать ниши, которые высвобождаются. Хотя если крупные релизы будут идти постоянно, то они и сами себе будут мешать, а нам тем более – тут не поспоришь.
Сергeй Гoлyбкин. Будущее вижу более радужным, чем происходившее до 2016 года. Но без выхода на качественно иной уровень. Менталитет у нас не подходит, чтобы краудфандинг стал массовым явлением. Думаю, будет развиваться с хорошей динамикой до первой истории с «большим кидаловом» (таких в РФ пока не было), которая подорвет веру бэкеров и остановит развитие. Любителей халявы и «кинуть лохов» у нас все-таки очень много 🙁
Комментарии:
В результате титул лучшей игры достался сразу трём настолкам: Dixit (лучшая игра по результатам опроса посетителей), Три мушкетёра (лучшая отечественная игра по результатам опроса посетителей, занявшая в общем зачёте третье место) и Эволюция (самая продаваемая игра на Мипл — 2010)....
01 02 2026 17:11:23
Астpaxaнский турнир по «Bang!» — взгляд изнутри...
30 01 2026 13:13:56
3. В отличие от предыдущего конкурса, ограничения на формат отсутствуют. Можете писать прозу, хотите — рифмуйте текст, есть желание — используйте белый стих или даже хайку 🙂...
29 01 2026 22:45:33
Чёрные паразиты в игре двухсторонние: на одной стороне чёрный паразит (полностью здоровый), на другой – серый (раненый). Более подробное объяснение приведено в правилах в разделе о паразитах....
28 01 2026 15:45:53
Игра выглядит очень эффектно: большая коробка с органайзером, красочные иллюстрации, крупное поле, карты регионов (провинций), карты с врагами, много разноцветных дайсов, кучки кубиков для ресурсов, жетоны для каждого игрока и шайбы-маркеры....
26 01 2026 4:45:48
Карта доктора Хартера;
Карты врага, друга и банки;
Аптечки;
Новые карты навигации;
Карта «Людоедство», создающая более чем шикарную ситуацию для дискуссий, дpaк и торговли;
Инструкция на русском языке;
Варианты правил;
Советы по тактике.
Второе дополнение к «За бортом!» привносит в игровой процесс массу веселья и эмоций. Если «Людоедство» — это чистая дипломатическая игра с большим количеством переговоров, то «Море по колено» — это прекрасный вариант для пати-гeйма, когда хочется побольше эмоций....
25 01 2026 23:21:49
Какой же здесь может быть фильм? С каким сюжетом? Да хотя бы, какой жанр, в конце концов?! ...
21 01 2026 17:57:23
И вот свершилось. В сентябре в продажу поступит третье издание набора «Зельеварение. Пpaктикум»....
19 01 2026 10:11:16
Статья о создании настольного StarCraft...
18 01 2026 7:27:38
Материалы почищены и сверстаны отлично, правила на тесере только на базу, дополнений на русском нет. Одновременно играется база и 1 дополнение, больше нельзя....
17 01 2026 3:45:27
Первая игра уже вышла на немецком языке, а в июне 2017-го года готовится её выход на многих других языках. Следующие две игры выйдут в 2018-м и 2019-м годах. Поскольку сказочные иллюстрации тоже были созданы, не исключено, что в какой-то момент на рынке появится и такой вариант игры – просто потому, что первые отзывы о новой игре неизменно восторженные. Я тоже в неё поиграл и полностью поддерживаю всеобщий восторг: игра хороша....
15 01 2026 18:32:40
«Каркассон» — распечатай и играй (10х15)...
14 01 2026 22:16:43
Также этой осенью выйдут дополнение к «Стальной Арене» и «Сомникум». В эти же сроки появятся «Море облаков» и «Аббатство» (в оригинале – Biblios)....
13 01 2026 20:43:44
Игра по сути — приключение на открытом воздухе, типа Runebound, но со своими особенностями. Поле занимает совсем немного места, громадный плюс. Можно разложить на журнальном столике. Оно составное, почти все гексы на старте закрыты, и у нас получается неплохой exploration. Управляем одним из жителей постоши: изгнанник из убежища, жительница оных пустошей, гуль, супермутант и бронированный боец Братства Стали....
11 01 2026 3:47:30
Скачать материалы для игры Dominion со всеми дополнениями на английском языке (rar, 111.5 Mb)...
09 01 2026 21:33:51
И сокровище с сундуком +7 нужно брать с недовольной мордой, чтобы никому и в голову не пришло, что там что-то хорошее и это надо воровать...
07 01 2026 14:38:50
Перевод игры «Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord»...
05 01 2026 19:41:55
Неофициальное дополнение для «Метро 2033»...
01 01 2026 1:16:52
Если положить рядом бланки обеих игр, то можно заметить некоторое сходство в порядке начисления очков за кубики, просто в новой игре они все поменяли цвета....
31 12 2025 22:17:28
Коробка комплектуется игровым полем, довольно большой колодой карт, шестиугольными жетонами местности и кучей пластиковых кубиков различных цветов и размеров. Некоторые из них окрашены бронзовой, серебряной и даже золотой краской....
30 12 2025 21:33:22
На столе всё выглядит не так, как на экране монитора. Базы – это картонные планшеты, «коридоры», по которым движутся бойцы – это просто пустое место на столе, друг от друга они отделены картонным разделителем. Наконец, сами действующие лица – это карты. Их них, собственно, игра и состоит. В комплект входят 2 колоды: карты бойцов и карты заклинаний. Добавьте к ним небольшой буклет правил и несколько картонок, из которых выкладываются базы и коридор. Вот и вся игрушка, умещающаяся в крайне компактную коробочку....
29 12 2025 2:46:38
Тем не менее, если ваша компания любит несложные карточные игры, а в Свинтуса вы уже наигрались, Корова 006 — это лучшее, что вы можете найти на российском рынке....
27 12 2025 20:15:26
Серия Codenames не стоит на месте, а это значит что совсем скоро мы порадуем фанатов игры ее новой версией! Встречайте, кооперативный вариант игры для двоих — Codenames Duet....
26 12 2025 18:35:20
Наглядная инструкция по «Ван Хельсингу»...
24 12 2025 22:17:22
Отличные новости для любителей «Зельеварения»...
23 12 2025 23:33:50
Campaign Guide и Learn to Play переведенные можно взять с Тесеры....
21 12 2025 21:22:55
Так сложилось, что я посетил оба этих города. Филиалы фирмы "Каисса" оказались четко в указанных местах. К сожалению в городе Иpaклион магазин был закрыт и я довольствовался фотографией витрины, но посещение города Ханья оставило только приятные впечатления....
19 12 2025 5:30:58
Стоит начать этот обзор с причины нелюбви к данной игре. Эта игра по сути популяризовала саму идею настольных игр, когда поступила в продажу в 1930-х годах. Но за прошедший век многие механизмы Монополии были улучшены или вообще отброшены в тысячах новых игр....
17 12 2025 10:52:24
Unofficial rules by Mark Iradian
Original Quick(er) Play Rules by Rich Stokes and Robert Martin
Перевод: Юрий Тапилин...
16 12 2025 23:40:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку