Система кампаний для Legendary Marvel

Legendary Marvel — очень хорошая колодострительная игра. Только мы в неё всё равно не играем. На то есть несколько причин. И муторная подготовка к каждой партии (я так и не озаботился устроить в коробке вменяемый органайзер), и наличие более других настолок с той же механикой (про чужих и про хищника). Наконец, просто обилие прочих игрушек. Но мыслями к ней периодически возвращаюсь, и вот — новый повод. Наткнулся на BGG на самодельную систему кампаний, которую было бы интересно опробовать.
Мне очень нравится Legendary Marvel, но у игры есть одна особенность, каждая партия отыгрывается сама по себе, а хотелось бы чего-то большего, возможности сыграть в кампанию. Официальными правилами такой режим не предусмотрен, поэтому пришлось придумать его самостоятельно. Получилось, вроде бы, неплохо.
Вот как это работает. Вы начинаете кампанию и отмечаете в специальном листке кто с вами играет (сразу оговоримся, необязательно будет проходить всю кампанию с одними и тем же людьми). Базовый набор героев становится вашим стартовым набором. И, как минимум, вам потребуется одно дополнение, Dark City.
Система кампании основывается на колоде встреч (Encounter Deck). Для первой партии в кампании вскройте карту встреч с номером 1. На каждой из таких карт обозначен расклад на партию: сюжет, главный противник и немного художественного текста. Колоду соперников можете подбирать по своему вкусу, можно случайным образом, можно дать возможность игрокам подобрать своих любимых врагов.
И я настоятельно рекомендую использовать режим «Always Leads» (даже если вы играете соло), т.к. с ним игра станет тематичнее. По мере прохождения кампании вы будете открывать доступ к новым героям и боссам из дополнений. Если хотите, можете добавлять в игру и новых врагов из дополнений, но делать это необязательно.
Вы можете выбирать любых из доступных вам героев. На старте это базовый набор, но по мере прохождения кампании у вас будут появляться всё новые и новые герои (а какие-то, возможно, исчезнут).
А теперь – начинайте играть!
Если вы выиграли партию, выполняйте инструкции, указанные под заголовком «Победа» (Success) на карте встречи. Там будет указано какую карту встречи положено вскрыть следующей. Иногда вам будет предоставлен какой-то выбор. Принимайте решения обдуманно, потому что у них обязательно будут последствия! Если вам встретится название дополнения, это означает, что вы можете воспользоваться этим вариантом выбора только если у вас есть подходящее дополнение.
Если вы проиграли, вы можете переиграть проваленную партию. Но задействованные в проигранной сессии герои будут недоступны, им положен отдых, так что на повторную партию придётся выбрать других персонажей. Кроме того, не забудьте применить инструкции, указанные на карте встреч под заголовком «Поражение» (Failure). В отдельных случаях для этого тоже могут потребоваться определённые дополнения. Если у вас их нет, можете попробовать переиграть сценарий, либо попробовать усложнённый вариант, если у вас нет необходимого дополнения, вы не переигрываете проигранный сценарий, а применяете условия поражения.
Рано или поздно вы вскроете карту победы (Victory). Поздравляем! Это означает, что вы прошли кампанию и остановили силы зла! Запишите все свои достижения на листе кампании. Теперь вы можете начать всё сначала и попробовать пойти по другому пути, с другими героями.
Инструкции
Скачайте файл кампании. В нём вы найдете 2 листа:
— PDF с листом кампании (первый лист для обозначения стартовых героев и карт встреч, второй – для записи достижений.
— PDF с картами встреч, по 6 на листе. Если хотите, можете их напечатать.
Для желающих есть отдельный файл со шрифтами и прочими заготовками.
PS: Знаю, для Legendary разработано немало кампаний. Но большинство из них – линейные, где всё заранее известно.
Мне хотелось сделать кампанию с сюжетом, где игроки могли бы делать выбор, который влиял бы на развитие истории. И, могу сказать, что у меня получилось 18 разных концовок!
Комментарии:
Внимание!
Файл является многослойным PDF. Для манипулирования слоями Вам необходимо программное обеспечение (Adobe Acrobat Reader, Foxit Reader), поддерживающее работу со слоями в PDF-файле....
03 02 2026 20:33:16
За время существования Клуба мы уже участвовали в общегородской выставке детского досуга и планируем провести 30 октября совместно с молодежным центром фестиваль настольных игр. В дальнейшем в планах также есть проведение турниров по различным играм....
02 02 2026 16:25:29
Первый вопрос — почему именно Эй! Это моря рыба!? Что, другие игры экспертиза забpaковала или психологи увидели только эту игрушку и её же и одобрили? Ответ на него прост — экспертиза проводилась без ведома Звезды. То есть кто-то взял произвольный набор детских товаров, куда попала в т.ч. и настолка Эй! Это моя рыба! и отдал их на экспертизу....
01 02 2026 16:40:19
Первые впечатления от «Королевской почты»...
30 01 2026 1:39:46
В начале игры все игроки закрывают глаза и кладут кулаки на стол перед собой (существует приложение для смартфонов, способное провести игроков через этот этап быстрее и удобнее). Затем все фашисты открывают глаза, чтобы увидеть, кто из игроков – их союзники. Гитлер не открывает глаза, но на своем кулаке поднимает большой палец, чтобы фашисты знали, кто он. Кроме варианта игры впятером/вшестером, Гитлер не знает в лицо своих союзников. Ну а либералам остается принять горький факт, что всю игру они будут оставаться в неведении относительно своих врагов и союзников....
29 01 2026 22:18:35
И.К.: Фактически это вторая игра. Месяца за 3-4 до релиза «Haunted Village» меня заинтересовала платформа iOS, поэтому я выпустил простенькую карточную игру «Эра Элементов», что бы опробовать рынок. И да, это моя первая настольная игра. Я понимал, что если я хочу сделать настольную игру, то без арта, который меня бы устраивал, соваться не стоило. Платить профессионалам было дорого, а знакомых не было. Приятное стечение обстоятельств и я на одном из сайтов я познакомился с художницами. Сначала мы работали над компьютерной игрой, но потом этот проект закрыли и после этого я предложил поработать им над настольной карточной игрой. Рисовать страшные картинки им было не привычно, поэтому мы потратили очень много времени на прорисовку рисунков к картам, дизайну. Сначала нас было 4 человека: я, Анастасия и Евгения Рыбалкины (художницы) и Михаил Меклер, он помогал с историей, описанием картинок к игре, но из-за нехватки времени он решил не продолжать работу над проектом. На создание игры ушло больше года, в течении которого много бессонных ночей 🙂 Даже сейчас, после релиза есть некоторые ошибки, которые я собираюсь исправить в следующем издании. ...
28 01 2026 8:56:27
Меня зовут Владислав, я автор игры «Инвестиция». С детства я увлекаюсь настольными играми, особенно экономическими. Играл и в Монополию, которая мне, конечно, нравилась, но лет с 12-ти стала казаться слишком быстрой и простой. Кому повезло раньше других собрать и отстроить группу из трех предприятий, тот и победил — трудно проявить свои личные качества игрока в таких обстоятельствах. И я создал новую игру, внешне похожую на Монополию, но совсем иную по содержанию!...
27 01 2026 22:40:49
С материалами для этой игры дело обстояло несколько лучше, даже карта Америки была в приличном разрешении. По-быстрому сверстав и переведя это дело, я напечатал себе эту игру и мы даже пару раз в неё играли. ПнП не выкладывал по одной простой причине – не считал то что я сделал полноценной ПнП игрой ибо:...
20 01 2026 23:36:25
Скачать материалы для игры the V — набор Драйвен (rar, 20 Mb)...
19 01 2026 16:39:47
Я считаю значок просто наимогущественнейшим артефактом. В любом холиворе по поводу M44, если оппонент обвинит вас в недостаточном знакомстве с игрой, у вас всегда будет несокрушимый аргумент: "А почему тогда у меня есть значок, а у тебя нет?"...
18 01 2026 15:17:46
Всё, что вы делаете в игре, стоит Времени, это самый ценный ресурс в AuZtralia....
17 01 2026 3:16:59
После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....
16 01 2026 0:40:59
Скачать материалы для игры Imperial 2030 на русском языке (zip, 21 Mb) ...
12 01 2026 8:52:41
Скачать игровое поле для игры Сталкер 2.0 (rar, 2.2 Mb)...
10 01 2026 6:15:43
Лучший сайт с онлайновыми играми — BrettspielWelt ...
08 01 2026 19:30:24
— Я выбираю продуманные механики без элементов случайности!
— Я предпочитаю разнообразные генераторы случайных чисел!...
06 01 2026 13:16:59
Colony Wars – набор классный. Я сразу оговорюсь, там нет чего-то приниципиально нового. Примерно те же корабли, те же свойства, только в другом комплекте. Ну, как если бы базовые карты загрузили в миксер, хорошо перемешали, а потом достали, получив примерно то же самое, только в чуть-чуть другой пропорции....
03 01 2026 9:31:43
Оригинальная версия игры собрала на площадке Kickstarter больше 4 миллионов долларов....
31 12 2025 16:30:35
Правила игры «Dungeon Twister — Paladins and Dragons»...
29 12 2025 13:44:13
Неофициальное дополнение для «Метро 2033»...
27 12 2025 12:27:51
Политическая настольная игра «Украина»...
26 12 2025 19:17:25
К сожалению я узнал об этой игре слишком поздно и все экземпляры уже распроданы. Пока я жду репринта, обещанного в январе 2011 года, я решил скоротать время за переводом правил и изготовлением русскоязычного ПнП варианта....
24 12 2025 14:21:10
Возраст: от 9 лет, но игра непростая и дается даже не всем взрослым...
21 12 2025 20:39:46
Что значит капитан не справился? Так получается, когда у него на руках нет подходящих карт. Ну или есть, но он по какой-то причине не желает их играть....
18 12 2025 18:46:25
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку