13-19 мая 2019. Grizzled, Генералы, Ужас Аркхэма > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

13-19 мая 2019. Grizzled, Генералы, Ужас Аркхэма

 13-19 мая 2019. Grizzled, Генералы, Ужас Аркхэма

За отчётную неделю сыграно 5 партий в 5 различных настолок, новинок среди них не было:

Grizzled – 

Quartermaster General 2nd Edition – 

Quartermaster General: Cold War – 

Королевство кроликов – 

Ужас Аркхэма. Карточная игра. Наследие Данвича – 

«Ужас Аркхэма. Карточная игра». Последний сценарий кампании «Наследие Данвича». Сыщиков засосало во врата в безвременье. Оказавшись между миров, они должны сориентироваться среди неописуемых явлений и мест и отыскать выход, прежде чем их поглотит чудовище, облик которого невозможно передать словами. В плане механики всё стандартно, бегаем, ищем улики, продвигаемся по сценарию против таймера. Из новинок – со старта доступна всего одна локация, остальные надо искать в колоде контактов. Появляется даже новое действие – можно вскрыть 3 карты из колоды контактов и, если среди них попадётся локация, выложить её на стол.

Последний сценарий кампании предполагает особый накал страстей, кульминацию, напряжение и мощную развязку. Нельзя сказать, что у нас это было. Сценарий проскочили без особых затруднений, за что нужно сказать спасибо мешочку. На протяжении всей кампании оттуда с завидной регулярностью появлялись на свет огромные минусы и красные автопровалы, а под конец кампании, словно в качестве компенсации за предыдущие страдания, мы тянули оттуда сплошь -1, 0 и даже +1. Что ни проверка – успех.

В общем, какие положено улики нашли. Необходимые локации на стол вышли. Дело за малым – дойти куда положено и потратить улики. На завершающем этапе сценария проявляется ветвление в сюжете. В игру входит финальный босс, и перед сыщиками встаёт выбор. Его надо или успеть победить за 2 раунда, либо просто сбежать, если есть достаточно улик. Мы выбрали последнее. К сражениям как-то были не очень готовы, за 2 хода точно не победили бы. Сбежать – сбежали, но это тоже означает финал. Причём, положительный. И с заделом на продолжение, потому как победить древнее зло раз и навсегда навряд ли возможно.

Общие впечатления от сценария – не очень. На финальный по ощущениям он не тянет, но это во многом обусловлено конкретными субъективными обстоятельствами. Не везло бы так с жетонами из мешка и вот тебе и кризисность была бы, и напряжение, и драма. А так – прошли и прошли.

Встаёт вопрос – что дальше? Перепроходить кампанию точно нет желания. Можно, конечно, взять других персонажей, попробовать совершенно другие карты, свойства и тактики. Сюжет также предполагает вариативность, исходы отдельных сценариев могут быть совершенно иными. Но – не тянет. Всё же моё отношение к карточному «Аркхэму» — это игра на прохождение. Прошёл сценарий, поставил галочку, можно переходить к следующему. Тем более, своего часа ждёт «Путь в Каркозу». Интересно, чего там придумают авторы. Будут ли новые эффекты? Механики? Какой-то другой подход к подаче сюжета?

«Королевство кроликов». Вновь играли по правильным правилам, и вновь впечатления очень средние. Всё же, когда мы считали очки за всё подряд, и за ресурсы, и за города, и за просто кроликов, было как-то веселее. Не знаю, надо будет попробовать по-старому.

Grizzled пригодилась, чтобы скоротать время в ожидании одного из участников Второй мировой в «Генералах». И, забегая вперёд, скажу, что мы отыграли три войны подряд. Сперва Первую мировую в Grizzled, потом Вторую мировую в «Генералов» и потом ещё Холодную войну тоже в «Генералах».

Так, вот, «Братья по оружию» показали себя как обычно очень хорошей и несложной игрой, за которой можно приятно провести примерно полчаса. Война тут крайне условная, совсем не ощущается войной. Это и неудивительно, при механике-то из серии «собери три в ряд». Правда, выигрывать давно не получалось. И это при том, что мы, вообще-то, играем на минимальном уровне сложности, без «ловушек». Но всё равно, игра хорошая.

В «Генерала» играли обычное второе издание. В Европе войны пpaктически не было. Германия почти всю игру существовала в виде одного танка в Западной Европе. Впрочем, у него на подстраховке были «Блицкриг» и «Атлантический вал». В атаку не шла, больше оборонялась, тем более, что через Балтийское море в Берлин пытались высадиться британцы и русские. У последних это даже получалось, но закрепиться было сложно – «Блицкриг» же.

Италия в боевых действиях поначалу вообще не участвовала. Через Африку доползла до Индии. Потом начала грозить Британии. Сперва потопила английский корабль в Северном море, а потом там по очереди стали строиться то итальянские, то немецкие флоты. Британия тем самым оказалась в осаде, будучи блокированной с моря.

СССР почти до конца держал Украину, никто на него не наступал. Напротив, это Советы пару раз высадились в Берлине. На другой стороне мира Япония медленно доползла до Австралии. Ну а Америка металась туда-сюда. Сперва двинула к Японии через Гавайи. Потом пыталась несколько ходов подряд возникать в Сычуане, а ближе к финалу партии выдвинулась в сторону Западной Европы. Увы, но повоевать как следует США не успели, по разрыву очков победила Ось.

Причин тому несколько. Британии, скажем, не очень повезло с картами, не получилось дистанционно высадиться в Индии или Австралии. Италия, напротив, достаточно быстро взяла Индию, да ещё выложила статус с очками за корабли и тянула по 6-7 очков в ход. Япония стабильно приносила по 4 очка, а позже – 6. Ну и Германия давала 2-4 очка в ход. У Союзников же британцы приносили 2, СССР – 4, Америка – 4. И всё. Каждый ход наблюдалась просадка, Союзники уходили в минус, но кардинально переломить ситуацию не смогли. Надо было собирать силы в кулак и бить врагов сообща, некую попытку мы наблюдали на примере Берлина, но без поддержки Америки одолеть немцев трудно, а США в это время были заняты чем-то другим. В общем, вот так вот. Достаточно лёгкая получилась партия, пpaктически без «качель» и смены лидирующей комaнды. Да, ненадолго Союзникам удалось взять Берлин, но глобальную войну они проиграли.

После ещё разложили «Генералов» про Холодную войну. Партия была условно обучающей, за столом был один новичок (в «Холодной войне», но не в настолках). На старте доходчиво объяснили типичный сценарий партии – США сцепляются намертво с СССР, а третьи страны в это время тихонько собирают очки и побеждают. И этого желательно не допускать.

На пpaктике у нас получилось достаточно классическое начало: быстрый рывок Советов на Запад. Красный танк в Лондоне, чуть позже – и в Вашингтоне. США такого напора явно не ожидали. Ну а третьи страны, понятное дело, тихонько грeбли очки. В конфликтах особо не участвовали, но и на счётчике не отставали.

В какой-то момент такое положение дел перестало устраивать США. Благодаря пришедшему статусу «СЕАТО» американцы высадились в Китае, но надолго их там не хватило. Два хода подряд китайские вооруженные силы давали врагу отпор и этого оказалось достаточно, чтобы: а) удержать Китай, и б) дать Советскому Союзу сильно вырваться вперёд. В соответствии с классической схемой «двое дерутся – третий выигрывает» СССР резко рванул по очкам. Дошло до того, что в один из подсчётов мы насчитали разрыв в 20 очков, из-за чего США вынуждены были потерять очко и добавить его Третьим странам.

На пути к финалу партии ситуация была такая. СССР опережает Америку примерно на 15 очков. Дальше на счётчике с отставанием примерно на 5 очков шли Третьи страны. Логичное развитие событий – США сосредоточили все усилия на Советах, стараясь отжать как можно больше звёзд в Европе, чтобы перегнать соперника по очкам. В целом это сделать удалось. При подсчёте «доходы» СССР упали где-то с 17 очков до 11, а у США поднялись с 13 до, кажется, 19. Третьи страны в такой ситуации не имели особых перспектив на победу. Если бы не одно «но».

На протяжении всей партии я готовил карты шпионажа, приносящие дополнительные очки за армии в ключевых точках. Это Китай и Индия (по 2 очка), а также Южная Америка, Ближний восток и Иран, дающие по 2 очка за каждую коричневую фишку местных повстанцев. И благодаря коричневым танкам, расставленным где надо, а также своевременно выведенному на Ближний восток коричневому самолёту, в последнем ходу удалось совершить рывок. Заработал кучу очков, обогнал и Америку и СССР. 143:126:125. Классический финал. Победа нейтрального блока.



Комментарии:

Новости TTS. Выпуск 51

Новости TTS. Выпуск 51 Munchkin (2001) [RUS] [Манчкин, Hobby World] – Автор: Steve Jackson – Тематическая, 3-6 игрока, 90 минут – Card Game, Fantasy, Fighting, Humor – Card Drafting, Dice Rolling, Hand Management, Take That, Variable Player Powers – Игроки TTS: 1298 – Игроки BGG: 16159 – Список игр на BGG Приключения коротышек....

03 02 2026 18:12:50

Обзор игры «Runebound»

Обзор игры «Runebound» Обзор игры «Runebound»...

02 02 2026 6:11:34

Onirim — распечатай и играй

Onirim — распечатай и играй В игре для двух игроков, каждый игрок собирает свой собственный набор из 4 врат, по одной каждого цвета, вместе со своим партнером. Настольная игра Onirim включает в себя три расширения, которые могут быть добавлены в игру по отдельности или в различных комбинациях. Добавив эти дополнения, от вас будут требовать собирать врата в определенном порядке, или же позволят использовать заклинания, сбрасывая карты из игры и многое другое....

31 01 2026 2:11:32

Описание дополнения к «Клаустрофобии»

Описание дополнения к «Клаустрофобии» Пожелаем Croc‘у удачи в его поисках, а пока подовольствуемся той информацией, что есть у нас о дополнении, благо на официальном сайте Клаустрофобии были выложены правила, а мы их перевели....

30 01 2026 3:15:20

Terraforming Mars — распечатай и играй

Terraforming Mars — распечатай и играй Такой вот эмоциональный пост в преддверии нежданной-негаданной локализации игры на русский. Тем, кто любит ковыряться с карточками, комбинировать их, однозначно следует обратить внимание. Хотя попробовать советую всем, кто любит вдумчивые евро. Этот тот случай, когда не стоит судить по обложке, и можно довериться шумихе. Кстати, вживую оформление вполне приличное, расстраивают только хлипкие и неудобные планшеты, но их с лёгкостью исправят пластиковые накладки. Ещё есть вопросы к блестящим кубикам ресурсов — по-моему, они быстро облезут....

29 01 2026 19:32:56

Новая ссылка — сайт «TabletopGames»

Новая ссылка — сайт «TabletopGames» Новая ссылка — сайт «TabletopGames»...

28 01 2026 15:10:58

Мнение о «Conflict of Heroes Storms of Steel!-Kursk-1943»

Мнение о «Conflict of Heroes Storms of Steel!-Kursk-1943» P.S. игра настолько мне понравилась, что я решил заказать Conflict of Heroes: Price of Honour — Poland 1939, чей обзор я обязательно размещу на своём ресурсе....

27 01 2026 12:10:14

Обзор игры Ethnos

Обзор игры Ethnos Что мне нравится в игре?...

26 01 2026 0:39:23

Fleet: The Dice Game — распечатай и играй

Fleet: The Dice Game — распечатай и играй Дополнительно потребуется:...

25 01 2026 10:52:54

Программа для обработки отсканированных карт

Программа для обработки отсканированных карт Разумеестся, прога не лучше Фотошопа — просто позволяет обойтись без него....

24 01 2026 14:55:33

Нужна помощь по алфавитному указателю игр

Нужна помощь по алфавитному указателю игр Как вариант — можно выводить его не в боковой колонке, а просто в теле страницы....

23 01 2026 13:44:29

Гайя — распечатай и играй

Гайя — распечатай и играй Скачать материалы для игры Гайя...

21 01 2026 3:50:43

Выходит дополнение для «Клаустрофобии»

Выходит дополнение для «Клаустрофобии» 1. Максимальное количество карт в руке у игрока-демона — 3....

20 01 2026 9:16:31

«Leonardo da Vinci» — распечатай и играй

«Leonardo da Vinci» — распечатай и играй...

19 01 2026 12:39:37

Обзор игры «The Lord of the Rings: The Card Game»

Обзор игры «The Lord of the Rings: The Card Game» Два года назад, когда вышла "Игра Престолов" в формате "живой карточной игры", я предпринял попытку опробовать ее на себе — а вдруг подойдет? Ведь ЖКИ формат не совсем ККИ, да и тема такая мне несколько ближе, чем какой-то обобщенный "Мэйджик". И рулбук к тому же завораживал некоторой новизной и навороченностью....

17 01 2026 17:25:30

Промо-ролик игры «Гобба»

Промо-ролик игры «Гобба» Промо-ролик игры «Гобба»...

16 01 2026 15:43:30

Первый взгляд на «Траву и грибы» [18+]

Первый взгляд на «Траву и грибы» [18+] Внутри — не так уж много компонентов. Листок с правилами, пакетик с жетонами, да небольшая стопка карт травы и грибов. Сами эти с позволения сказать «карты» — несколько необычные. Это скорее небольшие планшеты....

14 01 2026 8:20:21

Перевод книги правил для «Descent»

Перевод книги правил для «Descent» Перевод книги был начат мной почти пол года назад, но только сейчас мне удалось найти время закончить его и оформить в виде PDF. Я уже давно сообщал о работе над этим переводом на тематических форумах и наконец рад его представить....

13 01 2026 18:14:24

Всемирный день настольных игр с Hobby World

Всемирный день настольных игр с Hobby World 29 апреля 2018 года крупнейшее в России издательство настольных игр Hobby World подарит жителям более 40 городов большие игротеки «Играем с нами». Поклонники настолок из разных регионов смогут официально отметить свой любимый праздник — International Tabletop Day. ...

11 01 2026 9:27:55

Новости Kickstarterа. Выпуск 37

Новости Kickstarterа. Выпуск 37 War of the Worlds: The New Wave (2019) – Автор: Denis Plastinin – Стратегическая, 2-4 игрока, 60 минут – Novel-based, Science Fiction – Area Movement, Card Drafting, Deck / Pool Building, Hand Management – Проект заканчивается: 31 января – Помощники: 1598 – Список игр на BGG Защита Великобритании от вторжения марсиан....

10 01 2026 6:45:44

Gullds of London. Обзор игры

Gullds of London. Обзор игры Лондон: самый крупный город Англии в позднем Средневековье и раннем Возрождении....

09 01 2026 1:34:32

Телепатия в игре The Mind

Не спешите под кат, сначала подумайте чуть-чуть, пожалуйста....

08 01 2026 23:45:11

P’n’P подборка «Martinique»

Скачать материалы для игры Martinique + правила на английском языке (zip, 30.4 Mb) ...

07 01 2026 18:13:37

«Граникон-2018» глазами «Зордока» (2/2)

«Граникон-2018» глазами «Зордока» (2/2) Звезд отшлифовала игрушку прямо до блеска. Хотя у игры ещё остались проблемы с балансом асинхронных сторон, мы решили пока этот элемент не трогать, поэтому разведки стран у нас были одинаковыми....

05 01 2026 15:25:12

Battlestar Galactica – распечатай и играй

Battlestar Galactica – распечатай и играй Пояснения по ходу дела, баги и прочее:...

04 01 2026 12:23:36

Запретная пустыня – распечатай и играй

Запретная пустыня – распечатай и играй Скачать материалы для игры Запретная пустыня...

03 01 2026 17:43:40

Сборы «Войны кольца». Уже более 250 экземпляров

Сборы «Войны кольца». Уже более 250 экземпляров Кто же все эти люди, заказавшие игру? Ведь есть мнение, что дуэльные военные игрушки не продаются. Тем более, такие большие и дорогие. Возможно, тут сыграл скрытый фактор. Знаете, когда в кинотеатрах впервые показывали «Властелин колец», некоторые люди сидели в зале на ступеньках, потому что сидячие места были заняты. Это были толкиенисты, любители собираться в лесу на поляне или у костра, помахать мечом, порубить кого-нибудь топором. Возможно, именно за счёт этих товарищей предзаказы и разлетаются так быстро....

02 01 2026 7:59:18

История Эдвина Лоу

История Эдвина Лоу Где-то в штате Атланта он примкнул к стрaнcтвующему карнавалу. Ежевечерне помимо аттpaкционов и цирковых представлений там устраивали розыгрыш лото. Лото называлось Beano – номера были вырезаны на сушеных бобах, а боб по-английски Bean. Люди, которые во время Депрессии не могли найти денег на пропитание своей семьи, охотно тратили маленькую сумму денег в надежде выиграть большую. Для Лоу же ставка была незначительной частью карманных денег, поэтому он охотно каждый вечер играл в эту игру....

01 01 2026 12:10:17

Аварийный набор аниматора

Аварийный набор аниматора В конце есть минимальный набор картинок с играми для того, чтобы сохранить на телефон для вас. Поэтому пост носит оттенок подготовки к новому году. ...

29 12 2025 8:22:49

Обзор настольной игры «Roborally» [Робогонки]

Обзор настольной игры «Roborally» [Робогонки] Робогонки, как нетрудно догадаться, это игра, про гонки. Перед игроками стоит задача объехать несколько контрольных точек, отмеченных на карте флагами, причём сделать это надо раньше всех остальных. Казалось бы, что может быть проще, чем обойти несколько заданных точек? Однако все осложняется благодаря заложенным в игровую механику основам программирования....

28 12 2025 20:59:13

Гайя — распечатай и играй

Гайя — распечатай и играй Скачать материалы для игры Гайя...

26 12 2025 12:49:24

Королевство превращается в империю. В Queendomino!

Королевство превращается в империю. В Queendomino! В Queendomino королевства более продвинутые...

25 12 2025 11:55:13

Rialto – распечатай и играй

Rialto – распечатай и играй Игра проходит в 6 раундов, каждый из которых состоит из 3 фаз. В первую фазу каждый игрок забирает со стола набор из 8 карт (6 из которых лежат лицом вверх, 2 — рубашкой), а потом сбрасывает лишние карты, оставляя на руке 7 штук. На любой карте, кроме джокеров, изображён один из шести персонажей (архитектор, торговец и т.д.). Вторая фаза состоит из шести шагов — по одному на персонажа. Персонажи дают доступ к определённым действиям, и каждый игрок решает, тратить ли на них карты с руки....

24 12 2025 12:38:26

Весёлые картинки, № 73

Весёлые картинки, № 73 Pandemic: торт на день рождения...

23 12 2025 5:41:48

Ждём локализации продолжения Lifeboat

Ждём локализации продолжения Lifeboat Собирайте полезные предметы, которые выбрасывает на берег, находите пиратские тайники и боритесь за свою жизнь. Чтобы выжить, придётся догововариваться – часто, много и не всегда честно. Позаботьтесь о том, чтобы вы и ваш друг оставались живы, пока проплывающий мимо корабль не заметит ваш сигнальный костёр и не спасёт вас из этого места....

22 12 2025 2:37:23

Репортаж о самарском турнире по Эволюции

Репортаж о самарском турнире по Эволюции Но — это все лирика, перейдем к цифрам. 12 человек приняли участие в турнире. Состязания проходили в 3 этапа. Первый – 3 стола по 4 игрока, два победителя со стола проходили в следующий этап. Второй – 2 стола по 3 участника, четыре из которых выходят в финал. Финал – четыре человека! Я старался не вникать в ход игр, вернее сказать – у меня не было на это времени. В мои задачи входило смотреть, чтобы игроки не наносили друг другу серьезных увечий и иногда отвечать на внятно сформулированные вопросы по игре. Считаю, что я со своей задачей справился на все 90%.  Выбывшие из формата турнира – не скучали, на столах были замечены Атлантида, Карманные сражения: Эльфы против Орков (кстати, отличная игруха), Загадка Леонардо и что особо порадовало – Эволюция с дополнением Время летать. Удивленные необычной обстановкой сотрудники музея, то и дело выныривали из подсобки и предлагали «по-маленькой»  за Дарвина. ) Очень милые ребята!...

21 12 2025 13:25:39

Хоумрулы для «Ван Хельсинга»

Хоумрулы для «Ван Хельсинга» Аутентичность. Привязка уникальных особенностей к каждому герою. Так граф может выбрасываться в окно на любом этаже и заходить на другом (полёт), добряки могут распределять вещи только так, как изображено на миниатюрах (а остальные расписать, кому – что). Плюс воздействие вампирского очарования невест графа на мужчин, а самого графа на леди. Тут либо «режутся»  броски на попадание, либо делается проверка на ненападение. Входит Хелсинг в комнату и обнаруживает там невесту и не вгоняет ей кол в сердце, а так мило беседует (пытается выяснить, вампир ли она)....

20 12 2025 17:26:42

Отчёт за неделю с 26 июля по 1 августа 2010 года

Отчёт за неделю с 26 июля по 1 августа 2010 года Обычно мы играем с "драфтом", когда перед началом партии каждый игрок получает 7 карт занятий, выбирает себе одну и передаёт карты другому оставшиеся 6. Сам берёт 6 карт, которые даёт ему сосед, снова оставляет себе одну и оставшиеся 5 передаёт дальше и т.д. И стартовые колоды мы формировали по принципу "2-2-3", то есть по 2 карты из двух колод и по 3 — из третьей. Например, каждому игроку в начале партии достаются 3 карты из колоды E, 2 — из колоды I и ещё 2 — из колоды K. А тут я подумал: а что если сыграть только одной колодой (точнее, колодами). Сначала — занятиями и улучшениями из колоды E, потом — из колоды I, а затем — из колоды K. Вот мы и попробовали....

19 12 2025 4:26:51

Итоговый отчёт за 2010 год

Итоговый отчёт за 2010 год Среди этих 79 игр было 42 новинки, т.е. настолки, в которые я играл впервые. В 2009 году новинок, опять же, было больше — 54. В 2008 почти столько же — 41. Количество новых игр уменьшилось, и это не случайно. После безумной гонки 2009-го я ощутил себя преданным поклонником "культа новья" и понял, что так жить нельзя. Не дело это, когда мы каждую неделю гоняем в новую игру и, не успев её толком опробовать, перескакиваем на следующую. ...

18 12 2025 21:11:40

Заочное знакомство с «Гоббой»

Заочное знакомство с «Гоббой» Коробка, как видно, небольшая. Похоже, она точно такая же, как и в предыдущей игре — Зигель Гунд. Картонная и, как бы это помягче сказать, не очень презентабельная....

16 12 2025 3:34:32

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::