26 ноября — 2 декабря 2018. Grizzled, Карточный Аркхэм, Пандемия. Наследие

За отчётную неделю сыграно 9 партий в 5 различных настолок, новинок среди них не было:
The Grizzled –
Кодовые имена –
Находка для шпиона –
Пандемия. Наследие: Сезон 1 –
Ужас Аркхэма. Карточная игра –
Продолжаем проходить кампанию «Наследие Данвича». За плечами 2 стартовых сценария, в этот раз разложили «Мискатоникский музей», сценарий номер 3. И первый, который издан отдельно в маленькой коробочке.
Вот ведь какая штука. Отдельные сценарии продаются отдельно, 590 рублей за единицу. Вся кампания, это база плюс 5 маленьких допов. Получается, только полный «Данвич» обойдётся примерно в 4,5 тыс. рублей. И помимо базы каждый последующий сценарий в 590 рублей. На первый взгляд это много. Но это как посмотреть.
Мы, например, играем на прохождение сюжета. Нам интересно побегать по локациям, посмотреть какие появляются механики, куда и как развивается история. При таком подходе проходить повторно одни и те же сценарии не хочется. Ведь и так известно что будет дальше. Но есть и другой подход, когда одни и те же миссии можно переигрывать. Пробовать проходить разными персонажами, разными колодами, разными подходами. Да и сами сценарии заточены на определённую реиграбельность, в них частично сменяются локации, иногда в колоду контактов замешиваются разные наборы карт.
Но вернёмся к нашему сценарию. По сюжету сыщики отправляются в музей искать мистический том некрономикона. Книга скрыта где-то в недрах, в одном из самых дальних выставочных залов (который ещё предстоит найти). На поиски героям потребуется время, но его будет не так много, потому как в этом сценарии есть постоянный навязчивый противник – гигантская летающая тварь, изображённая на коробке с дополнением. Победить её невозможно, есть вариант только временно отбиться и ненадолго получить передышку.
Вот, вкратце диспозиция. Бегаем по музею, ищем улики, сражаемся с летучим змием. Который, кстати, мало того, что не даёт заскучать, так ещё со временем и прокачивается, так что перед тем как его бить, лучше лишний раз подумать, а не выгоднее ли просто куда-нибудь подальше убежать. Правда, с учетом того, что летун охотится за сыщиками, в покое он всё равно никого не оставит, будет преследовать по пятам.
Мы этот сценарий достаточно быстро слили. Как-то изначально всё пошло не так, проникли в музей, стали искать залы, а тут напал этот летающий ужас, и всё. Тяни жетоны из мешка, старайся его убить, а в таких делах у меня обычно результаты плачевные. Вот и самый первый замах, надо пройти проверку силы на 3, у меня 6, вытягиваю -4. Мало того, что промахнулся, там ещё и со всей дури врезал товарищу, которому посчастливилось стоять поблизости. А потом так случилось ещё раз.
Сражения определённый эффект имели, но могли бы быть несколько удачнее. А так – силы наши постепенно таяли, зал с некрономиконом мы отыскать не успели, и благополучно погибли. Точнее, как, товарища, я, в очередной раз промахнувшись, прикончил собственноручно, а затем прожил ещё ход, пока не был съедем змеем. Конец истории.
Теоретически даже такой исход позволяет идти по сюжету дальше, но мы, пожалуй, переиграем заново. Интересно посмотреть, что там, всё-таки, в этом некрономиконе. Да и сценарий толком не прочувствовали. Так что играем ещё. Вот вам и ответ на возможный вопрос насчёт того, что сценарий дороговат. Сыграли в него дважды – и вот уже он обходится вдвое дешевле 🙂 Ну и запаса реиграбельности на второй заход точно хватает. Тут и две локации в начале можно поменять, и даже проникнуть в музей возможно другим способом. В этот раз мы просто разгромили дверь, а можно было попробовать договориться с охранником. В общем – всё впереди!
В «Братья по оружию» попробовали локализованную версию. Что сказать, всё хорошо, качество достойное, перевод адекватный. Сама игра как была хорошей, такой и осталась. Всё та же безнадёга, да фронтовая атмосфера уныния, разбавляемая шуточками типа «коричневый код». Очень годная игрушка как для новичков, так и для опытных настольщиков, чтобы начать или завершить игровую встречу. Если кто не играл, рекомендую!
В «Кодовые имена» сыграли несколько партий подряд с новичками. Это всегда очень забавно, усаживаешь новых людей за стол и говоришь им, тут всё просто, слушайте подсказки, да отгадывайте слова. Опытные игроки берут на себя роль ведущих, называют подсказки, игра идёт. После первой-второй партии обычно звучат робкие просьбы попробовать покапитанить. Идём навстречу, сажаем новичка во главу угла, и в этот момент глаза расширяются и наступает ступор.
Казалось бы, чего тут сложного, читаешь слова, да загадываешь? Но это только на первый взгляд. А тут внезапно перед новичком ставится аж три задачи. Первое, сначала надо найти и прочитать все слова своего цвета. Второе, надо попытаться увязать общей ассоциацией хотя бы два из них. Ну и третье, проверить, чтобы наводка не оказалась ложной, чтобы под подсказку ни в коем случае не подходило слово-убийца и слова другой комaнды.
Поначалу кажется сложным. На пpaктике испуг вскоре проходит и уж хотя бы на два слова ассоциацию-то точно выдают. Всё, можно играть!
Ну и «Находка для шпиона» тоже традиционно огонь. Вроде уже совсем не новая, но ведь игры-то такие на самом деле не стареют! Вот и сейчас разложили с новичками – все довольны. Потому что очень хорошая ведь настолка!
В «Пандемии» добрались до сентября. Вновь предупреждаю, будут спойлеры. Вроде всё то же самое, строим военные базы, ищем очередного персонажа. В прошлые разы это были эпидемиолог с вирусологом, а теперь – солдат-параноик. Новых механик нет. Перед партией настраиваемся на поражение. В колоде 0 карт событий, наверняка сольём. Но держим кулаки всё равно. Бегаем по полю, зачищаем города. Ищем беглеца. И надо же, находим без особых сложностей. И тут игра приостанавливается и делает резкий сюжетный поворот. Подробностей выдавать не буду, скажу только, что наш прокачанный военный персонаж исчезает, а вместе с этим и меняется одна из целей игры, теперь военные базы надо не строить, а уничтожать.
Выдыхаем, держимся. Базы уничтожить у нас есть чем. Вакцины ищем. А то, что вместо солдата приходится играть никчемным гражданским, даже хорошо. В свой ход он будет всегда гибнуть, совершая самопожертвование. Ничего не теряет, зато города не болеют. Так и идём дальше, уничтожаем две базы. Потом почти собираем лекарство. Не хватает буквально одного действия, и тут две подряд вываливаются эпидемии. Вспышка, ещё вспышка, и вот мы по ним уже проиграли!
Обидно. Всё решил случай. Реально могли бы победить, просто если бы в последнем ходу полечили не одну болезнь, а другую. Убрали бы с поля кубик другого цвета, и не случилось бы вспышки. И не проиграли бы, а прошли дальше. А так – впереди новая партия в сентябре. И будет она совсем другой. Теперь в самом начале партии на поле появляются не только болезни, но и новая военная база. И солдата искать уже не надо, вместо этого надо будет базы взрывать. Даже новое действие под это добавилось, саботаж называется.
Ну и придётся думать, кем быть. Солдат погиб, полковник уже неинтересен. Из доступных персонажей самыми реальными кандидатами выглядят вирусолог и диспетчер. Ни тот, ни тот, не прокачаны. Вирусолог – это реальная возможность бороться с неизлечимым (вероятно, пока) заболеванием. Но её свойство зависит от того, придут ли в руку карты нужного цвета. А диспетчер 100% будет полезным. По крайней мере с ним пересечься, чтобы поменяться картами и собрать лекарство точно будет проще. Так что беру его!
Комментарии:
(по клику картинка в читабельном размере)...
06 05 2026 23:36:25
По мнению некоторых игроков новинка будет представлять собой эдакий комaндный «Каркассон», в котором всем вместе нужно собирать одно мозаичное поле и получать за это очки....
05 05 2026 14:16:28
Народный отчёт, № 106 – Настолки на новогодних каникулах...
04 05 2026 18:40:16
В начале игры каждый игрок получает по пять человечков из десяти возможных и 12 единиц еды, которой ему хватит на первые два хода, после чего придется задумываться о прокорме. В первой фазе хода игроки выставляют по очереди своих работников в разные зоны игрового поля, отправляя их на дневные работы. За один ход можно поставить одного или нескольких человечков в одну и только в одну зону, после чего право выставления переходит к следующему игроку. И так до тех пор, пока все человечки не будут расставлены. У разных зон есть различные ограничения, о которых будет написано ниже, но главным и незыблемым остается следующее правило: доставлять человечков в зону, где уже стоят работники игрока, нельзя. Рассмотрим зоны дневных работ поподробнее......
01 05 2026 22:13:29
При решении заданий следует иметь в виду мою агрессивную манеру капитанить. Иногда относящиеся к намёку слова, если брать их по отдельности, слабо связаны с намёком (как того требуют правила Codenames), однако в сумме представляют собой вполне логичную законченную картину. Например:...
28 04 2026 0:12:43
Выпуск дополнения запланирован на 3 квартал 2018 года. Скорее всего, как и в случае с остальной линейкой «Серпа», деньги на него будут собирать через краудфандинговую кампанию. В России Rise of the Fenrir будет локализовано компанией Crowd Games. Скорее всего российский тираж будет напечатан вместе с мировым релизом, т.е. в нашу страну игра поступит совершенно без задержек....
25 04 2026 4:30:16
Каждая карточка, оставшаяся у игрока на момент окончания партии, приносит ему штрафные очки. При этом карточка «Осел» особенно опасна, т.к. сразу дает игроку 20 очков. Игрок, набравший меньше всех очков после заранее установленного количества партий, становится победителем. Увлекательная и веселая игра для больших и маленьких компаний! ...
22 04 2026 19:52:50
Лучший сайт с онлайновыми играми — BrettspielWelt ...
21 04 2026 19:28:37
В данный момент времени можем смело утверждать, что русское издание поистине уникально. Так как в него входят:...
19 04 2026 10:37:45
«Anima: Twilight of the Gods» выходит на английском...
16 04 2026 5:37:22
В начале каждого хода лидер берет две карты и выбирает какую разыграть. Эти миссии могут повлиять на количество стартовых карт, или не позволят игрокам проиграть раунд из-за специфических условий, таких как ночь или дождь....
15 04 2026 7:44:23
На другом краю галактики на глазах у менеджера корпорации "Регенси Биотех" Дарио Аназао назревает конфликт, грозящий обернуться революцией. Мегакорпорации Торговой федерации вынуждают людей работать в ужасных условиях, нарушая их права. Помочь им больше некому, так что Дарио придётся спасать рабочих на Марсе самому....
13 04 2026 0:10:47
Карта доктора Хартера;
Карты врага, друга и банки;
Аптечки;
Новые карты навигации;
Карта «Людоедство», создающая более чем шикарную ситуацию для дискуссий, дpaк и торговли;
Инструкция на русском языке;
Варианты правил;
Советы по тактике.
Второе дополнение к «За бортом!» привносит в игровой процесс массу веселья и эмоций. Если «Людоедство» — это чистая дипломатическая игра с большим количеством переговоров, то «Море по колено» — это прекрасный вариант для пати-гeйма, когда хочется побольше эмоций....
10 04 2026 12:22:22
PS: кстати, если уж говорить о необычных настолках, нельзя не упомянуть бюрократическую игру Final Decrees, а также роrnstar, настолку, предназначенную исключительно для взрослых....
08 04 2026 9:41:55
Опробовали новинку, детскую настолку от «Гаги» про трёх поросят по мотивам одноимённой сказки. Сразу скажу, игрушку смотрели по причине общей мимимишности. Тут и коробка в виде и форме книги сказок. И внутри всё такое удобное, розовый органайзер. Плюс розовые кубики, смешные картонные жетоны домов с поросятами и вертушка-волчок, активирующий волка....
07 04 2026 12:42:59
Когда мы играли вторую партию в Neuroshima Hex! произошла катастрофа. На соседнем столе был разложен первый сценарий для Memoir '44 (Pegasus Bridge) и один из посетителей умудрился опрокинуть на стол бутылку пива. Мы срочно вскочили и бросились ликвидировать последствия чрезвычайной ситуации: разбросали по сторонам компоненты, не попавшие в зону ЧС, потом поняли поле над столом и стали вытирать с него жидкость. Собрали карты (к счастью, они были в протекторах) и принялись спасать их....
06 04 2026 19:35:24
А в чём же разница между простым «кинь-двинь» и теми коробками, которые по праву могу называться гоночными играми?...
02 04 2026 12:59:52
Известно только, что просят за Смуту 950 рублей (сделавшие "предварительный заказ" получает скидку в размере 100 рублей). На Курск 1943, цена, кстати, упала. Теперь его отдают не за 1550, а 1150 рублей....
30 03 2026 7:57:29
Breakin’ Atmo
ExtraShips — Artful Dodger, Esmeralda, Jetwash
Big Damn Heroes
Pirates & Bounty Hunters
Blue Sun
Kalidasa
Crime & Punishment
Local Color (by gwek)
Aces & Eights (by gwek)
фанатские карты историй
Скачать материалы для игры Firefly: The Game...
29 03 2026 11:59:48
Контpaкт на игру был подписан совсем недавно, и дата выхода еще не определена. Но уже совсем скоро мы начнем работу над локализацией. Stay tuned!...
27 03 2026 23:46:17
25 03 2026 23:29:15
Игра заканчивается, когда сыщики вычислили Джека, либо когда Джек продержался достаточно времени непойманным. Длительность партии — 10-15 минут....
24 03 2026 10:13:30
Jaipur – это настольная игра про двух торговцев, которые постоянно что-то покупают и продают. Хотя честно говоря к игровой механике можно было прикрутить что угодно… ну или почти что угодно. Очевидно, что задача игрока – продать товара на большую сумму, чем противник. Игра идет до 2х побед, то есть раундов может быть от 2х до 3х. Этим Jaipur мне напоминает файтинг-игры ...
22 03 2026 23:28:50
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку