Отчёт за неделю с 14 по 20 июля 2008 года

За неделю с 14 по 20 июля я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Prophecy —
Свинтус —
В Blue Moon мы сыграли две партии и в обеих участвовала новая колода Mimix. В первый играли мы играли Mimix против Vulca (я играл последней), а во второй — Mimix против Hoax (я — за Hoax). Обе партии я выиграл, причём, победа досталась мне без особых усилий. Мне даже показалось, что победить колодой Hoax было легче. На следующей неделе хочу сыграть против этих колод колодой Mimix.
На этой неделе мы опробовали новые сценарии для Last Night on Earth. В первом людям необходимо было найти динамит и уничтожить все места, в которых нарождались новые зомби, а во втором найти бензин и ключи и уехать на грузовике. Первая партия длилась чуть больше 10 ходов закончилась безоговорочной победой мертвецов.
Однако во второй раз люди вели себя более осторожно и благодаря удаче и карточке "То, что нужно" быстро раздобыли динамит. Буквально за пару ходов три из четырёх точек появления зомбаков были взорваны. Я (я традиционно играю за мертвецов) как мог сопротивлялся, но ещё через два хода партия закончилась победой людей. В третий раз снова выиграли люди.
В Prophecy я хотел сыграть по стандартной версии правил, но из-за нехватки времени мы снова играли по упрощённой. К тому же из-за того, что было уже поздно, партию мы не доиграли. Однако эта игра при всей кажущейся простоте мне очень нравится. Хочу отметить, что ход игрока в Prophecy длится секунд 20-30. Надеюсь, в ближайшем времени удасться сыграть в эту игру по полной версии правил.
В Warrior Knights мы сыграли одну партию вдвоём. Надо сказать, что при двух участниках игра не раскрыла свой потенциал, но, тем не менее, мне понравилась. Тут есть и политика (фаза голосования наподобие как в Сумерках Империи, но лучше) и война (по карте передвигаются только маркеры отрядов как в Диктаторе) и возможность заключать союзы и стратегия.
Особо отмечу уникальную систему действий: в начале каждого хода игроки выбирают по две карточки действий, затем все эти карточки замешиваются в стопку, в которую также добавляются две нейтральные карты действий. После чего из стопки тянется карта и выполняется указанное на ней действие. Чья карта выпала — тот игрок его и выполняет.
Такая система позволяет обеспечить "непрерывные ходы", когда никому не приходится долго сидеть дожидаясь своей очереди, ожидая, пока свой ход сделают все остальные игроки. Повторюсь, мне кажется, что в Warrior Knights стоит играть минимум вчетвером. Думаю, тогда эта игра окажется ещё интереснее.
В Свинтуса мы сыграли четыре раза в двух разных компаниях. В обеих оказались люди, которые впервые познакомились с настольными играми. Знакомство со Свинтусом оказалось очень приятным, что ещё раз подтверждает — это отличная настолка.
Комментарии:
Теперь о самой игре. Компоненты игры понравились, качество хорошее, оформление замечательное, художник постарался. Вот только игровое поле из толстого картона расстроило своим небольшим размером — формат примерно A3. Один из организаторов, объяснявший нам правила сказал, что это сделано специально, что он принципиальный сторонник маленьких игровых полей, которые можно разложить на любом небольшом столике. На мой взгляд, тут немного не тот случай. Всё-таки игра рассчитана на 6 игроков, и если ты собираешься собрать такое количество народа, то уж наверное не будешь заказывать в кафе маленький столик на двоих. Кроме того, во время игры доктору Линду приходится раскладывать на столе 21 карту локаций, на что требуется места никак не меньше чем на карту, так что маленьким столиком в любом случае не обойдёшься. ...
05 05 2026 12:18:43
Затем игроки начинают их разбирать. В свой ход нужно взять себе 1 карту (те, что закрыты другими картами, брать нельзя). Получив карту игрок может совершить дополнительное действие – сбросить набор из 3 карт одной масти или одного достоинства, чтобы заполучить карту этой масти или достоинства со стола или у другого игрока. В терминологии игры это называется «пленить духа». Для победы в дуэльной партии нужно пленить 5 духов, при 3 игроках – 4 духов, при 4 игрока – 3 духов....
01 05 2026 1:42:50
Raxxon – это игра-головоломка о зомби во вселенной Dead of Winter. На столе раскладывается матрица из карт рубашкой вверх, их нужно будет переворачивать, передвигать и убирать с игрового поля. Все действия выполнить сложнее, чем кажется....
30 04 2026 9:42:20
Правила игры «Сталинградская высота», 3 серия...
27 04 2026 3:51:44
Звезд отшлифовала игрушку прямо до блеска. Хотя у игры ещё остались проблемы с балансом асинхронных сторон, мы решили пока этот элемент не трогать, поэтому разведки стран у нас были одинаковыми....
26 04 2026 18:12:54
Турнир по «StarCraft» в московском клубе «Единорог»...
24 04 2026 7:18:11
На Google Docs файл лежит здесь. Альтернативный способ получения файла — через Windows Live SkyDrive (см. ниже). Оба эти способа работают. Если у вас есть с ними проблемы, то это проблемы именно у вас. Рассылать по почте и выкладывать на так называемые «бесплатные файлообменники» я не буду....
22 04 2026 6:30:47
Для птиц предусмотрены свои планшеты, а также отдельный источник пищи...
17 04 2026 22:59:27
Когда колода карт заканчивается, наступает конец раунда с подсчетом победных очков. Игрок получает 1 ПО, если у него больше остальных животных в какой-то категории (курицы, свинки, овечки или корова) или просто больше всех животных (также 1 ПО). Еще можно получить победные очки, если за свой ход взять всех животных со стола и воззвать к богу логопедов, произнеся «Му-Хрю-Бе-Цыпл!» Так продолжается до тех пор, пока кто-то из игроков не наберет 11 ПО – или, если договорились играть до большего количества (скажем, до 16 или 21)....
16 04 2026 7:24:58
Фотографии «Dungeon Twister — Paladins & Dragons»...
12 04 2026 19:51:48
Радиослушатели Восточного побережья США на новости отреагировали вяло: в то время вести из замершей перед Второй мировой войной Европы частенько передавались таким образом, а вспышки на Марсе выглядели малоинтересными. Однако концерт все чаще стал прерываться включениями из обсерватории, и, в конце концов, грянула бомба....
11 04 2026 23:39:30
Ход (Последовательность действий)
— Открыть новую карту благословение из колоды благословений
— Обменять/отдать карту (другому персонажу в том же районе).
— Передвинуться (переместить персонажа в другой район).
— Исследовать район (открыть верхнюю карту района)
— Попробовать закрыть район (если в районе нет карт)
— Обновить руку. (сбросить карты по желанию, добрать карты до полной руки).
— Конец хода....
10 04 2026 3:23:20
Кстати говоря, есть ещё один продукт, также выпускавшийся AEG, который тоже нередко сравнивают с «Доминионом» — это «Arcana», о которой я уже рассказывал. Но там причин для подобного сравнения несравненно меньше, и «Громовой Камень» гораздо интереснее для анализа. Чем мы нынче и займёмся....
09 04 2026 2:58:57
Картонные компоненты: 11 предметов, 1 окно, фишка Виктора, дверь, а также восемь фишек, которыми игроки будут делать "ставки". Картон толстый, качественный....
08 04 2026 3:51:59
В общем, презанятнейший островок вырисовывается, прямо по классику:...
07 04 2026 6:20:38
Синьория — это оригинальная по своей механике настольная игра европейской школы на, до полуcмepти избитую, тему развития дворянской (синьорской) семьи, на этот раз в Италии 15-го века, от авторов Kingsburg и Hyperborea издательства, выпустившего довольно рейтинговые Madeira, ZhanGuo и Nippon. Развитие собственной семьи достигается в основном за счет дипломатических и брачных союзов с нейтральными знатными семьями, выраженное в собирании гербов этих семей. Оформление сочное и приятное — художественный стиль хаpaктерен для игр данного издательства, оно и понятно – художник один и тот же. Компонентов масса: тут вам и фишки и миплы аж двух полов, разноцветные кубики и разнообразные жетоны, большое игровое поле и уникальные планшеты игроков....
05 04 2026 1:54:20
Сельский город. Хаpaктеризуется спальными районами и деревянными избами, деревянной церковью и каменным храмом, а также зданием промышленного вида с загадочной надписью "Моижо" (или "Поижо")....
03 04 2026 9:14:42
Если играть более чем вдвоем, то игроки для вас будут представлять разную опасность в зависимости от того, как по отношению к вам они сидят. Например, при игре вчетвером игрок сидящий слева будет действовать быстрее вас в 1/4 ходов, а игрок сидящий справа в 3/4 ходов. Бойтесь, если справа сидит человек, который вас хочет убить. Право первого хода очень важно. ...
31 03 2026 3:11:27
Отчёт за неделю с 11 по 17 февраля 2008 года...
28 03 2026 10:28:17
Видеоконференция с «Миром Хобби» (запись декабря 2016 года)...
23 03 2026 21:16:23
Карточки с наводящими вопросами помогут вам вжиться в роль предпринимателя и пройти путь от идеи до запуска стартапа....
22 03 2026 16:45:46
20 03 2026 4:35:12
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку