Отчёт за неделю с 14 по 20 июля 2008 года

За неделю с 14 по 20 июля я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Prophecy —
Свинтус —
В Blue Moon мы сыграли две партии и в обеих участвовала новая колода Mimix. В первый играли мы играли Mimix против Vulca (я играл последней), а во второй — Mimix против Hoax (я — за Hoax). Обе партии я выиграл, причём, победа досталась мне без особых усилий. Мне даже показалось, что победить колодой Hoax было легче. На следующей неделе хочу сыграть против этих колод колодой Mimix.
На этой неделе мы опробовали новые сценарии для Last Night on Earth. В первом людям необходимо было найти динамит и уничтожить все места, в которых нарождались новые зомби, а во втором найти бензин и ключи и уехать на грузовике. Первая партия длилась чуть больше 10 ходов закончилась безоговорочной победой мертвецов.
Однако во второй раз люди вели себя более осторожно и благодаря удаче и карточке "То, что нужно" быстро раздобыли динамит. Буквально за пару ходов три из четырёх точек появления зомбаков были взорваны. Я (я традиционно играю за мертвецов) как мог сопротивлялся, но ещё через два хода партия закончилась победой людей. В третий раз снова выиграли люди.
В Prophecy я хотел сыграть по стандартной версии правил, но из-за нехватки времени мы снова играли по упрощённой. К тому же из-за того, что было уже поздно, партию мы не доиграли. Однако эта игра при всей кажущейся простоте мне очень нравится. Хочу отметить, что ход игрока в Prophecy длится секунд 20-30. Надеюсь, в ближайшем времени удасться сыграть в эту игру по полной версии правил.
В Warrior Knights мы сыграли одну партию вдвоём. Надо сказать, что при двух участниках игра не раскрыла свой потенциал, но, тем не менее, мне понравилась. Тут есть и политика (фаза голосования наподобие как в Сумерках Империи, но лучше) и война (по карте передвигаются только маркеры отрядов как в Диктаторе) и возможность заключать союзы и стратегия.
Особо отмечу уникальную систему действий: в начале каждого хода игроки выбирают по две карточки действий, затем все эти карточки замешиваются в стопку, в которую также добавляются две нейтральные карты действий. После чего из стопки тянется карта и выполняется указанное на ней действие. Чья карта выпала — тот игрок его и выполняет.
Такая система позволяет обеспечить "непрерывные ходы", когда никому не приходится долго сидеть дожидаясь своей очереди, ожидая, пока свой ход сделают все остальные игроки. Повторюсь, мне кажется, что в Warrior Knights стоит играть минимум вчетвером. Думаю, тогда эта игра окажется ещё интереснее.
В Свинтуса мы сыграли четыре раза в двух разных компаниях. В обеих оказались люди, которые впервые познакомились с настольными играми. Знакомство со Свинтусом оказалось очень приятным, что ещё раз подтверждает — это отличная настолка.
Комментарии:
Игровой Процесс
Цель игры – завоевать благосклонность дpaконов в процессе разыгрывания нескольких последовательных дуэлей....
04 08 2026 0:26:43
Скачать материалы для игры Лила. Игра самопознания (rar, 1.7 Mb) ...
03 08 2026 13:16:43
Вот так выглядит игровое поле:...
02 08 2026 13:23:18
В игре есть несколько типов карт. Основную массу составляют карты локаций, которые разделены на три части. Локации можно захватывать силой (красная часть карты, получаешь единоразово), с локациями можно налаживать взаимовыгодное сотрудничество (синяя часть карты, получаешь каждый ход) или их можно присоединять к своей фpaкции (центральная белая часть карты, получаешь победное очко, плюс возможность во время своего хода делать с помощью этой локации какие-то действия). Таким образом, в процессе игры нужно постоянно решать, как использовать ту или иную карту, и в этой постоянной возне и заключается часть прелести 51st State....
01 08 2026 20:33:39
В комплекте: 4 листа А4 ? карты 6,56 х 9,2 см ? коробка для карт 7 х 9,5 х 2 см...
30 07 2026 6:36:57
Итог: Райнер Книциа создал две сотни игр, но войдет в историю благодаря единицам. «Затерянные города» — из этих единиц. В них можно играть партию за партией зимними вечерами — а можно положить колоду в карман, принести в институт и между парами успеть объяснить однокашнику правила и перекинуться с ним раз-другой. И в том, и в другом случае удовольствие гарантировано....
29 07 2026 20:48:28
Правда, рейтинг Blue Moon всё-таки на целый балл выше у "Царей", поэтому если есть возможность, покупайте Гoлyбую луну. Если такой возможности нет, а поиграть в абстpaктную карточную игру на двоих очень хочется, берите Царей скарабеев, а если она вам понравится — докупайте Царей минотавров, благо цена этих настолок позволяет экспериментировать....
27 07 2026 22:44:26
В начале хода в руке у игрока есть пять карт. Это означает, что он может провести один из пяти доступных приёмов. Но просто выбрать понравившуюся карту и разыграть её нельзя. И здесь мы подходим к ключевой механике Бойца — системе использования приёмов....
26 07 2026 15:40:13
Микро-обзор настольной игры «Descent: Journeys in the Dark»...
25 07 2026 13:47:43
Самое приятное отличие находится в правом нижнем углу, где перечислены четыре сетевых ресурса о настольных играх, среди которых затесался и мой сайт. Нравится 🙂...
24 07 2026 2:12:32
Зовут меня Евгений, написал простенькую настолочку, дизайн не супер т.к. нет в этой области таланта, так же могут быть и орфографические ошибки тоже нет таланта 🙂 ....
23 07 2026 5:41:36
А вот теперь варенье можно не только есть, в «Варенье» можно еще и играть – летом и зимой, в любое время года, когда захочется....
22 07 2026 2:30:56
Позволю не согласиться с последним утверждением, т.к. как я уже писал, по моему мнению Магдар относится к категории "не очень интересные настолки". Подтверждение тому — крайне низкий рейтинг этой игры на сайте BGG.COM. На момент написания этой статьи он составляет всего 5.4 из 10, причём абсолютное большинство голосовавших поставило оценку "6"....
21 07 2026 6:16:45
Всем, кто сделает пожертвования, обещаны «шесть сюрпризов», которыми могут оказаться, к примеру, карты купленных участков земли, новые игровые карточки или свидетельства об участии в борьбе со строительством пограничной стены....
20 07 2026 22:10:58
Насколько эта концепция воплотится в жизнь пока неизвестно. На данный момент в группе игры Вконтакте идёт голосование на предмет того, насколько сложной должна быть новинка. Пока из вариантов «простая и быстрая» и «долгая и сложная» побеждает второй....
15 07 2026 16:27:44
Как и раньше, турнир будет проходить в три раунда, в каждом из которых игрокам предстоит разыграть один сценарий дважды — за обе стороны. Победитель определится по очкам, которые будут начисляться по следующей схеме: победа за обе стороны — 3 очка, победа по сумме медалей — 2 очка, ничья по общему счёту медалей — 1 очко, поражение — 0 очков. ...
14 07 2026 18:27:51
Кто будет летом в наших краях — заглядывайте — сыграем 🙂...
12 07 2026 22:37:24
Мини сказка. Жила-была компания Кулмини ор Нот. И все у неё было хорошо, а после прихода 4кк твердозелённых от "Восходящего Солнца" стало еще лучше. Но чего-то им всё-таки не хватало для полного счастья, совсем какой-то мелочи... и они эту мелочь от нас получили:)
И вот денежка из далекой Сайбирии (России) капнула им на счет и стало им так хорошо, что ни в сказке сказать, ни пером описать, в общем нашли они свой дзен и потопали прямиком в персональный астрал (5*). Но правда и нам кое-чего перепало. Вернее перепали — файлы для перевода:)...
11 07 2026 15:15:32
Размышления о конкурсе на создание логотипа...
10 07 2026 20:20:51
Суть действа такова: дерзкие исследователи мечтают заполучить четыре реликвии, хранящиеся в укромных уголках запретного острова, и улететь прочь на вертолёте, пока не стало слишком поздно. В каком смысле «поздно»? В самом прямом: защитные механизмы острова опознают человеческое вторжение. Включается программа самоуничтожения. Твердь земная начинает плавно погружаться в пучину. Потому — поторапливаемся!...
09 07 2026 14:58:23
Мораль сегодня такова: нужно ценить то, что мы имеем. Возможность делать пнп в эпоху активной борьбы за авторские права (которые, наверное, по очевидным причинам правильнее было бы называть издательскими) — это просто какое-то чудо....
08 07 2026 14:33:19
Если гекс, на котором находится работник игрока производит ресурсы, владелец работника получает ресурсы как будто бы рядом с этим гексом находится его поселение. Если при выпадении 7 или при использовании карты «Рыцарь» разбойник перемещается на гекс с работником, вместо похищения карты можно прогнать с гекса работника. В этом случае работник возвращается к своему владельцу и его снова можно нанять....
07 07 2026 12:14:34
Скачать игровое поле для игры Сталкер 2.0 (rar, 2.2 Mb)...
06 07 2026 1:45:45
Памятка по разрешению конфликтов между настольщиками...
05 07 2026 20:40:24
Игра выглядит так: корабль снаряжается, игроки занимают стартовые позиции, звучат напутственные слова, после чего капитан жмёт кнопку… Старт! Тут начинается проигрывание одной миссий. Бортовой компьютер сообщает: «Поехали!.. Т+2, угра с правого борта!… Входящая информация… Т+5, серьезная угра с левого борта!… Обмен данными… Т+6, серьезная внутренняя угроза! Коммуникационная система повреждена!..» и т.д. В это время игроки в панике и хаосе мечутся по кораблю, выкладывает приказы стрельбы, перекачки энергии, управления баттлботами и т.д. Короче, составляют программу из 12-и последовательных действий. Тут запись заканчивается, как и самая напряжённая и нервная часть игры....
04 07 2026 1:53:53
Все персонажи и предметы из мультфильма, фанатам должно понравиться. Это базовый манчкин, то есть играется сам по себе, может расширяться и дополняться другими наборами....
02 07 2026 21:46:25
Можно сказать, что я играл не ради процесса и не ради результата. Это был своеобразный эксперимент, в рамках которого я поставил себе две задачи. Первое – попробовать сыграть в ATZ:TBG с миниатюрами вместо каунтеров. Второе – окончательно разобраться в правилах игры (первую партию мы по традиции сыграли с некоторыми ошибками). ...
01 07 2026 17:57:57
Состав игры: 104 карты, правила игры, коробка.
Количество игроков: 2–10.
Возраст игроков: от 10 лет и старше.
Время игры: 30–60 минут.
Размер коробки: 18.5 х 12 х 5 см.
Размер карт: 87 х 56 мм.
Вес игры: 260 г.
Автор игры: Wolfgang Kramer (Вольфганг Крамер).
Издатель: ООО «Стиль Жизни», http://www.lifestyleltd.ru.
Правила игры Корова 006 на русском языке (html)...
30 06 2026 18:28:25
Кроме того, сделаны рубашки для всех пяти колод игроков (соответствуют оригиналу). Сделаны спасательные карты для каждого из игроков. Для жетонов погоды сделаны новые рубашки, напоминающие оригинальные. В упрощенном виде изготовлены новые карточки игроков: думаю, что с ними все-таки удобнее. Альпинисты отмечены на них не фигурками, а цветными кружками, поскольку именно такие деревянные фишки планирую использовать в игре. Сделаны квадратные жетоны риска — чтоб наклеить на картон и удобнее резать. Сделан маркер первого игрока. Вроде все....
29 06 2026 23:31:52
Вообще в случае с выкладыванием формулы на картах может быть четыре разных варианта. Если у вас она неправильная, и какого либо изображения нет ни на оставшихся оранжевых, ни на оставшихся чёрных кубиках, то вам придется переместить фишку своей ведьмы на два деления назад по трэку гонки. Например, вы выкладываете карты с изображением паутины, и паука. Паутина есть в чёрной формуле, но паука нет нигде, ни в черной, ни в оранжевой. Результат — формула неправильна. Если символы, которые вы выложили, совпадают с формулой в плане изображения, но являются разными в плане цветовой гаммы, то в таком случае фигурка остаётся на месте....
28 06 2026 1:40:33
Переиздание настольной игры «Талисман»...
27 06 2026 21:52:12
Вы сыграете множество партий, и каждая будет слегка менять гeймплей. Однако, в отличие от Legasy game, эта игра никогда не изменится безвозвратно. Вы можете легко перезапустить Fable game — с самого начала, либо с любого понравившегося вам момента....
26 06 2026 13:13:16
25 06 2026 4:27:22
Естественно, харкдорные игроки совсем не против сложности — но сложности обоснованной. Если дополнительные правила предоставляют игроку больше осмысленного выбора или хотя бы погружают в атмосферу игрового мира, большинство будет только за. Увы, в варгeймах "глубина" правил может свестись к тому, что для броска на попадание по юниту необходимо последовательно бросить шестигранник пять раз (на попадание, на силу, на броню, на магический спасбросок, на спасбросок дополнительных эффектов). Естественно, каждый раз необходимо сверяться с таблицами. Особенно "радует" отсутствие единой игромеханической логики — чуть ли не для каждого действия может существовать свой уникальный способ бросить кубики, как будто разработчику было просто лень собрать все механизмы воедино....
24 06 2026 16:59:33
Вообще, в чём заключается эта самая атмосферность? Что она есть? Я подумал, и пришёл к выводу, что она складывается из двух составляющих. Первой из них является игровая легенда и те способы, которыми она отpaбатывается в игровой механике. А второй — та психология и тот способ мышления, которые поощряются и формируются игрой....
21 06 2026 5:38:25
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку