Джентльменская сделка. Обзор игры

На сайте «Настолки на полке» опубликован обзор игры «Джентльменская сделка». По мнению автора материала, игрушка получилась очень хорошая. В ней нужно договариваться и просчитывать ситуацию, можно весело общаться и надо заpaбатывать деньги. И, главное, она простая и быстро объясняется.
«Джентельменская сделка» (Gentleman’s Deal) — патигeйм с простыми правилами, рассчитанный на большое количество участников (от 5 до 9). В игре предстоит решить нелегкую психологическую задачу – извлечь максимальную выгоду, балансируя между жадностью и необходимостью делиться. Механика работает на адской смеси из аукциона, торгов, переговоров и голосований. Автор наш соотечественник – Ян Егоров, издатель тоже наш – GaGaGames.
О чём игра
По сюжету – вы группа аферистов, которая собралась в укромном местечке, чтобы поделить добычу. Как вы получили горку денег — дело тёмное, а вот кому и сколько достанется из общака, будет решаться прямо сейчас открытым голосованием. Но поскольку априори собравшиеся нечестны на руку и не ограничены рамками совести, то можно и нужно будет использовать такие методы воздействия как шантаж, запугивание, подкуп и обман.
Несмотря на порочный набор – личные обиды игра не провоцирует, так как денежки берутся не из кармана игроков, а из общего запаса. Это важный психологический момент, который позволяет легко и весело распоряжаться имеющимся в игре ресурсами – вы в любом случае, несмотря на интриги и вымогательство (а этого, не сомневайтесь, будет достаточно), ничего не теряете, а всегда что-то приобретаете.
Компактная коробка — хороший тон для патигeйма. Такие коробки удобно брать в гости.Что в коробке?
Компактная и презентабельная коробочка скрывает внутри: 35 карт, 9 ширм и больше сотни различных жетонов. Все богатство располагается в ложемент-органайзере.
Джентльменская сделка Gentleman’s DealКачество компонентов хорошее – плотный картон жетонов, присутствует текстура «под лён». Карты в меру плотные, но лучше их всё-таки упаковать в протекторы.
Дизайн противоречивый. С одной стороны, выразительные и стильные карты сделок, персонажей (фото наверху) и банд, с другой, аскетичные ширмы (фото внизу) и деньги. Контраст заметный – впечатление, что компоненты по оформлению не согласованы между собой. Впрочем, ширма на то и ширма, чтобы внимание не привлекать, а деньги — это только символ.
Ширмы. Легко сгибаются по линии залома. Без проблем размещаются обратно в коробке.Как играть?
Правила несложные, есть несколько вещей, которые придется объяснять буквально на пальцах – это касается процесса голосования.
В остальном, всё традиционно. Каждому игроку выдается ширма, за которой он будет хранить заработанные деньги (чтобы не вызывать зависть подельников) и по 3 жетона аргументов, которые увеличивают вес голоса.
Посередине стола располагают 6 карт сообщников с жетонами (предмет будущих торгов), деньги (собственно, повод для сходки), карты сделок (определяют лимит денег и набор должностей для торгов), карты банд (в случае если «дружки» вам ничего не предложат, это будет утешительный приз – дополнительный аргумент (см. выше) при следующем голосовании). Еще есть карта тюрьмы – для особо жадных или несговорчивых, в случае провала голосования она лишит дилера права голоса в следующем раунде.
Карта тюрьмы (слева), карта банды (справа)Всё. Можно начинать. В свой ход, не показывая подельникам, открываете карту сделки (фото внизу), смотрите, сколько денег и какие должности можете предложить остальным, не обделив себя, и начинаете т opги. Что-то предлагаете остальным участникам, а остаток забираете себе, если сделку одобрят. Нельзя быть жадным – иначе за ваше предложение никто не проголосует и вы мало того, что ничего не получите, так еще и в тюрьму попадете (см. выше). Но нельзя быть и щедрым, иначе обогатите остальных, а сами подберете крохи или вовсе ничего.
Карты сделок. Наверху указана сумма, которой можете распоряжаться, внизу символы с должностями, которые можете предлагать. Весь остаток (включая должности), в случае удачного голосования, будет принадлежать вам.Впечатления, или что понравилось
«Джентльменская сделка» игра фановая, если полноценно в ней использовать три составляющие:
Во-первых, потребуется изучить, как можно заработать с помощью карт сообщников. Это не только интересно, но еще и выгодно. Сообщники сильно оживляют игру, уводя её от примитивного шантажа к выстраиванию весьма тонких психологических и математических цепочек. Сообщники — это такой же предмет торгов, как и деньги. Такая карта может прийти к вам, а в следующий раунд уйти к другому, поэтому так важно суметь ею воспользоваться. Забавно, что большее удовольствия испытываешь от заработка своего персонажа, а не от прямого получения денег.
Каждый сообщник здесь достоин отдельной хаpaктеристики:
Шериф – вроде сильный персонаж, заинтересован, чтобы провалить сделку и по неопытности часто требует больше 2 долларов, но даже на него находится управа. Эта роль только кажется выгодной, в процессе игры продажный коп обрастает недругами и очень быстро обесценивается до 1 доллара (чтобы не получал карту «Банды»).
Сенатор – располагает к себе, но его обаяние тает с каждым использованным аргументом.
Магнат – придется быть начеку, всегда успевать перевешивать чашу в сторону принятия решения «за». Часто дельным советом и совместными уговорами (торгами) помогаете дилеру найти нужных союзников.
Журналист – очень заинтересован в активной позиции окружающих, особенно, когда в ход идут аргументы. Выгодно находится рядом с сенатором.
Главарь – самая спокойная и спopная роль – ненавязчиво предлагать свою лояльность дилеру. Монетизация непрямая, поэтому денег особо за это не попросишь. С другой стороны, если на руках есть уже другие роли, то можно развернуться.
Банкир – не всегда выгодная карта. Соседи банкира, как правило, требуют завышенный кэш из расчета, что придется отдавать процент, поэтому многое будет зависеть от ролей и наличия аргументов. Это всегда самый жаркий момент торгов в игре – кого проигнорировать и кому сколько дать рядом с банкиром. Случается, что банкир и вовсе остается не у дел из-за своей способности.
Во-вторых, знать себе цену. С персонажами разобрались, но есть еще и «аргументы» (красные жетоны на фото внизу), которые выдаются в количестве 3 штук в начале игры. Когда их использовать – решать по ситуации.
В голосовании имеют право принять участие все, кроме дилера и того, кто сидит в тюрьме, но вес голоса у каждого при этом будет разный. Кто-то увеличит его с помощью сообщника, кто-то с помощью «аргумента» и банды, а кто-то готов использовать несколько возможностей сразу. Заполучить нужное количество голосов, а не участников, даже если для этого достаточно 2 человек – и есть задача дилера, выгодно продать свой голос – задача остальных игроков.
Несмотря на свой легкий жанр, игра строго математична. В любой ситуации всегда найдется наиболее выгодное с точки зрения цифр решение, но не факт, что вы сможете им воспользоваться, даже если оно будет очевидным — нужно уметь договариваться…
В-третьих, нужно общаться. Да, это игра переговорного жанра, здесь нужно много и аргументированно высказываться, предлагать, уверять и обещать. Но совсем необязательно выполнять свои обещания — главное, чтобы вы могли доказать, что можете их выполнить.
Жетоны денег… скромные жетоны денегОтчасти по этой причине, игра не универсальная и требует определенного настроя участников. В данном случае вопрос в том, насколько ваша компания открыта для общения. Чтобы не было неловких пауз, вы можете в крайнем случае, взять на себя роль ведущего (это не «Мафия» — инициатива не наказуема) — в игре нет недоверия, только алчность. С другой стороны, парочка «неразговорчивых» или участников «не в настроении» и всё — game over.
Джентльменская сделка Gentleman’s DealПартия занимает около 30 минут (на семерых), что достаточно быстро с учетом обучения. Для меня это больше гeйтвей (вводная) игра, чтобы развязать язык, настроить компанию на игровую волну. После «Джентльменской сделки» не зацикливаешься, как, например, после «Кодовых имен» или «7 чудес» — после неё можно легко «шагнуть» в любой жанр. Понравилась в своей компании начинать с неё вечер – не отнимает много времени, тонизирует, располагает, настраивает. Отличная дверца в комнатку с настолками!
Что не понравилось?
Кто последний — тот лох?
Игра длится один или два раунда в зависимости от числа участников. Завершающий игрок теряет преимущество связанное с раздачами должностей – в них никто не заинтересован, поскольку никто не сможет ими воспользоваться. Решили эту несправедливость просто – добавили 3 доллара к сумме на карте сделки, как-будто на ней нарисованы не символы сообщников, а 1$, 1$, 1$.
Требует активного участия всех в переговорах
То, о чем говорилось чуть выше. Основа игры переговоры — если по какой-то причине часть игроков игнорируют «общий чат», то веселья уже не будет. Более того, отсидеться в сторонке и фатально не испортить игру при этом не получится. Последнее выглядит весьма подло в первую очередь со стороны «Джентльменской сделки», как представителя жанра патигeйм.
Мнение:
«Джентельменская сделка» (Gentleman’s Deal) — игра фановая, но подойдёт далеко не каждой компании, так как требует определенного настроя, желания много и в удовольствие общаться. Отличный патигeйм, если вы готовы вести жаркие переговоры, бойкие т opги, не обидчивы и не брезгуете применить шантаж и обман (исключительно ради общего веселья 🙂 )
Плюсы:
- Интересно, живо, динамично
- Простые правила, быстрые партии
- Борьба не только вокруг денег, но и за сообщников
- Много общения между игроками, без пауз и ожиданий хода
- Взвешенный математический баланс — нужно не только уметь общаться, но и просчитывать
- Качество компонентов, не считая отдельные моменты по дизайну
Минусы:
- Хоумрул с последним игроком (заменяем должности на деньги)
- Требовательность к вовлечённости всех участников (не захотел взаимодействовать с игроками — убил партию для всех)
Негатив. Это общий показатель "заморочек" связанных с игрой: сложность правил, сложность игры, конфликтность 1,3 Сложность правил Простые 1 Сложность игры Простая 1 Конфликтность Многое зависит от хаpaктеров участников 2 Позитив Общий показатель радости от игры 7,75 Оформление Красиво, качественно, спopно по дизайну иногда 8 Атмосфера Весело 8 Реиграбельность Зависит от компании 8 Впечатление Умный и математичный патигeйм, но очень зависим от настроения участвующих 7 Рейтинг Позитив-негатив=рейтинг 6,45 Время игры, мин Вместе с подготовкой на семерых 30 Компания, чел. Обычно играем на семерых 5-9 Сколько места Средний стол Весьма компактна на столе
Комментарии:
Подобный вариант оплаты применительно к онлайн-версиям настольных игр достаточно нов и, не сказать, что он бесспорен. Вероятно, найдутся те, кто предпочтёт возможность играть в любимую игру в онлайне, но кто-то скажет, что цена слишком высока и за эти деньги вместо годового доступа лучше купить ещё 1-2 дополнения....
05 08 2026 0:23:17
Суть действа такова: дерзкие исследователи мечтают заполучить четыре реликвии, хранящиеся в укромных уголках запретного острова, и улететь прочь на вертолёте, пока не стало слишком поздно. В каком смысле «поздно»? В самом прямом: защитные механизмы острова опознают человеческое вторжение. Включается программа самоуничтожения. Твердь земная начинает плавно погружаться в пучину. Потому — поторапливаемся!...
04 08 2026 12:45:20
В игре поле представляет из себя морскую карту Соломоновых островов состоящую из 6 островов на карте, а так же 2 выносные небольшие карточки островов, которые примыкают к основному полю и располагаются диагонально друг напротив друга. Эти выносные острова являются базами, куда приходит пополнение (некое подобие индустриального комплекса в «АА-1942г»), пополнение приобретается в начале хода на очки производства – о них ниже. На островах можно строить аэродромы, 3 из 6 островов разделены территориально на 2 части и на них можно строить по 2 аэродрома – каждый из которых ориентирован на разные морские территории. Аэродром строится из 3 жетонов материалов доставленных на остров. Жетон материала можно приобрести в свой ход – он стоит 2 очка производства. Очки производства равны сумме 10 базовых очков плюс удвоенное количество контролируемых частей островов, т.е. при контроле острова разделенного на 2 части игрок получает за этот остров 4 очка производства, при контроле простого острова 2 очка производства и т.д. На первый взгляд несколько сложно, но на пpaктике все более чем понятно и для облегчения подсчета на игровом поле контроль острова или его территории отмечается круглым жетоном с нанесенным обозначением США (звезда на синем фоне) или Японии (красный круг с расходяшимися лучами). Дальше собственно все по аналогии с «АА-1942г» — в начале хода подсчет очков производства и покупка на них войск, затем движение имеющихся на поле армий, военные действия, выставление купленных в начале хода юнитов на игровое поле и переход хода к сопернику....
03 08 2026 9:49:54
Микро-обзор настольной игры «Dungeon Twister» (Обманщик подземелья)...
02 08 2026 12:19:53
После покупаем за монеты карты. Есть карты брони, оружия, способностей, особенностей. Что-то дает дополнительные возможности по ходу, что-то победные очки....
01 08 2026 0:30:45
Дело в том, что тот прототип конца ХХ века был повсеместно известен как «Король и гoвно». Ну, или для краткости просто оно самое. 🙂 И сразу нужно сказать, что это в нынешнем понимании не настолка. И даже, строго говоря, не карточная игра. Это компанейская забава (идеальная для дворовых и студенческих компаний), построенная на движке подкидного Дypaка. А по сути — самая настоящая ролевая игра....
28 07 2026 13:12:11
Видео-обзор игры «Братство Девяти. Гексостратегия»...
27 07 2026 1:57:26
«Aquaretto» — самостоятельное дополнение для «Zooloretto»...
25 07 2026 10:21:46
Тем же, кто не играл в Doom, я не рекомендую обращать внимание на это дополнение. Оригинальная игра не отличалась особой увлекательностью и, судя по всему, при игре с дополнением кардинальных перемен в этом плане не наблюдается....
23 07 2026 20:43:33
Фэнтези игра-менеджмент с тактическими битвами. Игроки выбирают кооперирование или соперничество в зачистке подземелий от его обитателей. Игроки контролируют по 4 героя, которые приходят с тремя картами, формирующими основу колоды игрока. В свой раунд игрок активирует одного героя и с помощью карт продвигает его по доске, борется с врагами, взаимодействует с другими игроками. Заработанные при этом очки опыта можно потратить на апгрейд карт. В соревнованиях раунд завершается активацией монстров против оппонентов, в кооперации активация врагов управляется колодой AI карт. Игра проходит за 4 раунда, затем идет подсчет очков и определение победителя. Игрокам предоставляется также возможность взять квест-карту, которая дает новые цели, и даже есть возможность ввести в игру могущественных боссов....
21 07 2026 2:31:36
17-20 марта в Тверской области состоится Комкон...
20 07 2026 10:30:30
Каждый ход игроки выкладывают по одной карте с коровой в закрытую. У каждой коровы есть номер от 1 до 105 (если мне не изменяет память). Карты одновременно вскрываются. Коровы, начиная с агента с наименьшим номером, кладутся по одной в 1 из рядов. Карта коровы кладется следующей в ряд после коровы с ближайшем номером к этой корове. Таким образом коровы в рядах выстраиваются по возрастающей. Игрок, положивший 6-ую корову в ряд забирает первых 5 карт с очками. Если порядковый номер вашей коровы меньше чем номер любой последней коровы из ряда, то корова заваливает любое задание на ваш вкус (обычно, там где меньше всего профессионалов в очках 🙂 ). Ряд забирается и корова игрока становится первой....
19 07 2026 15:27:49
В игре мы являемся вирусами, соревнующимися за звание самого губительного для пациента. И вредить мы будем на протяжении 6 раундов. Мы будем постоянно крутиться в системе кровообращения, взаимодействуя с конкурирующими организациями – вирусами других игроков. И при этом враждебно настроенная к нам иммунная система пациента постоянно будет бороться с нами....
18 07 2026 17:50:49
Добавил карты контроля провинций (сразу видно кто что контролирует). Также перерисовал немного и перевел английскую оригинальную карту, т.к. не нашел аналогичную из русского издания в качестве. Получился почти полный редизайн)...
17 07 2026 12:32:49
Среди присланных мне игр были те, которых я очень ждал, те, которые выглядели интересными, и те, за которые я заплатил просто потому, что цена показалась мне достаточно низкой, а в игре было предусмотрено много дополнительных материалов. Понятно, что больше всего хочется опробовать самые ожидаемые игры, а те, что куплены по дешёвке будут ждать своего часа. Но иногда бывает и так, что какая-то игрушка, от которой ты не ожидал ничего особенного, оказывается очень хорошей....
16 07 2026 14:48:10
…и вытащив из нее почти все содержимое я получил следующую картину (фото №2). Узкие карманы для размещения минек и жетонов и здоровенная “глухая” область в центре, поверх которой были выложены плашки с гексами, личные борды игроков и правила....
14 07 2026 17:11:13
С течением времени духи распространяют своё присутствие на новые части острова и получают новые и более мощные силы, а захватчики, в свою очередь, ускоряются....
13 07 2026 11:14:19
После множества партий в самые различные «настолки» критерии идеальной игры у меня такие: недолгая (партия занимает 60-90 минут), динамичная (ход игрока делается достаточно быстро, а остальные участники игры не успевают заскучать) игра, обеспечивающая высокий уровень взаимодействия и заставляющая постоянно принимать новые решения. В нашей компании игры — это развлечение, и поэтому они не должны слишком затягиваться и утомлять игроков сложными расчётами....
11 07 2026 4:31:53
Во второй фазе раунда игроки начинают выставлять своих учеников (и мастера) в разные секции поля и\или в свои лаборатории. При этом принимается во внимание последовательность выставления фишек игроками, а также то, что единожды выставив учеников в отдельную зону, доставить туда же позже дополнительные силы будет уже нельзя (как в “Stone Age”). Исключение – это мастер, которого можно выставить и добавить к нему позже учеников или, наоборот, присоединить к выставленным ранее ученикам. Это действо проходит по часовой стрелке до тех пор, пока все не спасуют....
10 07 2026 3:13:37
В зависимости от количества участников на поле открыто для посещения определенное количество портов, а сама игра длится то или иное число ходов. В финале подсчитывают очки на победных картах и определяется победитель....
09 07 2026 23:23:33
Ранним утром, когда город еще спал, на дороге стоял мужчина в плаще. Он ловил такси, но, ни одной машины за те несколько минут, что он стоял, еще не проехали мимо. Неожиданно, вдали показалась машина, она неслась прямо по встречной полосе. Мужчина охнул, и машина снесла его с тротуара. Раздался скрежет металла, и тишина на улицах просыпающего города возобновилась....
08 07 2026 14:16:35
Скачать карты для Игры престолов ЖКИ...
07 07 2026 1:26:24
Как говорится на BGG, Maksim, enjoy your week! ...
05 07 2026 3:30:53
«Монополия» знакома всем, равно как и её главные недостатки: затянутые партии, выбывание игроков и решающая роль броска кубиков. Всё это неприемлемо для качественных современных настолок, особенно немецких, поэтому «Деньги» унаследовали от своего прародителя только общий принцип. На клетках игрового поля участникам предстоит открывать магазины и возводить небоскрёбы, причём последние могут принадлежать одновременно нескольким игрокам. Установлены предельные размеры выплат, как между игроками, так и из банка, что уберегает от внезапных разорений и неожиданных обогащений. Карточки событий — бонусы и штрафы — тянутся в открытую, что повышает управляемость игры. Да и цель партии — не оставить соперников с пустыми кошельками, а накопить не самую астрономическую сумму в 60 у. е....
02 07 2026 17:37:23
Ещё книга правил. И вот её 50 страниц правил вполне могут напугать неискушённого( каким являюсь и я) игрока. Но, кроме того, что в первый раз мы убили больше 2-х часов на расстановку и объяснение правил, ничего особо криминального там не оказалось. Криминального очень много в самой игре....
30 06 2026 12:37:28
Само колодостроение в Tyrants проискает из модели Ascension, хорошо знакомой российским игрокам по «Звёздным империям». Есть рынок, мы покупаем оттуда карты, рынок тут же пополняется. Какие карты на нём появятся предсказать нельзя, т.к. они открываются из колоды. Основные эффекты колодостроения также привычны: дополнительные деньги, дополнительная атака, «набрать карту», часть эффектов связана с полем: выставить дополнительные фишки, убить врага, заменить его своей фигуркой....
28 06 2026 0:24:45
Новые владельцы заброшенного лагеря наняли пятерых друзей на подработку: подлатать и починить, где нужно, в обмен на бесплатный отдых. Но ребята даже не подозревают, что их ждут самые страшные каникулы в жизни....
27 06 2026 6:10:45
Вернемся к игре Ticket to ride — это классика в мире настольных игр. Общепризнанная семейная игрушка с несложными правилами и быстрыми партиями. Наконец- то и мне удалось поиграть в паровозики. Играли мы на дорогах США. На дворе стоит 1910 год, На карте США появляются все новые и новые железно- дорожные маршруты....
26 06 2026 6:10:14
На BGG стартовала акция «Secret Santa — 2010»...
23 06 2026 1:38:16
Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...
21 06 2026 10:58:57
Похоже Lords of Vegas относится к семейству европейских настолок для всей семьи. Как раз профиль Звезды, так что неудивительно, что эта компания ухватилась за локализацию....
20 06 2026 20:43:17
В-третьих, это коллекционер и знаток настолок. На Тесере он занимает топовые позиции: второе место по коллекции (больше 400 наименований) и второе место по рейтингу за количество добавленных материалов....
19 06 2026 9:27:47
В Race for the Galaxy присутствует такая вещь как «строительство стола», т.е. создание некоей комбинации карт на столе перед игроком. Этот элемент планируется перенести в New Frontiers, причём придав ему физическую форму. Колонисты, товары, кредиты тайлы (круглые жетоны миров, улучшения в форме «погон») — всё это будет на столе, да ещё и миры будут стыковаться со специальными пазами круглой формы на планшете империи игрока. Как всё это может выглядеть видно на фотографии прототипа....
18 06 2026 18:46:55
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку