Обзор игры «NHL Ice Breaker – The Card Hockey Game»

Дядя Лёша опубликовал у себя в блоге обзор игры NHL Ice Breaker, карточного варианта хоккея, рассчитанного на двух игроков. Игра ему понравилась, он пишет, что она динамичная, увлекательная и отлично передающая атмосферу хоккейного матча.
Спортивные настольные игры, несмотря на изначально заложенное противоречия, вполне себе существуют и даже пользуются определенной популярностью. Вот и мне, на полках занятых коробками настолок, не хватало чего- нибудь этакого. Будучи старым хоккейным болельщиком, я остановил свой выбор на игре 2006 года — NHL Ice Breaker – The Card Hockey Game. НХЛ, если кто не в курсе, это сильнейшая хоккейная лига объединяющая клубы Северной Америки, а данная карточная игра призвана смоделировать накал страстей на ледовой площадке, от первого периода до буллитов. Как и с каким успехом это реализовано я и попытаюсь рассмотреть далее.
Комплектация: игровое поле, книга правил, памятка, 52 игральные карты, 3 прозрачных маркера и маленькая шайба. Выполнено все качественно и аккуратно.
Механика: проста до безобразия, выбираем комaнду, набираем руку из пяти карт, одновременно разыгрываем по одной. Старшая карта побеждает, шайба передвигается на указанное (на карте победительнице) количество клеток . Когда шайба приходит в Shooting Zone, розыгрыш карт означает бросок по воротам. Выигравший или празднует гол или отражает/фиксирует шайбу. Дополнительные символы на поле, в виде квадратов с желтой окантовкой или квадратов Break Away, добавляют в игру элемент неожиданности. Игрок, который привел шайбу в первый квадрат, тянет карту из колоды и следует инструкции указанной в нижней части карты, вариантов событий не так уж и мало, от великолепного паса под чужую синию или силового приема до удаления. Квадрат Break Away переводит мини-шайбу в зону броска по воротам.
Период заканчивается как только все карты в колоде подойдут к концу, в матче три периода, если они не выявят победителя, то будет овертайм, а если и в нем не будет забита шайба то последует серия буллитов. Причем, в овертайме играем 4 картами вместо пяти, а если снять вратаря, конечно не обязательно в овертайме, можно получить лишнюю карту на руки. Плюсом идут несколько дополнительных нюансов, связанных с логотипом комaнды, помните мы ее выбирали перед началом игры, так вот если логотип совпадает с выбором, то данная карта автоматически становится джокером, кроме того задействованы покерные комбинации: пара, фулхаус, каре и прочее.
Впечатления: игра динамична и увлекательна. Правила несложные, но в нескольких местах не интуитивны, что для подобной игры явный минус. Естественно многое зависит от пришедших карт, но их 52 на двоих и вероятность того, что за весь период не придет нормальной руки не велика. Однако и хорошим набором необходимо грамотно распорядиться, где то, прямо как в настоящем хоккее, надо придержать шайбу, где то сыграть на контратаке, а где то и попробовать сыграть прямолинейно. Возможность «смены пятерок» (смена карт на руке) заложенная правилами, добавляет тактической глубины. Иногда выгодно проводить короткие смены добиваясь ускоренной прокрутки колоды или добиваться момента в котором у соперника окажется меньше карт на руке чем у вас и дожимать его. Наличие «бонусных» квадратов, также заставляет варьировать розыгрыш карт в той или иной ситуации. Периодически складывается впечатления, что смотришь трaнcляцию в прямом эфире. Кинжальные пасы, быстрые проходы, блистательные сейвы и не берущееся броски. Бешенное желание отыграть две шайбы на половине колоды третьего периода, снятие вратаря, а после нервный овертайм с мыслю дотянуть бы до буллитов. Однако при этом игра грешит некоторой абстpaкцией. Неважно кто выдал гениальный пас, Дацюк или Седин, неизвестно кто мощно щелкнул, Овечкин или Нэш и кто все таки спас ворота, Брызгалов или Томас. Жаль, что авторы или не смогли купить лицензию на имена, или не придумали как прикрутить звезд к движку игры. Ну а такой элемент шоу как потасовки, пали по всей видимости жертвой возрастного ценза. Впрочем, сама по себе игра выглядит настолько цельной, что гложут сомнения – удалось бы расширить механику не потеряв в динамике и простоте.
Итого:
+ бодрая и веселая;
+ несложные правила;
+ цельная, без излишеств;
— в нескольких местах через правила приходится продираться;
— анонимность, а через это, некоторая абстpaктность матча;
— нет дpaк.
Комментарии:
Есть карточка судья, игроки выбираю с начало игры кто будет ведущим в аукционе и распоряжаться выдачей денег....
03 02 2026 2:56:12
«Монополия» знакома всем, равно как и её главные недостатки: затянутые партии, выбывание игроков и решающая роль броска кубиков. Всё это неприемлемо для качественных современных настолок, особенно немецких, поэтому «Деньги» унаследовали от своего прародителя только общий принцип. На клетках игрового поля участникам предстоит открывать магазины и возводить небоскрёбы, причём последние могут принадлежать одновременно нескольким игрокам. Установлены предельные размеры выплат, как между игроками, так и из банка, что уберегает от внезапных разорений и неожиданных обогащений. Карточки событий — бонусы и штрафы — тянутся в открытую, что повышает управляемость игры. Да и цель партии — не оставить соперников с пустыми кошельками, а накопить не самую астрономическую сумму в 60 у. е....
02 02 2026 16:36:58
Наша новая игра позволит вам самим создавать варианты развития нашего мира и того, какими станут окружающие нас предметы, люди и события....
29 01 2026 9:15:36
Мне досталась немецкая версия игры, так что правила приведены на немецком. Кстати, на фотографиях — вторая редакция FT, и, соответственно, вторая редакция правил. Они не изменились по сути, но были переформатированы и стали выглядеть по-другому....
26 01 2026 23:30:35
Формат видеорассказа пересматривался мною несколько раз, в итоге видео разделено на три части:...
25 01 2026 3:50:27
Прогресс по сравнению с первой версией заметен невооружённым взглядом. Мы больше не играем в абстpaктном синем шаре. Теперь очевидно, что место действия — Москва....
19 01 2026 9:41:30
Резюме: У всех есть куча вещей, требующих времени, поэтому если люди будут знать, когда пройдёт следующая встреча и заранее получат уведомление, они смогут лучше спланировать свои дела....
18 01 2026 19:54:17
В этом плане всё уже настолько хорошо, что большего и не пожелаешь. Да, возможны какие-то точечные улучшения, например, чтобы новинки выходили у нас ещё раньше, компоненты отечественного производства были ещё лучше, но в глобальном смысле всё и так очень и очень хорошо. Решаются даже застарелые вопросы по выпуску дополнений. Вон, и для «Брюгге» оно появилось, и для Race for the Galaxy, и даже для свежевыпущенного Fallout уже обещали локализовать доп. Причём, тут не только «Мир Хобби», другие издатели от него не отстают....
14 01 2026 2:33:27
На этом сайте ты найдёшь некоторые, разной степени готовности, проекты Юры. Их можно совершенно свободно скачать, изучить правила, и даже сыграть в них, если тебе не лень заниматься распечаткой и нарезкой(; При этом есть большая просьба: не распространять выложенные на сайте материалы без ссылки на первоисточник....
13 01 2026 6:46:16
Stellaris Allies: набор из 12 двухцветных карт (как United)...
12 01 2026 12:57:26
Скачать материалы для игры Small World — редизайн от Tanone (rar, 365 Mb)...
10 01 2026 11:16:31
Знакомьтесь — группа разработчиков игр «EFG»...
09 01 2026 2:11:55
Победители «Meeples Choice Award — 2009»...
07 01 2026 18:26:20
Мне самому эта игра понравилась. На то есть несколько причин, по которым мне также нравится и Ордонанс. Обе эти игры являются карточными, не отнимают много времени и жутко динамичны. Правда, Затерянные города, всё-таки немного посложнее. В Ордонансе приходится считать максимум до четырёх, а в этой игре нужно складывать множество цифр. С другой стороны победа в Затерянных городах, гораздо меньше зависит от удачи чем в Ордонансе, т.к. тут можно скидывать карты в отбой, а потом их оттуда снова брать....
03 01 2026 1:47:42
Скачать материалы для игры Эльфийские письмена (rar, 6.9 Mb)...
01 01 2026 8:32:26
У Tannhauser, неплохая реиграбельность и разброс тактик. Возможность забирать оружие павшего врага и обмениваться со своими, открывает тоже много возможностей. Ограничения по дальности стрельбы тоже очень влияют на игру. В длинных корридорах Замка гранаты и Пулемет показывают фантастические результаты. Возможность разрывать фазу перемещения, так же предоставляет возможность для пакостей, выскочил гранату бросил и смылся....
22 12 2025 5:54:44
Я включаю в обзор только те настольные игры, для которых создан модуль Tabletop Simulator, Vassal или Tabletopia, или выложен в открытый доступ официальный бесплатный пнп-комплект – то есть все эти игры уже можно попробовать. Все такие игры отмечены в соответствующих столбцах моей обновляемой базы игр. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце Kicкst review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь. Игры в обзоре отсортированы по числу пользователей портала, которые помогли выпуску игры материально – в начале списка идут те игры, которые вызвали у будущих игроков наибольший интерес....
21 12 2025 1:12:45
Теперь о том, зачем (коронный вопрос) ещё один сайт многострадальному настольному рунету. Задачи-минимум:...
20 12 2025 12:18:30
А секрет успеха в общем-то прост....
19 12 2025 16:52:14
В начале игры участники выставляют свои фишки на одном любом городе своей экономической зоны (на карте внутреннего поля),а затем по собственному желанию захватывают другие города, находящиеся в непосредственной близости, по пунктиру. Захват города дает игроку возможность рейдерского захвата находящейся в нем компании. Если город уже принадлежит другому игроку,вы можете забрать его себе и, таким образом, получить политическое влияние в данном регионе....
18 12 2025 14:24:31
Комплектация примерно одинаковая. В каждой коробочке есть новый монстр, а также новые квадратные карты «подзарядки». Их назначение – сделать монстров более уникальными, не повторяющими, наделить какими-то свойствами. В базовой игре что-то похожее получалось при покупке карт эволюции, теперь же каждый игрок получает по «подзарядке» уже на старте, что изначально делает монстров не похожими друг на друга....
17 12 2025 22:25:23
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку