27 мая — 3 июня 2018. Win, Lose, of Banana, Карточный Аркхэм, No Thanks! и Destiny

За отчётную неделю сыграно 16 партий в 7 различных настолок, среди них была одна новинка – Win, Lose, or Banana:
No Thanks! –
Quartermaster General –
Star Wars: Destiny –
The Grizzled –
Win, Lose, or Banana –
Медвежий парк –
Ужас Аркхэма. Карточная игра –
No Thanks в очередной раз продемонстрировала успех у людей, совершенно не знакомых с настолками. Вот как это бывает: сдаешь карты, объясняешь примитивные правила, можно забрать карту со штрафом или отдать монетку. И всё. А дальше, буквально через несколько ходов, приходит осознание. Монетки-то, они, заканчиваются. И штрафы брать не хочется. И приходиться балансировать, лавировать, жадничать, чтобы получить как можно меньше штрафных очков!
Win, Lose, or Banana – примитивнейшая игра на трёх картах. Как таковой у нас её нет, мы просто взяли три первые попавшиеся карты из «Тэнно»: самурай, ниндзя и гeйша. Всё просто как пять копеек. Есть три игрока, каждому сдаётся по карте, затем самурай вскрывает свою и объявляет, что самурай – это он. Теперь его задача – найти гeйшу. Если находит, они обе выигрывают. Находит ниндзю – выигрывает ниндзя.
Сама игра длится буквально минуту. За это время два других игрока должны убедить самурая в одном и том же – каждый говорит, что гeйша именно у него. Мы сыграли две партии подряд, и не могу сказать, что было как-то особенно круто. Да, весело, когда кто-то на гoлyбом глазу говорит явно неправду, стуча себя кулаком в гpyдь, но вот, так, чтобы прям хотелось повторить, такого нет.
Чуть позже мы сыграли ещё 4 раза, и настолка так и не раскрылась. Игроки ведут себя одинаково, каждый выдаёт примерно одно и то же наподобие: «Это я, это я, говорите на меня». В общем, как-то не проявила себя игрушка.
В карточный «Аркхэм» в третий раз отыграли первый сценарий. То есть трижды пробежались по одному и тому же сюжету. В четвёртый раз повторять не хочется, охота раскладывать дальше, узнать какое там будет продолжение. При том что в этот раз мы взяли других сыщиков, не сказал бы, что всё повернулось прям как-то иначе. Просто раньше фокус был на одном, например, на сражениях, теперь на другом, на исследовании и лечении. Да, игровые роли разные, но не столь принципиально, чтобы хотелось вот прям заново проходить одно и то же другим сыщиком.
Кстати, в этот раз сценарий прошли прям легко-легко. Играли вчетвером, было несколько затянуто (с объяснением правил и раскладкой стартовых колод сыщиков вышло около двух часов), но на протяжении всей игры провисаний не ощущалось. Она насыщенная и динамичная. Просто когда взглянули на часы, оказалось что 2 часа пролетело. А то, что было легко, это просто повезло. Из колоды противников поздно стали выходить враги, а выпадающие напасти оказывались не столь страшными, да и на проверках как-то очень часто везло, вытаскивали 0, -1 и даже +1.
Дальше план такой, прокачиваем колоды и раскладываем второй сценарий. А затем третий. И ждём продолжения в виде дополнений от «Мира Хобби».
«Медвежий парк» сыграл роль филлера, когда вроде уже и поздно, пора расходится, но охота ещё во что-нибудь сыграть. С первого раза зашёл на отлично. Очень годная игрушка для любой аудитории.
В Grizzled сыграли пару партий. Первую проиграли постепенно, а вторую прям продули. Простенькая хорошенькая настолка. Играем в самопальную пнп-версию, её вполне достаточно. На дополнение как не тянуло, так и не тянет.
В «Генерала» опять слилась Ось. Вот уже не знаю что делать. И за Германию с Италией сам играл. И начал партию с «Наступления в Арденнах», выложил «Блицкриг», «Стратегию наступления» и «Пикирующие бомбардировщики», и всё равно поражение. Потому что «Блицкриг» убили «Энигмой», а потом в Европу пришли все три противника, да ещё и СССР с «Артиллерийскими корпусами прорыва».
Оси катастрофически не хватает времени на раскачку. Программа минимум – убрать из Prelude карту, позволяющую Британии строить флот в Северном море до начала партии. Чтобы хотя бы британцы не могли высадиться первым же ходом в Западную Европу.
Программа максимум – освоить ещё какой-нибудь неофициальный вариант игры. Тем более, что на Board Game Geek как раз на днях опубликовали ещё одно самопальное дополнение, где есть возможность чаще выкладывать статусы за Германию, что уравновешено способностями Британии и СССР чаще разыгрывать реакции-респонсы. Будем пробовать, а то война в одни ворота уже несколько поднадоела.
Во второй раз выкинул из колод начала войны карточки, позволяющие Британии и США строить флоты. Чтобы хоть немного дать фору Германии. И ещё передвинули звезду с Запада США на Гавайи. И получилось! Партию доиграли до конца, до 20-го хода. Было долго, тяжело и здорово!
В середине чуть не победили Союзники, в какой-то момент вели на 29 очков, но победного перевеса не достигли. А потом Германия с Италией обложились статусами и вытянули партию. Так и будем дальше играть!
Ну и ещё 2 партии в Star Wars: Destiny. Стартовый набор, как показывает пpaктика, обладает приличным запасом реиграбельности. По крайней мере по 5 партий за каждую сторону можно набить. На первый взгляд пока кажется проще играть за тёмную сторону, у них много щитов, есть возможность спокойно тянуть игру. У светлых проще с кубиками и возможностями ими манипулировать, на зачастую все результаты уходят на снятие тех самых щитов. Продолжаем пока играть, и вскрываем бустеры!
Комментарии:
Несмотря на такую огромную паузу, время не было потеряно зря и с тех пор многие карты были значительно переработаны. Было исправлены найденные неточности в тексте карт, терминология была приведена в соответствие с переводом объединенной книги правил, карты Властелина были переведены заново, некоторые карты были дополнены пояснительным текстом из FAQ, которого нет в оригинале (например пояснение действия карты "Темное очарование", которое часто вызывает множество вопросов). Шрифт в картах и на карточках героев был заменен на более схожий с оригинальным....
19 09 2026 16:54:38
Лучшее оформление — War of the Ring Collectors Edition (2009 — Space Hulk);...
18 09 2026 19:49:40
Очки
Цель игры – заработать побольше очков. Очки получают несколькими способами:...
17 09 2026 5:46:47
На деле же всё очень просто. Игрушка строится на условном «принципе домино», игроки тут должны выкладывать карты на стол, да так, чтобы у соседних совпадали «узоры». Ну, как в домино рядом с пятёркой надо класть пятёрку, а рядом с единицей – единицу, так и тут, красный полукруг должен всегда соседствовать с красным полукругом, а края фигуры в центре карты подходить к краям соседней фигуры на карте противника....
16 09 2026 1:55:50
В общем, презанятнейший островок вырисовывается, прямо по классику:...
15 09 2026 19:32:12
Выбрав себе действия, за которые они отвечают, игроки приступают к подготовке лабиринта. В игре есть несколько подготовительных сценариев, в которых игроки знакомятся с новыми нюансами правил, и 10 основных сценариев. В центр стола помещается начальная плитка лабиринта, а все остальные, задействованные в сценарии, образуют колоду – герои будут открывать новые помещения супермаркета постепенно, по мере своего перемещения к неизведанным краям уже открытых плиток. Начальная плитка лабиринта выглядит так:...
11 09 2026 16:23:37
Я вижу соответствующую динамику (по месяцам, годам) всех игр. А вот рейтинги, напротив, не могут показать нам никакой динамики. Рейтинги игр, мало того, что высосаны из пальца, и поэтому не являются объективными данными, так ещё и не говорят мне, были ли они поставлены игроками из-за шумихи, которая была искусственно организована во время выхода игр, а на самом деле игры не так хороши, и игроки уже перестали в них играть. Например, рейтинги Agricola, которые ставят ей игроки, с каждым годом становятся всё ниже, поскольку появляется множество других, более интересных игр, и в сравнении с ними игра уже выглядит устаревшей. Но большинство рейтингов было поставлено игре в те времена, когда у неё не было реальных конкурентов, и они позволяют занимать ей высокое место в списке самых рейтинговых игр. ...
10 09 2026 5:44:13
«Настольная идиллия молодой фамилии» — ещё один сайт о настолках...
09 09 2026 2:20:21
Подготовлены сразу обе игры (а осенью появится и третья). На то есть причины:
— они задуманы как единый мир приключений с общими правилами,
— помимо готовых можно создавать свои собственные приключения, в которых использовать компоненты всех игр мира,
— игроки могут играть любыми героями из обеих игр, и брать доступные для них умения....
05 09 2026 11:21:16
В общем, уже можно бежать за билетами в столицу!...
03 09 2026 16:53:29
Dark Souls: The Card Game (2018)
– Автор: David Carl
– Стратегическая, 1-4 игрока, 55 минут
– Card Game, Fantasy, Medieval, Video Game
– Cooperative Play, Deck / Pool Building, Hand Management
– Игроки TTS: 3378
– Игроки BGG: 292
– Список игр на BGG
Сказочные приключения....
02 09 2026 12:41:46
Я привёз несколько прототипов, в основном в небольших коробках, умещающихся в мой багаж. Как мне кажется, больше всего интереса вызвали два, Lifestyles и Vintage. Возможно, как это было в прошлом году после поездки в Корею, вскоре одна из моих игр впервые будет издана на русском языке....
01 09 2026 20:49:45
За $149 можно приобрести «расширенный пакет», в который войдут 6 наборов пластиковых фигурок кораблей для человеческих рас, а также набор промо-гексов космоса (сверхновая, пульсар, туманность и чёрная дыра, ранее выпускались как отдельные промо-дополнения)....
30 08 2026 14:19:28
До этого в цифровой формат уже были переведены Memoir '44 и Battlelore (вторая редакция)....
29 08 2026 1:50:18
1. «Картона много не бывает». Птицу видно по помету, а настольного задрота по шкафу. Все настольщики игроманы, но картонная игромания отличается от компьютерной. В компьютерной вы спокойно можете «залипнуть» на ОДНУ игру и отдать ей несколько месяцев своей жизни. Настольщик так не может. Настольная игромания это погоня за НОВЫМИ ощущениями. Новые ощущения вам может дать только НОВАЯ игра, поэтому настольщик обречен на скупку новых игр. Их шкафы уже ломятся от коробок, а они все скупают, скупают, скупают....
28 08 2026 19:42:48
2-4 соперника, балансируя между тем, чтобы не остаться без комaнды, победить больше всех Пароботов и досадить сопернику, пытаются заполучить эту награду. Ситуация осложняется тем, что в комaнде изначально только два рыцаря и они могут нести только один трофей-оружие, а тут и на соперников охота нападать и самому заpaбатывать победные «монетки»....
27 08 2026 9:57:57
Карты-модификаторы меняют правила на кон, можно играть без них....
26 08 2026 9:40:32
Одним из первых американских подразделений, принявших участие во Второй мировой войне стала третья пехотная дивизия "Скала Марны". Она сражалась в Сицилии, в Италии (высадки в Салерно и в Анцио), затем в Эльзасе на юге Франции, и, наконец, в Германии, неподалёку от границы с Чехией, где её и застало окончание войны. Дивизия несла тяжёлые потери, участвовала в кровопролитных боях в Италии и в горах Вогезы). Одним из храбрейших солдат в подразделении был Оди Мерфи, американский солдат, получивший больше всех наград во Второй мировой. Он начал воевать в 1943 году рядовым 15-го пехотного полка США. К окончанию войны в 1945 году он дослужился до лейтенанта и был награждён 38 медалями, в том числе орденом Почёта. После войны он стал голливудской кинозвездой и написал автобиографическую книгу об участии во Второй мировой под названием “В ад и обратно”. ...
25 08 2026 10:36:48
Итак, в начале игры на столе лежат две перемешанные стопки: карты целей и карты групп. Помимо этого, у каждого игрока есть своя стопка карт агентов (штаб-квартира), карточка учета победных очков, и жетон превосходства (обычная покерная фишка в цвете игрока). Каждый игровой раунд разбивается на 6 фаз....
23 08 2026 21:57:12
Игру обещают выпустить уже к новому году. Сколько будет стоить Коронация — пока неизвестно....
22 08 2026 18:27:28
Также в игре есть мэр, он отвечает на вопросы группы с помощью жетонов «да/нет», «может быть», «почти угадали» и «угадали» (он должен молчать и только выкладывать жетон в ответ на заданный вопрос), причём количество жетонов ограничено. Если они заканчиваются, вопросы больше задавать нельзя, игроки должны посовещаться и попытаться вычислить кто же из них – «мафия» (эта роль достаётся только одному игроку, его и надо выявить). Причём, возможен вариант, когда «мафия» – это мэр, и в этом случае он может давать неправильные ответы на вопросы группы! Конечно же, если его ответы будут явно неверными, его могут легко раскусить. Для большого количества игроков предусмотрены ещё различные дополнительные роли (максимум в игре может быть 10 человек). Вместе с игрой будет выпущено мобильное приложение, содержащее тысячи слов, в котором также можно будет создавать и свои слова и списки слов для игры....
20 08 2026 14:47:13
Отдельно надо упомянуть оформление коробки и правил. Я, признаться, очень не люблю встречающийся иногда "юмористический" стиль написания правил и текстов карт. Мне кажется, что это затрудняет быстрое понимание правил и может вызвать двоякое толкование в сложных местах. В данном случае наполненность правил "шутками" было принципиальным требованием заказчика. Моя супруга весьма успешно и аккуратно справилась с этой задачей. Но по моему настоянию была издана двухсторонняя книга правил: с одной стороны "веселые" правила, с другой стороны обычные....
19 08 2026 13:39:40
Я выбирал сценарии с таким расчётом, чтобы в каждом была какая-то особенность. Мне хотелось, чтобы игроки могли хотя бы бегло познакомиться с различными особенностями Memoir '44, так что во всех сценариях было задействовано какое-то дпоолнение для M44. Так, в Ущелье Кассерин применялись авиа-правила из Air Pack, в Сумме — правило Красной Армии, а также финские лыжники (Eastern Front), в Гуаме — морпехи США и Японская пехота (Pacific Theater), в Контратаке у Арраса — британская армия (Meditearrean Theater). Плюс я старался, чтобы игровые поля были разнообразными: 2 обычных, 1 пляж и 1 зимнее поле....
18 08 2026 21:53:12
Часть стендов адресована детям. Это традиционные детские игры от «Равенсбургера» и «СтепПаззл», детские игрушки, а также активности типа стрельбы из луков у «ЯиГрушки», а также всякие аквагримы и атрибутика и компьютерных игр и вселенной «Звездных войн». Ну и просто всякая-всякая мелочевка, сувениры, кружки, майки, поделки из фанеры и акрила, аксессуары для настолок, а также небольшие партии нелокализованных проверенных хитов. В общем, каждый, кто в хобби, найдёт для себя что-то интересное....
17 08 2026 15:16:12
Улучшай свои умения, развивай свои возможности, и в один день твои усилия приведут тебя к твоей заветной цели — победе....
14 08 2026 20:20:22
Откройте новые миры, сидя за столом: Hobby World приглашает на фестиваль «Игрокон 2018» 22-23 сентября...
10 08 2026 16:24:59
09 08 2026 15:34:37
Тогава – это условные «японцы». Их специализация – ловушки и уникальные способности, связанные с водой. Они умеют расставлять ловушки, которые сpaбатывают когда в гекс входит соперник. Ловушка может снизить его популярность на 2, заставить потерять 4 монеты, 3 единицы боевой силы или 2 боевые карты. Кроме того, территории с ловушками считаются землями под контролем Тогавы. Мехи Тогавы приносят бонусы в бою на воде и позволяют перемещаться через любые реки. Свойство «Ронин» повышает боевую силу на 2 в сражении против одного врага, а «Синоби» позволяет телепортироваться к неактивной ловушке и «перезарядить» её....
08 08 2026 4:35:32
игровое поле; 42 фишки "оценки"; фишка первого игрока; 180 двухсторонних карт; коробка для карт; 30 фишек "подведение итогов"; правила игры. ...
07 08 2026 23:52:10
Среди этих 79 игр было 42 новинки, т.е. настолки, в которые я играл впервые. В 2009 году новинок, опять же, было больше — 54. В 2008 почти столько же — 41. Количество новых игр уменьшилось, и это не случайно. После безумной гонки 2009-го я ощутил себя преданным поклонником "культа новья" и понял, что так жить нельзя. Не дело это, когда мы каждую неделю гоняем в новую игру и, не успев её толком опробовать, перескакиваем на следующую. ...
06 08 2026 11:23:28
Мало просто создать сеть отелей, чтобы она начала приносить доход, каждую составляющую сети нужно приобрести в собственность, купив ее акцию. Разумеется, в последствии акции отеля можно продать, но за значительно меньшую сумму. Если после выкладывания фишки сети отелей соединяются, то один отель поглощает другой, а их владельцам выплачиваются премии за сделку в зависимости от количества акции у каждого из владельцев. Однако, если отель расширяется до 11 клеток, то его поглотить уже нельзя.
...
05 08 2026 8:14:32
Решили не делать сразу большой дорогой менеджер с постройками, с персоналом, со сложным трaнcферным рынком, юниорами, скаутами и т.д. А начать с чего-то попроще, чтоб проверить рынок, посмотреть отзывы целевой аудитории....
04 08 2026 13:44:59
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку