Рецензия на игру «Черепашки-ниндзя. Цитадель Шреддера»

На сайте Мира Фантастики появилась рецензия на игру Черепашки-ниндзя. Цитадель Шреддера. В ней автор осмеливается высказать пару пожеланий по механике, однако но финальная оценка — 7/10 ещё раз подтверждает то, что мы уже и так знаем: если речь идёт об играх от Звезды, от оценки МФ можно смело отнимать 2-3 балла.
«Цитадель Шреддера» — кооперативная настолка, в которой участники сообща играют против поля (к этому же типу относится, например, не так давно вышедший у нас «Ужас Аркхэма»). В принципе, в неё можно играть даже в одиночку, хотя на коробке и указано от 2 до 5 игроков. На поместье Ороку Саки в любом случае нападают все четыре черепашки, игроки делят их между собой. Роль пятого участника сводится к подготовке поля и бросанию кубиков за врагов, поэтому оптимально садиться за настольных «Черепашек» вдвоём (у игроков по два персонажа) или вчетвером (у каждого свой персонаж).
Игровое поле представляет собой цитадель Ороку Саки в разрезе. Высадившись в покоях Шреддера на верхнем этаже, черепашки должны пробиться через два яруса комнат в подвал, найти стартовую площадку и победить злодея. Сделать это надо за 10 ходов, пока прогревается двигатель звездолёта. В начале партии 9 комнат цитадели случайным образом раскладываются по игровому полю: черепашки не знают, что их ждёт в том или ином помещении, пока не зайдут внутрь.
Герой может потратить свой ход на отдых (восстановить здоровье до максимума), либо на то, чтобы перейти в соседнее помещение цитадели. Если эта комната ещё не была исследована черепашками, её карточка переворачивается вверх лицевой стороной, где перечислены находящиеся здесь враги. В игре их три типа: ниндзя, элитные ниндзя и боевые роботы; а также четыре «босса» во главе со Шреддером. «Боссы» уникальны и сидят каждый в своей комнате подвала, а число рядовых врагов каждого вида в помещении определяется броском кубиков. Таким образом, в комнате вас может встретить и 3-4 противника, и толпа в 15-20 голов. Всех их придётся одолеть — либо в одиночку, либо позвав на помощь братьев из соседних комнат. Боевая механика довольно проста и элегантна, хоть и основана на тех же бросках шестигранников. Цикл повторяется, пока черепашки не победят Шреддера, не будут сами повержены его слугами или пока Шреддер не ускользнёт от зелёных рук правосудия.
Стратегия в игре одна: сначала пробиваться прямо вниз до подвала (благо, враги по пути преимущественно несерьёзные), потом исследовать его, уповая на удачу, — при плохих бросках зачистить от врага даже пару подвальных комнат может оказаться черепашкам не под силу. В одно из помещений стоит отправить Эйприл, а поддержку Сплинтера и Кейси Джонса лучше приберечь до финальной битвы. Увлекаться поисками снаряжения на верхних этажах не рекомендуется: потеряете время и силы, а толку от техники чуть.
Пожеланий к «Цитадели Шреддера» немного. Во- первых, хотелось бы снизить градус случайности — прежде всего в той части, что отвечает за количество врагов в комнатах. Во-вторых, не помешало бы большее стратегическое разнообразие — но, похоже, его можно было достичь только ценой усложнения правил. Впрочем, и обилие случайности, и прямолинейность вполне в духе «Черепашек» и парадоксальным образом работают на создание атмосферы.
ИТОГ: ДИНАМИЧНАЯ НАСТОЛКА ДЛЯ МАЛЬЧИШЕК — КАК СОВРЕМЕННЫХ, ТАК И ТЕХ, КТО СМОТРЕЛ «ЧЕРЕПАШЕК» ДВАДЦАТЬ ЛЕТ НАЗАД.
Присутствуют:
- Дон, Раф, Лео и Майки;
- фактор случайности;
- полчища врагов.
Отсутствуют:
- стратегическое разнообразие;
- Крэнг;
- Бибом и Рокстеди.
Комментарии:
Теперь игроки ходят по очереди. Сначала игрок должен отдать столько очков славы, сколько у него секторов с цифрами не занято. Т.е. в начале игры игрок отдает два очка. Кстати, очки славы – это победные очки в Роме. За неприятным началом идут более интересные действия. Человек бросает три кубика и расставляет их на игровом поле. Допустим, на одном из кубиков выпала пятерка. Если кубик положен на сектор с деньгами, то игрок получает пять монет. Если же кубик на секторе с картами, то игрок берет пять карт с верха колоды, оставляет себе одну, остальные кладутся в сброс....
21 06 2026 7:13:12
Регламент всероссийского чемпионата по «Манчкину» 2007 года...
20 06 2026 8:32:46
Для космических кораблей нашел такой сайт:(http://www.artotoys.ru/product/kosmolet-/)....
17 06 2026 3:41:50
Настольная игра El Grande — кубики завоевывают Испанию...
16 06 2026 6:58:45
15 06 2026 7:58:51
Circuit Breaker (2018)
– Автор: Peter Mariutto
– Стратегическая, 2-4 игрока, 40 минут
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Set Collection, Take That, Tile Placement
– Проект заканчивается: 16 ноября
– Помощники: 90
– Список игр на BGG
Восстановление нарушенного электропитания в доме....
14 06 2026 5:28:57
Это — самая ранняя дата. Которая подтверждается еще одним фактом. Клеткой на игровом поле про заводы Ситроена. Увлеченный идеей, что реклама — двигатель торговли, Андре Ситроен не скупился на увековечивание своей фамилии. Например, в начале 30х Эйфелева башня не просто освещалась ночами, а лампочки складывались в слово "Ситроен". Все это привело к тому, что компания оказалась на грани банкротства. И Ситроен вынужден был передать свое детище кредиторам. Тоже в начале 1935 года. План спасения компании новыми хозяевами включал в себя и увольнение пpaктически каждого третьего рабочего....
13 06 2026 22:49:50
New Angeles — самый большой и богатый город на земле, в котором располагаются штаб-квартиры могущественных мегакорпораций. Каждый игрок берет под контроль управление одной из корпораций ради приумножения богатства и власти. Временные союзы и коварные сделки — ключ к успеху для обретения финансового превосходства над соперниками....
11 06 2026 14:27:21
Контpaкт на игру был подписан совсем недавно, и дата выхода еще не определена. Но уже совсем скоро мы начнем работу над локализацией. Stay tuned!...
10 06 2026 15:40:48
Немного истории. Дома уже имеется Ticket to Ride: Europe, но захотелось карту для 2-3 человек. Как известно, в Европу рекомендуется играть вчетвером-пятером, а мы часто играем и вовсе вдвоём. На момент горячих поисков Северные страны ещё можно было найти в продаже, но они как-то сразу отпали: зачем нам ещё один набор вагонов и карт? Перерыв кучу ресурсов, я понял, что нормальных материалов для распечатки нет. Распечатав пробный вариант, найденный на просторах интернета и посмотрев на него, захотелось выброситься из окна: качество картинки на четырёх А3 было ужасающим. Было принято решение подрихтовать картинку....
08 06 2026 22:29:35
Blue Moon City, являющаяся идейным наследником довольно популярной карточной игры Blue Moon, имеет в основном чисто эстетическое сходство со своей предшественницей. Сходство это заключается, прежде всего, в стилистике карт обеих игр, и в очень милых и симпатичных фигурках трёх дpaконов, сопровождающих нас на протяжении всех приключений в мире Синей Луны....
07 06 2026 15:14:28
Дороги собраны под печать на самоклейке (А4), наклейка на картон с двух сторон и вырезанием отдельных кусков канцелярским ножом и линейкой. Для тех кто умеет точно с двух сторон цельные листы А4 клеить, свёрстано так что все чётные листы являются оборотами к нечётным, кроме последнего листа. Для тех кто точно так клеить не умеет, как я , каждый кусок отдельно обведён рамочкой для того чтоб клеить можно было с двух сторон каждый кусок отдельно и вырезать каждый отдельно, лично я так и собираюсь делать. Так же есть односторонний вариант, для тех кто не хочет с двухсторонними тайлами заморачиваться. Пазловый замок сделал самый простой из расчёта на канцелярский нож....
06 06 2026 1:38:13
Гюнтер, скажите, разработка настольных игр – это Ваша основная профессия или сейчас Вы занимаетесь чем-нибудь ещё?...
04 06 2026 23:47:14
Ведение серий настольных игр;
Работа с переводчиками, редактура текста (техническая и литературная), контроль вёрстки, вычитки, корректуры и передачи файлов в производство;
Контроль плана выпуска продукции;
Требования: ...
03 06 2026 18:13:34
При игре с ковриком удалить из колод карты «1» и «60»....
02 06 2026 15:59:50
«Command&Colors» – это игровая система, разработанная Ричардом Боргом и отмеченная многими наградами. Основная её особенность – быстрая основанная на картах механика для отображения «тумана войны». Особые карты Дpaкона и жетоны «Честь и Удача» помогут вам в самые напряженные моменты битвы!...
01 06 2026 7:12:47
Обсуждение петиции на Boardgamegeek.com....
30 05 2026 2:21:36
Как отмечает бывший заключённый Мика Дэвис (Micah Davis), к D&D в его тюрьме относились очень серьёзно....
29 05 2026 18:35:50
В ней нет перемещающихся по полю фигурок, которые обычно встречаются в военных играх. Вместо этого игроки фокусируются на таких аспектах войны, как планирование и разведка. У каждого игрока есть колода карт, отображающих армии, флоты и иные военные возможности. На поле изображено 28 сухопутных и морских секторов, за которые и придётся сражаться....
28 05 2026 1:46:12
Черепашки-нинздя. Цитадель Шреддера — ...
27 05 2026 18:15:13
1. «Картона много не бывает». Птицу видно по помету, а настольного задрота по шкафу. Все настольщики игроманы, но картонная игромания отличается от компьютерной. В компьютерной вы спокойно можете «залипнуть» на ОДНУ игру и отдать ей несколько месяцев своей жизни. Настольщик так не может. Настольная игромания это погоня за НОВЫМИ ощущениями. Новые ощущения вам может дать только НОВАЯ игра, поэтому настольщик обречен на скупку новых игр. Их шкафы уже ломятся от коробок, а они все скупают, скупают, скупают....
26 05 2026 15:14:23
В ходе игры агенты перемещаются по миру, устанавливают связи с информаторами и собирают разведданные. Чтобы разрешить кризис, необходимо собрать достаточное количество данных. В игре используется механика из настольных РПГ (Dungeons&Dragons или D20): так, для успешного сбора разведданных необходимо бросить игральную кость с десятью (а не с шестью, как в обычном кубике) гранями, а конечный результат броска определяется бонусами и штрафами — количеством информаторов в нужном районе, наличием поддержки других отделов и так далее. Для победы игроки должны сотрудничать между собой: за ход каждый может сделать две операции, которые ограничены его специализацией. Попытки решить кризис в одиночку почти всегда заканчиваются проигрышем....
25 05 2026 21:21:12
Базовая коробка Поселенцев сочетает в себе уникальные фpaкции, механизм построения движка и карты, которые можно использовать разными способами. Короче говоря, всё то, что мы любим в карточных играх....
23 05 2026 4:15:40
P.S. Сразу хочу предупредить всех фанатов Memoir 44, что автор блога имеет свое устоявшееся мнение и заставить его поменять будет весьма сложно. Готов выслушать разумные доводы, но заставить вступить в холивар меня будет (как?) нелегко. Ну и к тому же у меня тут диктатура 🙂 И да — я фанат Battles of Westeros, поэтому возможно какие-то доводы были взяты из сравнения этих игр. ...
20 05 2026 11:19:32
Причин такой несправедливости аж целых три. Первая – игру сначала выпустило никому неизвестное издательство. Второй момент – Дypaцкое новое название Oh My Goods!, которое досталось второй редакции. Ну и последнее – немного недоработанные правила первого издания. Позже автор внёс пару годных поправок, слегка снижающих влияние рандома и позволяющих запитать даже дорогие здания....
19 05 2026 4:31:40
Вскрытие коробки с «Ascension: Chronicle of the Godslayer»...
18 05 2026 16:37:23
Вообще, если разделить подобную полученную сумму на число уникальных игроков, то мы получим среднее число лет, в течение которых игра находится на столах игроков. Это – очень интересный показатель, но и тема для отдельного разговора, а пока вернёмся к нашим художникам....
16 05 2026 8:50:31
До недавнего времени я играл лишь в компьютерную версию “Axis and Allies 1942”, и только недавно смог попробовать настолку “Axis and Allies: Europe 1940”....
15 05 2026 2:17:47
Несколько роботов (по количеству игроков, от 2 до 8) соревнуются, кто быстрее в заданном порядке проедет через несколько контрольных точек. Карта гонки представляет собой схему некоторого индустриального помещения, набитого действующими конвейерами, крутящимися шестеренками, штангами-толкателями, ямами, промышленными лазерами и прочим технологическим барахлом. На карте установлены пронумерованные флаги контрольных точек, в зависимости от нужной сложности и продолжительности партии их может быть от 2 до 8 штук. Победителем считается игрок, робот которого первым прошел через все контрольные точки в заданном порядке, от первой до последней....
13 05 2026 14:42:44
Сам Симмонс отрицает факт мошенничества, но признаёт, что нарушал турнирные правила. Вынимая фишку с буквой из мешка, игрок должен держать его на уровне глаз оппонента и показать, что его ладони пусты. Симмонс утверждает, что мог держать мешок с фишками ниже положенного и не всегда показывал, что у него в руках ничего нет. Но, как говорит Симмонс, это всё происходило из-за напряжения в матчах, и безо намерения смошенничать....
11 05 2026 0:17:30
«Шрек Третий» — новая настольная игра от «Звезды»...
09 05 2026 4:11:19
Поддержать Dungeon Painter Online на Steam Greenlight...
08 05 2026 2:19:27
Вся 32-карточная колода раздаётся 8 игрокам, так что каждый получает по 4 карты. Одна из карт колоды – преступник, которого и нужно поймать. Поймать его могут, естественно, сыщики. Их в колоде – 3 штуки. Игрок выкладывает карту сыщика и вежливо так спрашивает у любого другого игрока, не преступник ли он....
07 05 2026 9:57:15
В четвёртом издании игры будет более 350 пластиковых фигурок, 51 тайл звёздных систем, 561 жетон, 80 карт действий, 50 карт заданий, 40 карт целей, 59 карт планет, 184 карт технологий и улучшений, 41 карта обещаний и многое другое....
06 05 2026 15:45:20
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку