Продолжаю собирать «Полтаву 1709»

После первого знакомства с Полтавой 1709, которое оказалось менее приятным, чем я рассчитывал, в коробке с игрой остались ещё два литника с артиллеристами. Собрать из казалось чуть сложнее, тут у некоторых фигурок изначально отсутствовали руки, а ещё и пушки нужно было складывать. Но я собрался освоить эту игру и поэтому на прошлой неделе я набрался решимости и достал эти литники из коробки.
Собирать фигурки я стал по принципу конвейера. Если раньше я выкусывал щипчиками каждую фигурку, потом откусывал от неё лишние части пластика и при необходимости втыкал в неё отдельные детали, то теперь поступал так: сначала выкусил все фигурки из литника, потом откусил от каждой всё лишнее, а потом стал их по одной собирать.
Первым делом пошли пехотинцы. С ними всё получилось быстро и просто — всего-то нужно воткнуть руки в туловище. У меня это получалось легко, и только на одном солдатике я запнулся на пару минут. Затем подошла очередь коней. В прошлый раз мне посоветовали немного укоротить шпоры, и я решил воспользоваться этим трюком. Откусил у всадника по миллиметру шпор с каждой стороны, после чего относительно без усилий усадил его на лошадь. Правда, потом, всё-таки, понял, что лучше воспользоваться клеем, т.к. со шпорами солдатик немного качается вперёд-назад, а если его приклеить, будет сидеть, как влитой.
Если с пехотой и конницей всё прошло просто, то с пушками у меня дело не заладилось. Артиллерийское орудие, состоящее из дула и сборного лафета, нужно было собрать из крошечных деталей, которые никак не получалось удержать в руках. После нескольких попыток собрать подставку для орудия я погнул стыковочные выступы у малюсенькой "опоры", с двух сторон к которой должны были крепиться боковые "стенки" (а между ними потом ещё надо было бы вставить пушечный ствол).
Эти безуспешные попытки собрать пушку дались мне нелегко. Блин, вы не представляете, это ж какое-то издевательство, когда какую-то мелкую пипку едва ли миллиметр в диаметре и длиной миллиметра три нужно засунуть в такие же крошечные пазы. При этом все детали крошечные, помешаются у меня на подушечке пальца. В общем, и на этот раз фигурки остались несобранными до конца. Промучившись с одной пушкой, я решил больше себя не нервировать и отложить остальные миниатюрки ещё на несколько дней.
И что вы думаете? Неделю спустя я снова взял эту пушку в руки, и на этот раз все стыковочные детали сошлись просто идеально. Из каких-то крошечных пластмассок получишась небольшая пушечка. Правда, новые сложности начались прямо тут же — эту пушку нужно установить на цепляемую к лошади "телегу", а для этого нужно вогнать четыре новых штырька в четыре паза, с которыми у меня опять возникли проблемы. Кое-как я воткнул два штырька из четырёх и на этом успокоился.
PS: помните, в прошлый раз я говорил, что в коробке с игрой лежат листки со схемами сборки юнитов, на которых нарисовано по два литника, а в игре присутствует только по одному с каждого листка? Эта история получила продолжение — на литнике с артиллерией есть один солдат, руки от которого находятся на втором литнике набора, на том, что не вошёл в Полтаву 1709.
Понимаете, один солдатик в игре — без рук. Как это могло получиться? Кто-нибудь, вообще, проверял комплектацию Полтавы? Ладно, там, разноцветные фигурки ещё можно понять — издатель полагает, что все их красить должны. Но, руки-то, откуда взять? 🙂
Ещё из лишних деталей остались два колеса, да бочка, которую я не смог собрать. У неё дно и крышки большего диаметра чем нужно. Несколько раз я со значительным усилием вдавливал их в остов, но они всё время тут же "выстреливают" наружу. Пробовал менять дно и крышку местами — эффекта никакого. Впрочем, для игры эта бочка и не нужна.
PPS: остался последний литник.
Комментарии:
Я как на зло находился в отпуске и участие в дискуссии принять не успел (мой поздний комментарий врядли был кем-то увиден). ...
19 09 2026 9:50:50
В RoboRally каждый игрок управляет роботом, цель которого – пройти из точки A в точку B, минуя в процессе определенное количество промежуточных точек (можно назвать их checkpoints). Эти бессмысленные с точки зрения производственной логики движения происходят на модульном поле, которое призвано изображать какое-то абстpaктное фабричное помещение, с присущими ему конвейерами, технологическими отверстиями, прессами, шестеренками, лазерами и т.д. Роботы пытаются не только добраться до финиша, но и помешать своим противникам сделать это, всячески пихаясь и отстреливаясь в процессе игры. Если нужен яркий образ, представьте себе роботов из “Короткого замыкания” внутри китайской фабрики по изготовлению паленых DVD-плееров....
14 09 2026 18:51:24
Оригинальная версия игры собрала на площадке Kickstarter больше 4 миллионов долларов....
12 09 2026 5:13:25
Единственное нарекание, которое эта настолка вызывает у Скотта — неудачная концовка. По правилам, побеждает игрок, первым собравший четыре артефакта. Скотт говорит, что погоня за ними часто растягивается и партия сильно затягивается, поэтому он рекомендует играть по упрощённым правилам и лбъявлять победителем того, кто первым соберёт два артефакта....
11 09 2026 14:55:20
10 09 2026 3:35:31
Я не стал делать карты библиотеки — они вносят дисбаланс в игру и делают её более хаотичной. Если всё-таки захотите их сделать, то их перевод уже публиковался, да и я могу его выложить тоже....
08 09 2026 22:25:21
Будьте настороже: новые угрозы неизбежны. Каждая карта играет свою важную роль. Любое действие может быть между стабильностью и катастрофой....
06 09 2026 3:11:30
Разыскиваются любители настолок в Белгороде...
05 09 2026 4:39:24
Синьория — это оригинальная по своей механике настольная игра европейской школы на, до полуcмepти избитую, тему развития дворянской (синьорской) семьи, на этот раз в Италии 15-го века, от авторов Kingsburg и Hyperborea издательства, выпустившего довольно рейтинговые Madeira, ZhanGuo и Nippon. Развитие собственной семьи достигается в основном за счет дипломатических и брачных союзов с нейтральными знатными семьями, выраженное в собирании гербов этих семей. Оформление сочное и приятное — художественный стиль хаpaктерен для игр данного издательства, оно и понятно – художник один и тот же. Компонентов масса: тут вам и фишки и миплы аж двух полов, разноцветные кубики и разнообразные жетоны, большое игровое поле и уникальные планшеты игроков....
04 09 2026 8:37:27
Подобный вариант оплаты применительно к онлайн-версиям настольных игр достаточно нов и, не сказать, что он бесспорен. Вероятно, найдутся те, кто предпочтёт возможность играть в любимую игру в онлайне, но кто-то скажет, что цена слишком высока и за эти деньги вместо годового доступа лучше купить ещё 1-2 дополнения....
02 09 2026 2:40:42
Каждый раунд все игроки планируют по 2 маневра. Маневр может включать 1 карту движения и произвольное количество карт поворота. По окончании планирования все игроки по очереди отыгрывают первый маневр, затем так же отыгрывают второй маневр. После чего по определенным правилам перемещаются боты и в завершение раунда происходит общая стрельба всех по всем....
31 08 2026 7:57:53
«Boardgameby» — новый сайт о настолках...
26 08 2026 17:11:52
Gloomhaven Любители игр об исследованиях также не остались без крупного релиза: в 2017 году вышла игра 7th Continent, предварительно собрав на Kickstarter соответствующую своему названию сумму — семь миллионов долларов. В этом нелинейном приключении группе игроков предстоит исследовать таинственный Седьмой континент: сражаться с монстрами, собирать ресурсы и разгадывать древние тайны....
25 08 2026 13:42:27
Планируемый срок выхода Fallout: Wargaming in the Wasteland – ноябрь 2017 года. На данный момент компания Crowd Games раздумывает над локализацией новинки. В группе Вконтакте запущен опрос на тему нужна ли такая локализация. В опросе приняло более 800 человек, более 50% проголосовавших ответили «локализация нужна»....
24 08 2026 9:59:10
Каждый игрок выступает в роли самого могущественного и опасного мага во всем мире. И то, что другой парень заявляет ровно то же самое, совершенно бессмысленно. В конце концов, если вы самый крутой маг, то как может он быть самым крутым магом? У него явно острая фаза старческого маразма, и надо срочно положить этому недоразумению конец! Именно поэтому вы вызвали его (или все-таки он вас?) на магическую дуэль, чтобы раз и навсегда поставить точку в этом абсурдном споре....
21 08 2026 7:13:54
Скачать материалы для игры Pencil & Powers...
20 08 2026 7:32:25
Двукратный победитель конкурсов обзоров на boardgamer.ru
Аккредитованый журналист международных выставок Spieltage SPIEL Essen и Spielwarenmesse N?rnberg (Германия)
Идейный вдохновитель игротек настольных игр на фестивалях «Пустые холмы» (Калужская обл.) и «Метафест» (Самарская обл.)
Внештатный члeн клуба «Треугольный Ёж» (г. Самара)
Основатель клуба настольных игр «GEX» (г. Прага, Чехия)
1000 дней на «Тесере» — tesera.ru/article/639803— большое интервью, в котором я рассказываю о своём увлечении настольными играми....
19 08 2026 15:38:10
Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....
16 08 2026 11:22:39
На каждом пункте игроки бросали шестигранный кубик с нанесенными на него аналогичными рисунками и сопоставляли результат с картой, в случае совпадения и происходило то или иное событие в жизни беглеца. Изюминкой игры было огромное количество путей-дорог к вольному Дону, какие-то были более долгие, но менее опасные, другие – соответственно, покороче и рискованней. ...
15 08 2026 17:55:45
Эту коробку можно играть отдельно или смешать её с другими манчкинами. ...
14 08 2026 2:45:21
Вот и сами тайлы. Они бывают двух видов: "перекрёстки" и "повороты". На каждом тайле изображено два "участка" дороги, один выделен цветом, а второй — серый. В ходе игры нужно выкладывать тайлы, продолжая дорогу своего цвета. Задача — построить максимально длинную "трассу". Можно также играть по усложнённому варианту правил, в котором игроки получают дополнительные очки за животных на своей дороге....
13 08 2026 15:57:24
Карты путешествий входят в игру всякий раз, когда рыцарь путешествует из Камелота до цели квеста или от квеста к квесту. Игрок сначала объявляет цель своего путешествия, а затем тянет карту из колоды. Однако действие может обернуться неприятностями. Рыцарь может воодушевиться Чашей Грааля и отправиться на ее поиски, вместо того чтобы дойти до своей первоначальной цели. Он может быть захвачен в плен или попасть в засаду. Кроме того сам Мерлин может неожиданно появиться и сопровождаться вашего рыцаря в его стрaнcтвии. Если Мерлин остается с вами в течении квеста, то вы можете вытянуть одну белую карту совершенно безвозмездно....
10 08 2026 8:37:18
Вкратце — случайном образом выбираются 5 Стилей из 16 (первый игрок — цвет первого вытащенного стиля)....
09 08 2026 23:58:36
The Grizzled: At Your Orders – ...
08 08 2026 12:39:11
Правильные игры покажут свой классический портфель игр в новой упаковке: Зельеваренье, Ордонанс, Эволюция, Загадка Леонардо....
07 08 2026 16:46:42
Когда человек по итогам игры занимал определенное место, ему записывались очки (чем дольше и сложнее игра, тем больше очков). У каждого было две попытки сыграть на очки в каждую игру — и в итоге человек получал тот максимум, который смог заработать. Это позволяло привыкнуть к игре и добиться лучших результатов во второй раз....
01 08 2026 12:28:53
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку