Продолжаю собирать «Полтаву 1709»

После первого знакомства с Полтавой 1709, которое оказалось менее приятным, чем я рассчитывал, в коробке с игрой остались ещё два литника с артиллеристами. Собрать из казалось чуть сложнее, тут у некоторых фигурок изначально отсутствовали руки, а ещё и пушки нужно было складывать. Но я собрался освоить эту игру и поэтому на прошлой неделе я набрался решимости и достал эти литники из коробки.
Собирать фигурки я стал по принципу конвейера. Если раньше я выкусывал щипчиками каждую фигурку, потом откусывал от неё лишние части пластика и при необходимости втыкал в неё отдельные детали, то теперь поступал так: сначала выкусил все фигурки из литника, потом откусил от каждой всё лишнее, а потом стал их по одной собирать.
Первым делом пошли пехотинцы. С ними всё получилось быстро и просто — всего-то нужно воткнуть руки в туловище. У меня это получалось легко, и только на одном солдатике я запнулся на пару минут. Затем подошла очередь коней. В прошлый раз мне посоветовали немного укоротить шпоры, и я решил воспользоваться этим трюком. Откусил у всадника по миллиметру шпор с каждой стороны, после чего относительно без усилий усадил его на лошадь. Правда, потом, всё-таки, понял, что лучше воспользоваться клеем, т.к. со шпорами солдатик немного качается вперёд-назад, а если его приклеить, будет сидеть, как влитой.
Если с пехотой и конницей всё прошло просто, то с пушками у меня дело не заладилось. Артиллерийское орудие, состоящее из дула и сборного лафета, нужно было собрать из крошечных деталей, которые никак не получалось удержать в руках. После нескольких попыток собрать подставку для орудия я погнул стыковочные выступы у малюсенькой "опоры", с двух сторон к которой должны были крепиться боковые "стенки" (а между ними потом ещё надо было бы вставить пушечный ствол).
Эти безуспешные попытки собрать пушку дались мне нелегко. Блин, вы не представляете, это ж какое-то издевательство, когда какую-то мелкую пипку едва ли миллиметр в диаметре и длиной миллиметра три нужно засунуть в такие же крошечные пазы. При этом все детали крошечные, помешаются у меня на подушечке пальца. В общем, и на этот раз фигурки остались несобранными до конца. Промучившись с одной пушкой, я решил больше себя не нервировать и отложить остальные миниатюрки ещё на несколько дней.
И что вы думаете? Неделю спустя я снова взял эту пушку в руки, и на этот раз все стыковочные детали сошлись просто идеально. Из каких-то крошечных пластмассок получишась небольшая пушечка. Правда, новые сложности начались прямо тут же — эту пушку нужно установить на цепляемую к лошади "телегу", а для этого нужно вогнать четыре новых штырька в четыре паза, с которыми у меня опять возникли проблемы. Кое-как я воткнул два штырька из четырёх и на этом успокоился.
PS: помните, в прошлый раз я говорил, что в коробке с игрой лежат листки со схемами сборки юнитов, на которых нарисовано по два литника, а в игре присутствует только по одному с каждого листка? Эта история получила продолжение — на литнике с артиллерией есть один солдат, руки от которого находятся на втором литнике набора, на том, что не вошёл в Полтаву 1709.
Понимаете, один солдатик в игре — без рук. Как это могло получиться? Кто-нибудь, вообще, проверял комплектацию Полтавы? Ладно, там, разноцветные фигурки ещё можно понять — издатель полагает, что все их красить должны. Но, руки-то, откуда взять? 🙂
Ещё из лишних деталей остались два колеса, да бочка, которую я не смог собрать. У неё дно и крышки большего диаметра чем нужно. Несколько раз я со значительным усилием вдавливал их в остов, но они всё время тут же "выстреливают" наружу. Пробовал менять дно и крышку местами — эффекта никакого. Впрочем, для игры эта бочка и не нужна.
PPS: остался последний литник.
Комментарии:
В начале партии втёмную выбирают и откладывают в сторону карту одного из монахов — это и будет убийца. Оставшиеся карты монахов частично распределяются между игроками — их уже можно отметить как находящихся вне подозрения на персональных листах расследования. В ходе партии игроки путешествуют по игровому полю — схеме монастыря. Аббатство изобилует различными комнатами и укромными уголками: тут есть и трапезная, и скрипторий с библиотекой, кельи и исповедальни. Каждой из этих комнат в игре отводится определённая функция: в келье и исповедальне можно вытянуть карту монаха из руки определённого игрока, в трапезной — получить новые карты монахов, которые ещё никто не видел, а в скриптории и библиотеке — использовать карты дополнительных возможностей. Кроме того, когда два игрока оказываются в одной комнате, они могут обменяться информацией относительно одной из примет подозреваемых. При этом обманывать нельзя, а сказанное слышат все участники игры....
06 05 2026 23:49:48
Правил тут совсем немного. В небольшой буклет уместились аж две версии, на русском языке и на английском. Кстати, на карточках все слова тоже обозначены на двух языках. Считай, универсальная версия, можно играть с русскоязычными людьми, а можно с теми, кто говорит на английском. Да и печатать достаточно один и тот же тираж как для внутреннего потрeбления, так и на экспорт (если понадобится)....
05 05 2026 23:18:50
Что касается "строительства нового мира", это можно было бы вынести в дополнение. Или, вообще, издать в качестве продолжения. Но связывать две этих темы в рамках одной игры — это мне кажется нереализуемым. Но, кто знает, может у Сергея получится....
03 05 2026 4:13:26
Один набор может обеспечить фишками сразу 2 Дома. Пластмасса в разных наборах отличается по цвету, так что можно даже подобрать фишки сразу разных цветов для каждого Дома. Если есть желание – можно выкрасить в цвета Домов только подставки фигурок. Это не займет много времени и особого опыта для этого не надо. Интереснее всего, конечно, окрасить всю фигурку в реальные цвета, отдавая предпочтение в окраске одежды цвету соответствующего Дома (Старки – белые, Ланнистеры –красные и т.д.). Но этот вариант подойдет не для всех, а только для терпеливых и усердных. Миниатюрки очень малы и аккуратно их раскрасить под силу далеко не всем....
01 05 2026 9:40:51
В оригинальной игре все карты с одинаковой картинкой. Я это исправил: каждая карта теперь уникальная и содержит кадр из фильма. В левом нижнем углу указано, из какой части трилогии этот кадр....
30 04 2026 12:22:39
Желтые: поля — 2,3,3,4; шлемы – 2,4; статуи – номиналом 2,3,4 (без комментариев).
...
29 04 2026 2:20:51
Кубики в игре очень качественные. Квадратные, с "острыми" (не скруглёнными) углами. Точки видны хорошо. Мне нравится....
27 04 2026 22:13:58
Готовы? Тогда проходим вперёд, не толпимся и не мешаем друг другу рассмотреть все закрома и узнать о секретных технологиях «Звезды» ...
26 04 2026 3:52:21
Серия Codenames не стоит на месте, а это значит что совсем скоро мы порадуем фанатов игры ее новой версией! Встречайте, кооперативный вариант игры для двоих — Codenames Duet....
24 04 2026 20:34:32
Куда обиднее, что пластиковые подставки для Магдара и Входа в Пещеру имеют в основании круглую форму, притом что отверстия в лежбище и преддверии вырезаны под квадратную. Из-за этого конструкция становится неустойчивой, и несчастный демон норовит плюхнуться всякий раз, как кто-то заденет стол. Конечно, эти компоненты можно и вовсе оставить лежать в коробке, но удовольствия от игры от этого не добавляется....
23 04 2026 11:39:14
Карта Лондона и квартала Уайтчепел
10 буклетов с делами (4 дела о Джеке-Потрошителе, 6 о загадочных происшествиях в Вестэнде)
10 газетных вырезок
Телефонный справочник Лондона
Буклет с правилами игры
Количество игроков 1-8, возраст 12+, время 90 мин...
22 04 2026 21:32:17
Карты событий составляют отдельную колоду. Они нужны, чтобы на время отменять традиционные правила игры и, например, вылечить вашего героя или же подпортить жизнь вражескому. Среди этих карт встречаются и спутники героя, которые могут прикрыть его в дpaке от случайно брошенной кружки или стула. Спутники — по всем параметрам те же герои, только жизней поменьше и не столь грозные....
20 04 2026 4:27:30
Chocolate Factory (2019) – Авторы: Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert – Стратегическая, 1-5 игроков, 70 минут – Economic, Industry / Manufacturing – Action Point Allowance System, Card Drafting, Pick-up and Deliver – Проект заканчивается: 14 марта – Помощники: 753 – Список игр на BGG Соперничество шоколадных фабрик....
18 04 2026 18:21:46
Кроме того, я считаю, что сайт сделан очень хорошо. Он отзывчивый и информацию можно легко читать с любого устройства, хотя для мобильных телефонов я бы посоветовал использовать ландшафтный режим. Если у вас есть планшет, вам будет немного комфортнее, чем с мобильным телефоном. Еще одно умное решение – возможность входить в систему под одной учетной записью нескольким пользователям....
16 04 2026 17:21:47
Помимо «девелоперов», в игре участвуют два независимых персонажа: каждую стройку может посетить как Проверяющий, так и Самый Главный. И тогда прогнозировать ход строительства пpaктически невозможно. Бизнес -интрига и непредсказуемые действия чиновников, точный расчет и внезапная удача – в игре «Коммерсантъ. ДЕНЬГИ» -все как в жизни. Действия участников иллюстрирует уникальный фоторяд – снимки из архива газеты «Коммерсантъ»....
15 04 2026 6:49:33
В игре Herbaceous идёт соревнование в умении собирать комплекты различных целебных трав....
13 04 2026 18:19:19
Решили не делать сразу большой дорогой менеджер с постройками, с персоналом, со сложным трaнcферным рынком, юниорами, скаутами и т.д. А начать с чего-то попроще, чтоб проверить рынок, посмотреть отзывы целевой аудитории....
12 04 2026 16:15:40
Это дополнение подходит как для игры «Мёртвый сезон: перекрёстки», так и для игры «Мёртвый сезон. Долгая ночь»....
11 04 2026 21:48:53
Будем надеяться, что грядущие локализации нас порядуют больше. По слухам уже летом появится русская версия Игры престолов, а к концу года у нас выйдет StarCraft....
10 04 2026 5:16:30
Я включаю в обзор только те модули настольных игр, на которые подписаны (то есть скачали модуль и готовы играть) не менее 450 игроков (100 – для русскоязычных модулей), с сортировкой по числу подписчиков (по убыванию). Дополнительно отмечаю [в квадратных скобках] наличие отечественного издателя, локализовавшего игру, и русского перевода. Если какая-то игра уже упоминалась в обзоре, то её появляющиеся новые модули больше в обзоры не попадают. Настольные игры, для которых созданы бесплатные модули, отмечены в моей обновляемой базе игр – метка T в столбце TTS. Для поиска всех имеющихся модулей конкретной игры используйте поиск на странице симулятора. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце TTS review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь....
06 04 2026 7:18:58
Итак, “Кайлюс” – классика тяжелой игры, основанной на механике выставления миплов. Она довольно кризисна в плане менеджмента ресурсов и имеет в себе серьезный рычаг для обламывания планов других: фишку замминистра. К счастью, воспользоваться этим рычагом стоит некоторых денег, и частенько использовать его либо невыгодно, либо просто не на ком. Тут все зависит от игроков. Одни не будут тратить деньги, предпочитая более неконфликтный стиль игры, направленный лишь на собственное развитие. Другие будут целенаправленно рушить чужие планы, возможно при этом ограничивая в развитии самих себя. С последними не играю! 8 баллов....
03 04 2026 13:11:56
Incomodos Invitados (2016)
– Автор: Ron Gonzalo Garc?a
– Семейная, 2-8 игроков, 60 минут
– Card Drafting, Hand Management, Trading
– Проект заканчивается: 7 декабря
– Помощники: 2603
– Список игр на BGG
Расследование убийства....
02 04 2026 17:10:47
Скачать материалы для изготовления дополнения для игры Kingsburg — Kingsburg: To Forge a Realm на русском языке (rar, 14.3 Mb)...
01 04 2026 19:18:54
31 03 2026 22:45:19
Среди полученных мной игр, одна заслуживает отдельного разговора — это игра 1962 года издания под названием "Dogfight". Но дело тут не просто в сроках давности. Сегодня я смотрю на эту игру и задаю себе вопрос — какого хрена делали настольные игры (варгeймы в частности) последние пол века? Вообще-то я знаю ответ, но вернусь к нему позже....
30 03 2026 5:39:37
Анонс волгоградского турнира по «Цитаделям»...
29 03 2026 9:31:14
Игровой процесс Черепашек заключается в следующем: в начале игры на столе раскладывается цитадель. Она состоит из комнат, выкладываемых лицом вниз в случайном порядке, что, по-видимому, обеспечивает реиграбельность — каждый раз исследовать придётся цитадель с новой планировкой. Затем в эту цитадель входят черепашки....
27 03 2026 4:12:25
Идеальное количество игроков 5-6, т.к. у всех персонажей полезные способности и отсутствие кого-то из них в комaнде (не)много усложняет жизнь!...
26 03 2026 5:42:15
Тем не менее, если ваша компания любит несложные карточные игры, а в Свинтуса вы уже наигрались, Корова 006 — это лучшее, что вы можете найти на российском рынке....
23 03 2026 14:34:49
Также могут вызывать нарекания и фишки. Как я уже сказал, игра укомплектована деревянными прямоугольниками, на которые нужно самостоятельно наклеить около 700 наклеек (каждая фишка обклеивается с двух сторон). Это довольно муторная работа, которую не все с радостью будут выполнять, купив игру за такие деньги....
22 03 2026 12:47:41
– Авторы: Raphael Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult...
19 03 2026 9:39:21
Как стало недавно известно, игра будет разделена на собственно игру и «миньке», что очень правильно, т.к. суть тут вовсе не в миньках или красивых артах, которые дотошно рисовали и перерисовывали за несколько лет разработки. Суть в том, что игровой процесс сосредоточен на картах, а поле тут выступает скорее как маркер успешности или неуспешности стратегии игрока....
18 03 2026 9:52:24
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку