Первые впечатления от «Runewars»

В Блоге жёлтого мипла появилась заметка, повествующая о первых впечатлениях от игры Runewars. И надо сказать, игроки остались довольны этой стратегической настолок. В частности, отмечается, что Runewars достаточно проста хотя поначалу осилить книгу правил из 40 страниц не так-то легко, потом научить игре своих друзей довольно просто.
Гвоздь программы прошедших выходных, думаю, угадывается сразу. Первая и пока единственная партия в “Runewars” игралась втроем в течении 4 часов. Надо сказать, что все участники были подготовлены и заранее прочитали правила и даже эррату и FAQ. За бортом у нас остались эльфы, мои оппоненты взяли себе силы зла, а мне достался единственный оплот добра – люди. События развивались довольно обычно: временный союз с одним из противников против второго, видимость активных боевых действий и удар в спину. Бедные силы зла ничего не смогли противопоставить хитрым людям и добро победило, собрав 6 дpaконьих рун.
Игра эпична, глобальна и… проста. Ее костяк более всего напоминает центральную механику простой евроигры “Havana”. Каждый игрок выбирает из руки карту действия с номером. Номер определяет порядок хода. Однако, вокруг этого костяка наверчены километры разных событий, реализованных посредством всевозможных карт. Карты сезонов отсчитывают года и содержат уникальные ивенты и дополнительные фазы хода. Карты тактики играются игроками в нужные моменты. И прочие, и прочие…
Существа и герои на поле живут как будто в разных плоскостях. Герои, как призpaки, ходят сквозь вражьи позиции, выполняют квесты и изредка бьют друг друга, отбирая карты наград, которыми награждаются за выполненные квесты. Стандартный квест – это “приди туда, проверь себя на силу\ловкость\мудрость”. Наградой может служить оружие, временно прокачивающее героя или даже собственно руна, коих игроку нужно набрать 6, постаравшись сделать это раньше других. Существа же, подвластные игроку с помощью некоторых карт действий передислоцируются, нападают на армии других игроков или на нейтральных существ. С последними можно попробовать заключить союз путем дипломатии и траты энного количества ценных жетонов влияния. Жетоны эти также необходимы для всяческих закрытых аукционов a-la “Игра престолов”.
Есть безусловно интересные решения. Вот некоторые из них. Игра подталкивает игрока к тому, чтобы использовать карты действий в строго восходящем порядке номеров, обещая за это дополнительные минидействия. Механика битв, выполненная на картах судьбы (fate cards) с учетом инициатив существ несколько шире обычного дайсового решения, хотя и столь же рандомна. Присутствует изящная система сбора ресурсов с завоеванных и “домашних” гексов с помощью стрелок на персональном поле.
В общем, “Runewars” – это америтрэшный варгeйм, богатый на события, среднерандомный и довольно простой. Научиться самому, разбирая 40-страничный буклет правил – это сложная сторона познания этой игры, хотя правила написаны прекрасно: логично и доходчиво. Научить же играть в “Runewars” другого гораздо, на мой взгляд, проще. Стандартный минус варгeйма присутствует в полной мере: пока двое мочат друг друга, третий побеждает. Поэтому оптимальное количество игроков для этой игры – четыре человека. Многие говорят о несбалансированности сторон. По этому поводу пока ничего сказать не могу, маловато опыта. В итоге получаем большую хорошую долгую игру на четверых обладающих хотя бы базовым знанием английского игроков. Поставил бы 8, но величина коробки и общая стоимость снижают оценку до 7.5 баллов.
Комментарии:
Отдельно надо упомянуть оформление коробки и правил. Я, признаться, очень не люблю встречающийся иногда "юмористический" стиль написания правил и текстов карт. Мне кажется, что это затрудняет быстрое понимание правил и может вызвать двоякое толкование в сложных местах. В данном случае наполненность правил "шутками" было принципиальным требованием заказчика. Моя супруга весьма успешно и аккуратно справилась с этой задачей. Но по моему настоянию была издана двухсторонняя книга правил: с одной стороны "веселые" правила, с другой стороны обычные....
05 05 2026 2:47:52
Проект “Самурай” (или как отрубить себе пальцы)...
04 05 2026 18:26:41
Неофициальное дополнение для «Метро 2033»...
02 05 2026 5:18:52
Для тех, кому не охота смотреть распакуйку расскажу текстом. Внутки коробки мы имеем:...
01 05 2026 22:12:52
Ещё одна партия в «Холодную войну». Получилась долгая, аж на 3 часа. Ходили почти все медленно. Прикидывали, какие карты лучше сыграть. И планировать заранее не получалось, слишком многое могло поменяться на поле пока походят соперники. И до самого конца на счётчике шли нос к носу. С минимальным разрывом. Вот такая получилась война, затяжная, неторопливая, и очень напряжённая....
30 04 2026 23:43:53
Первая интересная вещь в Runebound связана с перемещением. В начале своего хода игрок кидает 5 кубиков местности (или меньше пяти, если герой устал или ранен). Кубики местности на картинке слева:...
29 04 2026 22:29:48
По идее от этого должны оказаться в выигрыше все. Издательство получит более полный контроль над кампаниями софинансирования и будет меньше тратиться на комиссии, что позволит сделать более доступными цены. А это уже неоспоримый плюс для клиентов-игроков....
28 04 2026 2:19:40
Если сильно постараться, то можно представить каждый ход как колющий или рубящий удар, против которого соперник может поставить нужный блок или отойти в сторону. так оба самурая равны (набор карт одинаковый, хотя порядок случайный), то победа достаётся тому, кто «дойдёт» до противоположного края поля, что символизирует покидание соперником боя.
на страничке Кикстартера также представлены вариации полей для раскладывания пасьянсов, складывания разных фигур и т. д....
26 04 2026 9:38:49
Правила игры «Last Night on Earth: The Zombie Game»...
23 04 2026 13:36:33
3) вырезать их и играть!...
22 04 2026 23:48:15
Помогите освоить «Великую Отечественную»...
20 04 2026 2:31:45
В начале каждого хода лидер берет две карты и выбирает какую разыграть. Эти миссии могут повлиять на количество стартовых карт, или не позволят игрокам проиграть раунд из-за специфических условий, таких как ночь или дождь....
19 04 2026 0:56:44
Суть игры сводится к тому, что каждый игрок, выступающий в роли некоего средневекового градоначальника, пытается сделать все возможное, чтобы именно его город стал самым красивым, успешным и влиятельным в округе....
17 04 2026 15:22:42
Дороги собраны под печать на самоклейке (А4), наклейка на картон с двух сторон и вырезанием отдельных кусков канцелярским ножом и линейкой. Для тех кто умеет точно с двух сторон цельные листы А4 клеить, свёрстано так что все чётные листы являются оборотами к нечётным, кроме последнего листа. Для тех кто точно так клеить не умеет, как я , каждый кусок отдельно обведён рамочкой для того чтоб клеить можно было с двух сторон каждый кусок отдельно и вырезать каждый отдельно, лично я так и собираюсь делать. Так же есть односторонний вариант, для тех кто не хочет с двухсторонними тайлами заморачиваться. Пазловый замок сделал самый простой из расчёта на канцелярский нож....
16 04 2026 19:56:35
Распаковка Dragonheart from Iaroslav Syngaievskyi on Vimeo....
13 04 2026 12:11:14
Все поданные на конкурс обзоры будут опубликованы у меня на сайте (обзор победитель — в последнюю очередь)....
12 04 2026 8:58:23
Можно двигать пешку на соседнюю пустую клетку или перепрыгнуть через одну пешку, за это начисляется 1 балл. По диагонали двигаться нельзя. Перепрыгивание через одинарную гoлyбую стену будет стоить вам 2 баллов, через двойную – 3 балла. За один ход нельзя одновременно перепрыгнуть пешку и стену. Вы набираете очки за меньшее количество движений....
11 04 2026 5:49:20
Escape from Colditz (1973)
– Авторы: Bob Brechin, Brian Degas, Major P.R. Reid M.B.E., M.C.
– Тематическая, 2-6 игроков, 108 минут
– Card Drafting, Roll / Spin and Move, Simulation
– Игроки TTS: 698
– Игроки BGG: 1144
– Список игр на BGG
Побег заключённых из фашистского лагеря во время Второй мировой войны....
06 04 2026 2:52:26
Правила игры весьма просты. Каждый повелитель эльфов перед началом партии выбирает себе племя по вкусу, получает все необходимые карты и жетоны, формирует общие нейтральные отряды и принимается за экспансию на карте. Экспансия, впрочем, не самоцель, а средство выполнения индивидуального задания, необходимого для победы. Что это за задание, знаете только вы, поскольку у вас есть выданная случайным образом карточка....
05 04 2026 9:25:47
Игрового поля как такового здесь нет. Весь процесс строится на ряде планшетов. Во-первых, персональный планшет есть у каждого игрока. На нём отмечаются такие показатели как население, производство, количество рабочих, армии и запас ресурсов. На персональном планшете изначально нанесены изображения нескольких карт – это стартовые условия. В последующем по мере развития цивилизации у игроков будут появляться новые карты. Часть из них нужно будет размещать рядом с планшетом, а часть – выкладывать прямо на него поверх карт того же типа, но менее эффективных. Здесь же, на персональном планшете, расположен запас рабочих (они представлены жёлтыми кубиками) и запас ресурсов (синие кубики). Рабочие нужны для активации эффектов карт, чтобы карта «заработала», на ней должен быть минимум 1 жёлтый кубик. Если он на карте есть, карта начинает приносить то, что на ней указано. Это может быть военная сила, наука, ресурсы (еда и стройматериалы) и т.п. Во-вторых, ряд планшетов лежит в центре стола. Это счётчик культуры (она же – победные очки), счётчик науки (ресурс, нужный для розыгрыша новых карт), счётчик военной силы, а также «торговый ряд», где размещаются доступные для приобретения новые карты....
04 04 2026 5:20:11
Цель игры
Цель буйволов — привести хотя бы одного из их числа через реку на другой стороне доски.
Цель индейца — захватить всех буйволов или остановить их собаками....
02 04 2026 22:15:58
«Захват колоний», карта, часть 3...
01 04 2026 17:49:38
Две партии в 7 Wonders мы отыграли довольно вяло. Разложили разок, повторили, а потом больше ни у кого желания играть не возникло. У меня так вообще эта игра источник печали — из шести партий я еле-еле выиграл в одной. Но потом я кое-что обнаружил. Как обычно, в новой игре мы допустили ошибку. По какой-то причине я совершенно забыл, что за наборы из трёх разных научных символов начисляют по 7 очков. А ведь я почти в каждой игре собирал науку! Так что все наши результаты можно смело аннулировать и садиться за игру заново. И что-то мне подсказывает, что теперь я оценю её чуточку выше 🙂...
30 03 2026 9:10:29
Jaipur – это настольная игра про двух торговцев, которые постоянно что-то покупают и продают. Хотя честно говоря к игровой механике можно было прикрутить что угодно… ну или почти что угодно. Очевидно, что задача игрока – продать товара на большую сумму, чем противник. Игра идет до 2х побед, то есть раундов может быть от 2х до 3х. Этим Jaipur мне напоминает файтинг-игры ...
29 03 2026 16:13:42
Отвечу честно: «Не убьёт, но усложнит сильно». А как иначе? Если компания ставит планку всего в пятьдесят-сто тысяч за законченный и интересный продукт, а Василий половину миллиона за полупрототип, то кого выберет потребитель?...
26 03 2026 18:30:59
Надо отметить, что у отечественных деревянных и глиняных фигурок особенности униформы передавались с “немецкой” точностью. Традиционные деревянные солдатики были довольно крупными, высотой не менее 10–15 сантиметров. Они поневоле изготовлялись довольно статичными и примитивными, но в тоже время были очень выразительными. Такие игрушки делали на протяжении пpaктически всего XIX века, но уже в начале ХХ века они стали редкостью....
25 03 2026 14:14:18
Настольная карточная игра «Lost Cities»...
24 03 2026 21:42:10
Холмс: Шерлок и Майкрофт – ...
23 03 2026 3:36:15
В файле:
1. Два размера фишек 30х30 мм. и 40х40 мм. (если клеить заподлицо). Если оставлять кант, то размер будет около 35х35 мм. и 45х45 мм.
2. Несколько вариантов дизайна.
3. Четыре варианта детского оформления.
4. Правила в файле.
5. Переключение вариантов оформления через слои....
20 03 2026 12:32:35
Ход игрока заключается в том, что надо выбрать одну из доступных ролей и получить из игрового банка ресурсы...
19 03 2026 1:47:21
И сокровище с сундуком +7 нужно брать с недовольной мордой, чтобы никому и в голову не пришло, что там что-то хорошее и это надо воровать...
18 03 2026 4:55:55
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку