Обзор игры «Pirate’s Cove»

В сообществе живого журнала ru_boardgames появился обзор игры Pirate's Cove. В нём подробно рассказывается об игре и отмечается, что она достаточно рандомна, не очень проста и наверняка понравится не всем. В качестве бонуса к обзору идёт ещё и перевод карточек таверны.
«Пиратская бухта» («Pirate's Cove») – игра для 2-5 человек о путешествиях на кораблях, сундуках с сокровищами и морских баталиях. Корсары перестали бороздить синие волны морей и океанов ещё два столетия назад, но интерес к ним не ослабевает и сегодня. Потому что жизнь морского разбойника привлекает нас и свободой перемещения, и бесшабашным времяпровождением, и обезоруживающим бесстрашием. Не обходят вниманием пиратскую тему и создатели настольных игр.
В чем суть?
Вы пират и Ваша цель – стать самый известным флибустьером Карибского моря. Сделать это нужно за 12 месяцев (12 ходов), набрав как можно больше очков славы. Для этого Вам придётся топить корабли и добывать сокровища. К Вашим услугам самый настоящий пиратский фрегат с отчаянной комaндой и вооружением в виде парусов и пушек. Параметры Вашего корабля изменяются во время игры и отмечаются на специальной картонке.
— Остов. Отображает, сколько сокровищ Вы можете перевозить.
— Паруса. Определяют очерёдность стрельбы во время боя.
— Матросы и пушки. Показывают, из скольких пушек Вы можете пальнуть. Шкалы для этих двух параметров отдельные, но действуют они в совокупности: на одного моряка должна приходиться одна пушка. Если параметры отличаются, число выстрелов рассчитывается по числу полных боекомплектов.На игровом поле изображены семь островов, омываемые тёплым тропическим морем. В начале каждого хода игроки тайно отмечают на своих миниатюрных штурвалах острова, бросить якорь у побережья которых они хотят в этом месяце, после чего одновременно направляют к ним фигурки своих фрегатов. Если в одном месте пришвартовываются несколько кораблей, между ними начинается вежливый взаимообмен чугунными ядрами и продолжается до тех пор, пока кто-нибудь не сбежит или не разобьёт судно противника в щепки. Однако острова манят пиратов, как плюшевые медвежата ребёнка, ибо острова эти не совсем обычные. На пять из них в начале игры выкладывается по 12 карт сокровищ, залог Вашей популярности и победы. Кроме того, все острова имеют и дополнительные свойства.
1. Остров Таверн. Вы можете пройтись по злачным заведениям этого нетрезвого берега и прикупить себе пару диковинок, а точнее, карт, среди которых могут оказаться:
— карты ремесленников («mastercraft») – поглощают первые 2 попадания по той части Вашего корабля, на которую Вы их применили (на Вашем корабле может находиться только один ремесленник) ;
— карты попугаев – дают новые способности (к счастью для других, Ваш попугай может погибнуть в бою) ;
— карты событий – позволяют либо помочь себе, либо подложить морскую свинью другим;
— боевые карты – помогают выиграть сражение, даже если бы Вы плыли не на фрегате, а на куске пенопласта;
— карты славы – вскрываются в конце игры и приносят победные очки.Причалив к Острову Таверн, Вы можете забрать и выложенную на нём карту сокровищ.
2. Остров Пушек, Остров Парусов, Остров Остовов (почти скороговорка) и Остров Матросов. На всех них Вы можете выполнить одно и то же действие – улучшить соответствующий параметров корабля за деньги (дублоны). Кроме того, на островах тоже лежат карты сокровищ, которые так и просятся в Ваш трюм.
3. Остров Сокровищ. Здесь Вы можете зарыть в сырую землю добытые честным разбоем сокровища и дублоны в обмен на очки славы. На этом острове нет карт сокровищ, зато Вы можете улучшить любой параметр корабля, правда, за удвоенную цену.
4. Пиратская бухта. Остров, куда попадает Ваш корабль после неудачной баталии. В качестве мopaльной компенсации Вы получаете небольшое пожертвование для ремонта своего дырявого корыта.
Морские поединки проходят в два этапа: сперва разыгрываются боевые карты (эффект их может распространяться как на всю битву, так и на один-единственный залп), затем корабли стреляют друг по другу, начиная с того корабля, число парусов у которого больше. Чтобы пальнуть в противника, Вы должны объявить, по какой части корабля будет произведён выстрел, и бросить столько кубиков, сколько готовых к бою матросопушек у Вас на борту в данный момент имеется. Каждая выпавшая на кубиках «пятёрка» или «шестёрка» считается успешным попаданием.
Фрегаты продолжают баталию до тех пор, пока какой-либо параметр одного из них не упадёт до минимального значения. Тогда проигравший схватку пират, вычерпывая сапогами воду, отправится зализывать раны в Пиратскую Бухту, а победивший, греясь в лучах славы, останется на острове со всеми вытекающими из этого сокровищами. Впрочем, любой корабль в любой момент боя, не дожидаясь собственной аннигиляции, может покинуть сражение и сбежать в спокойные воды Пиратской Бухты.
Интересный момент игры в том, что игроки не единственные в этом море искатели приключений на свою корму. В зависимости от числа участников каждый ход от острова к острову перемещаются 1-2 фигурки нейтральных чёрных кораблей. Скорее всего, встреча с ними не будет для Вас приятной, но, если Вы выйдете из стычки победителем, Вам достанется награда.
Что получилось?
Какие ассоциации приходят Вам в голову при слове «пират»? Наверное, для кого-то это абордажные сабли и пивные бочки. А кто-то вспомнит непутёвого Джека Воробья. Ну а я начинаю слышать карибскую музыку и думать о солёном ветре дальних стрaнcтвий. По мне, такой и должна быть игра про пиратов: простой, как уклад их жизни, и захватывающей, как их приключения. И именно такие игры удалось создать разработчикам «Шакала» и шедевра жанра «Ямайки».
Но в отличие от них, «Пиратская бухта» с её прогнозированием поведения других, просчётом возможных шансов и позаимствованной из тактических стратегий боевой системой представляет собой куда более серьёзную настолку, и хотя буканьерский колорит, безусловно, присутствует, о беззаботных проделках придётся забыть – опасности подстерегают капитанов на каждом шагу.
Кроме того, не всем может прийтись по вкусу несбалансированность этой настолки… Например, раз в игру какой-нибудь счастливчик может вытянуть из колоды таверны карту попугая. Богомерзких птицы в колоде 4, и, не сомневайтесь, они в корне изменят итог партии. К слову, попугай Джона Сильвера разрешает всегда бросать 6 кубиков в бою. Если учесть, что максимально возможное число пушек/матросов Вашего корабля равно 5 (да и на то Вы накопите только ближе к концу), не нужно высаживаться на Острове Таверн и идти к гадалке, чтобы предсказать, что в сражении с таким кораблём путь Ваш прямиком в Пиратскую Бухту.
Ещё одна непродуманность игры связана с нейтральными кораблями, фигурки(-а) которых ежемecячно перемещаются от острова к острову. Предполагается, что Вы, прельстившись очками славы, тут же кинетесь их топить. Однако на деле всю игру Вы будете от них бегать и, возможно, только к концу года отважитесь дать бой – «нейтралы», всегда стреляющие первыми, кидающие до 6 кубиков, выдерживающие 5-8 попаданий, воистину непобедимы.
И что же делать? Как мне видится, в колоде нужны и слабые, и средние, и сильные персонажи, причём вступать в игру они должны последовательно: сначала несколько слабых, затем средние и только потом сильные. Мощь нейтральных кораблей будет расти с течением игры, как и мощь кораблей самих игроков. И вполне вероятно, что сразу несколько пиратов, прельстившись сокровищами острова и лёгкой целью «нейтрала», окажутся в одном и том же месте и будут вынуждены, к полной своей неожиданности, сражаться не с утлым баркасом, вооружённым рогаткой, а друг с другом.
Было бы здорово, если пускаемые на дно корабли давали бы не только очки славы, но и дублоны, сокровища, а сильные противники, быть может, даже улучшали какой-то параметр Вашего фрегата (например, к Вам переходила бы часть экипажа побеждённого судна или трофейные пушки). Колоду чёрных кораблей необходимо скорректировать так, чтобы нападать на них стало выгодно. Со своей стороны я сделал некое первое приближение и заменил «заводскую» колоду собственной.
В игру корабли вступают не случайным образом, как предписывают Правила, а в порядке увеличения своих параметров, причём «Летучий Голландец» появляется после затопления «Чёрной Бороды». «Королевский флот» разыгрывается как обычно. Из своей коробки с настолкой я также исключил 4 карты попугаев, и вот теперь игровой процесс мне нравится куда больше, по крайней мере, приносит он уже не обиды, а удовольствие. А для меня это важно. Значит, можно больше не отвлекаться на недоработки и с головой уйти в пиратские будни, направив свой фрегат наперекор фортуне и непогоде к далёкому и неизвестному острову.
P.S. Отсюда Вы можете скачать перевод карт таверны.
Комментарии:
Среди этих 79 игр было 42 новинки, т.е. настолки, в которые я играл впервые. В 2009 году новинок, опять же, было больше — 54. В 2008 почти столько же — 41. Количество новых игр уменьшилось, и это не случайно. После безумной гонки 2009-го я ощутил себя преданным поклонником "культа новья" и понял, что так жить нельзя. Не дело это, когда мы каждую неделю гоняем в новую игру и, не успев её толком опробовать, перескакиваем на следующую. ...
19 09 2026 19:53:46
Dark Souls: The Card Game (2018)
– Автор: David Carl
– Стратегическая, 1-4 игрока, 55 минут
– Card Game, Fantasy, Medieval, Video Game
– Cooperative Play, Deck / Pool Building, Hand Management
– Игроки TTS: 3378
– Игроки BGG: 292
– Список игр на BGG
Сказочные приключения....
17 09 2026 6:44:37
Памятка по действиям для Twilight Struggle...
16 09 2026 3:57:16
Игротека будет проходить с 12.00. до 18.00. Презентация игры Зигель Гунд стартует в 13.00....
15 09 2026 7:50:56
Игра строится на механиках push-your-luck и управления рисками. Игроки будут стараться застолбить наилучшие участки шахты, не пуская туда соперников....
13 09 2026 5:27:43
Правила игры «Android» на русском языке...
12 09 2026 0:16:14
Цель игры: Игроки должны захватить центр галактики до 9 хода. Условие поражения: Республика захватывает родной мир одного из игроков, либо им не удаётся захватить центр галактики до завершения 9 хода....
11 09 2026 18:44:55
На обратной стороне коробки имеется иллюстрация, краткое описание игры, логотип издателя, а также тактико-технические хаpaктеристики: 3-6 игроков от 8 лет, 20-30 минут на партию....
10 09 2026 17:10:15
10:00 — открытие фестиваля «Игрокон 2018»....
06 09 2026 23:52:32
В: Сколько времени делали?
О: Полтора года...
04 09 2026 3:48:40
Во-вторых, визарды умеют скрещивать карты между собой. В Magic существует определённый «базовый» набор эффектов. Возьми две карты. Убей существо. Получи три жизни. Когда фантазия заканчивается, можно слепить два эффекта и получить новую карту. Убей существо и возьми две карты. Нанеси три повреждения и получи три жизни. Любители комбинаторики знают с какой скоростью растёт количество возможных комбинаций....
03 09 2026 13:19:23
p.s. Удачной всем игры. Не судите строго — я новичок в мире настолок....
02 09 2026 10:21:30
Скачать материалы для игры Bismarсk (rar, 1.84 Mb)...
01 09 2026 10:46:23
PS: Breaking Bad пересекается с настольными играми уже не впервые, но в качестве полноценной настолки это первая попытка....
31 08 2026 19:12:38
Сейчас объясню, почему я решил, что эта игрушка не для меня. Видите ли, есть у меня такая особенность — слишком простые игры мне не нравятся. А слишком простыми мне, в том числе, кажутся настолки, в которых нужно выполнять однообразные действия. Сюда относится и выкладывание тайлов в Каркассоне, и выставление кубиков на карту в Hansa Teutonica. Так что, боюсь точно такое же впечатление на меня произведёт и Survive. При случае, я, конечно, с удовольствием сыграю в эту настолку, но приобретать её вслепую точно не буду....
29 08 2026 8:24:41
Юбилейное издание сразу включает в себя 2 дополнения: The Great Wall of China и the Super Events. Оба дополнения были включены в выпуск Alea Treasure Chest 2009 года, который содержал также дополнение и для других игр серии Alea Big Box....
28 08 2026 2:14:11
К сожалению я узнал об этой игре слишком поздно и все экземпляры уже распроданы. Пока я жду репринта, обещанного в январе 2011 года, я решил скоротать время за переводом правил и изготовлением русскоязычного ПнП варианта....
27 08 2026 9:16:17
Как мне кажется, конкретная цель особо важна в играх с явно выраженной тематикой: победить монстра, что-то построить, выпить весь сок – сделать что-то конкретное, чтобы закончить игру победой. В этом случае игрокам не нужны промежуточные награды, достижение цели игры – это и есть победа....
26 08 2026 14:31:19
PS: Удивлены, что в этом списке нет Small World? Всё просто, SM вышла в начале прошлого года, и Бруно назвал её лучшей игрой 2009 года...
25 08 2026 20:39:26
Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...
23 08 2026 9:45:19
Содержимое коробки с игрой «Galactic Emperor»...
22 08 2026 22:18:58
По сюжету – вы группа аферистов, которая собралась в укромном местечке, чтобы поделить добычу. Как вы получили горку денег — дело тёмное, а вот кому и сколько достанется из общака, будет решаться прямо сейчас открытым голосованием. Но поскольку априори собравшиеся нечестны на руку и не ограничены рамками совести, то можно и нужно будет использовать такие методы воздействия как шантаж, запугивание, подкуп и обман....
21 08 2026 11:44:52
Сухие факты в руб.: (название игры/цена/цена доставки/итого)
Power grid 170,94 544,68 715,62
Dixit(1+2+10) 161,7 460,88 622,58
Pandemic 207,9 418,98 626,88
Mall of Horror 300,3 544,68 844,98
Scotland Yard 304,92 544,68 849,60
Ghost Stories 318,78 460,88 779,66
Small World 341,88 796,07 1137,95...
20 08 2026 10:53:47
Игра тестировалась на 3-4 игроков, однако я не вижу препятствия для игры вшестером и более, но протестировать с таким количеством игроков, не было возможности, в ближайшее время попробуем сыграть на двоих. Думаю получиться....
19 08 2026 6:53:59
PS: Один год три месяца и один день назад моего деда не стало. А сегодня ему исполнилось бы 77 лет....
18 08 2026 6:42:43
В отличие от большинства подобных игр, в которых каждый игрок просто что-то записывает в своём личном бланке, и все подобные игры похожи на групповые пасьянсы, здесь все игроки дополнительно чертят свои маршруты на общей карте города – примерно так, как игроки строят свои маршруты в играх серии Ticket to Ride. И если в играх с проездным билетом есть ограничение на число вагончиков, занимающих каждый отрезок сети, то в игре с автобусными маршрутами действует другое правило. Если игрок хочет проехать по той же улице, по которой ранее уже проехал другой игрок, то ему приходится отмечать это на своём бланке. Тот из игроков, кто за всю игру чаще других способствовал увеличению числа пробок в городе, штрафуется – от 3 очков при игре вдвоём до 5 очков при игре вчетвером-впятером. Если же игрок, наоборот, за всю игру ни разу не проехал по чужому маршруту, он поощряется тремя очками....
15 08 2026 11:27:26
14 08 2026 9:55:24
Скачать материалы для игры Dominant Species (rar, 7 Mb)...
11 08 2026 13:49:35
В среднего размера картонной коробке нас ждёт куча фишек, деревянная бутыль и правила. На буклете правил есть QR-код, ведущий прямиком на видеоправила игры. Проверил — действительно ведёт. =)...
09 08 2026 15:26:32
Партия в "Колонизаторов" начинается с создания острова. На стол в случайном порядке выкладываются шестиугольники (гексы) и в результате формируется поле для игры. Благодаря этому приёму каждый раз приходится осваивать абсолютно новый остров, где один из ресурсов обязательно оказывается в дефиците. Двух одинаковых стартовых раскладок вы не встретите, а это означает, что каждая партия будет совершенно непохожа на предыдущие, и даже после нескольких десятков, а то и сотен побед, интерес к игре не будет утрачен....
06 08 2026 9:25:59
Если тебе понравились Колонизаторы, то понравится и эта игрушка!...
05 08 2026 9:37:24
Добро пожаловать на кухню! Именно здесь творится настоящая магия, от которой пахнет специями, мясом и куриной подливой. Вам по душе японские блюда? Почему бы не сделать суши и курицу в темпуре! Или лучше гoлyбцы в томатном соусе? Возможно всё, были бы ингредиенты, рецепт и желание....
04 08 2026 18:26:44
В «Хамелеоне» всё очень просто. Каждый игрок получает карточку с ключами, относящимися к 16 словам на карте темы (пример темы: президенты). Карточка темы лежит на столе, её могут видеть все. Затем игроки бросают кубики, результаты броска в сочетании с карточкой ключей определяют какое слово будет для игрока тайным. Но одному из игроков достаётся карточка хамелеона, у него нет ключей, и, соответственно, тайного слова тоже нет. Он должен придумать его сам. Затем каждый игрок должен придумать одно слово, ассоциирующееся с его тайным словом. Хамелеон, опять же, должен выдумать что-то из головы....
01 08 2026 15:33:47
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку