Том Леман об игре Race for the Galaxy: Jump Drive

Совсем недавно в продаже появилась игра Race for the Galaxy: Jump Drive. Это не новое дополнение для Race for the Galaxy, как может показаться из названия, а вполне самостоятельная настолка для 2-4 человек, действие которой разворачивается во вселенной Race for the Galaxy. С RFTG Jump Drive роднит оформление карт, а также общая идея – они делятся на планеты и улучшения, вот только торговля и потрeбление – отсутствуют. Подробности о Jump Drive можно узнать из статьи, написанной разработчиком, и опубликованной на BGG.
Каждый ход игроки одновременно выбирают и вскрывают карты, с помощью которых развиваются их империи. Розыгрыш карт надо оплачивать другими картами. Сыгранные карты выкладываются на стол и каждый ход приносят очки и позволяют набирать новые карты. Например, Deserted Alien Colony каждый ход даёт 4 очка и 2 карты. Игроки должны найти верный баланс между притоком очков и карт. Партия заканчивается как только кто-то наберёт больше 50-ти очков. У кого их окажется больше, тот и побеждает!
Разогнаться до скорости света
Карты в игре – это либо миры, либо улучшения.
Каждый ход игрок может сыграть либо одно улучшение, либо один мир, либо и один мир, и одно улучшение. Если вы играете только улучшение, вы платите за него на 1 карту меньше. Если вы играете только мир, вы набираете 1 карту с колоды. Если вы играете и мир, и улучшение, вы не получаете никаких скидок и не тянете карту из колоды.
Желательно как можно раньше определиться будете ли вы развивать свою империю медленнее, чтобы пользоваться бонусами, либо сделаете упор на скорость, играя по 2 карты за ход. Поскольку очки начисляются каждый ход, игроки набирают их очень быстро. Jump Drive – очень быстрая игра, с опытными игрокам она обычно заканчивается за 6-7 ходов. Из-за относительно недлинных партий вопрос «Каким образом развивать свою империю?» – очень важен.
Приготовьтесь к высадке!
Улучшения и невоенные миры нужно оплачивать, сбрасывая необходимое количество карт. Военные миры оплачивать картами не надо, чтобы их завоевать, нужно иметь достаточно натиска. Вы можете захватить военный мир есть ваш натиск равен его стоимости или превышает её.
Если вы играете улучшение и мир в один ход, свойство сыгранного улучшения можно использовать при строительстве мира (но не наоборот). Например, можно сыграть вместе Drop Ships и Imperium Blaster Factory, сбросив за это всего 4 карты (ими оплачивается улучшение Drop Ships, и оно позволяет бесплатно захватить военный мир Imperium Blaster Factory).
Сверьтесь с архивами
Те, кто знаком с моими предыдущими играми (Race for the Galaxy и The City) увидят, что Jump Drive – это нечто среднее между ними. Это не переделанная The City с другим оформлением. В Jump Drive как и в The City предусмотрено начисление очков в конце каждого хода, оплата картами, и условие победы в 50+ очков, в Jump Drive совершенно иной сеттинг, есть второй тип карт, иные правила розыгрыша карт, военное завоевание и совершенно иной набор карт. Многие карты из Jump Drive используют оформление, название и эффекты карт из Race for the Galaxy и не имеют аналогов в The City.
По сравнению с Race, Jump Drive сильно упрощена. Я убрал товары (с торговлей и потрeблением), свёл улучшение и освоение в одну фазу и позволил использовать бонусы улучшений, для поддержания темпа игры.
Помимо «+1 к Натиску» на картах в Jump Drive можно встретить ещё два символа из RFTG: зелёную хромосому и «глаз» исследования.
Если игрок не разыгрывает ни одной карты в текущем раунде, он получает жетон исследования и набирает 2 карты из колоды плюс по одной карте за каждый «глаз» исследования (включая 3 таких символа на жетоне исследования). Полученные карты игрок берёт себе в руку, а затем сбрасывает столько, сколько у него «глаз». Таким образом, с помощью этого действия рука игрока пополняется двумя картами.
Одно из существенных отличий от RFTG заключается в том, что в Jump Drive игрок может строить одинаковые карты. Например, в колоде из 112 карт есть 7 экземпляров карты Galactic Trendssetters. Если игрок построит, например, три такие карты, он будет получать по 18 очков каждый ход.
Кто быстрее?
Типичное замечание в адрес RFTG (и The City) – низкий уровень взаимодействия игроков.
Уровень взаимодействия игроков в стратегии должен позволять игрокам: А) судить о том, насколько у них хорошо идут дела, Б) при серьёзном отставании иметь возможность изменить стратегию и догнать лидера.
Высокий уровень взаимодействия – это не обязательно возможность напрямую атаковать других игроков. Если даже игра позволяет это делать, такие атаки могут быть слишком слабыми, слишком медленными или запоздалыми, и никакое это не взаимодействие, а лишь раздражение. Напротив, если атака позволяет обогнать лидера – это настоящее взаимодействие. Важна не форма, а реальный эффект.
Самый простой формат взаимодействия – это «гонка». Например, равно вырвавшийся вперёд лидер может удерживать свою позицию, но и вы можете нарастить темп, делая более рискованные ходы.
В Jump Drive игроки должны выбирать между скоростью и эффективностью. Если соперник хорошо стартовал, возможно вы захотите отказаться от своего «идеального плана» и начать играть более рискованно, чтобы скорее развивать свою империю и надеяться, что в руки будут приходить полезные карты.
И это не единственный вариант взаимодействия в Jump Drive. Многие из дорогих улучшений позволяют получать очки за карты соперников. Например, если у оппонента есть 2 инопланетных мира, а у вас только один, вы можете неплохо подзаработать с помощью улучшения Alien Technology Institute.
Trade Pact (торговое соглашение) – дешёвый способ получить новые карты (если только вы не пошли военным путём). War Propaganda (военная пропаганда) – более рискованный способ. Она может лишить вас 3 очков и принести их сопернику, но она также способна принести много очков вам, если вы будете удерживать лидерство по натиску.
Просканируйте эту планету
Зачада Jump Drive – ознакомить новичков со вселенной Race for the Galaxy, и поэтому в игре испольуются условные обозначения из RFTG, хотя и в очень небольшом количестве: только натиск, исследование, хромосома, улучшение и четыре цвета миров.
Большинство карт в Jump Drive обладают простыми эффектами, дают скидки или бонусы. Но есть и 5 карт с более сложными свойствами, например, Contact Specialist, чей эффект описан прямо на карте.
Мы используем все преимущества такой простоты. Мирко Сузуки создал шаблон карты без боковых полей чтобы лучше продемонстрировать иллюстрации Мартина Хоффмана и Клауса Стефана. Мы также добавили "луны" к цветным кругам миров, чтобы игра была доступна для игроков с дальтонизмом.
Добавка
Помимо карт в Jump Drive есть жетоны поиска и 84 жетона победных очков. Я экспериментировал со счётчиком очков, блокнотами для записей и иными вариантами подсчёта очков, и понял, что для большинства лучший способ – это именно жетоны.
Если игроки выкладывают жетоны под картами, которые сыграны в текущем раунде, то в очередном раунде нужно взять столько жетонов, сколько их лежит под картой предыдущего хода. Таким образом можно избежать пересчёта полагающегося игроку количества очков каждый ход.
Дизайн карт устроен таким образом, что их можно накладывать друг на друга для экономии места. В правилах мы приводим для новичков иллюстрированный пример: как именно нужно использовать жетоны очков.
Наконец, мы подготовили четыре набора для стартовых рук игроков (A-D) для самой первой партии. Впоследствии, когда все освоятся с игрой, можно просто раздать всем по 7 карт, игроки сбрасывают по 2 из них и начинают играть с пятью оставшимися.
Компьютер, каковы результаты анализа?
Неизбежный вопрос: что по моему мнению лучше: The City (игра, которая уже не издаётся и не выпускалась на английском) или Jump Drive? Я считаю, что они обе – стоящие игры, и если вам нравятся быстрые настолки на строительство карт на столе и менеджмент руки, с комбинациями карт, построением движка и различными стратегиями, обратите внимание на обе.
Jump Drive больше ориентирована на комбинаци карт благодаря возможности играть и улучшения и миры. Кроме того, рука игрока в ней уменьшена с 12 до 10 карт, из-за чего сложнее принимать решения о судьбе карт в руке.
В обеих играх важно держать темп, но именно в The City более эффективно длать паузы, чтобы сыграть дорогостоящую карту в следующем ходу. Именно в этом аспекте вместе с созданием экономического движка и проявляется вся прелесть The City. Мне всё ещё нравится в неё играть и, надеюсь, она однажды будет издана на английском. Заменяет ли её Jump Drive? Не думаю.
В обеих играх нужно создавать движок по производству победных очков, но Jump Drive более ориентирована на карточный движок. В The City можно победить, имея доход от 1 до 15. В Jump Drive для победы желательно получать доход хотя бы от 4 карт.
Даже если вы будете развиваться в военном направлении, вам всё равно нужнен будет доход, чтобы было чем оплачивать карты, повышающие натиск.
Я очень доволен тем, что Jump Drive наконец-то издана и, надеюсь, ей удастся привлечь во вселенную Race for the Galaxy новых игроков. Приятной игры!
Комментарии:
Ligretto Dice;
Telestrations;
Wits and Wagers Family Edition;
Word on the Street Junior;
Zombie Dice.
Лучшая историческая игра:
...
04 08 2026 18:12:31
И с агентами не всё просто – каждая сторона видит только 9 агентов, а всего нужно найти 15: 3 агента у сторон общие, но неизвестно, какие именно. То есть, разыскивая чужих агентов, на которых намекает противоположная сторона, придётся икать не только среди слов, соответствующих пустым квадратам, но и среди своих собственных агентов, отмеченных зелёным цветом. А ведь каждая ошибка приближает конец партии....
03 08 2026 20:51:56
А где ещё встречается реклама настолок в реальной жизни?...
02 08 2026 11:52:42
Все жетоны сделаны под возможную двустороннюю печать. Но можно и просто на самоклейку....
31 07 2026 15:43:52
2. Второй приоритет — скорость. Если у меня всё получится, я буду красить все фигурки из Memoir '44, а их более трёх сотен. Так что желательно подобрать метод, который не требует больших временных затрат. Не хотелось бы тратить на каждую миниатюрку по полчаса, так я год буду весь набор красить. Что посоветуете по этому вопросу?...
29 07 2026 1:51:37
Это дополнение подходит как для игры «Мёртвый сезон: перекрёстки», так и для игры «Мёртвый сезон. Долгая ночь»....
27 07 2026 8:44:50
Партия в "Колонизаторов" начинается с создания острова. На стол в случайном порядке выкладываются шестиугольники (гексы) и в результате формируется поле для игры. Благодаря этому приёму каждый раз приходится осваивать абсолютно новый остров, где один из ресурсов обязательно оказывается в дефиците. Двух одинаковых стартовых раскладок вы не встретите, а это означает, что каждая партия будет совершенно непохожа на предыдущие, и даже после нескольких десятков, а то и сотен побед, интерес к игре не будет утрачен....
25 07 2026 2:21:17
Вероятно, на то существует масса причин. В результате кризиса в индустрии комиксов и видеоигр некоторые приходят в схожий — настольный бизнес, который всё ещё развивается. Благодаря техническому прогрессу затраты на издание небольших тиражей игр или книг уменьшаются. Старые увлечения – коллекционные игры и немецкие настольные стратегии – породили новую игровую среду, из которой теперь появляются молодые и талантливые авторы. И это не единственная причина....
23 07 2026 10:13:12
Инновационная механика "Android" гарантирует: за каждым детективом не только своя история, но и особые ощущения от игры. То, как вам вести дело, будет зависеть от человека, выбранного вами перед партией — старый коп Луи Блейн, терзаемый виной и утратами, применяет совершенно другие методы расследования, нежели психо-клон Каприс Нисеи, борющаяся сама с собой и нежеланием других видеть в ней человека. Но кого бы вы ни выбрали, у сыщика есть всего две недели на то, чтобы раскрыть убийство, расплести паутину заговора и одолеть внутренних демонов. Так что беритесь за дело, детектив....
22 07 2026 9:22:30
Скачать облегчённую компьютерную версию Kingsburg на русском языке — без картинок (jar, 4 Mb)...
20 07 2026 8:28:56
Распаковка Dragonheart from Iaroslav Syngaievskyi on Vimeo....
19 07 2026 20:37:23
В 1996 году старшеклассник Истомин привез из США, где был на каникулах, карточную игру Magic и показал ее друзьям — Ивану Попову и Алексею Демакову. Наигравшись, они решили придумать свою игру — тоже с фантастическими героями и существами. В карточных играх все персонажи обладают разными свойствами — например, силой защиты или нападения; побеждает тот игрок, кто более умело распорядится ресурсами. Друзья сочинили сценарий, выбрали название «Берсерк», от руки нарисовали карточки. Поступив в разные институты, друзья продолжали играть, создавать новых персонажей и мечтали, что когда-нибудь будут продавать своего «Берсерка» тысячам фанатов. Но Истомин, получив диплом юриста, уехал во Флориду, финансист Демаков устроился в PricewaterhouseCoopers, а Попов решил стать хирургом....
17 07 2026 20:22:20
Не могу согласиться с тем, что SOC — сложная игра. Буквально на днях я рекомендовал эту настолку четырём друзьям. Все они быстро научились в неё играть и по результатам двух партий счёт побед и поражений составил 1:1. Кроме того, даже в правилах этой игры специально предусмотрен усложнённый вариант — игроки начинают как сквайры и могут превратиться в рыцарей только после успешного выполнения квеста....
15 07 2026 11:25:45
Напомним, что ранее в этом году для «Звёздных империй» анонсировано дополнение, состоящее из карт сценариев....
14 07 2026 10:52:16
Если же у Франции с Британией получится замедлить Германию, Россия сможет выдвинуться к Пруссии и атаковать Берин. Quartermaster General: 1914 – комaндная игра, и поэтому Францию нельзя оставлять один на один с немцами, ей должна помогать вся комaнда. В противном случае Париж падёт, и Франция может продолжать игру только картами Италии, которых не так-то много. Плюс Антанта не получит очки за Румынию, Пикардию и Бельгию....
13 07 2026 4:57:59
Правила игры «Сталинградская высота», 3 серия...
12 07 2026 10:27:32
Обратная сторона коробки. С прозрачной вставкой для обозрения миниатюр....
11 07 2026 22:40:38
Друзья, а играли ли вы в классическую настольную игру Колонизаторы? Если нет, то продолжайте читать данный обзор со следующего абзаца. Если да, то представьте себе, что в Колонизаторах вместо постройки городов и поселений, вы их захватываете рыцарскими набегами, а вместо торговли гуляете по миру героем, покупаете на базарах разные вещи, сражаетесь с другими героями и в одиночку захватываете города. Представили? А теперь представьте, что вместо славного острова Катан сеё действо происходит в метро пережившей ядерный взрыв Москвы. Вот представленная игра и окажется новым творением отечественных авторов – настолкой Метро 2033....
09 07 2026 20:45:45
Что если из одного набора, без дополнительной покупки карт, можно сделать так много колод, что можно играть годами и не терять интереса? Что если почти любая колода в игре будет сильна настолько, что победа зависит только от умения игроков? Ответ на эти вопросы вы найдёте в игре Codex....
08 07 2026 16:45:16
Судя по всему это будет эдакая сельхозверсия Among the Stars. А что, космическую станцию из карт складывать можно, а ферму, что ли, нет?...
06 07 2026 10:19:49
Игровое поле составляется из квадратов, крайние – места старта ваших цивилизации- открытые, остальные 12, при игре вчетвером, перевернуты. После проведение разведки они переворачиваются на лицевую сторону и на них выставляются, в специально обозначенных местах, случайные ресурсы (также скрытые, для уточнения, по всей видимости их придется также исследовать) и воинственные варвары....
05 07 2026 1:14:43
Покупка этих карт требует на 2 опыта больше...
04 07 2026 10:38:13
Даты выхода новых игр от «Rio Grande Games»...
03 07 2026 10:39:35
ИТОГО: Отличная семейная кооперативная игра, простая и антуражная. ...
02 07 2026 3:33:19
Я включаю в обзор только те модули настольных игр, на которые подписаны (то есть скачали модуль и готовы играть) не менее 450 игроков (100 – для русскоязычных модулей), с сортировкой по числу подписчиков (по убыванию). Дополнительно отмечаю [в квадратных скобках] наличие отечественного издателя, локализовавшего игру, и русского перевода. Если какая-то игра уже упоминалась в обзоре, то её появляющиеся новые модули больше в обзоры не попадают. Настольные игры, для которых созданы бесплатные модули, отмечены в моей обновляемой базе игр – метка T в столбце TTS. Для поиска всех имеющихся модулей конкретной игры используйте поиск на странице симулятора. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце TTS review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь....
01 07 2026 11:39:36
Оставляйте свои вопросы в комментариях, мы их все внимательно изучим и озвучим...
30 06 2026 20:31:53
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
29 06 2026 21:28:59
«Сокровища Темпоры» гораздо проще.
Играть можно даже одному, вдвоем, втроем и вчетвером.
В начале игры вы получаете шхуну, 100 монет и пушку. Белый кубик показывает направление ветра (в правилах есть таблица), черный — количество клеток, на которые можно делать ход.
Первый ход каждого игрока определяет точку на карте, из которой начинается игра. Двигаетесь от города к городу и занимаетесь торговлей и...грабежом. То есть, можно нападать на другие корабли, города и индейцев....
27 06 2026 2:57:32
Еще, конечно, нужны рисунки. Ну чтоб были, на игровой процесс они не будут влиять. Но тут даже неловко просить наших гуру ПнП, т.к. рисунки должны быть очень простыми. Как на детских кубиках бывают одноцветные рисунки — контуром — вот такие и нужны.
Буду рад любым отзывам тех, кто игру опробует. Если кому понравится, могу сразу сказать, что с тех времен остался файлик, можно быстро увеличить количество игровых карт в 3 раза. Но тогда надо будет оформление карт немного менять....
26 06 2026 9:14:45
PS: отдельная благодарность Игроведу за пересылку игр через EMS. Это очень приятно, когда игры передают тебе лично в руки, а идти за ними на почту не требуется 🙂...
25 06 2026 1:44:10
Wanted: «Кто заказывал игры с «Leisure Games?»...
24 06 2026 13:46:24
Себе уже распечатал и собираю — в принципе получилось весьма неплохо. Размеры тайлов совпадают. Единственная рекомендация — наклеивать на толстый не менее 1мм картон. Последней страницей даны "рубашки" тайлов — сам двустороннюю печать не проверял (при наклейке на картон — не имеет смысла), но все должно получиться неплохо....
23 06 2026 3:48:12
Внимание. Если вам досталась пара Азатот + Культист, вы обязаны скинуть культиста... и проиграть... вместе с другими у кого культисты...
21 06 2026 4:21:33
Вообще. Вообще не понравилась. Если Мифотопия была огромным разочарованием, то тут ничего кроме сеттинга особо не изменилось. Свистелок Уоллес добавил, перделок не доложил. Долго, неуютно, искусственно всё выглядит, механики вымученные, декбилдинг ни к селу, бои странные. Есть дырки в самих механиках (точно не помню в чём уже). В общем, кроме очень крутой обложки остальное так себе. Лицензия была продана FFG, но пока никаких анонсов о переделанном издании нет. 6 баллов. То есть, в текущем виде играть не буду, но если будет переиздание от FFG, обязательно попробую....
19 06 2026 17:12:50
Перед началом выбирается сценарий и 4 персонажа (независимо от того сколько народа играет), сценарий оганичен числом ходов, после окончания оных одна из сторон выигрывает. И понеслась. Я играл за зомби, два моих тотварища за героев....
18 06 2026 0:30:21
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку