Ситуация в партии Food Chain Magnate

Товарищ Pard уже сообщал, что он запустил постоянный турнир по игре Food Chain Magnate, принять участие в котором можно с любой стадии. В турнире уже участвуют 26 игроков из разных стран мира (из России – пока только двое), и их число растёт. Турнир хоть и личный, но игры проходят по комaндным правилам: при запуске партии игроки случайно делятся на 2 комaнды, и чем успешнее в партии выступила комaнда, тем больше очков получат игроки этой комaнды в конце партии. В одной из партий турнира возникла интересная ситуация, которую он хочет обсудить.
В одной из партий турнира возникла настолько классическая ситуация, что её можно смело рекомендовать в качестве учебного пособия для понимания правил формирования спроса и предложения в игре. Её мне и хочется подробно разобрать – возможно, кому-то захочется всё-таки приобщиться к этой лучшей настольной стратегической игре современности.
Итак, как возникла эта ситуация в партии? Первая комaнда, состоящая из круглого красного (такая у него эмблема) и фиолетового игроков, решила занять выжидательную позицию и отдала право ходить первыми игрокам второй комaнды (красная полосочка и зелёный). В принципе, такая тактика – посмотреть, что будут делать другие игроки, – вполне привычная. Но привычная в обычной игре, когда каждый играет сам за себя. А в комaндной игре, которую до этого ещё никто не пробовал, приходится учитывать ещё и новые нюансы. Когда одной из комaнд целиком отдают преимущество в выборе действий, это чревато! И вторая комaнда, воспользовавшись предоставленной возможностью, дружно забрала себе обоих радио-рекламщиков. Как известно, они – самая страшная сила в игре, поскольку способны забрасывать сразу по 2 рекламы в каждый дом, причём на большой территории. А первая комaнда, добровольно отдав радио-рекламщиков, взамен нацелилась на обоих суперначальников, каждый из которых способен руководить сразу 10 подчинёнными. Это – тоже очень страшная сила в игре, и какая комaнда в итоге пересилит, покажет дальнейший ход партии.
Пока же в 6-й ход партии вторая комaнда успешно забросала несколько домов рекламой бургеров, и при этом забрала себе обоих бургер-поваров, каждый из которых может выпекать по 8 бургеров. Таким образом, на начало 7-го хода в партии возникла следующая ситуация:
Видно, что сейчас очерёдность игроков следующай: красный круглый, фиолетовый, красный с полосочкой и зелёный. Именно в таком порядке они будет выбирать очередь хода. Вопрос заключается в следующем: какую очередь хода нужно выбрать игрокам и почему? Для ответа на этот вопрос нам придётся прикинуть, в какие рестораны отправятся ужинать жители домов, которые получили рекламу.
У красного с полосочкой игрока – самая низкая стоимость ужина. Он однозначно забирает к себе на ужин жителей домов 4, 5 и 12. За жителей дома 13 ему придётся поспорить с фиолетовым игроком, а за жителей дома 2 – с зелёным. В обоих спopных домах сумма стоимости ужина и расстояния у конкурирующих игроков одинакова. Одинаково и число официанток. Поэтому, по правилам игры, жители отправятся на ужин в ресторан того игрока, у кого раньше очередь хода. Значит, получается, что фиолетовому игроку – если он, конечно, хочет заполучить к себе жителей дома 13, – нужно выбирать более раннюю очередь хода, чем у игрока с красной полосочкой. Единственный минус такого решения – он не будет знать, что решат прорекламировать соперники (2-я комaнда) в этот ход, и наймёт ли красный с полосочкой игрок дополнительную официантку или специалиста по скидкам, чтобы в следующий ход однозначно оставить фиолетового игрока без доходов. Получается, что в отношении возможности обслужить жителей дома 13 выбор будет определяться решением фиолетового игрока.
Но затем красному игроку с полосочкой предстоит выбрать, делать ли ход раньше своего напарника, зелёного игрока. И проблема совсем не в том, что напарник получит чуть меньший доход, а в том, что поварские возможности красного с полосочкой игрока ограниченны. Если он будет ходить раньше зелёного игрока, то он обслужит жителей домов (они всегда обслуживаются по порядку номеров) 2, 4, 5 и… А вот на жителей дома 12 произведённых им 8 бургеров уже не хватит – дома 2, 4 и 5 ведь к этому моменту уже получат 7 бургеров! Получается, что жители дома 12 при таком выборе хода уйдут ужинать к противнику, круглому красному игроку! А ведь он в данный момент имеет на счету 0 долларов, и ему очень нужен этот доход! Без этого дохода игрок просто не сможет развиваться и будет вынужден, как и ход назад, уволить одного своего улучшенного сотрудника. Таким образом, правильный выбор для красного с полосочкой игрока – с учётом видов его комaнды на будущую победу в партии, – делать ход после зелёного игрока. В этом случае зелёный игрок спокойно обслужит жителей дома 2, а чуть позже – домов 10 и 15, и круглому красному игроку не достанется ничего!
Подобные ситуации в игре приходится решать каждый ход (и часто от одного неверного хода партия сразу же поворачивает в печальное – для оплошавшего игрока – направление), а здесь, в комaндной игре, нужно ещё и учитывать интересы комaнды!
Комментарии:
Скачать материалы для игры The Builders: Middle Ages...
02 02 2026 6:22:43
Для себя печатал синее поле с деньгами от зеленой версии. Карточки бизнес печатал от обоих версий, чтобы потом можно было их менять время от времени....
30 01 2026 21:22:25
В коробке 13 типов карт (всего 54 карты). Сбивается колода, игрокам раздаются по 5 карт, поехали. Вдвоём или втроём каждый играет сам за себя, вчетвером предлагается сыграть пара на пару. И этот вариант мне понравился больше остальных....
29 01 2026 12:43:18
2. Рассказывать прошу по возможности об играх, выпущенных за последние 3 года. Предпочтительны новинки Эссена 2015 и 2016 годов, обзоры которых ещё не публиковались на сайте, либо игры, которые впервые изданы в России в 2016 году....
28 01 2026 12:11:12
Прибавьте сюда бессмысленную тему. Игра вполне могла бы быть абстpaктной, так что в этом плане всё напоминает о Книциа. Согласно корявому переводу правил вы пытаетесь сформировать армии в пяти различных областях, потому что именно так всё и было в крестовых походах. Но на самом деле эту тему можно было бы заменить на разноцветные точки, и игра осталась бы той же самой. Всё – точно также как у Райнера Книциа....
27 01 2026 11:11:53
Игровое поле изображает 4 храма, каждый из которых разделен на 12 клеток. В клетке помещается лишь один жрец. Численное преимущество своих жрецов в храме на момент подсчета очков (может происходить несколько раз за игру) приносит игрокам необходимые для победы пункты. Выигрывает тот, кто первым достигнет 40 пунктов....
26 01 2026 7:34:35
Довольно интересная игра для любителей спортивных видов настольных игр. Она динамична, выполнена на высоком уровне, как и любая локализация игр FFG от Смарта. И вряд ли поиграв в нее один раз, вы отложите ее в дальний угол. Единственным недостатком является то, что хоть игра и заявлена с возможностью игры вдвоем, но вдвоем в нее играть не очень занимательно....
24 01 2026 11:32:35
40 карт;
правила (доступны в сети).
Описание игры:...
23 01 2026 11:23:10
Новые подробности о настольной игре «Starcraft»...
21 01 2026 15:29:57
Да ничего особенного – стопка частей трассы, загадочные красные пластиковые палочки, листочек правил и фишки автомобилей. ...
20 01 2026 2:31:25
Игровое поле загружено в 3х вариантах, полноразмерное в португальской и локализованной версиях + русское формате А4. Так же перевёл лист подсчёта очков с БГГ, приятный внешний вид и наглядность + вариант №2. Правила в последней версии от товарища MiltoLab’а. 4 варианта планшетов игрока, под разные форм-факторы....
17 01 2026 15:48:40
В общем, это отличная экономическая игра, которую я рекомендую всем любителям настолок....
16 01 2026 8:45:13
В «Громовом Камне» ничего такого нет. Там сpaбатывают все действия, указанные на картах. Поэтому ход намного более детерминирован. Весь выбор делается между деревней/пещерой, да ещё нужно будет решать, какие из опциональных эффектов применять, а какие нет. (В основном это выбор типа «если я затрэшу эту карту, то получу ещё несколько карт или — реже — несколько монет»). И что совершенно возмутительно, есть лишь одна карта, дающая дополнительную покупку («Barkeep»). Для сравнения, в базовом «Доминионе» таких карт четыре («Council Room», «Festival», «Market», «Woodcutter»)....
14 01 2026 4:40:27
Основу игры составляет большое количество квестов. В коробку с игрой входит книга квестов, в которой их 9 штук, отличающихся по сложности и происходящим событиям. Описание квеста представляет собой его карту, описание всех областей, цели квеста и т.д. и доступно только игроку — оверлорду. Игроки-герои не знают, что находится в лабиринте подземелья. Комнаты подземелья открываются перед ними постепенно по мере прохождения — игрок-оверлорд помещает в открытые комнаты монстров, сокровища, препятствия, порталы, в соответствии с описанием квеста....
12 01 2026 7:12:25
Новые тайлы подземелья вытягиваются из колоды и выкладываются на поле, принося игрокам хорошие и плохие новости. Кто-то обязательно поранится, а кто-то зайдёт в тупик. В конце хода игрока вскрывается карта опасности, эффект которой также отображает различные неприятности. Когда колода опасностей иссякает, считается, что факелы игроков начинают угасать, а с ними – и надежда на спасение....
11 01 2026 20:13:21
Обновился FAQ по игре «Descent: Journeys in the Dark»...
10 01 2026 22:18:32
Понятно, что для фотосъёмки нужен фотоаппарат, вот с него и начнём. Возможно, кто-то будет удивлён, но обзаводиться крутой камерой совершенно не обязательно. Чтобы можно было нормально работать, камера должна удовлетворять следующим минимальным требованиям:...
09 01 2026 11:29:17
Поездка выдалась интересной и немного авантюрной, летние пейзажи из окна авто сменяли друг друга, асфальт сменялся бездорожьем, название конечной точки на навигаторе никак не запоминалось и вызывало улыбку при мысли, что мы едем туда, где нас никто не найдет. Только лес, деревенская неспешность, кусты смородины за окном, да мурлыкающее кошачье семейство, бегающее под ногами....
08 01 2026 5:43:50
«Блокус» – это давно известная игра, которую я распробовал только в этом году. Абстpaктная стратегия, в которой нужно выставлять на поле тетрисо-образные фигуры, стараясь заблокировать прострaнcтво для соперников, и самому избавиться от максимального количества фигурок. Простые правила, элементарный процесс и огромнейший простор для совершенствования – вот что такое «Блокус». Если есть кто-то, кто как и я, запоздал со знакомством с этой игрой, срочно исправляйтесь! Она – классная!...
06 01 2026 16:44:46
Также предлагаю ознакомиться с видеороликом, посвящённом продукции FFG....
02 01 2026 11:12:54
Лучшая игра года;
Лучшая стратегическая игра;
Лучшая тематическая игра;
Лучшая семейная игра;
Лучшая военная игра;
Лучшая игра для двух игроков;
Лучшая игра для компании;
Лучшая карточная игра;
Лучшее оформление;
Лучшее дополнение;
Лучшая игра «распечатай-и-играй»;
Самая иннновационная игра;
Лучшая игра для одного игрока;
Лучший подкаст;
Лучшее настольное приложение (или игра);
Лучшая кооперативная игра (категория введена впервые).
...
31 12 2025 18:11:42
В коробке с игрой всего 5 дел. Повторно их проходить, полагаю, будет неинтересно (если уже известно, что убийца — садовник, зачем его искать?), но обещают, что в приложении будут появляться новые сценарии и новые дела. Благо компоненты позволяют безболезненно изготавливать и отыгрывать новые сценарии без добавления в игру новых карточек. Правда, все дополнительные плюшки скорее всего будут за отдельную плату. Но что-то подсказывает, что оно того стоит!...
30 12 2025 5:46:34
Скачать материалы для игры Tao Long: The way of the Dragon...
29 12 2025 5:50:45
Простые правила, но увлекательный игровой процесс делают эту игру идеальной для компании от 2 до 6 человек любой степени трезвости....
28 12 2025 5:34:15
Для меня это очень хорошие новости...
27 12 2025 11:23:19
Меня часто спрашивают о различиях между Puzzle Strike и Dominion. Поэтому я решил написать эту статью и отправлять к ней всех интересующихся. Несмотря на то, что Dominion вдохновил меня на Puzzle Strike, эти игры очень разные. Puzzle Strike исправляет многочисленные, по моему мнению, проблемы с Dominion. Я ни в коем случае не останавливаю вас и не говорю вам, что в него не интересно играть. Я просто говорю, что есть несколько вещей, которые я рассматриваю как проблемы, и мне показалось, что я смогу кое-что улучшить во многих отношениях....
26 12 2025 1:43:12
Deep Space D-6 — пасьянс о выживании в глубоком, неизведанном космосе. Каждый раунд вы кидаете кубики и в соответствии с выпавшими символами, распределяете комaнду по местам или миссиям. Вы будете иметь дело с внутренними и внешними угрозами вашему кораблю. Вам нужно выжить, чтобы выиграть....
24 12 2025 3:38:22
Сам турнир изначально задумывался в три этапа, но по обоюдному желанию всех участников его продлили до четырех раундов. =)) Все игры проходили одновременно по 5 человек за столом (всего было 3 стола). По нашему опыту это самый оптимальный расклад: шериф и помощник шерифа, два преступника и маньяк — двое хороших, двое плохих, один сам по себе....
22 12 2025 4:18:27
Настольные игры на любой вкус, мастер-классы от профессиональных игроков, интеpaктивная программа – все это и не только ожидает гостей праздника!...
21 12 2025 5:42:29
Всего их три: «Колыбель для Крошки» (связывает базовую игру и дополнение «Угасшее сердце»), «Привидение замка Эндон» (независимая история) и «Вестники ненастья» (связывает «Сказки Нижнелесья» и «О хвостах и перьях»). Мы объединили эти главы в один красивый буклет, в который также вошли 2 дополнительных сценария к игре «О хвостах и перьях»....
20 12 2025 20:21:19
А ещё монстры, начинающие партию одинаковыми, могут прокачиваться, покупая карты со спецвозможностями. И тут издательству респект, в русской версии есть 6 промо-карт. Для «Повелителя Токио» 2 штуки и ещё 4 для «Повелителя Нью-Йорка»....
19 12 2025 12:24:18
«Куликовская битва» — распечатай и играй...
18 12 2025 12:21:30
Единственно что расстраивает — отсутствие переведенных правил. Может кто заинтересуется игрой и одолеет перевод правил?...
17 12 2025 8:10:18
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку