Начинаем собирать «Полтаву 1709»

Из четырёх игрушек, лежащих в посылкие от Зведы, полученной в конце января, я освоил уже три: Осторожно, осьминожки, Тачки и Медвежонок Винни. Осталась четвёртая — Полтава 1709. Это не совсем, а, точнее, совсем не настольная игра. В коробке лежат солдатики, линейки, кубики и правила — перед нами типичный варгeйм с миниатюрами.
Пока что я ещё не читал правила игры, но когда её рассматривал, солдатики меня привлекли: красивые, с множеством мелких деталей, пешие и конные. Умеют же делать миниатюрки, этого у Звезды не отнять. Короче говоря, я решил, что освоить Полтаву стоит даже хотя бы ради этих солдатиков.
Но перед тем как приступить к игре, нужно этих солдат ещё собрать. Собирать там, в общем-то, много не надо. Больше половины миниатюрок отлиты целиком, их нужно только "выкусить" из пластиковых форм и, некоторым, воткнуть руки в туловище. Всадников нужно усадить на коней, и только с пушками там что-то нужно собирать из мелких деталей.
Начал я с пехотинцев. Они отлично откусывались кусачками от литника, стояли ровно и выглядели просто замечательно. У каждого солдатика есть небольшая подставка, на которой он весьма устойчиво стоит. Если же её кому-то недостаточно, в комплекте есть стандартные подставки размером примерно 2 х 2 см, на которые можно этих солдатиков приклеить.
Закончив с пехотинцами, я перешёл ко всадникам. Они тоже выше всяких похвал. Фигурки лошадей также подробно детализированы, очень красивы и выполнены в правильных пропорциях — примерно в человеческий рост. Всадники тоже превосходны, не менее красивы, чем пехота. Для конников тоже есть специальные дополнительные подставки.
Следующим шагом всадников нужно было усадить верхом на лошадей. С этим, у меня, к сожалению, возникли проблемы. Теоретически всё довольно просто. У каждого всадника на ногах под углом 90 градусов торчат специальные "шпоры" в виде пластиковых штырьков. У каждой лошади под седлом с обеих сторон есть отверстия. Всадник сажается на лошадь, шпоры втыкаются в эти отверстия и — вуаля! Солдат крепко сидит верхом на коне, безо всяких ухищрений.
На пpaктике же реализовать замечательные теоретические выкладки у меня никак не получалось. Вот, если бы, ноги у всадников были из чуть более мягкого пластика и более-менее свободно разводились бы в стороны, всё было бы очень просто: раздвигаешь их немного, усаживаешь солдатика в седло, затем сдвигаешь ноги, вгоняя шпоры в отверстия в лошади и всё в порядке.
Но нет. Ноги у солдат как каменные. Не разширяются, не разводятся. Как только пытаешься посадить всадника в седло, пластиковые шпоры немедленно загибаются параллельно ногам и ни в какую не желают входить в пазы на лошади. Я уже и пинцетом, и зубочистой их туда пытался упихать — ни в какую. Максимум, чего мне удалось добиться — кое-как воткнуть одну шпору, да и то всего в двух коней.
У меня было сомнение, что может я пытаюсь посадить солдатиков на чужих лошадей, но, сверившись со схемой рассадки, понял, что всё делаю правильно. Я упopно пытался усадить-таки солдат на лошадей целых полчаса, но потом сдался и достал суперклей. Обрезал кусачками шпоры и намазал седло клеем. Получилось вполне неплохо. Последнего наездника я ещё раз попытался усадить как положено, без клея, но промучившись 10 минут и сломав одну из его шпор плюнул и снова взялся за клей.
Уже после того, как все конные содаты были приклеены, я обратил внимание на одну любопытную особенность армии — солдаты в ней, почему оказались разноцветными. В Полтаве ведь как — сражаются войска шведов и Петра I. А в коробке лежат зелёные, серые, коричневые и розовые солдаты. А армии, ещё раз отмечу, две. Ну, как в Memoir '44 или Великой Отечественной, где хорошие союзники и советские войска зелёного цвета сражаются с плохими немцами серого цвета. В Полтаве же на поле брани с одной стороны выходят зелёные и серые отряды, а противостоят им коричневые и розовые.
Как так получается, я не пойму, но позволю себе высказать несколько версий.
1) Презюмируется, что все игроки будут окрашивать все свои миниатюрки, и тогда цвет пластика значения не имеет (под краской его всё равно нельзя будет увидеть).
2) Изначально предполагалось, что в коробке-таки будут армии двух цветов (где-то серые против зелёных, где-то розовые против коричневых, но хотя бы без пересортицы в пределах одной армии), но упаковщик или упаковщица, складывающая компоненты в мою коробку взяла литники наугад из разных цветовых куч (либо на этой должности работает инвалид по зрению, не различающий цветов).
3) Разноцветные солдаты в пределах одной армии — так и было задумано. А то, что это не очень красиво с визуальной точки зрения — проблема игроков.
Честно говоря, хотелось бы верить в лучшее, и я надеюсь, что проблема в конкретном упаковщике и в моём конкретном экземпляре игры.
В общем, я пока ещё не сыграл в Полтаву 1709, но эта игра уже вызвала ряд претензий: плохо собираются всадники, пересортица по цветам, схемы сбора солдат не полностью соответствуют вложенным в коробку миниатюркам. Что это — наплевательское отношение к комплектности игры или просто извечная российская безалаберность? Что-то ещё? Не знаю.
На этом пока умолкаю. Впереди ещё сборка пушек, а затем — освоение правил.
PS: что ни говори, а миниатюрки-то в игре замечательные.
Комментарии:
Игровое поле разделено на провинции, в большинстве из которых 3 города. Жетоны городов тоже непростые: на каждом из них буква латинского алфавита, эти жетоны мы выкладываем на поле на города с аналогичными буквами. Уже невооруженным глазом замечаем элемент реиграбельности, который, к тому же, дополняется двусторонним полем, с картами Италии и Римской империи....
18 09 2026 4:53:20
Единственное, что я могу похвалить в данном издании игры, это качество печати (оно великолепное) и цену в районе 250 рублей. А на вопрос, стоит ли зазывать ненастольщиков в мир фишек и картона пиратскими играми, пусть каждый ответит сам....
17 09 2026 23:45:49
Да, у «заколдованной» была отвратная полиграфия, неимоверное количество ошибок и очепяток самого различного рода, куча косяков в игровой системе. Но она была первой такой игрой, которую мы увидели. Разбираться и исправлять все эти косяки, на ходу придумывая и доpaбатывая правила, было чуть ли не интереснее самого игрового процесса. 🙂 Принцип был прост: один ведущий и несколько игроков. Ведущим, ессно, завсегда был мой брат Игорь — как самый «шарящий» (я, по молодости лет, ему на тот момент и в подметки не годилси в этом плане). Игроками — я и друзья Игоря (в основном, я и Денис Грищенко были постоянным составом игроков). Иногда я играл и со своими друзьями. В этом случае Ведущим был то я, то мой друг Василий. 🙂...
14 09 2026 19:58:51
Репортаж о настолках на телеканале «Домашний»...
13 09 2026 7:17:40
Вообще говоря по основному своему хобби я варгeймер. Предпочитаю варгeймы с миниатюрами. ...
12 09 2026 2:41:34
И этот "фрэнчайз" жив: Cabbage Patch Kids пользуются cyмacшедшим успехом и выпускаются в огромных количествах до сих пор....
10 09 2026 3:39:31
Тема пиратская, схема прежняя. Наиболее активные участники процесса получают благодарность в правилах и экземпляр игры по факту её появления в продаже. Материалы выложены на обозрение на нашем форуме....
09 09 2026 20:39:37
Это правило помогает отстающим игрокам. С увеличением же количества победных очков от жетонов «неудачи» толку становится меньше....
08 09 2026 7:42:56
Зелья выкладываю только покарточные, т.к. не знаю кому что будет удобней — вырезать прямоугольники, треугольники, печатать двусторонние зелья и т.п....
07 09 2026 0:42:26
3. Игровое поле теперь двухсторонее. Раньше они складывалось из двух двухсторониих частей, комбинируя которые можно было получить различные поля для 3-х, 4-х и 5-ти игроков. Теперь поля, фактически два. Для 2-3-х игроков и для 4-5-ти игроков. Да, теперь в ЭВО можно играть и вдвоём....
05 09 2026 10:25:34
Все три дня на выставке будет работать игровой супермаркет, лавка сувениров и лавка аксессуаров ролевых игр. Все представленные на выставке настолки можно будет приобрести по специальным ценам....
02 09 2026 2:35:57
Карточный LOTR я осваивал по объяснениям товарища, сам правила не читал. Поэтому не обессудьте, если я что вдруг не так понял, и буду называть элементы игры по-своему....
01 09 2026 20:15:27
Невероятные события продолжаются – на этой неделе я снова разложил соло-партию в ATZ:TBG. Если в прошлый раз я играл в неё на оригинальном поле, заменив каунтеры героев и зомби на миниатюры из Nexus Ops и Space Alert, то теперь я зашёл ещё дальше. Вместо оригинального поля я взял компоненты из Memoir ’44....
30 08 2026 11:41:34
игровое поле; 26 фишек (включая фишки с лазерами); батарейки; правила игры. ...
29 08 2026 0:44:21
На оборотах этих листов изображены хитрые мордочки, которые в процессе игры никто не увидит: это "рубашки", а листы лежат лицом вверх....
28 08 2026 9:24:47
Игра заканчивается немедленно, когда кто-то получает определенное количество золота, в зависимости от количества игроков. Если один из игроков становится слишком близок к победе, вы можете сосредоточить свои усилия на уничтожении его грабителей. Ключ к победе — это тонкий баланс между поиском золота и битвами....
27 08 2026 13:19:16
Оформление на коробке с игрой выглядит многообещающе. Но потом вы осознаёте, что в игре использованы иллюстрации Леонардо да Винчи из клипарта на CD, и игра выглядит хорошо потому что оформление создал сам Леонардо, а не потому, что эти удивительные иллюстрации нарисовали разработчики. Этот как снять фильм и использовать в нём музыку Моцарта – из-за этого вы не можете приписать саундтрек себе....
22 08 2026 1:48:43
Настольные игры на «Альтерконе — 2011»...
21 08 2026 11:52:55
Кое-что о дополнениях к «Колонизаторам»...
20 08 2026 9:43:21
Наше фото YINSH из 2010 года...
19 08 2026 8:34:35
Oceanos – это быстротечный гeйтвей, основанный на драфте карт. И играется он (как ни странно) в три раунда. В начале каждый получает планшет подлодки, оборудованной для морских экспедиций....
16 08 2026 3:44:42
Грядут онлайн-версии «Twilight Struggle» и «Labyrinth: The War on Terror»...
15 08 2026 3:42:56
Scythe таки обманчива на вид. Красивые миниатюрки роботов и героев невольно наталкивают на мысли о том, что это настолка будет во многом про бои. Это совершенно не так — чего, к слову, многие авторы недовольных отзывов игре не простили. По сути, это евро с привычными для жанра постройкой экономического движка, расстановкой миплов, получением и переработкой ресурсов (в другие ресурсы, возможности и, конечно, победные очки). Роботы при этом чаще возят туда-сюда крестьян, чем стреляют друг в друга. А герои больше нужны для энкаунтеров — случайных событий, в которых можно выбрать варианты мгновенных наград. Энкаунтеры крайне важны на старте партии из-за предлагаемых ими бонусов. Но позже, когда токенов таких событий на карте остается все меньше, герои автоматически становятся не такими востребованными (речь сейчас только о базовой коробке без дополнений)....
14 08 2026 16:39:18
Видео-обзор игры «Ticket to Ride: Card Game»...
13 08 2026 1:22:52
Скачать материалы для игры Лила. Игра самопознания (rar, 1.7 Mb) ...
12 08 2026 20:27:16
Вторая фаза – фаза карт. Здесь происходит хитрый драфт различных карт. Сначала весь сброс карт действий замешивается назад в колоду, потом каждому игроку сдается по 4 карты. Среди этих карт есть обычные покупатели, постоянные клиенты, помощники, платные поля и рынки. Зачем они нужны, расскажу ниже. Итак, первый игрок сбрасывает одну из карт в открытую из руки в центр стола – во двор. Затем каждый игрок по кругу должен либо сделать то же самое, либо выложить на свое персональное поле одну карту из руки и одну со двора. После того, как игрок выбрал второй вариант, он сбрасывает оставшиеся в руке карты во двор и выходит из розыгрыша, ожидая начала третьей фазы. Игрок, который вышел из драфта предпоследним, получает жетон второго (!) игрока. Последний же получает жетон первого игрока. В том случае, если игрок сыграл себе карту платного поля, он должен тут же заплатить за нее 2 монеты в банк. Если была сыграна карта постоянного покупателя, на нее тут же кладется жетон удовлетворенности синей стороной вверх. Если был сыгран рынок, то на карту этого рынка выкладывается три указанных на карте овоща из банка....
10 08 2026 9:43:52
В ходе игры агенты перемещаются по миру, устанавливают связи с информаторами и собирают разведданные. Чтобы разрешить кризис, необходимо собрать достаточное количество данных. В игре используется механика из настольных РПГ (Dungeons&Dragons или D20): так, для успешного сбора разведданных необходимо бросить игральную кость с десятью (а не с шестью, как в обычном кубике) гранями, а конечный результат броска определяется бонусами и штрафами — количеством информаторов в нужном районе, наличием поддержки других отделов и так далее. Для победы игроки должны сотрудничать между собой: за ход каждый может сделать две операции, которые ограничены его специализацией. Попытки решить кризис в одиночку почти всегда заканчиваются проигрышем....
07 08 2026 10:27:26
Карточная игра про сбор фруктов от Фридмана Фриза, автора «Энергосети». Вроде бы ничего такого, но подкупают отзывы, Фриз сделал настолку с режимом кампании, где правила меняются от партии к партии. И особо подчёркивает – это не «наследие», т.е. все изменения всегда можно откатить. Подозреваю, что это какое-то евро на сбор сетов, но, тем не менее, любопытно было бы такое попробовать....
03 08 2026 5:23:18
Настольная игра «Fluxx Ктулху» — лучшее средство, чтобы преодолеть безысходность. Тяни карту, играй карту, прикрывайся Знаком Древних и охоться на пингвинов и шогготов на Хребтах Безумия… Но вот правила поменялись, и только вовремя пробудившийся Йог-Сотот принесёт тебе победу. И гибель всему человечеству — за компанию!...
01 08 2026 10:59:36
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку