Начинаем собирать «Полтаву 1709»

Из четырёх игрушек, лежащих в посылкие от Зведы, полученной в конце января, я освоил уже три: Осторожно, осьминожки, Тачки и Медвежонок Винни. Осталась четвёртая — Полтава 1709. Это не совсем, а, точнее, совсем не настольная игра. В коробке лежат солдатики, линейки, кубики и правила — перед нами типичный варгeйм с миниатюрами.
Пока что я ещё не читал правила игры, но когда её рассматривал, солдатики меня привлекли: красивые, с множеством мелких деталей, пешие и конные. Умеют же делать миниатюрки, этого у Звезды не отнять. Короче говоря, я решил, что освоить Полтаву стоит даже хотя бы ради этих солдатиков.
Но перед тем как приступить к игре, нужно этих солдат ещё собрать. Собирать там, в общем-то, много не надо. Больше половины миниатюрок отлиты целиком, их нужно только "выкусить" из пластиковых форм и, некоторым, воткнуть руки в туловище. Всадников нужно усадить на коней, и только с пушками там что-то нужно собирать из мелких деталей.
Начал я с пехотинцев. Они отлично откусывались кусачками от литника, стояли ровно и выглядели просто замечательно. У каждого солдатика есть небольшая подставка, на которой он весьма устойчиво стоит. Если же её кому-то недостаточно, в комплекте есть стандартные подставки размером примерно 2 х 2 см, на которые можно этих солдатиков приклеить.
Закончив с пехотинцами, я перешёл ко всадникам. Они тоже выше всяких похвал. Фигурки лошадей также подробно детализированы, очень красивы и выполнены в правильных пропорциях — примерно в человеческий рост. Всадники тоже превосходны, не менее красивы, чем пехота. Для конников тоже есть специальные дополнительные подставки.
Следующим шагом всадников нужно было усадить верхом на лошадей. С этим, у меня, к сожалению, возникли проблемы. Теоретически всё довольно просто. У каждого всадника на ногах под углом 90 градусов торчат специальные "шпоры" в виде пластиковых штырьков. У каждой лошади под седлом с обеих сторон есть отверстия. Всадник сажается на лошадь, шпоры втыкаются в эти отверстия и — вуаля! Солдат крепко сидит верхом на коне, безо всяких ухищрений.
На пpaктике же реализовать замечательные теоретические выкладки у меня никак не получалось. Вот, если бы, ноги у всадников были из чуть более мягкого пластика и более-менее свободно разводились бы в стороны, всё было бы очень просто: раздвигаешь их немного, усаживаешь солдатика в седло, затем сдвигаешь ноги, вгоняя шпоры в отверстия в лошади и всё в порядке.
Но нет. Ноги у солдат как каменные. Не разширяются, не разводятся. Как только пытаешься посадить всадника в седло, пластиковые шпоры немедленно загибаются параллельно ногам и ни в какую не желают входить в пазы на лошади. Я уже и пинцетом, и зубочистой их туда пытался упихать — ни в какую. Максимум, чего мне удалось добиться — кое-как воткнуть одну шпору, да и то всего в двух коней.
У меня было сомнение, что может я пытаюсь посадить солдатиков на чужих лошадей, но, сверившись со схемой рассадки, понял, что всё делаю правильно. Я упopно пытался усадить-таки солдат на лошадей целых полчаса, но потом сдался и достал суперклей. Обрезал кусачками шпоры и намазал седло клеем. Получилось вполне неплохо. Последнего наездника я ещё раз попытался усадить как положено, без клея, но промучившись 10 минут и сломав одну из его шпор плюнул и снова взялся за клей.
Уже после того, как все конные содаты были приклеены, я обратил внимание на одну любопытную особенность армии — солдаты в ней, почему оказались разноцветными. В Полтаве ведь как — сражаются войска шведов и Петра I. А в коробке лежат зелёные, серые, коричневые и розовые солдаты. А армии, ещё раз отмечу, две. Ну, как в Memoir '44 или Великой Отечественной, где хорошие союзники и советские войска зелёного цвета сражаются с плохими немцами серого цвета. В Полтаве же на поле брани с одной стороны выходят зелёные и серые отряды, а противостоят им коричневые и розовые.
Как так получается, я не пойму, но позволю себе высказать несколько версий.
1) Презюмируется, что все игроки будут окрашивать все свои миниатюрки, и тогда цвет пластика значения не имеет (под краской его всё равно нельзя будет увидеть).
2) Изначально предполагалось, что в коробке-таки будут армии двух цветов (где-то серые против зелёных, где-то розовые против коричневых, но хотя бы без пересортицы в пределах одной армии), но упаковщик или упаковщица, складывающая компоненты в мою коробку взяла литники наугад из разных цветовых куч (либо на этой должности работает инвалид по зрению, не различающий цветов).
3) Разноцветные солдаты в пределах одной армии — так и было задумано. А то, что это не очень красиво с визуальной точки зрения — проблема игроков.
Честно говоря, хотелось бы верить в лучшее, и я надеюсь, что проблема в конкретном упаковщике и в моём конкретном экземпляре игры.
В общем, я пока ещё не сыграл в Полтаву 1709, но эта игра уже вызвала ряд претензий: плохо собираются всадники, пересортица по цветам, схемы сбора солдат не полностью соответствуют вложенным в коробку миниатюркам. Что это — наплевательское отношение к комплектности игры или просто извечная российская безалаберность? Что-то ещё? Не знаю.
На этом пока умолкаю. Впереди ещё сборка пушек, а затем — освоение правил.
PS: что ни говори, а миниатюрки-то в игре замечательные.
Комментарии:
Каждого персонажа хаpaктеризуют следующие параметры: здоровье (количество очков жизней), атака и её тип (ближняя или дальняя), защита, урон, особое свойство (задействуется при определённых условиях), ограничение на оружие и экипировку (например, маг не может носить тяжёлый доспех, а мечник – стрелять из лука). Все эти параметры отображены на специальной карте уровня Вашего персонажа. Повышая его, Вы будете получать и новые карточки персонажа с уже увеличенными хаpaктеристиками. Помимо того у каждого героя есть уникальная колода способностей – это заклинания, помогающие остаться в живых; Вы будете вытягивать их взакрытую и применять в зависимости от обстоятельств....
21 06 2026 0:48:33
Всё происходит в космосе. Корабли летают от планеты к планете (или астеройда к астеройду, а может даже — от звездной системы к звездной системе, в зависимости от воображаемых масштабов), добывают минералы (переpaбатываемые в топливо), улучшают свои корабли. Нападают друг на друга с целью отъема топлива. Ведь ресурсы быстро истощаются и топлива не хватит на всех. А если корабль не будет полностью заправлен — до следующей планеты ему не дотянуть....
20 06 2026 5:33:29
Печать: печатать на А4, 2 двусторонних листа, заламинировать. Вырезать по рамке на лицевой стороне, соединить скотчем, чтобы складывалось книжкой....
19 06 2026 14:12:14
Отсюда же вытекает и различие в числе играющих: если для нормальной игры в «ДТВ» требуется по меньшей мере четверо участников, то в «И» вполне достаточно уже троих (а при вдумчивом и адекватном отношении к сюжету можно и вдвоём)....
17 06 2026 23:36:21
Neon Dawn (2020)
– Автор: David Caldwell
– Тематическая, 1-4 игрока, 120 минут
– Dice Rolling, Modular Board, Role Playing, Storytelling
– Игроки TTS: 1133
– Список игр на BGG
Приключения в постапокалипсическом будущем....
16 06 2026 17:11:51
Скачать материалы для игры Приключения в забытых мирах...
14 06 2026 5:57:33
Настольные игры превращаются в компьютерные...
13 06 2026 21:10:34
Игровые карты. В игре их целая куча самых разных видов: 6 карт разных домов, карты существ, предметов и стратегий. Пока что я с ними не разобрался, так что здесь они приведены все сразу....
11 06 2026 20:12:15
Ужас Аркхэма. Карточная игра. Наследие Данвича – ...
10 06 2026 15:28:32
Карты путешествий входят в игру всякий раз, когда рыцарь путешествует из Камелота до цели квеста или от квеста к квесту. Игрок сначала объявляет цель своего путешествия, а затем тянет карту из колоды. Однако действие может обернуться неприятностями. Рыцарь может воодушевиться Чашей Грааля и отправиться на ее поиски, вместо того чтобы дойти до своей первоначальной цели. Он может быть захвачен в плен или попасть в засаду. Кроме того сам Мерлин может неожиданно появиться и сопровождаться вашего рыцаря в его стрaнcтвии. Если Мерлин остается с вами в течении квеста, то вы можете вытянуть одну белую карту совершенно безвозмездно....
08 06 2026 2:22:25
Настольная игра «Боевая платформа «Антиллес» — распечатай и играй...
07 06 2026 16:12:14
Поле, деньги, фишки и дополнительные элементы игры — это образ культурной столицы России. Игра посвящена Санкт-Петербургу: качественно проработан дизайн, отобраны самые узнаваемые городские объекты Санкт-Петербурга....
05 06 2026 16:38:55
Было бы здорово если бы кто-то перевёл правила и глоссарий....
04 06 2026 21:11:46
Делать полномасштабный дизайн игр сейчас нет смысла, ибо неизвестно, что именно мы сумеем продать. Но прототипы требуют, назовем это так: ДИЗАЙНЕРСКОГО ОФОРМЛЕНИЯ компонентов для распечатывания на цветном принтере....
02 06 2026 10:50:55
Итак, комплектация настолки минималистична: 60 карт с изображениями животных (всего 12 видов) и 5 карт с картинками человеков. В начале игроки выбирают себе животное по нраву, запоминают его, тасуют колоду и принимаются по очереди открывать из нее карты, выкладывая их в стопку перед собой. Как только в результате у двух игроков на верху стопки их карт оказываются две одинаковые, один из этих игроков должен быстрее другого сымитировать «голос» того животного, которого перед началом игры выбрал соперник. Тот, кто успел первым, забирает всю стопку оппонента и кладет ее под свою. Получается весело: «МУУУУ!!!» – «Да слышу я, держи» – «Кря… эээ… блин». Если же выходит карточка с изображением человека, то любой игрок, быстрее всех поднявший руку и крикнувший «Хомо сапиенс!!1» или «Человек разумный!», берет по нижней карточке из всех стопок и кладет их под свою. Когда колода карт закончится, все считают количество карт в своих стопках, у кого больше – тот победил. Так что игрушка, как видим, растит будущих еврогeймеров: уже с четырех лет они играют на победные очки! Правда, в правилах тут же рекомендуют отказаться от этой привычки и играть просто ради процесса. Ага, а потом из таких детей вырастают америтрешеры…...
01 06 2026 14:37:33
10х15 — файлы для заказа фотографий 10х15 см
cards.pdf — файл для печати карт на принтере
box.pdf — коробка для карт
rules.pdf — правила
Дополнительно требуются: карты слов из «Кодовых имён», 1 песочные часы на 15 секунд и по 13 маркеров красного и синего цвета...
29 05 2026 19:49:33
Breakin’ Atmo
ExtraShips — Artful Dodger, Esmeralda, Jetwash
Big Damn Heroes
Pirates & Bounty Hunters
Blue Sun
Kalidasa
Crime & Punishment
Local Color (by gwek)
Aces & Eights (by gwek)
фанатские карты историй
Скачать материалы для игры Firefly: The Game...
28 05 2026 7:31:28
В числе лидеров – 3 австралийские игры из серии Unlock!, в которых игроки сообща пытаются выбраться из комнатного лабиринта, для чего они решают разные задачи. Для игры дополнительно требуется свободно скачиваемое с официального сайта приложение. Также есть соло-режим и демо-пнп....
27 05 2026 1:44:19
Не думаю, что мы вернёмся к Львиному сердцу в ближайшее время...
25 05 2026 11:30:42
Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...
23 05 2026 8:37:13
В качестве заглавной картинки обзора выступает график изменения позиций игр в борьбе за место в двадцатке самых популярных семейных игр. Про каждую из 65 игр, сумевших за эти годы хотя бы раз попасть в Топ-20, можно много рассказывать, но большинство этих игр всем хорошо известны. А если вы в какие-то из этих игр ещё не играли, то имеет смысл при случае поиграть – это самые настоящие сливки настольных игр (для развлечения всей семьи, конечно – матёрые игроки предпочитают совсем другие игры)....
22 05 2026 10:31:15
Игровое поле разделено на провинции, в большинстве из которых 3 города. Жетоны городов тоже непростые: на каждом из них буква латинского алфавита, эти жетоны мы выкладываем на поле на города с аналогичными буквами. Уже невооруженным глазом замечаем элемент реиграбельности, который, к тому же, дополняется двусторонним полем, с картами Италии и Римской империи....
21 05 2026 10:24:29
Какие-то жетоны и карты действий или спецспособностей. Не припомню, зачем они нужны....
20 05 2026 4:54:28
Названия перемешиваются и комaнды, состоящие из двух игроков, начинают по очереди их отгадывать. На свой ход комaнда получает только 30 секунд, и может отгадать (и получить за это очки) столько слов, сколько успеет. В первом раунде ведущий объясняет очередное название словами, естественно, не употрeбляя ни одно слово, входящее в название. Также во всей игре нельзя напевать песни или мелодии. Если ведущий нарушил правила, ход комaнды немедленно заканчивается....
16 05 2026 5:59:20
Интересна находка с событиями. Мне определенно нравятся арты карт. Что не нравится – так это все-таки рандом. Да, я понимаю, что в жизни была куча покушений и ни одно не увенчалось успехом. Что таким образом игра бросает челлендж....
15 05 2026 7:46:20
Братья Ночного дозора ищут нового предводителя. Джиор Мормонт хочет видеть на этом месте человека, способного позаботиться о территории под названием «Дар» к югу от Стены, подаренной Ночному дозору Старками тысячи лет назад....
12 05 2026 2:30:50
Here is a PNP I made for G?go?ng.
The main board is divided in 8 A4 files. I mixed the 2-3 players and 4-5 players sides of the board to avoid having to print it twice, and added indications to show what spots are 4-5 players only....
10 05 2026 22:30:47
Итак, центральная тема дополнения — это карты, дающие вам что-нибудь в момент покупки. Объяснить этот эффект очень просто. Если раньше у нас были карты действий, которые нужно сыграть с руки и карты сокровищ, которые сpaбатывали когда их вводили в игру, то теперь ещё будут карты, сpaбатывающие в момент покупки....
09 05 2026 16:32:15
1.Карты делал размером 58 х 88мм (с прицелом на последующую ламинацию в конверты 65х95)....
04 05 2026 12:54:56
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку