Iron Curtain. Обзор игры

Те, кто мечтает управлять миром, не привлекая внимания санитаров, могут укрыться за Железным Занавесом и потренироваться вершить судьбы человечества в этой быстрой, но стратегически насыщенной игре. О плюсах, минусах и подводных камнях доминирования в планетарном масштабе читайте в обзоре Дерека Фанкхаузера (в переводе Екатерины Александровой).
Основная суть
Железный Занавес — это игра на контроль территории, действие которой происходит во время Холодной войны.
Что в коробке
В Железном Занавесе не много компонентов. В комплект входят 18 карт стратегии, 1 карта начального региона, 1 трекер влияния, 24 красных и 24 синих кубика, 1 жёлтый диск влияния и книга правил.
Начальные соображения
Как фанату одновременно территориальных игр и исторических стратегий, Железный Занавес уже нравится мне по многим пунктам. После прочтения правил и обучения принципам игры, она кажется мне Twilight Struggle в маленькой коробке. Итак, выдержит ли Железный Занавес сравнение с другими маленькими коробочными играми или будет порвана в клочья?
Как играть
Железный Занавес играется примерно за 20 минут, так что игра простая и интуитивная в обучении. Но в этой небольшой коробочке скрыт глубокий стратегический потенциал.
Железный Занавес играется в 2 раунда. В первом раунде каждый игрок будет иметь по 5 карт в руке, но сможет сыграть только 4. Пятая несыгранная карта, называющаяся картой «последствий», откладывается до финального подсчета очков. Во втором раунде каждому игроку раздается по 4 карты, и он все их играет. После того, как каждый игрок разыграл доступные карты стратегии, наступает фаза подсчета очков.
Игра заканчивается немедленно, если игрок достигает финальной точки на своем трекере влияния в любой момент, включая финальный подсчет очков.
Во время хода
Игрок СССР помещает на карту Панаму. Происходит подсчет очков за Центральную Америку. СССР принадлежит и Панама, и Куба, так что они каждая приносят по 1 очку идеологии и 2 очка доминирования в регионе, что равняется 4 очкам влияния.
Игроки по очереди разыгрывают по одной карте стратегии из руки, следуя подряд через три этапа:
Разместить карту стратегии лицом вверх на столе, расширив активные страны. Нужно класть карту под прямым углом к карте того же цвета/региона. Если это невозможно, то можно положить ее рядом с любой картой, уже находящейся на столе.
Проверить очки за регион: если только что сыгранная карта является последней в цвете/регионе, происходит подсчет очков за регион. Это может происходить двумя способами.
- Доминирование над странами. За каждую карту страны, над которой вы доминируете, имея больше кубиков влияния, чем ваш оппонент, вы получаете 1 очко идеологии. Каждый раз, получая очко идеологии, передвигайте диск влияния на один шаг по направлению к флагу на вашем трекере.
- Доминирование над регионом. Игрок, который доминирует над наибольшим числом карт в учитываемом регионе, получает количество очков идеологии, равное бонусному показателю региона.
Действия Комaнды и/или События.
Основная функция разыгрывания стратегических карт — поместить кубики влияния на различные страны на столе. В стратегической карте три основных момента: уклон, значение кубиков комaндования (влияние) и текст события. Если стратегическая карта, которую вы разыгрываете, имеет уклон в сторону вашего противника, то есть вы играете за США и разыгрываете карту с уклоном к СССР, то перед тем, как вы предпримите действия, ваш оппонент может выбрать, активировать событие или нет. Однако, если карта имеет уклон в вашу сторону, то есть вы играете за США и разыгрываете карту с уклоном к США, то можете свободно выбирать, активировать событие или использовать карту для размещения кубиков влияния.
Действие Комaнды
Используя карту стратегии для размещения кубиков — основа игры. Это единственный способ получить контроль над различными странами и попытаться установить доминирование в регионе. Есть несколько ограничений на размещение кубиков влияния:
- Можно помещать кубики только на те страны, где уже есть ваши кубики, или которые непосредственно примыкают к стране с вашими кубиками.
- Нельзя строить цепочку влияния, то есть будут браться в расчет только те кубики, которые уже были на столе до разыгрывания карты. Нельзя поместить один кубик на карту и перепрыгнуть к соседней стране.
- Можно распределять кубики влияния между странами по собственному желанию.
Действие События
События — более сильные, но и более ограниченные действия, чем комaнды, и несколько переламывают основные правила. В каждой стратегической карте заложена уникальная асимметричная сила. Внедрение — это событие, нарушающее правила, которое позволяет игроку разместить кубики на определенных странах. Важно отметить, что внедрение игнорирует правила смежности карт и изначального контроля над картами.
Контроль карты
Когда вы контролируете страну, вы ограничиваете возможности для маневра вашего оппонента. Если в любой момент вы имеете на карте на 2 кубика влияния больше, чем ваш оппонент, вы ее контролируете. Если ваш оппонент захотел поместить кубики на карту под вашим контролем, они должны использовать два кубика, чтобы поместить один. Второй кубик тратится впустую и отправляется обратно в резерв. Как только контроль будет утрачен, кубики размещаются по обычным правилам.
Как выиграть
Если ничей диск влияния не достиг конца трекера идеологии, игра приходит к финальному подсчету очков. Прежде чем считать очки за регионы, вы откроете две отложенные лицом вниз карты, оставшиеся от первого раунда. Необходимо посчитать количество кубиков влияния США и СССР из Событий, указанных на этих картах. Сторона с наибольшим суммарным количеством очков идеологии получает количество кубиков, соответствующее разнице между очками идеологии.
Если во время финального подсчета очков диск так и не дошел до чьей-либо стороны, выигрывает игрок с наибольшим количеством очков влияния. В случае ничьей выигрывает США!
Плюсы и минусы
Плюсы
- Увлекательная карточная игра на территориальный контроль, небольшая игра
- Тематически насыщенный и напряженный гeймплей
- Выкладывание карт создает карту мира, что забавно и сохраняет свежее восприятие игры даже после нескольких заходов. Вам придется каждый раз адаптировать стратегию по мере того, как мир обретает форму.
- Воспринимается как ускоренная версия Twilight Struggle за вычетом некоторых ключевых компонентов механики, прежде всего, космической гонки.
- Ясный и интуитивный дизайн и иллюстрации на картах стран создают игру, легкую в обучении
Минусы
- Случайная раздача карт может приводить к серьезному отрыву лидера, особенно в первом раунде
- Нет возможности слить карту стратегии. Карту необходимо разыграть, так что активация события вашего оппонента по сути превращается в задачу «разыграть, когда это принесет меньше вреда»
- Хотя игра дает стратегическую глубину, исходя из карт, имеющихся в руке, иногда есть «очевидный» оптимальный вариант для вашего хода.
- В книге правил есть грамматические ошибка, и правила гeймплея можно было изложить и более гладко
Заключительные соображения
Железный Занавес имеет хороший баланс в отношении многократных игр без того, чтобы ощущаться как одно и то же. Поскольку карты раздаются случайным образом, маловероятно, что вам доведется сыграть одну и ту же игру дважды. Тем не менее, при наличии всего 18 карт в колоде, в какой-то момент гeймплей может наскучить, в зависимости от того, как быстро вы освоите игру. Если оба игрока знакомы с событиями и эффектами каждой карты страны, вам предстоит быстрая, стратегически продуманная игра «перехитри противника», но, к сожалению, опытный игрок в Железный Занавес просто уничтожит новичка. В этом нет ничего принципиально плохого, поскольку есть множество игр, родственных с Железным Занавесом в этом стратегическом барьере, и поскольку игра идет настолько быстро, что игроки сразу же просят реванша. В общем, Железный занавес — цельная, небольшая стратегическая игра, которая воплощает на глобальном уровне 45 лет Холодной войны без того, чтобы отнимать часы вашего времени.
Вам эта игра понравится, если: вам нравятся игры на территориальный контроль, ручное управление и игры с тайлами. И также, если вам нравятся политические триллеры, напряженный гeймплей и огромные драпировки, Железный Занавес для вас!
Комментарии:
Для распечатки я предлагаю различные наборы игровых компонентов. Думаю каждый сам сумеет определить то, что ему нужно....
18 06 2026 19:56:35
Изюминка игры – механика разрушения колоды. Как бы колодостроение наоборот. В начале колоды у игроков хорошие, но постепенно они истощаются. Мощные карты разыгрываются и выбывают из игры, а карточки послабее замешиваются в колоду повторно. Возможно, звучит несколько знакомо? Да это же почти как в «Генерале», где колоды тоже со временем становятся слабее....
17 06 2026 18:27:58
— Помните, как в детстве, вы сидели с другом на диване и играли в «танчики» на «Денди»? Вот ради таких ощущений....
16 06 2026 15:18:58
Сначала я приготовил большой документ с полным количеством карт, но он получился более 50 Мб. Пришлось сократить до одного экземпляра каждой карты с указанием их количества. Думаю, что размножить до заданного количества каждое изображение не составит труда. Самому необходимо изготовить деньги (можно использовать реальные деньги или любые фишки, что предпочтительнее), и маркеры завоевания, которые ставятся на шестигранники и указывают, какому игроку какая область принадлежит (нужно использовать фишки, либо что угодно нескольких цветов)....
14 06 2026 5:53:21
Будем надеяться, что грядущие локализации нас порядуют больше. По слухам уже летом появится русская версия Игры престолов, а к концу года у нас выйдет StarCraft....
13 06 2026 9:36:55
12 06 2026 7:16:49
Эта настолка на Roll & Write и драфт игральных костей, рабочим именем которой было Yspahan: The Dice Game, предложит перевоплотиться в средиземноморских торговцев 4 века до н. э., чтобы заняться доставкой товаров и строительством зданий, открывающих новые игровые возможности....
10 06 2026 10:25:35
Разыскивается игра «Рыцарское сражение»...
08 06 2026 5:17:13
Синьория — это оригинальная по своей механике настольная игра европейской школы на, до полуcмepти избитую, тему развития дворянской (синьорской) семьи, на этот раз в Италии 15-го века, от авторов Kingsburg и Hyperborea издательства, выпустившего довольно рейтинговые Madeira, ZhanGuo и Nippon. Развитие собственной семьи достигается в основном за счет дипломатических и брачных союзов с нейтральными знатными семьями, выраженное в собирании гербов этих семей. Оформление сочное и приятное — художественный стиль хаpaктерен для игр данного издательства, оно и понятно – художник один и тот же. Компонентов масса: тут вам и фишки и миплы аж двух полов, разноцветные кубики и разнообразные жетоны, большое игровое поле и уникальные планшеты игроков....
06 06 2026 3:38:35
Игру обещают выпустить уже к новому году. Сколько будет стоить Коронация — пока неизвестно....
04 06 2026 22:55:32
3. Почему в Кингсбурге чемпион приносит игроку камень, да еще в таких огромных количествах? Неужели там в каменоломнях так опасно? И да, почему он такой страшный?...
02 06 2026 16:13:23
Комплект на русском языке:
— правила
— поле на русском (перекрестки) и поле на английском (долгая ночь)
— жетоны
— карты выживших (20 шт)
— карты кризиса (22 шт)
— карты основных целей (8 шт)
— карты побочных эффектов (6 шт)
— карты предметов (165 шт)
— карты секретных целей выживших и предателей (24 шт + 11 шт)
— карты экспериментов (12 шт)
— локации (9 шт)
— карты перекрестков (61 шт)
— планшет игроков
— секретные цели изгнанных (5 шт)
— карты улучшений (10 шт)
— фигурки (выжившие, зомби, мутанты, бандиты)
— развертка кубика d12...
31 05 2026 19:33:48
Тем не менее, если ваша компания любит несложные карточные игры, а в Свинтуса вы уже наигрались, Корова 006 — это лучшее, что вы можете найти на российском рынке....
30 05 2026 18:58:42
Во-вторых, из-за яркости карт цифры на них получились малоконстрастнымыи, что людям с ослабленным зрением удовольствия доставит мало. Тем более что это напрямую влияет на гeймплей – пока ты вглядываешься, какое там число, другие уже кидают его быстрее тебя....
28 05 2026 9:12:39
Пандемия. Наследие: Сезон 1 – ...
27 05 2026 18:43:55
Переиздание настольной игры «Талисман»...
24 05 2026 18:12:23
Вот второй разбираются правила новой игры Уве Розенберга — Ora at Labora. Вот к какому выводу приходит alt, проанализировав правила:...
23 05 2026 11:29:47
В принципе, всё это очень хорошо, вот только появятся ли эти дополнения на русском языке? Ведь локализованная версия WOW:TAG выйдет в ближайшие месяцы....
20 05 2026 0:57:29
Подкаст от Сергея Рябухина о «Galaxy Trucker»...
19 05 2026 8:40:26
50 часов непрерывной игры в «Колонизаторов»...
18 05 2026 12:30:53
Правила игры «Сталинградская высота», 3 серия...
17 05 2026 6:12:26
В начале игры на стол выкладывается поле, обозначающее имперский дворец и его непосредственные окрестности, с 3D-элементами, обозначающими различные фортификации. Начальные войска расстанавливаются согласно одному из шести сценариев, которые идут с игрой (в большинстве своем расстановка одинаковая, сценарии в большей степени отличаются подготовительными элементами и спецификой игрового процесса). Каждому игроку дается три колоды карт – карты действий, обычные боевые карты и боевые карты героев. Также, в зависимости от сценария, создается общая колода событий, рядом с которой выкладывает многофункциональная колода бомбардировок/предательств (и не только)....
15 05 2026 10:59:31
Эту коробку можно играть отдельно или смешать её с другими манчкинами. ...
14 05 2026 5:19:50
Интересно, что партия в «Аббатство» состоит из двух как бы отдельных частей. Первая — это распределение капитала, вторая — приобретение имущества. Начинается все с того, что на столе лежит колода, в которую замешаны карты 5 цветов, представляющие различные виды священных текстов, а также карты золота....
13 05 2026 19:29:54
The Few and Cursed
– Авторы: Mike Gnade
– Тематическая, 1-4 игрока, 55 минут
– American West, Comic Book / Strip
– Area Movement, Deck / Pool Building
– Проект заканчивается: 28 июня
– Помощники: 1021
– Список игр на BGG
Выживание на обезвоженной Земле будущего....
11 05 2026 15:45:35
Ну и ещё из хорошего – небольшая продолжительность игры. Час-полтора, как раз то, что нужно. И есть возможность прийти к победе разными, порой даже неожиданными способами. Например, изначально все заpaбатывают очки теми или иными способами, но в какой-то момент можно во всеуслышание объявить, «а я теперь выиграю, если смогут сделать вот то-то». Твоя фишка со счётчика очков тут же снимается, они теперь тебе не нужны. Сумеешь выполнить условие победы – ты выиграл. Правда, соперники по понятным причинам будут мешать....
10 05 2026 16:12:13
2. Мой перевод свойств наций. Также активно используем. В начале игры выдаём каждому игроку карточку с переводом свойств его нации....
08 05 2026 17:48:16
После разъяснения спора задействованные в нем карты идут в «сброс» к своим хозяевам. Туда же, в «отбой» попадают и выигранные карты. Когда основная колода (из которой тянут карты в начале ходе) заканчивается, «сброс» перемешивается и превращается в новую колоду. Таким образом, идет постоянный круговорот – выиграли локацию, агента или релик; отправили его в «сброс»; а потом он попадает к вам в руку после перемешивания колоды....
05 05 2026 23:56:45
Игра, как говорят, полностью изготовлена в Украине, и изготовлена весьма качественно (хотя компоненты на фотографиях ничего особенного из себя не представляют). Промо-сайт вообще пестрит громкими фразами типа «не имеющая аналогов», «запатентованная», «используется впервые»....
04 05 2026 2:32:37
Пир идет полным ходом, все благородные господа смеются и болтают друг с другом. Но в душе каждый из них без исключения — хладнокровный убийца и отравитель, который только и ждет момента как бы подсыпать чего в кубок своего заклятого друга. Звучит интригующе... ...
03 05 2026 7:15:10
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку