Обзор настольной игры «Roborally» [Робогонки]
![Обзор настольной игры «Roborally» [Робогонки] Обзор настольной игры «Roborally» [Робогонки]](/reviews-raw/img/383.php.jpg)
Как я уже писал, в моей коллекции недавно появилась настольная игра Roborally [Робогонки], в которую мы уже успели отыграть несколько партий. Впечатления от игры у меня пока неоднозначные. С одной стороны на BGG.COM рейтинг у Roborally довольно высок (на момент написания этого поста он составляет 7.4/10). С другой стороны, почти такой же рейтинг (7.7/10) у Поездов Европы, хотя последняя игра кажется мне намного лучше Робогонок.
В общем, читайте — обзор игры Робогонки [Roborally]:
Гонки роботов
Игра Робогонки появилась около 15 лет назад и неизменно пользуется большой популярностью среди любителей настольных игр. За полтора десятка лет появились несколько официальных дополнений к Roborally, приносящие в игру дополнительные карты и элементы игровой механики.
Робогонки, как нетрудно догадаться, это игра, про гонки. Перед игроками стоит задача объехать несколько контрольных точек, отмеченных на карте флагами, причём сделать это надо раньше всех остальных. Казалось бы, что может быть проще, чем обойти несколько заданных точек? Однако все осложняется благодаря заложенным в игровую механику основам программирования.
Каждый ход игроку раздаётся девять карт с различными комaндами для робота. Комaнды бывают разными: двигаться вперёд на 1, 2 или 3 клетки, повернуть налево или направо, развернуться, а также включить заднюю передачу. Проблема в том, что полученные карты редко позволяют роботу продвигаться к цели кратчайшим путём.
Дополнительным препятствием к достижению заветного флага служит игровое поле, на котором расположены различные элементы, взаимодействующие с роботами. Так, ленты конвейера каждый ход приводятся в движение и перемещают находящихся на них роботов, а наступив на крутящуюся клетку, робот разворачивается на 90 градусов. Встречаются на поле и лазерные лучи, способные повредить робота. Самое же страшное препятствие — это ямы и физические границы игрового поля. Если робот въезжает в яму или уезжает за пределы поля, он теряет одну жизнь и вновь вступает в игру, появляясь на последней контрольной точке, которую успел посетить перед гибелью.
Погибнуть робот может как по недосмотру владельца, задавшего ошибочную комaнду, так и в результате целенаправленных действий конкурентов. Во-первых, все роботы оборудованы лазером, автоматически атакующим всех конкурентов в поле зрения. Во-вторых, один робот может удачно подтолкнуть другого, стоящего на самом краю игрового поля или прямо перед ямкой.
В результате нанесённых повреждений контроль над роботом ухудшается. Владельцы повреждённых роботов получают меньше карт с комaндами, а у сильно повреждённых роботов комaнды «зацикливаются» и робот начинает выполнять одну и ту же программу каждый ход.
Таково, в общих чертах, описание игрового процесса. Игроки получают карточки, отдают роботам комaнды, затем все карты комaнд одновременно вскрываются и начинают выполняться в порядке приоритета.
Любопытным элементом игровой механики Робогонок являются песочные часы. По правилам, как только своих роботов запрограммировали все игроки, за исключением одного, перед этим игроком выставляются песочные часы и включается 30-ти секундный таймер. По истечении этого времени игрок обязан выбрать недостающие карты для программирования робота в случайном порядке. Честно говоря, у нас редко возникали ситуации, когда приходилось прибегать к песочным часам, но сам факт их наличия и постоянная угроза активации таймера делают игру ещё веселее. Если кто-то начинает тормозить, тот тут же раздаются реплики: «Включайте часы!»
Отличительной особенностью этой игры являются так называемые «роботанцы». Дело в том, что комaнды «поворот налево» и «поворот направо» выполняются относительно фронтальной части робота, обозначенной специальным «килем». И, игрокам не всегда удаётся с первого взгляда определить, куда повернётся робот после выполнения той или иной комaнды. Как результат, игроки начинают перемещаться вокруг игрового поля, вертеть головой или крутиться на месте, пытаясь представить себя на месте робота.
В общем и целом — Робогонки — отличная игра для весёлой компании. Она достаточно динамична и интересна. Взаимодействие между игроками находится на высоком уровне, а «тормоза» игровой механики не так уж велики.
Однако у меня лично пока что впечатления от игры неоднозначные. Первые несколько партий мы сыграли вчетвером и игра пошла на «Ура!». Роботы резво гоняли по карте, постоянно сталкиваясь и атакуя друг друга, но не забывая объезжать флаги. А вот последние две партии прошли как-то неудачно. Игроки разбредались по разным углам карты и получалось так, что каждый играет сам по себе, против поля. Кроме того, играли мы довольно поздно и, поэтому, все выбирали комaнды для роботов чрезвычайно медленно, из-за чего страдала динамика игры.
Резюмируя, хочу отметить что пока что рекомендовать Робогонки всем и каждому я бы не стал. В первую очередь эта игра может быть интересна тем, кто в принципе интересуется программированием, а также тем, кто хочет подсадить на настольные игры детей и людей, прежде в настолки не игравших. Любителей же настольных игр я призываю ознакомиться с правилами и онлайновой демо-версией робогонок, а затем решить для себя, понравится вам такая игра или нет.
Комментарии:
Не уверен, что всё это сразу будет работать на 100% как задумывалось, но идея, безусловно, передовая. Возможно в будущем именно подобное устройство заменит типичные игровые поля. Вместо картонных «досок», полей, будет цифровая штука, куда можно будет закачивать различные материалы, чтобы воспроизводить поля разных игр....
03 11 2026 13:53:37
А теперь, внимание, вопрос знатокам — о какой игре идёт речь? ...
02 11 2026 4:22:38
Настольная карточная игра «Lost Cities»...
31 10 2026 15:36:20
Цветные камни можно тоже заменить какой-нибудь бижутерией. На случай если ничего под рукой нет, я нарисовал токкены с камнями, которые можно просто тянуть из кучи, подобно карточкам в Каркассоне....
27 10 2026 0:43:12
Стоит отметить, что оригинальная игра Lost Cities вышла в 1999-м году. В 2016-м, 17 лет спустя, к ней появилось дополнение. На русском языке оно не издавалось, и в составе переиздания не планируется....
26 10 2026 9:19:44
И вот свершилось. В сентябре в продажу поступит третье издание набора «Зельеварение. Пpaктикум»....
25 10 2026 13:18:35
Скачать материалы для игры Cytosis: A Cell Biology Game...
24 10 2026 7:18:31
Игровой процесс заключается в прохождении заранее подготовленных приключений своими свежесобранными героями. Сами приключения представлены ветвящимися историями, собранными в семь книг сюжетов, напоминающих книги-игры. Сюжеты хорошо прописаны и содержат здоровую порцию юмора и экшена. На стыках сюжетных арок, обычно раз в параграф или два, будет возникать развилка с вопросом вроде: «Желаете спросить о таинственных лесах?» или «Спросить о том, как вы встретили своего попутчика»....
20 10 2026 12:41:56
Скачать материалы для игры Concordia: Salsa...
19 10 2026 13:41:42
Просто восстановил. Но если вдруг руки зачешутся, то......
18 10 2026 12:48:15
Вот, в общем-то, и всё. Ещё раз всех с наступившим уже Новым годом....
17 10 2026 20:25:58
Там изображается сам владелец коробки или его близкий человек в скафандре как настоящий исследователь космоса! И это ещё сопровождается уникальным тиражным номером...
15 10 2026 20:22:32
И ещё дополнения. Как минимум фанаты игры ожидают Ship Pack Two. Ведь ещё не все инопланетные расы обзавелись уникальными фигурками кораблей. И к этому новому году что-то должно выйти. И, кто знает, может через год-два появится ещё одно большое дополнение....
14 10 2026 8:51:28
В файле:
1. Два размера фишек 30х30 мм. и 40х40 мм. (если клеить заподлицо). Если оставлять кант, то размер будет около 35х35 мм. и 45х45 мм.
2. Несколько вариантов дизайна.
3. Четыре варианта детского оформления.
4. Правила в файле.
5. Переключение вариантов оформления через слои....
12 10 2026 9:31:15
С благодарностью принимаю ту эстафетную палочку настолкогеройства, что вручил мне Макс. Я могла бы самоуничижительно потрындеть здесь на тему, как я недостойна подобного звания, и меня прямо подмывает сделать это, но я не буду. В любом случае, если у вас есть немного времени, я готова рассказать вам о себе, хотя никогда раньше не делала этого. Настолкогерой номер пять. Мм… пятерочка – это же отличненько! Это знак… Моя последняя сессия закончится благополучно -)....
10 10 2026 9:59:28
Это в некоторой степени абсурдное повествование вкратце описывает основные механики игры. Станция стpaxa – это параноидальная социальная игра «с предателем, рассчитанная на 4-6 человек. Игрокам придётся попробовать себя в роли ксено-истребителей, посланных на удалённую станцию для выявления и устранения зловещей инопланетной формы жизни. Для этого необходимо будет обнаружить логово инопланетян, найти три канистры с топливом, заправить один имеющихся у комaнды из мощнейших огнемётов и всё тщательно выжечь. Однако в ходе миссии один из члeнов комaнды в тайне от остальных заражается инопланетным паразитом. Цель заражённого: заразить как можно больше остальных члeнов комaнды, не будучи при этом раскрытым, чтобы в итоге все люди оказались поражены паразитами или погибли....
09 10 2026 11:54:14
Зельеварение. Пpaктикум — ...
07 10 2026 10:28:31
Оттуда же привожу несколько фотографий игры:...
30 09 2026 3:22:35
По-видимому, с запуском нового проекта старые сайты останутся в строю...
29 09 2026 19:18:19
Девиз игры — "Утопите американских империалистов в безбрежном океане народной войны". Разумеется, над игровом полем нашлось место для высказывания Мао Дзе Дуна о том, что все люди мира объединятся против американских агрессоров и их лакеев, люди готовы сражаться и не бояться трудностей, если упадет один, то его место займет другой, и мир будет принадлежать свободным людям. ...
28 09 2026 14:52:37
Все листы распечатать в 1 экземпляре и разрезать. Поле сложить. Из прочего – вам понадобится один 6-тигранный кубик....
27 09 2026 9:25:40
Эволюция упакована несколько нестандартно. Игра упрятана в коробку из простого белого картона, на которую одевается цветная "обложка". Аналогичным образом преподносилась игрокам и Загадка Леонардо. В качестве ещё одного примера подобной упаковки можно привести дополнения к Memoir '44. Я бы не назвал такую упаковку удобной. Каждый раз доставать коробку с игрой из дополнительной упаковки — на мой взгляд лишняя морока. ...
25 09 2026 3:26:20
Правила дополнения к настольному «Warcraft»...
22 09 2026 5:44:22
Карты делал карманного масштаба: примерно 4х6,5 см. Рубашки не рисовал, но напомню, что тактические карты должны ими отличаться от отрядов (чего можно добиться оpaкалом). Все компоненты уместились на 4 А4. (4 отдельных .jpg) ...
21 09 2026 19:26:30
Во время своего хода карты можно выкладывать в 4 стопки рядом со своей колодой в любом порядке и хоть сколько, но забирать можно только сверху....
18 09 2026 11:19:42
Каталог с переводом
Для печати:
Everdell-карты-PNP.pdf — 15 листов А4, 16-й — рубашка, линии разреза по лицевой стороне
Everdell-Event_Forest.pdf — 2 листа А4, рубашки нет
Field.jpg — поле. Не меньше А3, можно и больше растянуть.
На поле А3 не поместятся 8 открытых карт, но их можно отдельно класть....
16 09 2026 1:35:33
Материалы для игры «Arne Junior» (10×15)...
15 09 2026 15:29:57
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку