Три причины сыграть в «Эволюцию. Трава и грибы» [18+]
![Три причины сыграть в «Эволюцию. Трава и грибы» [18+] Три причины сыграть в «Эволюцию. Трава и грибы» [18+]](/reviews-raw/img/51748.php.jpg)
Есть такая отечественная игрушка – «Эволюция». Появилась она более 10 лет назад, и эти годы прошли для неё достаточно насыщенно. Она успела обзавестись несколькими дополнениями («Время летать», «Континенты», «Растения»), одним ответвлением («Случайные мутации») и подверглась полной переработке и перезапуску как новый продукт («Эволюция. Естественный отбор», «Полёт», «Климат»). Не говоря о таких мелочах, как крупные тиражи оригинальной версии на разных языках по всему миру. Ну и плюс, игра, демонстрирующая эволюцию животных, смогла снискать положительные отзывы не только обычных игроков, но и учёных-биологов, предметно разбирающихся в теме.
Правда, при всех этих успехах оригинальная версия «Эволюции» оказалась несколько подзабытой, в последнее время повсюду слышно только о переработанном варианте. Тем удивительнее оказался выпуск в 2019 году дополнения для самого-самого первого варианта «Эволюции» — коробочки с названием «Эволюция. Трава и грибы». Да это ещё и не просто дополнение, а набор, который позиционируется как шуточный и выпущенный 1 апреля. Давайте посмотрим, что в нём есть, что он привносит в игру и насколько хорош.
Забегая вперёд, хочу сразу предупредить. Этот обзор будет положительным и в конце будет написано «Рекомендую опробовать, особенно любителям «Эволюции». Ниже же мы поговорим о ключевых особенностях игры и пройдёмся по трём основным причинам, по которым в «Траву и грибы» нужно сыграть. Только сначала сделаем одну оговорку, касающуюся темы дополнения. На коробке с игрой стоит отметка «18+», поэтому игрокам, не достигшим этого возраста, дополнение категорически не рекомендуется.
Ну а теперь – почему в это нужно сыграть.
1. Годная механика.
Ключевая особенность «Травы и грибов» — изменение игровой механики в части формирования запаса общедоступной пищи. В базовой версии «Эволюции» для этого надо было бросать кубики, и разброс значений мог быть достаточно велик. Теперь же никаких бросков, каждый ход из колоды растений вскрывается несколько карт, и на них появляются жетончики еды. При этом остаётся вероятность дефицита или изобилия, т.к. на столе появляются то более питательная трава, то грибы, которыми особенно-то и не полакомишься. Причём, запасы пищи на растениях могут ещё и изменяться и пополняться. Скажем, в конце хода несъеденная трава прирастает единицей еды. А если кого-то съедает хищник, радуются не только падальщики, но и грибы – они тоже идут в рост.
Сами по себе эти изменения не столь велики, но на игру ложатся очень хорошо и нравятся куда больше генерации пищи при помощи кубиков. Случайность, правда, всё равно остаётся, только на смену игральным костям теперь приходит колода карт растений, но всё равно, это куда более тематично. Одно дело, когда еда возникает из ниоткуда по броску кубиков, и совсем другое, когда животные «находят» новые растения и могут их есть.
2. Интересные нововведения
На самом деле предыдущий пункт насчёт новой механики добычи еды совершенно не будет новым для тех, кто уже играл в предыдущее дополнение к игре – «Эволюция. Растения». Именно там появилось это новшество, когда еда добывается не кубиками, а из колоды растений. Поэтому знакомые с «Растениями» игроки могут смело сказать, что «Трава и грибы» — это дополнение к дополнению, просто набор новых карт для колоды растений. Но тут есть нюанс, в «Траве и грибах» есть совершенно новый игровой элемент, которым в «Растениях» и не пахло. Теперь животные не просто жуют растения. Они жуют уникальные растения и приобретают при этом разнообразные свойства и эффекты.
Например теперь можно слопать поганку и отравиться. Казалось бы, это однозначно плохо, но тут есть нюансы. Во-первых, если получится, можно потом полакомиться плесневым грибом, который лечит от яда. Во-вторых, можно отравиться поганкой специально, если понимаешь, что всё равно пойдёшь на корм чужому хищнику. Теперь если он тебя съест, то тоже отравится. И таких эффектов – несколько. Есть сон-трава, попробовав которую животное автоматически считается накормленным и сразу засыпает, а его свойства в текущем ходу не действуют. Есть трава, стимулирующая пищеварительную систему, есть её съесть, животное теряет все полученные в текущем ходу фишки пищи. Есть эффект бешенства, превращающее на один ход обычное животное в хищника. Есть дурман, делающий того, кто его съест, более уязвимым перед другими животными.
В общем, теперь если животное что-то съело, оно получает не просто пищу, но и специальный жетон, отмечающий эффект от съеденного растения. Эффекты эти действуют до конца текущего хода, и могут существенно изменить расстановку сил на столе и даже привести к различным непредвиденным последствиям, в том числе и к появлению новых существ.
3. Дополнение освежает игру
И эта новая механика с последствиями пожирания растений – хороша. Потому что это действительно что-то новенькое, но при этом не чужеродное, а органично вписывающееся в игру. И это не единственная хорошая новость для любителей «Эволюции». Дело в том, что в «Траве и грибах» появляются ещё и новые жетоны пищи. Изначально в базовой версии это были плоские цветные кусочки картона. Потом они стали пластиковыми, со временем – превратились в кружки. На этот раз нас ждёт новая вариация – акриловые жетончики в виде яблочных огрызков и косточек. Выглядят они более чем достойно, да и пользоваться ими намного удобнее, чем всеми предыдущими видами жетонов.
Ещё из нововведений – местные растения считаются самостоятельной стороной конфликта и в конце партии получают очки за оставшиеся на столе карты и несъеденную на них пищу. Как результат – вполне вероятно, что победить в игре могут трава и грибы, как бы странно это не казалось. Хотя, пожалуй, этот момент можно списать на шуточность дополнения. От того, что в конце считаются очки за растения, «Эволюция» не превращается в полукооператив, где все играют как против друг друга, так и совместно – против самой игры.
Нужно ещё оговорить, что «Трава и грибы» ограниченно совместимо с предыдущими наборами «Эволюции». С этим дополнением можно играть в базу. Можно также добавить в игру карты из «Времени летать». А, вот, «Континенты» и «Растения», увы, не поддерживаются. Се ля ви.
Перед тем, как перейти к заключению, нельзя не остановиться на ещё одном нюансе дополнения. Это его внешний вид. Все, наверное, хорошо помнят, как выглядит «Эволюция». Ещё 10 лет назад, когда она только-только вышла, оформление было как минимум спopно. Сегодня же оно смотрится ещё более странно, и графика в «Траве и грибах» тут не исключение. Да, она примерно на том же уровне, что и база. Но всё же сам собой напрашивается вопрос, перед нами игра про эволюцию. Чего же она сама-то не эволюционирует? По крайней мере, визуально! Впрочем, те, кто до сих пор играет в «Эволюцию», наверняка уже давно смирились с оформлением.
Заключение
«Трава и грибы» — неожиданно хорошее дополнение. Да, к нему есть вопросы, касающиеся внешнего вида, тематики, метки «18+». Да и по срокам выхода не уверен, что 10 лет спустя после издания базы, у игры найдётся много поклонников. Но свою аудиторию оно точно найдёт. Хотя бы потому, что в плане механик и игрового процесса тут всё очень хорошо. Поэтому – рекомендую опробовать. Особенно любителям «Эволюции».
Комментарии:
Количество игроков: 1-2
Возраст : 10+
Время партии: 30-40 мин....
01 02 2026 5:13:54
Каждая колода с бандитами отличается от прочих. Фpaкции в игре асимметричны, они обладают разными свойствами и нацелены на разные способы достижения победы. Чтобы победить, игроки должны формировать свою колоду и захватывать ценные ресурсы. Гeймплей немного напоминает «Замес» (Smash Up), только с механикой колодостроения и необычным захватом локаций — через контроль количества пробок....
31 01 2026 12:47:44
Сама игра происходит по очень простому принципу, игрок выкладывает карточки, на которых написано то количество действий, которое можно потратить за этот ход, и ходит теми героями, на которых он собственно и тратит эти самые действия. Действия тратятся на передвижение, на атаку, на открытие дверей, на применения некоторых особенностей....
28 01 2026 11:38:38
Quartermaster General 2nd Edition – ...
26 01 2026 8:12:57
Оформление я оцениваю как отличное: все иллюстрации очень качественные, а цветовая дифференциация помогает быстро оценивать ситуацию. Коробка Манчкинского размера, верх-низ, чего и ожидали от Мира Хобби (у них вообще когда нибудь были коробки сундучками?) Да и вообще мне кажется, что только Мир Фэнтези на данный момент способен качественно что-нибудь оформить, имея штат собственных художников. Я специально упомянул Мир Фэнтези, тк именно эта часть тандема МФ+Смарт делает собственные игры и позволяет не забыть об отечественном игропроме....
24 01 2026 11:41:27
Коробка «Ордонанса» вызывает воспоминания о коробке с надписью «Зельеварение. Пpaктикум». Тот же размер, похожее оформление, разве что цветовая гамма чуть темнее. Внутри коробки находятся правила, колода из 56 карт, 2 линейки местности (полоса бумаги 2х20 см) и несколько календариков с рекламой игр ДГ «Столица». Впечатления от игровых карт неоднозначны. С одной стороны, смысловую нагрузку несёт около 5% поверхности карты – полоса у верхнего края карты высотой около 1 см. Всю остальную часть карты занимают гравюры французского художника Гюстава Доре. Возможно эти работы выглядят впечатляюще, если любоваться ими в музее, но в качестве иллюстраций к игровым картам они подходят плохо. Чёрно-белые изображения, изобилующие мелкими деталями выглядят как жалкое подобие красочных изображений на картах любой другой настольной карточной игры. С другой стороны, карты отлично выполняют игровую функцию, символы на них хорошо различимы, а на гравюры в ходе игры смотреть незачем....
22 01 2026 14:41:12
Правила — двухсторонний лист А4.
Карты — 7 двухсторонних листов А4....
19 01 2026 5:24:56
Upd. от 08.04.2008
В этом переводе встречаются ошибки, поэтому рекомендую скачивать мой перевод игры Anima: Shadow of Omega....
17 01 2026 5:37:30
В шлюз народ прорвался на остатках здоровья, а передо мной к тому времени уже лежали 5 фрагов, так что я считаю, что у меня получилось сбалансировать игру по сложности. Вообще, играли лихо, с криками\воплями\спорами и… водкой. Да, видимо, это общее настроение было таким, но где-то на третьей комнате сценария кем-то из игроков был озвучен вопрос про водку, положительный ответ на который все поддержали. Это тем более странно, что из нас троих никто это дело особо не любит, предпочитаем коньяки и виски, если уж на то пошло…...
16 01 2026 13:25:21
12 01 2026 20:15:20
Конечно же, более дорогие постройки приносят больше победных очков — талантов золота. ...
11 01 2026 9:56:22
Стоит начать этот обзор с причины нелюбви к данной игре. Эта игра по сути популяризовала саму идею настольных игр, когда поступила в продажу в 1930-х годах. Но за прошедший век многие механизмы Монополии были улучшены или вообще отброшены в тысячах новых игр....
10 01 2026 15:33:24
Правила такие: на стол выкладывается 12 карт с некоторыми похожими, но разными изображениями. У изображений есть четыре признака – цвет, количество, форма и наполненность элементов. Задача играющих – найти среди этих карт такие три, которые по всем четырём признакам либо одинаковы, либо разные....
09 01 2026 11:50:52
Оформление на коробке с игрой выглядит многообещающе. Но потом вы осознаёте, что в игре использованы иллюстрации Леонардо да Винчи из клипарта на CD, и игра выглядит хорошо потому что оформление создал сам Леонардо, а не потому, что эти удивительные иллюстрации нарисовали разработчики. Этот как снять фильм и использовать в нём музыку Моцарта – из-за этого вы не можете приписать саундтрек себе....
07 01 2026 12:43:13
Решила опубликовать все в таком виде, потому что версткой макета для "7 Wonders Leaders" в обозримом будущем вообще не планирую заниматься, а "Dixit Odyssey" планирую сверстать под фотопечать 9х13, но когда это будет сказать трудно, ибо лето, жара и т.п... 🙂 ...
05 01 2026 0:25:51
К счастью, в абсолютном большинстве ситуаций нет необходимости утыкаться в объект съёмки вплотную: на помощь приходит многомегапиксельность современных камер. Даже если ваша миниатюрка будет занимать не весь кадр, её можно вырезать, и получить при этом изображение довольно-таки большого размера, прекрасно подходящее для иллюстрации web-статей....
03 01 2026 21:29:19
COM в настольном WoW своей очереди приходится ждать по 10-15 минут...
30 12 2025 8:44:33
В свой ход у вас есть немного очков действия, которые можно потратить на перемещение, атаку или поиск вещей. Можно поделиться ими с другими игроками. Так же есть возможность собирать выживших. После того, как все игроки сделали ход, зомби атакуют. Выживших они атакуют в первую очередь, чтобы обратить из в себе подобных, затем набрасываются на игроков, нанося увечья. Если у игрока кончается здоровье, то он умирает и проигрывают все....
29 12 2025 0:22:42
Подобный вариант оплаты применительно к онлайн-версиям настольных игр достаточно нов и, не сказать, что он бесспорен. Вероятно, найдутся те, кто предпочтёт возможность играть в любимую игру в онлайне, но кто-то скажет, что цена слишком высока и за эти деньги вместо годового доступа лучше купить ещё 1-2 дополнения....
28 12 2025 10:52:48
Если гекс, на котором находится работник игрока производит ресурсы, владелец работника получает ресурсы как будто бы рядом с этим гексом находится его поселение. Если при выпадении 7 или при использовании карты «Рыцарь» разбойник перемещается на гекс с работником, вместо похищения карты можно прогнать с гекса работника. В этом случае работник возвращается к своему владельцу и его снова можно нанять....
25 12 2025 20:58:47
Space Race (2019)
– Авторы: Marek Loskot, Michal Mikes, Jan Soukal
– Стратегическая, 1-5 игроков, 70 минут
– Space Exploration
– Card Drafting, Hand Management, Simultaneous Action Selection
– Проект заканчивается: 24 мая
– Помощники: 2359
– Список игр на BGG
Соперничество руководителей космических агентств....
18 12 2025 0:12:51
«Граникон» — специализированный конвент Гильдии разработчиков настольных игр (vk.com/bgdesigners). 10-12 июня 2017 года конвент пройдет в Санкт-Петербурге в третий раз....
17 12 2025 2:29:55
В ней нет перемещающихся по полю фигурок, которые обычно встречаются в военных играх. Вместо этого игроки фокусируются на таких аспектах войны, как планирование и разведка. У каждого игрока есть колода карт, отображающих армии, флоты и иные военные возможности. На поле изображено 28 сухопутных и морских секторов, за которые и придётся сражаться....
16 12 2025 6:15:35
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку