Отзыв об игре «Survive: Escape from Atlantis»

В конце прошлого года я задумывался о приобретении игрушки Survive. Escape from Atlantis. Меня привлекла тематика — спасение людей с тонущего острова, несложные правила и недолгие партии. Потом интерес к этой игре немного угас, а недавно я прочитал её обзор на Настолкомании и понял, что эта игра не для меня.
А понял я это прочитав следующий абзац:
После того как остров сформирован и миплы расставлены, начинается игра. В начале своего хода игрок имеет в своем распоряжении три действия (удивительно, но эти действия «ходить», «ходить» и «ходить»). Соответственно можно походить тремя миплами, одним миплом на три хода, ну и т.п. Цель одна – добежать до лодки и отплыть в сторону спасительных островков. Рулит лодкой тот, у кого миплов на борту больше (всего три мипла на борт).
Сейчас объясню, почему я решил, что эта игрушка не для меня. Видите ли, есть у меня такая особенность — слишком простые игры мне не нравятся. А слишком простыми мне, в том числе, кажутся настолки, в которых нужно выполнять однообразные действия. Сюда относится и выкладывание тайлов в Каркассоне, и выставление кубиков на карту в Hansa Teutonica. Так что, боюсь точно такое же впечатление на меня произведёт и Survive. При случае, я, конечно, с удовольствием сыграю в эту настолку, но приобретать её вслепую точно не буду.
Что касается процитированного обзора, то его автор, как раз, остался игрой доволен. Вот что он про неё ещё пишет:
Ну, в общем, так и проходит игра: быстро-быстро пока не ожил вулкан, спасаем своих миплов, попутно натравливая на чужих людей морских чудовищ, стараемся не сажать всех своих людей в одну лодку, и пытаемся вспомнить, какой мипл принесет нам больше очков за свое спасение.
“Survive! Escape from Atlantis” – это быстрая и веселая, немного хаотичная игра-гонка, которая великолепно подойдет для всей семьи. Давайте теперь коротко о том, что мне понравилось, а что нет.
Понравилось:
— Отличное качество компонентов. Красивый и приятный дизайн плюс приятное качество изготовления фигурок.
— Быстрый и веселый гeймплей, который при этом не страдает отсутствием тактических и стратегических решений.
— Акулы и киты! Тридэ-ландшафт!
— Легкая для понимания.Не понравилось (мне лично нравится в этой игре абсолютно все, но некоторые могут найти для себя минусы, их я постарался вывести):
— Конфликтность. Тут скармливают чужих людей акулам и топят лодки. Желательно быть готовым к этому.
— На синих миплах плохо видно, сколько они дают очков. Не очень удачное сочетание цветов.Может кто-то и найдет игру простоватой, но для меня это однозначно шедевр! Доступные правила, красивые компоненты, затягивающий гeймплей – все это делает «Survive! Escape from Atlantis» желанной гостьей на нашем игровом столе!
Комментарии:
Сергeй Рябухин представляет… песня «Манчкин»!...
06 05 2026 17:22:42
Скачать материалы для игры Polite Society...
03 05 2026 12:38:28
Дополнительные сценарии — SOS, Натуралист, Кинг Конг, Бpaконьеры...
02 05 2026 19:35:54
Исключительное. Доска и карты оформлены ярче, чем можно было ожидать. Даже просто смотреть на компоненты одно удовольствие. Мультяшные миниатюры фантастичны, даже нераскрашенные они выглядят великолепно и легко различимы. Еще одна вещь, которую я хочу упомянуть, это вставка для хранения компонентов. Она представляет собой две секции, складывающиеся одна на другую. Каждый элемент имеет свое отделение, не приходится играть в тетрис, ничто не гремит внутри коробки (это единственный минус старого Scythe). Вы можете без опаски хранить коробку вертикально, внутри все останется на своих местах....
29 04 2026 0:44:32
Найти бы еще первый ролик от «супер честного» телеканала Лайф-Ньюз, который они по телеку хоть и показали, но так и не прислали нам сюжет, хотя клятвенно и обещали... но Лайф-Ньюз это Лайф-Ньюз....
28 04 2026 2:31:39
Говорят, это небольшое нововведение оказывается весьма полезно. Оно стимулирует нападающего не просто пытаться забрасывать соперника кубиками издалека, а идти в атаку. В качестве побочного эффекта оно также усиляет нацию японцев (у них в ближнем бою отряды с полной численностью бросают дополнительный кубик), но, опять же, по словам игроков, это не сильно влияет на баланс....
26 04 2026 6:59:35
И тут я, естественно, попался на обещание конфетки, ибо внешний вид игры на картинках продавал себя на все сто. Я помню, например, что в юности считал, что если дeвyшка красивая, то она хорошая. Ну не может она быть плохой, если красивая. Наивно, но тут я, по-моему, попался на ту же удочку. Ну если такая красивая игра, разве может она быть гoвном, простите за мой французский. Тем более, за ней старик Колби проследил. Не станет же он гoвно делать (что ж меня сегодня на французский тянет-то?!)...
21 04 2026 3:54:38
Покупка дополнительных складов/кораблей хоть и важна, но не вносит в тактику сильного разнообразия. Системе обмена товаров на карточки с победными очками не хватает комплексности – в ней все товары, условно говоря, одной стоимости (важно только количество единиц одинакового товара). А это делает охоту за ними гораздо менее интересной....
20 04 2026 17:37:44
Репортаж о настолках на телеканале «Домашний»...
19 04 2026 20:55:56
И Умник старался, потому что капитан тут был прав на все сто. Планета была для посещений закрыта – неразвитая цивилизация, право на собственную историю и прочие пункты из Цивилизационной Декларации – и за одну только высадку, не говоря уже о контактах с местными, всю комaнду «Рапиры» могли послать на рудники. А уж если всплывет вся их махинация… Поэтому и следовало найти «местечко потише», как говорил капитан, то есть – подальше от центров цивилизации, за которой с интересом следят спутники дюжины университетов и, разумеется, Интерпола. Конечно, если их план удастся, то он породит массу слухов, суеверий и легенд – просто не может не породить, усмехнулся про себя Умник – но на то они и слухи, чтобы скрывать правду… Так что он старался, это точно. И главное – он не раз ловил себя на этой мысли – план Саймона ему нравился.
Он даже жалел, что не сам его придумал....
18 04 2026 9:59:22
Видео-обзор игры «Братство Девяти. Гексостратегия»...
16 04 2026 16:45:44
«Флибустьеры» – в этом варианте когда кто-нибудь разыгрывает карту с тёмным фоном, остальные игроки должны проверить, сколько у них карт на руках, и, если больше 7, сбросить до 7....
14 04 2026 2:22:41
Миниатюры маринеров намеренно не примечательны, в соответствии с их заниженной, безымянной ролью в канонической сюжетной линии, но силы адских захватчиков — совершенно другая перспектива....
10 04 2026 16:19:58
Можно двигать пешку на соседнюю пустую клетку или перепрыгнуть через одну пешку, за это начисляется 1 балл. По диагонали двигаться нельзя. Перепрыгивание через одинарную гoлyбую стену будет стоить вам 2 баллов, через двойную – 3 балла. За один ход нельзя одновременно перепрыгнуть пешку и стену. Вы набираете очки за меньшее количество движений....
07 04 2026 19:11:54
Следователи (от 1-го до 4-х) стоят перед входом в музей. Внутри него они должны найти достаточное количество магических печатей, чтобы перекрыть портал, через который в наш мир пытается прорваться Древнее зло. Зло выбирается из соответствующей колоды случайный образом в начале партии. Ассортимент лавкрафтовский классический: Ктулху, Шаб-Ниггурат, Йиг и т.д. У каждого Древнего есть свои неприятные фокусы. Например, Ктулху заставляет следователей понизить показатели здоровья – физического (stamina) и психического (sanity) – на единицу:...
06 04 2026 11:49:51
Реиграбельность.
Вспоминая Blue Moon, тоже игру для двух игроков от того же автора — Книзья, да ещё и с таким же количеством карт в колодах, хочется отметить, что в Царях Минотавров, в отличие от Гoлyбой Луны, много повторяющихся карточек. Это не способствует реиграбельности. Ситуацию немного спасают те 24 дополнительные карты (среди которых тоже много одинаковых). Хотя, конечно, о реиграбельности я не могу ещё судить точно. Пока мы сыграли всего около 8 партий и игра нам всё ещё нравится. ...
05 04 2026 3:46:43
Проблему с картами я решил просто — приобрел ламинатор, решив, что протекторы это не вариант и часть игр заламинировал, надежно, долговечно, можно не бояться, что помнется или будет залита пивом-чаем 🙂...
04 04 2026 3:38:27
В результате получается следующее — с базовым набором можно сыграть исключительно в кампанию "всё что есть на всё, что есть", с различной расстановкой и миссиями. Чтобы ощутить тонкости каждого боя придётся докупать юниты. ...
03 04 2026 11:25:55
Изменения лишь косметические. Перед нами та же самая игра, в которой местами подправили правила. В целом всё осталось прежним, и хорошее, и плохое. По большей части плохое. Дизайн рас тот же самый, что мы видели в TI3, никаких новых идей насчёт создания новых свойств, соответствующих концепциям каждой расы. Внедрены улучшения юнитов и карты обещаний, но это лишь попытка скрыть тот факт, что фундаментально игра не улучшилась....
02 04 2026 16:52:33
2-4 соперника, балансируя между тем, чтобы не остаться без комaнды, победить больше всех Пароботов и досадить сопернику, пытаются заполучить эту награду. Ситуация осложняется тем, что в комaнде изначально только два рыцаря и они могут нести только один трофей-оружие, а тут и на соперников охота нападать и самому заpaбатывать победные «монетки»....
01 04 2026 6:18:37
Ее собаки, немецкая овчарка и ищейка, умерли от голода, так как женщина, увлеченная приключениями великанов, гномов и людоедов, забывала покормить их. Тела собак, лежавшие прямо в столовой, разлагались более двух месяцев. Трое детей, 9-ти, 10-ти и 13-ти лет, питались консервированной фасолью, доставая ее руками из банок....
29 03 2026 0:59:28
Fallout (2017) [RUS]
– Авторы: Andrew Fischer, Nathan I Hajek
– Тематическая, 1-4 игрока, 150 минут
– Action Point Allowance System, Area Movement, Dice Rolling, Hand Management, Modular Board, Role Playing, Storytelling, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 2271
– Игроки BGG: 770
– Список игр на BGG
Постъядерные приключения по мотивам компьютерной игры....
28 03 2026 9:50:59
Такой вот эмоциональный пост в преддверии нежданной-негаданной локализации игры на русский. Тем, кто любит ковыряться с карточками, комбинировать их, однозначно следует обратить внимание. Хотя попробовать советую всем, кто любит вдумчивые евро. Этот тот случай, когда не стоит судить по обложке, и можно довериться шумихе. Кстати, вживую оформление вполне приличное, расстраивают только хлипкие и неудобные планшеты, но их с лёгкостью исправят пластиковые накладки. Ещё есть вопросы к блестящим кубикам ресурсов — по-моему, они быстро облезут....
27 03 2026 4:22:14
Всё начинается с того, что из шестиугольников выкладывается игровое поле, конфигурация которого зависит от количества игроков (их может быть от 2 до 4 человек). Затем все по очереди выставляют на поле своих роботов. Причём, в игре имеет значение направление взгляда робота, так что уже в самом начале нужно выбрать, в какую сторону он «смотрит»....
26 03 2026 22:25:12
Оттуда же привожу несколько фотографий игры:...
24 03 2026 23:20:56
Разумеестся, прога не лучше Фотошопа — просто позволяет обойтись без него....
23 03 2026 23:20:54
Известные мне ПЛЮСЫ и МИНУСЫ моего комплекта ПНП:...
22 03 2026 14:22:28
Скачать материалы для игры Skyward с дополнениями...
21 03 2026 2:53:38
Первые впечатления от «World of Warcraft: Shadow of War»...
20 03 2026 8:33:27
Упряжки, представленные в игре деревянными фишками, управляются при помощи карт. Каждый игрок располагает своей собственной колодой из двадцати карточек с нанесёнными на них цифрами — от 1 до 5. Карточки кладутся рубашкой вверх и пять из них берутся в руку....
19 03 2026 22:47:33
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку