«Ora et Labora» — новая игра Уве Розенберга

На BGG появилась информация о новой игрушке от автора Агриколы Уве Розенберга. Потенциальный будущий хит получит название Ora et Labora и будет представлен публике на выставке в Эссене этой осенью. А пока я предлагаю ознакомиться с моим вольным переводом описания игры:
Ora et Labora (Молись и трудись) станет пятой большой игрой Уве Розенберга. Она основывается на механике Le Harve, перенесённой в средневековый сеттинг. Игроки становятся настоятелями монастырей, и им придётся осваивать земли и строить здания — небольшие постройки, приносящие прибыль и ресурсы. Цель каждого игрока -создать производственные мощности, способные выpaбатывать престижные товары: книги, керамику, украшения и реликвии и заработать к концу игры максимальное количество очков.
Любители Le Havre обнаружат здесь множество известных механик, таких как множество двухсторонних ресурсов, которые можно улучшить (и перевернуть на другую, более эффективную сторону). Время от времени в игре появляются новые здания, построить которые можно с помощью стройматериалов, добываемых при помощи одного из игровых действий. Затем можно будет выполнить другое действие — завести в здание одного их своих работников.
Новинкой в игре является механика "ронделя" (как в Imperial), с помощью которой в игру вводятся ресурсы. В Agricola и Le Harve появление ресурсов было весьма хлопотным, потому что на поле нужно было постоянно что-то выкладывать. В Ora et Labora такого не повторится. Рондель разделен на сектора с цифрами — по ним движутся фишки ресурсов. В начале каждого хода фишки продвигаются на один сектор вперёд, так что изменение количества ресурсов происходит при помощи одного-единственного действия.
Ещё одно отличие от предшественников заключается в том, что теперь игроки действительно что-то строят. В начале игры у всех игроков есть только небольшое поле, напоминающее Агриколу (и особенно дополнение Farmers of the Moor), и на него выкладываются здания. Как и в Farmers of the Moor, на поле изначально присутствуют тайлы лесов и болот. Получая дерево или торф с ронделя, вы должны навсегда удалить со своего поля тайл леса или болота соответственно. Если вам требуется больше лесов, болот или свободного места, вы можете выполнить дополнительное действие и приобрести новые земельные участки.
Ещё одно новшество, о котором мы не будем говорить подробно, — вы начинаете игру с несколькими работниками. Если вы хотите зайти в здание, вы кладёте на него свою фишку. Она остаётся там до тех пор, пока вы не потратите все фишки (всего из 3). Но задействовать таким образом можно только свои собственные здания. Если вы желаете воспользоваться зданием противника, он должен поставить в него собственного работника. Разумеется, вам за это придётся заплатить 🙂
Ещё один "слой" игре добавляют тайлы местности. Прошли те времена, когда вы ставили фишку на поле "стройка" и получали всё, что хотели, если у вас было достаточно ресурсов. Теперь размещать здания нужно с умом, так как их расположение влияет на итоговый счёт. Кроме того, для некоторых зданий предусмотрены ограничения на постройку (например, отдельные строения можно возвести только на холме).
Наконец, немного больше стало взаимодействия между игроками. Вы можете подгадить соперникам, занимая их здания их же работниками, но и они способны ответить вам тем же. Хотя Ora et Labora можно назвать "двухмерной Le Havre", игра не стала длиться дольше. К тому же, если у вас недостаточно времени на полную партию, правилами предусмотрена и сокращённая версия игры.
Комментарии:
И.К.: Фактически это вторая игра. Месяца за 3-4 до релиза «Haunted Village» меня заинтересовала платформа iOS, поэтому я выпустил простенькую карточную игру «Эра Элементов», что бы опробовать рынок. И да, это моя первая настольная игра. Я понимал, что если я хочу сделать настольную игру, то без арта, который меня бы устраивал, соваться не стоило. Платить профессионалам было дорого, а знакомых не было. Приятное стечение обстоятельств и я на одном из сайтов я познакомился с художницами. Сначала мы работали над компьютерной игрой, но потом этот проект закрыли и после этого я предложил поработать им над настольной карточной игрой. Рисовать страшные картинки им было не привычно, поэтому мы потратили очень много времени на прорисовку рисунков к картам, дизайну. Сначала нас было 4 человека: я, Анастасия и Евгения Рыбалкины (художницы) и Михаил Меклер, он помогал с историей, описанием картинок к игре, но из-за нехватки времени он решил не продолжать работу над проектом. На создание игры ушло больше года, в течении которого много бессонных ночей 🙂 Даже сейчас, после релиза есть некоторые ошибки, которые я собираюсь исправить в следующем издании. ...
19 09 2026 4:42:54
Скачать материалы для игры Cold War: CIA vs. KGB на русском языке (rar, 7 Mb)...
17 09 2026 6:48:31
С обменом карты дело обстоит веселее. Ты берёшь в руку одну из двух карт стола, а затем кладёшь на стол одну карту руки. Это может быть и та же карта, которую ты только что взял. С одной стороны, попытаться улучшить свою руку – идея хорошая, но если карты стола перед тобой кто-то уже смотрел, то вычислить, какая из них могла тебя заинтересовать, а значит и угадать твои карты, ему будет проще....
16 09 2026 18:21:42
Информация о турнире опубликована также ВКонтакте и в живом журнале....
14 09 2026 12:32:43
Покупка этих карт требует на 2 опыта больше...
13 09 2026 8:58:43
Скачать поле для игры 13 дней. Карибский кризис...
12 09 2026 12:42:16
Развивайте свою деревню, собирайте комaнду, нанимайте героев, а когда будете готовы — отправляйтесь по морю за славой и богатой добычей на своих дpaккарах. Все вы умелые моряки, хитрые торговцы и бесстрашные воины, но только один из вас займет престол ярла и будет править во имя Одина!...
11 09 2026 16:18:59
Мне это не по душе. Я люблю настолки. Мне нравится про них читать и писать, чем я занимаюсь уже довольно долго. Но больше всего мне нравится играть в игры. А в последнее время, это, увы, происходит значительно реже, чем хотелось бы....
08 09 2026 5:36:57
Каждый игрок также получает свою собственную отдельную доску, на которой он отмечает свой прогресс – сколько зданий построено, сколько новых земель открыто, какие привилегии получены и т.д....
07 09 2026 17:44:26
И мне бы хотелось, чтобы такой сайт (и даже лучше) был и у российских любителей настольных игр. Чтобы всё было на русском языке, чтобы всё было понятно, чтобы на нём можно было бы легко найти информацию по интересующим играм, подобрать себе товарищей по игре в своём городе, назначить встречу в кафе, а потом опубликовать свои впечатления и фото-отчёты. И такой сайт (точнее, его проект) был создан. Знакомьтесь — сайт Red Board Games (он же — Красные настольные игры, он же — RedBG)....
05 09 2026 8:55:56
Основная фишка нашей игры — нет необходимости трогать фигуры во время игры, игра должна сама перемещать их и отображать все применяемые способности. Игроку остается только наблюдать и управлять своим героем с мобильного телефона....
02 09 2026 15:26:50
Скачать материалы по игре 7 Wonders: Duel. Pantheon...
23 08 2026 20:52:20
Ведение серий настольных игр;
Работа с переводчиками, редактура текста (техническая и литературная), контроль вёрстки, вычитки, корректуры и передачи файлов в производство;
Контроль плана выпуска продукции;
Требования: ...
22 08 2026 22:46:10
Итак, у вас есть корабль с уникальным свойством. Один пират за штурвалом, он правит кораблём. И ещё четыре на палубе. А рядом, с разных сторон плывут корабли других игроков. А теперь открывается колода приказов и вы начинаете выкрикивать их названия! Кто раньше разглядит и выкрикнет приказ своего цвета, тот и получит карту. Тут же открывается новая карта, и крик продолжается! Каждая выигранная карта копит вам бочки. Когда накопите на целый приказ, вы немедленно выполняете его. Для этого вы берёте его карту подсказки и сверху вниз выполняете её инструкции. Всё просто!...
21 08 2026 20:11:14
Открывайте новые правила и станьте очевидцами событий, разворачивающихся по результатам нескольких партий. Больше никогда две игры не будут одинаковыми....
20 08 2026 19:37:58
Игра выглядит так: корабль снаряжается, игроки занимают стартовые позиции, звучат напутственные слова, после чего капитан жмёт кнопку… Старт! Тут начинается проигрывание одной миссий. Бортовой компьютер сообщает: «Поехали!.. Т+2, угра с правого борта!… Входящая информация… Т+5, серьезная угра с левого борта!… Обмен данными… Т+6, серьезная внутренняя угроза! Коммуникационная система повреждена!..» и т.д. В это время игроки в панике и хаосе мечутся по кораблю, выкладывает приказы стрельбы, перекачки энергии, управления баттлботами и т.д. Короче, составляют программу из 12-и последовательных действий. Тут запись заканчивается, как и самая напряжённая и нервная часть игры....
17 08 2026 22:42:18
Перевод игры «Зомби в супермаркете» (Mall of Horror)...
15 08 2026 9:12:20
Есть, увы, нарекания и к внешнему виду игры: вместо яркого красочного сказочного поля мы имеем болото, зелёное и невзрачное. К нему можно быстро привыкнуть, но могло бы быть и лучше....
12 08 2026 5:28:38
Разнообразие стратегий. Да-да, колодостроение само по себе тоже очень важно. Потому что именно оно обеспечивает разнообразие стратегий. Существует много евроигр, где есть всего один или лишь несколько путей к победе, а игровой процесс заключается в том, что вы выбираете стратегию и стараетесь максимально успешно её реализовать. В «Доминионе» же в каждой партии есть 10 путей к победе. И каждый может найти свой путь. В результате игроки действительно чувствуют, что каждый играет по-своему. И уж точно игра не играет ими. ...
10 08 2026 19:13:14
05:40 — Впечатления от кампании «Наследия Данвича» (Ужас Аркхэма. Карточная игра)...
05 08 2026 11:40:48
Если копнуть чуть глубже (хотя копать в этой игре по большому счёту некуда), помимо вскрытия новой карты из колоды, в свой ход можно ещё играть сколько угодно карт с руки. Они довольно разные, но все объединены одной задачей – уменьшить шансы на вылет. Например, можно подсмотреть карты в колоде. Перемешать их, если подозреваешь, что перед тобой лежит взрывной котик. Можно стащить карту у соперника или даже поднять карту из отбоя. А ещё можно отменить розыгрыш чужой карты. Вот, в общем-то, и вся игра. Играем карты, тянем карты и стараемся не взорваться. На всё про всё уходит порядка 15-20 минут реального времени....
04 08 2026 12:40:54
Я не говорю, что в каждой игре с размещением кубиков должно быть так же. Блокирование интересов оппонентов – одна из основных хаpaктеристик игр с механикой размещения рабочих. Однако The Voyages of Marco Polo ощущается менее напряжённой из-за отсутствия этого аспекта....
03 08 2026 17:11:48
За правилами идут два листа с токенами паровозов уровня 1-8 для 6 игроков, лист со скоринг-треком, три листа с каунтерами, карта Мексики и карта восточных США....
01 08 2026 8:59:21
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку