«Ora et Labora» — новая игра Уве Розенберга

На BGG появилась информация о новой игрушке от автора Агриколы Уве Розенберга. Потенциальный будущий хит получит название Ora et Labora и будет представлен публике на выставке в Эссене этой осенью. А пока я предлагаю ознакомиться с моим вольным переводом описания игры:
Ora et Labora (Молись и трудись) станет пятой большой игрой Уве Розенберга. Она основывается на механике Le Harve, перенесённой в средневековый сеттинг. Игроки становятся настоятелями монастырей, и им придётся осваивать земли и строить здания — небольшие постройки, приносящие прибыль и ресурсы. Цель каждого игрока -создать производственные мощности, способные выpaбатывать престижные товары: книги, керамику, украшения и реликвии и заработать к концу игры максимальное количество очков.
Любители Le Havre обнаружат здесь множество известных механик, таких как множество двухсторонних ресурсов, которые можно улучшить (и перевернуть на другую, более эффективную сторону). Время от времени в игре появляются новые здания, построить которые можно с помощью стройматериалов, добываемых при помощи одного из игровых действий. Затем можно будет выполнить другое действие — завести в здание одного их своих работников.
Новинкой в игре является механика "ронделя" (как в Imperial), с помощью которой в игру вводятся ресурсы. В Agricola и Le Harve появление ресурсов было весьма хлопотным, потому что на поле нужно было постоянно что-то выкладывать. В Ora et Labora такого не повторится. Рондель разделен на сектора с цифрами — по ним движутся фишки ресурсов. В начале каждого хода фишки продвигаются на один сектор вперёд, так что изменение количества ресурсов происходит при помощи одного-единственного действия.
Ещё одно отличие от предшественников заключается в том, что теперь игроки действительно что-то строят. В начале игры у всех игроков есть только небольшое поле, напоминающее Агриколу (и особенно дополнение Farmers of the Moor), и на него выкладываются здания. Как и в Farmers of the Moor, на поле изначально присутствуют тайлы лесов и болот. Получая дерево или торф с ронделя, вы должны навсегда удалить со своего поля тайл леса или болота соответственно. Если вам требуется больше лесов, болот или свободного места, вы можете выполнить дополнительное действие и приобрести новые земельные участки.
Ещё одно новшество, о котором мы не будем говорить подробно, — вы начинаете игру с несколькими работниками. Если вы хотите зайти в здание, вы кладёте на него свою фишку. Она остаётся там до тех пор, пока вы не потратите все фишки (всего из 3). Но задействовать таким образом можно только свои собственные здания. Если вы желаете воспользоваться зданием противника, он должен поставить в него собственного работника. Разумеется, вам за это придётся заплатить 🙂
Ещё один "слой" игре добавляют тайлы местности. Прошли те времена, когда вы ставили фишку на поле "стройка" и получали всё, что хотели, если у вас было достаточно ресурсов. Теперь размещать здания нужно с умом, так как их расположение влияет на итоговый счёт. Кроме того, для некоторых зданий предусмотрены ограничения на постройку (например, отдельные строения можно возвести только на холме).
Наконец, немного больше стало взаимодействия между игроками. Вы можете подгадить соперникам, занимая их здания их же работниками, но и они способны ответить вам тем же. Хотя Ora et Labora можно назвать "двухмерной Le Havre", игра не стала длиться дольше. К тому же, если у вас недостаточно времени на полную партию, правилами предусмотрена и сокращённая версия игры.
Комментарии:
Сразу после переезда я купил PS4 и стал играть в Destiny и Final Fantasy XIV, но мне не хватало настольных игр. Я люблю карты, токены, миниатюры, игровые доски. И я подумал, а ведь многие кооперативные игры, которые мне нравились, превосходно играются соло....
10 02 2026 6:32:28
Научно—фантастическая тематика. В отличие от механик, тема «Борьбы за галактику» прочно связана с жанром. Каждая карта отлично проработана, проиллюстрирована и у неё есть уникальное название. Это всё очень важно, но при этом карты не всегда запоминаются. С чем у RFTG действительно, так это с тематикой в масштабе вселенной: генетика, пришельцы, империя, мятежники – всё это несколько стереотипно, но именно этого и ждут от игры про космос. Именно это и делает «Борьбу за галактику» научно-фантастической игрой....
08 02 2026 19:24:32
Ю.Т.: Александр, приветствую! Рад слышать тебя впервые за долгое время!...
06 02 2026 13:26:13
Как видите, изображённая на люке настольная игра относится к самому простому виду — ходилкам. Но это и не важно, главное, что такой люк обязательно привлёк бы внимание жителей города и туристов и, возможно, сподвиг бы кого-нибудь узнать больше про настольные игры 🙂 К сожалению, люк с игрой "Самарские маршруты" не вошёл в число призёров конкурса....
03 02 2026 21:30:31
Первое – это «жестокая математика». Это один из советов, который Влаадя Хватил давал Игнацию Тшевичеку несколько лет назад при тестировании Робинзона Крузо. Сам Игнаций рассказывал об этом у себя в блоге....
01 02 2026 16:12:50
Перед началом выбирается сценарий и 4 персонажа (независимо от того сколько народа играет), сценарий оганичен числом ходов, после окончания оных одна из сторон выигрывает. И понеслась. Я играл за зомби, два моих тотварища за героев....
30 01 2026 12:30:15
В комплекте присутствует брошюра отлично структурированных правил. Они достаточно подробны, а значит, объемны (сам их перевел не без труда, получилось 44 страницы 12-м шрифтом). Также имеется брошюра, где приведены примеры различных игровых ситуаций (для иллюстрации правил игры), описание 12 сценариев, и раздел, помогающий в создании (генератор) случайных сценариев....
29 01 2026 6:59:51
Суть игры сводится к тому, что каждый игрок, выступающий в роли некоего средневекового градоначальника, пытается сделать все возможное, чтобы именно его город стал самым красивым, успешным и влиятельным в округе....
28 01 2026 19:48:55
В дополнение включены правила игры Второй редакции, в которых описаны новые приказы, такие как Десант, Мощная атака, Поджог, Разведка и другие. Кроме этого вы найдете описание новых типов местности, изменения и дополнения первой редакции правил. ...
27 01 2026 17:22:26
Добавлено 2 варианта перевода, полный и с оригинальными названиями карт. Спасибо wait и builin за помощь в поиске материалов....
26 01 2026 6:23:41
В качестве небольшой компенсации за более поздний выбор стартового места, в начале партии, игроки получают очки: 1-й игрок – 1 очко, 2-й – 2, 3-й – 3, 4-й – 4. Это также должно стимулировать первых игроков действовать более активно. Если игрок не делает свой очередной ход в партии 3 дня, он удаляется из партии (и занимает последнее место)....
25 01 2026 22:26:41
Отсчет истории современных игр можно вести с тридцатых годов прошлого века, когда на полках магазинов появились такие хиты, как «Sorry” и «Монополия». В 20 веке, кстати, в целом произлшел перелом когда на полках магазинов наряду с классическими играми (типа шахмат, которые может выпускать кто угодно) появились коммерческие, запатентованные и защищенные авторскими правами. В 21 веке повсеместно вошла и другая пpaктика, когда производители игр начали активно лицензировать бренды развлекательной индустрии и интегрировать их в механики своих игр: Монополия с героями Диснея, коллекционная карточная игра Гарри Потер, игра с военными миниатюрами Властелин Колец, настольная игра World of Warcraft и т.п....
23 01 2026 1:52:13
Напомню, что мои впечатления от этой игры немного отличаются от того, что написано в обзоре....
20 01 2026 2:47:30
Ещё Forbidden Island хаpaктеризуется очень высоким качеством компонентов: игра поставляется в жестяной коробке, внутри которой лежат очень качественные тайлы острова и карты (всё выполнено из качественнейшего картона с текстурой "лён"), а также привлекательные фигурки артефактов. Теперь это богатство будет доступно и российским игрокам, причём за весьма скромную цену — 690 рублей....
18 01 2026 3:40:44
4. Среди новых вариантов будут "Царь горы" (King of the Hill) и "Cмepтельный вихрь" (Deadly Vortex)....
17 01 2026 18:53:11
Названия перемешиваются и комaнды, состоящие из двух игроков, начинают по очереди их отгадывать. На свой ход комaнда получает только 30 секунд, и может отгадать (и получить за это очки) столько слов, сколько успеет. В первом раунде ведущий объясняет очередное название словами, естественно, не употрeбляя ни одно слово, входящее в название. Также во всей игре нельзя напевать песни или мелодии. Если ведущий нарушил правила, ход комaнды немедленно заканчивается....
16 01 2026 19:45:17
Berserk is a game of classical fantasy, which was invented in 1995 and published in Russia in 2003. Since then it has become the most popular collectible card game in Russia, Ukraine, and Belarus. In the 8 years of its existence 16 different expansions of the game were published. Today there are over 4000 different cards, featuring unique illustrations created for Berserk by various artists throughout the world. ...
15 01 2026 22:31:48
игровое поле; 26 фишек (включая фишки с лазерами); батарейки; правила игры. ...
14 01 2026 15:35:11
Правил тут совсем немного. В небольшой буклет уместились аж две версии, на русском языке и на английском. Кстати, на карточках все слова тоже обозначены на двух языках. Считай, универсальная версия, можно играть с русскоязычными людьми, а можно с теми, кто говорит на английском. Да и печатать достаточно один и тот же тираж как для внутреннего потрeбления, так и на экспорт (если понадобится)....
13 01 2026 7:31:45
Сроки выхода нового дополнения и его стоимость пока не называются...
11 01 2026 7:10:38
3. Почему в Кингсбурге чемпион приносит игроку камень, да еще в таких огромных количествах? Неужели там в каменоломнях так опасно? И да, почему он такой страшный?...
09 01 2026 22:37:33
В-четвёртых, уже сейчас у ZF есть пять разработчиков настолок из разных городов, которые готовят прототипы игр для выставки в Эссене....
08 01 2026 17:44:21
«Терра Мистика» очень крутая. Лежит уже несколько лет, наконец-до дошли руки. И очень, очень доволен! Но обо всём по порядку....
07 01 2026 9:44:53
У Tannhauser, неплохая реиграбельность и разброс тактик. Возможность забирать оружие павшего врага и обмениваться со своими, открывает тоже много возможностей. Ограничения по дальности стрельбы тоже очень влияют на игру. В длинных корридорах Замка гранаты и Пулемет показывают фантастические результаты. Возможность разрывать фазу перемещения, так же предоставляет возможность для пакостей, выскочил гранату бросил и смылся....
06 01 2026 3:58:48
Кто-то, что это рекламный проект Мосигры, которая издаёт и продаёт настолки, упомянутые в статьях сайта...
04 01 2026 5:48:12
Добрый день, друзья. Хотите новость, даже уже не огонь, а бомбу? Тогда займите устойчивое положение в прострaнcтве и возьмитесь за что-нибудь покрепче:)...
03 01 2026 23:35:47
В начале июля игра преобразилась, получив совершенно новый дизайн, переработку интерфейса, поддержку rentia и дополнение в виде мореплавателей, но об этом чуть позже....
31 12 2025 22:15:49
В ходе игры агенты перемещаются по миру, устанавливают связи с информаторами и собирают разведданные. Чтобы разрешить кризис, необходимо собрать достаточное количество данных. В игре используется механика из настольных РПГ (Dungeons&Dragons или D20): так, для успешного сбора разведданных необходимо бросить игральную кость с десятью (а не с шестью, как в обычном кубике) гранями, а конечный результат броска определяется бонусами и штрафами — количеством информаторов в нужном районе, наличием поддержки других отделов и так далее. Для победы игроки должны сотрудничать между собой: за ход каждый может сделать две операции, которые ограничены его специализацией. Попытки решить кризис в одиночку почти всегда заканчиваются проигрышем....
28 12 2025 11:46:47
Когда мы играли вторую партию в Neuroshima Hex! произошла катастрофа. На соседнем столе был разложен первый сценарий для Memoir '44 (Pegasus Bridge) и один из посетителей умудрился опрокинуть на стол бутылку пива. Мы срочно вскочили и бросились ликвидировать последствия чрезвычайной ситуации: разбросали по сторонам компоненты, не попавшие в зону ЧС, потом поняли поле над столом и стали вытирать с него жидкость. Собрали карты (к счастью, они были в протекторах) и принялись спасать их....
25 12 2025 16:45:31
По правилам второго дополнения, после того как открыты жетоны целей, каждый игрок получает два стартовых мира — «гражданский» (синий) и военный (красный). Изучив шесть карт начальной руки, нужно выбрать и оставить один стартовый мир, а другой сбросить....
24 12 2025 4:15:11
Я не играл в "Рататуя", поэтому ничего определённого об этой игре сказать не могу. Но, очевидно, что это детская настолка, которая может показаться интересной только казуальным или самым маленьким игрокам....
23 12 2025 16:34:39
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку
Двигатели Briggs&Stratton: классификация, различия, основные понятия.
Пустоцветы на огурцах