Претенденты на «The Dice Tower Award 2009»

Период представления номинантов на получение награды The Dice Tower Award 2009 остался позади, и уже стали известны пять претендентов в каждой номинации. Вот они:
Игра года:
- Small World;
- Dungeon Lords;
- Chaos in the Old World;
- Thunderstone;
- Summoner Wars.
Из перечисленных игр я играл только в Small World, и мне она не понравилась. Тем не менее, посколько я всё равно состою в жюри, мне придётся голосовать. Уже решено — за Dungeon Lords. Я с этой игрой не знаком, но, надеюсь, в этом году она у меня появится и придётся мне по душе. Так что заочно дарю ей свой голос.
Три остальные игрушки меня как-то не привлекают. Chaos in the Old World мне неинтересен из-за своего родства со вселенной WarHammer, про Thunderstone писали, что это игра, созданная по мотивам Dominion, a Summoner Wars это, кажется, нечто вроде нашего Берсерка.
Лучшая семейная игра:
- The Adventurers;
- Castle Panic;
- Small World;
- Tobago;
- Roll Through the Ages.
Ты смотри, и здесь — Small World. Неужели же эта игра так нравится, а я один кому она "не пошла". Наверное, надо, всё-таки, как-нибудь собраться с силами и дать ей ещё один шанс. В списке ещё присутствует незнакомая мне игра Adventurers. Среди номинантов она встретится ещё не раз и, по-моему, это сигнал. Нужно будет присмотреться к этой игрушке.
Лучший разработчик:
- Colby Dauch (Summoner Wars) ;
- Bruce Allen (Tobago) ;
- Carl de Visser, Jarratt Gray (Endeavor) ;
- Ralf zur Linde, Wolfgang Sentker (Finca) ;
- Justin De Witt (Castle Panic).
Тут мне нечего сказать. Ни в одну из перечисленных игрушек я не играл, а других творений перечисленных разработчиков не припомню.
Лучшее переиздание:
- Tales of the Arabian Nights;
- Twilight Struggle;
- Space Hulk;
- Railways of the World;
- Dungeon Twister.
Эй, вот это, наверное, самая красивая пятёрка. Twilight Struggle! Railways of the World! Dungeon Twister и вызвавший буквально-таки сетевую истерию Space Hulk! Переиздания этих игр, безусловно, хороши, но мой голос однозначно уйдёт за ROTW (даже несмотря на то, что и в переиздании умудрились накосячить с цветами городов).
Самое качественное издание:
- The Adventurers;
- Chaos in the Old World;
- Middle-Earth Quest;
- Space Hulk;
- Tobago.
Тут я снова пас. Ни одну из этих игр в руках не держал, в глаза не видел. Скорее всего посмотрю ролики в интернете, какая игра больше приглянётся, за ту и проголосую.
Лучший мелкий издатель:
- Summoner Wars;
- Castle Panic;
- Conflict of Heroes: Storm of Steel! — Eastern Front 1943-45;
- Arcane Legions;
- Himesteaders.
Ни в одну из этих игр я не играл и в ближайшем будущем знакомство с ними не предвидится. В номинации "мелкий издатель" мой голос не достанется никому.
Лучшая игра для компании:
- Are You the Traitor?;
- Aaargh! Tect;
- Dice Town;
- Long Shot;
- Word on the Street.
И ещё пять незнакомых мне игр. Снова пас.
Лучшее дополнение:
- Battlestar Galactica Pegasus Expansion;
- Dominion: Intrigue;
- Dominion: Seaside;
- Pandemic: On the Brink;
- Railways of England and Wales.
Хе-хе. Игры семейства Dominion снова соревнуются друг с другом. Даже не знаю, кто здесь заслуживает победы. Раздумываю между Dominion: Intrigue и Pandemic: On the Brink. Вроде бы дополнение к Пандемии должно быть интереснее, да и, вообще, заслуживает уважения. Шутка ли — целая куча новых игровых вариантов. Но на пpaктике-то, в отличие от Dominion: Intrigue, я с ним не знаком.
Самая инновационная игра:
- The Adventurers;
- Arcane League;
- Chaos in the Old World;
- Tobago;
- Summoner Wars.
Опять же, ни в одну не играл. Любопытно было бы узнать, какие такие инновации присутствуют в этих настолках.
Лучшее оформление:
- Chaos in the Old World;
- Small World;
- Space Hulk;
- Tales of the Arabian Nights;
- Dungeon Lords.
И опять Small World?! А я снова авансом голосую за Dungeon Lords. Надеюсь, демоны не уступят генокрадам 🙂
Лучшая военная игра:
- Conflict of Heroes: Storm of Steel! — Eastern Front 1943-45;
- D-Day : At Omaha Beach;
- Richard III;
- Maria;
- Field Commander: Alexander.
Военные игры — не моя стихия. Не одну из перечисленных я не знаю, голосовать не буду.
Комментарии:
Who Goes There? (2018)
– Авторы: Anthony Coffey, Jesse Labbe
– Тематическая, 3-6 игроков, 110 минут
– Novel-based, Science Fiction
– Card Drafting, Cooperative Play, Dice Rolling, Role Playing
– Игроки TTS: 11729
– Игроки BGG: 525
– Список игр на BGG
Борьба с инопланетной нечистью, вселяющейся в тела обитателей антарктической станции....
04 08 2026 22:56:37
В архиве лежат игровые карты, рубашка, правила игры и подробный пример игрового хода....
01 08 2026 2:59:57
Пожелаем всем 16 нашим авторам, которые будут представлены на Эссене, дальнейших творческих успехов. Дерзайте, ребята!...
31 07 2026 11:38:47
Пока что о планах Fantasy Flight Games по изданию английской версии Twilight of the Gods ничего не известно, но я полагаю, это просто вопрос времени....
30 07 2026 7:39:42
Локализованная «Цивилизация» — уже в продаже!...
28 07 2026 3:17:22
Хочется, ведь, и Кубу толком освоить...
27 07 2026 6:57:36
Стоимость локализованного издания пока неизвестна. Напомню, что у английской версии цена достаточно немаленькая, примерно $45. Так что нужно быть мopaльно готовыми к появлению в продаже локализации рублей за 1500 — 1700 (а то и за две тысячи, с учётом "улучшенного издания")....
25 07 2026 4:33:24
Не думаю, что мы вернёмся к Львиному сердцу в ближайшее время...
24 07 2026 10:55:46
Впрочем, легенду читать совершенно не обязательно. 🙂 Да и сама игра ни разу не похожа на «Goa»: там мозголомная евростратегия-мультиплейер, а тут достаточно лёгкий филлер на двух игроков. И легенда тут служит главным образом темой для оформления, которое кстати чрезвычайно симпатично… ну, от FFG чего-то иного трудно было ждать....
23 07 2026 21:46:58
В результате получается следующее — с базовым набором можно сыграть исключительно в кампанию "всё что есть на всё, что есть", с различной расстановкой и миссиями. Чтобы ощутить тонкости каждого боя придётся докупать юниты. ...
22 07 2026 15:40:16
«World of Warcraft»: примеры развития героев...
21 07 2026 22:58:37
Цель игры — накопить больше всех очков к концу игры. Они даются игрокам за строительство зданий и вклад в работу над храмом архиепископа. На протяжении игры соперникам нужно принимать и много мopaльных решений, однако их последствия вы узнаете лишь в конце партии. Пара сомнительных сделок могут остаться незамеченными, но если увлечься тёмными делишками, наказание не заставит себя долго ждать....
20 07 2026 14:54:20
Пандемия: Наследие. Сезон 1 – ...
19 07 2026 14:17:22
«Каркассон» и «Королевские врата»: осталось чуть-чуть...
18 07 2026 15:22:46
— Здравствуйте! С удовольствием побеседую на эту тему....
16 07 2026 8:48:16
Вашему вниманию предлагается специальная таблица и памятка для ведущего, а также карточки ролей для игроков...
15 07 2026 8:16:24
Перевел на русский карты магазина, правила игры, сделал коробку. Сверстал все заново с учетом смещения, под двустороннюю печать. Печатать компоненты и правила на А4, коробку на А3. Коробку сделал толстой, чтоб уместились подставки под фишки игроков....
13 07 2026 4:38:46
Цель игры — полностью окружить пчелу противника. Тот, кто сделает это первым, выигрывает. Также возможна ничья — в той ситуации, когда в результате одного хода обе пчелы оказываются полностью окружёнными одновременно....
12 07 2026 4:48:55
Поле
Рубашка для карточек от mialli
Для тех кто хочет основательно заморочиться — жетоны пауков
Более молниеносную игру ещё надо поискать. Бывает на партию хватает 1 минуты Без «интереса» может быстро надоесть, поэтому играем с сыном на шалбаны ...
11 07 2026 23:12:40
Обратная сторона коробки оформлена как положено. Тут есть и описание игры, и её фото, и логотип издателя, и ТТХ: количество игроков, возраст, время партии. ...
10 07 2026 3:14:39
По законам серии, в Civ:tBG игроки в роли выдающихся лидеров ведут свой народ к процветанию, от дремучей древности и до наших дней....
07 07 2026 9:41:13
Я включаю в обзор только те модули настольных игр, на которые подписаны (то есть скачали модуль и готовы играть) не менее 450 игроков (100 – для русскоязычных модулей), с сортировкой по числу подписчиков (по убыванию). Дополнительно отмечаю [в квадратных скобках] наличие отечественного издателя, локализовавшего игру, и русского перевода. Если какая-то игра уже упоминалась в обзоре, то её появляющиеся новые модули больше в обзоры не попадают. Настольные игры, для которых созданы бесплатные модули, отмечены в моей обновляемой базе игр – метка T в столбце TTS. Для поиска всех имеющихся модулей конкретной игры используйте поиск на странице симулятора. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце TTS review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь....
05 07 2026 4:40:23
Друзья, а играли ли вы в классическую настольную игру Колонизаторы? Если нет, то продолжайте читать данный обзор со следующего абзаца. Если да, то представьте себе, что в Колонизаторах вместо постройки городов и поселений, вы их захватываете рыцарскими набегами, а вместо торговли гуляете по миру героем, покупаете на базарах разные вещи, сражаетесь с другими героями и в одиночку захватываете города. Представили? А теперь представьте, что вместо славного острова Катан сеё действо происходит в метро пережившей ядерный взрыв Москвы. Вот представленная игра и окажется новым творением отечественных авторов – настолкой Метро 2033....
02 07 2026 11:56:10
Начать надо, пожалуй, с того, что игра Shogun является римейком. Игра, которая была взята за основу Shogun, называется Wallenstein, и игровая механика скопирована пpaктически полностью. Разница заключается в том, что действие Wallenstein происходит на просторах знакомой до боли Европы, в то время как события Shogun происходят на островах восходящего солнца. В Wallenstein я не играл, поэтому только понаслышке знаю, что какие-то изменения правил в Shogun есть, но в принципе эти две игры – пpaктически братья-близнецы. Поэтому, если у кого-то есть Wallenstein, не думаю, что покупка Shogun имеет смысл. Если только вы не тотальный фанат школьниц и щупалец....
01 07 2026 1:58:59
Итальянский дизайнер Emmanuele Santandrea, учредитель компании VentoNuovo Games, производящей блочные варгeймы, в начале лета провел блестящую кампанию на Кикстартере....
30 06 2026 9:10:34
Главный и, наверное, единственный недостаток игры — она связана с кинопервоисточником только оформлением. Тидболл утверждает, что стремился придать настолке нужный колорит: например, изломанные края поля во втором акте символизируют пещерное логово матери Гренделя. Впрочем, факты говорят сами за себя: в 1994 году Книзия поместил эту же механику в антураж средневекового рынка, в 2002 году американские издатели сделали Kingdoms фэнтезийной настолкой с замками и троллями, а награду Origins она получила именно как лучшая абстpaктная игра года. Играть в «Беовульфа» интересно, однако при этом не создается ощущения, будто разыгрываешь на столе то, что видел на киноэкране....
26 06 2026 3:18:38
Четвёртое. Наконец, в выходные произошло ещё одно не очень приятное событие. Когда я получал посылки, мне сообщили, что для меня было ещё одно отправление, которое я не успел забрать, в связи с чем оно ушло назад. Уже потом я нашёл почтовое извещение и на нём, к счастью, было обозначено, что это не посылка, а какое-то письмо от какой-то компании. ...
24 06 2026 6:38:11
Раунд состоит из нескольких фаз: обеспечение игроков 2 денежками, фаза действий, фаза сдачи ресурсов на благо замка. Обращаю внимание, что правила игры я описываю для начинающих, по которым мы играли. В ней исключена фаза смотрителя короля, а также облегчены правила постройки спец зданий....
22 06 2026 12:57:16
После присвоения игре статуса начального уровня вхождения и сегмента массового рынка (особенно эта классификация заметна в крупных магазинах) некоторые опытные игроки сразу отвернулись от неё за неимением детей или новых друзей, которых можно втянуть в настольный мир. Но гeйтвеи играют очень важную роль в индустрии, поэтому издателям нужно прикладывать все свои усилия, чтобы выпускать их качественно. Процесс обучения в таких играх должен быть настолько гладким и плавным, чтобы посадка новичков за стол была максимально мягкой. Если правила слишком сложны или громоздки для запоминания в первой партии, издатели рискуют оттолкнуть от себя потенциальных фанатов не просто конкретной игры, но и всего хобби....
20 06 2026 15:48:41
26 декабря 2017 года состоялась традиционная конференция с директором издательства Hobby World — Михаилом Акуловым. Ведущим встречи в этот раз был Алексей Зуйков. (Интересно, сменится ли опять ведущий в 2018?)...
18 06 2026 17:48:17
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку