Настольный герой № 25 — Денис Клочко

На этой неделе настольным героем по выбору Максима Богатова становится Денис Клочко, известный своим блогом Мельница Spotty. Вот как прокомментировал своё решение Максим:
В последнее время обозначилась интересная и приятная для меня тенденция: часть опытных настольщиков, известных "гиков" стали обращать свой взор на варгeймы. Всё меньше их пугают типичные страшилки про "замороченные правила" и "невероятное время игры" варгeймов.
Одним из этих бесстрашных людей является "мельник" Spotty, чьи статьи на его блоге ( http://spotty-mill.blogspot.com/ ) я читаю с большим интересом. Кроме того, глядя именно на его блог, я решил завести собственный. Возможно поэтому, а возможно из-за корыстного желания узнать почему настольщиков иногда вдруг тянет на варгeймы (и как сделать, чтоб их тянуло чаще и больше) передаю эстафетную палочку (или мипла, или кубик, кому что нравится) нашему украинскому коллеге по хобби. Итак, встречаем и приветствуем Spotty!
Ну а теперь — слово нашему новому герою:
Всем привет.
Как и многие мои предшественники (другие настольные герои), я тоже был удивлен тем, что мне перешла эстафета быть настольным героем. А еще сильнее был удивлен, что меня выбрал Максим Богатов (известный как MakVlad). Все же с Максимом я общаюсь не так часто, хотя в последнее время пересекаемся все больше и больше, понятное дело по какой теме – по теме варгeймов. Прежде всего, это говорит о том, что настольные игры, как и всякое хобби, очень сближают людей. И я уверен, что вы, так же как и я, нашли (и найдете) для себя много хороших друзей и знакомых. О настолках и этом хобби мы поговорим ниже, после того как я расскажу немного о себе.
Меня зовут Денис Клочко, в этом году мне исполнилось 30 лет. Родился в Харькове, по образованию экономист. Со временем перебрался в Киев, где работаю в сфере маркетинга, анализирую поведение клиентов и разpaбатываю программы лояльности. В каком-то плане этот выбор удивительный, т.к. сам долго увлекался и обожал биологию, и думал сделать выбор в сторону медицины. Но «суровые 90-е» (развал СССР и т.д., жутковатое время), а так же нелюбовь к химии определили другой выбор – я стал экономистом. При этом бухгалтерию жутко не люблю и ушел в анализ продаж, продуктов, клиентов…ну полно об этом, перейдем к настолкам.
Путь к настольным играм
Не могу сказать, что настольные игры у меня получилось взять блицкригом. У меня не было «Монополии», «Манчкина», «Диксита», вернее были, но совсем в другом порядке. Путь к настольным играм у меня прошел в несколько этапов. А если быть точнее, то даже не этапов, а в несколько шагов с абсолютно разных сторон, мало того, я долго топтался на одном месте и совсем не двигался вперед. Звучит запyтaнно, но ниже все станет ясно.
Как уже озвучил выше особое (приятное) отношение к настольным играм сформировалось у меня по нескольким причинам, о которых хочу вам поведать. Прежде всего, у меня есть родной брат, а значит, у меня был постоянный оппонент для игр, что в этом хобби достаточно важно (попробуйте возразить). Поэтому в детстве мы все время играли вместе, к тому же родители, если покупали нам солдатиков, то сразу по коробке каждому. Много солдатиков, более детализированные и многообразные сражения. Через время нам пришло в голову как-то усложнять наши игры, и мы добавляли примитивный ландшафт и придумывали к играм правила. Скорее всего, это послужило фундаментом к играм с миниатюрками. О которых, я расскажу ниже.
Далее, как и многих детей меня отправляли к бабушке и дедушке, которые жили в небольших городах, и мне там было очень скучно и уныло. К тому же в данном случае нас с братом отправляли не к одной бабушке, а раздельно к двум разным. О как! Причины простые: ни одна бабушка не могла вынести нас двоих одновременно, и всем бабушкам хотелось получить внука на каникулы. Настольные игры в СССР были, но я их как-то толком не запомнил, к тому же мне у бабушки не с кем было играть. Был, конечно, дедушка с шахматами (отличная игра), но очень долго я играть в них не мог. Итог, я был один в достаточно скучном месте, а скука подстегивала воображение. Я начал делать простые игры, в которые мог играть сам. Правил там толком не было, но были поля в клетку, фишки из картона и мое воображение.
Следующим фактором на пути к настолкам, были компьютерные игры, в которые удавалось поиграть не часто. Зато обсуждений после игры было много. Все эти идеи, что и как могло быть, что интересно и не очень, выливались в бесконечные разговоры. А через время и в попытки переложить компьютерные игры в настольные, чтобы встретиться с любимыми героями снова. Интерес к компьютерным играм привел к журналам об играх, из которых удалось узнать о Warhammer с миниатюрами и Magic the Gathering. Было начало (или середина) 90-х, достать эти игры было невозможно, да и о какие играх, можно было думать, когда в то тягостное время в основном все сидели на огородах и попытках прокормить семью. Об играх только мечтали и перечитывали журнальные статьи, которые и породили эти семена мучительного ожидания.
Наступило новое тысячелетие, я стал работать, переехал в Киев, появились небольшие свободные средства. В какой-то момент пришло в голову, а почему бы не заняться сборными моделями солдатиков, как раньше в детстве. Поиск таких наборов привел в магазин, где я обнаружил наборы Warhammer. После открытия коробки у меня отпала челюсть, это было еще круче, чем описывалось в журнале. Миниатюрки были не склеены, а с кучей разных компонентов, которые прямо подстегивали конструировать и склеивать их как хочешь. Я начал их коллекционировать. Пока о самой игре я не задумывался, только коллекционная составляющая, которая и по сей день является для меня важной. Со временем я понял, что есть куча других миниатюрок Конфронтация, Вармашина и т.д., но это было потом.
Кажется вот-вот, добрался до Вахи и хлынет поток — одна игра, другая, третья. Но, к сожалению, рывка не было. Интерес к Warhammer привел в клуб, где я увидел и другие игры. Игроки в Магию (МТГ) мне показались немного отстраненными от новичков и погруженными только в себя. Берсеркер как-то не пошел. В общем, не срослось, в клуб я не ходил, с настолками не познакомился.
Через время, как-то подружившись с коллегами по работе, рассказал о миниатюрах Warhammer, об MTG. И оказалось, что они тоже в курсе, что есть настольные игры. Мы сыграли в Магию, Манчкин, они много рассказывали о Колонизаторах. Начали немного играть на работе. Второй наскок на настолки? Прорыв? Но нет! Большая загрузка не позволяла уделять время настолкам. Снова все затихало.
Почему я не искал клубы, почему не искал других игроков? Этот вопрос без ответа даже для меня – видно время для настолок не пришло.
Под Новый год я как-то без обзоров в инете, долгих поисков и прочего, взял себе Колонизаторы. Понравилось, я взял их и друзьям на подарок. Примерно в это время Киев перебрался брат. Я спешил поделиться с ним новыми открытиями. Достал пылившиеся колоды Магии. Сыграли, потом еще раз. Пошло. Показал Warhammer, собрали вторую армию, стали играть дома. Вроде интерес стал набирать оборот. Давай-давай, подбрось уголька! Но, настал 2008-2009, я потерял работу. Было не до игр и вообще настроение у меня было не воодушевленное.
Несмотря на отсутствие средств и определенную тяжесть на душе, появилось свободное время, которое я использовал, чтобы как-то «догнать» поток информации, который упустил. Какими путями уже неведомо, но я попал на обзор настольных игр. Я бы прошел мимо, если бы игра не была Колонизаторы (эх, снова она!). Читать про то, что было тебе знакомо, гораздо интересней. Пошел обзор, за обзором. Стал спрашивать знакомых. Оказалось что и тут и там народ, хоть немного, но все же связан с настолками. А я как-то этого не замечал. Как-то защемило в гpyди, стало грустно, что столько всего упущено, хотелось все наверстать. Доставались, уже отложены в дальний ящик коробки, смахивалась пыль. Драилась палуба, поднимались паруса в ожидании ветра.
И ветер был. В первый день на новой работе меня спросили — в настолки играешь? Мой ответ, думаю ясен. Только, не подумайте, что на работе была толпа настольщиков. Вовсе, нет, но регулярные игры были. Затем был выбор настолки на ДР коллеге, а это значит чтение обзоров. Я нашел кучу блогов и даже запутался. Хотелось не просто читать, а пробовать.
Ветер набирал силы. Как-то сразу нашелся игровой клуб, и там с настолками было гораздо лучше, чем предыдущих моих попытках много лет назад. Через время помогли с заказом с Амaзoна, коллекция стала пополняться. Узнал, что есть ПнП. Да и мастерить мне интересно – сделал из любопытства Каркассон из ПВХ. Пошли люди, игры, впечатления. И эти впечатления просились наружу – возник блог Мельница Spotty (http://spotty-mill.blogspot.com). Ветер бил в паруса, но они держали.
Вот так вот, несмотря на некоторые шероховатости и многочисленные попытки нырнуть в мир настольных игр он долго мне не давался. Но видно желание тлело, но не гасло и наконец, возникло пламя. Так же хочу отметить, что, по-моему, мнению одним из важных компонентов в настольных играх — являются сами люди. Нет этого компонента – нет игры. И то, что меня привлекло в играх, это не какая-то конкретная игра, а люди во время игры, общие переживания и соперничество, общение.
На данный момент я не разжился огромной коллекцией игр. Несмотря на то, что я очень падок на новые ощущения, и мне нравиться пробовать и играть, покупаю игры я не так часто. Порой мне очень-очень хочется на Амaзoне накликать в корзину кучу игр, но я как-то держусь и стараюсь подходить к этому разумно. Это мучительно 🙂 Думаю, вы тоже это чувствуете.
Игровые интересы
Мои игровые интересы достаточно разнообразны и я бы сказал, что я все еще в поиске. В большинстве случаев мне нравятся еврогeймы со сложностью средний и выше. Мне нравится Power Grid, Le Havre, Caylus и подобные экономические игрушки с большим количеством компонентов. Все эти накопления и перекладывания ресурсов, словно какой-то дpaкон копишь добро, радуешься только тому, что оно у тебя есть.
Привлекает El Grande, Rattus и игры на контроль территорий. Все хочу попробовать Brass, Imperial. Так же мне нравятся трaнcпортные головоломки Thurn and Taxis и Elfenland.
Самая любимая игра, это Taluva. Это хит. Абстpaктная игра с построением острова из тайлов. Я считаю, что она одна из самых реиграбельных игр, где куча вариантов для реализации стратегии. Жаль, что в моей коллекции ее нет, игру уже не впускают. Да и не так часто народ согласен играть в подобные игры, всем подавай чего-то более атмосферного.
Отдыхаем обычно под Sobek, но чувствую, что одной простой игрушки маловато, приедается. Но, например, Stone Age просто не прижился в нашей семье. Мне так и сказали — слишком просто — не спасли даже красивые компоненты. Каркассон, о котором я написал статьи по тактике, нравится, но в него я переиграл и пока он отдыхает на полке.
Среди карточных игр меня тянет на ККИ WoW, но это отголоски компьютерного фаната игр Blizzard. На вторую Магию садиться не хочется (хотя я вроде и не сидел). Поэтому моим выбором стал ЖКИ Warhammer: Invasion. Знакомая и любимая вселенная, достаточно любопытные варианты развития и обороны города, разные войска. Пока очень привлекает, хотя вне дома удается играть нечасто (обещаю исправиться).
Последнее время смотрю в сторону варгeймов и америтреша в хоррор тематике. Пробовал Ужар Аркхема, но пока не решился на его приобретение. Вообще потянуло на что-то массивное и желательно с модульным полем Runewars или Starcraft, поэтому слежу на Eclipse, который показали на этом Эссен. Конечно, хочется опробовать десяток другой игр, о которых потом придется думать и мучительно выбирать всего две-три штуки. ?
А что сейчас
Текущую ситуацию вы знаете. Моему блогу немногим более полугода, писать мне не надоело, играть пока тоже. Есть планы делать циклы, несколько статей по одной тематике. Но конец года на носу, и начальство будет ждать кучу отчетов, поэтому загадывать не буду. Помимо настолок я делают террейн (ландшафт) для игр с миниатюрами. Все обещаю показать это в блоге, но в данном направлении у меня пока происходит больше экспериментов, чем завершенных работ. Но посмотрим, еще вся зима впереди.
Пора завершать, а то что-то я размахнулся, написал тут словно «у себя дома». О чем-то подробнее думаю, будет в комментариях.
Мои утверждения:
1.В некоторые игры я проигрываю с разгромным счетом, но это не мешает играм быть одними из моих любимых.
2.Обожаю игры на блеф, а так же, где можно мухлевать и вообще объегорить оппонента. Пока играю, про себя я постоянно подхихикиваю над соперниками.
3.В клубах я стараюсь играть каждый раз в новые игры, чтобы накапливать ощущения. Редко когда играю повторно в одну и туже игру.
Комментарии:
Карта страны — 1 шт.
Жетоны местности — 50 шт.
Жетоны повелителей — 6 шт.
Карты года — 9 шт.
Карты войска — 29 шт.
Карты Дpaконов — 21 шт.
Карты магии — 31 шт.
Фигурки отрядов 4-х цветов
Фишки подчинения 4-х цветов
Пластиковые горы — 5 шт.
Правила...
01 02 2026 20:11:53
31 01 2026 18:46:13
В общем, перед нами такая несложная семейная настолка с милым оформлением...
30 01 2026 19:32:35
Ее собаки, немецкая овчарка и ищейка, умерли от голода, так как женщина, увлеченная приключениями великанов, гномов и людоедов, забывала покормить их. Тела собак, лежавшие прямо в столовой, разлагались более двух месяцев. Трое детей, 9-ти, 10-ти и 13-ти лет, питались консервированной фасолью, доставая ее руками из банок....
28 01 2026 13:24:10
Поддержать проект на CrowdRepublic...
27 01 2026 6:50:55
Колода карт с фильмами уложена по порядку их выхода на экраны. Игроки имеют дело с этим картами строго в порядке их номеров. Когда поставлены все фильмы с одним номером, открываются 4 фильма со следующим номером. Как только один из игроков-режиссёров поставил указанное число фильмов, игра заканчивается. Следующая игра начинается с теми же картами фильмов, которые находились на столе в конце предыдущей партии. И так — пока не закончится колода фильмов....
26 01 2026 7:43:49
Игровое поле составляется из квадратов, крайние – места старта ваших цивилизации- открытые, остальные 12, при игре вчетвером, перевернуты. После проведение разведки они переворачиваются на лицевую сторону и на них выставляются, в специально обозначенных местах, случайные ресурсы (также скрытые, для уточнения, по всей видимости их придется также исследовать) и воинственные варвары....
25 01 2026 0:21:59
Вот вам, пожалуйста, ещё Dixit (Триоминосы, кажется)....
24 01 2026 1:49:40
Более интересные отличия, конечно, обнаруживаются в игровом процессе. В основе игры лежит распространённая механика колодостроения, но с оригинальной модификацией. В начале партии в общей игровой зоне располагаются карты технологий и Чудес света, разложенные в виде пирамиды. Каждый из её пяти уровней представляет эпоху, связанную с одним из ресурсов: лошади, порох, нефть, информация и космос. Все ряды смещены на полкарты относительно друг друга, и таким образом с одной картой верхнего ряда всегда связаны две в нижнем. Эти связи влияют на стоимость при покупке карт со стола — приходится отдать по одному дополнительному ресурсу за каждую карту, связанную с выбранной по цепочке до основания пирамиды....
23 01 2026 8:42:33
Причин такой несправедливости аж целых три. Первая – игру сначала выпустило никому неизвестное издательство. Второй момент – Дypaцкое новое название Oh My Goods!, которое досталось второй редакции. Ну и последнее – немного недоработанные правила первого издания. Позже автор внёс пару годных поправок, слегка снижающих влияние рандома и позволяющих запитать даже дорогие здания....
19 01 2026 5:58:53
«Detective: A Modern Crime Boardgame» предлагает классический игровой процесс, завязанный на решении головоломок, но в него добавляются онлайн-элементы. В игре есть сюжет, представленный пятью сценариями, которые можно разыгрывать либо по отдельности, либо последовательно, в виде кампании. Помимо традиционных печатных компонентов из бумаги и картона в состав игры входит бесплатный онлайн-контент, позвляющий игрокам находить улики с помощью цифровых устройств, имеющих доступ в интернет....
17 01 2026 8:34:46
Настольная игра Nations представляет собой карточный симулятор Цивилизации. Вам предстоит возглавить одну из наций (римляне, египтяне, китайцы, персы и греки) и пройти с ней через века. В игре предстоит развивать производство и военную мощь, именно эти два показателя позволят чувствовать вашей нации комфортно. Кроме этого, каждая успешная нация нуждается в хорошем уровне знаний, государственной стабильность, и достаточной численности населения. Ваша нация надеется на вас — приведите ее к процветанию и славе....
16 01 2026 3:59:40
В начале каждого раунда все игроки добирают по пять карт со своих личных колод, которые в дальнейшем будут использованы для сбора ресурсов и найма людей, а также следующего за этим вооружённого столкновения между племенами. Во время сборов ресурсов игрок при помощи розыгрыша карт с руки добирает следующие карты своей колоды, добывает еду и оплачивает ей наём новых людей в племя, «копает» свалку в поисках нового снаряжения и возвращает туда ненужные ему карты. Приобретённые карты уходят в сброс игроков, чтобы в дальнейшем замешаться в их колоды. Кроме того, все игроки оставляют несколько карт с руки для участия в конфликте (оглашая их число)....
14 01 2026 11:52:14
Игрок с меньшей цифрой ставит свой цветок на поле. Но не куда угодно, а на строго определенное место — на кувшинку темного цвета. Затем игрок с большей цифрой ставит свой цветок куда угодно. Пока все, вроде, просто. Но дальше — интереснее. Теперь игрок с меньшей цифрой может подвинуть на поле любую кувшинку на одну клетку. При этом разрешается «толкать» другие кувшинки, главное, чтобы они не выползли за поле. А после этого игрок с большой цифрой выбирает какую кувшинку сделать темной — туда сделает свой ход «меньший» игрок в следующем раунде....
11 01 2026 7:21:48
А если вы и есть тот самый изобретатель настольных игр, но до сих пор не решались поделиться ими с остальным миром, то вот он, знак свыше, которого вы ждали! Приходите на Игрокон 18 и 19 ноября с прототипом и играйте с посетителями, блогерами и представителями крупнейших издательств. Мы тут все на короткой ноге =)...
08 01 2026 9:44:43
Давайте, что бы закрыть вопрос с Др.Р.Кницией. Еще вот такую штуку взяли на наш рынок. Скажу по секрету это моя любимая игра этого автора. Быстро, несложно, интересно....
07 01 2026 1:33:44
Победителю турнира достанется необычный приз — авиабилет в Германию от "Ак Барс Аэро" на 7 сентября 2011 года. Насчёт призов за 2 и 3 место информации пока что нет, возможно они будут, а возможно и нет. Главный приз, конечно, более чем необычен. И, я надеюсь, что билет будет выдан в оба конца 🙂...
05 01 2026 5:34:12
В 2010 году на свет появилась карточная игра Cards Against Humanity. Её суть предельно проста: участникам выдаётся набор белых карточек, на которых написаны различные непристойности. К белой карточке надо подобрать чёрную с другой частью фразы — такую, чтобы получилась шутка. Победителем становится игрок, вариант которого кажется остальным участникам наиболее смешным....
04 01 2026 15:39:57
Пляж Омаха, 6 июня 1944 года...
03 01 2026 22:39:16
«Aquaretto» — самостоятельное дополнение для «Zooloretto»...
30 12 2025 4:52:41
Оказаться в ловушке под землей – один из универсальных страхов, как падение или утопление, от одной мысли о которых мурашки по коже. В игре Sub Terra нехватка света и воздуха только часть проблем; вам нужно будет бороться с обвалами, наводнениями, ядовитыми газами и, что самое худшее, мистическими ужасами, который преследуют вас по извилистым туннелям....
29 12 2025 22:33:30
Место в чемодане: минимальное (как одна колода карт).
Количество игроков: 3-10,
Правила: легкие, если один из игроков играл ранее, становятся понятны всем после первого раунда,
Для кого: для любителей плести интриги и знатоков игры Мафия....
28 12 2025 13:38:58
В начале раунда шеф-повар (тот из игроков, кто ходит первым) подаёт на стол кушанья: берёт из колоды число карт, равное числу игроков, умноженному на 2, выкладывает их на столе лицевой стороной кверху и группирует выложенные карты по видам кушаний. ...
26 12 2025 23:24:33
Добавлено 2 варианта перевода, полный и с оригинальными названиями карт. Спасибо wait и builin за помощь в поиске материалов....
25 12 2025 4:35:18
Памятка по разрешению конфликтов между настольщиками...
24 12 2025 22:52:24
Поле было нарисовано сначала вручную, на нем я поместил как можно больше информации о мире Вестероса: названия провинций, городов, замков, рек, заливов, дорог, перевалов и прочего, что только было найдено. Для лучшего погружения в мир игры. Увы карта получилась перенасыщенной обозначениями и на ней потерялись основные игровые элементы, как то: границы между землями, значки крепостей, городов, снабжения и власти. (Кому интересен этот вариант может скачать архив AGameOfThrone_MapVariants.rar)....
23 12 2025 18:46:14
Обзор настольной игры «Cluedo» (Улика)...
22 12 2025 21:41:56
По правилам я бы не назвал это клоном RTFG — общее у них только то, что это карточные сложные игры с высоким порогом вхождения. ...
21 12 2025 14:27:39
Цель игры — полностью окружить пчелу противника. Тот, кто сделает это первым, выигрывает. Также возможна ничья — в той ситуации, когда в результате одного хода обе пчелы оказываются полностью окружёнными одновременно....
19 12 2025 17:25:41
Пираты Карибского моря. Пиратские бароны — ...
18 12 2025 0:19:33
Обсуждение петиции на Boardgamegeek.com....
17 12 2025 20:21:15
На сей раз "Звезда" пошла правильным путём — долой эти "коробки из-под ботинок", перед нами маленькая, плотная, глянцевая коробка, по размерам схожая с mini-серией от Winning Movies (как в "Тортиках" — на картинке ниже)...
16 12 2025 3:14:52
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку