Впечатления от «Зельеварения»

На сайте Настольные игры в Эстонии появилась заметка, в которой рассказывается о первых впечатлениях от Зельеварения. Это очень хорошая игра и неудивительно, что автору она пришлась по душе. Но главное — Зельеварение понравилось и его дeвyшке (что, впрочем, неудивительно)! 🙂
Зельеварение, пожалуй, одна из самых знаменитых российских разработок. Информации о ней в интернете довольно много, можно найти отзывы, обзоры и описания как базовой игры, так и дополнений. Но лучше, как говорится, один раз увидеть, чем сто раз услышать. Поэтому я «забуду» всё что слышал до этого, и попытаюсь оценить игру непредвзятым, но искушённым разумом опытного настольщика. Но сначала – о сути игры.
А суть такова. Ученики некой колдунской школы соревнуются друг с другом, составляя всевозможные эликсиры, порошки, талисманы и даже существ, используя доступные элементы и рецепты. За каждый составленный рецепт начисляются победные очки, у кого их в конце игры больше – тот и победил.
Так как игра карточная, то вся необходимая информация находится именно на них. Каждая карта одновременно играет роль элемента (указанного в нижней части), так и рецепта – сложносоставного заклинания в верхней части. В свой ход игрок совершает всего два действия – берёт карту из колоды, после чего играет карту. Карту можно сыграть как элемент в «общий шкаф» в центре стола, либо как рецепт, используя элементы из шкафа или уже готовые заклинания. Интересный момент тут в том, что сброса в игре не существует. Каждая новая карта выложенная на стол – так до конца игры там и останется. Она может начать свой путь со шкафа элементов, потом стать ингредиентом какого либо рецепта, а потом и сама превратиться в зелье. Получается такой круговорот корешков в природе .
Именно благодаря этой замкнутой системе становится возможным составление сложных рецептов. То есть не только тех, которые состоят из базовых элементов, а из других рецептов тоже. Допустим, сварил ты простенький Эликсир Знания, из него позже накрутил Порошок Истины, и под самый конец партии сколдовал Авокадо-Кадавра! То есть каждый момент в игре есть что делать и на чем думать. Количествово возможностей постепенно увеличивается, и удовлетворения от завершения серьезных проектов – тоже.
А теперь о моих впечатлениях. Сразу хочется сказать, что игра «попала» в тему – варить всё более сложные зелья друг из друга кажется занятием естественным. Причём, как нам известно ещё со школы, ничто в природе не пропадает и не исчезает просто так. Каждый брошенный в этот большой колдовской котёл ингредиент будет иметь свою судьбу и свершения.
Игра компакта (одна колода карт и счётчик очков), быстра в раскладе и очень проста в освоении. Настолько, что я даже не утруждался объяснением правил ДО, а просто раздавал карты и начинал объяснять всё по ходу игры. Самым тяжёлым для понимания (и то, условно) оказались сложные рецепты, которые можно составлять из других рецептов. Продолжительность партии – около ~30 минут, и похоже на то, что количество игроков не сильно влияют на эту цифру.
Когда я сам в первый раз играл в Зельеварение, я был в лёгком замешательстве от обилия рецептов и элементов. Ещё бы, в игре одних базовых элементов — 16 видов! Продумать какую-то стратегию или последовательность действий на основе 5-и карт в руке – очень сложно, если не сказать невозможно. Позже комбинации приходят как бы сами, образовываясь на столе или с удачной картой из колоды. Ситуацию призваны исправить карты заклинаний, которые дают игроку некую свободу — позволяя, например, взять любой рецепт из шкафа, трaнcформировать или разрушить что-то из своих готовых. Но карт этих в колоде очень мало, и приходят они, как всегда, другим игрокам .
В последующих партиях я уже стал более искушённым игроком, раньше замечая удачные паттерны рецептов-элементов, и больше внимания обращая на заклинания остальных игроков. Но чувство, что случайная последовательность доминирует над осознанным выбором – не проходит. Насколько я знаю, два дополнения –Университетский Курс и Гильдия Алхимиков как раз адресованы на эти проблемы, добавляя игровому процессу гибкости, а игрокам – контроля. Скоро попробуем и их.
Пара слов об исполнении игры. Зельеварение поставляется в картонной коробочке, которая явно великовата даже для трёх колод. Но я сразу же сложил в неё несколько других игр от Правильные Игры, так что всё место было использовано с пользой. В комплекте идут картонные счётчики для очков, но они такие щюпленькие с виду, что я сразу же заменил их более весомыми цветными кубиками. Художественное исполнение карт пpaктически идеальное – красивые, яркие картинки, исполненные в приятной тёплой цветовой гамме. А вот сама печать немного странная – цвета и резкость изображения на многих картах заметно отличаются, и, что самое необычное, некоторые карты имеют разный размер! Правды ради стоит отметить, что на процесс игры эти отклонения никак не влияют, и заботят скорее только хозяина коробки.
Ну и как немаловажный фактор, игра понравилась моей дeвyшке . Вот её собственные слова-впечатления: «сыграли в первый раз в «Зельеварение» – игра как раз для меня, ненавязчивая, несложная, много интересных слов и картинок ». Так что, уверен, будем и дальше играть в Зельеварение, постепенно раскрывая д
Комментарии:
Основу игры составляет большое количество квестов. В коробку с игрой входит книга квестов, в которой их 9 штук, отличающихся по сложности и происходящим событиям. Описание квеста представляет собой его карту, описание всех областей, цели квеста и т.д. и доступно только игроку — оверлорду. Игроки-герои не знают, что находится в лабиринте подземелья. Комнаты подземелья открываются перед ними постепенно по мере прохождения — игрок-оверлорд помещает в открытые комнаты монстров, сокровища, препятствия, порталы, в соответствии с описанием квеста....
05 08 2026 1:19:17
Именно благодаря таким играм как Magic: The Gathering начали появляться профессиональные игроки в настолки, известные на весь мир....
04 08 2026 12:18:40
игра, в первую очередь, для любителей story driven приключений, где главное сюжет, а механики являются лишь фоном, не мешающим погружению. И у нас подобное в почёте. Заварил чайку, устроился поудобней и отправился в путь....
03 08 2026 10:23:19
Наконец, должен признаться, что перевод названий карт и художественного текста далёк от идеального примерно также, как я далёк от тематики теpaктов, исламистов, Аль-Каиды и политики США на ближнем востоке. Некоторые названия я чуть ли не откровенно переврал (так, "Renditions" превратились в "Выдачу преступников", "Matrydom Operations" — в "Террористов-cмepтников", а "Former Soviet Union" — в "Призpaка Советского Союза"). Ещё более плачевно обстоит дело с художественным текстом. Кое-где я не смог его перевести вообще из-за чего приходилось додумывать содержание....
01 08 2026 22:50:48
Как видно из фотографий, железные линейки служат направляющими для ножа, а для того, что бы лист не сползал при резке мы прижимаем его деревянной линейкой к железной. Деревянную линейку можно заменить прозрачной пластмассовой линейкой, будет намного удобней....
31 07 2026 19:13:40
Один набор может обеспечить фишками сразу 2 Дома. Пластмасса в разных наборах отличается по цвету, так что можно даже подобрать фишки сразу разных цветов для каждого Дома. Если есть желание – можно выкрасить в цвета Домов только подставки фигурок. Это не займет много времени и особого опыта для этого не надо. Интереснее всего, конечно, окрасить всю фигурку в реальные цвета, отдавая предпочтение в окраске одежды цвету соответствующего Дома (Старки – белые, Ланнистеры –красные и т.д.). Но этот вариант подойдет не для всех, а только для терпеливых и усердных. Миниатюрки очень малы и аккуратно их раскрасить под силу далеко не всем....
29 07 2026 7:46:42
В общем, в связи с объявленной новостью возникает только один вопрос: почему с переизданием так долго тянули?...
28 07 2026 7:19:14
Riff Raff – ...
27 07 2026 18:12:58
Насколько возможно было из полученных материалов, постарался собрать ровно. Возможно можно поколдовать ещё немного, но честно говоря времени нет. И так оооочень доволен тем что получилось после печати....
25 07 2026 14:44:21
Но — это все лирика, перейдем к цифрам. 12 человек приняли участие в турнире. Состязания проходили в 3 этапа. Первый – 3 стола по 4 игрока, два победителя со стола проходили в следующий этап. Второй – 2 стола по 3 участника, четыре из которых выходят в финал. Финал – четыре человека! Я старался не вникать в ход игр, вернее сказать – у меня не было на это времени. В мои задачи входило смотреть, чтобы игроки не наносили друг другу серьезных увечий и иногда отвечать на внятно сформулированные вопросы по игре. Считаю, что я со своей задачей справился на все 90%. Выбывшие из формата турнира – не скучали, на столах были замечены Атлантида, Карманные сражения: Эльфы против Орков (кстати, отличная игруха), Загадка Леонардо и что особо порадовало – Эволюция с дополнением Время летать. Удивленные необычной обстановкой сотрудники музея, то и дело выныривали из подсобки и предлагали «по-маленькой» за Дарвина. ) Очень милые ребята!...
22 07 2026 19:48:27
Если постараться дать определение для Sherlock Holmes, Consulting Detective, то получится что-то вроде «Кооперативный мультиплеер с выбором приключения, в котором перед игроками лежат сотни путей достижения цели, и в котором история не закончится, пока вы сами не решите положить ей конец»....
20 07 2026 14:42:58
В деле строительства империи помогут технологии. Которые можно покупать. 18 разных технологий доступны на 9 двойных картах развития. Игрок при покупке должен решить какую будет использовать до конца игры. Передумать нельзя....
19 07 2026 16:23:44
Насколько это представление верно — неверно, не мне судить. Но, правды ради, надо отметить, что при взгляде на некоторые картинки, нашего брата сложно не узнать. Ланно, че я все рассказываю, глядите сами :)))))))))...
17 07 2026 12:36:20
16 07 2026 19:11:34
Но вернёмся в 2004-й год. В то время настолки для меня были в новинку. Каждая игра была чем-то новым, особенным, открывала новые горизонты и радовала новыми механиками. Помню, как я радовался, впервые прочитав правила глобальной стратегии Сумерки Империи. Ещё бы, тут и война в космосе, и политика, и технологические усовершенствования, и даже торговля. Какой примитивной игрой на её фоне казались Колонизаторы: всего-то бросок кубика, да обмен или строительство....
14 07 2026 21:22:55
Сергeй Рябухин представляет… песня «Манчкин»!...
13 07 2026 19:54:31
Бесплатная настольная игра «The Way» (Путь)...
12 07 2026 10:28:22
Начнем с того, что игра выполнена очень качественно. Фигурки главных героев-участников сделаны из толстого картона и устойчиво расположены на пластиковых подставках. Краска с карточек-бонусов, персонажей, предметов не стирается....
10 07 2026 23:20:45
Красивая рекламная картинка, демонстрирующая комплектацию игры....
09 07 2026 17:58:57
4. Среди новых вариантов будут "Царь горы" (King of the Hill) и "Cмepтельный вихрь" (Deadly Vortex)....
08 07 2026 17:31:12
Содержимое коробки второго издания «Цитаделей»...
06 07 2026 6:48:48
«Какого дьявола здесь происходит??» — пробасил Иван, предварительно распинав по сторонам разноцветные фигурки и «банк» с картонной наличностью, — «Вы вообще читали отзывы?? Бордгeймергик.ком не врет, слышите меня, шкеты? Есть целых пять с лишним тысяч игр более достойных, чем эта архаичная, примитивная фигня! Проклятые дилетанты…». В течение следующих пяти минут мирный ночной сон обитателей станции еще несколько раз прерывался забористой матерщиной и руганью. В какой-то момент всё снова стихло и человек, более известный под никнеймом “Ivan The Dicemaster” в совсем далёкой и уже полузабытой прошлой жизни на «поверхности», прошел в соседнюю секцию палатки, скинул с плеча набитый хабаром вещмешок армейского образца и повалился на раскладушку, даже не стянув с тела «походную» спецодежду. С каблука поношенного кирзача одиноко свисала прилипшая банкнота номиналом 500 «чего-то там» зеленого цвета, а если точнее, то уже коричневато-зелёного… ...
05 07 2026 16:29:31
Кстати, на странице с игрой прямо и заявлено, что это Settlers of Catan...
30 06 2026 12:42:25
Один из игроков берёт на себя роль двух настоятельниц, пока другие своими подопечными монахинями, укрывшись от их глаз, пытаются незаметно пробраться к соответствующему ключу, открыть подходящую комнату, выкрасть предмет своего «потаенного желания» и вернуться к себе кровать....
29 06 2026 14:46:38
В продажу поступила новая настольная игра «Свинтус»...
28 06 2026 9:45:42
Есть, увы, нарекания и к внешнему виду игры: вместо яркого красочного сказочного поля мы имеем болото, зелёное и невзрачное. К нему можно быстро привыкнуть, но могло бы быть и лучше....
27 06 2026 19:24:51
«Starcraft: Brood War» — карты лидерства...
25 06 2026 23:36:18
По большому счету, сюжета в игре нет. Игра достаточно абстpaктна, и с таким же успехом это могли быть египетские пирамиды, заполненные мумиями или космический корабль с «чужими» и «хищниками». Но, надо признать, фэнтезийный антураж этой игре подходит. Недовольными, конечно, останутся ролевики – нету экипировки, нету квестов, нету и примеси манчкинизма, отыгрышей ролей не будет. И все-таки антураж довольно мил, а возможность быть одновременно как искателем приключений, так и злодеем (так как мы одновременно управляем и набором своих приключенцев, и набором своих монстров), я думаю, понравится любителям фэнтезийных настолок....
23 06 2026 4:15:32
Две недели назад я внезапно осознал, что хочу поиграть в Formula D. К сожалению, разложить эту игрушку получилось только неделю спустя, но зато результат превзошёл все мои ожидания. Но обо всём по порядку....
22 06 2026 23:43:31
Как основу для гексов использовал 2-х миллиметровую ПВХ-панель (хорошо режется строительным ножом, гексы получились надёжнее картона и, по-моему внешне симпатичнее). Гексы выдрал из iPad-игрушки Neuroshima Hex, т.к. они оказались намного лучше по качеству, чем те, что уже выкладывались в блоге....
21 06 2026 15:18:53
Настольная игра «Fluxx Ктулху» — лучшее средство, чтобы преодолеть безысходность. Тяни карту, играй карту, прикрывайся Знаком Древних и охоться на пингвинов и шогготов на Хребтах Безумия… Но вот правила поменялись, и только вовремя пробудившийся Йог-Сотот принесёт тебе победу. И гибель всему человечеству — за компанию!...
20 06 2026 23:28:48
Игровой процесс довольно-таки прост. Активный игрок вскрывает карту из любой стопки. Затем начинаются т opги. Аукционы тут бывают двух видов. В основном все традиционно, все по очереди называют ставку, можно либо спасовать, либо повысить. Когда спасуют все, кроме одного игрока, ему достаётся реликвия. А он оплачивает свои деньги соседу слева....
18 06 2026 7:44:19
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку