+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Впечатления от «Зельеварения»

Впечатления от «Зельеварения»

На сайте Настольные игры в Эстонии появилась заметка, в которой рассказывается о первых впечатлениях от Зельеварения. Это очень хорошая игра и неудивительно, что автору она пришлась по душе. Но главное — Зельеварение понравилось и его дeвyшке (что, впрочем, неудивительно)! 🙂 

Зельеварение, пожалуй, одна из самых знаменитых российских разработок. Информации о ней в интернете довольно много, можно найти отзывы, обзоры и описания как базовой игры, так и дополнений. Но лучше, как говорится, один раз увидеть, чем сто раз услышать. Поэтому я «забуду» всё что слышал до этого, и попытаюсь оценить игру непредвзятым, но искушённым разумом опытного настольщика. Но сначала – о сути игры.

А суть такова. Ученики некой колдунской школы соревнуются друг с другом, составляя всевозможные эликсиры, порошки, талисманы и даже существ, используя доступные элементы и рецепты. За каждый составленный рецепт начисляются победные очки, у кого их в конце игры больше – тот и победил.

Так как игра карточная, то вся необходимая информация находится именно на них. Каждая карта одновременно играет роль элемента (указанного в нижней части), так и рецепта – сложносоставного заклинания в верхней части. В свой ход игрок совершает всего два действия – берёт карту из колоды, после чего играет карту. Карту можно сыграть как элемент в «общий шкаф» в центре стола, либо как  рецепт, используя элементы из шкафа или уже готовые заклинания. Интересный момент тут в том, что сброса в игре не существует. Каждая новая карта выложенная на стол – так до конца игры там и останется. Она может начать свой путь со шкафа элементов, потом стать ингредиентом какого либо рецепта, а потом и сама превратиться в зелье. Получается такой круговорот корешков в природе  .

Именно благодаря этой замкнутой системе становится возможным составление сложных рецептов. То есть не только тех, которые состоят из базовых элементов, а из других рецептов тоже. Допустим, сварил ты простенький Эликсир Знания, из него позже накрутил Порошок Истины, и под самый конец партии сколдовал Авокадо-Кадавра! То есть каждый момент в игре есть что делать и на чем думать. Количествово возможностей постепенно увеличивается, и удовлетворения от завершения серьезных проектов – тоже.

А теперь о моих впечатлениях. Сразу хочется сказать, что игра «попала» в тему – варить всё более сложные зелья друг из друга кажется занятием естественным. Причём, как нам известно ещё со школы, ничто в природе не пропадает и не исчезает просто так. Каждый брошенный в этот большой колдовской котёл ингредиент будет иметь свою судьбу и свершения.

Игра компакта (одна колода карт и счётчик очков), быстра в раскладе и очень проста в освоении. Настолько, что я даже не утруждался объяснением правил ДО, а просто раздавал карты и начинал объяснять всё по ходу игры. Самым тяжёлым для понимания (и то, условно) оказались сложные рецепты, которые можно составлять из других рецептов. Продолжительность партии – около ~30 минут, и похоже на то, что количество игроков не сильно влияют на эту цифру.

Когда я сам в первый раз играл в Зельеварение, я был в лёгком замешательстве от обилия рецептов и элементов. Ещё бы, в игре одних базовых элементов — 16 видов! Продумать какую-то стратегию или последовательность действий на основе 5-и карт в руке – очень сложно, если не сказать невозможно. Позже комбинации приходят как бы сами, образовываясь на столе или с удачной картой из колоды. Ситуацию призваны исправить карты заклинаний, которые дают игроку некую свободу — позволяя, например, взять любой рецепт из шкафа, трaнcформировать или разрушить что-то из своих готовых. Но карт этих в колоде очень мало, и приходят они, как всегда, другим игрокам  .

В последующих партиях я уже стал более искушённым игроком, раньше замечая удачные паттерны рецептов-элементов, и больше внимания обращая на заклинания остальных игроков. Но чувство, что случайная последовательность доминирует над осознанным выбором – не проходит. Насколько я знаю, два дополнения –Университетский Курс и Гильдия Алхимиков как раз адресованы на эти проблемы, добавляя игровому процессу гибкости, а игрокам – контроля. Скоро попробуем и их.

Пара слов об исполнении игры. Зельеварение поставляется в картонной коробочке, которая явно великовата даже для трёх колод. Но я сразу же сложил в неё несколько других игр от Правильные Игры, так что всё место было использовано с пользой. В комплекте идут картонные счётчики для очков, но они такие щюпленькие с виду, что я сразу же заменил их более весомыми цветными кубиками. Художественное исполнение карт пpaктически идеальное – красивые, яркие картинки, исполненные в приятной тёплой цветовой гамме. А вот сама печать немного странная – цвета и резкость изображения на многих картах заметно отличаются, и, что самое необычное, некоторые карты имеют разный размер! Правды ради стоит отметить, что на процесс игры эти отклонения никак не влияют, и заботят скорее только хозяина коробки.

Ну и как немаловажный фактор, игра понравилась моей дeвyшке  . Вот её собственные слова-впечатления: «сыграли в первый раз в «Зельеварение» – игра как раз для меня, ненавязчивая, несложная, много интересных слов и картинок  ». Так что, уверен, будем и дальше играть в Зельеварение, постепенно раскрывая д



Комментарии:

DWAR7S Fall. Новинка от «Мосигры»

DWAR7S Fall. Новинка от «Мосигры» Второй аспект — это размещение рабочих. Каждое действие для активации требует необходимый минимум рабочих — например 2 из 3, или 5 из 5. Выставлять их можно как с руки, так и перемещением с соседних тайлов — эта механика мне на пpaктике очень понравилась. И вот тут второй момент про подгадить — вы можете своих миплов использовать, чтобы ломать другим планы по использованию тех или иных локаций — тупо забивать ячейку, а в нужный ход перейти в соседнюю локацию этим миплом, доставить туда еще и снять плюшку (если это возможно по ситуации)....

19 09 2026 16:21:48

Распаковываем «Gears of War»

Распаковываем «Gears of War» Распаковываем «Gears of War»...

17 09 2026 5:32:30

21-27 августа 2017. Ca$ 2 и Маго Маркет

 21-27 августа 2017. Ca$ 2 и Маго Маркет Маго маркет – ...

16 09 2026 1:56:27

Новости Kickstarterа. Выпуск 8

Новости Kickstarterа. Выпуск 8 – Автор: Artem Safarov...

15 09 2026 6:34:43

Советы по использованию резака для любителей пнп

Советы по использованию резака для любителей пнп И третья технология, самая важная и пpaктичная: Наткнулся на статью http://www.boardgamer.ru/Samostoyatelnoe-izgotovlenie-igrovy. Узнал оттуда про фоторезак, начал искать. А ещё недавно была статья http://www.boardgamer.ru/obrezchik-uglov-devajs-dlya-lyubitelej-pnp....

14 09 2026 2:45:45

Нецензурный перевод карточек для «Zombies!!!»

Нецензурный перевод карточек для «Zombies!!!»...

13 09 2026 17:23:45

Выставка советских настольных игр

Выставка советских настольных игр Вступление из правил:...

12 09 2026 5:50:58

Следующая «Находка» – про комиксы!

Следующая «Находка» – про комиксы! PS: на фоне выпуска «Находки» мотивам комиксов о супергероях DC органично смотрится новость о планах по изданию Codenames про героев Marvel. Одна компанейская игра охватывает одну комиксовую вселенную, а другая проникает в другую....

11 09 2026 2:42:36

Перевод правил «Twilight Struggle» (Мрачная борьба)

Перевод правил «Twilight Struggle» (Мрачная борьба) Перевод правил «Twilight Struggle» (Мрачная борьба)...

09 09 2026 4:32:44

Обзор игры La Grania

При подготовке данного обзора у меня было слегка странное ощущение, весьма смешанные чувства: очевидно, что «большая» версия глубже и шире по возможностям, чем No Siesta, но станет ли она от этого лучше? Можно ли сравнить плюсы каждой из игр и сделать вывод, какая из них лучше? Или просто оставить всё как есть и пусть время покажет? Но не сдохнут ли тогда от голода эти маленькие чудесные поросята, которых я с таким трудом растил, играя в обе игры?...

08 09 2026 4:15:36

Впечатления от Lords of Hellas

Впечатления от Lords of Hellas Это Territory Control игра, с пвп-боёвкой, без Player Elimination, с несколькими очень конкретными триггерами выигрыша, без очков победы....

07 09 2026 7:38:20

Рецензия на игру «Коммерсантъ. Деньги»

Рецензия на игру «Коммерсантъ. Деньги» «Монополия» знакома всем, равно как и её главные недостатки: затянутые партии, выбывание игроков и решающая роль броска кубиков. Всё это неприемлемо для качественных современных настолок, особенно немецких, поэтому «Деньги» унаследовали от своего прародителя только общий принцип. На клетках игрового поля участникам предстоит открывать магазины и возводить небоскрёбы, причём последние могут принадлежать одновременно нескольким игрокам. Установлены предельные размеры выплат, как между игроками, так и из банка, что уберегает от внезапных разорений и неожиданных обогащений. Карточки событий — бонусы и штрафы — тянутся в открытую, что повышает управляемость игры. Да и цель партии — не оставить соперников с пустыми кошельками, а накопить не самую астрономическую сумму в 60 у. е....

06 09 2026 15:32:25

Победа или банан?! Обзор игры Win, Lose, or Banana

Победа или банан?! Обзор игры Win, Lose, or Banana Компоненты: 2/10 Мне досталось издание с жетонами. Оригинальное лучше, в нём карты....

05 09 2026 9:47:33

Настольная игра на канализационном люке

Настольная игра на канализационном люке Как видите, изображённая на люке настольная игра относится к самому простому виду — ходилкам. Но это и не важно, главное, что такой люк обязательно привлёк бы внимание жителей города и туристов и, возможно, сподвиг бы кого-нибудь узнать больше про настольные игры 🙂 К сожалению, люк с игрой "Самарские маршруты" не вошёл в число призёров конкурса....

04 09 2026 19:20:47

Выходит дополнение для «Клаустрофобии»

Выходит дополнение для «Клаустрофобии» 1. Максимальное количество карт в руке у игрока-демона — 3....

03 09 2026 1:11:41

Турнир кренделя Обзор игры

Турнир кренделя Обзор игры В начале партии все игроки получают по пять карт из общей колоды существ. Ходы делаются одновременно: каждый игрок выбирает одного бойца из руки и кладет его перед собой рубашкой вверх. Затем все существа переворачиваются и сравниваются их показатели защиты и атаки (по правилам это нужно делать последовательно, каждым игроком по очереди, но для экономии времени все проверки можно также проходить одновременно). Если у кого-то есть существа, чья сила атаки больше показателя защиты вашего выложенного защитника, этот игрок пропускаете удар и продвигает счетчик ран своего персонажа вперед на одно деление. За каждую нанесенную рану игрок получает трофей и также двигает счетчик трофеев своего персонажа вперед....

01 09 2026 20:42:59

Том Визел об «Ордонансе»

Том Визел об «Ордонансе» Том Визел об «Ордонансе»...

30 08 2026 8:36:47

1-7 апреля 2019. Mini WWII, Ужас Аркхэма и много Генералов

 1-7 апреля 2019. Mini WWII, Ужас Аркхэма и много Генералов Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича – ...

29 08 2026 19:22:18

Codenames Pictures не представляет

Codenames Pictures не представляет Продолжим. У капитанов имеется особая карточка, где схематично изображены, на какие именно рисунки должны указать игроки их комaнды. Указывают они по результатам подсказок, которые дают капитаны – ключевого слова, которое связывает одну или более картинок на поле. По результатам указявок на карточку может быть выложена картонка агента цвета вашей комaнды (это означает, что ваши догадки верны), цвета противоположной комaнды (что-то пошло не так), мирного жителя (вы мыслите не в том направлении) и убийцы (гeйм овер). Таким нехитрым образом игроки пытаются угадать все картинки «своей» комaнды: у ходящих первыми их восемь, у вторыми – семь. Также можно сыграть в гибридный словестно-рисуночный вариант, разложив карточки из обоих комплектов игр через одну и образовав сетку с числом ячеек 5х4....

28 08 2026 8:16:51

Обзор игры «Гремучие джунгли»

Обзор игры «Гремучие джунгли»   Но самое обидное (и одновременно веселое — причем не только для выигравших, но и для проигравшего!) — это когда все магниты поставлены и остается последний ход!!! Часто это выливается вот во что:   И приходится начинать играть заново, пока результат не будет для начала хотя бы вот таким:   В идеале на поле должно быть размещено 12 змеиных магнитных яиц. Это очень сложно, но если постараться, через какое-то время уже интуитивно начинаешь чувствовать, куда можно поставить магнит так, чтобы он не притянул своих собратьев.   Что еще можно добавить? Эта игра была представлена на выставке «Игрушка 2008» в «Крокус Экспо» и по итогам конкурса «Лучшее-детям!» была названа «Лучшей настольной игрой». И это никого не удивляет: игра действительно замечательная: веселая и необычная!   Да, совсем забыла...  Игра называется "Гремучие джунгли" потому, что при сталкивании магнитов раздается такой треск, словно множество гремучих змей собрались в одном месте и устроили свою какофонию:)   Игра безусловно получает максимальный балл  — "5" по пятибалльной системе. Но вот то, что в нее могут играть дети от 8 лет, мы не подтверждаем. Российские дети прекрасно ориентируются в гремучих джунглях с шести лет. Это факт:) PS: особая благодарность за этот обзор Катерине Баженовой и группе экспертов сайта www.citytoys.ru...

27 08 2026 10:55:11

Отзыв об игре «Glen More»

Отзыв об игре «Glen More» Хорошая игра! Нужно думать, что брать, планировать дальнейшее развитие собственной матрицы, следить за ресурсами соседей… Браво, Матиас Крамер! Вроде бы ничего особенного, никаких откровений, но все изящно, быстро и глубоко. И крайне недорого. Особенно в сравнении с гигантами американского военного минькостроения, в сфере которого нынче так модно меряться сами-знаете-чем в наших настольщицких онлайн-пенатах. 7.5....

26 08 2026 7:41:13

Впечатления от «Glen More»

Впечатления от «Glen More» Само ядро очень привычное, игра же затягивает процессом. В свой ход игрок перемещает мипла, берёт тайл и получает бонус — это занимает (за вычетом раздумий по поводу тайла) секунд 30. По-началу игра мне показалось не слишком понятной — но позже "вкурил". Есть три анонсированных источника очков — бочки с виски, "вожди" или береты на картах, и спец-знаки на тайлах. Но это все ерунда — основные источники очков, это строения в виде тайлов и грамотное развитие своего участка. ...

23 08 2026 15:26:21

Лила – распечатай и играй

Лила – распечатай и играй Каждый игрок действует в соответствии со своей кармой, причем игра заканчивается лишь тогда, когда игрок полностью проникает в ее смысл, достигнув Космического Сознания. Игрок бросает кость, позволяя силам кармы определить его следующее положение на доске. Он проходит через различные планы бытия, поднимаясь по стрелам и опускаясь вместе со змеями, стремясь постичь намерение своего Высшего «Я» везде, куда бы он ни попал....

21 08 2026 1:19:26

Правила игры «Тайный город»

Правила игры «Тайный город» Правила игры «Тайный город»...

20 08 2026 1:30:10

Пнп-подборка «Coloretto» для фотопечати

Пнп-подборка «Coloretto» для фотопечати Пнп-подборка «Coloretto» для фотопечати...

19 08 2026 2:10:16

DOOM: The Board Game. Обзор игры

DOOM: The Board Game. Обзор игры Миниатюры маринеров намеренно не примечательны, в соответствии с их заниженной, безымянной ролью в канонической сюжетной линии, но силы адских захватчиков — совершенно другая перспектива....

18 08 2026 5:50:31

Adrenaline: распечатай-и-играй

Adrenaline: распечатай-и-играй Скачать материалы для игры Adrenaline: сканы | фишки | правила...

16 08 2026 2:12:54

Особое мнение о «Зельеварении»

Особое мнение о «Зельеварении» Да. Вот именно так я их и оценил. Попробую объяснить, почему именно....

12 08 2026 8:59:10

Самые «горячие» настолки по данным Board Game Geek

Самые «горячие» настолки по данным Board Game Geek ИМ – количество игроков, игравших в прошедший месяц в какую-то игру,...

09 08 2026 0:38:56

Перевод словаря из «Labyrinth: The War on Terror»

Перевод словаря из «Labyrinth: The War on Terror» Adversary / Враждебная – мусульманская страна, настроенная против Соединённых штатов (4.2.3)....

08 08 2026 20:27:26

«Генеральские» новости

«Генеральские» новости Игрушка прошла уже несколько стадий тестирования, правила дважды корректировались. На данный момент «Холодная война» впервые попала в публичную плоскость, на Board Game Geek затеяли форумную партию. Следить за ней можно здесь....

07 08 2026 7:57:21

«Alias Party» — заготовка для ПнП

«Alias Party» — заготовка для ПнП...

06 08 2026 6:21:48

Отчёт за неделю с 3 по 11 марта 2008

Отчёт за неделю с 3 по 11 марта 2008 Cold War: CIA vs. KGB — ...

05 08 2026 21:51:34

Немного информации об игре «Tomb»

Немного информации об игре «Tomb» Мавзолей создается в начале игра, каждый игрок прячет сокровища, ловушки и монстров в каждый склеп втайне от других игроков. Вы помните где оставили сундук с золотом? Надейтесь, что ваш противник не поставил “Пожиратель Боли” в том же склепе! Нет сегодня воров в Гостинице? Надейтесь, что не попадете в ловушку с отравленными дротиками! “Мавзолей” передает динамичное ощущение “приключения в подземелье” без затраты часов на предварительную подготовку. Просто хватай свою партию и вперед....

03 08 2026 2:52:53

Flash Point: Fire Rescue. Tragic Events. Обзор дополнения

Flash Point: Fire Rescue. Tragic Events. Обзор дополнения Карты «Fire Rages» работают так же, как фаза распространения огня в основной игре, в то время как карта «Accelerate» превращает пожар в невыразимо опасное порождение ада!  Еще в игре появляется несколько карт «Flare Up», не участвующих в игре до своего времени. Они сpaбатывают так же, как Горячие точки в оригинале... и, не проявив должной осторожности, вы можете видеть их по несколько раз за раунд.  Колода Событий содержит разные дикие и безумные вещи, которые могут произойти в хаосе пламени ... и под дикими и безумными я подразумеваю трагические и значительные....

01 08 2026 5:17:52

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::