Fight for Olympus. Обзор игры

Читатель по имени Александр представляет обзор не особо известной игрушки Fight for Olympus. Эта игра рассчитана строго на двух человек и в ней нужно бороться за Олимп в сеттинге Древней Греции, хотя, по словам автора обзора, тема тут не особо ощущается, зато механика проработана хорошо, игрушка не хуже дуэльных 7 Wonders.
2016 год стал знаковым для настольных игр как в России, так и у отдельно взятого настольщика (читай меня). Для России абсолютно невероятным событиями стали крупные сборы средств на различные проекты; для меня же – знакомством с таким видом настолок как дуэли. Нет, я безусловно и раньше знал про всякие ульи и уж тем более про шахматы, слышал про Звездные Империи и даже играл в достаточно интересную игру Battle for the hill 218. Но только в 2016 году появилась необходимость и, что самое главное, интерес к дуэльным играм. Этому не в малой степени поспособствовали и локализации Пэтчворка и 7 чудес, и выход Звездных Империй и все того же Пэтчворка в цифровом варианте. И вот однажды мне довелось сыграть наконец-таки в физическую версию дуэльки, причем дуэльки не самой известной. Собственно, про нее и пойдет речь в этом обзоре.
Fight for Olympus игра для двоих, рассчитанная на 30 минут игрового времени. Игроки берут на себя роли верховных Богов Греции и сражаются, как следует из названия, за Олимп. В целом, хочется сказать, что тематика лично мной абсолютно не чувствуется. Это могло быть что угодно. От битвы времен ВОВ до сражений в древнем Египте. Конечно я весьма поверхностно знаю всю мифологию. Да, я узнаю Пандору, знаю Ясона, читал про подвиги Геpaкла, но все-таки большинство героев остаются неузнаваемыми. Отсюда и вытекает проблема не погружения ибо объяснить свойства знакомых карт я таки могу, что наводит на мысль о том, что все свойства подбирались исходя из того, чем славился тот или иной персонаж. Мешает ли это получению удовольствия от игры? Честно признаться, нисколько. Играя, особенно на 3-4 раз уже не вчитываешься в имена персонажей и не разглядываешь арты, которые, к слову, сделаны весьма и весьма красочно.
Чего вообще ждешь от простенькой дуэльки, можно сказать даже филлера? Простых правил, низкого порога вхождения, реиграбельности(!) и низкой цены. Попробуем по пунктам разобраться с этой игрой.
Правила у этой игры настолько простые, что можно рассказать все буквально за 30 секунд. Какая цель игры? Захватить Олимп и стать главным Богом. Сделать это можно несколькими способами. Первый – выбить соперника с горы, собрав 7 ПО. Второй – Создать перевес в голосах на “выборах”, заполнив весь свой ряд своими солдатами. Третий – разорить и утомить регион, долго ведя войну, настолько, что люди отдадут победу тому пантеону, который побеждает на данный момент. Само собой, данные пояснения лишь моя тpaктовка, в правилах просто указаны триггеры конца игры.
Какова структура хода? Да очень простая! В свой ход игрок разыгрывает сколько угодно карт, затем все солдаты/герои проводят атаки, и игрок добирает две карты.
На поле есть 6 слотов, куда игрок может разыграть героя. При этом, есть 3 секции каждая из которых имеет свой бонус. Данный бонус получает юнит, который проводит атаку и не имеет вражеского юнита на другой стороне. Первая секция – поле боя. Юнит получает 1 ПО при атаке. Вторая – склад ресурсов. Юнит получает 1 ресурс на выбор игрока. Третья – призывной пункт. Игрок добирает лишнюю карту.
Есть два типа карт – юниты и снаряжение. Юниты играются на поле, снаряжение же на юнит, при этом, не более одного на юнит. Карты могут иметь стоимость – цвета, которые нужно скинуть ресурсами или другими картами, чтобы разыграть. В колоде всего 4 цвета и у каждой карты один определенный цвет. Но есть особые карты – карты белого цвета. Это карты основных героев Олимпа. Они очень сильны, но и разыграть их достаточно сложно. Белые карты считаются картами любого цвета, при сбрасывании.
В общем говоря, это все основные правила игры. Расставляем войска, атакуем, добираем карты.
В целом, игра получается достаточно простой. Для того чтобы понять все правила хватает ровно одной партии. Реиграбельность тоже на высоте – разные карты влияют на тактику – можно либо заваливать противника мясом, либо балансировать между сильными и слабыми, либо же долго собирать на сильные юниты и громить врага.
В игре, разумеется присутствует рандом – никогда неизвестно кто тебе придет в руку. Бывает, что игрок сидит только со снаряжением, бывает, что только с очень сильными картами. И вот тут мы подходим к двум странным вещам в игре. Во-первых, по моим ощущениям, всегда стоит занимать секцию с добором карты. Все-таки, это очень сильно помогает, особенно в начале игры. Игроки, пытающиеся удариться сразу в очки пpaктически точно проигрывают – у них просто не останется средств для розыгрыша карт в последствии. Ресурсы? Ну возможно в теории они и должны быть прибыльнее чем добор карты, но тут должно повезти, ведь нужно угадать какой ресурс взять. Те, по большому счету ничем не отличается от взятия доп карты. А эта самая карта в свою очередь может быть очень полезной. Ну, например, убрать солдата соперника с секции ресурса просто за розыгрыш карты. Равноценно, не так ли?
Разумеется, я понимаю, что это еще большой вопрос, придет ли карта такая. А вот ресурс то можно самому выбрать… Но имхо, выбор тут очевиден. Ну и коль скоро зашла речь про карты. То самое, во-вторых. Некоторые карты вызывают вопросы. Скажите, почему герой стоимостью 2 сильный (приносит при атаке против пустого участка карту), а за героя стоимостью 3 соперник еще и будет получать карты при атаке?! Нет, вы серьезно??? Я понимаю, что хотели сделать – карта, которая будет давать бонусы сопернику, но при этом ее проще б было разыграть. Но ее стоимость больше!!! Есть карта на те же 3 ресурса, которая будет приносить по 1 ПО КАЖДУЮ атаку… При этом, обращать внимание на цвет не стоит. Выход цветов рандомен, поэтому о какой тяжести разыгрывания таких карт может идти речь? Ну окей, разные цвета собрать проще исходя из теории вероятности… Но тут я вспоминаю о колонизаторах и окончательно перестаю понимать логику. Да и не стоит забывать, что лишняя сбрасываемая карта лишает маневренности… В общем, данный аспект остался для меня загадочным и непонятым.
Что по цене? Если покупать в России – выйдет примерно 1600-1700 рублей. Понятно, что ситуация с долларом не лучшая в стране. Скажу, что на мой вкус и вкус тех, с кем я играл цена должна быть чуть ниже. Хотя, глядя на те же 7 Чудес, думается что и 1600 вполне оправдано.
Что же в итоге с этой игрой? Поиграв в первый раз, признаюсь честно, я сразу увидел все недостатки, что вижу и сейчас. Но вместе с тем, в нее играть хотелось еще. Простые правила, простота игры и небольшая длительность партии сделали свое дело. В ситуации, когда хочется убить время, посидеть и повоевать, не особо думая при этом, эта игра просто шикарна.
Подходит ли она новичкам? Если они знают английский – безусловно. Подходит ли гикам? Если они понимают, что от игры не следует ждать тонны просчетов и заумных тактических ходов — тоже. Впрочем, после покупки данной игры я решил приобрести и нашумевшие 7 Чудес. И, как бы не было непопулярно мое мнение, но я абсолютно не понимаю, что такого нашли в этой игре. Я не говорю, что она плохая, нет, ни в коем случае. Играя в нее тоже получаешь определенное удовольствие. Но лично я не понял, где в этой игре просчет. Карты в эпохах лежат в закрытую, поэтому часто бывает, что боишься открыть карту, ведь там может быть нужная сопернику карта. Часто все сбивается к тому, что все пытаются отдать “честь” открыть карты сопернику. Вопросы к картам с ресурсами и торговым картам у меня так же имеются. В общем, не оправдала мои ожидания игра. Возвращаясь к Олимпу, могу сказать, что для меня данная игра имеет больший простор для тактики, чем те же 7 чудес. Поэтому, как минимум, попробовать ее я бы порекомендовал всем. Есть все таки что то в этой игре…
Комментарии:
Правила «Ticket to Ride: Alvin & Dexter» на русском языке...
05 08 2026 21:50:14
Особенности этого PnP
Оригинальный размер карт
Некрасивый шрифт локализации заменён на Русифицированный оригинальный шрифт
Замена названий персонажей. Были: «Злой дух», «Добрый дух» и «Пересмешник». Стали: «Бука», «Фея» и «Песочный человечек» (ближе к оригиналу)
Добавлены бонус карты Снов: https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/238474/when-i-dream-bonus-cards
Добавлены три «фанатские» карты Снов за моим авторством (не пропадать же пустому месту на листе)
Сделан аналог пластиковой «кровати» из комплекта с игрой. Его нужно напечатать на принтере, наклеить на 2 мм картон, вырезать по контурам.
Метки для реза отключаемые. Есть линии для реза (всё на отдельных слоях)
Допуск под смещение печати — 2 мм.
Дополнительно потребуется:
Песочные часы на 2 минуты (или аналог)
Маска для сна (повязка на глаза, или иной аналог)
...
04 08 2026 17:16:52
Про ROTW можно сказать примерно то же самое, тут тоже нужно строить железные дороги и возить по ним товары, а побеждает тот, кто наберёт больше всех победных очков. Принципиальное отличие, пожалуй, только одно – количество ходов в Steam ограничено, а в ROTW партия длится, пока не будут вывезены грузы из определённого количества городов. Причём, игроки могут увеличивать продолжительность партии, выполняя действие «урбанизация», при котором в опустевших городах могут возникать новые грузы....
02 08 2026 5:32:31
Год: 2017
Число игроков: 1-4
Рекомендуется игроков: 3
Время партии: 15-60 минут
Возраст: 10+
Жанр: логическая, тетрис
Язык: — (компоненты без надписей)
Формат: А4...
31 07 2026 10:58:11
Мавзолей создается в начале игра, каждый игрок прячет сокровища, ловушки и монстров в каждый склеп втайне от других игроков. Вы помните где оставили сундук с золотом? Надейтесь, что ваш противник не поставил “Пожиратель Боли” в том же склепе! Нет сегодня воров в Гостинице? Надейтесь, что не попадете в ловушку с отравленными дротиками! “Мавзолей” передает динамичное ощущение “приключения в подземелье” без затраты часов на предварительную подготовку. Просто хватай свою партию и вперед....
30 07 2026 8:26:22
Количество игроков:
2-5 (лучше — 4-5)
Тип игры:
приключенческая
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
5 минут
Длительность партии:
90 минут
Прострaнcтво для игры:
1 м х 1 м
Похожие настолки:
Runebound, World of Warcraft
Похожие комп. игры:
все японские RPG
Стоимость:
нет данных
Коротко об игре:
вполне хорошая игра
Состав игры: ...
29 07 2026 9:38:32
Для того, чтобы дополнение было издано, необходимо собрать 300 000 рублей до 23 февраля 2018 года. В случае успеха кампании, вместе с дополнением будет напечатан ограниченный тираж базовой игры «Брюгге». Кроме этого, участники кампании смогут приобрести комплект карт базовой версии игры на русском языке за 295 рублей....
27 07 2026 21:50:47
Над приобретением Claustrophobia я раздумывал достаточно долго, и, в конце-концов, в последний момент, всё-таки, решился её взять (и именно поэтому из посылки пришлось выкинуть Agricola: Farmers of the Moor и Ticket to Ride: Europa 1912). Клаустрофобия привлекает меня в первую очередь своей модульностью. Ведь как и моя любимая Memoir '44 она представляет собой конструктор, из которого можно сложить любое количество сценариев. Правда, пока их только 9, но я надеюсь, что в будущем их число увеличится....
26 07 2026 20:52:10
24 07 2026 16:46:19
В то время, власти приказали объявить карточные игры вне закона. В поисках замены, господин Хертцано размышлял над идеей заменить карты фишками. На фишках, как он представлял себе, будут изображены яркие цифры. Фишки не нужно будет держать в руках, для игры будут использоваться деревянные планки, на которые будут раскладываться фишки. Правила игры оставались такие же, как и в карточной игре, и, конечно, их знали все....
23 07 2026 21:54:15
Вероятно, на то существует масса причин. В результате кризиса в индустрии комиксов и видеоигр некоторые приходят в схожий — настольный бизнес, который всё ещё развивается. Благодаря техническому прогрессу затраты на издание небольших тиражей игр или книг уменьшаются. Старые увлечения – коллекционные игры и немецкие настольные стратегии – породили новую игровую среду, из которой теперь появляются молодые и талантливые авторы. И это не единственная причина....
22 07 2026 5:23:49
Скачать материалы для игры Adrenaline: сканы | фишки | правила...
21 07 2026 15:29:55
Выиграет тот, кто создаст наиболее эффективную колоду карт и наберет с помощью неё как можно больше очков. О том, как это делается, расскажу прямо сейчас:...
20 07 2026 15:42:11
Настольная игра «Fluxx Ктулху» — лучшее средство, чтобы преодолеть безысходность. Тяни карту, играй карту, прикрывайся Знаком Древних и охоться на пингвинов и шогготов на Хребтах Безумия… Но вот правила поменялись, и только вовремя пробудившийся Йог-Сотот принесёт тебе победу. И гибель всему человечеству — за компанию!...
19 07 2026 18:43:38
Играю лет с шести, насколько я помню, это была простая бродилка напечатанная в журнале «Мурзилка», потом был «Эрудит», «Колесо Фортуны» — где только «Бюрократ» имел 2 фишки sic!, а остальные игроки по одной. Далее играл только самодельные игры, так как в СССР нормальных игр не было....
18 07 2026 4:22:57
Цель игроков – набрать как можно больше очков, выкупая так называемые билеты (см. картинку выше). В нижнем углу билета указано сколько баллов он приносит, в верхнем показано сколько карт (и какого цвета) требуется для его покупки – в конкретном случае: четыре карты – черная, две синих и одна фиолетовая....
17 07 2026 14:40:40
— собственный дизайн известной игры (мы, помню, рисовали ручкой сложные поля для Монополии, когда ее еще в России не продавали)...
11 07 2026 9:22:20
Эволюция моего персонажа (внеигрового) шла примерно так. Когда была объявлена новость о локализации, я пропустил её мимо ушей — не мой продукт. Когда её издали, я немного заинтересовался — прокачка героя и режим кампании привлекали. Когда меня позвали в неё сыграть, я втянулся — основные механики оказались простыми, за нюансами все следили хором, но больше всего понравился ИИ монстров. Когда мы закончили кампанию, я огорчился — казалось, сценариев мало и хотелось бы поскорее продолжить. Кстати продолжить получится, Gaga Games обещали в апреле открыть предзаказ на большое дополнение к игре, в котором будет второй акт истории....
09 07 2026 19:44:10
Памятка по свойствам персонажей «Mr. Jack»...
07 07 2026 9:26:24
Это дополнение подходит как для игры «Мёртвый сезон: перекрёстки», так и для игры «Мёртвый сезон. Долгая ночь»....
03 07 2026 17:26:58
Отдельно надо упомянуть оформление коробки и правил. Я, признаться, очень не люблю встречающийся иногда "юмористический" стиль написания правил и текстов карт. Мне кажется, что это затрудняет быстрое понимание правил и может вызвать двоякое толкование в сложных местах. В данном случае наполненность правил "шутками" было принципиальным требованием заказчика. Моя супруга весьма успешно и аккуратно справилась с этой задачей. Но по моему настоянию была издана двухсторонняя книга правил: с одной стороны "веселые" правила, с другой стороны обычные....
01 07 2026 10:24:34
На данный момент я сыграл 4 партии, выиграл только одну. Прошел начальный восторг. Личный рейтинг снизился более, чем на полбалла, но и сейчас я смело ставлю этой игре 8. Только вот в коллекцию я скорее всего ее не куплю. Потому что играю в одной и той же тусовке, с одними и теми же людьми, один из которых кажется готов поставить этой игре двойку и обещал, что больше никогда не будет в нее играть. Да, Гена? ...
30 06 2026 12:11:52
В далеких землях Этноса начинается новая эпоха. Прошлая эпоха закончилась опустошением шести королевств, и теперь двенадцать разрозненных племен ищут новое место для жизни....
29 06 2026 14:54:54
Планируемый срок выхода Fallout: Wargaming in the Wasteland – ноябрь 2017 года. На данный момент компания Crowd Games раздумывает над локализацией новинки. В группе Вконтакте запущен опрос на тему нужна ли такая локализация. В опросе приняло более 800 человек, более 50% проголосовавших ответили «локализация нужна»....
28 06 2026 15:57:43
Утверждается, что ошибки допущены на этапе вёрстки, поэтому упаковщики здесь не при чём. Печально, если это на самом деле так....
26 06 2026 18:36:21
В начале своего хода каждый игрок выкладывает до 2-х карточек, продолжая змеек. Каждая из карточек должна продолжать любую из выложенных на столе карточек, логически продолжая ее, продолжая змей. Следует следить за совпадением цветов на змеях. Запрещено делать змею с двумя головами, либо с двумя хвостами. Так же запрещено класть карточку, положение которой приведет к возникновению двухголовой либо двухвостой змеи. Однако возможно замыкать змей самих на себя. То есть, допустимый вариант замкнутой змеи вообще без хвоста и головы....
25 06 2026 11:18:27
Небольшой обзор игры «Диктатор. Контроль»...
24 06 2026 0:25:39
1. GQ Mini-Expansion (входил в набор Carcassonne: 10 Year Special Edition), 2 .Festival (входил в набор Carcassonne: 10 Year Special Edition), 3. Der Tunnel (Туннели), 4. The Plague (Чума), 5. The Cult (Культ), 6. Die Kornkreise (CropCircles, Круги на полях)....
23 06 2026 13:40:36
Claustrophobia была впервые издана компанией Asmodee в 2009 году. Действие игры происходит во вселенной варгeйма Hell Dorado. На данный момент игра занимает 166 место в списке лучших игр сайта BGG....
20 06 2026 23:32:32
Супер статусы (8). Я называю их супер-статусами, потому что они могут ощутимо повлиять на исход игры. Пример такой карты: «Большая Берта»....
19 06 2026 6:53:35
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку