Обзор дополнений к «Игре престолов» > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Обзор дополнений к «Игре престолов»

Обзор дополнений к «Игре престолов»

Читатель по имени Dmitry Vensko прислал мне свой обзор дополнений для Игры престолов,  посвящённый нововведениям, которые привносит в игру каждое из дополнений. Каждое новшество Дмитрий подробно описывает и рассказывает, как оно меняет базовую игру. По—моему, получилось очень неплохо. 

По Игре Престолов уже было достаточно обзоров, а игра эта немолода и очень известна. Поэтому в этом обзоре я сделаю акцент на дополнениях к базовой игре — теме раскрытой несколько хуже. 

Я сам конечно являюсь почитателем Игры Престолов, и в какой-то степени литературного цикла Мартина. В книге однако у нас есть возможность узнать судьбы многих (очень многих) персонажей, тогда как в базовой игре все это великолепие используется лишь как тема, и мы наблюдаем за Вестеросом с высоты птичьего полета. Отдельные персонажи лишь эпизодически объявляются во время сражений и тут же пропадают, и только сами игроки получают в этом действе первые роли и могут наполнить игру духом книги. Впрочем в конце этого обзора я отмечу как повлияли на базу два последовавших дополнения.

На мой взгляд ролевая составляющая и знакомство с творчеством Мартина способны сильно преобразить игру. Но и в сухом виде это крайне гремучая смесь — несимметричные позиции, непрерывный конфликт с самого первого хода и убойная система приказов, которые выкладываются на поле тайно и одновременно. И при этом почти никакого рандома — вместо него множество факторов тесно переплетаясь друг с другом подводят итог под каждой битвой. Правила пожалуй средние по сложности, а вот сам процесс может и мозг сломать. Игра просто балансирует на грани того, во что можно играть за столом. А еще дополнения казалось бы вносят ряд новых нюансов и правил, однако оба они предлагают набор из опций, с которыми можно знакомится по-порядку. (Да и любая партия всегда будет лишь с частью из них, т.к. все опции друг с другом бaнaльно несовместимы).

Итак, знакомимся с первым и вторым дополнениями: Схватка Королей (СК) и Буря Мечей (БМ).

Опция 1. Изменения на карте.

В СК входит вставка для карты базовой игры — с ее помощью можно ввести в игру 6-го игрока. Это конечно отразится и на балансе сторон, в лучшую сторону. Но на этом все. 

БМ предлагает совершенно новую карту для игры. На ней уже не сыграть в 5-ом или в 6-ом, но на 3 или 4 игрока (а по секрету скажу что и на 2) она подходит лучше, да и вообще стартовые условия и сама карта завернута еще удачней, чем базовая. Замечу что для онлайн игр с помощью Вассала существует и версия доски на 6-х (там карту БМ несколько расширили, так сказать скомпилировав обе карты в одну). Но главное тут не количество игроков. И даже не сама новая карта. Принципиально что только на ней можно играть с опциями, которые не играются на карте базовой версии, и в первую очередь — это карты союзников.

Тут я выскажу упреки создателям (двух) дополнений. В ряде случаев очень непросто понять что с чем совместимо, а что нет, и самое печальное — почему так получилось. Вот как так, что карты союзников нельзя использовать на карте из базовой игры? Ответ не очевиден. Можно найти такие препятствия — если вы играете в 6-ом, то у вас не остается фигурок для обозначения союзников. А что — нельзя было добавить немного нового цвета? В базовой версии немного другие условия и способы достижения победы, получается что некоторые из союзников не имеют смысла. А что — нельзя было научить базовую версию этим новым способам? Из-за казалось бы мелких отличий, они наломали таких дров… Теперь у нас уже 3 разных колоды персонажей — и оказывается не все совместимы с разными досками (например некоторые старые использовали корабли, а их нет во втором допе). Теперь у нас и две пачки колод событий, а часть карт из которых есть даже в трех вариантах. И т.п. Остается надеятся лишь на новое дополнение, которое расширит карту БМ новой опцией (ведь в Вассале это уже есть!) и попросит выбросить большую часть старых компонент наконец за ненадобностью.

Но новые опции хороши. К союзникам надо добавить новые способы достижения победы, гарнизоны в начальных замках игроков, трек погоды (чтоб следить когда реки станут непроходимы) и маршруты (обычно морские) по которым можно ходить (местами не каждому), но нельзя поддерживать или рейдить. Сложно объяснить почему география новой карты интересней чем у базы, но замечу что стартовое положение стало еще более ассиметричным и завернутым. Например у Старков лидер в плену и ждет казни, зато изначально есть помощь Фреев. Ланнистеры удерживают Королевскую Гавань с сильнейшим гарнизоном, но это крайне далеко для подхода подкреплений, а Баратеоны уже точат зубы (тоесть мечи). За бортом однако остались корабли (и все что к ним относится) и атаки одичалых (!). Решите неравенство. Хоть и понимаешь что все сразу нельзя, но как обидно!

Перечисленные опции неотделимы (формально и парадоксально) от новой карты, и я попробую их описать в порядке значимости.

Опция А. Новые способы достижения победы.

База и СК требуют от игроков захвата некоторого числа локаций на карте. Обычно надо просто захватить более других. БМ вводит понятие Права на Вестерос — фактически победные очки, которых нужно набрать либо определенное количество, либо (чаще) просто больше других. Отличие же в том, что теперь замки не единственный способ прибавить себе Права. Вместо аукциона на одичалых, тут частенько проводится аукцион на 1 единицу Права. Также карты союзников могут оказывать политическую поддержку игрокам. Конечно начальные замки игроков стали вдвое ценней прочих, а еще есть замки, которые приоритетнее для разных игроков (например Ланнистерам и Баратеонам есть ради чего биться за Королевскую Гавань). В целом же Право на Вестерос дает шанс на победу даже без значительных завоеваний. Кроме того, можно новыми политическими заслугами выживать врагов со старых позиций (количество позиций на треке просто ограничено). Вобщем крайне положительные нововведения, позволяющие бaнaльно достичь победы используя большее количество рычагов чем было раньше (но про проблему совместимости я уже упоминал, и больше надеюсь не буду).

Опция Б. Колоды союзников.

БМ вводит целых 4 новых колоды (Тиррелов, Фреев, Аррин и Наемников), из которых вновь по одной карте вскрывается каждый ход. Игроки однако могут выбирать нужную — кто раньше схватил, тому и повезло, а также могут даже брать вслепую (еще не вскрытую карту). Тут и дополнительные армии, и лидеры, и боевая или политическая поддержка, и даже возможность перевербовки союзников. А есть карты с уникальными свойствами — например галеры Фреев позволяют переправляться через любые реки (не говоря о том что в любую погоду и внезависимости от наличия переправы). Заполучив целых 3 карты одного союзника можно установить прочный союз — другие игроки не смогут больше тянуть карты из этой колоды. Сами колоды союзников по большей части схожи (в них всего по 6 карт в каждой), но можно заметить и существенные отличия — например у Тиррелов самая сильная военная поддержка, но скажем башня Аррин в один прекрасный день может решить исход битвы, а может и всей игры. Без сомнения, союзники — это крайне интересное нововведение, которое не просто любопытно по механике и новым возможностям (чего стоят только союзники переходящие из рук в руки!), но и привносит в игру еще больше колорита из литературного источника. 

Прочие опции для карты из БМ. Погода, маршруты движения и гарнизоны.

В дополнение к мостам из базы, в БМ появились переправы, которые зависят от погоды — в сезон дождей реки в этих местах в брод не пройти. Если в базе специальный символ на картах событий двигал маркер одичалых, то в БМ другой символ двигает маркер погоды. Понятно что это придает динамики на карте и в целом весьма любопытно. 

Маршруты движения в некотором смысле являются заменой морским переправам. Вместо того чтобы устраивать флотом тотальный террор по всему побережью, в БМ маршруты связывают лишь несколько конкретных территорий (Например есть маршрут с Дpaконьего Камня на Штормовой Предел и обратно). У Грейджоев и Баратеонов есть по маршруту доступному обычно только им одним. Исключением из морского дела являются дороги вокруг Винтерфелла — к нему нельзя подобраться иначе чем по таким маршрутам, а значит нельзя поддерживать атаку или оборону Винтерфелла — хоть сразу с трех сторон нападайте. Так например Грейджои могут угрожать Винтерфеллу с запада, а Старки ответить напрямую не могут (если не заполучат правда флот наемников). 

Мало того, что замки в БМ превратились в отдельные территории, по которым можно маршировать и которые дают бочки или короны, так они еще имеют начальные гарнизоны (как нейтральные, так и игроков). Например с самого начала игры Ланнистеры удерживают Королевскую Гавань имея там гарнизон силой 6 (!) — дополнительно к своим армиям. Реально больше нет этих богатых и совершенно не защищенных провинций. Конечно гарнизоны могут только защищать свой замок и больше ничего (вообще), а будуч побитыми обратно в игру не возвращаются. Простенькие города на карте всетаки остались, но теперь в них можно лишь нанимать пехоту и только (в замках можно еще повышать до рыцарей).

Опция 2. Одноразовые приказы и лидеры.

Наверное самое любопытное нововведение СК — одноразовые приказы, среди которых есть и по одному уникальному жетону для каждого дома Вестероса. Всего приказов 5, тоесть мало, но вариантов они заметно прибавляют. Например чего стоит возможность найма отряда вне очереди.

А вот БМ добавляет в игру Лидеров, ровно по 2 на дом, которые ходют (!) по карте. Лидеры еды не просят, а силу имеют недюжую. А еще они вытворяют разные штуки, вроде внезапных маршей и рубят тогда что щепки летят. Но зато их можно брать в плен, а затем освобождать (в том числе за выкуп), а еще — казнить. Со cмepтью лидера игрок теряет и соответствующую ему боевую карту. И вот представьте себе только, что Эддард Старк находится в плену с самого начала игры (!). Дождались мы и такого подарка. Хе-хе. 

На этот раз обе опции совместимы и с базой, и с новой картой, однако лишь частично совместимы друг с другом — за бортом или Лидеры целиком, или уникальные одноразовые приказы (тоесть один самый интересный приказ из пяти). Не почтить ли кого минутой молчания…

Опция 3. Новые карты домов и событий.

С двумя дополнениями получается уже целых 3 варианта колод персонажей для каждого дома. Конечно на вкус товарищей нет, и если не сильно углублляться в вопросы совместимости, то проще остановиться на том, что первая колода лучше пойдет к базе, вторая — при игре со вставкой из СК или без нее, а третья — подойдет для любого варианта. Но главное не мешать в одной игре колоды из разных наборов, т.к. они отличаются номиналами — карты из БМ не такие слабые как в базе, но не такие сильные как в СК.

Ну и наконец в БМ предлагаются и новые карты событий — все три колоды. Во-первых они больше не тасуются, вообще. Вспомним еще что их ровно по 10 (тоесть на 1 больше чем надо для партии). Во-вторых в каждую колоду замешано по две карты, которые позволяют владельцу Клинка, Ворона или Трона выбрать нужное действие вместо случайного. Так владелец Трона при вытягивании подобной карты может выбрать между набором армий или получением бочек, а может и отказаться от обоих вариантов. Наконец третья колода изменилась еще сильней, и их предлагается даже две — одна для игры на старой карте, а другая — для игры на новой. В первом случае у нас остаются атаки одичалых, а во втором — мы получаем тот список фич, что я выше приводил как нераздельные от новой карты — и главное тут (с точки зрения колоды событий) — это карты схваток за Право на Вестерос. А что мешало сохранить Одичалых дополнительно к новым ставкам за Право? Вероятно хрупкий баланс прихода и расхода корон. (Хотя этот аргумент не сильно убеждает).

Кстати об одичалых. С БМ идут 6 карт одичалых, которые отныне имеют уникальные эффекты при каждой атаке. Тут и возможность быстро лишиться всех рыцарей или титулов, или напротив быстро взлететь на вершину. Приятное дополнение, хотя оформление этих карт неудачное — надо плотно вчитываться в текст чтобы понять чем одна карта отличается от другой (отличие может быть и в одной цифре, и в одном слове). Ну и конечно это дополнение только для старой карты — на новой одичалых нет вообще.

Опция 4. Карты тактики, укрепления и осадные башни.

СК вводит целых два новых типа "боевых единиц". Укрепления конечно не совсем юниты — но позволяют снизить ценность чисто "рыцарских" армий противника, помимо того что повышают защиту провинции на 1. Осадные башни уже могут передвигаться вместе с армиями, просят еды и эффективно бьют силой 4 (!) города, замки и укрепления. Зато имеют силу 0 при обороне или в чистом поле, а вслучае отступления гарантированно теряются, а "стоят" ведь как целый рыцарь. Использовать эти юниты можно на любой карте, и наверное даже для БМ они еще ценнее — так как провизии там потенциально даже больше, а корабли кормить уже не надо.

Кроме того, на карте из БМ осадные орудия выглядят несколько более логично. Дело в том, что на базовой карте есть страннейшее противоречие — стены городов и замков вообще ничего не дают защитникам, зато у атакующих эти стены есть супер-эффективный юнит. Как это понимать? Получается что находится за стенами хуже чем в чистом поле. В БМ стены замков уже могут предлагать бонус к защите, поэтому данная нелогичность отчасти сглаживается.

Итак, БМ вводит в игру новые карты — тактики, которые можно использовать как на старой так и на новой доске — примерно по 7 штук на игрока (точное число зависит от выбранных игровых опций). Колоды игроков идентичны за исключением одной карты, которая играется ровно 1 раз за игру и позволяет получить единицу Права на Вестерос — но с разными предварительными условиями. В начале каждого хода игроки тайно выбирают одну карту тактики и вскрывают ее вместе с другими приказами. Отличие от обычных приказов в том, что действие тактики не привязано к карте и имеет "глобальный" и сравнительно сложный эффект. Например Forge Alliances — это именно та карта тактики, которая позволяет "схватить" нужного союзника. Другие тактики дают бонусы к защите или атаке городов, бонусы при "работе" с пленными или на голосованиях и т.п. Ваш мозг еще не взрывался после новых приказов СК? Тогда понюхайте новые карты тактики из БМ!

Не могу однако не высказать недовольство оформлением карт тактики — они идут вообще без иллюстраций — гoлый текст, который будет проблемой для людей незнакомых с языком. Вы всегда можете переспросить какие особенности есть у ваших четырех персонажей прямо перед боем — это ни как не скомпроментирует ваш план, и персонажей можно запомнить по иллюстрациям и именам. Но как вы спросите перевод карты тактики — "а где та карта, которая мучает заложников?". Без карт тактики игру можно считать скорее языконезависимой, а тут уже потребуется делать небольшой перевод. Впрочем хватит простой страницы-памятки.

Опция 5. Варианты для розыгрыша карт событий и персонажей, а также порты.

В СК предлагается целых три раздела правил, которые можно использовать даже если у вас нет этих аддонов на руках, т.к. они либо совсем не требуют дополнительных компонент, либо без них можно легко обойтись (речь о морских портах).

Боевые карты предлагается выбирать по 3 штуки перед боем вместо одной, после чего правильная вытягивается случайно. Не думаю что этот вариант заинтересует многих, сколько бы аддонов у вас не было — слишком это противоестественно базовому варианту.

Карты событий предлагается вскрывать не случайно по одной, а сразу по три, так чтобы было видно далеко вперед чего будет. На мой взгляд новые колоды из БМ предлагают разумный компромисс — не столько хаоса как в базе, но и не настолько "правильно" как предлагают в СК.

Порты же могут заинтересовать тех, кто считал потерю флота дизбалансом в базе — в портах корабли можно строить даже под морской блокадой. Кроме того вариант позволяет захватывать вражеский флот сухопутными силами и получать "торговые доходы" от кораблей в портах. Однако флот всеравно остается слишком большой силой и вероятно поэтому от него отказались в БМ — так что порты — это только для желающих играть на старой карте.

Теперь можно подвести итоги.

Игра Престолов относится к таким играм, про которые можно сказать, что это не просто еще одна игра. Это крепкая и любимая многим тема, помноженная на мозгодробительную механику. И отношение к такой игре часто особенное, и порой можно даже простить разные недочеты, которых я тут выше перечислил не мало. С учетом этого можно сказать, что дополнения к базовой игре, особенно Буря Мечей, существенно переработали весь базовый материал и добавили несколько новых крайне интересных опций. Особенно радует еще большее погружение (и приближение) в тот мир, который раскрывается на страницах книги.

Та игра, которая вышла в 2003, и та что доступна с 2006 — это действительно две разных версии Игры Престолов. Теперь еще больше действий, еще больше путей к победе, и еще больше интриги. Но последняя глава книги еще не дописана, и несомненно — продолжение следует.



Комментарии:

Почему мы играем в настольные игры

Почему мы играем в настольные игры — Помните, как в детстве, вы сидели с другом на диване и играли в «танчики» на «Денди»? Вот ради таких ощущений....

22 03 2026 3:43:37

7 мая в Москве состоится турнир по «Великой Отечественной»

7 мая в Москве состоится турнир по «Великой Отечественной» Турнирные правила "Великой Отечественной"...

21 03 2026 18:44:13

Обзор игры «Маг»

Обзор игры «Маг» Игроки здесь типа юные дарования, учащиеся в магической школе и сама игра не что иное как экзамен по такому магическому предмету, как Предсказания...Этот антураж был жестоко натянут на механику игры, дабы скрыть совершенно недетские элементы оного и позволить играть детям вместе с родителями....

20 03 2026 7:14:23

Требуется помощь по переводу «Betrayal at House on the Hill»

Требуется помощь по переводу «Betrayal at House on the Hill» Требуется помощь по переводу «Betrayal at House on the Hill»...

19 03 2026 13:22:54

Игрокон-2018 уже через 4 месяца!

Игрокон-2018 уже через 4 месяца! В общем, уже можно бежать за билетами в столицу!...

18 03 2026 20:39:50

Идеальная игра про зомби

Идеальная игра про зомби Играть было очень интересно в первую очередь из-за атмосферы. Самая лучшая часть партии для меня — когда в сторону людей бредут 15-20 мертвяков. Медленно, но неотвратимо, как сама cмepть. ...

16 03 2026 5:34:21

Mystery of the Abbey — распечатай и играй

Mystery of the Abbey — распечатай и играй В начале партии втёмную выбирают и откладывают в сторону карту одного из монахов — это и будет убийца. Оставшиеся карты монахов частично распределяются между игроками — их уже можно отметить как находящихся вне подозрения на персональных листах расследования. В ходе партии игроки путешествуют по игровому полю — схеме монастыря. Аббатство изобилует различными комнатами и укромными уголками: тут есть и трапезная, и скрипторий с библиотекой, кельи и исповедальни. Каждой из этих комнат в игре отводится определённая функция: в келье и исповедальне можно вытянуть карту монаха из руки определённого игрока, в трапезной — получить новые карты монахов, которые ещё никто не видел, а в скриптории и библиотеке — использовать карты дополнительных возможностей. Кроме того, когда два игрока оказываются в одной комнате, они могут обменяться информацией относительно одной из примет подозреваемых. При этом обманывать нельзя, а сказанное слышат все участники игры....

15 03 2026 14:48:26

Номинанты на Golden Geek Awards — 2016

Номинанты на Golden Geek Awards — 2016 Лучшая игра года; Лучшая стратегическая игра; Лучшая тематическая игра; Лучшая семейная игра; Лучшая военная игра; Лучшая игра для двух игроков; Лучшая игра для компании; Лучшая карточная игра; Лучшее оформление; Лучшее дополнение; Лучшая игра «распечатай-и-играй»; Самая иннновационная игра; Лучшая игра для одного игрока; Лучший подкаст; Лучшее настольное приложение (или игра); Лучшая кооперативная игра (категория введена впервые). ...

14 03 2026 14:19:41

Выборы лучших игр на BGG.COM

Выборы лучших игр на BGG.COM Выборы лучших игр на BGG.COM...

13 03 2026 18:44:24

Наследники ККИ

Наследники ККИ Сразу говорю, что я буду писать только о том, чего сам хорошо знаю — на собственном опыте, а не по обзорам. Наверняка такой рассказ мог бы получиться и более подробным… но пока что нет и такого. 🙂...

12 03 2026 19:17:22

Векторный «Bang!» — распечатай и играй

вобщем сорок листов (включая рубашки) единственный минус — файл чудовищно тяжел, а разбить я уже не успела обещала к новому году — а новый год уже вот он ))...

11 03 2026 20:26:37

Iron Curtain – распечатай и играй

Iron Curtain – распечатай и играй Проще всего изготовить карты с помощью стандартных фотографий, отпечатанных в каком-нибудь фотосервисе (не на принтере, а с помощью обычной мокрой фотопечати). Заказывать печать на матовой бумаге. Наклеить фотографии (клеем ПВА, наносить тонким слоем, широкой кистью) на четвертинки обычных листов А4. После высыхания вырезать (лучше всего резаком) и склеить попарно лицевую часть с рубашкой, стараясь точно совместить края. Сушить под прессом (3-4 толстые книги) 2-3 часа. После высыхания обрезать ножницами видимые белые края (если карта склеилось слегка неточно) и закруглить карту закруглителем углов (3 мм). Ламинирование не требуется. Такие карты получаются довольно толстые (0,63 мм против 0,28 мм у промышленных карт), но зато для их изготовления не требуется иметь принтер и ламинатор, и их всегда можно просто допечатать, если отдельные карты ошибочны или с ними что-то случилось. Стоимость изготовления каждой карты — чуть дороже (на 1/2 цены листа А4) стоимости одного отпечатка фотографии 10х15 в вашей местной фотолаборатории. В качестве коробки можно использовать также использовать и конверт — компонентов-то мало....

10 03 2026 15:31:31

Перевод правил игры «Dragonfire»

Перевод правил игры «Dragonfire» Перевод правил игры «Dragonfire»...

09 03 2026 16:49:15

Индейцы — распечатай и играй

Индейцы — распечатай и играй Особенности PnP — Все метки для реза и линни реза можно включенить/отключить в «слоях». — У карт есть метки реза по лицевой и оборотной стороне, а так же линии реза (альтернативные). — У планшетов линии есть реза по лицевой и оборотной стороне. — У листов блокнота линии реза неоключаемые. Советы по изготовлению и необходимые компоненты — Карты печатайте на плотной бумаге (фотобумаге или меловке). Толщину подбирать, исходя из личных предпочтений. — Планшеты рекомендуется клеить на картон и соединить две половинки. Но можно сделать и обычные тонкие «двухсторонние» планшеты на толстой бумаге. — Листы блокнота рекомендуется делать односторонними и печатать на обычной офисной бумаге. В конце игры игры потребуется ручка или карандаш для подсчёта очков. Скачать материалы для игры Индейцы...

08 03 2026 7:15:40

Отзыв о «Coach Ride to Devil’s Castle»

Отзыв о «Coach Ride to Devil’s Castle» Теперь немного о правилах. В начале игры каждый игрок выбирает по персонажу. Никаких способностей или хаpaктеристик они не имеют, а нужны только для придания игре атмосферности. Затем каждый игрок в закрытую получает одну вещь, профессию и принадлежность к одному из двух орденов (сообщать о своём ордене никому нельзя)....

06 03 2026 10:29:13

War of the Ring Online

War of the Ring Online War of the Ring Online...

05 03 2026 16:47:58

Arkham Horror: The Card Game – распечатай и играй

Arkham Horror: The Card Game – распечатай и играй Campaign Guide и Learn to Play переведенные можно взять с Тесеры....

04 03 2026 10:47:34

Новые игровые режимы для «Звёздных империй»

Новые игровые режимы для «Звёздных империй» Эту ситуацию можно чуть упростить, если разделить колоду на 5 частей и разложить их на столе. Теперь, если кто-то покупает карту, вскрывается следующая под ней, и игра движется дальше. Главное помнить, что стопки карт раскладываются рубашкой вверх и вскрывается только верхняя карта в каждой стопке. Чтобы никто не подглядывал, что там можно купить дальше....

03 03 2026 20:43:54

Видео с презентации «Тайного города»

Видео с презентации «Тайного города» Видео с презентации «Тайного города»...

02 03 2026 22:11:56

Отчёт за неделю с 10 по 15 мая 2011 года

Отчёт за неделю с 10 по 15 мая 2011 года Две партии в 7 Wonders мы отыграли довольно вяло. Разложили разок, повторили, а потом больше ни у кого желания играть не возникло. У меня так вообще эта игра источник печали — из шести партий я еле-еле выиграл в одной. Но потом я кое-что обнаружил. Как обычно, в новой игре мы допустили ошибку. По какой-то причине я совершенно забыл, что за наборы из трёх разных научных символов начисляют по 7 очков. А ведь я почти в каждой игре собирал науку! Так что все наши результаты можно смело аннулировать и садиться за игру заново. И что-то мне подсказывает, что теперь я оценю её чуточку выше 🙂...

01 03 2026 6:53:11

Турнир по «StarCraft» в московском клубе «Единорог»

Турнир по «StarCraft» в московском клубе «Единорог» Турнир по «StarCraft» в московском клубе «Единорог»...

28 02 2026 22:12:31

Обзор игры «World of Warcraft. Мир Приключений» [Пытливый взгляд, № 5]

Обзор игры «World of Warcraft. Мир Приключений» [Пытливый взгляд, № 5] Каждого персонажа хаpaктеризуют следующие параметры: здоровье (количество очков жизней), атака и её тип (ближняя или дальняя), защита, урон, особое свойство (задействуется при определённых условиях), ограничение на оружие и экипировку (например, маг не может носить тяжёлый доспех, а мечник – стрелять из лука). Все эти параметры отображены на специальной карте уровня Вашего персонажа. Повышая его, Вы будете получать и новые карточки персонажа с уже увеличенными хаpaктеристиками. Помимо того у каждого героя есть уникальная колода способностей – это заклинания, помогающие остаться в живых; Вы будете вытягивать их взакрытую и применять в зависимости от обстоятельств....

27 02 2026 20:30:12

«Эльфийские письмена» — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Эльфийские письмена (rar, 6.9 Mb)...

26 02 2026 21:54:34

Хватит новинок!

Хватит новинок! Отныне фильтр такой: гарантированно хорошие игры и всё остальное....

25 02 2026 22:42:37

Агрикола – распечатай и играй

Агрикола – распечатай и играй Все жетоны сделаны под возможную двустороннюю печать. Но можно и просто на самоклейку....

24 02 2026 2:35:51

Нужны два экземпляра «Эй! Это моя рыба!»

Нужны два экземпляра «Эй! Это моя рыба!» Если есть желающие встретиться с Гюнтером на Эссене, вот его email: cornett [at] bambusspiele.de....

23 02 2026 11:48:23

Новости TTS. Выпуск 52

Новости TTS. Выпуск 52 Dice Forge (2017) [Грани судьбы, Стиль жизни] – Автор: Regis Bonnessee – Семейная, 2-4 игрока, 45 минут – Ancient, Dice, Fantasy – Card Drafting, Deck / Pool Building, Dice Rolling – Игроки TTS: 1874 – Игроки BGG: 9576 – Список игр на BGG Развитие сказочных героев с помощью кубиков, грани которых можно улучшать....

21 02 2026 14:53:50

Комплект для освоения «Labyrinth: The War on Terror»

Комплект для освоения «Labyrinth: The War on Terror» — последнюю версию моего перевода игровых карт (по сравнению с предыдущей в ней исправлено порядка 10 карточек: Утечка информации, БПЛА "Хищник", Выборы в США и другие);...

20 02 2026 3:25:20

Cat Lady — распечатай и играй

Cat Lady — распечатай и играй Скачать материалы для игры Cat Lady...

19 02 2026 7:40:24

На Украине разработали игру об украинской повстанческой армии

На Украине разработали игру об украинской повстанческой армии Игра За Свободу! была придумана в 2004 году члeном Пласта Канады Андреем Водославским. Первыми собственноручно сделанными картами он играл с детьми. Детям понравилась игра: они и их родители настояли на том, чтобы создать такой продукт на профессиональном уровне, сообщает пресс-служба Бандерштата....

18 02 2026 5:21:12

«Brass» — распечатай и играй

Размер поля приблизительно 64×55 см. карточки предприятий около 2,5×2,5 см карточки путей 3×1,5 см размеры карт подогнаны под размер игральных карт 5,7*8,5 см. Для печати на самоклеющейся бумаге....

16 02 2026 12:55:31

Игровое видео “Memoir ’44», часть вторая

Игровое видео “Memoir ’44», часть вторая Игровое видео “Memoir ’44», часть вторая...

15 02 2026 22:34:28

Внезапный заказ

Внезапный заказ ...

14 02 2026 13:58:12

Завтра – конференция с «Миром Хобби»

Завтра – конференция с «Миром Хобби» Завтра – конференция с «Миром Хобби»...

13 02 2026 1:51:10

Подборка настолок к 1 сентября

Подборка настолок к 1 сентября Суперносорог...

12 02 2026 10:46:50

Описание игры «Чёрная овца»

Описание игры «Чёрная овца» С помощью карт игроки должны составлять комбинации, при этом учитывая еще и животных на пастбищах при подсчете. В свой ход игрок должен выложить рядом с картой пастбища одну или две своих карты из руки с той стороны пастбища, которая обращена к нему. Если среди выложенных карт есть животные, которые присутствуют на пастбище, они плюсуются к картам игрока....

11 02 2026 14:10:55

Новый «Риск» с необратимыми изменениями

Новый «Риск» с необратимыми изменениями Открывайте новые правила и станьте очевидцами событий, разворачивающихся по результатам нескольких партий. Больше никогда две игры не будут одинаковыми....

10 02 2026 5:45:37

The Builders: Middle Ages – распечатай и играй

Скачать материалы для игры The Builders: Middle Ages...

09 02 2026 8:53:42

«Цитадели» – распечатай и играй

«Цитадели» – распечатай и играй Скачать материалы для игры «Цитадели»...

08 02 2026 7:55:22

Мнение об игре «Runewars»

Мнение об игре «Runewars» Во вторую очередь неплохо бы знать, зачем вам требуются те или иные ресурсы и достаточно ли их вам будет в областях рядом со стартом. Третье — какие нейтральные монстры шатаются неподалёку с вами. Если вам хронически не везёт в дружбе, то не стоит запирать свой домен узким проходом, в котором толпятся дpaконы или гиганты....

07 02 2026 20:39:17

«Plant.IT» — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Plan.IT (zip, 5 Mb)...

06 02 2026 9:34:49

Анонсировано шестое дополнение для «Dominion»

Анонсировано шестое дополнение для «Dominion» Итак, центральная тема дополнения — это карты, дающие вам что-нибудь в момент покупки. Объяснить этот эффект очень просто. Если раньше у нас были карты действий, которые нужно сыграть с руки и карты сокровищ, которые сpaбатывали когда их вводили в игру, то теперь ещё будут карты, сpaбатывающие в момент покупки....

05 02 2026 16:22:19

Новые локализации на российском рынке

Новые локализации на российском рынке Новые локализации на российском рынке...

04 02 2026 22:35:40

«Кулинариум» – распечатай и играй

«Кулинариум» – распечатай и играй Как мне правильно подсказали: съесть!...

03 02 2026 22:26:44

31 мая в продажу поступит русская версия «К2»

31 мая в продажу поступит русская версия «К2» Стоимость локализованного издания пока неизвестна. Напомню, что у английской версии цена достаточно немаленькая, примерно $45. Так что нужно быть мopaльно готовыми к появлению в продаже локализации рублей за 1500 — 1700 (а то и за две тысячи, с учётом "улучшенного издания")....

01 02 2026 23:56:56

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::