Как правильно проводить игротеки

Наткнулся на сайте Board Game Geek на интересную статью с советами по регулярной организации игротек. С одной стороны, в ней, вроде бы, перечислены прописные истины. С другой – каждая мысль сопровождается пояснениями на тему «почему нужно делать именно так». Публикую этот материал здесь в переводе и рекомендую к ознакомлению в первую очередь начинающим клуб-мейкерам и гeйм-мастерам, а также всем прочим, кто просто хочет регулярно играть в настолки, но не может собрать устойчивую компанию.
Недавно меня спросили, как «оживить» игровую компанию, которая явно шла к упадку: раньше она насчитывала 30-40 посетителей, а теперь в ней осталось не более 10 человек. Мой опыт руководства небольшой игровой ячейкой, которую я регулярно собирал более года, подсказывает, что нужно придерживаться следующих правил, которые помогут вашим игротекам если не развиваться, то хотя бы поддерживать активность на текущем уровне.
Эти советы больше подходят для «открытых» игровых групп (а не для ограниченной (закрытой) ячейки игроков), готовых принимать новых людей. Отмечу, что под «новыми людьми» я имею в виду новых людей в группе, а не новичков в мире настольных игр. Такие новые люди могут быть новичками в группе, но при этом являться опытными настольщиками.
1. Собирайтесь регулярно. Неважно, встречаетесь ли вы раз в неделю или раз в месяц, важно, чтобы встречи были регулярными, и все знали когда они проводятся. Когда встречи станут регулярными, люди будут планировать своё время с их учётом. Анонсируйте очередную встречу хотя бы за 4-5 дней и за 1-2 напоминайте о ней, чтобы все были в курсе.
Резюме: У всех есть куча вещей, требующих времени, поэтому если люди будут знать, когда пройдёт следующая встреча и заранее получат уведомление, они смогут лучше спланировать свои дела.
2. У вас должен быть человек, встречающий новичков. На каждой встрече должен быть ведущий, который приветствует новых людей, узнаёт, насколько хорошо они знакомы с настольными играми и рассказывает, как устроена ваша группа. Новичкам стоит вкратце рассказать о различных настолках, в которые играют у вас в группе, и объяснить какие категории игр бывают (филлеры, компанейские, для новичков и т.п.).
Резюме: Прийти на встречу к незнакомым людям и погрузиться в новое хобби – не самая простая штука. Поэтому те, кто сделал первый шаг, должны почувствовать себя желанным гостем и захотеть присоединиться к вам.
3. Заранее подготовьте игровое меню. Если у вас в распоряжении большая коллекция игр, можно потратить много времени просто на выбор во что поиграть. А если у вас в группе собрались люди с разным уровнем опыта, такое обсуждение может затянуться надолго. Я рекомендую заранее продумать, во что играть и анонсировать самые заметные игры предстоящей встречи. В этом случае желающие смогут заранее посмотреть обучающие видео или ознакомиться с правилами. Это также поможет справиться с «парадоксом выбора» – неспособностью остановиться на каком-то одном варианте из широкого ассортимента.
Резюме: Люди должны начать играть как можно быстрее.
4. Назначьте того, кто расскажет об игре. Для каждой из заранее выбранных игр пригласите хотя бы одного человека, который хорошо с ней знаком, и сможет обучить игре других, не заглядывать при этом в правила. Ещё лучше, если такой человек сыграет первую партию с новичками и будет отвечать на все возникающие в ходе игры вопросы, чтобы не возникало ситуаций, когда люди чего-то не понимают и вынуждены ждать, когда к ним подойдут и объяснят, что делать.
Резюме: Люди должны тратить своё время именно на игру, а не на чтение правил. И они не должны отвлекать своими вопросами игроков за соседними столами. В этом поможет хороший гeйм-мастер.
5. Рекомендуйте новичкам несложные игры. Теоретически новичок способен справиться даже с «Игрой престолов», но для него это наверняка будет сложновато, а для опытных игроков партия с ним может показаться слишком простой. Предлагайте новичкам игры, соответствующие их опыту, такие игры, за которыми они точно хорошо проведут время и захотят ещё.
Резюме: Если у вам приходят новички, у вас обязательно должны быть игры начального уровня (и люди, которые захотят обучить им новичков и сыграть с ними).
6. Придумайте что-нибудь особенное. Например, вы можете устраивать тематические встречи: фентези, несложные игры и т.п. Совмещайте посиделки за игрой с выездом куда-нибудь. Устраивайте «марафоны» — сессии повышенной продолжительности.
Резюме: Периодически разбавляйте чем-нибудь обычные игровые встречи.
7. Игроки должны подтверждать своё участие. Хотели бы вы прийти на встречу и обнаружить, что она не состоялась или отменена? Нет. Поэтому важно, чтобы люди заранее отмечались и подтверждали, что они придут. В том числе это важно и для организатора, потому что это помогает планировать и положительно влияет на посещаемость. Если ваша группа собирается на платной основе, можете предложить небольшую скидку тем, кто заранее подтверждает участие. Если вы собираетесь просто так, придумайте преимущества для таких людей. Например, тот кто заранее сообщает, что придёт, может выбрать себе место за столом.
Резюме: Сделайте так, чтобы люди заранее подтверждали, что придут на встречу.
8. Знакомьтесь с члeнами группы. Одна из причин, по которой люди играют в игры, – настолки удовлетворяют потребность в общении. Не стесняйтесь узнать больше об игроках. Чем они занимаются, какие у них ещё есть увлечения. Раньше мы устраивали между играми небольшой перерыв, когда можно быть немного перекусить и поболтать.
Резюме: Люди будут приходить на встречи чаще, если будут рассматривать их не просто как посиделки за игрой, а как встречу друзей.
9. Привлекайте тех, кто не приходит регулярно. Можно выкладывать в сети фотографии или писать отчёты о встречах, чтобы даже те, кто в этот раз не пришёл, были в курсе, что происходит. Если вы сможете делать это регулярно (надеюсь!), позволит многим из тех, кто пришёл к вам впервые, стать постоянными члeнами группы. Можете создать общий чат для регулярных игроков и переписываться там между встречами.
Резюме: Если человек не пришёл на встречу, он всё равно должен быть вовлечён.
10. Периодически пересматривайте коллекцию игр. За исключением случая, когда у вас изначально специализированная группа (например, собираются одни варгeймеры), у вас должен быть широкий выбор игр, подходящих для разного количества игроков, для людей разного уровня опыта и с разной продолжительностью партии. Однако подобное стремление может легко перерасти в «культ новья» и к покупке новых игр, в которые редко играют. Я предлагаю вести подсчёт партий, учитывать, во что и сколько раз сыграли. Это поможет принимать обоснованные решения о покупке новых игр.
Резюме: Покупайте только такие игры, в которые точно будете играть, и продавайте те, которые не появляются на столе. Обычно любую игру можно продать, достаточно предложить привлекательную цену.
Комментарии:
В свой ход игрок выбирает один из тайлов, получает указанные на нём корабли из резерва, затем может продать или купить ещё один корабль, после чего помещает свои корабли на поле. На нём есть 5 стартовых точек, откуда корабли появляются в игре. Впоследствии новые корабли нужно размещать рядом с выставленными ранее. Более того, линия кораблей должна всегда продолжаться и не может «разветвляться»....
03 05 2026 21:20:57
Покаст-медитация Сергея Рябухина о «Nefertiti»...
02 05 2026 11:29:32
Так мне удалось добиться очень важных отзывов, позволивших сделать игру более доступной. Тестировщик, который не был знаком со стратегическими играми, обратил внимание на то, что некоторые карты были перегружены информацией, он их не понимал и вынужден был снова и снова обращаться к правилам. Для меня это было важно, хотя никто из любителей стратегий, о подобной проблеме не заикнулся. В результате я заменил текст на картах символами. Они более понятны и делают игру языконезависимой. Новое оформления карт – это небольшое изменение, но оно было очень важно. В последующих тестах новичок справлялся с картами намного проще, так что это было удачное решение. Игра стала доступнее для более широкой аудитории. Однако если бы я показал свою разработку людям, знакомым лишь с «Монополией», вряд ли мне удалось бы получить качественные отзывы....
01 05 2026 10:18:14
В состав настольной игры Фзззт! 2.0 или Короткое замыкание уже входит расширение с дополнительными картами для 5 и 6 игрока, а также карты Периферийных устройств, которые позволяют модифицировать правила раундов по своему вкусу....
29 04 2026 10:11:46
Остальные допы делала из английского pnp Temki, основываясь на русских правилах Игроведа....
26 04 2026 20:22:25
Скачать материалы для игры the V — набор Драйвен (rar, 20 Mb)...
25 04 2026 5:53:38
00:05:00 — Кассиопея. Мнение второе...
22 04 2026 15:55:18
Каждый раунд все игроки планируют по 2 маневра. Маневр может включать 1 карту движения и произвольное количество карт поворота. По окончании планирования все игроки по очереди отыгрывают первый маневр, затем так же отыгрывают второй маневр. После чего по определенным правилам перемещаются боты и в завершение раунда происходит общая стрельба всех по всем....
21 04 2026 18:18:50
Но зато посветил немало строк описанию карьеры гeйм-дизайнера Алексея Разыграева, создавшего плохую игру шпионы" — нет, то ли дело "Мемоир-44"...!!! ...
20 04 2026 20:51:44
В результате получается следующее — с базовым набором можно сыграть исключительно в кампанию "всё что есть на всё, что есть", с различной расстановкой и миссиями. Чтобы ощутить тонкости каждого боя придётся докупать юниты. ...
18 04 2026 16:39:52
PS: отдельная благодарность Игроведу за пересылку игр через EMS. Это очень приятно, когда игры передают тебе лично в руки, а идти за ними на почту не требуется 🙂...
17 04 2026 11:23:57
Перед началом игры вырежьте клетки поля, состоящие из больших шестиугольников Зоны и сдвоенных шестиугольников Ограждения. Специальные клапаны нужно аккуратно отогнуть на обратную сторону клеток. Они используются для того, чтобы клетки поля было удобно переворачивать. Вырежьте маленькие шестиугольники Хабара и реквизита, деньги и визы; склейте кубик, фишки Сталкеров и Коробку-Город....
16 04 2026 20:39:49
Лавкрафтовские истории обретают новое обличье в старинных поместьях Аркхэма и на забытых улицах Инсмута!...
12 04 2026 3:57:33
Circuit Breaker (2018)
– Автор: Peter Mariutto
– Стратегическая, 2-4 игрока, 40 минут
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Set Collection, Take That, Tile Placement
– Проект заканчивается: 16 ноября
– Помощники: 90
– Список игр на BGG
Восстановление нарушенного электропитания в доме....
11 04 2026 9:23:12
Все шесть партий в Memoir '44, которые я отыграл на прошлой неделе прошли в рамках первого самарского турнира по этой игре. Про них я уже подробно рассказывал, так что повторяться не буду....
10 04 2026 21:55:10
Помешать противнику можно по-разному. Если шар противника стоит на выгодной для удара позиции, прямо перед воротцами, бей в него. Чужой шар укатится с этой позиции, а твой станет на его место. Также можно попытаться закатить свой шар в позицию между шаром противника и воротцами. Если такое проделал с твоим шаром противник, можно попробовать закатить шар противника прямо в воротца, но так, чтобы он не прошёл их, а остановился на линии, «в масле», как говорят спортсмены. Из этого положения проходить воротца нельзя, и противнику придётся потратить свой ход на то, чтобы выкатить шар из масла. Когда кто-либо закатил-таки свой шар в воротца, то он или его комaнда получает 1 очко, и все начинают пробовать попасть в следующие, по схеме движения, воротца. Когда вся трасса пройдена, побеждает игрок или комaнда, набравшие наибольшее количество очков....
09 04 2026 13:10:28
Карточная игра про сбор фруктов от Фридмана Фриза, автора «Энергосети». Вроде бы ничего такого, но подкупают отзывы, Фриз сделал настолку с режимом кампании, где правила меняются от партии к партии. И особо подчёркивает – это не «наследие», т.е. все изменения всегда можно откатить. Подозреваю, что это какое-то евро на сбор сетов, но, тем не менее, любопытно было бы такое попробовать....
03 04 2026 4:33:45
Quartermaster General 2nd Edition – ...
02 04 2026 10:36:25
Настольный “StarCraft” — превью расы Зергов...
01 04 2026 20:55:23
Кампания по предзаказу карточной стратегии Codex стартует 24 ноября в 12:00. Ранние пташки смогут приобрести полный набор из всех игр серии по специальной цене в 5 490 рублей (для остальных цена составит 5 990 рублей). Количество пташек ограничено — всего 100 наборов. Кроме того, отдельно можно будет заказать стартовый и базовый наборы, дополнения и аксессуары. Ждать осталось недолго!...
30 03 2026 17:54:54
Ещё я поначалу подумал, что можно играть только дополнением. Мол, тогда карты будут все новые, «пластиковые». Но ведь есть ещё стартовые колоды. Тогда, печаль, при перетасовывании карт всегда будет видно что лежит сверху, базовая карточка или из допа....
28 03 2026 2:47:51
Холодная война (Cold War: CIA vs. KGB) с каждой партией нравится мне всё больше и больше. Сначала эта игра показалась мне очередной не особо интересной карточной настолкой, но теперь я думаю иначе. Cold War действительно несколько абстpaктна, но уровень абстpaкции здесь гораздо ниже, чем в таких настолках как Lost Cities или Ордонанс. Однако игра увлекает. Имитируя борьбу разведок, Холодная война позволяет игроку принимать как стратегические решения (выбор агента для операции), так и тактические (манипуляции с картам групп). Если говорить кратко, Cold War: CIA vs. KGB — это хорошая игра, в которую я рекомендую сыграть каждому....
27 03 2026 20:16:46
2-4 соперника, балансируя между тем, чтобы не остаться без комaнды, победить больше всех Пароботов и досадить сопернику, пытаются заполучить эту награду. Ситуация осложняется тем, что в комaнде изначально только два рыцаря и они могут нести только один трофей-оружие, а тут и на соперников охота нападать и самому заpaбатывать победные «монетки»....
24 03 2026 10:50:43
Игра собрала несколько престижных наград, в частности, в 2008 году в Австрии и на родине во Франции она была признана игрой года. ...
22 03 2026 8:16:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку