Как правильно проводить игротеки

Наткнулся на сайте Board Game Geek на интересную статью с советами по регулярной организации игротек. С одной стороны, в ней, вроде бы, перечислены прописные истины. С другой – каждая мысль сопровождается пояснениями на тему «почему нужно делать именно так». Публикую этот материал здесь в переводе и рекомендую к ознакомлению в первую очередь начинающим клуб-мейкерам и гeйм-мастерам, а также всем прочим, кто просто хочет регулярно играть в настолки, но не может собрать устойчивую компанию.
Недавно меня спросили, как «оживить» игровую компанию, которая явно шла к упадку: раньше она насчитывала 30-40 посетителей, а теперь в ней осталось не более 10 человек. Мой опыт руководства небольшой игровой ячейкой, которую я регулярно собирал более года, подсказывает, что нужно придерживаться следующих правил, которые помогут вашим игротекам если не развиваться, то хотя бы поддерживать активность на текущем уровне.
Эти советы больше подходят для «открытых» игровых групп (а не для ограниченной (закрытой) ячейки игроков), готовых принимать новых людей. Отмечу, что под «новыми людьми» я имею в виду новых людей в группе, а не новичков в мире настольных игр. Такие новые люди могут быть новичками в группе, но при этом являться опытными настольщиками.
1. Собирайтесь регулярно. Неважно, встречаетесь ли вы раз в неделю или раз в месяц, важно, чтобы встречи были регулярными, и все знали когда они проводятся. Когда встречи станут регулярными, люди будут планировать своё время с их учётом. Анонсируйте очередную встречу хотя бы за 4-5 дней и за 1-2 напоминайте о ней, чтобы все были в курсе.
Резюме: У всех есть куча вещей, требующих времени, поэтому если люди будут знать, когда пройдёт следующая встреча и заранее получат уведомление, они смогут лучше спланировать свои дела.
2. У вас должен быть человек, встречающий новичков. На каждой встрече должен быть ведущий, который приветствует новых людей, узнаёт, насколько хорошо они знакомы с настольными играми и рассказывает, как устроена ваша группа. Новичкам стоит вкратце рассказать о различных настолках, в которые играют у вас в группе, и объяснить какие категории игр бывают (филлеры, компанейские, для новичков и т.п.).
Резюме: Прийти на встречу к незнакомым людям и погрузиться в новое хобби – не самая простая штука. Поэтому те, кто сделал первый шаг, должны почувствовать себя желанным гостем и захотеть присоединиться к вам.
3. Заранее подготовьте игровое меню. Если у вас в распоряжении большая коллекция игр, можно потратить много времени просто на выбор во что поиграть. А если у вас в группе собрались люди с разным уровнем опыта, такое обсуждение может затянуться надолго. Я рекомендую заранее продумать, во что играть и анонсировать самые заметные игры предстоящей встречи. В этом случае желающие смогут заранее посмотреть обучающие видео или ознакомиться с правилами. Это также поможет справиться с «парадоксом выбора» – неспособностью остановиться на каком-то одном варианте из широкого ассортимента.
Резюме: Люди должны начать играть как можно быстрее.
4. Назначьте того, кто расскажет об игре. Для каждой из заранее выбранных игр пригласите хотя бы одного человека, который хорошо с ней знаком, и сможет обучить игре других, не заглядывать при этом в правила. Ещё лучше, если такой человек сыграет первую партию с новичками и будет отвечать на все возникающие в ходе игры вопросы, чтобы не возникало ситуаций, когда люди чего-то не понимают и вынуждены ждать, когда к ним подойдут и объяснят, что делать.
Резюме: Люди должны тратить своё время именно на игру, а не на чтение правил. И они не должны отвлекать своими вопросами игроков за соседними столами. В этом поможет хороший гeйм-мастер.
5. Рекомендуйте новичкам несложные игры. Теоретически новичок способен справиться даже с «Игрой престолов», но для него это наверняка будет сложновато, а для опытных игроков партия с ним может показаться слишком простой. Предлагайте новичкам игры, соответствующие их опыту, такие игры, за которыми они точно хорошо проведут время и захотят ещё.
Резюме: Если у вам приходят новички, у вас обязательно должны быть игры начального уровня (и люди, которые захотят обучить им новичков и сыграть с ними).
6. Придумайте что-нибудь особенное. Например, вы можете устраивать тематические встречи: фентези, несложные игры и т.п. Совмещайте посиделки за игрой с выездом куда-нибудь. Устраивайте «марафоны» — сессии повышенной продолжительности.
Резюме: Периодически разбавляйте чем-нибудь обычные игровые встречи.
7. Игроки должны подтверждать своё участие. Хотели бы вы прийти на встречу и обнаружить, что она не состоялась или отменена? Нет. Поэтому важно, чтобы люди заранее отмечались и подтверждали, что они придут. В том числе это важно и для организатора, потому что это помогает планировать и положительно влияет на посещаемость. Если ваша группа собирается на платной основе, можете предложить небольшую скидку тем, кто заранее подтверждает участие. Если вы собираетесь просто так, придумайте преимущества для таких людей. Например, тот кто заранее сообщает, что придёт, может выбрать себе место за столом.
Резюме: Сделайте так, чтобы люди заранее подтверждали, что придут на встречу.
8. Знакомьтесь с члeнами группы. Одна из причин, по которой люди играют в игры, – настолки удовлетворяют потребность в общении. Не стесняйтесь узнать больше об игроках. Чем они занимаются, какие у них ещё есть увлечения. Раньше мы устраивали между играми небольшой перерыв, когда можно быть немного перекусить и поболтать.
Резюме: Люди будут приходить на встречи чаще, если будут рассматривать их не просто как посиделки за игрой, а как встречу друзей.
9. Привлекайте тех, кто не приходит регулярно. Можно выкладывать в сети фотографии или писать отчёты о встречах, чтобы даже те, кто в этот раз не пришёл, были в курсе, что происходит. Если вы сможете делать это регулярно (надеюсь!), позволит многим из тех, кто пришёл к вам впервые, стать постоянными члeнами группы. Можете создать общий чат для регулярных игроков и переписываться там между встречами.
Резюме: Если человек не пришёл на встречу, он всё равно должен быть вовлечён.
10. Периодически пересматривайте коллекцию игр. За исключением случая, когда у вас изначально специализированная группа (например, собираются одни варгeймеры), у вас должен быть широкий выбор игр, подходящих для разного количества игроков, для людей разного уровня опыта и с разной продолжительностью партии. Однако подобное стремление может легко перерасти в «культ новья» и к покупке новых игр, в которые редко играют. Я предлагаю вести подсчёт партий, учитывать, во что и сколько раз сыграли. Это поможет принимать обоснованные решения о покупке новых игр.
Резюме: Покупайте только такие игры, в которые точно будете играть, и продавайте те, которые не появляются на столе. Обычно любую игру можно продать, достаточно предложить привлекательную цену.
Комментарии:
01:00 — Локализовали War of the Ring и Twilight Struggle...
19 06 2026 22:24:51
«Мачкин Ктулху» на русском языке — распечатай и играй...
18 06 2026 2:58:51
Скачать материалы для игры Пандемия с дополнениями...
16 06 2026 7:56:29
Довольно интересная игра для любителей спортивных видов настольных игр. Она динамична, выполнена на высоком уровне, как и любая локализация игр FFG от Смарта. И вряд ли поиграв в нее один раз, вы отложите ее в дальний угол. Единственным недостатком является то, что хоть игра и заявлена с возможностью игры вдвоем, но вдвоем в нее играть не очень занимательно....
13 06 2026 22:52:19
В комплекте с игрой идут 5 пластиковых фигурок персонажей. Миниатюры качественные, детально проработанные, персональные карты показывают начальную экипировку персонажа или способность. Остальные компоненты набора работают одинаково для всех персонажей....
12 06 2026 0:18:32
Вырытая пещера может просуществовать только два дня (хода). В начале следующего хода жетон пещеры переворачивается обратной (засыпанной) стороной вверх, а ещё через ход – удаляется с поля. Но засыпанную пещеру можно восстановить, тогда она проживёт на день дольше....
11 06 2026 15:41:59
Сам Симмонс отрицает факт мошенничества, но признаёт, что нарушал турнирные правила. Вынимая фишку с буквой из мешка, игрок должен держать его на уровне глаз оппонента и показать, что его ладони пусты. Симмонс утверждает, что мог держать мешок с фишками ниже положенного и не всегда показывал, что у него в руках ничего нет. Но, как говорит Симмонс, это всё происходило из-за напряжения в матчах, и безо намерения смошенничать....
10 06 2026 22:21:19
Грядут онлайн-версии «Twilight Struggle» и «Labyrinth: The War on Terror»...
09 06 2026 6:40:52
Кто же все эти люди, заказавшие игру? Ведь есть мнение, что дуэльные военные игрушки не продаются. Тем более, такие большие и дорогие. Возможно, тут сыграл скрытый фактор. Знаете, когда в кинотеатрах впервые показывали «Властелин колец», некоторые люди сидели в зале на ступеньках, потому что сидячие места были заняты. Это были толкиенисты, любители собираться в лесу на поляне или у костра, помахать мечом, порубить кого-нибудь топором. Возможно, именно за счёт этих товарищей предзаказы и разлетаются так быстро....
07 06 2026 1:39:39
Игровой процесс несложен: карточки элементов набираются из общей кучи и по очереди выкладываются в игровую зону. Далее проверяется состояние электрической схемы, добавляются/убираются очки свечения, и игра переходит на новый раунд. Также мы подготовили предварительную версию Правил....
05 06 2026 20:33:57
Скачать материалы для игры Небожители (rar, 14 Mb)...
04 06 2026 17:36:29
Ticket to Ride: Europe + Europa 1912 — ...
03 06 2026 12:13:42
Развивайте свою деревню, собирайте комaнду, нанимайте героев, а когда будете готовы — отправляйтесь по морю за славой и богатой добычей на своих дpaккарах. Все вы умелые моряки, хитрые торговцы и бесстрашные воины, но только один из вас займет престол ярла и будет править во имя Одина!...
02 06 2026 4:23:41
В игре поле представляет из себя морскую карту Соломоновых островов состоящую из 6 островов на карте, а так же 2 выносные небольшие карточки островов, которые примыкают к основному полю и располагаются диагонально друг напротив друга. Эти выносные острова являются базами, куда приходит пополнение (некое подобие индустриального комплекса в «АА-1942г»), пополнение приобретается в начале хода на очки производства – о них ниже. На островах можно строить аэродромы, 3 из 6 островов разделены территориально на 2 части и на них можно строить по 2 аэродрома – каждый из которых ориентирован на разные морские территории. Аэродром строится из 3 жетонов материалов доставленных на остров. Жетон материала можно приобрести в свой ход – он стоит 2 очка производства. Очки производства равны сумме 10 базовых очков плюс удвоенное количество контролируемых частей островов, т.е. при контроле острова разделенного на 2 части игрок получает за этот остров 4 очка производства, при контроле простого острова 2 очка производства и т.д. На первый взгляд несколько сложно, но на пpaктике все более чем понятно и для облегчения подсчета на игровом поле контроль острова или его территории отмечается круглым жетоном с нанесенным обозначением США (звезда на синем фоне) или Японии (красный круг с расходяшимися лучами). Дальше собственно все по аналогии с «АА-1942г» — в начале хода подсчет очков производства и покупка на них войск, затем движение имеющихся на поле армий, военные действия, выставление купленных в начале хода юнитов на игровое поле и переход хода к сопернику....
01 06 2026 3:17:45
Выстраивай игровое поле из треугольников так, чтобы добраться до всех мест, где тебя ждут подвиги. Доказывай свою удаль и проницательность в сражениях с великанами, чудовищами и ведьмами. Первый игрок, который пройдёт все испытания, победит в игре и присоединится к Ивану Урагану в его стрaнcтвиях....
31 05 2026 1:50:44
Скачать материалы для игры Bitskrieg: Star Wars...
27 05 2026 19:34:12
В Казани появился клуб любителей настолок...
26 05 2026 21:54:18
PS: думаю, вопрос нужно решать глобальнее. У нас есть карта любителей настолок (которой, похоже, мало кто пользуется). Может стоит завести на форуме отдельную ветку, где можно будет найти игроков в своей стране, регионе, городе?...
25 05 2026 15:12:28
В свой ход вы можете переместить одного из рабочих на свободную клетку, а затем возвести постройку на клетке рядом с этим рабочим. Весь остров представляет собой прострaнcтво – 5×5 клеток, при этом работник может передвинуться только на один блок по горизонтали или вертикали. Каждое здание может достигать в высоту трех блоков, причем высоту можно ограничить, возведя над постройкой купол, тем самым полностью ее заблокировав....
23 05 2026 17:18:48
Компания позиционирует свои игры как основанные на 6-и фундаментальных принципах: инновационные, увлекающие, красивые, качественные, хорошо оттестированные и с высокой степенью реиграбелности. Выглядит воодушевляюще!...
22 05 2026 8:55:56
Во-вторых, из-за яркости карт цифры на них получились малоконстрастнымыи, что людям с ослабленным зрением удовольствия доставит мало. Тем более что это напрямую влияет на гeймплей – пока ты вглядываешься, какое там число, другие уже кидают его быстрее тебя....
21 05 2026 18:39:22
Quartermaster General: Cold War – ...
19 05 2026 23:53:18
Пожелаем Croc‘у удачи в его поисках, а пока подовольствуемся той информацией, что есть у нас о дополнении, благо на официальном сайте Клаустрофобии были выложены правила, а мы их перевели....
18 05 2026 21:20:34
«Command&Colors» – это игровая система, разработанная Ричардом Боргом и отмеченная многими наградами. Основная её особенность – быстрая основанная на картах механика для отображения «тумана войны». Особые карты Дpaкона и жетоны «Честь и Удача» помогут вам в самые напряженные моменты битвы!...
17 05 2026 22:21:14
Но это еще не всё. В ролевой системе Savage Worlds мы найдем Super Powers Companion, где, в свою очередь, живут злодеи с погонялами Молот (в миру Дмитрий Распутинович), Серп (сестра-близнец Молота Ольга), Доппельгангер (Ивгений Дpaкович), Катюша (Иван Дмитриёв), Октябрь (Иосиф Олегский, маг-раб Бабы Яги) и сама Баба Яга, прилетевшая в Америку в ступе с целью розыска Октября, чтобы уволочь его в хаус он зе чикен легс и съесть: дело все в том, что после провала Октябрьской революции от babushka внезапно ушла значительная часть магических сил. Настало, как говорится, время охренительных историй!...
16 05 2026 3:33:30
Игрокам придётся двигаться внутри самолёта по отсекам с разными припасами, которые нужно будет добывать. Это вакцины, еда, энергия, медикаменты и вода. В различных городах будут вспыхивать различные катастрофы и для каждого случая будет своя потребность в припасах. Что именно нужно тому или иному городу указано на его карте. Потребности — это симиволы....
14 05 2026 22:26:33
Предупреждаю сразу — это пре-релизная версия перевода, она ещё не вычитывалась. При обнаружении ошибок, очепяток, логических несостыковок и т.д. просьба писать в данной теме....
10 05 2026 2:27:27
Супер статусы (8). Я называю их супер-статусами, потому что они могут ощутимо повлиять на исход игры. Пример такой карты: «Большая Берта»....
06 05 2026 20:10:43
Фрагмент игрового поля:...
04 05 2026 14:44:34
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку