Spirit Island – сбрось захватчиков с острова

Неожиданно наткнулся на игрушку Spirit Island, это новинка 2017-го года, кооперативная игра, в которой участники отправляются на остров, подвергающийся нападениям и нашествиям. Задача игроков – оборонять его совместными усилиями. Вроде бы ничего особенно, но по отзывам это лучше, чем «Пандемия: Наследие». Вот обзор в переводе читателя по имени Александр.
Необычная игра, и этот обзор – ей хвалебная ода. Не могу сказать, что нужно всё воспринимать на веру, ведь чувствуется, что писал явно увлечённый человек. Но если оставить эмоции чуть в стороне, можно сделать собственный вывод и понять, придётся ли игра по вкусу вам и вашей компании?
Бывало ли с вами такое: вы играете партию в настолку и ощущаете, что чувствуете её механику буквально физически, но не на поверхности, а где-то в глубине себя? В Spirit Island есть очень много, что заставит вас почувствовать подобное: уникальная тема, качественные компоненты и зашкаливающая реиграбельность. И очень важным моментом здесь выступает кооперативная механика. Звучит интересно? Тогда вперёд – к обзору.
Общий взгляд
Здесь вы вступаете в роль духов острова, который пленили захватчики. Местное население всё ещё поклоняется вам, и с его помощью можно добиться вашей цели. А она проста: уничтожить захватчиков, однако может в нюансах отличаться от партии к партии. На протяжении игры, ваша мощь и влияние на остров постоянно возрастает. К несчастью, захватчики тоже не дремлют: они основывают новые города и поселения, осваивают новые земли, приносят вред земле и т.д. Как и свойственно могучим духам, вам нужно разумно использовать свои силы и умения, чтобы местное население сломило натиск захватчиков.
Компоненты
Они превосходны! У карт потрясающее качество, и держать их в руках – сплошное удовольствие. Тайлы острова сделаны из плотного картона и выглядят просто мегапрочными. На некоторых картах текст мелковат для прочтения, но всем не угодишь – эта жертва из-за классного арта на картах. За счёт изображений, буквально проникаешь в оболочку древнего духа и чувствуешь внутри себя его неведомую силу.
Захватчики, города и прочие компоненты выглядят замечательно. Все миниатюры выполнены супер! Если у вас есть хотя бы небольшая тяга к покраске, обязательно придайте им оттенков зелёного – это будет очень тематично.
И пара слов про планшеты игроков. Они выдающиеся. Даже сложно сказать из какого материала они выполнены, но выглядят они просто несгибаемыми. Если к этому добавить, что они двусторонние и предоставляют участникам всю необходимую информацию, то становится понятно, почему многие о них отзываются так лестно. Обратная сторона содержит некоторую информацию о духе для более полного погружения. Кроме этого, на ней указаны правила подготовки к игре, уровни сложности и сильные/слабые стороны выбранного духа.
А на лицевой стороне планшета изображено всё самое интересное. У вас есть три действия, в результате которых сила вашего духа растёт. Есть 2 трека: на одном отмечается производство энергии, а на другом количество сыгранных карт. Внизу планшета отмечены способности вашего духа и специальные действия. Ни один из духов не похож на остальных. У каждого свои сложности, своя стратегия и своя история. И это – один из главных факторов, почему игра так притягивает к себе.
Тема
В игре всё очень интересно закручено и продумано. Здесь мы играем не за местное население, а за духов, которым поклоняются люди. Можно в некоторой степени воздействовать на события, происходящие на острове, но реальная сила всё же исходит от местного населения и их веры в способности и силы духов. Тема не просто «разбросана» по игре, игра насыщена ей целиком. Зачастую, легко ответить на вопрос, что первично: механика или тема? А вот в Spirit Island всё очень искусно и качественно переплетено между собой.
Что может понравиться
Одновременные действия участников
Во многих кооперативных играх можно увязнуть с головой в плохом смысле этого слова. Взять к примеру Древний Ужас. Отличная вещь, но перерывы между ходами могут полностью убить интерес к продолжению партии (и привести к самому страшному – участники полезут за смартфонами!!!). А когда ходят все одновременно – проблема решается легко и элегантно. В этом деле есть 2 существенных аспекта:
- Совместная работа. Она здесь исключительно важна, так как нельзя терять ценные ресурсы, выполняя одинаковые действия. Так что нужно постоянно взаимодействовать с остальными игроками. И наличие собственных карт и способностей не позволит остальным игрокам диктовать, что тебе нужно делать. Можно лишь договориться в общем о защите определённого участка острова или нападении на захватчиков, но как выполнять этот замысел – решать вам и только вам. Spirit Island – просто какое-то воплощение плюсов индивидуального и совместного процесса.
- Вовлечение участников.
Это что-то сродни первому пункту, так как в каждой партии игрокам редко приходится браться за телефон. Всем постоянно нужно общаться и фокусироваться на решении текущих задач. Поэтому хоть вдвоём, хоть вчетвером, всё равно все участники активно вовлечены в процесс.
Предсказуемый рандом
Игра – превосходный образец, демонстрирующий данный термин в действии. В большинстве кооперативов рандом обеспечивается через колоду карт и их случайный выход. Здесь очень похожая ситуация происходит с колодой захватчиков, но есть одно большое отличие! При каждом выходе карты из колоды у игроков есть три хода, так как захватчикам нужно освоить земли, построить на них поселения, а уж на третий ход заняться разорением. Конечно, место высадки является закрытой информацией, но с этого момента нужно сконцентрироваться и спланировать свои ответные действия. Здесь уже основательно чувствуется стратегия.
Быстрые и медленные карты силы
Эта механика – вообще изюминка. Быстрые карты активируются до действий захватчиков. Они нужны, как последняя попытка предотвращения атаки захватчиков или их попытки построить поселение в этом раунде. Быстрые карты – это типичные карты действий из любой настолки, предназначенные для того, чтобы воздействовать на захватчиков. Медленные карты не менее круты, чем быстрые.
Если посмотреть на обзоры игры, то станет ясно, что медленные карты играются более часто. Почему? Всё дело в том, что их действия можно применять после хода захватчиков. А это значит, что у вас есть время, чтобы оценить текущую обстановку и возможные последствия ваших действий, посмотреть, что происходит на острове, а затем уже принять решение, куда направить свои силы. Получается, что вы разыгрываете медленные карты до того, как захватчики что-то сделали, но их эффект вступает в силу только после хода захватчиков.
Такая схема даёт множество стратегий и вариаций. Это – целая головоломка, когда нужно оценить, стоит ли сыграть быстрой картой и предотвратить захват земель или врезать более мощной медленной картой, но уж так, чтобы мало не показалось.
Духи
Все они разные, и разные просто до неузнаваемости. У каждого есть свой базовый набор:
— три собственные возможности роста;
— собственные врождённые способности;
— собственный трек энергии;
— различное количество карт для розыгрыша в раунде;
— собственный набор из 4 карт силы;
— собственный сетап;
— уникальное свойство.
У духов есть ещё одна хитрая головоломка. Для активации карт нужна энергия. Но чем больше энергии доступно, тем меньше карт можно разыграть и наоборот. Вот и думай, как нащупать правильный баланс под свою стратегию. Ведь если у тебя куча энергии и всего одна доступная карта, то такая стратегия будет совсем неэффективной.
Множество путей использования карт
Как минимум есть 3 вещи, над которыми стоит призадуматься: разыграть карту как быструю или медленную, использовать способность или элементы с карты. И тут головоломка
Правила
Здесь очень крутой буклет с правилами. Прочтёте один раз, и вы уже в теме. Всё на месте, где нужно – наглядные примеры. Короче, правила выполнены как следует.
Недостатки
Куда ж без них, хотя здесь их всего 2, и они несущественные.
Паралич анализа
Если играете сами с собой, то можно хоть по 15 минут обдумывать свой ход и стратегию. А уж если вчетвером (а именно так и нужно играть), то лучше бы, чтобы все участники имели представление о настольных играх. Ну а если они и правила перед игрой прочитали, то вообще замечательно.
Длина
Игра из длинных. Даже соло займёт часа 2, и при этом всё равно вы можете проиграть, так что будьте готовы.
Реиграбельность
Очень и очень высокая. 10 духов и их различные комбинации, уникальная раскладка острова, колода захватчиков, которая постоянно перемешивается, все остальные карты. Эта игра бесконечно реиграбельна. Вашей жизни не хватит, чтобы она надоела (может, это и преувеличение).
Сложность
В принципе, за игру можно усадить всех. Но, как и упоминалось ранее, лучше, чтобы кто-нибудь уже хорошо разбирался в нюансах, так как это – не филлер на полчаса. Если у вашей компании есть желание и терпение – дерзайте, игра зайдёт.
Окончательные мысли
Как вы могли догадаться из обзора, автор всем рекомендует эту игру и считает, что лучше её – только Пандемия: Наследия. Но кому-то и Пандемия не очень нравится, так что лучше изучить обзор и принять собственное решение.
Комментарии:
Конечно же, вы попробуете. Вы, ведь, любите приключения....
20 06 2026 15:35:13
страница 14 — карты двухсторонние, с одной стороны кредит, а с другой модификатор цен...
16 06 2026 0:18:52
Скачать правила игры Acquire на русском языке (doc, 30 Kb)...
15 06 2026 10:50:58
Для игры понадобятся 10 кубиков двух разных цветов (см. видео, правила)....
14 06 2026 10:18:24
Внутри коробка — это просто коробка. Никаких наполнителей, перегородок или отсеков для компонентов. И правила, и карты, и фишки просто лежат вповалку. Правила, к тому же, немного не умещаются, из-за чего их верхний край несколько загнут....
13 06 2026 20:56:45
Игра начинается с того что, каждый игрок получает по 2 стартовые программы выступлений, в которых указан все их составляющие. Например, для программы “Король лев” нам понадобятся лев 1 штука (Симба), лошадка (в роли Рафики), 1 мужичок, читающий священное писание, 1 факел для красоты и 1 песняр, чтобы развлекать народ звонкой песней. Программа есть теперь нужно собрать все компоненты. Сделать это не так уж сложно. Это вам не Вольтрона изо львов собирать! На рынке ресурсов представлено 5 наборов ресурсов, по 3 компонента в каждом. Первый игрок начинает т opги за один из наборов. Игроки по очереди делают ставки или пасуют. Победителю достается набор из лакомых компонентов, после чего победитель выбывает из торгов. Далее т opги продолжаются по той же схеме (привет Power Grid)....
12 06 2026 12:34:19
Структура файла для печати:
1. Страницы 1 — 16: карты жанров. Печатать один раз каждую страницу.
2. Страницы 17 — 21: начальные карты. Печатать один раз каждую страницу.
3. Страница 22: рубаша для страниц из п. 1 и п. 2.
4. Страница 23: карты достижений. Печатать один раз.
5. Страница 24: рубашка для карт достижений.
6. Страницы 25-26: карты специальных способностей. Печатать один раз каждую страницу.
7. Страница 27: рубашка для карт из п. 6.
8. Страницы 28-29: игровое поле, двухстороннее....
07 06 2026 0:23:45
Охотники побеждают убив либо графа, либо всех его невест. Дpaкула побеждает, если уничтожит или превратит в вампиров всех охотников....
06 06 2026 12:23:22
Хочу сразу заметить, что под "русским" в данном случае я понимаю некое духовное родство, мышление и самовосприятие. Русской игрой может быть игра, созданная татариным, украинцем или азербайджанцем. Всё-таки много кровь мешалась за историю, много общего до сих пор осталось после распада Союза. ...
05 06 2026 20:20:39
Для того, чтобы дополнение было издано, необходимо собрать 300 000 рублей до 23 февраля 2018 года. В случае успеха кампании, вместе с дополнением будет напечатан ограниченный тираж базовой игры «Брюгге». Кроме этого, участники кампании смогут приобрести комплект карт базовой версии игры на русском языке за 295 рублей....
03 06 2026 2:48:41
Место еще будет уточняться, но скорее всего это можно будет сделать в Центре Хобби на ст. М. Черкизовской, там, где проходят субботники Настолкомании. В общем, я попросил бы заинтересованных отметиться в комментариях, там же можно и обсудить некоторые вопросы, которые могут возникнуть....
30 05 2026 19:28:46
База сверена и поправлена, включены дополнения:...
28 05 2026 15:38:33
Игрового поля как такового здесь нет. Весь процесс строится на ряде планшетов. Во-первых, персональный планшет есть у каждого игрока. На нём отмечаются такие показатели как население, производство, количество рабочих, армии и запас ресурсов. На персональном планшете изначально нанесены изображения нескольких карт – это стартовые условия. В последующем по мере развития цивилизации у игроков будут появляться новые карты. Часть из них нужно будет размещать рядом с планшетом, а часть – выкладывать прямо на него поверх карт того же типа, но менее эффективных. Здесь же, на персональном планшете, расположен запас рабочих (они представлены жёлтыми кубиками) и запас ресурсов (синие кубики). Рабочие нужны для активации эффектов карт, чтобы карта «заработала», на ней должен быть минимум 1 жёлтый кубик. Если он на карте есть, карта начинает приносить то, что на ней указано. Это может быть военная сила, наука, ресурсы (еда и стройматериалы) и т.п. Во-вторых, ряд планшетов лежит в центре стола. Это счётчик культуры (она же – победные очки), счётчик науки (ресурс, нужный для розыгрыша новых карт), счётчик военной силы, а также «торговый ряд», где размещаются доступные для приобретения новые карты....
26 05 2026 19:52:26
Скачать материалы для игры «Бойня» [5,4 Mb]
...
24 05 2026 18:49:25
Мне Red 7 понравилась простыми правилами и интересным процессом. Внешне всё похоже на кучу других карточных игр. В свой ход надо разыграть карточку с руки на стол, и всё. Но есть нюанс. Ты или играешь нужную карту, или проигрываешь. И тут-то и кроется подвох, нужно как следует пораскинуть мозгами, чтобы остаться в игре....
23 05 2026 20:49:16
Итак, ход самой игры… Игрок, который ходит первым, выбирает одну из тринадцати своих карт и кладет в открытую перед собой. Также делают и остальные игроки, но человек не может положить карту с достоинством, которое уже есть на столе. Ход начинает тот игрок, который выложил карту с наибольшим достоинством. Однако не стоит думать, что нужно всегда выкладывать карту с максимальным значением. На каждой карте изображено определенное количество человечков. И их количество обратно пропорционально достоинству карты. Эти человечки показывает то число дворян, которых можно пригласить из отдаленных провинций (общего пула) ко двору для дальнейшего использования. В начале игры при дворе каждого гранда находится семь кабальеро....
22 05 2026 20:30:19
Андрей получает в награду K2: Broad Peek (дополнение для К2), приехавшее прямиком из Эссена....
21 05 2026 22:36:52
Вот что говорит об этом новом, безымянном пока проекте, автор «Находки» Александр Ушан:...
17 05 2026 17:12:42
Скачать альтернативные правила для игры Диктатор. Контроль (docx, 0.4 Mb)...
16 05 2026 0:39:54
В начале раунда шеф-повар (тот из игроков, кто ходит первым) подаёт на стол кушанья: берёт из колоды число карт, равное числу игроков, умноженному на 2, выкладывает их на столе лицевой стороной кверху и группирует выложенные карты по видам кушаний. ...
15 05 2026 17:48:31
Скачать правила игры Beowulf: The Movie Boardgame на английском языке (pdf, 4.5 Mb)...
13 05 2026 21:22:25
Сейчас, конечно, процесс издания зарубежных игр далеко ушёл от бaнaльного копирования идей и выпуска игр под другим названием. Теперь он представляет из себя именно то, что называется локализацией: адаптация оригинального продукта под языковые и культурные особенности потребителя и выпуск его на рынок по лицензии правообладателя....
12 05 2026 8:12:39
Итак, судя по всему, речь идёт о карточной игре с простыми правилами и недолгими партиями. Пять минут на участника — это, значит, филлер. Вдвоём можно сыграть за 10 минут, а при игре максимальным составом, вшестером, партия уложится в полчаса....
10 05 2026 13:57:54
У Tannhauser, неплохая реиграбельность и разброс тактик. Возможность забирать оружие павшего врага и обмениваться со своими, открывает тоже много возможностей. Ограничения по дальности стрельбы тоже очень влияют на игру. В длинных корридорах Замка гранаты и Пулемет показывают фантастические результаты. Возможность разрывать фазу перемещения, так же предоставляет возможность для пакостей, выскочил гранату бросил и смылся....
09 05 2026 18:57:38
И.К.: Фактически это вторая игра. Месяца за 3-4 до релиза «Haunted Village» меня заинтересовала платформа iOS, поэтому я выпустил простенькую карточную игру «Эра Элементов», что бы опробовать рынок. И да, это моя первая настольная игра. Я понимал, что если я хочу сделать настольную игру, то без арта, который меня бы устраивал, соваться не стоило. Платить профессионалам было дорого, а знакомых не было. Приятное стечение обстоятельств и я на одном из сайтов я познакомился с художницами. Сначала мы работали над компьютерной игрой, но потом этот проект закрыли и после этого я предложил поработать им над настольной карточной игрой. Рисовать страшные картинки им было не привычно, поэтому мы потратили очень много времени на прорисовку рисунков к картам, дизайну. Сначала нас было 4 человека: я, Анастасия и Евгения Рыбалкины (художницы) и Михаил Меклер, он помогал с историей, описанием картинок к игре, но из-за нехватки времени он решил не продолжать работу над проектом. На создание игры ушло больше года, в течении которого много бессонных ночей 🙂 Даже сейчас, после релиза есть некоторые ошибки, которые я собираюсь исправить в следующем издании. ...
08 05 2026 10:22:16
Всё действие происходит на небольшой карте, составленной из шестиугольников (гексов). Соответственно, остальные игровые элементы это гексы, которые и нужно вводить в игру. Каждый ход игрок получает на руки три таких шестиугольника, из которых один должен сбросить. Остальные два он может использовать. Гексы бывают двух типов: моментальные действия и отряды игрока. Первые используются, чтобы как-то изменить ситуацию на игровом поле, вторые выставляются на карту и принимают участие в стычках....
07 05 2026 11:28:29
По сути перед нами всё та же ККИ Война с немного облегчёнными правилами. И, хотя разработчики и заявляют о том, что это самостоятельный продукт, дня Дня Победы планируется выпуск дополнительных наборов карт, при помощи которых можно как разнообразить свою армию новыми типами войск, так и вернуться к старому коллекционному формату....
06 05 2026 12:53:54
Надеемся, принятая нами терминология – единая как для правил, так и для игрового текста карт – придется вам по душе. Что же касаемо литературных вставок, то мы старались переводить их настолько качественно, насколько это возможно....
05 05 2026 23:41:15
1. У каждого персонажа есть уникальная способность. Даже прачка и тpaктирщик будут полезны следствию....
04 05 2026 14:21:56
Скачать облегчённую компьютерную версию Kingsburg на русском языке — без картинок (jar, 4 Mb)...
03 05 2026 12:43:18
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку