Королевские хроники. Обзор игры

На прошедшем недавно «Игроконе» издательство «Эврикус» представило широкой публике одну из своих новинок, игру «Королевские хроники» (в девичестве Paper Tales). В первую очередь настолка привлекает внимание необычной коробкой, силуэт в короне на белом фоне, и, что довольно редко, даже нет названия игры. Внутри же обнаруживается стопка карт и некоторое количество жетонов, и при ближайшем рассмотрении игрокам предлагается создавать свои королевства, выбирая и выкладывая перед собой карты на протяжении нескольких эпох. Звучит знакомо и напоминает известную игрушку «7 чудес». Давайте посмотрим, насколько «Королевские хроники» на неё похожи и есть ли отличия?
«КХ» основана на механике драфта. Каждый ход игроки должны выбирать по одной карте из нескольких, после чего её можно либо построить в своём королевстве, либо сбросить, получив за это ресурсы-монеты, необходимые для оплаты розыгрыша некоторых карт. Выбрал одну карту, передал остальные соседу, в свою очередь забрал карты у другого соседа и снова выбираешь из них одну и так далее, принцип понятен, не нов, видели уже такое.
Дальше начинаются неожиданности. В «КХ» у игрока на столе может быть всего 4 карты. Ровно столько можно построить за одну эпоху. Более того, эти 4 карты нужно располагать по строго установленной схеме, «квадратиком», 2 х 2. Место карты на столе имеет значение. В конце каждой эпохи разыгрывается война, каждый игрок подсчитывает военную силу и сравнивает её с соседями слева и справа (привет, 7 Wonders!). На войну «ходят» только карты из верхнего ряда. Так что именно туда стоит класть самых мощных бойцов, причём, их может быть лишь 2. Впрочем, некоторые карты могут участвовать в войне и будучи во втором ряду (например, лучники).
Победа в войне приносит очки, которые также начисляются за некоторые карты (хотя и редко) и за постройки в городе. Постройки – это особый момент, они вынесены в отдельную игровую фазу, которая следует за войной. Изначально у каждого игрока есть на выбор 5 зданий, их можно строить в любом порядке, причём каждое ещё можно по одному разу улучшить. Здания позволяют сфокусировать стратегию, сосредоточившись на войне или экономике. Будучи построенным, здание приносит постоянный бонус, который помогает либо эффективнее сражаться, либо добывать ресурсы.
К слову о ресурсах. Помимо уже упомянутых монет в игре есть ещё дерево, железо и еда. Тут, опять же, по аналогии с 7 Wonders монеты ресурс истощаемый, их можно заpaбатывать и можно тратить, а всё остальное – это постоянные ресурсы. Раз построил здание, приносящее еду, у тебя теперь всегда есть 1 еда, и так далее.
Вот всё, казалось бы, напоминает 7 Wonders. Ресурсы похожие, механика та же самая, даже война есть. Но имеются и существенные отличия. Помимо уже упомянутого ограничения на количество карт, у каждого игрока их может быть всего 4 (не считая построек), тут есть ещё один любопытный нюанс. У каждой карты есть некий жизненный цикл, будучи выложенной на стол, через какое-то время она сама собою пропадает. Ну и основная масса очков заpaбатывается именно войной, постройки и карты – это вспомогательный источник.
Игра проходит в 4 эпохи, и любая карта «проживает» всего 2 эпохи, текущую, в которую её разыграли, и следующую, в конце которой она автоматически сбрасывается со стола. С «возрастом» карт связаны некоторые интересные эффекты. Так, некоторые карты приносят дополнительные ресурсы при «умирании из-за возраста», некоторые умеют «омолаживаться» и продлять свою жизнь на столе, какие-то, наоборот «старят другие карты», сокращая их жизненный цикл. В общем, срок жизни карт – это такой любопытный элемент, отлично встроенный в игру. Кроме того, он не позволяет раз и навсегда построить эффективное королевство и пожинать плоды до окончания партии. Карты так или иначе будут стариться и выходить из игры, что заставляет игроков постоянно пополнять и обновлять свой «стол», разыгрывая туда новые и новые карты.
И, конечно же, карты работают не просто сами по себе, а в комбинациях друг с другом. Скажем, какие-то могут приносить дополнительные ресурсы, при условии, что у вас построена определённая карта, некоторые могут давать больше военной силы, если у вас есть те или иные ресурсы, и так далее. Пожалуй именно комбинации – самое интересное, что тут есть. Они заставляют исследовать колоду, прикидывать, что с чем может сочетаться, какие карты выгоднее построить в своём королевстве, и, вообще, как эффективнее распорядиться имеющимися ресурсами, вкладывать ли их в новые карты или использовать для строительства и (или) улучшения зданий.
При всём при этом «Королевские хроники» нельзя назвать сложной игрой. Она идёт 4 эпохи, занимает чуть более получаса времени, и за партию каждый участник разыгрывает всего порядка 20 карт, плюс может построить несколько зданий. С одной стороны решений достаточно много (какие строить здания, куда именно на стол в матрицу 2 х 2 их выкладывать), с другой – их общий уровень не сказать, что очень высок, так что играть в «Королевские хроники» могут даже начинающие настольщики.
Несмотря на бросающееся в глаза сходство с 7 Wonders, «Королевские хроники», всё-таки, совершенно самостоятельная игра. Да, механика и процесс схожи, но такие вещи как отдельно строящиеся здания, ограниченной срок жизни карт, а также их комбинации и взаимодействие между собой делают «Хроники» полностью самостоятельно настолкой. Она похожа на 7 Wonder, но самобытна, плюс попроще и побыстрее.
Резюме: хорошая игрушка семейного уровня, чтобы играть не с гиками, а с жёнами-подругами и новичками в мире настольных игр. Для них она достаточно простая, а для опытных игроков тут достаточно интересных решений и возможностей строить комбинации из карт. Кстати, за рубежом для «Королевских хроник» уже вышло дополнение. Если «Эврикус» его издаст в России, с удовольствием поиграем! Говорят, с ним комбинаций и свойств становится на порядок больше!
Комментарии:
"Пластилиновые войны" в начале 2000-х. Если мне не изменяет память, то это клуб "Виртуоз".
Множество фотографий с этой игры можно увидеть тут....
19 09 2026 4:52:11
Чтобы подобная ситуация была невозможна, в международной лицензионной пpaктике лицензиату (производителю игры по лицензии) обычно запрещается регистрировать на себя торговые знаки, принадлежащие правообладателю (в том числе на иных языках и территориях), но был ли такой пункт в договоре "Звезды" и Phalanx — мне неизвестно....
18 09 2026 18:41:22
Если положить рядом бланки обеих игр, то можно заметить некоторое сходство в порядке начисления очков за кубики, просто в новой игре они все поменяли цвета....
17 09 2026 6:43:57
Гонки — поле, вдоль и поперёк перепаханное не одним поколением настольщиков, и сказать здесь новое слово почти невозможно. Однако, по крайней мере, на фоне изданных в России настольных гоночных симуляторов новые «Тачки» выглядят свежо....
16 09 2026 0:27:34
PS: озвучена также и цена русской версии — 2200 рублей. Более чем приемлемо. Два года назад я отдал столько же за оригинал, а тут за те же деньги (без поправок на инфляцию!) можно разжиться приличным переводом. Кто ещё не успел освоить Агриколу — бегом в магазин!...
14 09 2026 11:29:11
Если тебе понравились Колонизаторы, то понравится и эта игрушка!...
13 09 2026 20:31:48
Эти колоды составлены по аналогии с уже имеющимися в игровой системе колодами «городских боёв» и «зимних сражений». Карты из этих колод получаются отдельно наряду с обычными картами приказов. Их можно использовать при определённых условиях. Например, в момент атаки противника, или если ваш боец оказался на определённом типе местности на поле. Подробнее об использовании этих карт можно прочитать в правилах этого дополнения (которые только новым боевым картам и посвящены)....
12 09 2026 17:58:26
Сыграйте в настольные игры на фестивале «Игрокон 2017» 18-19 ноября...
11 09 2026 15:36:48
Выставка «Мипл — 2010» в местных новостях...
08 09 2026 1:39:34
Quartermaster General: 1914 – ...
07 09 2026 18:26:33
Игрушка на «Кикстартере» обойдётся в $77. Вот только доставляют её исключительно в США, так что чтобы заказать игру в другую страну, придётся прибегнуть к пересылочным сервисам. Ну или дождаться русской версии, цена на которую пока ещё не объявлена....
04 09 2026 1:53:42
Во второй фазе раунда игроки начинают выставлять своих учеников (и мастера) в разные секции поля и\или в свои лаборатории. При этом принимается во внимание последовательность выставления фишек игроками, а также то, что единожды выставив учеников в отдельную зону, доставить туда же позже дополнительные силы будет уже нельзя (как в “Stone Age”). Исключение – это мастер, которого можно выставить и добавить к нему позже учеников или, наоборот, присоединить к выставленным ранее ученикам. Это действо проходит по часовой стрелке до тех пор, пока все не спасуют....
03 09 2026 18:11:44
Буду еще допиливать, например Тролль, который получает урон только от огня ну никак не вяжется с мифологией, вероятно заменю на вампира, как наиболее подходящего, так же есть мысли по изменению элементалей. Например элементаль воды за редчайшим исключением крайне бесполезен....
02 09 2026 13:49:43
Холмс: Шерлок и Майкрофт – ...
01 09 2026 22:22:29
игровое поле, состоящее из 9 частей;
100 карт;
6 наборов фишек шести цветов;
2 шестигранных кубика;
правила игры.
Правила игры: ...
31 08 2026 11:21:39
10:00 — открытие фестиваля «Игрокон 2018»....
30 08 2026 4:14:23
Давайте посмотрим на компоненты поближе:...
29 08 2026 5:18:18
Обновления на сайте настольной карточной игры «Bomb.It»...
25 08 2026 2:19:46
Ровно 60 лет назад на орбиту был выведен первый в истории спутник, который так и назывался — «Спутник-1». Спустя всего четыре года на корабле «Восток-1» в космос отправился Юрий Гагарин....
24 08 2026 15:59:28
Видео об украинском турнире по «Цитаделям»...
22 08 2026 9:59:33
Отдельная благодарность zozich за часть материалов и KoTDesign за помощь со шрифтами....
21 08 2026 2:36:57
Головоломка для всей семьи. Пёс на крыше (Shiba Inu House) – игра, в которой участникам пригодятся хорошее прострaнcтвенное мышление и скорость. Задания в игре разделяются на три уровня сложности, поэтому интересно будет всем: собрать один домик будет по силам детям от 3-х лет, а вот справиться с последним уровнем сложности (на каждой карте изображено сразу три дома), да ещё и сделать это на скорость, – непростая задача даже для взрослых....
19 08 2026 8:30:45
Как это обычно бывает с другими играми в формате «наследия», в Betrayal Legacy после прохождения основной кампании можно будет продолжать играть, имея уникальный экземпляр игрушки. И для дальнейшего углубления в игру будут все предпосылки, всего в ней предполагается 50 сценариев, а в кампании игроки ознакомятся хорошо если с третью....
16 08 2026 17:41:41
В общем, как я уже писал, Ninja Burger не пользуется особой популярностью у англоязычных игроков. По-видимому, не получит эта игра широкого распространения и у нас в стране. Стоит ожидать, что она разойдётся благодаря имени Стива Джексона (смотри — это игра от создателя Манчкина), но рекомендовать её любителям настолок я бы не стал. Ведь есть более интересные игры, например те, что перечислены в моём списке лучших настолок....
14 08 2026 4:52:40
Пока что Свинтус 2.0 проходит предварительное тестирование. В нём, кстати, могут принять участие все желающие. Для этого всего лишь нужно отправить заявку по адресу bretteur [at] gmail.com. Затем нужно будет скачать и распечатать несколько листов формата А4, вырезать карты, сыграть в игру и написать отчёт....
13 08 2026 12:12:32
24 сентября пройдет турнир по 7 Чудес. Дуэль. Формат аналогичен нашему прошлогоднему турниру: 4-5 раундов швейцарки, по результатам которой 4 лучших игрока выходят в полуфиналы. Записаться можно здесь:...
12 08 2026 8:12:28
«Я вышел из дому, намереваясь испробовать новое ружье, и уже растратил весь свой запас дроби, как вдруг из-под моих ног совершенно неожиданно вспорхнула стая куропаток, – рассказывал намного позже друзьям барон о своей жизни в России. – Желание видеть вечером несколько штук из них у себя на столе заставило меня придумать способ, к которому и вы, милостивые государи, можете вполне в случае надобности прибегнуть, положившись на мое слово. Заметив, куда опустились куропатки, я поспешно зарядил ружье, использовав для этого вместо дроби шомпол, верхний конец которого я, насколько возможно в такой спешке, немного заострил. Затем я подкрался к куропаткам и, лишь только они вспорхнули, выстрелил и имел удовольствие наблюдать, как мой шомпол с нанизанными на нем семью куропатками в нескольких шагах от меня медленно опускался на землю. Бедным птицам оставалось лишь удивляться, что они так рано оказались на вертеле! Да, как я уже говорил, в жизни всегда нужно уметь найти выход…»...
11 08 2026 3:48:33
Перерисованы карточки, карточки персонажей просто подправлены, почти все жетоны кроме значков центурионов, ядерных бомб да подготовки к прыжку. Игровое поле не трогал так как там совсем другой уровень, моя не справится....
10 08 2026 14:44:28
Правила такие: на стол выкладывается 12 карт с некоторыми похожими, но разными изображениями. У изображений есть четыре признака – цвет, количество, форма и наполненность элементов. Задача играющих – найти среди этих карт такие три, которые по всем четырём признакам либо одинаковы, либо разные....
08 08 2026 6:29:39
«Command&Colors» – это игровая система, разработанная Ричардом Боргом и отмеченная многими наградами. Основная её особенность – быстрая основанная на картах механика для отображения «тумана войны». Особые карты Дpaкона и жетоны «Честь и Удача» помогут вам в самые напряженные моменты битвы!...
06 08 2026 8:57:46
Битва Големов — это настольная игра, обучающая алгоритмике, программированию и робототехнике, содержащая циклы, условия, подпрограммы и другие элементы реального программного кода, а также прививающая навыки чтения блок-схем, изучения логических конструкций и поведения роботов-исполнителей. Также это интересная стратегия для взрослых и детей (от 5-6 лет и старше). Во втором издании был переработан дизайн, исправлены ошибки игровой механики и добавлены новые дополнения....
03 08 2026 0:44:16
Танковые и противотанковые «сдвиги», хаpaктеристики «атака-оборона-движение», разные типы техники и система боя в целом напоминает «Корсунь». По первому замыслу мне хотелось подробно отразить внутреннюю структуру войск и их наполнение разнообразной боевой техникой. Непосредственно на карте располагались фишки полков, на отдельных выносных полях находились их составные подразделения и отдельные типы бронетехники (приблизительно 20 машин в одной фишке). Как показала пpaктика, такая подробность была слишком тяжелой для неопытных игроков, и от нее пришлось отказаться в сторону упрощения, хотя этот шаг и потребовал серьезных мopaльных жертв. В результате фишки стали больше соответствовать организационной структуре, а выносные поля, чреватые «китайской ничьей», отошли в небытие. За это игра заплатила фактически отказом от отдельных типов танков. Тем не менее, там, где можно было сохранить различия, я постарался это сделать. Например, в случае качественного усиления дивизий отдельно выделенными типами тяжелых танков. Или в неоднородных советских танковых бригадах (состоящих из Т-34 и Т-70) – при ослаблении такие фишки со стороны с «Т-34» переворачиваются на сторону с «Т-70», и у них меняется танковый сдвиг, чего не происходит с танковыми бригадами, состоящими исключительно из Т-34....
01 08 2026 9:26:54
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку