Королевские хроники. Обзор игры > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Королевские хроники. Обзор игры

Королевские хроники. Обзор игры

На прошедшем недавно «Игроконе» издательство «Эврикус» представило широкой публике одну из своих новинок, игру «Королевские хроники» (в девичестве Paper Tales). В первую очередь настолка привлекает внимание необычной коробкой, силуэт в короне на белом фоне, и, что довольно редко, даже нет названия игры. Внутри же обнаруживается стопка карт и некоторое количество жетонов, и при ближайшем рассмотрении игрокам предлагается создавать свои королевства, выбирая и выкладывая перед собой карты на протяжении нескольких эпох. Звучит знакомо и напоминает известную игрушку «7 чудес». Давайте посмотрим, насколько «Королевские хроники» на неё похожи и есть ли отличия? 

«КХ» основана на механике драфта. Каждый ход игроки должны выбирать по одной карте из нескольких, после чего её можно либо построить в своём королевстве, либо сбросить, получив за это ресурсы-монеты, необходимые для оплаты розыгрыша некоторых карт. Выбрал одну карту, передал остальные соседу, в свою очередь забрал карты у другого соседа и снова выбираешь из них одну и так далее, принцип понятен, не нов, видели уже такое.

Дальше начинаются неожиданности. В «КХ» у игрока на столе может быть всего 4 карты. Ровно столько можно построить за одну эпоху. Более того, эти 4 карты нужно располагать по строго установленной схеме, «квадратиком», 2 х 2. Место карты на столе имеет значение. В конце каждой эпохи разыгрывается война, каждый игрок подсчитывает военную силу и сравнивает её с соседями слева и справа (привет, 7 Wonders!). На войну «ходят» только карты из верхнего ряда. Так что именно туда стоит класть самых мощных бойцов, причём, их может быть лишь 2. Впрочем, некоторые карты могут участвовать в войне и будучи во втором ряду (например, лучники).

Победа в войне приносит очки, которые также начисляются за некоторые карты (хотя и редко) и за постройки в городе. Постройки – это особый момент, они вынесены в отдельную игровую фазу, которая следует за войной. Изначально у каждого игрока есть на выбор 5 зданий, их можно строить в любом порядке, причём каждое ещё можно по одному разу улучшить. Здания позволяют сфокусировать стратегию, сосредоточившись на войне или экономике. Будучи построенным, здание приносит постоянный бонус, который помогает либо эффективнее сражаться, либо добывать ресурсы.

К слову о ресурсах. Помимо уже упомянутых монет в игре есть ещё дерево, железо и еда. Тут, опять же, по аналогии с 7 Wonders монеты ресурс истощаемый, их можно заpaбатывать и можно тратить, а всё остальное – это постоянные ресурсы. Раз построил здание, приносящее еду, у тебя теперь всегда есть 1 еда, и так далее.

Вот всё, казалось бы, напоминает 7 Wonders. Ресурсы похожие, механика та же самая, даже война есть. Но имеются и существенные отличия. Помимо уже упомянутого ограничения на количество карт, у каждого игрока их может быть всего 4 (не считая построек), тут есть ещё один любопытный нюанс. У каждой карты есть некий жизненный цикл, будучи выложенной на стол, через какое-то время она сама собою пропадает. Ну и основная масса очков заpaбатывается именно войной, постройки и карты – это вспомогательный источник.

Игра проходит в 4 эпохи, и любая карта «проживает» всего 2 эпохи, текущую, в которую её разыграли, и следующую, в конце которой она автоматически сбрасывается со стола. С «возрастом» карт связаны некоторые интересные эффекты. Так, некоторые карты приносят дополнительные ресурсы при «умирании из-за возраста», некоторые умеют «омолаживаться» и продлять свою жизнь на столе, какие-то, наоборот «старят другие карты», сокращая их жизненный цикл. В общем, срок жизни карт – это такой любопытный элемент, отлично встроенный в игру. Кроме того, он не позволяет раз и навсегда построить эффективное королевство и пожинать плоды до окончания партии. Карты так или иначе будут стариться и выходить из игры, что заставляет игроков постоянно пополнять и обновлять свой «стол», разыгрывая туда новые и новые карты.

И, конечно же, карты работают не просто сами по себе, а в комбинациях друг с другом. Скажем, какие-то могут приносить дополнительные ресурсы, при условии, что у вас построена определённая карта, некоторые могут давать больше военной силы, если у вас есть те или иные ресурсы, и так далее. Пожалуй именно комбинации – самое интересное, что тут есть. Они заставляют исследовать колоду, прикидывать, что с чем может сочетаться, какие карты выгоднее построить в своём королевстве, и, вообще, как эффективнее распорядиться имеющимися ресурсами, вкладывать ли их в новые карты или использовать для строительства и (или) улучшения зданий.

При всём при этом «Королевские хроники» нельзя назвать сложной игрой. Она идёт 4 эпохи, занимает чуть более получаса времени, и за партию каждый участник разыгрывает всего порядка 20 карт, плюс может построить несколько зданий. С одной стороны решений достаточно много (какие строить здания, куда именно на стол в матрицу 2 х 2 их выкладывать), с другой – их общий уровень не сказать, что очень высок, так что играть в «Королевские хроники» могут даже начинающие настольщики.

Несмотря на бросающееся в глаза сходство с 7 Wonders, «Королевские хроники», всё-таки, совершенно самостоятельная игра. Да, механика и процесс схожи, но такие вещи как отдельно строящиеся здания, ограниченной срок жизни карт, а также их комбинации и взаимодействие между собой делают «Хроники» полностью самостоятельно настолкой. Она похожа на 7 Wonder, но самобытна, плюс попроще и побыстрее.

Резюме: хорошая игрушка семейного уровня, чтобы играть не с гиками, а с жёнами-подругами и новичками в мире настольных игр. Для них она достаточно простая, а для опытных игроков тут достаточно интересных решений и возможностей строить комбинации из карт. Кстати, за рубежом для «Королевских хроник» уже вышло дополнение. Если «Эврикус» его издаст в России, с удовольствием поиграем! Говорят, с ним комбинаций и свойств становится на порядок больше!



Комментарии:

«Экономикус. Карточная игра». Первый взгляд

«Экономикус. Карточная игра». Первый взгляд Больше всего внимание привлекает именно оранжевый жетон. Он внезапно резиновый(!), что очень положительно сказывается на тактильных ощущениях. Безотносительно нужности и важности для игрового процесса, эту оранжевую штуковину так и тянет помять пальцами. Просто потому, что это прикольно!...

02 02 2026 4:41:21

Quartermaster General: 1914. Советы по стратегии

Quartermaster General: 1914. Советы по стратегии Если же у Франции с Британией получится замедлить Германию, Россия сможет выдвинуться к Пруссии и атаковать Берин. Quartermaster General: 1914 – комaндная игра, и поэтому Францию нельзя оставлять один на один с немцами, ей должна помогать вся комaнда. В противном случае Париж падёт, и Франция может продолжать игру только картами Италии, которых не так-то много. Плюс Антанта не получит очки за Румынию, Пикардию и Бельгию....

01 02 2026 23:30:19

Перевод правил «Panic Station»

Перевод правил «Panic Station» 46 карт поиска с предметами, которые можно найти при обысках. В этой колоде также есть карта заражения;   20 карт исследования с локациями, которые задействуются в ходе миссии; 12 карт персонажей, по 2 карты для каждого игрока, которые отображают контролируемых игроком персонажей; 12 карт проверок, которые используются в ходе теплового сканирования чтобы обнаружить заражённых. В игре 6 карт положительных результатов (красные) и 6 карт отрицательных результатов (синие). 12 деревянных дисков персонажей, которые используются для обозначения местонахождения героев игры, по 2 каждого цвета: солдат и андроид; 10 деревянных дисков паразитов, 5 чёрных (сильные) и 5 серых (обычные) паразита. 18 карт инфекции, 6 наборов по 3 карты каждого цвета, которые используются для заражения людей. Рубашка этих карт такая же, как у карт предметов в колоде поиска. 1 четырёхгранный кубик, который используется при размещении и движении паразитов; 1 поле теплового сканирования, которое используется для формирования двух стопок карт в процессе сканирования. Станция стpaxa – параноидальная кооперативная игра, в которой вы управляете двумя персонажами в «отряде зачистки», отправленном правительством на поиски чужой формы жизни. Игроки перемещают своих андроидов и солдат, исследуют базу и находят снаряжение, которое поможет выполнить миссию: найти и уничтожить логово паразитов, спрятанное где-то в мрачных глубинах. Чтобы победить, кто-то из игроков должен добраться солдатом до логова и сыграть 3 карта топлива чтобы заправить и задействовать свой огнемёт....

31 01 2026 17:39:43

Вся правда о настольщиках

Вся правда о настольщиках 1. «Картона много не бывает». Птицу видно по помету, а настольного задрота по шкафу. Все настольщики игроманы, но картонная игромания отличается от компьютерной. В компьютерной вы спокойно можете «залипнуть» на ОДНУ игру и  отдать ей несколько месяцев своей жизни. Настольщик так не может. Настольная игромания это погоня за НОВЫМИ ощущениями. Новые ощущения вам может дать только НОВАЯ игра, поэтому настольщик обречен на скупку новых игр. Их шкафы уже ломятся от коробок, а они все скупают, скупают, скупают....

30 01 2026 20:15:30

Первый настольный спам

Первый настольный спам Вся информация о нас есть на нашем сайте Chess3.ru...

28 01 2026 1:36:16

Описание игры «Space Alert»

Описание игры «Space Alert» Игра выглядит так: корабль снаряжается, игроки занимают стартовые позиции, звучат напутственные слова, после чего капитан жмёт кнопку… Старт! Тут начинается проигрывание одной миссий. Бортовой компьютер сообщает: «Поехали!.. Т+2, угра с правого борта!… Входящая информация… Т+5, серьезная угра с левого борта!… Обмен данными… Т+6, серьезная внутренняя угроза! Коммуникационная система повреждена!..» и т.д. В это время игроки в панике и хаосе мечутся по кораблю, выкладывает приказы стрельбы, перекачки энергии, управления баттлботами и т.д. Короче, составляют программу из 12-и последовательных действий. Тут запись заканчивается, как и самая напряжённая и нервная часть игры....

27 01 2026 3:15:37

Почему мы играем в настольные игры?

Почему мы играем в настольные игры? но если проиграл в результате какой либо красивой комбинации,или хитрого хода,то это доставляет мне не меньшее удовольствие))...

26 01 2026 3:26:25

P’n’P-комплект: Zombie Manor

Скачать  материалы для игры Zombie Manor (rar, 75 Mb)...

25 01 2026 10:43:28

12-18 марта 2018. Cuba Libre

 12-18 марта 2018. Cuba Libre Ещё нюанс. Игра рассчитана на 4 человек. В ней 4 стороны: правительство, движение 26 июля (революционеры под руководством Фиделя), революционный директорат (другие революционеры из числа антиправительственых студентов), и синдикат (бендиты-мафиози). И у каждой стороны свой набор действий. Вот засада. Обычно когда показываешь товарищам новинку, приходится объяснять одни и те же правила на всех. А тут для каждого будет свой кусочек. Правда, у синдиката, 26 июля и директората частично действия совпадают, но всё равно, у каждой стороны своя специфика....

23 01 2026 9:22:48

Некоторые подробности о «World of Warcraft: The Adventure Game»

Фрагмент игрового поля:...

22 01 2026 5:24:58

На BGG стартовала акция «Secret Santa — 2010»

На BGG стартовала акция «Secret Santa — 2010» На BGG стартовала акция «Secret Santa — 2010»...

19 01 2026 21:42:37

Анонс настольной игры про пиратов «Захват колоний»

«Захват колоний», карта, часть 3...

17 01 2026 11:21:21

Народный отчёт, № 226

Народный отчёт, № 226 Народный отчёт, № 226...

16 01 2026 1:27:39

Рецензия на игру «Power Grid»

Рецензия на игру «Power Grid» В ДВУХ СЛОВАХ...

15 01 2026 9:35:32

«Марш муравьёв». Первые впечатления

«Марш муравьёв». Первые впечатления Кстати о картах, в игре есть колода, где их три типа. События, цели и эволюция. Эволюция уже упоминалась, она позволяет «прокачивать» муравьёв. События дают возможность сделать разовое мощное действие или совершить пакость по отношению к товарищу. Цель – это нечто глобальное, что приносит очки в финале игры или каждый ход....

14 01 2026 23:55:50

Недостатки «Memoir ‘44»

Недостатки «Memoir ‘44» Разработчики советуют не обращать внимания на подобные «мелочи», прикрываясь исторической подоплёкой. Мол, если в каком-то сражении преимущество было на стороне немцев, или, например, русских, то это отражено и в сценарии. И, если кому-то что-то не нравится, пожалуйста, играйте две партии подряд: отыгрывайте один и тот же сценарий за обе стороны, а потом определите победителя по общему количеству заработанных медалей....

13 01 2026 1:55:41

Народный отчёт, № 174

Народный отчёт, № 174 Народный отчёт, № 174...

11 01 2026 6:47:52

Мой перевод правил «7 Wonders»

Мой перевод правил «7 Wonders» Мой перевод правил «7 Wonders»...

10 01 2026 19:26:24

Народный отчёт, № 208

Народный отчёт, № 208 Народный отчёт, № 208...

09 01 2026 2:15:20

Заочное знакомство с «Правилами съёма»

Заочное знакомство с «Правилами съёма» Принцип таков: игроки разыгрывают карты по очереди и, как только на одном тусовщике скопятся карты действия на сумму, равную значению тусовщика, он уходит со стола. Если это были зелёные карты — его забирает игрок, сыгравший последнюю карту. Если красные — выбывает из игры. Важно, что на одного и того же тусовщика могут разыгрывать карты все игроки. Но достанется он только тому, кто положит самую последнюю карту и доведёт сумму действий до уровня тусовщика. Например, на столе лежит тусовщик к красной пятёркой и зелёной семёркой. Если на него будут сыграны зелёные карты действия на общую сумму 7 очков, этот тусовщик уйдёт к игроку, сыгравшему последнюю карту. Причём, последняя карта должна довести общую сумму действий точно до уровня тусовщика. Например, если на тусовщике с зелёной семёркой уже есть зелёные карты на сумму 6 очков, то теперь на него можно сыграть только зелёную "1". Вот и все основные правила. Игра идёт до тех пор, пока не кончатся карты тусовщиков. Потом все подсчитывают очки и определяется победитель....

08 01 2026 1:26:30

Первые впечатления от «MotoGrandPrix»

Первые впечатления от «MotoGrandPrix» Начали мы втроем — Я, Ви и доча. С самой легкой трассы и с базовых правил. Правила довольно легкие, даже дочка все схватила на лету, да так что даже выиграла. А я пришел в самом конце. В самом легком варианте правил кроме кинь-двинь действительно ничего нет. Ну, есть, конечно, "переверни кубики", но это не особо влияет, так как по большому счету это все равно зависит от того, что выпало и где сейчас стоит мотоцикл. Хотя на поворотах возможностей повращать кубики меньше. Причем чем сложнее поворот, тем меньше (3 уровня сложности поворота). Все равно, вариант правил примитивный, но зато можно играться и с дитёнками....

07 01 2026 8:42:39

«Сундук приключений» – новинка от «Мира Хобби»

«Сундук приключений» – новинка от «Мира Хобби» Осмелишься ли ты приоткрыть зубастую крышку и заглянуть внутрь?...

06 01 2026 4:44:17

Премиальное «Тайное посление» – распечатай и играй

Премиальное «Тайное посление» – распечатай и играй p.p.s. Надеюсь кого-то, да порадует. ...

05 01 2026 21:18:21

«Рыцари против пароботов» – отечественный краудфандинг-проект

«Рыцари против пароботов» – отечественный краудфандинг-проект 2-4 соперника, балансируя между тем, чтобы не остаться без комaнды, победить больше всех Пароботов и досадить сопернику, пытаются заполучить эту награду. Ситуация осложняется тем, что в комaнде изначально только два рыцаря и они могут нести только один трофей-оружие, а тут и на соперников охота нападать и самому заpaбатывать победные «монетки»....

04 01 2026 2:50:11

Готовый пнп-комплект «Cyrano»

Готовый пнп-комплект «Cyrano» Мне очень понравилась идея игры, и я сделал свой вариант адаптации на русский язык — составил набор распространённых русских рифм и список тем на русском языке, а также перевёл правила....

03 01 2026 20:27:45

Fallout. Впечатления от игры

Fallout. Впечатления от игры В комплекте с игрой идут 5 пластиковых фигурок персонажей. Миниатюры качественные, детально проработанные, персональные карты показывают начальную экипировку персонажа или способность. Остальные компоненты набора работают одинаково для всех персонажей....

02 01 2026 22:36:59

Впечатления от подарочного набора «Зельеварения»

Впечатления от подарочного набора «Зельеварения» (по клику картинка в читабельном размере)...

31 12 2025 11:44:36

Видео-обзор «Warhammer: Invasion»

Видео-обзор «Warhammer: Invasion»...

30 12 2025 0:46:31

Превью настольной игры «StarCraft»

Превью настольной игры «StarCraft» Превью настольной игры «StarCraft»...

29 12 2025 6:15:39

Подкаст 056. Детские настольные игры

Подкаст 056. Детские настольные игры 00:12:50 — Что значит возраст на коробке с игрой...

28 12 2025 12:49:47

Обзор игры «7 Wonders»

Обзор игры «7 Wonders» Сначала давайте порассуждаем о коллекционных карточных играх. Я говорил уже, что тамошние идеи вполне ощутимо влияют на традиционные настолки. Вот «Доминион» — он использует идею колодостроения. А вот «Fairy Tale» использует идею драфта (кстати, к ней приложил руку не кто-нибудь, а Ричард Гарфилд — «отец Magic the Gathering»). В «Race for the Galaxy» (RftG) тоже можно играть с драфтом, — а Том Леманн прямо говорил, что корни RftG произрастают из его неизданной ККИ… Идея же драфта, напомню, заключается в передаче карт от соседа к соседу....

27 12 2025 8:58:52

Правила игры «Skip-Bo»

Правила игры «Skip-Bo» Правила игры «Skip-Bo»...

26 12 2025 7:37:59

Описание дополнений к «Puerto Rico»

Описание дополнений к «Puerto Rico» Guesthouse – сохраняет колонистов для последующего распределения....

25 12 2025 4:58:46

Футбол. Обзор игры

Футбол. Обзор игры Вот, в общем-то, и всё. Игроки по очереди кидают кубы и активируют футболистов. Доводят мяч до чужих ворот и наносят удары. Если кто-то забил гол, футболисты выставляются на стартовые позиции и всё начинается сначала. Длится партия до тех пор, пока кто-нибудь не забьёт 3 мяча. Это примерно минут 20....

24 12 2025 14:19:38

Народный отчёт, № 148

Народный отчёт, № 148 Народный отчёт, № 148...

23 12 2025 23:42:32

Бесплатная настольная игра «Нерест»

Бесплатная настольная игра «Нерест» Для вас, дети! Начиная игру, представьте себя только что родившимся лососем. Из нерестилища (кружок № 1) тебе нужно отправиться в море и вернуться на нерест. Выигрывает тот, кто придет первым. На всем пути тебя подстерегают страшные испытания. При попадании в черный кружок ты погиб, тебя съели хищники или птицы или ты попался человеку. Возвращаешься в нерестилище и начинаешь «новую жизнь». В своей новой жизни ты сохранил память и уже проплывешь мимо опасного кружка. Новую жизнь можно начать не более трех раз. Если вы начали новую жизнь в четвертый раз, то все опасные места вы проходите как безопасные. Из кружка 54 можно идти одним из путей, по выбору. Из кружка 82 возвращайся на 78. Счастливого плавания....

22 12 2025 10:40:30

Микро-обзор настольной игры «Гооол!»

Микро-обзор настольной игры «Гооол!» Микро-обзор настольной игры «Гооол!»...

20 12 2025 1:11:47

Bloodborne выйдет на русском

Bloodborne выйдет на русском Мини сказка. Жила-была компания Кулмини ор Нот. И все у неё было хорошо, а после прихода 4кк твердозелённых от "Восходящего Солнца" стало еще лучше. Но чего-то им всё-таки не хватало для полного счастья, совсем какой-то мелочи... и они эту мелочь от нас получили:)  И вот денежка из далекой Сайбирии (России) капнула им на счет и стало им так хорошо, что ни в сказке сказать, ни пером описать, в общем нашли они свой дзен и потопали прямиком в персональный астрал (5*). Но правда и нам кое-чего перепало. Вернее перепали — файлы для перевода:)...

18 12 2025 18:54:51

Монстр по соседству. Будем знакомы

Монстр по соседству. Будем знакомы Монстр по соседству. Будем знакомы...

17 12 2025 23:48:43

Пнп-подборка «Bang!» (10×15)

Пнп-подборка «Bang!» (10×15) Скачать материалы для игры Bang (rar, 28.2 Mb)...

16 12 2025 19:27:42

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::