Обзор настольной игры «Тени над Камелотом» [Shadows over Camelot]
![Обзор настольной игры «Тени над Камелотом» [Shadows over Camelot] Обзор настольной игры «Тени над Камелотом» [Shadows over Camelot]](/reviews-raw/img/379.php.jpg)
Чуть больше месяца назад в моей коллекции появилась игра Shadows over Camelot, название которой переводится на русский язык как Тени над Камелотом. Это игра о рыцарях Круглого стола времён Короля Артура, рассчитанная на 3-7 игроков. Мы сыграли в неё несколько партий и впечатления от игры у всех участников остались очень приятные.
В России Shadows over Camelot не продаётся (мне привезли её из Америки), но, тем не менее, предлагаю ознакомить с обзором этой игры, написанным на основе описания SoC в Википедии.
Тени над Камелотом
В Тенях все участники становятся рыцарями круглого стола (один из которых может оказаться предателем) и отправляются выполнять различные задания.
Тени над Камелотом – это комaндная игра, и победа или поражение в ней напрямую не зависят от действий предателя. Поэтому с самого начала партии выдавать себя предателю не выгодно, поскольку чем позже предатель выявляется, тем сложнее и напряжённее становится победа рыцарей.
Ход игры
Каждый ход игрока начинается с фазы «Зла» — он должен потерять жизнь, прибавить осадную машину (катапульту) к стенам Камелота, либо вскрыть чёрную карту (обычно это осложняет выполнение одного из заданий). После фазы «Зла» наступает фаза «Добра» — игрок совершает героические действия: перемещается, пытается выполнить задание, использует особые белые карты, залечивает раны или обвиняет кого-либо из рыцарей в предательстве.
Рыцари, находящиеся в Камелоте могут выйти на бой с осадными машинами или набрать из колоды карты. По своему желанию игрок может заплатить одну жизнь, чтобы совершить дополнительное действие. Например, можно отправиться на задание, потерять одну жизнь и начать его выполнять (если не терять жизнь те же самые действия можно совершить не за один ход, а за два). Также у каждого рыцаря есть особое действие, которое можно совершить один раз в ход, независимо от обычных действий.
Игровое поле содержит ряд локаций, содержащих задания. В начале игры доступны задания «Камелот», «Война с Пиктами», «Война с Саксонцами», «Турнир», «Поиски Экскалибра», «Поиски доспехов Ланселота» и «Поиски Святого Грааля». Задания «Святой Грааль», «Экскалибур» и «Доспехи Ланселота» можно выполнить только один раз, тогда как в войнах и турнирах участвовать можно сколько угодно. Как только завершено задание «Доспехи Ланселота», игрокам представляется возможность сразиться с Дpaконом.
Каждое задание требует использования карт, сыгранных в заданной комбинации. Например, карты «Грааль» используются для выполнения задания «Поиски Святого Грааля», комбинация «1-2-3-4-5» необходима для победы в войне, а чтобы выиграть турнир нужно собрать «две пары». Успешное выполнение задания означает, что на круглом столе появляются белые мечи, проваленное задание приносит на стол мечи чёрного цвета.
Как только на круглый стол окажутся выложенными двенадцать мечей, игра заканчивается. Если белых мечей больше, чем чёрных, выигрывают рыцари. Если же на столе окажется семь чёрных мечей или Камелот окружат 12 катапульт – рыцари проигрывают.
Предатель
В начале игры каждый участник в тайне от остальных получает карту лояльности. В игре семь карт рыцарей и одна карта предателя. Так как Тени над Камелотом рассчитаны на 3-7 игроков, заранее неизвестно, есть ли в игре предатель. Более того, партии с участием трёх игроков, обычно происходят без предателя, т.к. в противном случае был бы нарушен баланс игры. Если игроков трое, правила рекомендуют несколько ходов не смотреть свою карту лояльности, что повышает шансы игроков на победу, т.к. в начале игры каждый чувствует себя истинным рыцарем и только потом может выяснить, что оказался предателем.
Игроки могут выдвигать обвинения друг против друга. Правильное обвинение приводит к появлению дополнительных белых мечей на круглом столе, тогда как в результате ложного один из белых мечей заменяется чёрным. Если предатель не был обнаружен до конца игры, два белых меча становятся чёрными, что может привести к неожиданному поражению рыцарей.
Стратегия
Стратегия рыцарей
Главная задача рыцарей – сделать так, чтобы на круглом столе оказались семь белых мечей, а количество осадных машин у стен Камелота не достигло двенадцати.
Совместные усилия
Поскольку игра является комaндной, максимальной эффективности рыцари могут добиться только объединяя свои усилия. Однако это не так просто, потому что правилами запрещается разговаривать о конкретных заданиях и просить сыграть определённые карты. Один из вариантов действия для рыцарей – отправляться на задание всем вместе, выполняя их по очереди. Это позволяет быстро завершать задания и получать награды.
Некомпетентные рыцари
Ближе к концу игры, если на столе уже есть девять белых мечей, а предатель не обнаружен, или на столе семь белых мечей, и предатель известен, рыцарям может быть выгодно проваливать задания, т.к. в результате поражения на столе появляются новые мечи, приближающие победу рыцарей и уменьшающие вероятность победы тёмных сил и предателя в результате окружения Камелота осадными машинами.
Стратегия предателя
Предатель выигрывает, если на столе оказываются семь чёрных мечей или Камелот окружают двенадцать осадных машин. Умелый предатель может использовать сразу несколько стратегий, чтобы этого добиться. (Обратите внимание, шесть чёрных мечей для победы предателя недостаточно, т.к. рыцари могут завершить последнее задание и на столе появится более двенадцати мечей. Например, на столе лежат шесть чёрных и пять белых мечей. Если рыцари выполняют задание, которое приносит два или более белых меча, то игра заканчивается с перевесом белых мечей, что означает победу рыцарей).
Боевой предатель
Выставление осадной машины каждый ход – это очевидная, но наиболее провальная стратегия предателя. Её шансы на успех уменьшаются с увеличением количества игроков, т.к. если рыцарей много, всегда найдётся кто-то, кто будет сражаться с катапультами.
Бесполезный рыцарь
Предатель может причинять вред, просто оставаясь бесполезным. Перемещаясь между различными заданиями, выполнение которых затягивается, предатель может внести раздор в действия рыцарей.
Некомпетентный предатель
Предатель может сделать вид, что плохо знаком с правилами игры и «случайно» использовать карты против рыцарей. «Забывчивость» и логические ошибки также могут в этом помочь. Эта стратегия особенно подходит новым игрокам, т.к. их сложнее заподозрить в намеренном вредительстве.
Скрытный предатель
Предатель может легко усложнить игру рыцарей, сбрасывая полезные карты или используя их в неподходящие моменты. Например, задание «Экскалибур» предоставляет отличную возможность избавиться от хороших белых карт. А, поскольку карты сбрасываются лицом вниз, заподозрить что-то в этом случае не так легко.
Незаметный предатель
Предатель может никак себя не выдавать, т.к. если его не обнаружат, в конце игры два белых меча станут чёрными.
Жадный предатель
Предатель может собирать артефакты, получаемые за выполнение задания. В этом случае Святой Грааль или Экскалибур просто не достанутся рыцарям, а доспехи Ланселота позволят предателю успешнее играть за силы зла, после его обнаружения.
Подозрительный предатель
Предатель, обвиняющий в предательстве других рыцарей, может легко победить. Каждое ошибочное обвинение уменьшает количество белых мечей на столе и увеличивает количество чёрных. Кроме того, у рыцарей всегда остаются сомнения в лояльности обвиняющего, а обвинённый может выдвинуть обвинение против кого-нибудь ещё.
Награды
2006 — Spiel des Jahres (Best Fantasy Game)
2006 — Origins Award for Gamer’s Choice (Best Board Game of the Year)
Комментарии:
Игра хотя и называется карточной, оперирует не то чтобы картами, а скорее карточками. Квадратными такими. На то есть две причины. Первая — это раскладка: взаимное расположение карточек имеет значение, и квадратная форма несколько упрощает её, делая более компактной. Вторая более интересна: поворотом некоторых карточек предлагается отмечать количество хранящихся на них ресурсов (разные количества указаны вдоль разных сторон), так что здесь прямоугольная форма была бы неподходящей....
19 09 2026 23:36:24
«Эволюция. Климат» — основное дополнение к настольной игре «Эволюция. Естественный отбор» (Evolution)....
17 09 2026 2:38:48
«Королевская почта» и «Тигр и Евфрат» задерживаются...
16 09 2026 21:20:38
Мне досталась немецкая версия игры, так что правила приведены на немецком. Кстати, на фотографиях — вторая редакция FT, и, соответственно, вторая редакция правил. Они не изменились по сути, но были переформатированы и стали выглядеть по-другому....
15 09 2026 4:35:36
Runebound (Third Edition) (2015)
– Автор: Lukas Litzsinger
– Тематическая, 2-4 игрока, 150 минут
– Adventure, Exploration, Fantasy
– Deck / Pool Building, Dice Rolling, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 7987
– Игроки BGG: 2783
– Список игр на BGG
Сказочные приключения....
14 09 2026 23:31:28
Никаких build order или гарантировано выигрышных сценариев нет. Это невозможно потому что на руках у игроков слишком много козырей — карты блокирующие активацию рас, карты затрудняющие проход по территориям, эльфийские кольца и, в конце концов, кубики....
13 09 2026 13:12:50
Игровой процесс: быстрый (партия не более 2 часов), увлекательный и не сложный. При этом особое удовольствие получаешь от планирования своих действий на следующий ход и анализа действий других участников. На первый взгляд, взаимодействия между игроками не много, но это ошибочное мнение. «Эпоха» может в любой момент забурлить прямо-таки шекспировскими страстями. Особенно при 5 игроках. Крайне непросто выполнить все задуманное, когда конкуренты из-под носа уводят нужный товар или побеждают в борьбе за корабль или наносят стремительный удар по вашим беззащитным колониям....
11 09 2026 17:38:40
Невероятные события продолжаются – на этой неделе я снова разложил соло-партию в ATZ:TBG. Если в прошлый раз я играл в неё на оригинальном поле, заменив каунтеры героев и зомби на миниатюры из Nexus Ops и Space Alert, то теперь я зашёл ещё дальше. Вместо оригинального поля я взял компоненты из Memoir ’44....
09 09 2026 22:56:38
«Цель Hasbro — к 2010 году стать лидером на российском рынке игр и игрушек», — сообщил Геррит Вервей....
07 09 2026 22:51:41
Астpaxaнский турнир по «Bang!» — взгляд изнутри...
06 09 2026 1:38:54
В «Chills» вы должны помочь семье пещерных людей пережить суровую зиму. Для этого вам придётся собирать хворост для костра, охотиться для пропитания, и даже собирать целебные ягоды, чтобы приготовить из них лекарство, помогающее при простуде....
05 09 2026 16:28:12
2. Очки начислять не в конце игры, а каждый ход. Самое простое и эффективное, что я придумал — это каждому игроку давать столько очков, сколько его выжившие животные съели красных и синих маркеров. Ну, просто сметаете все съеденные фишки к себе в саплай — быстро и эффективно. Фишек, конечно, придётся использовать гораздо больше, чем есть в комплекте игры, но можно без проблем использовать кубики или фишки из других игр....
04 09 2026 17:51:42
Отвечу честно: «Не убьёт, но усложнит сильно». А как иначе? Если компания ставит планку всего в пятьдесят-сто тысяч за законченный и интересный продукт, а Василий половину миллиона за полупрототип, то кого выберет потребитель?...
03 09 2026 15:24:56
Для игры с этим дополнением потребуется базовый набор Memoir ‘44 с дополнением Overlord либо два базовых набора. Перфекционистам потребуется два экземпляра дополнения Mediterranean Theater (чтобы все фигурки войск были одинаковыми)....
01 09 2026 5:51:56
События игры происходят на игровом поле, составляемом из шестиугольников. Любая цивилизация начинает развиваться из свого уголка поля: поселенцы перемещаются в неизвестные регионы, и игроки вскрывают соответствующие им шестиугольники (на которых в числе прочего изображены доступные ресурсы). В игре есть механизмы, которые гарантируют, что неудачное расположение шестиугольников игрового поля не сможет лишить игрока шанса на победу....
26 08 2026 19:27:48
Вторая фаза – фаза карт. Здесь происходит хитрый драфт различных карт. Сначала весь сброс карт действий замешивается назад в колоду, потом каждому игроку сдается по 4 карты. Среди этих карт есть обычные покупатели, постоянные клиенты, помощники, платные поля и рынки. Зачем они нужны, расскажу ниже. Итак, первый игрок сбрасывает одну из карт в открытую из руки в центр стола – во двор. Затем каждый игрок по кругу должен либо сделать то же самое, либо выложить на свое персональное поле одну карту из руки и одну со двора. После того, как игрок выбрал второй вариант, он сбрасывает оставшиеся в руке карты во двор и выходит из розыгрыша, ожидая начала третьей фазы. Игрок, который вышел из драфта предпоследним, получает жетон второго (!) игрока. Последний же получает жетон первого игрока. В том случае, если игрок сыграл себе карту платного поля, он должен тут же заплатить за нее 2 монеты в банк. Если была сыграна карта постоянного покупателя, на нее тут же кладется жетон удовлетворенности синей стороной вверх. Если был сыгран рынок, то на карту этого рынка выкладывается три указанных на карте овоща из банка....
25 08 2026 18:21:12
Появление Кампании Оди Мерфи для Memoir ’44 стало отличным поводом сдуть пыль с коробки с игрой. Мемуары не появлялись у меня на столе уже три-четыре месяца (раньше таких пауз не бывало), а тут, мы взяли и разложили игру....
24 08 2026 12:28:50
В зависимости от издания, в колоде 5 или 7 видов карт: Basic rules (базовые правила), New rule (новое правило), Keeper (кипер), Goal (цель) и Action (действие), а также Creeper (крипер) и Meta rule (модификатор)....
23 08 2026 6:59:47
Работа над игрой скоро начнется, следите за обновлениями, чтобы не пропустить другие анонсы и информацию об этой игре....
22 08 2026 14:58:27
Вход в клуб платный — 200 рублей.
...
21 08 2026 13:50:37
Quartermaster General: 1914 – ...
20 08 2026 9:51:41
Напомню, что мои впечатления от этой игры немного отличаются от того, что написано в обзоре....
18 08 2026 2:22:27
Мне чрезвычайно лестно стать первым героем недели в Юрином блоге, и я, честно говоря, не уверен, что заслуживаю такой чести, но Юра очень дипломатично свалил все на то, что, мол, я уже на BoardGameGeek был гиком недели, опыт у меня соответствующий есть, и т.д., и т.п. Ну а я как бы кочевряжиться не стал и с должной скромностью принял предложение....
17 08 2026 16:29:36
Танковые и противотанковые «сдвиги», хаpaктеристики «атака-оборона-движение», разные типы техники и система боя в целом напоминает «Корсунь». По первому замыслу мне хотелось подробно отразить внутреннюю структуру войск и их наполнение разнообразной боевой техникой. Непосредственно на карте располагались фишки полков, на отдельных выносных полях находились их составные подразделения и отдельные типы бронетехники (приблизительно 20 машин в одной фишке). Как показала пpaктика, такая подробность была слишком тяжелой для неопытных игроков, и от нее пришлось отказаться в сторону упрощения, хотя этот шаг и потребовал серьезных мopaльных жертв. В результате фишки стали больше соответствовать организационной структуре, а выносные поля, чреватые «китайской ничьей», отошли в небытие. За это игра заплатила фактически отказом от отдельных типов танков. Тем не менее, там, где можно было сохранить различия, я постарался это сделать. Например, в случае качественного усиления дивизий отдельно выделенными типами тяжелых танков. Или в неоднородных советских танковых бригадах (состоящих из Т-34 и Т-70) – при ослаблении такие фишки со стороны с «Т-34» переворачиваются на сторону с «Т-70», и у них меняется танковый сдвиг, чего не происходит с танковыми бригадами, состоящими исключительно из Т-34....
13 08 2026 22:32:12
С другой стороны, проект запускали на «Кикстартере», но до издания не довели, нужно было набрать $28 000, после сбора немногим более четверти запрашиваемой суммы кампанию отменили, отметив, что запустят заново позднее....
12 08 2026 14:10:30
16 августа в клубе «Высоцкий» на Таганке состоялась церемония награждения победителей конкурса. По итогам конкурса, сайт АоТ вошел в 10-ку лучших сайтов, пока не заняв почетного призового места, однако на равных соперничал с крупнейшими проектами Рунета — для столь молодого сайта ( напомним, что сайт был создан около года назад)-результат уже очень впечатляющий....
11 08 2026 14:29:57
Движение в Ave Caesar осуществляется при помощи карт, которые игроки выкладывают из руки. Какое число указано на карте на столько клеток вперед и будет двигаться ваша колесница. Колесницы могут двигаться по диагонали, мешая другим игрокам. При прохождении поворотов на арене Большого Цирка вам следует очень внимательно выбирать траекторию, т.к. если всё время двигаться по внешней части круга, вам просто не хватит очков на картах гонок, чтобы доехать до финиша. Во время каждого заезда вам надо отдать дань уважения Императору и поприветствовать его, проехав через Императорскую аллею....
10 08 2026 23:42:14
Почему то считается, что хорошая игра это обязательно, наполненный миниатюрами, «гроб» на 8+ часов. Попробуем вас в этом переубедить....
09 08 2026 12:32:47
Главный замут и простор для тактики представляют здания, негро-paбы/колонисты (негры) и VP’s. Сами здания строятся почти как замок в turn-based нетленке, Героях Меча и Магии. У вас есть слоты, в них и лепите здания. Сразу скажу, построить все здания невозможно, потомучто тупо нехватает слотов на карте города и потомучто самих зданий нехватает на всех игроков. Т.е. их меньше чем участников. Если вы решили что за самые лучшие здания идет война, вы не правы. Лучших зданий в игре просто нет. Баланс игрового процесса Puerto Rico даст фору обоим старкрафтам. Двух-трех выигрышных комбинаций, с помощью которых вы будете в 70-100% побеждать, просто не существует....
08 08 2026 4:28:48
Фотографии «Dungeon Twister — Paladins & Dragons»...
02 08 2026 0:40:55
Миниатюры маринеров намеренно не примечательны, в соответствии с их заниженной, безымянной ролью в канонической сюжетной линии, но силы адских захватчиков — совершенно другая перспектива....
01 08 2026 13:17:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку