Обзор настольной игры «Тени над Камелотом» [Shadows over Camelot]
![Обзор настольной игры «Тени над Камелотом» [Shadows over Camelot] Обзор настольной игры «Тени над Камелотом» [Shadows over Camelot]](/reviews-raw/img/379.php.jpg)
Чуть больше месяца назад в моей коллекции появилась игра Shadows over Camelot, название которой переводится на русский язык как Тени над Камелотом. Это игра о рыцарях Круглого стола времён Короля Артура, рассчитанная на 3-7 игроков. Мы сыграли в неё несколько партий и впечатления от игры у всех участников остались очень приятные.
В России Shadows over Camelot не продаётся (мне привезли её из Америки), но, тем не менее, предлагаю ознакомить с обзором этой игры, написанным на основе описания SoC в Википедии.
Тени над Камелотом
В Тенях все участники становятся рыцарями круглого стола (один из которых может оказаться предателем) и отправляются выполнять различные задания.
Тени над Камелотом – это комaндная игра, и победа или поражение в ней напрямую не зависят от действий предателя. Поэтому с самого начала партии выдавать себя предателю не выгодно, поскольку чем позже предатель выявляется, тем сложнее и напряжённее становится победа рыцарей.
Ход игры
Каждый ход игрока начинается с фазы «Зла» — он должен потерять жизнь, прибавить осадную машину (катапульту) к стенам Камелота, либо вскрыть чёрную карту (обычно это осложняет выполнение одного из заданий). После фазы «Зла» наступает фаза «Добра» — игрок совершает героические действия: перемещается, пытается выполнить задание, использует особые белые карты, залечивает раны или обвиняет кого-либо из рыцарей в предательстве.
Рыцари, находящиеся в Камелоте могут выйти на бой с осадными машинами или набрать из колоды карты. По своему желанию игрок может заплатить одну жизнь, чтобы совершить дополнительное действие. Например, можно отправиться на задание, потерять одну жизнь и начать его выполнять (если не терять жизнь те же самые действия можно совершить не за один ход, а за два). Также у каждого рыцаря есть особое действие, которое можно совершить один раз в ход, независимо от обычных действий.
Игровое поле содержит ряд локаций, содержащих задания. В начале игры доступны задания «Камелот», «Война с Пиктами», «Война с Саксонцами», «Турнир», «Поиски Экскалибра», «Поиски доспехов Ланселота» и «Поиски Святого Грааля». Задания «Святой Грааль», «Экскалибур» и «Доспехи Ланселота» можно выполнить только один раз, тогда как в войнах и турнирах участвовать можно сколько угодно. Как только завершено задание «Доспехи Ланселота», игрокам представляется возможность сразиться с Дpaконом.
Каждое задание требует использования карт, сыгранных в заданной комбинации. Например, карты «Грааль» используются для выполнения задания «Поиски Святого Грааля», комбинация «1-2-3-4-5» необходима для победы в войне, а чтобы выиграть турнир нужно собрать «две пары». Успешное выполнение задания означает, что на круглом столе появляются белые мечи, проваленное задание приносит на стол мечи чёрного цвета.
Как только на круглый стол окажутся выложенными двенадцать мечей, игра заканчивается. Если белых мечей больше, чем чёрных, выигрывают рыцари. Если же на столе окажется семь чёрных мечей или Камелот окружат 12 катапульт – рыцари проигрывают.
Предатель
В начале игры каждый участник в тайне от остальных получает карту лояльности. В игре семь карт рыцарей и одна карта предателя. Так как Тени над Камелотом рассчитаны на 3-7 игроков, заранее неизвестно, есть ли в игре предатель. Более того, партии с участием трёх игроков, обычно происходят без предателя, т.к. в противном случае был бы нарушен баланс игры. Если игроков трое, правила рекомендуют несколько ходов не смотреть свою карту лояльности, что повышает шансы игроков на победу, т.к. в начале игры каждый чувствует себя истинным рыцарем и только потом может выяснить, что оказался предателем.
Игроки могут выдвигать обвинения друг против друга. Правильное обвинение приводит к появлению дополнительных белых мечей на круглом столе, тогда как в результате ложного один из белых мечей заменяется чёрным. Если предатель не был обнаружен до конца игры, два белых меча становятся чёрными, что может привести к неожиданному поражению рыцарей.
Стратегия
Стратегия рыцарей
Главная задача рыцарей – сделать так, чтобы на круглом столе оказались семь белых мечей, а количество осадных машин у стен Камелота не достигло двенадцати.
Совместные усилия
Поскольку игра является комaндной, максимальной эффективности рыцари могут добиться только объединяя свои усилия. Однако это не так просто, потому что правилами запрещается разговаривать о конкретных заданиях и просить сыграть определённые карты. Один из вариантов действия для рыцарей – отправляться на задание всем вместе, выполняя их по очереди. Это позволяет быстро завершать задания и получать награды.
Некомпетентные рыцари
Ближе к концу игры, если на столе уже есть девять белых мечей, а предатель не обнаружен, или на столе семь белых мечей, и предатель известен, рыцарям может быть выгодно проваливать задания, т.к. в результате поражения на столе появляются новые мечи, приближающие победу рыцарей и уменьшающие вероятность победы тёмных сил и предателя в результате окружения Камелота осадными машинами.
Стратегия предателя
Предатель выигрывает, если на столе оказываются семь чёрных мечей или Камелот окружают двенадцать осадных машин. Умелый предатель может использовать сразу несколько стратегий, чтобы этого добиться. (Обратите внимание, шесть чёрных мечей для победы предателя недостаточно, т.к. рыцари могут завершить последнее задание и на столе появится более двенадцати мечей. Например, на столе лежат шесть чёрных и пять белых мечей. Если рыцари выполняют задание, которое приносит два или более белых меча, то игра заканчивается с перевесом белых мечей, что означает победу рыцарей).
Боевой предатель
Выставление осадной машины каждый ход – это очевидная, но наиболее провальная стратегия предателя. Её шансы на успех уменьшаются с увеличением количества игроков, т.к. если рыцарей много, всегда найдётся кто-то, кто будет сражаться с катапультами.
Бесполезный рыцарь
Предатель может причинять вред, просто оставаясь бесполезным. Перемещаясь между различными заданиями, выполнение которых затягивается, предатель может внести раздор в действия рыцарей.
Некомпетентный предатель
Предатель может сделать вид, что плохо знаком с правилами игры и «случайно» использовать карты против рыцарей. «Забывчивость» и логические ошибки также могут в этом помочь. Эта стратегия особенно подходит новым игрокам, т.к. их сложнее заподозрить в намеренном вредительстве.
Скрытный предатель
Предатель может легко усложнить игру рыцарей, сбрасывая полезные карты или используя их в неподходящие моменты. Например, задание «Экскалибур» предоставляет отличную возможность избавиться от хороших белых карт. А, поскольку карты сбрасываются лицом вниз, заподозрить что-то в этом случае не так легко.
Незаметный предатель
Предатель может никак себя не выдавать, т.к. если его не обнаружат, в конце игры два белых меча станут чёрными.
Жадный предатель
Предатель может собирать артефакты, получаемые за выполнение задания. В этом случае Святой Грааль или Экскалибур просто не достанутся рыцарям, а доспехи Ланселота позволят предателю успешнее играть за силы зла, после его обнаружения.
Подозрительный предатель
Предатель, обвиняющий в предательстве других рыцарей, может легко победить. Каждое ошибочное обвинение уменьшает количество белых мечей на столе и увеличивает количество чёрных. Кроме того, у рыцарей всегда остаются сомнения в лояльности обвиняющего, а обвинённый может выдвинуть обвинение против кого-нибудь ещё.
Награды
2006 — Spiel des Jahres (Best Fantasy Game)
2006 — Origins Award for Gamer’s Choice (Best Board Game of the Year)
Комментарии:
— иногда двойной клик по цели во время проигрывания анимации вызывает зависание игры. Пока эта ошибка ещё не исправлена, и игрокам рекомендуется пользоваться методом "drag-n-drop" вместо двойного клика;
— возобновление прерванной партии пока что не работает. При появлении диалогового окна с надписью "Do you want to resume your game? (Не желаете ли возобновить игру?) жмите "нет" (NO). Кстати, если игра зависла, игрокам возмещается затраченное на неё "золото". ...
21 06 2026 13:16:35
Опять же, правила и игровая механика идентичны оригиналу. Единственное отличие дизайн всех элементов и название игры. Много об играх писать не буду. Оригиналы давно известны и про них много сказано. Расскажу про качество сразу обеих игр, так как выпущены они одной компанией. Исполнение вызывает смешанные чувства. С одной стороны – картон карточек отличный, плотный, хорошо разрезанный. Не хуже чем в Каркассоне, например, или в оригинальных играх. Однако, сильно страдает графическое исполнение. Дизайн просто отвратительный. Все изображения явно взяты из клипартов, никаким эксклюзивом и не пахнет. И даже не смотря на то что производители пытались скопировать общий стиль игр-оригиналов и цветовую гамму, результат получился никудышным. Оформление пропитано безвкусицей. Сказывается экономия на всем. Например, в Скотланд-Ярде вместо кепки мистера Икс – картонный козырек на резиночке. Хотя я видел такой на фотографиях одного из первых очень старых изданий оригинального Скотланд-Ярда. Учитываю цену на эти игры можно простить все эти недоделки. Для людей стесненных в средствах эти игры будут просто отличным вариантом (10 долларов за игру, притом, что Скотланд-Ярд в Киеве сейчас стоит около 50 долларов). Но чего нельзя простить так это факт откровенного плагиата. Фирма-производитель в этом не виновата, я так думаю, наверняка они даже не подозревали о существовании прототипов этих игр (обратите внимание, что на приведенной стрнице, в левом нижнем углу изображен фрагмент игрового поля Игры Престолов). Чего не могли не знать издатели – компания «Ариал» (обратите внимание, что страничка с играми находится на сайте детской обуви). У них так же есть еще множество игр таким же образом «украденных». Например, настольная игра «Коломбо» является копей многими любимой Cluedo. О клонах Монополии я вообще молчу. В итоге хочу сказать, что этот пример является довольно показательным, и подобное происходит у нас на каждом шагу. Давайте будем уважать свой труд и труд других....
20 06 2026 23:48:42
p.s. Удачной всем игры. Не судите строго — я новичок в мире настолок....
18 06 2026 18:48:18
Однако, будьте внимательны: враг может оказаться гораздо ближе, чем Вы думаете…
...
17 06 2026 21:21:54
Знаете ли вы, что на заре времён в Magic не существовало ограничений на количество экземпляров одной карты в колоде? Предполагалось, что количество карт в колоде будет естественным образом определяться редкостью. Ну где, скажите на милость, игроки раздобудут кучу редких карт? Не торговать же они ими будут, в самом деле......
14 06 2026 9:59:52
Отдельно хочу рассказать про свою историю о про Горбачёва и Монополию. Эта шутка далась мне нелегко. Если в прошлом и позапрошлом годах я как-то без особых усилий придумал написать про игру об автомобильном заводе и про запрет настольных игр, то в этом году с идеями у меня было тяжело....
10 06 2026 1:55:38
И тут очень интересно посмотреть что подготовил пан Тшевичек. Плюс, игра максимально доступна, ведь нас ждёт русская версия. Показывать её будут на стенде GaGa Games....
09 06 2026 17:50:13
«Граникон» — специализированный конвент Гильдии разработчиков настольных игр (vk.com/bgdesigners). 10-12 июня 2017 года конвент пройдет в Санкт-Петербурге в третий раз....
07 06 2026 0:24:22
Hero Realms — карточная игра в стиле фэнтези, основанная на доработанных правилах другой замечательной игры Звёздные империи (Star Realms). В игре есть базовые правила для двух игроков, а также правила для разных режимов, как Куча мала, Охотник и Гидра, где могут участвовать большее количество игроков....
03 06 2026 22:29:48
Правила брандуба почти не отличаются от канонического варианта хнетфатфла. Фишки одного игрока расставлены в центре поля вокруг «короля», другого – сгруппированы в четыре отряда по периметру. Фишки перемещаются, как ладьи в шахматах, но с дальностью хода есть разночтения: поскольку правила брандуба как таковые до нас не дошли, то по одной из версий, ходить можно только на одну клетку, а по другим – без ограничений дальности....
02 06 2026 13:50:29
Все сценарии в игре уникальны, садиться второй раз за одно и то же дело резона нет, ведь уже известно кто убийца. Всего в приложении 5 сценариев, в будущем обещают добавить новые расследования. Правда, не бесплатно. За каждое новое дело будут просить денег. Но, вероятно, не очень много....
31 05 2026 14:14:49
Здесь вы вступаете в роль духов острова, который пленили захватчики. Местное население всё ещё поклоняется вам, и с его помощью можно добиться вашей цели. А она проста: уничтожить захватчиков, однако может в нюансах отличаться от партии к партии. На протяжении игры, ваша мощь и влияние на остров постоянно возрастает. К несчастью, захватчики тоже не дремлют: они основывают новые города и поселения, осваивают новые земли, приносят вред земле и т.д. Как и свойственно могучим духам, вам нужно разумно использовать свои силы и умения, чтобы местное население сломило натиск захватчиков....
29 05 2026 12:13:43
Скачать материалы для игры Imperial 2030 на русском языке (zip, 21 Mb) ...
27 05 2026 18:58:49
игровое поле; 26 фишек (включая фишки с лазерами); батарейки; правила игры. ...
22 05 2026 8:44:28
Во второй фазе раунда игроки начинают выставлять своих учеников (и мастера) в разные секции поля и\или в свои лаборатории. При этом принимается во внимание последовательность выставления фишек игроками, а также то, что единожды выставив учеников в отдельную зону, доставить туда же позже дополнительные силы будет уже нельзя (как в “Stone Age”). Исключение – это мастер, которого можно выставить и добавить к нему позже учеников или, наоборот, присоединить к выставленным ранее ученикам. Это действо проходит по часовой стрелке до тех пор, пока все не спасуют....
21 05 2026 7:37:53
Первый раз пишу обзор на незаконченную игру. Буквально каждую среду в июне я проводил за тестированием дизайна. В мою обязанность входило написание обзоров для Кикстартера. Мне нужно было убедить спонсоров и дизайнеров, что проект стоит внимания....
17 05 2026 8:19:32
Clash of Cultures (2012)
– Автор: Christian Marcussen
– Стратегическая, 2-4 игрока, 210 минут
– Ancient, City Building, Civilization, Economic, Exploration, Medieval, Territory Building
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Trading, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 5119
– Игроки BGG: 1712
– Список игр на BGG
Соперничество древних цивилизаций....
16 05 2026 16:45:40
Да вот проблема: у Лёвы много друзей и со всеми хочется поболтать. За разговором время летит незаметно… а парикмахерская работает строго по расписанию, и даже царю зверей исключений не делают....
14 05 2026 22:50:31
Но всё равно, такая локализация – это очень круто....
13 05 2026 19:26:22
Внутри очень удобный органайзер, всё оформлено с любовью. Спасибо тебе, неизвестный дизайнер, Елена: за нюансы, за цвета, — игра воспринимается как произведение, законченный рисунок. Вот здесь ещё чуток....
12 05 2026 11:51:45
Чтобы это было проще сделать, специально предусмотрена форма для записи используемых карт на конец партии. Сыграли, пометили какие карты остались на столе, отложили их в отдельный пакет, а в следующий раз можно продолжить с того места, на котором прервались. Более того, так можно вести несколько параллельных кампаний, записывая состояние для каждой игровой группы....
10 05 2026 1:23:20
Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 9 стр.....
08 05 2026 6:38:56
Картонные компоненты: 11 предметов, 1 окно, фишка Виктора, дверь, а также восемь фишек, которыми игроки будут делать "ставки". Картон толстый, качественный....
06 05 2026 21:26:12
PS: Это уже третий архангельский турнир по настольному Старкрафту.
...
05 05 2026 23:23:33
Оттуда же привожу несколько фотографий игры:...
04 05 2026 8:42:59
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку