+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Рецензия на игру «At the Gates of Loyang»

Рецензия на игру «At the Gates of Loyang»

Недавно у меня появилась мысль, что было бы неплохо поближе познакомиться с At the Gates of Loyang, игрой, входящей в "урожайную трилогию" Уве Розенберга, включающую также Agricola и Le Harve, и тут как по заказу в блоге Александра Белякова появляется обзор этой настолки. Правда, прочитав его я несколько разочаровался. Оказывается, выдержать сравнение с Агриколой Loyang, к сожалению, не способна. 

Наверное, не всем известно, что игра Agricola, принесшая широкую известность своему создателю Уве Розенбергу (Uwe Rosenberg), является лишь одной из трех игр, входящих в так называемую Harvest Trilogy. Двумя другими играми в этой трилогии стали Le Havre и At the Gates of Loyang. Еще менее известный факт – At the Gates of Loyang, которая стала последней игрой трилогии, на самом деле являлась предтечей Agricola, просто выпускать ее решили последней. И, на мой взгляд, правильно сделали. Итак…

Возможно, вы всегда любили ездить на дачу и копаться в огороде по локти в черноземе и отборном навозе, с любовью взращивать огурчики, помидорчики и картошечку, потом собирать их, выходить на большую дорогу и, назло завистливым конкурентам, предлагать их по чертовски привлекательным ценам проезжающим мимо потребителям, голодным до недорогой и качественной сельскохозяйственной продукции? Если да (и если вы смогли на одном дыхании прочитать и понять предыдущее предложение), то эта игра без всякого сомнения для вас.

В ДВУХ СЛОВАХ

Как я уже намекнул, игра At the Gates of Loyang про то, как ты выращиваешь, собираешь и продаешь различные овощи со своего огорода, пытаясь заработать как можно больше денег для продвижения по треку благосостояния (в английском варианте The Path of Prosperity, хотя могли бы с тем же успехом и просто victory point track назвать). В начале каждый игрок получает немного денег и базовое поле на девять клеток, которое он засеивает одним из овощей на свой выбор. Овощей в игре шесть – пшеница, тыква, репа, капуста, бобы и лук-порей.

В начале каждого раунда игроки снимают по одному овощу с каждого уже выложенного поля и выкладывают из специальной колоды новое пустое поле, которое в этом же раунде можно будет засеять. Соответственно, чем более поздний раунд в игре, тем обычно больше засаженных полей у каждого игрока, тем больше урожай, и тем больше опций для развития.

Во второй фазе каждый игрок тянет из общей колоды по четыре карты. Во время своего хода игрок может либо сбросить одну из своих карт в общий пул в центр стола, либо забрать одну карту из этого общего пула (вне зависимости от того, скинул ли он ее ранее туда сам, или это сделал другой игрок) и одну карту из тех, что остались у него на руках, таким образом завершив свое участие в этой фазе. Таким образом, в конце этой фазы у каждого игрока останется на руках две карты. Эти карты он выкладывает себе на стол, а все остальные сбрасывает в отбой.

Пару слов о картах – их, как полагается, существует несколько типов. Есть карты дополнительных полей за деньги (таким образом можно расширить посевные площади). Есть карты торговых палаток, в которых можно обменять одни овощи на другие (в каждой палатке свой набор овощей на обмен). Есть карты помощников – одноразовые карты действий, которые упрощают, удешевляют или делают более эффективным то или иное действие. И есть карты покупателей, которые делятся на две подгруппы. Есть постоянные покупатели, которым нужны одни и те же овощи, но которых нужно периодически удовлетворять (иначе они начнут тебя штрафовать за недопоставки) и которые платят не так много денег. И есть непостоянные покупатели, которым надо продать овощи один раз, но при этом они не требуют мгновенной реакции на их появление (они могут спокойно ждать несколько раундов, пока ты не наберешь необходимые овощи) и платят больше, чем постоянные покупатели.

Возвращаясь к игровому процессу – в третьей фазе игроки по очереди делают различные действия, так или иначе связанные с выложенными ранее картами. Можно засеять овощи на пустое поле, а можно купить или продать их в магазине. Можно обменяться овощами в торговой палатке, можно доставить овощи одному или нескольким покупателям. Можно использовать одного из своих помощников, а можно за деньги вытащить пару новых карт из колоды. Количество действий, которые игрок может предпринять, ограничено лишь количеством овощей, денег и карточек, которые у него есть в наличии. Когда все действия сделаны, игроку остается сделать самое важное – подвигаться по треку благосостояния. Вне зависимости от того, на какой клетке ты стоишь, продвинуться на одну клетку ты можешь за одну монету. А вот на следующую клетку в этот ход ты сможешь продвинуться только если заплатишь столько монет, сколько написано на этой клетке. Например, если в конце хода на стоишь на клетке 3, то на клетку 4 ты можешь подвинуться за одну монету, а на клетку 5 – за пять монет. Если денег много, можешь и дальше двигаться, на клетку 6 – за шесть монет, на 7 – за семь монет, и т. д.) Соответственно, в начале игры двигаться дешевле, но денег меньше, а в конце игры денег заметно больше, но и двигаться вверх дороже обходится.

Естественно, в конце выигрывает тот, кто дальше продвинется по треку благосостояния. Но так как часто бывает, что игроки продвигаются на одинаковое количество клеток, решающим фактором становится количество денег, оставшееся на руках в конце игры.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ

В эту игру может играть от 2 до 4 человек, хотя игра как вдвоем, так и вчетвером подразумевает использование небольших дополнительных правил. На качество игрового процесса количество игроков не влияет, так как каждый игрок в основном копается в своем огороде.

Также в At the Gates of Loyang, как и в двух других играх Harvest Trilogy, есть возможность соло-игры. Этот вариант откомментировать не могу, но, сыграв пару раз соло в Agricola, могут предположить, что в начале партии тебе дается какая-то планка, которую надо достичь, и ты наиболее оптимальным образом пытаешься задействовать имеющися ресурсы для того, чтобы это сделать.

ВРЕМЯ ИГРЫ

Правила у игры достаточно компактные, и хотя в них есть некоторые не очень очевидные с первого раза моменты, у нас ушло на их разбор где-то 30-40 минут.

Когда мы готовились к игре первый раз, то я минут 30 смотрел в правила, пытаясь понять, что есть что и сколько нужно дать чего каждому игроку. Однако второй раз мы разложились минут за 10 максимум. Выложить треки благополучия, создать и перемешать индивидуальные колоды полей, раздать деньги, разложить и засеять начальные овощи, перемешать колоду карт действий, определить первого игрока – и можно начинать!

Длина самой игры прямопропорционально зависит от количества игроков. Вдвоем мы управляемся где-то за час-полтора, но вчетвером игра легко может затянуться и на два с половиной или три часа.

СЛОЖНОСТЬ

At the Gates of Loyang – несложная игра. Она, конечно, и не простецкая, но ориентироваться в ней надо в основном на тактическом уровне, то есть решать, как оптимально поступить с теми картами, которые пришли к тебе в этот ход. На будущее здесь планировать сложно, ибо что придет в следующем ходу – одному Конфуцию известно. Механика игры становится понятна где-то к третьему-четвертому раунду первой игры, поэтому первая игра может выйти небольшим комом, но вторая игра уже пройдет без каких-либо затруднений.

ФАКТОР СЛУЧАЙНОСТИ

Да, к сожалению, в этой игре фактор случайности ломает судьбы. Он, конечно, не решающий, но ты можешь идеально играть в рамках того, что тебе дано, но все равно пролететь, как фанера над Лоянгом, когда тебе не придет ничего хорошего при очередной раздаче карт, а твой противник получит ровно то, что ему нужно. Если сравнивать At the Gates of Loyang с Agricola и Le Havre, то это, конечно, самый рандомный образчик из трех. С другой стороны, справедливости ради надо заметить, что если руки у тебя в плане взращивания огорода из одного места растут, никакой рандом тебе не поможет. Максимум, удобрять свое хозяйство сподручнее будет (ха-ха, сподручнее, я такой юморист, остановите меня, пока меня Петросян от зависти не придушил).

ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ МЕЖДУ ИГРОКАМИ

Обычно я про такие игры говорю, что “каждый копается в своем огороде”, и к At the Gates of Loyang это описание подходит как нельзя лучше. Взаимодействие есть, но оно минимальное. Столкновение интересов в первую очередь происходит во второй фазе, когда игроки выбирают, какие карты взять, и приходится рассчитывать, что скинуть со своей руки раньше, а что позже, чтобы, например, не слить противнику нужную ему карточку, а также попробовать вынудить противника сбросить карточку, которая нужна тебе. В третьей фазе есть некоторые помощники, которые позволяют ненавязчиво влезть в огород противника – например, обменять овощи в его торговой палатке, или стащить овощ с одного из его полей. Но дело в том, что эти действия очень редко можно классифицировать как подлянки – обычно ты помогаешь таким образом себе, но редко гадишь противнику. Да и вообще дух этой игры таков, что ты в первую очередь думаешь о том, как правильно все сделать у себя, а не как нагадить другому игроку, тем более что возможности сделать это очень ограничены. Если бы я ставил игру на шкале интеpaктивности, я бы поставил ее где-то между Agricola и Race for the Galaxy.

По этой причине и kingmaking в этой игре пpaктически отсутствует. Если заморочиться, то можно, конечно, найти способ кому-то нагадить, но обычно такие действия обуславливаются каким-то предыдущим столкновением между игроками, а в этой игре таких столкновений нет. Поэтому обычно каждый игрок пытается максимизировать свой успех в игре, а не мешать другим игрокам сделать это.

КОМПОНЕНТЫ

А вот компоненты – это сильная сторона At the Gates of Loyang. В отличие от абстpaктных кубов и кругляшей Agricola и многочисленного картона Le Havre, в этой игре очень приятные компоненты. Это касается и разноцветных овощей соответствующей формы, и фишек игроков в остроконечных шляпах, двигающихся по трекам благополучия, и китайские монетки с дырочками в середине. Игра обязательно понравится дeвyшкам и детям благодаря приятной визуальной составляющей. Рекомендую, кстати, сразу распихать карточки в протекторы – их столько раз приходится мешать за игру, что они очень быстро могут потрепаться.

ЯЗЫКОВАЯ ЗАВИСИМОСТЬ

Единственный игровой компонент, на котором написан текст – это карточки помощников, которых в колоде пара десятков штук. Текста на них много, и лингвистически неподготовленный человек будет в них плавать, а этот тип карточек – один из самых важных в игре. Когда карточка уже выложена на стол, ее все видят, поэтому всегда можно попросить соседа напомнить, что она значит. Однако если ты только что взял ее в руку во второй фазе, спрашивать о ее значении – значит раскрывать свои карты. Однако при необходимости можно всегда сделать небольшую памятку с переводом этих карт – как я уже сказал, их в игре не больше 20-25 штук.

КОМУ ПОНРАВИТСЯ?

  • Любителям спокойных интровертных неконфликтных игр
  • Любителям красивых компонентов
  • Людям, которым Le Havre и Agricola кажутся интересными, но достаточно “тяжелыми”
  • Людям, для которых огород на даче – это радость, а не тяжкий физический труд

КОМУ НЕ ПОНРАВИТСЯ?

  • Людям, которые ждут ударного завершения Harvest Trilogy
  • Людям с аллергией на рандом
  • Людям, которые любят в игре дипломатию и/или прямой конфликт

РЕЗЮМЕ

Количество игроков: от 1 до 4
Время игры: 70-240 минут (правила: 30 минут; подготовка: 10-30 минут; игра: 60-180 минут)
Сложность:     
Тематичность:     
Фактор случайности:     
Агрессивность:     
Kingmaking:     
Компоненты:     
Языковая зависимость:     

Несмотря на то, что At the Gates of Loyang была придумана первой, ее не зря выпустили последней, иначе она могла бы заметно поубавить пыл фанатов Уве Розенберга. В принципе, видно, что он шел по возрастающей – сначала At the Gates of Loyang попроще, потом Agricola посерьезней, а потом уже тяжеловесный Le Havre. Однако маркетинг взял свое, эту игру оставили на закуску. Что я могу сказать. Из трех вышеперечисленных игр At the Gates of Loyang нравится мне меньше всего. Плохой назвать я ее не могу, но и шедевром она не является. Иногда в нее можно сыграть, например вечером после работы, когда не хочется сильно напрягать мозг. А можно и не вытаскивать, хуже не будет. Честно признаюсь, если бы она не была так симпатично оформлена, я вряд ли стал бы играть в нее второй раз. Поэтому если вы ищете не очень сложную семейную настолку, то, возможно, At the Gates of Loyang подойдет вам. Если вы хотите “шедевры Уве Розенберга, дубль три”… подумайте дважды.

Моя финальная оценка:          



Комментарии:

Разыскивается игры «Nuclear War»

Разыскивается игры «Nuclear War» А вот почему товарища интересуется этой игрушкой:...

09 08 2026 10:59:17

Как правильно проводить игротеки

Как правильно проводить игротеки Резюме: У всех есть куча вещей, требующих времени, поэтому если люди будут знать, когда пройдёт следующая встреча и заранее получат уведомление, они смогут лучше спланировать свои дела....

08 08 2026 18:29:43

Локализация T.I.M.E Stories. Уже скоро

Локализация T.I.M.E Stories. Уже скоро T.I.M.E Stories — настольный квест. Игра оригинальная, странная, классная, сделанная на стыке жанров. Надо сказать, что нечто подобное было и раньше — помню ПнП-настолки про Шерлока Холмса и студентов Аркхэма с кучей английского, картами местности, адресными книгами, фейковыми газетами и пр. Автор TS просто грамотно реорганизовал логику и добавил прессинг временной шкалы, чтобы игроки старались торопиться....

06 08 2026 20:52:52

Logan Stones – распечатай и играй

Logan Stones – распечатай и играй Скачать материалы для игры Logan Stones...

03 08 2026 14:21:32

When I Dream — распечатай и играй

When I Dream — распечатай и играй Особенности этого PnP Оригинальный размер карт Некрасивый шрифт локализации заменён на Русифицированный оригинальный шрифт Замена названий персонажей. Были: «Злой дух», «Добрый дух» и «Пересмешник». Стали:  «Бука», «Фея» и «Песочный человечек» (ближе к оригиналу) Добавлены бонус карты Снов: https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/238474/when-i-dream-bonus-cards Добавлены три «фанатские» карты Снов за моим авторством (не пропадать же пустому месту на листе) Сделан аналог пластиковой «кровати» из комплекта с игрой. Его нужно напечатать на принтере, наклеить на 2 мм картон, вырезать по контурам. Метки для реза отключаемые. Есть линии для реза (всё на отдельных слоях) Допуск под смещение печати — 2 мм. Дополнительно потребуется: Песочные часы на 2 минуты (или аналог) Маска для сна (повязка на глаза, или иной аналог) ...

02 08 2026 6:37:15

Нужен редактор для издательства Cosmodrome Games

Нужен редактор для издательства Cosmodrome Games ? Плюшки и условия: — Работа в небольшом коллективе — решения принимаем быстро, ответственности много, все коллеги на расстоянии вытянутой руки — Возможность развивать интересные проекты от идеи до выпуска коробки на полки магазинов — Компенсация: фиксированная плюс бонус по результатам работы (ежеквартальный и годовой) — Социальный пакет...

01 08 2026 1:41:32

«Инвестиция» – новый проект на «Бумстартере»

«Инвестиция» – новый проект на «Бумстартере» Меня зовут Владислав, я автор игры «Инвестиция». С детства я увлекаюсь настольными играми, особенно экономическими. Играл и в Монополию, которая мне, конечно, нравилась, но лет с 12-ти стала казаться слишком быстрой и простой. Кому повезло раньше других собрать и отстроить группу из трех предприятий, тот и победил — трудно проявить свои личные качества игрока в таких обстоятельствах. И я создал новую игру, внешне похожую на Монополию, но совсем иную по содержанию!...

31 07 2026 14:29:45

Рецензия на игру «Dragonheart»

Рецензия на игру «Dragonheart» Вся эта мешанина из фэнтезийных стереотипов могла бы стать сюжетом для посредственного приключалова, но будем откровенны, «Сердце дpaкона» одинаково далеко и от фэнтези, и от приключений. В немецких настолках антураж играет сугубо подчинённую роль по отношению к игровой механике. «Сердце дpaкона» — абстpaктная карточная игра, лишь немного прикрытая фэнтезийным сеттингом, но от этого она не становится менее интересной или менее красивой....

30 07 2026 14:14:41

Как быть, если кто-то написал что-то плохое о вашей любимой игре

Как быть, если кто-то написал что-то плохое о вашей любимой игре Для этого воспользуйтесь, пожалуйста, следующими советами. Помните, что в этом деле не стоит чураться грязных приёмов. Цель оправдывает средства....

29 07 2026 8:39:57

Architects of the West Kingdom — распечатай и играй

Architects of the West Kingdom — распечатай и играй Цель игры — накопить больше всех очков к концу игры. Они даются игрокам за строительство зданий и вклад в работу над храмом архиепископа. На протяжении игры соперникам нужно принимать и много мopaльных решений, однако их последствия вы узнаете лишь в конце партии. Пара сомнительных сделок могут остаться незамеченными, но если увлечься тёмными делишками, наказание не заставит себя долго ждать....

28 07 2026 16:40:55

Свершилось! На русском появились»Куба» и «Шервудский лес»!

Свершилось! На русском появились»Куба» и «Шервудский лес»! Доступная механика игры достоверно передает все перипетии напряженной борьбы за прибыль между кубинскими плантаторами. Мало заставить батpaков обpaбатывать поля, надо ещё свести концы с концами после уплаты налогов. И ещё островная экономика зависит от регулярного сбыта произведённых товаров, а шансов пристроить на отходящий сухогруз свою продукцию немного. Однако все невзгоды можно преодолеть – надо просто грамотно использоватьимеющиеся ресурсы....

27 07 2026 15:28:24

«Диктатор Онлайн» уже скоро

«Диктатор Онлайн» уже скоро...

26 07 2026 1:25:41

Описание игры «Runewars»

Описание игры «Runewars» Масштаб действительно впечатляет, а нареканий к изготовленным компонентам нет никаких. В раннем издании игры были допущены некоторые опечатки на листах фpaкции эльфов и жетонах городов, но сейчас в коробки с играми дополнительно вложены исправленные варианты. Использованные иллюстрации выше всяческих похвал, но тут FFG схитрили, так как львиная доля использованной в игре графики перекочевала из Runebound. То же самое с миниатюрками героев, в точности повторяющих персонажей Рунного Края. С одной стороны, конечно, хотелось чего-то нового, хотя, с другой, фанаты получили полюбившихся героев и арт....

24 07 2026 4:10:30

«Манчкин» + CMON = ?

«Манчкин» + CMON = ? И, знаете что, наверное получится неплохо...

23 07 2026 15:36:51

Обзор игры «Братство Девяти. Гексостратегия»

Обзор игры «Братство Девяти. Гексостратегия» Каждую партию предваряет фаза сбора отряда. Всего у каждого игрока есть тринадцать бойцов, из числа которых нужно выбрать девять, которых вы поведёте в бой. Выбранные бойцы выкладываются на поле в любом боевом порядке по вашему усмотрению. Жетоны войск кладутся рубашкой вверх, так что ваше построение противнику заранее неизвестно. Наконец, когда все войска выложены, все солдаты одновременно "вскрываются" и начинается игра....

22 07 2026 5:44:36

Видеоконференция с Hobby World – 2017

Видеоконференция с Hobby World – 2017 26 декабря 2017 года состоялась традиционная конференция с директором издательства Hobby World — Михаилом Акуловым. Ведущим встречи в этот раз был Алексей Зуйков. (Интересно, сменится ли опять ведущий в 2018?)...

21 07 2026 14:19:19

Настольные призы и розыгрышы

Настольные призы и розыгрышы Что дают? Настольную игру «На прицеле» (будут два победителя)...

20 07 2026 6:10:18

Одиннадцатый сезон

Одиннадцатый сезон Вот, в общем-то, и всё. Ещё раз всех с наступившим уже Новым годом....

19 07 2026 11:45:30

Впечатления от игры «Dingeoneer: Tomb of the Lich Lord»

Впечатления от игры «Dingeoneer: Tomb of the Lich Lord» Во второй партии оказалось, что: а) игра занимает на столе ощутимо больше места, чем предполагалось и б) крайне скудная комплектация – только карты, без кубиков, маркеров и т.д. – знакомству с игрой только мешает. Внезапно оказывается, что вам надо еще пару кубиков (идете доставать), а потом – дополнительные маркеры (идете искать)....

18 07 2026 23:37:50

Настольный герой № 7 — monkey

Настольный герой № 7 — monkey Миша. 30 лет. Украина. Хмельницкий....

17 07 2026 19:31:29

Классификация настольных игр

Классификация настольных игр выстраивание линий (alignment), где задачей является выстроить линию, состоящую из трех и более своих фигур (крестики нолики, x-men moris, connect four) соединения (connection) — цель игры — сформировать из фигур линию, соединяющую противоположные стороны игровой доски (Hex, Twixt) перестановка (traversal) — цель — первым занять фигурами соответствующие позиции на противоположной стороне доски (Halma, Китайские Шашки) конфигурация (configuration) — цель — расположить все свои фигуры по определенному правилу (Agon, Shoulder to shoulder) оккупация (occupation) — цель — занять большую, чем противник территорию (Go, Reversi/Othello) Игровая доска для китайских шахмат 1.3. Преследование («chase games») В этой категории находятся игры с асимметричной стартовой позицией, где один игрок имеет меньше фигур / ресурсов, но при этом обладает другими преимуществами (например, односторонней возможностью есть фигуры противника): Волки и Овцы, Тигры. Здесь же мы можем наблюдать признаки и следующей категории — «displace games»....

16 07 2026 12:20:12

Компьютерная X-Wing Miniatures

Компьютерная X-Wing Miniatures Компьютерная X-Wing Miniatures...

15 07 2026 4:33:18

«Игрокон-2017». Открыта регистрация на авторскую игротеку

А если вы и есть тот самый изобретатель настольных игр, но до сих пор не решались поделиться ими с остальным миром, то вот он, знак свыше, которого вы ждали! Приходите на Игрокон 18 и 19 ноября с прототипом и играйте с посетителями, блогерами и представителями крупнейших издательств. Мы тут все на короткой ноге =)...

14 07 2026 21:42:53

«Top Secret Spies» — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Top Secret Spies (zip, 7.5 Mb)...

13 07 2026 17:13:25

Конкурс идей по настольным играм

Конкурс идей по настольным играм И этот "фрэнчайз" жив: Cabbage Patch Kids пользуются cyмacшедшим успехом и выпускаются в огромных количествах до сих пор....

12 07 2026 0:59:54

Весёлые картинки, № 111 — «Парные фотографии»

Весёлые картинки, № 111 — «Парные фотографии»   Настоящий Каркассон...

11 07 2026 21:54:21

Grizzled: At your Orders – распечатай и играй

Grizzled: At your Orders – распечатай и играй В начале каждого хода лидер берет две карты и выбирает какую разыграть. Эти миссии могут повлиять на количество стартовых карт, или не позволят игрокам проиграть раунд из-за специфических условий, таких как ночь или дождь....

09 07 2026 16:43:35

Ethnos выйдет на русском

Ethnos выйдет на русском Как-то мы увидели одну игру в «хотнесе» БГГ, которая немного нас удивила. Ибо игра была с весьма спокойным (а не ярким-броским, как сейчас модно) оформлением, от Семёна и при этом без единой миниатюры, да и с рейтингом 7,65 (для игр такой ценовой категории, это весьма прилично). Посмотрели-посмотрели мы на неё, да и забыли....

08 07 2026 20:30:51

Видео-вскрытие «Dixit», «Dixit 2» и «Power Grid — New Power Plant Cards»

Видео-вскрытие «Dixit», «Dixit 2» и «Power Grid — New Power Plant Cards» Видео-вскрытие «Dixit», «Dixit 2» и «Power Grid — New Power Plant Cards»...

04 07 2026 4:28:39

Обзор игры «Запретный остров»

Обзор игры «Запретный остров» Содержимое коробки с игрой...

03 07 2026 17:12:16

Отчёт за неделю с 16 по 22 мая 2011 года

Отчёт за неделю с 16 по 22 мая 2011 года Pyramic. Curse of the Mummy — ...

02 07 2026 20:59:26

«Эволюция» обзаведётся дополнением «Полёт»

«Эволюция» обзаведётся дополнением «Полёт» Что тут можно сказать? Скорее бы!...

01 07 2026 21:13:17

Бета-тест «Варенья»

Бета-тест «Варенья» Бета-тест «Варенья»...

30 06 2026 6:19:10

«Варенье» — новая игрушка от «Правильных игр»

А вот теперь варенье можно не только есть, в «Варенье» можно еще и играть – летом и зимой, в любое время года, когда захочется....

29 06 2026 22:37:57

Рецензия на игру «Dungeon Twister»

Рецензия на игру «Dungeon Twister» Прежде, чем пускаться во все тяжкие, сделаю маленькую оговорку – все, написанное ниже, касается первой редакции Dungeon Twister. Текущая редакция – вторая, но разница достаточно незначительна, поэтому в общем и целом на этот обзор можно ориентироваться. Об известных мне различиях напишу в конце....

27 06 2026 2:38:30

Сравнение «Flash Point: Fire Rescue» и «Pandemic»

Сравнение «Flash Point: Fire Rescue» и «Pandemic» В Пандемии нужно найти вакцины от четырёх заболеваний. Вы проигрываете, если произойдёт слишком много вспышек инфекции, если одна из болезней получит слишком широкое распространение и в других случаях. В Flash Point для победы нужно вытащить из горящего здания 9 человек и выбраться самому. Вы проигрываете, если здание обрушится, или погибнет слишком много людей. В обеих играх цели интересные и тематичные....

26 06 2026 0:57:37

Мнение об игре «Le Havre»

Мнение об игре «Le Havre» Как несложно заметить, большее впечатление на меня производит “Гавр”, нежели “Агрикола”. Да, в нем, по большому счету, всего пара чистых веток развития, все остальное – коктейль с различными долями того и другого. Но эффективность этих стратегий сильно зависит от последовательности выхода зданий в начале игры и от расположения этих зданий в персональных игровых зонах после постройки\покупки их игроками. Из всей трилогии урожая в “Гавре” самый высокий процент взаимодействия между игроками и это здорово разнообразит игру. В моем личном рейтинге “Гавр” обогнал предыдущего лидера – “Dungeon Lords” – и стал для меня игрой №1. “Агрикола” же занимает почетное 4 место....

25 06 2026 7:50:12

Обзор настольной игры «Ледниковый период 2»

Обзор настольной игры «Ледниковый период 2» Начнем с того, что игра выполнена очень качественно. Фигурки главных героев-участников сделаны из толстого картона и устойчиво расположены на пластиковых подставках. Краска с карточек-бонусов, персонажей, предметов не стирается....

24 06 2026 7:31:55

1-9 мая 2017. Quartermaster General и «Клеопатра»

 1-9 мая 2017. Quartermaster General и «Клеопатра» Quartermaster General –  ...

21 06 2026 0:57:17

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::