База данных по популярным играм

Всегда интересно знать, какие настольные игры пользуются успехом у игроков и чаще всего оказываются на их столах, а какие, несмотря на свои высокие рейтинги, годами лежат на полках и только собирают пыль. Тов. Pard делится собранной им информацией.
Поскольку мои данные о популярности игр постоянно вызывают претензии, я приведу здесь свой дежурный ответ, касающийся моего использования популярности игр вместо традиционных рейтингов, который можно спокойно пропустить и продолжить чтение со следующего абзаца.
Любое статистическое исследование всегда основано на изучении очень небольшой (менее 1000) группы людей, отражающей именно ту аудиторию, чьи вкусы вам нужно знать. Да, я обpaбатываю только данные пользователей, которые зарегистрированы на BGG (то есть не простых людей с улицы, а настоящих любителей настольных игр), и только тех из них, кто отмечает свои сыгранные игры, фактически это – самые активные пользователи BGG.
Для меня не имеет значения, кто именно регистрирует свои партии (поклонники военных игр или любители расследований, приключений или зомби), важно, чтобы это были одни и те же люди. Как и при определении телерейтингов, когда измеряются просмотры одних и тех же семейств, у которых поставлены счётные устройства, я вижу, как меняются предпочтения именно этой группы игроков (их примерно 20 тысяч). Эта группа состоит из тех игроков, которые серьезно интересуются настольными играми. В конце концов, они делают это (регистрируют свои игры) в первую очередь для того, чтобы знать, во что они реально играют, а какие игры уже могут (из-за невостребованности) продать. Они, как правило, следят за новинками, покупают или пробуют на игротеках те игры, о которых все вокруг говорят. И вот во что играет именно эта группа игроков (а во что перестала играть), мне как раз и интересно.
Я вижу соответствующую динамику (по месяцам, годам) всех игр. А вот рейтинги, напротив, не могут показать нам никакой динамики. Рейтинги игр, мало того, что высосаны из пальца, и поэтому не являются объективными данными, так ещё и не говорят мне, были ли они поставлены игроками из-за шумихи, которая была искусственно организована во время выхода игр, а на самом деле игры не так хороши, и игроки уже перестали в них играть. Например, рейтинги Agricola, которые ставят ей игроки, с каждым годом становятся всё ниже, поскольку появляется множество других, более интересных игр, и в сравнении с ними игра уже выглядит устаревшей. Но большинство рейтингов было поставлено игре в те времена, когда у неё не было реальных конкурентов, и они позволяют занимать ей высокое место в списке самых рейтинговых игр.
И, опять же, для того, чтобы хорошая новая игра появлялась в топ-100 и оказалась в центре внимания игроков, ей нужна хорошая реклама/шумиха, иначе она затеряется среди тысяч новых игр, которые появляются ежегодно. Возможно, через несколько лет или месяцев после своего выхода эта новая игра и наберёт нужное число рейтингов, чтобы стать заметной, но ведь игроку нужно решать, какую новую игру покупать сейчас. А я, глядя на количество игроков BGG, уже на следующий месяц после выхода игры вижу, играют ли игроки в неё или нет. В этом разница между моим методом и обычным использованием рейтингов/рангов BGG/Тесеры.
Мою базу данных по настольным играм можно взять здесь. Посмотрим, что полезное для себя может найти в ней любитель настольных игр.
Title – название игры, как оно написано на boardgamegeek.com (иногда меняется, по мере выпуска американских локализаций, я это учитываю)
ID – учётный номер игры там же (он не меняется никогда), соответственно адрес страницы игры будет: https:// boardgamegeek.com/boardgame/ID
Type – тип игры, по мнению большинства пользователей БГГ
Plrs – количество игроков, которые поддерживает игра
Time – средняя продолжительность, мин.
Weight – сложность игры, по мнению пользователей БГГ (1 – самая лёгкая, 5 – самая сложная)
Mechanisms – механики, задействованные в игре, их разъяснение см. здесь
Best with – число игроков, при котором играется лучше всего, по мнению большинства пользователей БГГ
Age – минимальный возраст игроков, по мнению пользователей БГГ
Awards – число наград (Spiel des Jahres, International Gamers Award, Golden Geek), на которые номинировалась игра
1 player – игра поддерживает соло-режим, изначально или с помощью правил, которые предложены пользователями БГГ
Kicкst review, TTS review – игра упомянута здесь, в соответствующих моих обзорах по Kickstarter или Tabletop Simulator
Card box – я сделал выкройку (для печати на 2 листах А4) коробки для карт/плиток игры
Official PnP – у игры есть официальный бесплатный пнп-комплект, обычно на английском
BGA, Vassal, TTS, Yucata, Tabletopia – в игру можно бесплатно поиграть на соответствующих сетевых ресурсах
boardgamer.ru – для игры есть файлы на форуме
URL – адрес игры в моём списке игр, с полезными ссылками и информацией
Graph – для игры приведён (в списке игр) график изменения числа игроков по годам или месяцам (если их суммарно меньше 1000, я такие графики скоро удалю, они помечены красным)
Year «Pop rank 2017″ – место игры в списке самых популярных игр, в соответствии с суммой годовых чисел игроков БГГ с 2004 по 2017 (данные за 2018 год я добавлю в январе)
В настоящий момент в базе 4869 игр, и все они внесены в соответствующий список на БГГ. Чтобы попасть в него, у игры обязательно должен быть один из упомянутых параметров или русскоязычная ссылка на BGG. Обычно все самые рейтинговые игры легко в него попадают. К примеру, наиболее высокоранговые на БГГ игры, до сих пор не попавшие в него, это Blood Bowl: Living Rulebook (211-е место), Civilization, 1980 (234) и Maria (260). Последнюю игру я скоро в список добавлю, поскольку у неё есть вассал-модуль (как и ещё у чуть более тысячи игр с этим модулем, ждущих своей очереди).
Графики, имеющиеся у некоторых игр, помогают наглядно увидеть изменение интереса игроков к данной игре. Вот так изменялось число пользователей БГГ, игравших в 10 самых популярных настольных игры (напоминаю, что 2018-й год ещё не учтён):
То же самое, но для 10 самых популярных игр, в создании которых участвовали авторы из России:
В-общем, пользуйтесь моей базой данной и списком на БГГ для поиска тех игр, которые вам подойдут лучше всего!
Комментарии:
Цель игры — задача каждого игрока выполнить свою цель, то есть собрать непрерывную цепочку из семи дpaконов заданного цвета. Во время партии игроки совершают различные действия, например, обменяться целями с выбранным оппонентом или переместить карту из игровой зоны в другое разрешённое место....
20 06 2026 10:59:21
Кое-что о дополнениях к «Колонизаторам»...
19 06 2026 23:37:51
Бесплатная настольная игра «Сломастер»...
18 06 2026 21:18:24
Среди карт — «Твиты Трампа» со случайными эффектами...
15 06 2026 11:34:54
Микро-обзор настольной игры «Dungeon Twister» (Обманщик подземелья)...
14 06 2026 19:29:21
Когда человек по итогам игры занимал определенное место, ему записывались очки (чем дольше и сложнее игра, тем больше очков). У каждого было две попытки сыграть на очки в каждую игру — и в итоге человек получал тот максимум, который смог заработать. Это позволяло привыкнуть к игре и добиться лучших результатов во второй раз....
13 06 2026 11:39:30
Итог: Райнер Книциа создал две сотни игр, но войдет в историю благодаря единицам. «Затерянные города» — из этих единиц. В них можно играть партию за партией зимними вечерами — а можно положить колоду в карман, принести в институт и между парами успеть объяснить однокашнику правила и перекинуться с ним раз-другой. И в том, и в другом случае удовольствие гарантировано....
12 06 2026 5:34:40
Поздно вечером на кухне я стоял у стола, резал помидоры для сэндвичей в дорогу и раздумывал, а как оно там все будет? Еще буквально полчаса назад я безвольно сдал Париж Петру в Memoir’44, еще часов через десять буду нестись на всех порах в Волгоград, а сейчас я еще поглядывал на скворчащую на плите колбасу и размышлял: турнир – дело хорошее. Если организовать правильно. Особенно если соберется кучка хороших и добрых людей. Тогда все пройдет весело и задорно. Только вот выполнить все это ой как непросто. Хотя, конечно, если есть светлая голова на плечах, да руки не крюки, тогда все возможно… ...
11 06 2026 21:28:54
Готовится неофициальное дополнение к «Манчкину»...
10 06 2026 18:30:56
Скачать материалы для игры Century: Eastern Wonders...
09 06 2026 21:18:32
Заметки:
1. Печать двусторонняя: нечетные страницы — лицо, четные — оборот.
2. Планшеты фpaкций двусторонние. На лицевой стороне одна из шести инопланетных рас, а на обороте всегда люди.
3. Для игры дополнительно понадобятся 60 деревянных кубиков (по 15 штук четырех цветов)....
05 06 2026 14:59:35
Причин такой несправедливости аж целых три. Первая – игру сначала выпустило никому неизвестное издательство. Второй момент – Дypaцкое новое название Oh My Goods!, которое досталось второй редакции. Ну и последнее – немного недоработанные правила первого издания. Позже автор внёс пару годных поправок, слегка снижающих влияние рандома и позволяющих запитать даже дорогие здания....
01 06 2026 22:25:14
Modern Art – это чистой воды аукционная игра. Кроме аукционов в ней нет ничего. Зато аукционов здесь много – хороших и разных. Вся игра, по сути, состоит из колоды карт, каждая из которых представляет собой картину одного из пяти молодых дарований, калякающих-малякающих в свое удовольствие. Есть здесь и кубизм, и примитивизм, и комиксы, и какая-то ртутно-титановая пачкотня – в общем, классическое современное искусство, от которого слегка подташнивает, но не настолько, чтобы не попытаться сделать на нем деньги....
31 05 2026 2:15:54
Впечатления от игры «Каркассон» (Средневековье, Carcassonne)...
29 05 2026 5:14:27
При подготовке данного обзора у меня было слегка странное ощущение, весьма смешанные чувства: очевидно, что «большая» версия глубже и шире по возможностям, чем No Siesta, но станет ли она от этого лучше? Можно ли сравнить плюсы каждой из игр и сделать вывод, какая из них лучше? Или просто оставить всё как есть и пусть время покажет? Но не сдохнут ли тогда от голода эти маленькие чудесные поросята, которых я с таким трудом растил, играя в обе игры?...
26 05 2026 18:59:59
Требования, в своем большинстве, основаны на сборе ресурсов, который управляется с помощью уникальной механики — ронделя с различными ресурсами, из которых в раунде доступны три броском трех цветных кубиков. Остальные ресурсы можно получить имея трaнcпортный токен. Но правила не заключаются лишь в выборе ресурсов. Игрок руководствуется информацией на своих картах, в верхнем углу которых изображены цветные квадраты, определяющие количество и тип нужных ресурсов. Обычно, в стартовой колоде карты имеют по одному квадрату, на рынке можно приобрести карты с двумя-тремя квадратами....
25 05 2026 14:20:59
Так выглядят игровые карты. На тексты и картинки на них обращать внимание не стоит, важны только указанные в углах цифры и цвет фона (масть) и ещё небольшие кружки, похожие на луну....
24 05 2026 13:58:38
Ну и третье, еще более тяжелое. Нельзя положить новую фигурку, если она окажется отделена от старой фигурой другого игрока. Но! Если на стыке сходятся фигурки двух разных игроков, через него можно «просочиться». Это не очень очевидно, не всем с первого раза понятно, но это очень важное правило, оно открывает множество прострaнcтва для манёвра!...
22 05 2026 4:35:38
Смеялся, когда она получила приз БГГ, как лучшая стратегическая игра Долгоиграющую стратегию в ней строить невозможно, а если пытаться это делать, то проигрыш неизбежен. На самом деле смысл игры прост — каждый раз надо выбирать самый выгодный на данный момент ход и пытаться при этом не»умастить» соперникам. Элементы стратегии могут быть лишь в использовании джинов, но только элементы. Так что игра не стратегическая, что, впрочем, не мешает ей быть ОЧЕНЬ хорошей игрой ...
19 05 2026 14:40:59
В расширении появилось много дополнительных парных свойств, в том числе новое свойство "Трематода" (парный паразит). ...
17 05 2026 23:57:21
Файл с жетонами многослойный. На отдельных слоях «форма» жетонов. Можно выбирать между квадратными, восьмиугольными и круглыми жетонами....
16 05 2026 9:53:12
Герман: Меня зовут Герман Тихомиров. Мне 33 года. Живу в Санкт-Петербурге. Окончил Российский Государственный Гидрометеорологический Университет....
15 05 2026 19:38:23
В «Маго маркет» попровали сыграть вшестером. Провалили первый же сценарий. Мнения об игре разделились, один человек был резко против продолжения. Остальные не определились, готовы были попробовать ещё, т.к. с первого раза толком ничего не понятно, да и провальная партия уместилась минут в 5. Но кворума не было, поэтому разложили «Генерала»....
14 05 2026 13:42:52
Просто восстановил. Но если вдруг руки зачешутся, то......
11 05 2026 3:39:57
Скачать материалы для игры Bismarсk (rar, 1.84 Mb)...
10 05 2026 16:21:32
Совсем другая картина возникает при игре между опытными игроками (например, тут — см. игру Toulouse). За замки и поля идет нешуточная борьба с тщательно взвешиваемыми рисками. Со временем запоминаешь все карточки и начинаешь считать, какие есть в игре, создавать ситуцаии, в которых противник просто не может достроить замок или присоединиться к твоему полю......
09 05 2026 11:35:28
Ордонанс: новинка от создателей «Зельеварения»...
07 05 2026 21:26:29
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку