Выбираю игру на день рождения

На день рождения я заказал товарищам настольную игру. У есть было стойкое желание опробовать Panic Station, и я попросил подарить мне экземпляр. Но, к сожалению, тираж этой игры пpaктически распродан и поэтому друзья спросили, может быть мне подарить что-нибудь другое, и, заодно, помасштабнее и посложнее?
В качестве возможных претендентов названы Mage Knight Board Game и Rex: Final Days of an Empire. От первой я решительно отказался. Я уже присматривался к Mage Knight и решил, что для меня она слишком наворочена. Разок-другой сыграть в неё было бы интересно, посмотреть, насколько Хватилу удалось скрестить приключение и колодостроение. Но заиметь её себе в коллекцию? Пожалуй, нет. Легко предсказать: мы не будем в это играть.
Mage Knight для меня слишком долгая, это ведь три, а то и четыре часа на партию (некоторые, вон, говорят, что на стартовый сценарий ушло более пяти часов). И ещё я предполагаю, что если садить втроём или вчетвером, то будет ощутимый дayнтайм. Ну и не стоит забывать, что на пpaктике уже доказано — я не очень жалую приключенческие настолки. На день рождения хотелось бы получить игру, в которую мы 100% будем играть 🙂
Второй претендент — Rex: Final Days of en Empire. Ремейк старинной Dune от Fantasy Flight Games. Правда, никаких харконненов и артрейдесов тут не будет, FFG перенесла действие игры во вселенную Twilight Imperium. Но для меня это определяющего значения не имеет. Я не фанат Дюны, так что пусть будут Сумерки Империи.
Другое дело, что про игру пока мало известно. И это неудивительно — она ещё в страдии разработки. Правила ещё не опубликованы, длительность партии — неизвестна. Впрочем, мы всегда можем посмотреть на прототип — оригинальную Дюну 1979 года выпуска. Она, кстати, имеет на BGG довольно приличную оценку — 7.63/10 (около 3 тысяч голосов). А ещё люди периодически играют во всякие редизайны. Несмотря на то, что игре скоро 33 года.
Итак, Dune. Игра про сражения, политику и дипломатию на планете Арpaкис. 2-6 игроков, 240 минут. Оппа! Четыре часа на игру. По-моему, многовато. Настолько многовато, что дальше можно и не копать. Наверняка, в версии от FFG будет что-то подкручено, усовершенствовано и в результате вчетвером можно будет разложить игру за часа три. Но для меня это всё равно слишком. Пока что оставим этот вариант.
Вообще-то, у меня есть небольшой вишлист с настолками, Туда, в частности, включены Flashpoint: Fire Rescue, Rattus, Senji, Shogun и новые Ticket to Ride, да и, кстати, Mage Knight. Но этот список задействован в акции Secret Santa, из-за чего ни одну игру из него я назвать не могу. А то вдруг мне что-то подарят, а потом та же самая настолка окажется в посылке от Санты? Получить два одинаковых подарка совсем не хочется.
Поэтому я начал думать, что бы можно было попросить ещё. На ум пришла Navegador. Экономическая игрушка, основанная на механике ронделя (как в Imperial). 90 минут на партию, 2-5 игроков. Параметры приятные. Но тут возникает вопрос, не окажется ли эта игра для меня "очередной евронастолкой на очки"? Почитал я правила (кстати, в переводе на русский от Виталия Носова) и до сих пор размышляю над этим вопросом. Наверное, всё же, надо что-то менее похожее на стандартное евро.
Был у меня вариант Airlines Europe (недавно я про неё как раз писал), но тоже что-то уверенности нет. Вот если бы сыграть в неё попробовать, понять, пойдёт она у нас или нет… А так — "наугад" брать не хочется.
Ещё одна игрушка, которая привлекла моё внимание в последние дни — Super Dungeon Explore. Это настольный hack'n'slash, нечто наподобие Descent, Doom или DungeonQuest: партия героев топает по подземелью и сражается с монстрами, которыми управляет отдельный игрок. Примечательно, что игра сделана в стиле старых приставочных игр и все рецензенты божатся, что она воссоздаёт те самые 8/16-битные ощущения. И ещё пришут, что она очень проста и увлекательна.
Но и у SDE есть свои минусы. Во-первых, это цена, которая в американских интернет-магазинах превышает $60. Пожалуй, это самая дорогая игра на которую я когда-либо смотрел (за исключением коллекционного издания War of the Ring). Во-вторых, в игре есть множество миниатюрок, которые нужно собрать из частей а потом ещё желательно покрасить. В-третьих, говорят, что лучше всего одна подходит для двоих, когда один игрок управляет монстрами, а другой — всеми героями.
Что думаете? Какие ещё можно рассмотреть варианты?
Комментарии:
Поздно вечером на кухне я стоял у стола, резал помидоры для сэндвичей в дорогу и раздумывал, а как оно там все будет? Еще буквально полчаса назад я безвольно сдал Париж Петру в Memoir’44, еще часов через десять буду нестись на всех порах в Волгоград, а сейчас я еще поглядывал на скворчащую на плите колбасу и размышлял: турнир – дело хорошее. Если организовать правильно. Особенно если соберется кучка хороших и добрых людей. Тогда все пройдет весело и задорно. Только вот выполнить все это ой как непросто. Хотя, конечно, если есть светлая голова на плечах, да руки не крюки, тогда все возможно… ...
22 03 2026 15:49:26
При нанесении разведённой краски на миниатюры, она выглядела совершенно по-другому, намного светлее краски неразведённой. Поначалу я даже опасался, что добавил слишком много растворителя и цвет получится излишне светлый. Но оказалось бояться нечего, высохнув, разведённая краска проступала на фигурках точно такого же оттенка. Разведённый коричневый цвет (базовый цвет зергов) был точно таким же коричневым, что и неразведённый. Разве, что, может быть ложился на грунт чуть легче. ...
18 03 2026 8:59:41
Флот сайлонов. Флотилия сайлонов представлена в игре в виде небольшого поля, на котором постепенно скапливаются корабли тостеров. Помните как часто удавалось спастись от окруживших Галактику истребителей, совершив гиперпрыжок? Теперь так легко отделаться от сайлонов больше не получится — на отдельном поле копятся корабли, которые периодически будут атаковать наш звёздный крейсер....
16 03 2026 20:35:54
Отдельная благодарность zozich за часть материалов и KoTDesign за помощь со шрифтами....
13 03 2026 19:57:15
Тем временем старые фанаты игры давно ждут нового полноформатного дополнения. Пpaктически сразу после издания игры было озвучено, что к «7 Чудесам» будет выпущено 7 дополнений. Семь лет прошло, а дополнений мы увидели всего три: Leaders, Cities и Babel (пусть три с половиной, если считать ещё Wonders Pack). Судя по обрывочной информации из твиттера Антуана Бозы, автора игры, в последнее время ведётся работа над дополнением Armada, темой которого станет мореплавание и взаимодействие со всеми игроками (а не только с соседями слева и справа)....
12 03 2026 21:12:53
Жизнь ведьмы, прямо скажем, нелегка. Конкуренция-с! Ингредиенты для зелий-эликсиров приходится добывать чуть ли не с боем… а даже и добыв — приходится опять же с боем прорываться к котлам, чтобы в них чего-нибудь сварить. Все, ну буквально все жаждут трудиться! Читали «Понедельник начинается в субботу»? Вот и тут примерно то же самое....
11 03 2026 20:50:49
3. “Politics is war without bloodshed, while war is politics with bloodshed.” (Мао Цзе Дун);...
09 03 2026 5:15:11
Когда колода еды подойдёт к концу, участники игры подсчитывают набранные очки на картах, которые попали в их желудки. Очки за мясо засчитываются в плюс, закуски и десерты идут в минус. Победителем объявляется тот, кто наберёт больше всех очков....
08 03 2026 21:11:11
Эволюция моего персонажа (внеигрового) шла примерно так. Когда была объявлена новость о локализации, я пропустил её мимо ушей — не мой продукт. Когда её издали, я немного заинтересовался — прокачка героя и режим кампании привлекали. Когда меня позвали в неё сыграть, я втянулся — основные механики оказались простыми, за нюансами все следили хором, но больше всего понравился ИИ монстров. Когда мы закончили кампанию, я огорчился — казалось, сценариев мало и хотелось бы поскорее продолжить. Кстати продолжить получится, Gaga Games обещали в апреле открыть предзаказ на большое дополнение к игре, в котором будет второй акт истории....
07 03 2026 21:23:58
F1-F6 — выставлять и убирать токены на картах, F8 и F9 — крутить и переворачивать карты. Пробел+мышь — двигать стол, колёсиком — zoom....
05 03 2026 18:20:54
Во второй фазе игроки в порядке очереди выставляют свои корабли на места вдоль Нила, по одному за раз. Причем существует следующее ограничение: каждый следующий корабль должен быть выставлен ближе к устью реки, чем все предыдущие корабли этого игрока. Иными словами, корабли как бы плывут от истоков к устью, но назад возвращаться не могут. Поставив корабль на прямоугольное место, игрок тут же забирает лежащую там карту. Если карта имеет немедленный эффект, она сpaбатывает и сбрасывается. Иначе, остается лежать в открытую в зоне игрока. Поставив корабль на круглое место, игрок немедленно выполняет действие, присущее этому месту. Здесь встречается прокачка силы строителей, пополнение линейки каменных блоков, передвижение кольца орошения, продвижение по линейкам рынков, каменного и зернового. Эти рынки – суть минилинейки, расположенные на поле. Позиция игрока на зерновом рынке отвечает за то, сколько победных очков будет терять игрок за недокорм рабочих. Позиция же на каменном рынке позволит получать дополнительные каменные блоки на соответствующую линейку, а также возможность продать оставшиеся в конце игры камни за победные очки. Выставление кораблей в зоны строительств дает возможность участвовать в стройках. Первая зона позволяет строить сфинкса, вторая – возводить обелиск и могилы (грабить?), третья – строить пирамиду и храм....
04 03 2026 12:42:54
Во второй фазе все игроки одновременно (за ширмой) планируют свои действия (от 4 до 6), выставляя миплов на персональное поле действий. На одно действие можно потратить больше одного мипла и выполнить его несколько раз. Потом ширма убирается и действия выполняются для каждой локации отдельно, в порядке времени подъема художников из кроваток. Привет, “Himalaya”! ...
03 03 2026 14:48:37
Вечеринка прошла в теплой и дружеской атмосфере....
02 03 2026 23:20:27
Самая атмосферная настолка — Ужас Аркхэма...
01 03 2026 21:14:58
Скачать материалы для игры Adrenaline: сканы | фишки | правила...
27 02 2026 21:45:57
Первое и второе дополнения (которые несут на себе цифры 2 и 3 соответственно) были локализованы под названиями «Дикий топор» и «Клирические ошибки». Заглянув в рекламно-информационный вкладыш, можно видеть и предполагаемые названия следующих дополнений. Вот они (по порядку номеров): «Тяга к коняге», «Следопуты», «Чокнутые подземелья» и «Снова карты»....
26 02 2026 7:11:50
В далекие предалекие времена, когда леса принадлежали эльфам, горы троллям, а подземный мир гномам… Каждую годовщину основания Караз-а-Каpaка в древней пещере Зигель-Гунд проводятся традиционные гонки, где гномы виднейших кланов соревнуются в скорости, хитрости и магии. Не той воздушной магии эльфов, которая строит из эфира и солнечного света, а тяжелой магии гномов, которая заставляет расступаться камни и двигаться скалы…...
23 02 2026 3:47:44
В «Громовом Камне» ничего такого нет. Там сpaбатывают все действия, указанные на картах. Поэтому ход намного более детерминирован. Весь выбор делается между деревней/пещерой, да ещё нужно будет решать, какие из опциональных эффектов применять, а какие нет. (В основном это выбор типа «если я затрэшу эту карту, то получу ещё несколько карт или — реже — несколько монет»). И что совершенно возмутительно, есть лишь одна карта, дающая дополнительную покупку («Barkeep»). Для сравнения, в базовом «Доминионе» таких карт четыре («Council Room», «Festival», «Market», «Woodcutter»)....
22 02 2026 13:34:32
Огнестрельное оружие
Если у вас есть пистолет или ружьё, вы можете атаковать зомби издалека. Это означает, что вы не получаете ран при промахе. Однако в этом случае вы теряете бонус оружия и убиваете зомби только на 6, а если выбрасываете 1, у вас заканчиваются патроны....
19 02 2026 23:51:34
Помните:
1) В любой момент игроки могут просматривать стопку сброса инфекции.
2) Ни в одном городе не может быть 4 жетона болезни одного цвета....
18 02 2026 11:44:42
Для усиления экономического влияния в Африке, колониалисты основали 4 крупных торговых предприятия: в Момбасе, Каире, Кейптауне и Сент-Луисе. Между предприятиями должны наладиться крепкие торгово-экономические связи, основанные на торговле фруктами и добыче алмaзoв. Участники игры предстанут в роли акционеров данных компаний, им предстоит: развивать торговлю, захватывать новые рынки сбыта, увеличивать стоимость акций предприятий и скупать их акции, добывать алмазы и вести бухгалтерский учет. Между акционерами четырех связанных компаний завяжется нешуточная конкуренция, в которой победит самый успешный и предприимчивый участник....
17 02 2026 12:49:44
Скачать материалы для игры Dungeons & Dragons: The Fantasy Adventure Board Game на английском языке (7z, 69 Mb)...
16 02 2026 13:52:42
Ниже вы узнаете, как играть в Game of Trains, и почему она является хорошей семейной карточной игрой....
15 02 2026 14:50:20
Если сильно постараться, то можно представить каждый ход как колющий или рубящий удар, против которого соперник может поставить нужный блок или отойти в сторону. так оба самурая равны (набор карт одинаковый, хотя порядок случайный), то победа достаётся тому, кто «дойдёт» до противоположного края поля, что символизирует покидание соперником боя.
на страничке Кикстартера также представлены вариации полей для раскладывания пасьянсов, складывания разных фигур и т. д....
11 02 2026 1:45:16
Внешне оно выглядит прилично, но есть пар но:...
10 02 2026 20:12:13
— собственный дизайн известной игры (мы, помню, рисовали ручкой сложные поля для Монополии, когда ее еще в России не продавали)...
09 02 2026 11:51:29
В начале партии втёмную выбирают и откладывают в сторону карту одного из монахов — это и будет убийца. Оставшиеся карты монахов частично распределяются между игроками — их уже можно отметить как находящихся вне подозрения на персональных листах расследования. В ходе партии игроки путешествуют по игровому полю — схеме монастыря. Аббатство изобилует различными комнатами и укромными уголками: тут есть и трапезная, и скрипторий с библиотекой, кельи и исповедальни. Каждой из этих комнат в игре отводится определённая функция: в келье и исповедальне можно вытянуть карту монаха из руки определённого игрока, в трапезной — получить новые карты монахов, которые ещё никто не видел, а в скриптории и библиотеке — использовать карты дополнительных возможностей. Кроме того, когда два игрока оказываются в одной комнате, они могут обменяться информацией относительно одной из примет подозреваемых. При этом обманывать нельзя, а сказанное слышат все участники игры....
08 02 2026 6:57:46
Каждая постройка приносит определённое количество очков или иных бонусов. Некоторые очки подсчитываются и отмечаются на треке очков сразу же, другие – по окончанию партии. Тыкать куда попало постройки тоже не получится: каждая новая постройка должна одной стороной примыкать к ранее возведённой. Разнообразие строений крайне велико, а различные приносимые бонусы сразу и не запомнить. Некоторые строения приносят бонусы лишь в сочетании с другими, так что придётся отыграть несколько партий прежде, чем всё запомниться и можно будет именно планировать свои действия, а не решать на месте после консультации с правилами, как в первых партиях....
07 02 2026 0:42:37
В начале хода в руке у игрока есть пять карт. Это означает, что он может провести один из пяти доступных приёмов. Но просто выбрать понравившуюся карту и разыграть её нельзя. И здесь мы подходим к ключевой механике Бойца — системе использования приёмов....
06 02 2026 3:16:18
Скачать редизайн материалов для игры Чудовище Джио-Джанги (rar, 27 Mb)...
05 02 2026 18:38:38
Перевод игры «Зомби в супермаркете» (Mall of Horror)...
02 02 2026 0:53:27
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку