Перевод правил игры «Pergamon»

Тов. GostUV прислал мне ссылку на свой перевод правил для игры Pergamon. Я про эту игрушку ничего не слышал, так что передаю слово автору перевода:
Хочу поделится своим переводом правил свеженькой игры Pergamon. В субботу игра пришла с amazon.de, поэтому в срочном порядке пришлось заканчивать перевод правил. Файл pdf с сохранением исходного оформления(с картинками).
Немного по самой игре:
Идея игры
В 1878 году королевский музей Берлина начал раскопки в Пергамоне – что находится в современной Турци. Город пережил свой расцвет около 200 лет до н.э. (авторы используют немец. аббревиатуру AC вместо BC) когда он был самым важным портом среди Азиатских Древнеримских провинций. Ваша цель как археолога стоит в том, что бы получить наибольшее финансирование на раскопки в Пергамоне. Вы раскапываете части античных ваз, кувшинов, браслетов и золотых масок. В зависимости от глубины раскопок вы можете найти части с первого по пятый век до н.э. При соединении соответствующих частей находок вы составляете коллекции, которые затем выставляете в музее Пергамона. Игрок, разместивший наиболее ценные экспонаты и коллекции и получивший наибольшее признание посетителей (в форме билетов) — выигрывает.
Автор игры малоизвестный Klemens Franz, дизайнеры Stefan Dorra и Ralf zur Linde(дизайнер Finca). Сама игра, была разработана еще в 2008 году(идея так вообще в 2004,основное тестирование было закончено в 2009) и все это время «доводилась», поэтому перед нами законченный качественный продукт. Надо сказать, что сообщество BGG относительно тепло встретило игру, и со времени издания (февраль 2011) имеет 7.10 баллов при 219 голосах.
Чемпионат по Pergamon в городе Herne. С точки зрения игровых механик, Pergamon никаких открытий не несет. Однако, как отмечают многие, в ней удачно подобраны эти механики под тематические абстpaкции раскопок. Кратко перечислю некоторые, что бы пояснить:
- Раскопки проходят в 12 циклов(каждый включает еще этапы) т.е. длиться 12 месяцев, причем четыре месяца в году проводятся глобальные выставки(оценки коллекций) в музее.
- Деньги на раскопки определяются двумя картами, рубашки которых говорят лишь о примерном количестве, и игроки решают сколько они хотят получить «грантов» на раскопки(причем чем больше аппетит тем больше риск) и как глубоко будут копать. Самые скромные запросы получают деньги первыми.
- 5 уровней залегания раскопок, причем на нижних, с наибольшей вероятностью, будут самые древние(ценные) артефакты.
- Как настоящему археологу Вам предстоит собирать свои коллекции по кусочкам в буквальном смысле
- Собранные по частям коллекции вы выставляете в музее, причем их можно «отполировать» вложив еще денег и получив большую оценку коллекции.
- Каждая коллекция имеет свою ценность, в зависимости от древности входящих в нее экспонатов.
- Каждая новая коллекция понижает ценность(интерес посетителей снижается) всех уже выставлены и имеющих меньшее или одинаковое значение.
- После каждой глобальной выставки-оцеки (4 месяца в году) интерес ко всем экспонатам понижается, они теряют свою ценность.
- За хранение сверх нормы не выставленных артефактов, игроки несут складские расходы.
Даже победные очки в игре представлены в виде входных билетов разного номинала на которых нарисовано соответствующее количество постелей.
Вообще, приятный такой еврогeйм, правда, сыграна пока только пробная партия на двоих. И боюсь быть не объективным, т.к. это моя первая игра — не пнп в коллекции. Выбирал долго и мучительно, но думаю, не ошибся. У игры приятный дизайн, все как то гармонично вписывается в тему раскопок, причем даже здесь все имеет отношение к реальности. На самом деле при пергамских раскопках самыми частыми находками были вазы, кувшины, маски и браслеты.
Качество компонентов отличное, все сделано на очень толстом картоне, сами компоненты выдавливались легко. Игра по размерам меньше чем кажется на фото, по моему скромному мнению, самое то, для легкого размещения на столе без ущерба комфорту и удобству.
Очень хороший обзор на английском с подробными фото.
Скачать перевод правил игры Pergamon (pdf, 9.5 Mb)
Комментарии:
Игровой Процесс
Цель игры – завоевать благосклонность дpaконов в процессе разыгрывания нескольких последовательных дуэлей....
18 09 2026 18:14:33
Quartermaster General: Cold War – ...
17 09 2026 1:16:54
Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийц. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов. При успешном выполнении задания комaнда может отправиться в следующий город....
16 09 2026 1:30:59
Но в плюс игре, что события подобраны неплохо, даже с цитатами из классиков. И, как итог, в тот момент, когда я нашел стул с сокровищами, ситуация в игре была такова, что выиграть мог любой, кому попадется этот стул. Так что (скажу еще раз) победителя выбрал рэндом, моих заслуг никаких....
15 09 2026 15:16:13
Карточный LOTR я осваивал по объяснениям товарища, сам правила не читал. Поэтому не обессудьте, если я что вдруг не так понял, и буду называть элементы игры по-своему....
12 09 2026 5:23:18
Во второй фазе раунда игроки начинают выставлять своих учеников (и мастера) в разные секции поля и\или в свои лаборатории. При этом принимается во внимание последовательность выставления фишек игроками, а также то, что единожды выставив учеников в отдельную зону, доставить туда же позже дополнительные силы будет уже нельзя (как в “Stone Age”). Исключение – это мастер, которого можно выставить и добавить к нему позже учеников или, наоборот, присоединить к выставленным ранее ученикам. Это действо проходит по часовой стрелке до тех пор, пока все не спасуют....
11 09 2026 13:30:12
Правила «StarCraft: Brood War» на русском языке...
10 09 2026 9:27:49
Гонки — поле, вдоль и поперёк перепаханное не одним поколением настольщиков, и сказать здесь новое слово почти невозможно. Однако, по крайней мере, на фоне изданных в России настольных гоночных симуляторов новые «Тачки» выглядят свежо....
09 09 2026 20:46:31
Оказаться в ловушке под землей – один из универсальных страхов, как падение или утопление, от одной мысли о которых мурашки по коже. В игре Sub Terra нехватка света и воздуха только часть проблем; вам нужно будет бороться с обвалами, наводнениями, ядовитыми газами и, что самое худшее, мистическими ужасами, который преследуют вас по извилистым туннелям....
08 09 2026 3:40:13
Я не фанат RPG, но читал достаточно фэнтези, чтобы быть знакомым с основными действующими лицами: люди, орки, эльфы и т.д....
06 09 2026 14:40:45
На игровом поле невозможно не заметить шесть зубчатых кругов, соединённых между собой подобно часовому механизму. Одна большая «шестерёнка» обрамлена пятью кругами поменьше. Все они могут и будут крутиться в ходе партии. И именно с шестерёнками связана оригинальная механика игры. Дело в том, что все игровые действия в Tzolk’in располагаются по периметру шестерёнок. Причём, действия располагаются от более простых к более сложным. За выставление работников надо платить. Чем лучше действие, тем дороже на него попасть. Но тут есть нюанс. Выставлять работников надо на сами шестерёнки. И они потом прокручиваются. На пpaктике это означает, что можно поставить работника на дешёвое действие, а затем подождать, пока он «доедет» до более дорогого....
05 09 2026 8:38:43
Микро-обзор настольной игры «Memory» («Запоминай»)...
04 09 2026 18:17:34
Собирайте полезные предметы, которые выбрасывает на берег, находите пиратские тайники и боритесь за свою жизнь. Чтобы выжить, придётся догововариваться – часто, много и не всегда честно. Позаботьтесь о том, чтобы вы и ваш друг оставались живы, пока проплывающий мимо корабль не заметит ваш сигнальный костёр и не спасёт вас из этого места....
03 09 2026 0:45:43
Карты путешествий входят в игру всякий раз, когда рыцарь путешествует из Камелота до цели квеста или от квеста к квесту. Игрок сначала объявляет цель своего путешествия, а затем тянет карту из колоды. Однако действие может обернуться неприятностями. Рыцарь может воодушевиться Чашей Грааля и отправиться на ее поиски, вместо того чтобы дойти до своей первоначальной цели. Он может быть захвачен в плен или попасть в засаду. Кроме того сам Мерлин может неожиданно появиться и сопровождаться вашего рыцаря в его стрaнcтвии. Если Мерлин остается с вами в течении квеста, то вы можете вытянуть одну белую карту совершенно безвозмездно....
02 09 2026 2:51:57
Само колодостроение в Tyrants проискает из модели Ascension, хорошо знакомой российским игрокам по «Звёздным империям». Есть рынок, мы покупаем оттуда карты, рынок тут же пополняется. Какие карты на нём появятся предсказать нельзя, т.к. они открываются из колоды. Основные эффекты колодостроения также привычны: дополнительные деньги, дополнительная атака, «набрать карту», часть эффектов связана с полем: выставить дополнительные фишки, убить врага, заменить его своей фигуркой....
31 08 2026 9:38:13
Пожелаем всем 16 нашим авторам, которые будут представлены на Эссене, дальнейших творческих успехов. Дерзайте, ребята!...
30 08 2026 22:46:15
«Страх — самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх — страх неведомого.»
Г. Ф. Лавкрафт...
29 08 2026 15:27:49
А если вы и есть тот самый изобретатель настольных игр, но до сих пор не решались поделиться ими с остальным миром, то вот он, знак свыше, которого вы ждали! Приходите на Игрокон 18 и 19 ноября с прототипом и играйте с посетителями, блогерами и представителями крупнейших издательств. Мы тут все на короткой ноге =)...
28 08 2026 12:45:38
В вашей жизни не хватает адреналина? Думаете, что в стрелялки можно играть только на компьютере? Ищете отличный подарок на 23 февраля для заядлого гeймера или начинающего настольщика? Тогда настольный шутер Адреналин, представленный на выставке Essen 2016, создан для вас! В коробке с игрой вас будут ждать зубодробительный экшен, взрывы, стрельба, компоненты европейского качества и, конечно же, адреналин! ...
27 08 2026 12:58:46
Очки Атаки используются для уничтожения врагов и сканирования скрытых карт. Очки Найма используются, чтобы получить карты новых персонажей для вашей колоды. В конце вашего хода, если в Боевой зоне есть Враги, они атакуют вас или «Серенити». Каждый раз, когда в вашей колоде заканчиваются карты, перемешайте ваш сброс, чтобы создать новую колоду, вместе с нанятыми персонажами. Таким образом, ваша колода будет постепенно становиться сильнее. Но учтите, что сила врагов и сложность препятствий тоже будет расти....
23 08 2026 2:49:53
В игре мы являемся вирусами, соревнующимися за звание самого губительного для пациента. И вредить мы будем на протяжении 6 раундов. Мы будем постоянно крутиться в системе кровообращения, взаимодействуя с конкурирующими организациями – вирусами других игроков. И при этом враждебно настроенная к нам иммунная система пациента постоянно будет бороться с нами....
22 08 2026 3:21:17
Сам Симмонс отрицает факт мошенничества, но признаёт, что нарушал турнирные правила. Вынимая фишку с буквой из мешка, игрок должен держать его на уровне глаз оппонента и показать, что его ладони пусты. Симмонс утверждает, что мог держать мешок с фишками ниже положенного и не всегда показывал, что у него в руках ничего нет. Но, как говорит Симмонс, это всё происходило из-за напряжения в матчах, и безо намерения смошенничать....
19 08 2026 3:11:21
Результат исхода всех основных действий в игре – атаки испанского корабля, дpaки на острове или бунта на корабле – решается голосованием тех игроков, которые находятся на этом корабле или острове. На картах для голосования указаны все эти действия:...
14 08 2026 2:31:30
Правила игры весьма просты. Каждый повелитель эльфов перед началом партии выбирает себе племя по вкусу, получает все необходимые карты и жетоны, формирует общие нейтральные отряды и принимается за экспансию на карте. Экспансия, впрочем, не самоцель, а средство выполнения индивидуального задания, необходимого для победы. Что это за задание, знаете только вы, поскольку у вас есть выданная случайным образом карточка....
13 08 2026 3:33:55
Как стало недавно известно, игра будет разделена на собственно игру и «миньке», что очень правильно, т.к. суть тут вовсе не в миньках или красивых артах, которые дотошно рисовали и перерисовывали за несколько лет разработки. Суть в том, что игровой процесс сосредоточен на картах, а поле тут выступает скорее как маркер успешности или неуспешности стратегии игрока....
10 08 2026 19:41:40
2. portraits35x50-F-with-appr.jpg — на этом листе есть также развертки фишек художников, подмастерьев и епископа. Вырезать, согнуть в виде перевернутой «Т», приклеить квадратик снизу....
09 08 2026 19:21:39
09:30 — Бронза. Потенциальная громкая премьера...
07 08 2026 9:48:11
– Авторы: Steven Aramini, Danny Devine, Paul Kluka...
06 08 2026 6:23:24
Маленькие каунтеры. Маркеры выстрелов, ран и хода, а также жетоны оружия и предметов. ...
04 08 2026 12:50:10
В First Class игроки представляют собой конкурирующих ж/д менеджеров, работающих над усовершенствованием своих поездов и улучшению маршрутов из Венеции в Константинополь по направлению Восточного экспресса. Цель достигается драфтом карт действий из центральной зоны на протяжении трёх двухраундовых этапов. В каждом этапе есть своя колода карт, которая перемешивается в соответствии с пятью различными модулями....
03 08 2026 20:54:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку