+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Интервью с Максимом Трофименко. Настольные герои 5 лет спустя

Интервью с Максимом Трофименко. Настольные герои 5 лет спустя

Одним из известных представителей настольного движения в России – Максим Трофименко. Кажется, Максим попробовал себя во всех областях, связанных с настольными играми. Он в них играет, ведёт о них блог, фотографирует и пишет заметки в газету, ну и, парочку игр выпущенных у нас в стране игр Максим придумал сам. Пять лет назад он был одним из первых «Настольных героев», и сегодня мы узнаем, какие изменения произошли в его жизни с тех пор. 

Ю.Т.: Максим, приветствую! Очень рад слышать!

М.Т.: Юра, привет! А также желаю здравствовать всем, кто читает нашу антитайную переписку!

Ю.Т.: Среди настольного сообщества ты достаточно хорошо известен и сегодня, но, думаю, есть люди, которым словосочетание Максим “Mazz_O” Трофименко совершенно ничего не говорит. Поэтому, пожалуйста, расскажи немного о себе.

М.Т.: Моя известность на сегодняшний день держится в основном на ветеранах настольного движения. =) Итак, мне аж 35 лет, женат, две дочурки, живу в никому неизвестном городе Струнино, а работаю в Центральном Телеграфе (самый-самый центр Москвы, самый-самый нулевой километр =)). Люблю настольные игры и временами пишу обзоры у себя в блоге http://mazzoboardgamer.blogspot.ru/

Ю.Т.: Как давно ты играешь в настольные игры? Почему для тебя это хобби не теряет актуальности и сегодня?

М.Т.: Если говорить глобально, то настольные игры вошли в мою жизнь в детстве и оттуда никогда не уходили. =) «Прорыв дамбы», то есть знакомство с более современным ассортиментом игр, произошёл в 2008 году, с первой покупкой в Игроведе.

Настольные игры актуальны для меня в первую очередь из-за того, что это один из лучших вариантов совместного проведения досуга с друзьями и родными. И даже если в какой-то момент меня посетят мысли забить на хобби, проявляется эффект холостого хода, так как за эти годы в своих ячейках я уже давно ассоциируюсь, как мастер игры, и от меня ожидают, что нужный момент всегда есть чем заполнить. =)

Ю.Т.: Как на твою приверженность играм смотрят друзья? Свыклись с необходимостью постоянно во что-то играть в компании с тобой или полюбили игры и сами просят принести что-нибудь новенькое?

М.Т.: Здесь надо смотреть именно в позитивном ключе. =) Свыклись – не то слово. Надеются! Это то слово! =) Все мои друзья за годы моего увлечения уже не могут представить Максима без возможности поиграть в настольную игру с ним. Ну и не настолько сильно я давлю…ну так, самую малость. =) Вот собираюсь сейчас на встречу со старыми дворовыми друзьями, которые принимают мой приход с полным рюкзаком как обязательный ритуал!

Ю.Т.: Какие значимые события ты можешь отметить в настольном мире за прошедшие пять лет? Есть ли что-то, что непосредственно связано с тобой?

М.Т.: За мировыми тенденциями я слежу достаточно поверхностно, настольный мир как никогда сейчас живёт многообразием этого хобби. Если смотреть моими глазами сквозь призму новостей ру-сообщества, стало очень много кикстартера. =)

Больше хочется отметить тенденции нашего отечественного мира настольных игр:

1) Издателей наконец-то стало больше, чем пальцев на одной руке. =) Их может и раньше было больше, чем кажется, но процент выпуска современных настолок был сравнительно небольшим.

2) Ассортимент игр превысил спрос на этот ассортимент. Издателей стало больше, портфолио издателей также распухло в разы. Об этом 5 лет назад  можно было только мечтать. Но именно из-за обилия ассортимента порой нельзя найти что-то нужное в одном месте: эти закупаются только у этих, те продают только своё, а вон тех вообще неизвестно где искать.

3) Грани, Граниконы, конкурсы авторов и прочие мероприятия, завязанные на аудитории авторов настольных игр. 2011-2012 для меня с Эльманом было временем признания нашей первой изданной игры («Братство Девяти: Гексостратегия» была лучшей отечественной игрой по версии Тесеры, тебя и лучшей тактической игрой на МИПЛ). Игра неплохая, но по современным меркам с кучей недочётов, от механики до издания. Поставь игру сейчас в противовес современным отечественным настолкам – вряд ли выиграем. =) К чему клоню – 5 лет назад было относительное безрыбье. Но тогда её появление вызвало небольшой общественный резонанс, после чего авторы начали вылезать «из-под снега как подснежники». Не то, чтобы их не было, они были всегда, просто разобщены и не знали друг о друге.  Сегодня у нас есть авторское сообщество, авторские фестивали, авторские закутки на больших конвентах…и много игр, выпущенных нашими авторами!

4) Экспансия нашими издателями и авторами мирового рынка настольных игр. Это когда же мы могли помыслить, что известные обозреватели будут обозревать наши игры? !

5) Видеоблогинг. 5 лет назад превуалировали тексто-фото-обзоры игр, но попытки сделать видео делались уже тогда (Юра, найдёшь свои обзоры тех лет? =)). И вот пришёл Зуйков со своим качественным подходом к делу, да каак крутанёт новую тенденцию в нашем сообществе…

6) Краудфандинг и методы его применения в условиях «вечной мерзлоты» или как по-модному назвать предзаказ, чтобы наши покупатели клюнули? 5 лет назад и предзаказов-то не помню, а сейчас эта тема раскрутилась так, что пылесосом высасывают из карманов все деньги настольщика. =) Причём хочу отметить, что превратить сбор средств в предзаказ – звучит как-то негативно, есть, как правило, обратная сторона: предложение хорошей настольной игры по сниженной цене. Поэтому тут как со стаканом, который наполовину пуст и тд. =)

7) Деревянные компоненты больше не ахиллесова пята нашего издателя. Кто помнит «Тигр и Евфрат» и первые «Каркассоны», меня поймёт. Да и в целом, качество выпускаемых изделий нашего с вами хобби выросло.

8) Немецкий Амaзoн увеличил цену на доставку в Россию. =( А ведь помните, какими коробками по бросовой цене мы заказывали игры там?…

…Всё, может и было что ещё, но всего и не упомнишь.

Ю.Т.: Насчёт «Гексостратегии» нет планов? Можно было бы её переработать или, вообще, выпустить ещё одну игрушку в серии?

М.Т.: Пол года назад закончился договор на производство игры. На данный момент мы с Эльманом её немного переработали (добавили кубиков), чтобы играть с домашними (главный фанат новой версии – Амин, сын Эльмана). Но перевыпуск не планируем…пока.

С серией не в мыслях не расстаёмся, иногда придумываем разные варианты, от кубиковых до игр на взятки. Но пока такой игры, которую прям хочется издать, нет.

Ю.Т.: Кстати, как поживает «Знаменосец»? Оказалась ли игра успешной? Сколько выдержала тиражей?

М.Т.: «Знаменосец» по денежкам оказался более успешен раза в два, а именно из-за двух тиражей. =) Но контpaкт на неё тоже закончен. Больше игра выпускаться не будет. Успейте закупиться или будете только в Tabletopia играть. =)

Ю.Т.: Есть ли что-то, что на твой взгляд изменилось недостаточно? Или, скажем так, если бы у тебя была возможность поменять что-нибудь в мире настольных игр в предыдущие пять лет, задать какое-то новое направление, тенденцию, что бы ты сделал?

М.Т.: Недостаточно изменилась Тесера, как централизованное место по настольным играм в рунете. Спустя 5 лет хотелось бы видеть развитие ресурса, которого, к сожалению, нет. И отказаться от нее нельзя, так как по масштабности больше ничего у нас нет и вряд ли будет.

Если помечтать дальше, то хорошо бы на территории нашей огромной страны сообразить производственную составляющую по всем современным стандартам, чтобы не заказывать печать «где-то там».

Ю.Т.: Произошли ли какие-то изменения в твоих личных предпочтениях? Поменялись ли за последние пять лет вкусы? Стали ли тебя игры привлекать больше или меньше, и почему?

М.Т.: Вот уж кто не изменился в своих предпочтениях, так это я. =) Что тогда мне было всё равно на жанры и темы, что сейчас. Предпочтения стола в большей степени формируют окружающие меня люди (семья, друзья…), с хорошим человеком по сути всё равно, во что играть. Ну и доступность ресурсов типа свободного времени никто не отменял (но это другая песня).

Привлекательность настольных игр для меня осталась на том же уровне. Хочу играть и чувствую недоигроз! =)

Ю.Т.: А во что именно ты играешь? Как относишься к новинкам? Есть ли игры, к которым возвращаешься снова и снова, «набивая» десятки партий?

М.Т.: Сейчас, в основном, это семейные и детские игры, с друзьями патигeймы. Небольшие дуэльные тоже присутствуют типа Бойца, Пэчворка и Окошек.

Актуальные семейки: Стамбул, Eminent Domain, Пуэрто-Рико, Замки безумного короля Людвига

Детские: Лунаси, Головоноги, Finca (да, детям очень нравится), Cyмacшедший Лабиринт, кубиковый Властелин Колец, Микки-Маус (добблеподобная)

Пати: Кодовые имена, Perudo, Оранж Квест, Skull King (простая и кубиковая), Кошмариум, Coloretto, Корова 006

Когда у тебя 150+ игр и ты осознаёшь, что в принципе с ними можно ничего не покупать пару лет точно, за новинками следишь чуть более отстранённо. Поэтому к новинкам я отношусь спокойно. Иногда, конечно, не выдерживаю. =) (тут как раз будет уместна картинка с сигнализацией на входной двери, это про меня).

Ю.Т.: Какая именно составляющая хобби привлекает тебя больше всего: знакомство с новинками, написание обзоров, чтение новостей, общение в сети, или что-то ещё? Изменились ли эти предпочтения за предыдущие пять лет?

М.Т.: Каждая из этих составляющих является частью целого под названием «хобби». Новости, обзоры, знакомство с новинками – это впитывающая часть информации, написание заметок – информация, которой хочется делиться. Сами по себе они не цель, а средства. Цель – получение удовольствия от застолья с настолками. =)

Ю.Т.: Не думал ли ты насчёт каких-то новых разработок? Чтобы вернуться на тропу гeймдизайнера?

М.Т.: А я никуда и не уходил. =) Просто разработки стали «теневыми», время от времени делаю игры на заказ для корпоративных подарков или сувениров. Из более открытого, в декабре в Гранях был конкурс (организовал Максим Верещагин для Clever) на создание настолки по определённым компонентам из другой игры. Я оказался одним из победителей. =) Также на КОРНИ отправил одну патигeйм-разработку, с оформлением которой мне помогли мои дети и коллеги по работе.

Спустя года я понял, что мне легче созидать, когда есть какие-то рамки и в этих рамках надо что-то сотворить. Вся наша история совместной деятельности с Эльманом выстроена так, что «искрой» является он, а я дровишек подкидываю. =) В Гранях, кстати, регулярно проводится подобный конкурс.

Ю.Т.: Как настольные игры совмещаются с семейной жизнью? Испытывают ли конкуренцию со стороны других хобби?

М.Т.: Настолки и семья сейчас встречаются в двух случаях: идём в гости или к нам идут гости, а также настолки с детьми. В плане дуэльных настолок мы не являемся типичной настолко-семейкой, всегда есть как провести досуг по другому. А вот с дочками рубимся во всё, что только можно, было бы время – с утра до вечера рубились бы. Я – счастливый папаша, так как отношусь к тем, у кого дети дошли до возраста семейных игр. Можно даже Стамбулом поднапрячь, если захочется. =)

Насчёт конфликта видов хобби…Ну не так уж и много их у меня, и всем находится своё время. =)

Ю.Т.: Какие игры нравятся твоим дочкам? Есть ли какие-то настолки, которые, скажем, кажутся рассчитанными на более взрослую аудиторию, но уже пошли в дело в твоей семье? Или, наоборот, есть ли какие-то популярные игры, которые напрочь не прижились?

М.Т.: Старшей дочке что ни достань – ей всё нравится. Она уже год-два назад легко рубилась в Восьмиминутную империю, Stone Age и тд. А сейчас ей по сути любая настолка по зубам и по вкусу. Младшая фанатеет от Лунаси, Cyмacшедшего Лабиринта и Микки-Мауса….и ещё десятка игр, не буду перечислять все. =)

Ю.Т.: Если можно, расскажи немного о своих газетных заметках про настольные игры? Где печатаются? Много ли людей их читают? Какие отклики поступают?

М.Т.: Есть на моей работе местно-внутренняя газета «Телеграфист». Печатается тиражом в 1000 экземпляров и читается работниками компании и ближайшими партнёрами. Читают охотно, на ответные отклики скупы, но случается (часто консультирую по поводу подарков). Всегда стараюсь подобрать что-нибудь, в чём можно было разобраться самостоятельно и не сорваться с крючка. =)

Ю.Т.: Твой сайт о настольных играх сегодня один из самых старых в рунете. Многие, кто начинал в одно с тобой время, уже давно забросили свои проекты. Но не ты. Почему? 🙂

М.Т.: Потому что я тормоз. =) Жизнь меняется, вкусы меняются. Причём вы заметили, что сейчас как-то темп жизненный вырос?  Даже в играх заметно, филлеров выпускается куча. Про блогеров, кто перестал писать, ничего сказать не могу. Про себя, если честно, тоже ничего путного ответить не могу, просто считаю, что в век интернета (эдакого заменителя коллективной памяти обо всём, о котором мечтало человечество) нужно не только потрeбллять, но и что-то созидать, отдавать. А уж если кому-то пригодилось, то вообще праздник. =)

Ю.Т.: Что ты можешь сказать о настольном рунете в целом? Какие значимые изменения на твой взгляд произошли за последние пять лет? Чего стоит ожидать в будущем?

М.Т.: Ну, я ответил чуть выше немного. Видеоблогинг, краудфандинг, диспутайзинг. =) Насчёт последнего, конечно, грустно смотреть, когда люди дискутируют ни о чём, заполняя буквенное прострaнcтво на добрый десяток листов.

Будущее – онлайн-посиделки за шикарным столом с эффектом присутствия в 3д-шлеме. =)

Ю.Т.: Сам видео смотришь? Как тебе этот формат в принципе? Есть ли какие-то любимые каналы или источники?

М.Т.: Честно говоря, я видео не смотрю, больше по старинке читаю. Когда на сцену вышел Зуйков, это было в новинку, было интересно. На данный момент я пробовал смотреть более-менее популярные наши каналы, как-то не пошло. Не знаю, вот вроде и подача материала есть, и качество на высоте, но не цепляет.

Ю.Т.: Следишь ли ты за новинками? Чем именно новая игрушка может тебя зацепить? Можешь назвать свой ТОП-5 игр среди тех, что выпущены за последние 2-3 года?

М.Т.: Читая тебя и Тесеру, отслеживаю модные тенденции. =) Но за всем естественно не успеваю, да и не стараюсь. Для меня мир настольных игр подобен экспрессу «Москва – Санкт-Петербург», когда в окно только и успевай запечатлеть что-нибудь красивое. Мой путь – ехать медленно с остановками для наслаждения каждым моментом (читай — настолкой). А вы читали заметки про игры прошлых годов? Просто посмотрите, сколько мы уже прекрасного пропустили.

 За годы увлечения я стал ценить тот изюм в играх, который со стороны кажется простым и логичным, если точнее – гениальную простоту.  Поэтому мой топ из опробованных будет немного странноватым:

  • Сплэш! За новое в старом, да ещё и доступное по цене.
  • Экслибриум. Вот не знаю, как вам, но некоторыми элементами Юра Ямщиков приукрасил привычные механики так, что это выглядит свежо.
  • Няшка. Потому что просто и весело. Да ещё и художник постарался. =)
  • Можно я поставлю Time’s Up! как выпущенную недавно у нас? =) Вот вроде бы ничего такого, но хит.
  • Кодовые имена. Вот уж где гениальная простота, где твой мозг дорисовывает всё остальное подобно дополнительному гаджету.

Ю.Т.: Как ты относишься к такому явлению как слёты настольщиков? Не думал ли о том, чтобы выбраться на «Настолкэмп»?

М.Т.: Да, хотел написать про настолкэмпы в графу «что у нас изменилось за 5 лет». Настолкэмп в моём понимании – это идеальная игротека для настольщика: вроде бы и общественное место, где можно поиграть в кучу всего, и одновременно место с семейным дружеским уютом, где играть тебе предстоит, как правило, с проверенными хорошими партнёрами. 3 дня чистого времени, отрыв от реальности… Это намного лучше ваших всех Эссенов и Нюрнбергов!

Выбраться думал, но пока не могу. =)

Ю.Т.: Твоё мнение о российских разработчиках и российских играх в текущий момент и в перспективе?

М.Т.: Если коротко – все молодцы! =) Игры вышли на мировой уровень, скоро с нашими будут фоткаться не меньше, чем с Уве! Перспектива – топ-100 BGG =)

Ю.Т.: Максим, спасибо большое за интервью! Надеюсь, ещё услышимся!

М.Т.: Юра, и тебе спасибо за возможность посмотреть в прошлое, было интересно. =) Читателей благодарю за внимание! Надеюсь,  вам было не очень скучно.



Комментарии:

«7 чудес» выходят в цифре

«7 чудес» выходят в цифре Ведь за 7 лет 7 Wonders обросла дополнениями...

05 08 2026 22:43:52

Рецензия на «RoboRally»

В RoboRally каждый игрок управляет роботом, цель которого – пройти из точки A в точку B, минуя в процессе определенное количество промежуточных точек (можно назвать их checkpoints). Эти бессмысленные с точки зрения производственной логики движения происходят на модульном поле, которое призвано изображать какое-то абстpaктное фабричное помещение, с присущими ему конвейерами, технологическими отверстиями, прессами, шестеренками, лазерами и т.д. Роботы пытаются не только добраться до финиша, но и помешать своим противникам сделать это, всячески пихаясь и отстреливаясь в процессе игры. Если нужен яркий образ, представьте себе роботов из “Короткого замыкания” внутри китайской фабрики по изготовлению паленых DVD-плееров....

04 08 2026 10:13:40

«2011» — неофициальный сценарий для «Labyirinth»

Примечание: Этот сценарий ещё не прошёл тестирование. Пока что его следует рассматривать исключительно в качестве варианта, который позволяет отобразить в игре текущую ситуацию на Ближнем Востоке и в Северной Африке и может быть доработан. Сценарий не предназначен для соло-игры....

02 08 2026 9:36:15

Alien Frontiers – распечатай и играй

Alien Frontiers – распечатай и играй Качество материалов то, которое было доступно на момент начала и в процессе работы. На сегодняшний день есть базовая карта на английском в отличном качестве, но нет в таком же разрешении карты Внешнего Пояса. Карта в сборке приведена к последней редакции....

01 08 2026 17:38:33

Отчёт за неделю с 25 по 31 октября 2010 года

Отчёт за неделю с 25 по 31 октября 2010 года Черепашки-нинздя. Цитадель Шреддера —  ...

30 07 2026 18:47:10

Новая ссылка — сайт «Настольные игры, карты»

Новая ссылка — сайт «Настольные игры, карты» Новая ссылка — сайт «Настольные игры, карты»...

28 07 2026 14:18:14

«At the Gates of Loyang» — распечатай и играй

страница 14 — карты двухсторонние, с одной стороны кредит, а с другой модификатор цен...

27 07 2026 7:38:41

«Смайлосфера» — новый сайт о настольных играх

блог развернут на отдельном движке и хостинге – «технически самодостаточный», здесь есть место идеям и мыслям разных людей, получение прибыли не является целью данного блога, здесь выкладываются лишь первичные авторские материалы, контент объединен темой «настольные игры» так, как это понимает Смайлосфера Блог создан для саморазвития, общения, рефлексии и сплочения любителей настольных игр, однако даже настольщики – люди и резонансные явления в общественной жизни, размышления о вечном также найдут свое отражение в Смайлосфере. Желаю новому проекту роста и всяческих успехов. Сайт Смайлосфера помещается в раздел "Ссылки"....

26 07 2026 11:23:55

Претенденты на «Spiel de Jahres 2010»

Претенденты на «Spiel de Jahres 2010» Кроме того, в этом году жюри учредило специальную награду Spiel de Jahres Plus, которой будут отмечаться хорошие игры, которые слишком сложны чтобы претендовать на роль семейной настолки. Например, ранее жюри подобным образом выделило Agricola, а с этого года, похоже, такая награда будет вручаться на постоянной основе....

25 07 2026 13:31:14

Фотографии игры «K***oa»

Фотографии игры «K***oa» Какие-то жетоны и карты действий или спецспособностей. Не припомню, зачем они нужны....

24 07 2026 10:49:41

Memoir ’44. Что будет после «Халхин-гола»?

Memoir ’44. Что будет после «Халхин-гола»? Бизнес-модель издательства Asmodee несколько отличается от Days of Wonder, так что нам нужно будет применять новые процедуры при издании наших проектов....

23 07 2026 2:17:56

Выходит юбилейное издание «Контейнера»

Игрушка на «Кикстартере» обойдётся в $77. Вот только доставляют её исключительно в США, так что чтобы заказать игру в другую страну, придётся прибегнуть к пересылочным сервисам. Ну или дождаться русской версии, цена на которую пока ещё не объявлена....

22 07 2026 23:40:33

Настольная игра «Боевая платформа «Антиллес» — распечатай и играй

Настольная игра «Боевая платформа «Антиллес» — распечатай и играй Настольная игра «Боевая платформа «Антиллес» — распечатай и играй...

21 07 2026 17:54:19

Banned Books — распечатай и играй

Banned Books — распечатай и играй Как герой запрещенной книги ты должен забрать ее в свои руки и победить злые силы. Ты знаешь свою историю как никто другой, потому что это ТВОЯ ИСТОРИЯ. Используй каждое из действий, попади в список запрета и отмени запрет на свою книгу....

20 07 2026 0:14:21

Spirits of the Forest – распечатай и играй

Spirits of the Forest – распечатай и играй Скачать материалы для игры Spirits of the Forest...

18 07 2026 2:54:26

Cluedo — обновление в моей коллекции

Cluedo — обновление в моей коллекции Такое впечатление, что правила писал человек, плохо знакомый с русским языком. По крайней мере я не знаю как ещё объяснить это нагромождение запятых и корявые фразы....

17 07 2026 0:27:23

Новости TTS. Выпуск 50

Новости TTS. Выпуск 50 Fate/Grand Order Duel (2018) – Настраиваемая, 2 игрока, 60 минут – Collectible Components, Fantasy – Action / Movement Programming, Area Control / Area Influence, Deck / Pool Building – Игроки TTS: 2374 – Список игр на BGG Сражение двух отрядов бойцов....

16 07 2026 15:49:23

Барбария. Обзор игры

Барбария. Обзор игры Типичный ход игрока выглядит так: вскрываем карту из колоды заданий. Смотрим на неё. Если не устраивает, можно вскрыть ещё. Когда есть приемлемое задание, пытаемся его выполнить. Для этого нужно взять кубики тех цветов, что указаны на карте задания (иногда игрок может быть любые кубики) и бросить их. Затем сверить результат со значениями задания. Если выпало столько же (или больше) – это успех. Если меньше – провал. Но провал – это не всегда поражение. Помните про свойства героев? Чаще всего они позволяют либо перекинуть кубик, либо прибавить единицу к результату. Все эти эффекты одноразовые, применил свойство – сбросил героя. Только навык персонажа постоянен....

15 07 2026 8:29:24

Рассказ об изготовлении магнитного поля для «Ticket to Ride»

Рассказ об изготовлении магнитного поля для «Ticket to Ride» Как и при создании прошлого игрового поля, размер был ограничен до А4.  Для увеличения размеров самого поля, нам пришлось отказаться от рамки с цифрами подсчета очков. Ее мы решили сделать позднее отдельной небольшой магнитной табличкой. Так же само поле теперь рассчитано именно на формат А4 (в прошлый раз игровое поле было сделано 180Х270 мм) и квадраты 90Х90 превратились в прямоугольники 99Х105мм. Из плотного картона было вырезано 6 по максимуму идентичных друг другу прямоугольника....

14 07 2026 22:36:43

Предупреждения о нарушении авторских прав

Предупреждения о нарушении авторских прав Мораль сегодня такова: нужно ценить то, что мы имеем. Возможность делать пнп в эпоху активной борьбы за авторские права (которые, наверное, по очевидным причинам правильнее было бы называть издательскими) — это просто какое-то чудо....

13 07 2026 16:41:12

Новости TTS. Выпуск 4

Новости TTS. Выпуск 4 – Стратегическая, 3-5 игроков, 90 минут...

12 07 2026 14:15:25

Рецензия на «Из грязи в князи»

Рецензия на «Из грязи в князи» Приходится признать, что у отечественных издателей проторенные тропы пока в большем почёте, чем новые горизонты. Однако перед нами примечательный случай: «Из грязи в князи» и сегодня смотрится свежо, да ещё и оформлена игра на совесть....

11 07 2026 6:25:24

40 сценариев для «Memoir ’44» на русском

40 сценариев для «Memoir ’44» на русском Карты брались с официального сайта http://www.daysofwonder.com. Старался подбирать карты сбалансированные и интересные по ландшафту. Всю информацию сжимал и компоновал, лишние словеса отбрасывал, поэтому удалось на один лист А4 запихнуть по две карты с брифингами....

10 07 2026 23:11:31

Carta Impera Victoria. Обзор игры

Carta Impera Victoria. Обзор игры Возраст: 8...

09 07 2026 14:27:22

Новости о выходе «Agricola»

Новости о выходе «Agricola» Новости о выходе «Agricola»...

08 07 2026 6:39:46

Отзыв об игре «Set»

Отзыв об игре «Set» Правила такие: на стол выкладывается 12 карт с некоторыми похожими, но разными изображениями. У изображений есть четыре признака – цвет, количество, форма и наполненность элементов. Задача играющих – найти среди этих карт такие три, которые по всем четырём признакам либо одинаковы, либо разные....

07 07 2026 7:54:56

Одиннадцать тысяч

...

06 07 2026 10:24:35

Турнир по «Эволюции» в Новосибирске

Турнир по «Эволюции» в Новосибирске Турнир по «Эволюции» в Новосибирске...

05 07 2026 11:56:16

Следующая остановка – Париж. Скоро Ticket to Ride: France

Следующая остановка – Париж. Скоро Ticket to Ride: France В «Диком западе» в начале партии вы ставите в любой город свой жетон салуна. Ваш первый маршрут нужно будет строить из города с вашим салуном. За партию на поле можно разместить до 3 салунов, вы будете получать очки, если в занятый вами город построится кто-то и соперников. Ещё на поле предусмотрена локация Розуэлл, в которую в начале партии выставляется Алвин – инопланетянин из дополнения Alvin & Dexter....

03 07 2026 7:24:26

Обзор игры «Королевские врата»

Обзор игры «Королевские врата» Обзор игры «Королевские врата»...

02 07 2026 23:30:25

Harry Potter: Hogwarts Battle. Обзор игры

Harry Potter: Hogwarts Battle. Обзор игры Возраст: 11+...

01 07 2026 13:45:31

Игра года — 2007

Игра года — 2007 Лучшая отечественная игра года — Ордонанс...

30 06 2026 10:54:31

Новинки CoolStuff.com: 15 января — 1 февраля 2017

Новинки CoolStuff.com: 15 января — 1 февраля 2017 Пир идет полным ходом, все благородные господа смеются и болтают друг с другом. Но в душе каждый из них без исключения — хладнокровный убийца и отравитель, который только и ждет момента как бы подсыпать чего в кубок своего заклятого друга. Звучит интригующе... ...

29 06 2026 0:50:19

Новая ссылка

Новая ссылка Новая ссылка...

28 06 2026 11:19:36

Локализован «Манчкин 4»

Локализован «Манчкин 4» Локализован «Манчкин 4»...

27 06 2026 7:47:34

Система кампаний для Legendary Marvel

Система кампаний для Legendary Marvel И я настоятельно рекомендую использовать режим «Always Leads» (даже если вы играете соло), т.к. с ним игра станет тематичнее. По мере прохождения кампании вы будете открывать доступ к новым героям и боссам из дополнений. Если хотите, можете добавлять в игру и новых врагов из дополнений, но делать это необязательно....

25 06 2026 2:12:35

Победители «Origin Awards – 2011»

Победители «Origin Awards – 2011» Победители «Origin Awards – 2011»...

24 06 2026 0:43:38

Ушёл из жизни Андрей ‘GrAnd’ Григоренко

Я, считай, что и не знал Андрея, мы лишь несколько раз пересекались с ним мельком на первых «Игроконах», но зато с интересом посматривал на его публикации. Особенно на серию статей по Legendary: Marvel (1, 2, 3, 4, 5, 6). Собственно, почти два десятка соло-партий в неё в прошлом году сыграны как раз под влиянием этих постов....

23 06 2026 15:13:21

«Оркономика». Новая отечественная настолка

«Оркономика». Новая отечественная настолка Уже есть мнения игроков, называющих «Оркономику» еврогeймом. Но вроде бы очевидно (как минимум из комплектации — мы видим в составе кубики), в игре немалую роль играет случайность. Так ли это, и что это за игра? Попробуем разобраться....

22 06 2026 3:36:33

Ещё одна новая коробка для «Зельеварения»

Ещё одна новая коробка для «Зельеварения» Содержимое подарочного набора осталось без изменений: это колоды Пpaктикум, Университетский курс и Гильдия Алхимиков, а также два счётчика очков с фишками и промо-карта Алхимикотэ....

19 06 2026 22:18:40

Зачем покупать новые настольные игры?

Зачем покупать новые настольные игры? Это доставляет даже большее удовольствие, чем игровой процесс. Новая игра — это как цветы. Приятен сам факт дарения, первые впечатления, первый запах. А потом они стоят в углу и тихо увядают, ожидая продажи или обмена. ...

18 06 2026 21:29:25

Несколько новинок GenCon

Несколько новинок GenCon Artus...

17 06 2026 22:25:59

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::