Настольная игра «Король центра»

Как-то мне на почту пришло письмо от разработчиков игры Король центра (King of the Center). В письме указывалось, что это "новая настольная политическая игра, которая продолжает традиции таких великих игр как шахматы и шашки, отражая их основные аспекты в условиях современного мира". Подобные пафос не мог меня не заинтересовать. У меня в голове тотчас пронеслись названия "Рынок, Денежный поток", создатели которых тоже высоко ценят свои детища, после чего я отправился на сайт игры.
На главной странице сайта меня ждал настоящий поток сознания, и я не поленюсь его полностью процитировать (хотя и предполагаю, что мало кто прочитает это целиком):
Игра «Король центра» — это проект политической настольной игры, продолжающей, применительно к современному развитию общества, традиции таких вечных политических игр как шахматы и шашки.
«Король центра» — это комплексная политико-философская игра, в которой предлагается своя система оценки современной политики. Игра изменяет взгляд на «центр», который олицетворяет собой сосредоточение власти. Сначала кажется, что центр «есть», потом, что центра — «нет». Благодаря этому раскрывается простая истина, что центр существует везде – он «и есть, и его нет». Это глобализм, приведший к бесчисленным войнам, проявляет свою ограниченность и абсурдность в качестве базовой идеи. Такое восприятие может возникнуть у играющего при моделировании пяти вариантов «Короля центра» в ходе игры всего за один день.
На современном этапе развития общества актуальным является поиск новых способов и технологий воспитания и совершенствования индивидуальных способностей человека, а также мopaльных качеств, которые необходимы ему в процессе борьбы за самого себя, за утверждение себя как разносторонней и гармонично развитой личности.
Игра «Король центра» — это интеллектуальная игра, доступная для людей любого возраста, предназначенная для развития комбинаторного, эстетического и политического мышления. В игру заложены разнообразные правила, которые позволяют прийти к победе, используя различные пути и тактики для достижения цели. Игра очень динамична и в полной мере соответствует ситуациям быстро изменяющейся реальной жизни, ведь благодаря одному верному стратегическому шагу можно изменить ход уже, казалось бы, предначертанных событий.
В связи с тем, что игра «Король центра» имеет политический оттенок её можно рассматривать как игру, помогающую избирателям сделать правильный выбор при формировании политических сил в демократическом обществе. Многогранность игры позволяет в игровом формате отобразить сложные жизненные события, возникающие в современном обществе и дать понять человеку к каким последствиям они могут привести, если сделать тот или иной выбор, в частности, правильный или неправильный.
Игра оказывает положительное влияние на уровень интеллектуальной активности, благодаря учету индивидуальных способностей человека, находящих свое отражение в изобилии вариантов достижения победы: именно эта особенность делает игру доступной и интересной для большого числа людей с различными взглядами на политику. Это говорит о том, что игрок может прийти к конечному результату различными методами, начиная от полного уничтожения соперника и заканчивая расчетливой, выверенной и коварной тактикой, направленной на выманивание соперника или вынуждающей его сделать необдуманную ошибку, что, впоследствии, приведет к необратимым результатам.
Игра «Король центра» ориентирована на современную политику. Она не обезличивает фигуры и даёт возможность каждому занять центр и стать центральной фигурой или освободить центр для другого. Этот факт отражает принципы равенства и говорит нам о том, что каждый при наличии желания и стремления может стать центральной фигурой в одной из разнообразнейших сфер, развивающихся в современном мире. Также игра позволяет стереть тонкую грань устоявшихся стереотипов, проявляющихся в том, что большая часть людей не верит в свои возможности и способности, смотря на мир сквозь призму недоверия, которая не дает им возможности преодолеть трудности и пробиться к вершине, реализовать свои мечты, быть счастливыми. Все это происходит из-за того, что все мы живем в мире иллюзий, которые не дают нам возможности реализовать себя. Мы живем, мечтая, что когда-нибудь придет наше время и позволит воплотить в жизнь все наши заветные идеи и сокровенные мечты, но оно, к сожалению, неумолимо бежит вперед, оставляя нас наедине со своими грёзами… в итоге, так и не воплотившимися в реальность ввиду того, что когда человек осознает свои ошибки и начинает интенсивно идти к цели – становится слишком поздно и тот миг, когда был необходим этот порыв и всё могло бы свершится, остается далеко позади. Игра «Король центра» ставит задачу подтолкнуть человека к активным действиям, которые в будущем позволят ему реализоваться как личности и жить в счастливом мире, осознавая влияние политических процессов на жизнь общества, а также последствия применения различных путей и методов прихода к власти.
На протяжении всей игры, чтобы достичь своей цели и стать властелином центра – символической столицы империи – игрок должен постепенно пресекать попытки захвата власти другой противоборствующей силой, посредством создания активных народных формирований – боевых троек. Этот факт позволяет человеку осознать истину, которая гласит о том, что каждый может достичь власти, но для этого у него должна быть хорошая и верная комaнда. Таким образом, игра «Король центра» учит не только верному выбору, но и работе в комaнде, что положительно сказывается при формировании личности человека и помогает ему в будущем в различных жизненных ситуациях.
В игре «Король центра» рассматриваются множество вариантов развития событий на игровом поле, которые отображают реальную политическую сущность борьбы за власть, но из них можно выделить три основополагающих ветви, составляющих модель вариаций политического цикла развития:
- «Король династии» («монархическая империя», «партийная демократия») — это уважаемая политическая сила, умело управляющая страной, таким образом, что от предшественников последователям передаётся по наследству стабильная и хорошо функционирующая страна;
- «Гoлый король» («застой», «болото», «революционная ситуация»). Это ситуация, когда народ бедствует и уже не хочет жить по старому, а власть – не может управлять народом по старому («революционная ситуация» по В.И. Ленину). К такой ситуации приводят политики подобные «Гoлому королю» из сказки Г.Х. Андерсена. Они мешают народу, позорят страну, но уходить по своей воле не хотят;
- «Злой король» («терроризм», «клика», «ортодоксальный культ»). Такие политики часто даже бравируют своим терроризмом. Поэтому лучше в игровой форме испытать соответствующие эмоции и понять к чему приведут эти «герои», чем очаровываться ими.
В целом, проект позиционируется как способствующий укреплению демократических ценностей, обучающий правильному политическому выбору и показывающий абсурдность глобализации в её имперском понимании.
Надеемся, что, играя в игру «Король центра», люди испытают весь комплекс разнообразных эмоций от соответствующего положения вещей при прохождении всего политико-мировоззренческого цикла развития. Побывав как в шкуре «народа», так и в «креслах» власти «маленький» человек, живущий в каждом из нас, предпочтёт выбирать этичных политиков. А люди, освоившие «Короля центра», кроме удовольствия от самой игры получат социально-экономические преимущества за счёт роста на выборах числа голосов отданных без того, чтобы сожалеть об этом впоследствии.
После знакомства с этим текстом у меня уже заочно сформировалось негативное отношение к игре. Ну не верю я, что настолка с таким описанием может быть хорошей. Но я продолжил изучать её и отправился читать правила.
Прочитав их, я понял, что Король центра — всего навсего абстpaктная игра с фишками, рассчитанная строго на двоих игроков. Такие настолки нам не в новинку, вспомнить лишь небезызвестный проект GIPF. Подобные игры не вызывают у меня особого интереса, так что играть в Короля центра я не планирую. Но если кому-то нравятся абстpaктные настолки, попробуйте. Вдруг эта игра действительно хороша?
Комментарии:
Что в архиве: ПнП игрового поля (печать на А3); ПнП фишек (фигур) для игры (А4 — 2 листа: по 20 и 16 фишек на листе: ориентация книжная); Правила игры (А4 — 2 стр. на 1 листе: ориентация альбомная). Все файлы в формате PDF. Отдельно игровое поле в формате JPG. Фишки (фигуры) — квадрат, длина сторон 44 мм....
17 09 2026 5:18:26
Наконец, должен признаться, что перевод названий карт и художественного текста далёк от идеального примерно также, как я далёк от тематики теpaктов, исламистов, Аль-Каиды и политики США на ближнем востоке. Некоторые названия я чуть ли не откровенно переврал (так, "Renditions" превратились в "Выдачу преступников", "Matrydom Operations" — в "Террористов-cмepтников", а "Former Soviet Union" — в "Призpaка Советского Союза"). Ещё более плачевно обстоит дело с художественным текстом. Кое-где я не смог его перевести вообще из-за чего приходилось додумывать содержание....
16 09 2026 18:52:27
Используя 2 набора могут играть 8 человек...
15 09 2026 10:17:17
2 место — ещё одна фотография Зельеварения (автор — Анна Навалон)...
12 09 2026 6:26:35
«Время приключений» для меня пока загадка. Вроде настолка в реальном времени, из компонентов в основном карты. Вероятно, нужно на скорость собирать из них какие-то комбинации. Вот только все игроки тут выступают заодно, игра-то комaндная. Будем пробовать!...
11 09 2026 18:18:37
Ligretto Dice;
Telestrations;
Wits and Wagers Family Edition;
Word on the Street Junior;
Zombie Dice.
Лучшая историческая игра:
...
09 09 2026 7:21:55
Утверждается, что ошибки допущены на этапе вёрстки, поэтому упаковщики здесь не при чём. Печально, если это на самом деле так....
07 09 2026 20:12:46
Tiny Towns от AEG 2019 года, 1-6 игроков, автор Peter McPherson, оформитель Gong Studios и Matt Paquette. Игроки становятся мэрами маленьких городов, строящихся на игровом поле. Игроки по очереди называют ресурсы, которые будут использоваться всеми для постройки зданий и монументов. Незастроенные места пойдут в минус при подсчете очков. Набравший большее количество очков выигрывает. Здания легко различимы, даже простые серые диски соответствуют тематике, представляя необходимые для городов фонтаны и колодцы....
06 09 2026 5:18:25
Как и в ролевых играх, в начале игры у вас есть выбор – кого из искателей приключений взять в поход по подземелью. Однако различия между героями минимальны: у каждого из них одно спецсвойство, использовать которое он может лишь однажды за всю игру. Нет привычного для любителей ролевых игр распределения атрибутов и параметров – силы, ловкости, здоровья и т.д. Нет и инвентаря…...
05 09 2026 23:28:38
Количество требуемых компонентов есть внутри сканированный лист с комплектностью игры....
03 09 2026 19:38:33
Expedition: The Roleplaying Card Game (2016)
– Авторы: Scott Martin (III), Todd Medema
– Тематическая, 1-6 игрока, 55 минут
– Adventure, Card Game, Fantasy, Print & Play, Real-time
– Cooperative Play, Deck / Pool Building, Dice Rolling, Role Playing
– Игроки TTS: 1998
– Игроки BGG: 273
– Список игр на BGG
Совместные приключения с помощью смартфона....
01 09 2026 21:55:48
«Большая книга безумия» – игра, из-за которой просто сойти с ума. В самом что ни на есть конкретном смысле....
31 08 2026 13:11:35
Каждый ход игроки выкладывают по одной карте с коровой в закрытую. У каждой коровы есть номер от 1 до 105 (если мне не изменяет память). Карты одновременно вскрываются. Коровы, начиная с агента с наименьшим номером, кладутся по одной в 1 из рядов. Карта коровы кладется следующей в ряд после коровы с ближайшем номером к этой корове. Таким образом коровы в рядах выстраиваются по возрастающей. Игрок, положивший 6-ую корову в ряд забирает первых 5 карт с очками. Если порядковый номер вашей коровы меньше чем номер любой последней коровы из ряда, то корова заваливает любое задание на ваш вкус (обычно, там где меньше всего профессионалов в очках 🙂 ). Ряд забирается и корова игрока становится первой....
30 08 2026 21:22:45
Вот наши контакты: ololiuluky@yandex.ru...
28 08 2026 18:39:39
Игровой процесс. Для нас с друзьями «Место преступления» — это история и её развитие. Если вы жить не можете без каких-то физических компонентов, наверное, эта игра не для вас. Если же вам нравится обсуждать различные варианты, мотивы, предметы, куда пойти дальше… тут для вас просто уйма возможностей. Мы играем так – передаём телефон всем игрокам по очереди, так что каждому приходится поработать «сканером». Ну и места преступления тоже осматриваем по очередности....
27 08 2026 15:48:14
В новом издании "Ярости Дpaкулы" полностью изменено оформление и дизайн. Изменения коснулись и игрового процесса. Раунды, как это и было раньше, разбиты на день и ночь, при этом охотники могут совершать действия в любое время суток, а Дpaкула ходит только с заходом солнца....
26 08 2026 10:18:16
Новое чудо света Колизей в Древнем Риме с карточкой для его выбора. Чудо не производит ресурса, но позволяет нанимать Лидеров дешевле или вовсе бесплатно. Строительство Колизея приносит победные очки (сторона А) или позволяет ввести в игру дополнительного Лидера (сторона В).
...
23 08 2026 1:15:43
В этом дополнении к культовой настольной игре «Борьба за галактику» вас ждут новые карты миров и разработок, а также множество нововведений....
22 08 2026 8:52:59
Год: 2019
Число игроков: 2-4
Время партии: 30-90 минут
Возраст: 12+
Язык: Русский
Формат: А4...
21 08 2026 20:12:41
Второй самарский турнир по «Memoir ’44»...
20 08 2026 0:17:14
2) Простенькое чёрно-белое — готово для печати на 8 листов формата А4....
19 08 2026 5:31:31
PS: На самом деле сайт tesera.ru заработал ещё в начале лета, но меня о нём просили некоторое время не упоминать пока сайт не был запущен пpaктически на полную мощность. и, хотя формально он ещё находится в стадии бета-тестирования, на нём уже всё работает....
18 08 2026 16:37:52
Обсуждение петиции на Boardgamegeek.com....
16 08 2026 7:56:47
Готовится к изданию новое дополнение для Runebound — Unbreakable Bonds ?...
15 08 2026 9:41:48
Двукратный победитель конкурсов обзоров на boardgamer.ru
Аккредитованый журналист международных выставок Spieltage SPIEL Essen и Spielwarenmesse N?rnberg (Германия)
Идейный вдохновитель игротек настольных игр на фестивалях «Пустые холмы» (Калужская обл.) и «Метафест» (Самарская обл.)
Внештатный члeн клуба «Треугольный Ёж» (г. Самара)
Основатель клуба настольных игр «GEX» (г. Прага, Чехия)
1000 дней на «Тесере» — tesera.ru/article/639803— большое интервью, в котором я рассказываю о своём увлечении настольными играми....
14 08 2026 3:20:47
Ее собаки, немецкая овчарка и ищейка, умерли от голода, так как женщина, увлеченная приключениями великанов, гномов и людоедов, забывала покормить их. Тела собак, лежавшие прямо в столовой, разлагались более двух месяцев. Трое детей, 9-ти, 10-ти и 13-ти лет, питались консервированной фасолью, доставая ее руками из банок....
12 08 2026 4:38:49
В-четвёртых, Zombie Plague, пожалуй, оказалась первой игрой, для которой я перевёл правила. Помню, их было несколько. Первая редакция, где у людей почти не было оружия. Вторая, о которой я совершенно ничего не могу припомнить, и третья, где были очки действия и, кажется, новые предметы. Именно эта версия полюбилась мне, и впоследствии была переведена на русский язык....
11 08 2026 14:39:59
The Lost Expedition (2017)
– Автор: Peer Sylvester
– Тематическая, 1-5 игроков, 40 минут
– Co-operative Play
– Игроки TTS: 596
– Игроки BGG: 1342
– Список игр на BGG
Опасное путешествие в джунглях Амaзoнки....
08 08 2026 18:34:54
Строится игра на бросках кубиков и применении выпавших действий. Тут есть нестандартные шестигранники, у которых вместо точек на грани нанесены различные символы. В свой ход надо бросить положенное количество кубиков, что выпало – то и можешь сделать. Плюс разрешены перебросы, первый бесплатно, последующие – за энергию. Сами действия нехитрые: запустить корабль, продвинуться по колонизации, получить энергию, получить знания, использовать действие империи. Вроде выбор невелик, но на самом деле вариативность достаточно большая....
07 08 2026 21:34:13
В игре Chimera Station игроки управляют работниками-инопланетянами, которых можно улучшать. Игра-головоломка Triplock заставляет одного или двух игроков в течение 15 минут пытаться разгадать секрет очередного хитроумного замка....
06 08 2026 3:44:15
Наконец, в-третьих, раш-колоды неинтеpaктивны. Им все равно, что делает оппонент, по сути, такие игроки раскладывают пасьянс. Однако игра против однотипно действующего бота и против нормального живого оппонента – две большие разницы. С первыми играть неинтересно, это они играют с тобой, потому что кто-то же должен терять здоровье....
05 08 2026 10:55:51
В первых строках хочется выразить благодарность Alt’у за то, что выбрал меня очередным «Настольным героем». Хотя, какой из меня герой… Просто человек, всерьез увлекающийся настолками. 🙂 Но коли уж выпала честь – придется соответствовать. Сразу хочу извиниться перед читателями, если будет немного сумбурно. Ведь я никогда не писал ни обзоров, ни заметок, ничего подобного. Итак, начнем…...
03 08 2026 13:21:23
Но как же узнать, когда ходить? Согласно правилам (мы могли не совсем правильно разобрать их, так как они написаны на немецком), вы должны синхронизировать ваши мысли, настроиться на общую волну. Это не шутка. Правила указывают, что в начале игры все должны положить руки на стол ладонями вниз, для установления контакта. Теперь вы понимаете, почему некоторые так расстроены по поводу этой так называемой «игры». Пока вы не ушли, позвольте напомнить: не судите об игре, пока не сыграли в нее. А опыт игры был… замечательным....
02 08 2026 0:25:55
Большинство из тех, кто совершил паломничество в парк Диснея могут подтвердить магию этого места, снимающую стресс повседневной жизни и возвращающую чувство детского ожидания чуда, казалось бы, утраченное много лет назад....
01 08 2026 23:28:57
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку