Описание игры «Rattus»

В Блоге жёлтого мипла опубликовано описание настолки Rattus, в котором подробно рассказывается об игровом процессе. Также автор отмечает, что она достаточно быстрая (30-45 минут) и относится скорее к семейству филлеров, но филлеров весьма приятных.
“Rattus” – это вторая из известных мне игр от норвежской пары дизайнеров по фамилии Берг. Первая их игра – “Oregon” – оказалась красивой и простой семейной настолкой на миплплейсмент, посвященной колонизации дикого Запада. “Rattus” оказался тоже совсем несложной игрой, однако определенная глубина в нем есть, несмотря на кажущуюся простоту. Итак, перед нами карта средневековой Европы, из сектора в сектор которой мановениями рук игроков будет перемещаться черная пешка чумы, от которой спасения, как известно, нет. Помимо поля и чумы есть 6 карт персонажей, россыпь жетонов крыс и кубики-маркеры населения: у каждого игрока они своего цвета. На аверсе каждого жетона крыс отображена цифра, а также значки каких-либо персонажей и\или буквы M и\или A. Зачем нужны эти обозначения я расскажу позже. Жетоны крыс в обычных условиях лежат на секторах карты в закрытую.
На своем ходу игрок может взять себе карту персонажа (из еще неразобранных карт или у другого игрока). Также, до или после (или вместо) этого действия, игрок может выставить на поле в один какой-либо сектор карты свои кубики. Количество населения, которое можно выставить таким образом равно количеству жетонов крыс в этом районе. То есть, чем страшнее чумная угроза в районе, тем исступленнее местные жители плодятся и размножаются.
После этих действий игрок должен подвинуть чумной маркер на любой из соседних текущему его местоположению секторов. Далее наступает распространение чумы. Если в секторе с чумой только один жетон крысы, то игрок берет из запаса еще один жетон крысы и выкладывает на любой соседний регион. Если жетонов крыс два или три (максимально возможное количество), то игрок распределяет по соседним районам 2 новых жетона. При этом он должен следить, чтобы ни в одном районе в результате этих действий не случилось более трех жетонов.
Теперь народу в чумном регионе настала пора умирать. Жетоны крыс, лежащие здесь начинают один за другим вскрываться. Для каждого жетона сначала проверяется, что общее население (кубики всех игроков) больше или равно цифре на жетоне. Если это не так, то жетон сбрасывается без cмepтельных эффектов. Затем проверяется наличие букв M и A. “М” обозначает слово “majority” и говорит о том, что игроку, чьих кубиков в этом секторе больше всего придется один из этих кубиков снять назад в личный запас. “A” обозначает, что по кубику теряют все игроки, чье население присутствует в чумном районе. Затем проверяются пиктограммы персонажей, которые, возможно, изображены на жетоне. Если текущие хозяева соответствующих карт еще имеют население в чумном регионе, они снимают еще по кубику. Это складирование трупов продолжается до того момента, пока либо все жетоны крыс не будут отыграны, либо пока в регионе не останется ни одного кубика.
Потом ход переходит к следующему игроку. И последовательность из вышеописанного длится до тех пор, пока в запасе не закончатся все жетоны крыс. После чего, все лежащие на карте жетоны вскрываются, отыгрываются и происходит подсчет еще живого населения. Тот игрок, чьи кубики выживут в большем количестве объявляется победителем. Из описания видно, что каждая карта персонажа увеличивает вероятность “попасть под раздачу”. Тем не менее, каждая карта дает и вкусные бонусы. Например, есть крестьянин, позволяющий выставлять на поле на один кубик больше, чем количество жетонов крыс. Есть ведьма, позволяющая подсмотреть два жетона на поле и, по желанию, поменять их местами. Есть рыцарь, который может передвинуть чумную фишку не на соседний регион, а чуть дальше и так далее. Разработчики раз в две недели публикуют в интернете карту нового персонажа. Эти карты можно распечатать и играть с увеличенным количество персонажей.
Игра проста. В ней отсутствует стратегическая составляющая, но есть место тактике и дипломатии. Тем не менее, грамотно и вовремя использовать персонажей – это навык, которому нужно учиться. Не ждите, что вы сможете адекватно манипулировать картами персонажей прямо в первой же партии. Игра быстра: 45 минут, а шустрики уложатся и в полчаса. А в целом “Rattus” – отличный филлер из числа тех, у которых есть поле. Играли мы в pnp-версию, распечатанную и нарезанную мной буквально за 40 минут. Поле на A3, 6 карт персонажей и около 40 жетонов крыс, которые в оригинале круглые, а у меня стали квадратными плюс кубики ресурсов из “Кайлюса” – вот и все, то нужно. Твердые 7 баллов игре и я, пожалуй, прикуплю себе как-нибудь коробочку, благо, она совсем недорогая.
Комментарии:
На каждой карте ещё есть несколько изображений. Это балки (на всех), строители (не на всех) и стрелки (не на всех). Балки нужны в целях подсчёта очков (за каждую балку на новой плите, соприкасающуюся с уже возведёнными конструкциями начисляются очки), а строители и стрелки обозначают возможное положение «плит». Например, карту со стрелкой «вверх» можно установить только так, чтобы стрелка указывала вверх....
03 02 2026 14:56:57
2. Кисть. Купите небольшую жёсткую кисть для намазывания клеем больших площадей. Не забывайте, делая перерывы в склейке, промывать её водой. Для склеивания мелких деталей удобнее пользоваться разогнутым концом металлической скрепки. Её также время от времени протирайте бумагой, чтобы на ней не накапливался слой застывшего клея....
01 02 2026 1:14:32
Кажется, это было совсем недавно, но если задуматься о числах, выходит, что прошло уже 14 лет. И, хотя мне ещё предстоит многому научиться, за все эти годы работы в FFG я много узнал и подумал, что было бы любопытно посмотреть на свою карьеру через призму игр, над которыми я работал....
30 01 2026 14:33:52
В Санкт-Петербурге нужно.. строить Санкт-Петербург, заpaбатывая при этом победные очки. Игроки могут приобретать карточки трёх типов: ремесленники (приносят деньги), здания (приносят очки) и аристократов (приносят мало денег в ходе игры и немало очков в самом её конце). Причём, играть приходится в условиях постоянного дефицита бюджета из-за чего всё время приходится принимать решения и выбирать, что же купить....
29 01 2026 5:22:40
— Помните, как в детстве, вы сидели с другом на диване и играли в «танчики» на «Денди»? Вот ради таких ощущений....
28 01 2026 14:26:46
Обзор игры «Холодная война: ЦРУ против КГБ»...
24 01 2026 8:21:15
Третья раса — Псионы. Псионы — ученые, и имеют большие бонусы при совершении научных открытий. Они получают победные очки за открытия, которых нет у других рас. Соответсвенно, у них шесть фишек ученых вместо трех....
23 01 2026 11:29:16
О Seaside же отзываются довольно хорошо, да и новую механику с "временными" эффектами опробовать интересно...
19 01 2026 18:55:33
В варианте «Одинокий волк» (его также можно комбинировать с «Враждующими колониями») один из игроков играет сам за себя, прячется в собственном убежище и должен выполнить миссии, затрагивающие обе колонии....
18 01 2026 8:40:12
Обзор игры «Феникс. Последняя надежда короля»...
17 01 2026 22:32:52
Локализованная «Цивилизация» — уже в продаже!...
16 01 2026 7:25:23
Научно—фантастическая тематика. В отличие от механик, тема «Борьбы за галактику» прочно связана с жанром. Каждая карта отлично проработана, проиллюстрирована и у неё есть уникальное название. Это всё очень важно, но при этом карты не всегда запоминаются. С чем у RFTG действительно, так это с тематикой в масштабе вселенной: генетика, пришельцы, империя, мятежники – всё это несколько стереотипно, но именно этого и ждут от игры про космос. Именно это и делает «Борьбу за галактику» научно-фантастической игрой....
12 01 2026 3:20:57
Контpaкт на игру был подписан совсем недавно, и дата выхода еще не определена. Но уже совсем скоро мы начнем работу над локализацией. Stay tuned!...
11 01 2026 23:30:46
игровое поле; 42 фишки "оценки"; фишка первого игрока; 180 двухсторонних карт; коробка для карт; 30 фишек "подведение итогов"; правила игры. ...
06 01 2026 17:45:42
Параметры бумаги — меловка, глянец, 250 гр/м....
05 01 2026 12:17:11
2) в десцент или рунбаунд играл? что посоветуешь если играл из дополнений для начала взять? ...
04 01 2026 13:39:32
В состав настольной игры Фзззт! 2.0 или Короткое замыкание уже входит расширение с дополнительными картами для 5 и 6 игрока, а также карты Периферийных устройств, которые позволяют модифицировать правила раундов по своему вкусу....
02 01 2026 5:45:30
Мы даже разок попробовали так сыграть. Всё, в принципе, нормально, только один нюанс – если ты играешь карты со стола, а потом туда выкладываются из колоды новые и выпадает «Поломка» или «Задержка рейса», становится обидно. По обычным правилам бы эта карта пришла к тебе в руку, а так следующий игрок может использовать её, в том числе против тебя. С другой стороны, если такая карта выпала у игрока, который походил перед тобой, это, наоборот, радостно....
01 01 2026 14:37:53
«Наше Море» (Mare Nostrum: Empires) — доработанное, дополненное и значительно улучшенное издание игры Mare Nostrum 2003 года от Сержа Лаже (автор Shadows over Camelot и Mystery of the Abbey). Новые варианты победы, множество стратегий, качественные компоненты, отличное сочетание баланса и разнообразия партий....
30 12 2025 17:36:22
Игра распространяется свободно, посредством файлов pdf, по принципу Распечатай-и-Играй. Автор игры- Джо Фоурман (Joe Fourhman)....
29 12 2025 13:26:55
Ренли Баратеон
Стоит 3 золота. Сила: 2 (война, интриги, политика). Иммунитет к способностям персонажей противника.
В любую фазу вы можете развернуть Ренли, заплатив 1 влияние.
...
28 12 2025 12:43:26
Ранним утром, когда город еще спал, на дороге стоял мужчина в плаще. Он ловил такси, но, ни одной машины за те несколько минут, что он стоял, еще не проехали мимо. Неожиданно, вдали показалась машина, она неслась прямо по встречной полосе. Мужчина охнул, и машина снесла его с тротуара. Раздался скрежет металла, и тишина на улицах просыпающего города возобновилась....
27 12 2025 14:32:30
В начале каждого хода лидер берет две карты и выбирает какую разыграть. Эти миссии могут повлиять на количество стартовых карт, или не позволят игрокам проиграть раунд из-за специфических условий, таких как ночь или дождь....
23 12 2025 17:52:10
Самая атмосферная настолка — Ужас Аркхэма...
21 12 2025 6:34:33
Для более даже полного представления вспомнил ещё важное....
20 12 2025 15:28:30
Я, считай, что и не знал Андрея, мы лишь несколько раз пересекались с ним мельком на первых «Игроконах», но зато с интересом посматривал на его публикации. Особенно на серию статей по Legendary: Marvel (1, 2, 3, 4, 5, 6). Собственно, почти два десятка соло-партий в неё в прошлом году сыграны как раз под влиянием этих постов....
19 12 2025 8:24:44
Ужас Аркхэма. Карточная игра. Наследие Данвича – ...
18 12 2025 20:43:42
Диванная аналитика моде он. Новая звезда на рынке локализаторов — питерский магазин, а теперь уже больше чем магазин, настоящее издательство "Лавка Игр". И планы у них, судя по моим инсайдам, не просто наполеоновские — палпатиновские, так скажем (но больше не могу открыть). Есть ощущение, что заказы с Кулстафа скоро станут былинными преданиями, и молодое поколение будет пожимать плечами, читая про все эти смешные "попросите поменять с Финляндии на Россию" и "не более 30 кило, а ещё за протекторы могут в Москву позвать на таможенный терминал". ...
17 12 2025 7:11:31
Маленький мир — 30 очков: Выиграйте партию без единой провинции в колоде....
16 12 2025 14:25:36
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку