12-18 марта 2018. Cuba Libre > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

12-18 марта 2018. Cuba Libre

 12-18 марта 2018. Cuba Libre

За отчётную неделю сыграно всего 2 партии. Обе – в «Кубу»:

Cuba Libre –  

Осваивать новую сложную настольную игру – это как учить иностранный язык только ради того, чтобы прочитать на нём одну-единственную книгу. Приходится тратить время, прилагать усилия, что-то читать, запоминать, а впереди – неизвестность. А ну как выучишь, освоишь, а результат не понравится? Только в случае с иностранной литературой всегда можно взять другую книжку на изученном языке. С настольными играми этот номер не пройдёт, если ты долго осваивал правила новинки, а она не понравилась, считай, всё зря. Усилия пропали впустую. Так что Cuba Libre – тот ещё номер. Сложная игра, для которой ещё и 4 человека за столом желательно собрать. И не факт, что все останутся довольны. Но хочется попробовать.

Задача непростая. Взять хотя бы тематику. Кубинская революция 1956-57 годов. Казалось бы, Фидель Кастро, Че Гевара, комaнданте, все дела. Однако тема – не самая близкая среднестатистическому россиянину. Скажем, многие ли знают, что у товарища Че была конкурирующая революционная группировка под названием студенческий директорат? А это, между прочим, одна из действующих в игре сторон.

Ещё нюанс. Игра рассчитана на 4 человек. В ней 4 стороны: правительство, движение 26 июля (революционеры под руководством Фиделя), революционный директорат (другие революционеры из числа антиправительственых студентов), и синдикат (бендиты-мафиози). И у каждой стороны свой набор действий. Вот засада. Обычно когда показываешь товарищам новинку, приходится объяснять одни и те же правила на всех. А тут для каждого будет свой кусочек. Правда, у синдиката, 26 июля и директората частично действия совпадают, но всё равно, у каждой стороны своя специфика.

В общем, выглядит всё достаточно сложно. И опыт не особо положительный имеется. Год назад попробовали разложить с товарищем эту игру и сделать несколько ходов по изложенному в правилах примеру партии. Механически всё получилось, т.е. мы переставляли фишки по полю полностью соблюдая правила, только не осознавали при этом зачем всё это делается.

Ко второму подходу пришлось подготовиться серьёзнее. Сперва для каждой фpaкции сделал памятки по действиям. Такие таблички, где всё-всё-всё расписал текстом, что и как выполняется. Потом наткнулся на BGG на улучшенную версию, где упор сделан не на текст, а на картинки. Так получилось нагляднее, прям нарисовано как, куда и откуда можно двигать фишки.

Решил воспользоваться этими памятками. Но они-то на английском! Здравствуй, графический редактор. Нужно сесть и кропотливо это всё перерисовать-перевести. На 5 листов (по одному на каждую фpaкцию и ещё один общий) ушло чуть более месяца. Время приходилось выкраивать вечерами. Зато результат понравился. Во-первых, в процессе перевода сам более-менее изучил действия всех фpaкций. Во-вторых, пришло осознание, что по большому счёту тут есть правительство, у которого свои действия, и есть три другие фpaкции, которые по базовым показателям похожи друг на друга. Отличаются, конечно, но не так сильно, как казалось. В-третьих, на русском, конечно, получилось всё наглядно и понятно. Такая памятка должна была стать хорошим подспорьем в освоении игры и объяснении правил товарищам.

Наконец, чтобы закрепить пройденный материал, отыграл сам с собой пробную партию целиком и полностью. В этом помогли правила. В них описывается специальная стартовая расстановка, вплоть до того в каком порядке первые карты надо разместить сверху колоды. И первые несколько ходов с комментариями на тему почему выполняется именно то или иное действие. Вот я играл, играл по шпаргалке, а потом дошёл до момента, где написано: «А теперь дальше сами». И продолжил. За все 4 фpaкции. За каждую честно отыгрывал в меру возможностей. За три вечера управился. Садился после работы и час-полтора времени уделял Cuba Libre.

В общем, мне показалось, что можно звать товарищей. Вечерком собрались втроём, четвёртый обещал подтянуться позднее. Но это не беда. В Cuba Libre есть замечательный механизм ботов! Если какого-то игрока нет, за него можно делать ходы в автоматическом режиме пользуясь несложным алгоритмом.

Объяснение правил получилось объёмным. Время не засекал, но под конец ощущал, что ещё немного и начну хрипеть. А такого, пожалуй, со времён объяснения Eclipse не повторялось. Но, главное, вроде получилось. Удалось донести до товарищей основные исходные данные. Что отыгрываем исторические события на Кубе 1957-1958 годов, когда за власть на острове боролось сразу несколько группировок.

Действие разворачивается на поле с изображением острова. Он поделён на регионы и в каждом есть 2 основных показателя. Первый – это «контроль». Тут всё просто, у кого больше фишек в территории, тот её и контролирует. Второй – это настроения населения. Оно может меняться по 5 позициям, от очень проправительственного до активно-оппозиционного. Отношение к власти не зависит от контроля и определяется совсем иначе. Условно, территория может быть под контролем правительства (туда нагнали войск) а местное население всё равно настроено за оппозицию.

Вокруг этих двух позиций – контроль и настроения населения – и построены условия победы. Так, правительство заинтересовано только в том, чтобы его поддерживало население. У активной оппозиции (движение 26 июля) задача ровно противоположная, ему нужна оппозиция. Есть ещё одно оппозиционное движение, студенческий директорат. Он выступает третьей силой, и ему нужны две вещи, контроль территорий и умеренные настроения населения. По контролю директорат вступает в противоборство со всеми фpaкциями, по настроениям – подыгрывает то правительству, то оппозиции в зависимости от ситуации. Наконец есть ещё зелёные, это мафия, преступный синдикат. Ему плевать на политические воззрения людей, главное – заpaбатывать деньги. Условие победы синдиката – построить достаточное количество кaзинo. У него есть небольшой интерес, чтобы контролировать территории с игорными заведениями (потому как в противном случае выручку отжимают власть держащие), по ходу партии синдикат может ситуационно вступать в союзы со всеми фpaкциями.

Ну а дальше идёт ещё миллион нюансов, касающихся основных механик. Как действуют фишки всех фpaкций, каким образом устроены ходы, как работает колода событий и т.п.

В целом игра выглядит так: на острове образуется как бы несколько горячих точек, регионов где идёт борьба между фpaкциями. Либо за контроль территории, либо за политические взгляды. Каждый старается вырваться вперёд, периодически выбирая между тем, что выгоднее: совершить какое-то базовое действие, либо разыграть событие с карт, которые вскрываются из общей колоды.

Под конец партии наблюдается ситуация, когда на победу могут претендовать сразу несколько человек, либо лидеры сменяются последовательно. Как правила кто-то один вырывается дальше остальных, после чего против него все объединяются и выносят. Потом первое место переходит к другой фpaкции, и тут уже она обнаруживает, что все ополчились на нового претендента на выигрыш. И так далее.

Существенную роль играет общая игровая колода, из которой каждый ход вскрывается новая карта с событиями. Они бывают как условно хорошие, так и не очень не очень, некоторые способны отбросить игрока на ход-два назад. Но события всегда видны заранее, и в игре предусмотрена возможность  сделать так, чтобы плохое событие обошло тебя стороной.

Свою первую ознакомительную партию мы не доиграли до конца. Начали около 10 вечера, закончили в половине второго ночи. Три с половиной часа с объяснением правил, всё-таки, многовато. Но есть надежда, что дальше пойдёт быстрее, тем более, что в следующий раз мы попробуем специальный сокращённый сценарий на час-полтора.

Победителем из нашей партии вышел синдикат, что не удивительно. У него, считай, выигрыш происходит по таймеру. Он постепенно строит, строит свои кaзинo, и, наконец, создаёт их столько, сколько нужно. Плюс синдикат выглядит самой безобидной фpaкцией. Ему особо нечего делить с остальными, да и фишек бойцов сильно меньше, чем у всех остальных игроков. Вероятно тут сpaбатывает эффект, подобный тому, что мы наблюдали в первых партиях в «Генерала» про холодную войну с Третьими странами. Ковыряется там в стороне какая-то малявка, большие дядьки не обращают на неё особого внимания, а она постепенно развивается, и когда её замечают уже сложно что-то сделать и успеть осадить, остановить её на пути к победе.

Первоначальное мнение таково – игра сложная, игра большая. Мой интерес к ней пока основан не на том, что в ней есть какие-то супер-инновационные механики или крайне интересные решения. Это как бы проверка, а способен ли я ещё осваивать подобные комплексные настолки. По всему выходит, что да. Плюс мы осознаём, что для освоения такой большой игры одной партии недостаточно, поэтому обязательно будем играть ещё!



Комментарии:

Перевод правил игры «El Grande»

Перевод правил игры «El Grande» Перевод правил игры «El Grande»...

21 03 2026 11:34:39

Онлайн-версия настольной игры «Dead & Alive»

Онлайн-версия настольной игры «Dead & Alive» Онлайн-версия настольной игры «Dead & Alive»...

20 03 2026 12:16:27

Новая «Находка для шпиона»

Новая «Находка для шпиона» Новая версия разговорного суперхита для вечеринок прямиком из будущего (или прошлого)!...

18 03 2026 0:43:19

Генеральское будущее

Генеральское будущее Quartermaster General: Napoleonic будет посвящена наполеоновским войнам. Игра пока на раннем этапе разработки, так что никакой конкретики нет, но, можно предугадать, что нас ожидает поле с картой Европы, разделённой на секторы. Ну и соответствующие участники конфликта: как минимум Франция, Англия, Испания, Россия....

17 03 2026 22:44:10

Первые впечатления от «MotoGrandPrix»

Первые впечатления от «MotoGrandPrix» Начали мы втроем — Я, Ви и доча. С самой легкой трассы и с базовых правил. Правила довольно легкие, даже дочка все схватила на лету, да так что даже выиграла. А я пришел в самом конце. В самом легком варианте правил кроме кинь-двинь действительно ничего нет. Ну, есть, конечно, "переверни кубики", но это не особо влияет, так как по большому счету это все равно зависит от того, что выпало и где сейчас стоит мотоцикл. Хотя на поворотах возможностей повращать кубики меньше. Причем чем сложнее поворот, тем меньше (3 уровня сложности поворота). Все равно, вариант правил примитивный, но зато можно играться и с дитёнками....

16 03 2026 13:44:15

Обзор игры «Спаси праздник»

Обзор игры «Спаси праздник» Внутри коробки с игрой лежит листок с правилами, четыре персональных поля игроков и одно общее поле, куча жетонов, четыре фишки игроков, один шестигранный кубик и два тряпичных мешочка. Персональные поля напечатаны на плотной бумаге, а общее поле, жетоны и остальные компоненты – на плотном картоне хорошего качества. Фишки игроков и кубик выполнены из дерева. За кубик отдельный респект, это не круглое подобие из пластика, которое иногда ещё встречается в отечественных изданиях, а вменяемый шестигранник. Вопросы у меня возникли разве что к тканевым мешочкам. Мне доводилось держать в руках несколько вариантов из западных игр, сделанных как из ткани, так и из мягкого бархата. Но таких экземпляров как в Спаси праздник! я ещё не видел. Тут материал сильно отдаёт синтетикой и на ощупь кажется довольно грубым. И ещё — в правилах написано, что один мешочек должен быть красным, а второй — синим, а у меня оба красные. Тем не менее, общее впечатление от компонентов хорошее. А если б я не был знаком с зарубежной полиграфией и текстурой «лён», поставил бы «отлично» 🙂...

13 03 2026 23:33:38

Пнп-игра про снайперов «Перевал»

Пнп-игра про снайперов «Перевал» Игра предназначена для двух игроков, не требовательна ко времени как на освоение так и на проведение партии....

12 03 2026 12:35:57

Отчёт за неделю с 11 по 17 апреля 2011 года

Sid Meier's Civilization: The Boardgame — ...

11 03 2026 10:37:44

Впечатления от «Last Night on Earth»

Впечатления от «Last Night on Earth» Перед началом выбирается сценарий и 4 персонажа (независимо от того сколько народа играет), сценарий оганичен числом ходов, после окончания оных одна из сторон выигрывает. И понеслась. Я играл за зомби, два моих тотварища за героев....

09 03 2026 16:15:38

Запланировано издание «Tigris & Euphrates» и «Samurai»

Запланировано издание «Tigris & Euphrates» и «Samurai» Запланировано издание «Tigris & Euphrates» и «Samurai»...

08 03 2026 3:31:10

Весёлые картинки, № 82 — «Партия в «Labyrinth»

Весёлые картинки, № 82 — «Партия в «Labyrinth» Девиз: главное — не победа, а участие!...

07 03 2026 15:55:52

Сайт «Великой Отечественной» признан одним из лучших сайтов рунета

Сайт «Великой Отечественной» признан одним из лучших сайтов рунета 16 августа в клубе «Высоцкий» на Таганке состоялась церемония награждения победителей конкурса.  По итогам конкурса, сайт АоТ вошел в 10-ку лучших сайтов, пока не заняв почетного призового места, однако на равных соперничал с крупнейшими  проектами Рунета —  для столь молодого сайта ( напомним, что сайт был создан около года назад)-результат  уже очень впечатляющий....

05 03 2026 12:55:11

Супер-долгие настольные игры

Супер-долгие настольные игры Супер-долгие настольные игры...

04 03 2026 14:52:10

Новости TTS. Выпуск 16

Новости TTS. Выпуск 16 – Автор: Grant Rodiek...

03 03 2026 14:59:29

Asara – распечатай и играй

Asara – распечатай и играй Ширмы пришлось нарисовать(не было сканов), пока думаю печатать их на бумаге, но в принципе сделал так что можно поклеить и на картон....

01 03 2026 6:49:20

Три дня «Граникона»

Три дня «Граникона» Три дня «Граникона»...

28 02 2026 10:58:38

Новые карты для настольного ужастика «Нашествие зомби»

Новые карты для настольного ужастика «Нашествие зомби» Новые карты для настольного ужастика «Нашествие зомби»...

27 02 2026 15:44:43

Рецензия на игру «The Red Dragon Inn»

Рецензия на игру «The Red Dragon Inn» Для игры доступны четыре персонажа — шустрый халфлинг-воришка, веселый волшебник с ручным кроликом, прекрасная жрица доброй эльфийской богини и задиристая воительница в полной броне и с арсеналом самого разного оружия. Каждого из них отличает собственный стиль игры и специальные «классовые» возможности; создается ощущение, будто действительно играешь в ролевую игру, но только в рамках забавной «выпивошной» темы.  ...

26 02 2026 6:15:53

Весёлые картинки, № 113

Весёлые картинки, № 113 Вариант оформления игрового поля War of the Ring...

25 02 2026 21:31:49

Подкаст 052. Новостной выпуск

Подкаст 052. Новостной выпуск 00:08:30 — «Тикаль» и «Амон-Ра» от «Звезды»...

24 02 2026 13:59:16

Требуется помощь по разработке игры

Требуется помощь по разработке игры Проект начал свою жизнь ещё 31 декабря и я крайне стараюсь его  закончить. Мне бы очень хотелось привлечь внимание "издателей" на мой проект, а для этого нужно привлечь много людей и вообще разрекламить  игру... ...

20 02 2026 18:38:53

Gremlins – распечатай и играй

Gremlins – распечатай и играй Всё необходимое для того, чтобы вы могли распечатать собственную копию карточной игры в домашних условиях – или в ближайшем принт-шопе (все файлы оптимизированы для двухсторонней печати):...

19 02 2026 4:35:35

Турнир по «Кубе» в клубе «Единорог» (Москва)

Турнир по «Кубе» в клубе «Единорог» (Москва) Турнир по «Кубе» в клубе «Единорог» (Москва)...

18 02 2026 2:34:51

Quartermaster General: 1914. Советы по стратегии. Россия

Quartermaster General: 1914. Советы по стратегии. Россия Есть одна карта – «Мобилизация в России» (Russia Mobilizes). В стартовых 10 картах её не оказалось? Пересдавайте. Даже не думайте. Это ваш самый лучший ход....

17 02 2026 9:39:37

Новая настольная игра «Что? Где? Когда?»

Новая настольная игра «Что? Где? Когда?» Новая настольная игра «Что? Где? Когда?»...

15 02 2026 1:59:50

Разpaбатывается онлайн-версия «Зельеварения»

Многопользовательская онлайн-игра «Зельеварение», создаваемая на основе одноименной настольной игры, начнет работу до конца этого года. На прошлой неделе запущен сайт проекта: www.zelvar.ru. «Зельеварение Он-лайн» разpaбатывается комaндой программистов ООО «Неокод» при непосредственном участии Сергея Мачина, автора серии настольных игр «Зельеварение»....

14 02 2026 8:54:40

Отчёт за неделю с 8 по 14 ноября 2010 года

Отчёт за неделю с 8 по 14 ноября 2010 года А теперь, после художественного описания я расскажу как это всё отыгрывалось. Первое — в игре много движения и мало стрельбы. И это неудивительно, когда за один ход можно выстрелить 1-2 раза или пробежать аж семь гексов, приходится маневрировать. Второе. Очень важна позиция войск. Два шестигранника в атаке имеет смысл кидать только если для успеха нужно выбросить хотя бы 7. Выше 9, по-моему, получить шансов мало (особенно учитывая "дороговизну" стрельбы). Так что приходится маневрировать, маневрировать и ещё раз маневрировать, чтобы стрелять в противника с фланга (тогда у него уменьшается защита), а в идеале — подобраться к врагу сзади и атаковать в ближнем бою. ...

13 02 2026 10:56:18

Перевод альтернативных правил для «Zombies!!!»

Перевод альтернативных правил для «Zombies!!!» Unofficial rules by Mark Iradian Original Quick(er) Play Rules by Rich Stokes and Robert Martin Перевод: Юрий Тапилин...

12 02 2026 7:53:55

Теперь в реальном времени! Pandemic: Rapid Responce

Игрокам придётся двигаться внутри самолёта по отсекам с разными припасами, которые нужно будет добывать. Это вакцины, еда, энергия, медикаменты и вода. В различных городах будут вспыхивать различные катастрофы и для каждого случая будет своя потребность в припасах. Что именно нужно тому или иному городу указано на его карте. Потребности — это симиволы....

11 02 2026 2:56:15

Magic Maze. Обзор игры «Волшебный лабиринт»

Magic Maze. Обзор игры «Волшебный лабиринт» Выбрав себе действия, за которые они отвечают, игроки приступают к подготовке лабиринта. В игре есть несколько подготовительных сценариев, в которых игроки знакомятся с новыми нюансами правил, и 10 основных сценариев. В центр стола помещается начальная плитка лабиринта, а все остальные, задействованные в сценарии, образуют колоду – герои будут открывать новые помещения супермаркета постепенно, по мере своего перемещения к неизведанным краям уже открытых плиток. Начальная плитка лабиринта выглядит так:...

10 02 2026 17:25:26

Рецензия на игру «Race for the Galaxy»

Рецензия на игру «Race for the Galaxy» В Race for the Galaxy каждый игрок заведует развитием космической цивилизации. В отличие от большинства “цивилизационных” игр, в RftG отсутствует какое-либо игровое поле, все происходит с помощью карточек. На самом глобальном уровне все карточки делятся на два типа – карточки действий и карточки открытий (возможно, в русской локализации они называются по-другому, не знаю, не играл). Открытия, в свою очередь делятся на две подгруппы – есть карточки планет, которые можно колонизировать, и есть карточки технологий, которые можно вводить в игру. Собственно, вот и вся петрушка....

09 02 2026 23:27:23

Белая ворона – распечатай и играй

Белая ворона – распечатай и играй Для себя печатал синее поле с деньгами от зеленой версии. Карточки бизнес печатал от обоих версий, чтобы потом можно было их менять время от времени....

08 02 2026 9:36:56

Escape Room: the Game. Обзор игры

Escape Room: the Game. Обзор игры Количество игроков: 3-5 (лучше 3-4)...

06 02 2026 20:21:35

Перевод правил настольной игры «Мастер лабиринта»

Перевод правил настольной игры «Мастер лабиринта» Перевод правил настольной игры «Мастер лабиринта»...

05 02 2026 18:23:11

Новинки от «Гаги»: Сомникум, Кодовые имена: Дуэт, Картахена, Аббатство

Новинки от «Гаги»: Сомникум, Кодовые имена: Дуэт, Картахена, Аббатство Ну и, наконец, «Кодовые имена: Дуэт». Прекрасный вариант «Кодовых имён» для двоих. Для меня это не новинка, мы уже успели опробовать её на «Игроконе», так что заявляю ответственно: игра – огонь! Мало того, что она сама по себе хороша, так в ней ещё куча новых слов, которые можно замешивать в обычные «Кодовые имена»!...

04 02 2026 19:15:46

PnP: дополнение для «Kingsburg»

PnP: дополнение для «Kingsburg» Скачать материалы для изготовления дополнения для игры Kingsburg — Kingsburg: To Forge a Realm на русском языке (rar, 14.3 Mb)...

01 02 2026 12:10:45

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::