Экспансия. Петля Ориона

На сайте ArtofTactics.com опубликовано описание готовящейся к выходу описание российской настольной космической стратегии «Экспансия. Петля Ориона». Возможно нас ждёт отечественная Twilight Imperium?
Эта игра — настольная стратегия, посвященная противоборству цивилизаций в космосе далекого будущего. Игра предназначена для 3-5 игроков, в возрасте от 12 лет. Как и принято в такого рода играх есть все, что положено — наука, война, исследование планет, политика и торговля. Игра еще не появилась в продаже, но зная о большом к ней интересе среди игроков я помещаю здесь ее описание. Как бы проект :0)
Расы.
В игре участвуют пять больших рас и три малые. Большие расы обычно представлены игроком. Но если вы играете втроем или вчетвером — вы также можете встретить одну из неиспользуемых рас и заключить с ней союз. Каждая из рас имеет определенный бонус в своей деятельности, связанный с ее хаpaктером. Каждая раса имеет свой состав фишек, с разным соотношением боевых кораблей и мирных юнитов разных классов. Также у каждой расы свой способ набора победных очков. Первая раса — Хуман. Хуманы отличаются в дипломатии. Их дипломаты заключают мир или союз даже при равенстве с дипломатами противника. Они получают победные очки за количество заключенных союзов и располагают шестью фишками дипломатов вместо обычных трех.
Вторая раса — Гроллы. Гроллы — торговцы космоса. Их торговые представители выигрывают конкурентную борьбу даже при равенстве с конкурентами. Они получают победные очки за количество действующих торговых соглашений и располагают шестью фишками торговых представителей.
Третья раса — Псионы. Псионы — ученые, и имеют большие бонусы при совершении научных открытий. Они получают победные очки за открытия, которых нет у других рас. Соответсвенно, у них шесть фишек ученых вместо трех.
Четвертая раса — Сссара. Это раса отличается удивительным размножением и универсальностью своих представителей. Сссары имеют по четыре фишки во всех основных специальностях — торговцев, ученых и дипломатов. Однако они вынуждены компенсировать эту разностороннесть крайне слабым военным флотом. Сссары получают победные очки за количество колонизированных ими планет. Самое смешное, что они получают их даже в том случае, если эти планеты оккупированы врагом…
Пятая раса — Меглон. Это — вояки. Они побеждают в космических сражениях даже при равенстве с врагом, у них самый большой военный флот. За что правда приходится расплачиваться очень небольшим количеством мирных юнитов. Победные очки они получают за захват чужих планет.
Основной игровой принцип
Основной принцип игры очень прост. Игрок в свой ход выбирает, чем он будет заниматься в этот ход — строить корабли, размножаться мирным населением или двигаться. В зависимости от того, сколько он контролирует единиц требующегося ресурса — столько акций он имеет в ход. Например, имея планету, на которой добывается три единицы топлива, необходимого для движения флотов можно подвигать свои флоты общим счетом на три сектора. В один ход игрок может предпринимать акции только одного типа — движение, размножение или строительство кораблей. На пpaктике эта простая схема заставляет здорово продумывать свое дальнейшее развитие и все делать вовремя — упустив и своевременно не построив боевой флот можно нарваться на «раш».
Игровые юниты
Как вы уже поняли из описания рас — в игре используются наземные, мирные юниты и военные флоты. Мирные юниты — посольства, торговые представительства, ополчение, ученые, рабочие. Точнее, любая фишка может быть рабочим — поскольку на одной стороне любой наземной фишки расположен рисунок рабочего. И игрок может в любой момент любого специалиста отправить на обычную работу. Рабочие используются при добывании ресурсов. Чтобы разpaбатывать какой-то ресурс необходимо иметь там рабочего. Посольства необходимы для заключения союзов. Если посол стоит в столице неигровой расы или малой расы — у него союз с этой расой и он может использовать ее уникальные юниты в своих целях. Торговцы получают получать ресурсы, разpaбатываемые другим игроком. Торговое представительство ставится в данный сектор — и ресурсы получает и тот кто их разpaбатывает и тот, кто ими торгует. При тестировании, однажды, когда союзный хумано-меглонский флот взял столицу Гроллов — играющий за них игрок объявил, что Гроллы просто избавились от непрофильных активов — к тому времени его шесть торговых представителей добывали столько ресурсов, что он совершенно не нуждался в их добыче обычным способом. Конечно, можно торговать не обращая внимания на владельца сектора… Но это чревато тем, что прилетит маленький крейсер и уничтожит наглого конpaбандиста. Чтобы этого не произошло — лучше или договорится с игроком по-человечески о взаимовыгодной торговле или поставить своего посла в его столицу — поскольку в таком случае он не сможет воевать пока не блокирует чужого посла. Ученые — тут все понятно. Чем больше у вас ученых — тем большее количество карт науки вы можете брать, и, соответственно, тем быстрее идет ваш прогресс. Ну и ополченцы — войска, предназначенные для защиты планет. Планеты, где есть ополчение можно взять только осадой…
Война
У каждой расы есть три типа военных юнитов — истребители, линкоры и десант. Каждый вид кораблей является «козырем» в секторах определенного типа — истребители сильны в астероидных полях с залежами металла, линкоры — в боях между газовыми гигантами, а десант необходим для захвата ценных продовольственных планет. Игрок выставляет фишки на поле «рубашкой» вверх. Поэтому никто не знает состав вражеского флота до сражения. Когда происходит бой — оба игрока вскрывают по одной фишке и сравнивают ее силу (сила юнита зависит от открытых технологий, базово у всех кораблей сила 1). Если один юнит является «козырем» в системе — он однозначно уничтожает «не козыря». Выигрывает тот, у кого осталось больше кораблей в секторе. Поэтому можно нанести врагу потери и все равно быть вынужденным отступить. Эта система превращает космическое сражение в увлекательнейшую рулетку — я видал совершенно катастрофические бои, когда из-за плохого расчета четыре линкора подряд, современнейших, третьего уровня (его достичь очень тяжело) были уничтожены четырьмя слабенькими истребителяи первого уровня, поймавшими противника в астероидном поле.
Наука.
Фазу науки игрок проводит каждый ход, не зависимо от того, чем он занимается помимо этого. В начале игры каждому сдают по четыре карточки науки. В фазу науки игрок может, используя очки науки (у него их столько, сколько ученых работает в его системах) взять одну карту из колоды наугад, взять одну карту из лежащих в открытую, сыграть карту науки — выложить открытие перед собой. Кроме того он может просто сбросить карты с руки и взять за каждую карту другую из колоды. Что дает эта схема? Игрок может сам планировать цепочку своих открытий, сознательно двигаясь к тому или иному необходимому для него открытию. Поскольку на самих карточках науки написано, какие требуется иметь уже открытые изобретения, чтобы можно было сыграть данную карту. Кроме того данная схема моделирует ускорение для аутсайдеров — игроки, не развивающие науку могут двигаться гораздо быстрее, используя сброшенные карты более продвинутых игроков, содержащие простые открытия первых ступеней. Сами открытия крайне важны и для мирной жизни и для войны. Часть из них увеличивает количество акций определенного вида. Другие дают определенные преимущества — раса, обладающая более совершенным сканером может сама подобрать противника в сражении из своих кораблей. Более быстрый двигатель позволяет перехватывать более медленные вражеские корабли…
Все остальное
Конечно, сложно в одной маленькой статье рассказать обо всех тонкостях этой игры. И я надеюсь, что когда она увидит свет — мы обязательно опубликуем статьи о тактике игры за разные расы. Но имейте в виду — кроме того, что здесь уже описано, в игре еще масса игровых возможностей — малые цивилизации Мршанов, Дарлока и Чужих, которые можно использовать против других игроков, разнообразные случайности, которые встречаются при разведке секторов — да и в конце концов разнообразная и интересная наука.
Комментарии:
2. Появится возможность комбинировать карты. Теперь стопки карточек перед игроками – это не просто набор эффектов, из которых работает только последний. Это нечто большее, позволяющее думать что лучше сыграть сейчас, а что потом, чтобы лучше скомбинировать эффекты....
05 08 2026 19:18:21
В «Chills» вы должны помочь семье пещерных людей пережить суровую зиму. Для этого вам придётся собирать хворост для костра, охотиться для пропитания, и даже собирать целебные ягоды, чтобы приготовить из них лекарство, помогающее при простуде....
02 08 2026 10:20:38
Правила построения сбалансированной карты (pdf, 520 Kb)...
30 07 2026 11:46:23
Именно благодаря таким играм как Magic: The Gathering начали появляться профессиональные игроки в настолки, известные на весь мир....
29 07 2026 23:33:47
«Королевская почта» и «Тигр и Евфрат» задерживаются...
28 07 2026 12:47:16
Правила игры «Great Wall of China» (Великая Китайская стена)...
26 07 2026 2:20:56
Теперь пришло время угадывать. Каждая комaнда назначает помощника (мы обычно назначаем по очереди члeнов комaнды). Помощники обмениваются картами целей. Помощники должны тайно смотреть на карту, чтобы их товарищи по комaнде не могли прочитать слова на ней. В этой фазе комaнды действуют по очереди. Таймер обновляется, и теперь помощник должен заставить своих члeнов комaнды произнести вслух заданные целевые слова. Помощнику не разрешается использовать переводы целевого слова на другие языки, использовать части целевого слова, использовать шарады или жесты, чтобы объяснять по слогам и буквам, и использовать подсказки типа «начинается с» или «рифмуется с»....
24 07 2026 8:52:30
В комплекте с игрой идут 5 пластиковых фигурок персонажей. Миниатюры качественные, детально проработанные, персональные карты показывают начальную экипировку персонажа или способность. Остальные компоненты набора работают одинаково для всех персонажей....
23 07 2026 18:46:14
Любопытный факт — Смута тестируется аж с 2006 года, и тестеры отмечали "динамичные партии и любопытную систему сражений". Пока что кроме этих отзывов информации об игровой механике нет. Ещё один фактор — продолжительность партии. Дядя Лёша пишет, что "по некоторым данным, полная игра укладывается в три часа". Полагаю, это означает, что ознакомительная партия займёт ещё больше. А это значит, что Смута будет игрой не для новичков....
22 07 2026 10:44:18
Перед началом партии нужно к ней подготовиться. Сперва положено сформировать колоду заданий. Карт заданий много, они различные, их разные комбинации позволяют настраивать сложность миссии. В правилах есть рекомендации для самой первой, обучающей партии, и для нескольких сценариев с нарастающей сложностью. Потом нужно раздать карты с вещами, замешав в них несколько заданий. Еще положено разместить в центре стола поле-рюкзак. Как только у всех на руках появились карты, можно начинать....
21 07 2026 20:58:29
Так или иначе, внутри нас ждут картинки с экипированными свиньями, медведями и рысями....
20 07 2026 13:57:55
Есть начало реки — Источник (с вулканом), завершает реку Озеро и есть промежуточные тайлы с самой рекой. Игра начинается с тайлов Реки и только потом переходит к стандартным тайлам Каркассона....
18 07 2026 2:17:35
Riff Raff – ...
16 07 2026 16:21:37
Я не играл в эту настолку, но рекомендую всем её опробовать. Ведь она совершенно бесплатна. Вдруг понравится?...
15 07 2026 8:58:10
Скачать материалы для игры Битва колдунов на русском языке (pdf, 1.1 Mb)...
14 07 2026 8:37:30
02:20 — Новинки в линейке Imperial Settlers...
11 07 2026 9:16:25
3. Игровое поле теперь двухсторонее. Раньше они складывалось из двух двухсторониих частей, комбинируя которые можно было получить различные поля для 3-х, 4-х и 5-ти игроков. Теперь поля, фактически два. Для 2-3-х игроков и для 4-5-ти игроков. Да, теперь в ЭВО можно играть и вдвоём....
10 07 2026 0:44:51
Лондон: самый крупный город Англии в позднем Средневековье и раннем Возрождении....
07 07 2026 17:27:48
У нас в России она прямая, в Европе — прослеживается менее выраженная закономерность, а у японцев всё не так. Например, как вам игра за 600 рублей размером чуть больше спичечного коробка, где лежит вот это?...
06 07 2026 7:41:48
Не секрет, что BoardGamer.ru задумывался как утренняя газета, чтобы можно было, проснувшись, открыть сайт и гарантированно увидеть что-нибудь новенькое. Этот подход сохраняется и сегодня, ежедневно на сайте появляется 5 обновлений, причём публикуются они именно утром. Но я осознаю, что контента становится меньше. И это, кстати, наверняка одна из причин, по которой популярность проекта не идёт вперёд и вверх....
04 07 2026 23:42:32
00:22:00 — Fabled Fruit выходит на русском...
03 07 2026 22:13:42
Quartermaster General: Cold War – ...
02 07 2026 2:32:15
Sid Meier's Civilization: The Boardgame — ...
30 06 2026 4:23:53
Итог: приходится признать, что и в настольных играх продолжения, как правило, хуже оригинала. «Университетский курс» и «Гильдия алхимиков» могут похвастать действительно интересными идеями, однако играть в них скучнее, чем когда-то в «Пpaктикум»....
28 06 2026 23:14:33
Колоды маневров для бомбардировщиков не делал, можно летать по наименее маневренной (вроде как А), можно нарисовать самим, ибо я сомневаюсь, что многомоторники такого размера были одинаковой маневренности с истребителями. Карты получились более-менее аутентичными по стилю к оригиналу....
26 06 2026 10:34:42
Пнп сделан основе материалов от Dimon_II — тут.
Добавил жетоны черных дыр, памятки, карты для одиночной игры.
Заменил поле на более качественное.
Переделал в А4....
25 06 2026 2:58:53
Все игроки совершают действия одновременно, а значит, одновременно играть может множество игроков. Используйте различные стратегии и случайно выпадающие карты, чтобы ваши игры были уникальны и неповторимы!...
24 06 2026 16:41:30
Скачать дополнения для игры Legendary: Marvel...
19 06 2026 7:57:54
(по клику картинка в читабельном размере)...
17 06 2026 19:52:48
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку