Новая отечественная игра «Правила съёма»

В блоге Сергея Гoлyбкина появилась новость о скором выходе отечественной настольной игры Правила съёма. Разработчик хаpaктеризует её как "легкий и веселый party game". Тираж игры уже отпечатан и скоро появится в магазинах. Давайте попробуем разобраться, что же это за настолка.
Вот что пишет о ней сам автор:
Вечеринки в клубе – что может быть лучше? Здесь можно познакомиться, пофлиротовать и обменяться комплиментами, или даже начать серьезные отношения. Задорные девчонки и обаятельные парни собрались в клубе, чтобы круто позажигать вместе, и может быть найти себе подходящую пару…
Игра рассчитана на 4-6 игроков, но вполне весело раскладывается и на большую компанию. Партия длится примерно 5 минут за каждого участника, а правила и основные принципы становятся понятны после первого круга. В этом проекте мы с Павлом выступили в немного новой для нас роли “разработчики русской версии”.
Итак, судя по всему, речь идёт о карточной игре с простыми правилами и недолгими партиями. Пять минут на участника — это, значит, филлер. Вдвоём можно сыграть за 10 минут, а при игре максимальным составом, вшестером, партия уложится в полчаса.
Информации о правилах игры пока что нет, так что как в Правила съёма играть можно только догадываться. Вероятно, нужно будет собирать комбинации каких-то карт или же "перебивать" картами друг друга. Единственная приведённая картинка позволяет предположить, что в игре будут масти (цвета) карт и достоинства (см. символы в верхних и нижних углах).
Ещё один примечательный момент — Сергeй пишет, что это "разработка русской версии". Довольно странная формулировка, не находите? По моему мнению "разработка" означает, что игра создаётся с нуля, тогда как слова "русская версия" указывают на локализацию. Скорее всего ответ кроется где-то посередине и Правила съёма окажутся "творческим ремейком" какой-нибудь известной или не очень западной игры, как это вышло с Коронацией.
По отношению к новому проекту я настроен довольно скептически. Простая карточная игра вряд ли будет интересна мне лично. Это ведь не уровень продвинутых игроков, а самый-самый начальный. Хотя, скорее всего именно на такую аудиторию игра и рассчитана — на совсем зелёных новичков. Да и тема подобрана, по-видимому, именно с таким расчётом, чтобы заинтересовать молодёжь.
Наверное, издатели движутся в правильном направлении. Ведь настольные игры у нас по-прежнему остаются увлечением для относительно малого количества людей, так что глупо было бы ждать, что российские авторы и издательства начнут потоком выдавать сложные игры. Так что они решают стратегическую задачу — рассказать о настольных играх и познакомить с ними максимальную аудиторию. Создать базу. А уже потом можно будет думать о каких-то более тяжёлых игрушках. Но, честно слово, лично мне хотелось бы видеть что-нибудь более продвинутое. Игру хотя бы семейного уровня, а не клубные карты, которые можно раскинуть за 10-15 минут.
Комментарии:
Исключительное. Доска и карты оформлены ярче, чем можно было ожидать. Даже просто смотреть на компоненты одно удовольствие. Мультяшные миниатюры фантастичны, даже нераскрашенные они выглядят великолепно и легко различимы. Еще одна вещь, которую я хочу упомянуть, это вставка для хранения компонентов. Она представляет собой две секции, складывающиеся одна на другую. Каждый элемент имеет свое отделение, не приходится играть в тетрис, ничто не гремит внутри коробки (это единственный минус старого Scythe). Вы можете без опаски хранить коробку вертикально, внутри все останется на своих местах....
06 05 2026 3:36:35
Перед началом игры вырежьте клетки поля, состоящие из больших шестиугольников Зоны и сдвоенных шестиугольников Ограждения. Специальные клапаны нужно аккуратно отогнуть на обратную сторону клеток. Они используются для того, чтобы клетки поля было удобно переворачивать. Вырежьте маленькие шестиугольники Хабара и реквизита, деньги и визы; склейте кубик, фишки Сталкеров и Коробку-Город....
04 05 2026 21:45:47
Карты не только позволяют выполнять действия, но и приносят в конце игры необходимые для победы очки. Игра же завершается, когда с игрового поля будет приобретена последняя дополнительная карта....
02 05 2026 2:56:47
Также в коробке лежат две коробочки с фишками синего и коричневого цветов. Среди них — большие и маленькие диски, корабли, а также пара "домиков". Возможно, на эти фишки также нужно наклеивать наклейки....
01 05 2026 17:42:15
"Наша философия всегда заключалась в том, чтобы создавать семейные игры, которыми можно наслаждаться играя с друзьями, но не в одиночку. Это прямая противоположность онлайновым играм, где игрок изолируется в виртуальном мире" — отметил Эрик Отмон....
30 04 2026 1:12:25
Танковые и противотанковые «сдвиги», хаpaктеристики «атака-оборона-движение», разные типы техники и система боя в целом напоминает «Корсунь». По первому замыслу мне хотелось подробно отразить внутреннюю структуру войск и их наполнение разнообразной боевой техникой. Непосредственно на карте располагались фишки полков, на отдельных выносных полях находились их составные подразделения и отдельные типы бронетехники (приблизительно 20 машин в одной фишке). Как показала пpaктика, такая подробность была слишком тяжелой для неопытных игроков, и от нее пришлось отказаться в сторону упрощения, хотя этот шаг и потребовал серьезных мopaльных жертв. В результате фишки стали больше соответствовать организационной структуре, а выносные поля, чреватые «китайской ничьей», отошли в небытие. За это игра заплатила фактически отказом от отдельных типов танков. Тем не менее, там, где можно было сохранить различия, я постарался это сделать. Например, в случае качественного усиления дивизий отдельно выделенными типами тяжелых танков. Или в неоднородных советских танковых бригадах (состоящих из Т-34 и Т-70) – при ослаблении такие фишки со стороны с «Т-34» переворачиваются на сторону с «Т-70», и у них меняется танковый сдвиг, чего не происходит с танковыми бригадами, состоящими исключительно из Т-34....
29 04 2026 8:11:45
На древней земле Терринот вас ждут величественные города, кровожадные дpaконы и могущественная магия. Опасности здесь поджидают повсюду. Ужасающий король нежити Ваpaкеш со своей арией мертвецов надвигается на мирные земли. Дpaконий лорд Маргат восстал от многовекового сна и жаждет реванша. Только истинные герои смогут противостоять им и восстановить мир в королевстве!...
28 04 2026 5:51:53
Компьютерная русскоязычная версия «Dominion»...
23 04 2026 9:45:45
Третий вариант – на BGG «забанили» конкретный домен boardgamer.ru. Сайт же недавно переезжал на новый сервер, возможно, в ходе переезда в какой-то момент возникла большая нагрузка на BGG, и там просто отрезали источник проблем. Например, одни и те же картинки на Diced.ru показываются (см. тут), а на boardgamer.ru – нет (см. тут)....
21 04 2026 18:17:22
Ошибки и опечатки (вероятно) в наличии. Пишем о них сюда, в личку или на почту....
19 04 2026 23:48:50
Если есть желающие встретиться с Гюнтером на Эссене, вот его email: cornett [at] bambusspiele.de....
18 04 2026 17:20:17
Скачать облегчённую компьютерную версию Kingsburg на русском языке — без картинок (jar, 4 Mb)...
14 04 2026 17:44:15
Количество игроков: 1-2
Возраст : 10+
Время партии: 30-40 мин....
11 04 2026 5:24:23
Вот вам, пожалуйста, ещё Dixit (Триоминосы, кажется)....
10 04 2026 6:39:38
К счастью, в абсолютном большинстве ситуаций нет необходимости утыкаться в объект съёмки вплотную: на помощь приходит многомегапиксельность современных камер. Даже если ваша миниатюрка будет занимать не весь кадр, её можно вырезать, и получить при этом изображение довольно-таки большого размера, прекрасно подходящее для иллюстрации web-статей....
08 04 2026 12:13:54
Скачать материалы для игры Запретная пустыня...
07 04 2026 14:56:55
При игре с ковриком удалить из колод карты «1» и «60»....
06 04 2026 14:32:47
Вообще говоря по основному своему хобби я варгeймер. Предпочитаю варгeймы с миниатюрами. ...
05 04 2026 1:33:33
Материал интересный, обязательно прочитаю всю книгу. И, кто знает, может быть её однажды переведут и на русский язык....
04 04 2026 11:45:50
Количество игроков:
2-5 (рекомендуется — 3-5)
Тип игры:
Карточная
Сложность освоения:
низкая
Динамика игры:
высокая
Время на изучение правил:
2 минуты
Длительность партии:
10 минут
Прострaнcтво для игры:
50 х 50 см
Похожие настолки:
Князья
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
0$ (бесплатная игра)
Коротко об игре:
Игра для фанатов сериала «LOST»
Состав игры:
...
03 04 2026 2:34:51
Каждый игрок также получает свою собственную отдельную доску, на которой он отмечает свой прогресс – сколько зданий построено, сколько новых земель открыто, какие привилегии получены и т.д....
02 04 2026 12:49:53
Которым является прародитель. Не люблю базовый Пандемик. Владел на заре увлечения настолками, три партии, продал. Ни разу не пожалел. Игра хороша в первый раз, но она одна и та же снова и снова, да и выигрыш в ней (после овладения навыком) начинает зависеть от удачи/неудачи прихода подряд Эпидемий или невезением с городами. А не от навыков игроков. Тут всё не так, кроме са-а-амой первой партии....
31 03 2026 14:16:59
Но это не просто поединок. Помимо поля боя с солдатами на нем игрокам предстоит еще и развивать города! Неожиданно, не правда ли? Получается эдакий симбиоз, солдатики и плюс еще какое-то развитие. Город изначально — это пустое место на столе перед игроком. В процессе игры туда можно будет выкладывать карты зданий. Они нужны для двух целей. Во-первых, многие здания можно раз в ход активировать, чтобы получить какой-нибудь бонус для героя, например, повысить атаку или защиту. Во-вторых, несколько зданий позволяют вводить в игру местности — т.е. выкладывать на поле боя специальные картонные жетоны, обозначающиеся различные виды препятствий. Что-то замедляет бойцов, что-то позволяет укрываться от стрел, что-то, вообще, непроходимое, можно только обойти стороной....
30 03 2026 11:56:40
Самая атмосферная настолка — Ужас Аркхэма...
27 03 2026 14:46:14
Комплекс корпорации CyberSolutions составляется из 12 карт комнат, выложенных в 2 ряда и составляющих таким образом цепочку. Комнаты выбираются случайным образом из 32, входящих в игру. Кроме того, в игру может выкладываться тринадцатая (тайная) комната. Грабители начинают игру на проходной, на самой левой карте нижнего ряда. Чтобы покинуть здание, обычно надо вернуться на точку входа; в редких случаях игрок может отыскать альтернативный выход. Перемещение внутри комплекса осуществляется по цепочке, против часовой стрелки; продвигаясь вглубь здания, грабители постепенно вскрывают карты новых комнат, разыгрывают их события, обходят препятствия и скачивают нужные для победы файлы, количество которых для разных комнат может отличаться....
26 03 2026 9:47:22
Если у кого-то из игроков либо на столе закончатся карты, раунд завершается. Все делают ещё по одному ходу, а затем игроки с картами на руках получают дополнительные жетоны безумия. Побеждает тот, кто первым наберёт 10 жетонов безумия....
25 03 2026 12:48:16
24 03 2026 14:17:58
Запланировано издание «Tigris & Euphrates» и «Samurai»...
23 03 2026 21:57:34
Цель игры провести своего героя через 5 локаций, наполненных монстрами и ловушками, и победить босса, сидящего в шестой. Для выполнения этой благородной миссии у вас будет набор заклинаний и вещей, а также отряд, состоящий из побежденных монстров....
21 03 2026 3:12:52
Файл с жетонами многослойный. На отдельных слоях «форма» жетонов. Можно выбирать между квадратными, восьмиугольными и круглыми жетонами....
19 03 2026 2:27:35
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку